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Cette vidéo de Halo : Reach qui dure environ 11 minutes et 2 secondes s'intitule Behind The Scenes : Defiant Map Pack.
Elle nous dévoile les trois cartes qui sont incluses dans le Defiant Map Pack qui sera disponible le 15 mars 2011 : Condamné, Hautes-Terres et Déterré.
Cette vidéo réunit des séquences de gameplay, mais également les explications des développeurs, comme par exemple la manière dont ces cartes ont été créées.
A noter que ces trois cartes ne sont pas issues de la campagne solo et qu'elles ont été créées par le studio Certain Affinity en collaboration avec les studios 343 Industries.
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Cette vidéo de Halo : Reach qui dure environ 10 minutes et 13 secondes nous montre la carte multijoueur Highlands (Hautes - Terres en français).
Cette carte sera disponible le 15 mars 2011 dans le Defiant Map Pack.
Cette map se situe à proximité d'un complexe d'entraînement Spartan, dans les Montagnes Highlands, sur la planète Reach.
8 à 16 joueurs pourront s'affronter sur cette carte ; par ailleurs, cette map ressemble à la carte Timberland qui était présente dans Halo : Combat Evolved.
Les Montagnes Highlands sont très populaires dans les romans Halo, cette map n'est donc pas inspirée de la campagne solo, contrairement aux cartes originales du jeu.
Il est également fort probable que la rivière visible en contrebas soit la célèbre rivière Big Horn.
Pour terminer, sachez que le décor de cette carte est magnifique, on peut y voir des croiseurs Covenants qui sont en train de vitrifier les environs.
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Cette vidéo de Halo : Reach nous dévoile le Defiant Map Pack.
Ce pack qui contiendra 3 cartes (2 cartes multijoueurs et une carte Baptême du Feu) sortira le 15 mars 2011.
Ces trois maps n'ont pas été développées par Bungie mais par 343 Industries.
Les trois cartes sont les suivantes, elles sont toutes inédites.
Condemned : Cette carte se situe dans la station orbitale Gamma, elle se situe en orbite autour de la planète Reach, le décor est d'ailleurs grandiose avec la planète Reach totalement vitrifiée.
Highlands : Cette grande carte se situe dans les montagnes Highlands, sur la planète Reach. Il s'agit plus au moins d'un remake de la map Timberland qui était présente dans le premier Halo. Le décor de cette carte est grandiose avec des vaisseaux Covenants qui sont en train de vitrifier les environs.
Unearthed : Cette carte Baptême du Feu se situe dans un complexe minier, sur la planète Reach. Le décor ressemble beaucoup à celui de la mission Fer de Lance.
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Voici la liste des 25 cartes mulijoueurs présentes dans le jeu Halo : Reach.
A noter qu'à l'origine, le jeu contient 14 cartes et que d'autres sont apparues plus tard sur le Xbox Live grâce à trois DLC.
1) BASE SWORD
Localisation : A l'intérieur d'un bâtiment de l' ONI nommé Base Sword. Mur de glace de Babd Catha. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Avant que Winter Contingency soit déclenchée, les agents de l' ONI tuaient le temps dans cette installation isolée.
Nom de la Carte en Version Originale : Sword Base
2) CENTRALE D' ÉNERGIE
Localisation : Dans une installation hydroélectrique Humaine. Province d' Ütközet. Territoire de Viery. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Ces centrales hydroélectriques produisent de l'énergie propre et durable pour les habitants de Reach.
Nom de la Carte en Version Originale : Powerhouse
3) OSSUAIRE
Localisation : Dans un chantier naval du CSNU. Région d' Aszod. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l' UNSC.
Nom de la Carte en Version Originale : Boneyard
4) DÉVOT
Localisation : A l'intérieur d'une corvette Covenante nommée Ardent Prayer qui est située en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : L' Ardent Prayer offre un avant-goût de la flotte Covenante et de la dévastation qu'elle peut semer sur une planète.
Nom de la Carte en Version Originale : Zealot
5) REFLET
Localisation : A l'intérieur d'un bâtiment Humain Sinoviet. Ville de la Nouvelle Alexandrie. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.
Nom de la Carte en Version Originale : Reflection
6) SPIRE
Localisation : Dans des vallées rocheuses. Province d' Ütközet. Territoire de Viery. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : Ces spires protègent l'infanterie contre les assauts aériens pour obliger les ennemis des Covenants à se mettre en danger.
Nom de la Carte en Version Originale : Spire
7) UNIVERS FORGE
Localisation : Sur un Halo. Système planétaire inconnu.
Nombre de Joueurs : De 1 à 16 joueurs
Description : Un canevas noir, recommandé uniquement pour modifier la Forge.
Nom de la Carte en Version Originale : Forge World
8) HEMORRHAGE
Localisation : Dans un canyon. Sur un Halo. Système planétaire inconnu
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : Beaucoup appellent cette curieuse gorge leur tombe, mais les premiers habitants restants en gardent de mauvais souvenirs.
Nom de la Carte en Version Originale : Hemorrhage
9) PINNACLE
Localisation : Dans une structure Forerunner située sur un rocher qui est situé au milieu d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Même des siècles d'abandon et de négligence ne réussirent pas à empêcher des opérations secrètes d'être menées sur cette ancienne structure.
Nom de la Carte en Version Originale : Pinnacle
10) THE CAGE
Localisation : Dans une structure Forerunner située à proximité d'une falaise et au-dessus d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Les murs sont dans votre coeur.
Nom de la Carte en Version Originale : The Cage
11) PASSERELLE
Localisation : Dans la ville de la Nouvelle Alexandrie. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Les halls civils de la Nouvelle Alexandrie permettent d'accéder rapidement aux transports et aux paysages sereins de Reach.
Nom de la Carte en Version Originale : Boardwalk
12) COMPTE A REBOURS
Localisation : Dans une station de lancement Sabre située à proximité du lac Farkas. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs
Description : Ce n'était q'une question de temps pour que l'opération la plus secrète de l' UNSC ne soit révélée aux yeux de tous.
Nom de la Carte en Version Originale : Countdown
13) ASYLUM
Localisation : Dans une structure Forerunner. Sur un Halo. Système planétaire inconnu
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : This mysterious structure's modern day purpose is a timeless and bloody testament to its sanctimonious past.
Nom de la Carte en Version Originale : Asylum
14) PARADISO
Localisation : Dans une structure Forerunner située sur une île au mileu d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : From on high this artifice appears to be an island paradise, but only under close scrutiny is its true purpose revealed.
Nom de la Carte en Version Originale : Paradiso
Voici ensuite les trois cartes supplémentaires qui sont sorties sur le Xbox Live le 30 novembre 2010 dans le Noble Map Pack.
15) TEMPÊTE
Localisation : Sur une plage recouverte de structures Forerunners. Sur un Halo. Système planétaire inconnu
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : Malgré le fait que nous n'avons jamais réellement compris ces installations, ce n'est pas dans notre nature d'abandonner nos recherches.
Nom de la Carte en Version Originale : Tempest
16) ANCHOR 9
Localisation : Dans la station spatiale Humaine nommée Anchor 9 qui se situe en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Cette plateforme orbitale permet de ravitailler et de réparer une grande variété de vaisseaux appartenant à l' UNSC.
Nom de la Carte en Version Originale : Anchor 9
17) POINT DE RUPTURE
Localisation : Dans une grotte enneigée d'origine Forerunner. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : Les officiels de l'ONI pensent que les données enfouies dans cet artefact sont la clé de notre survie.
Nom de la Carte en Version Originale : Breakpoint
Voici ensuite deux cartes supplémentaires qui sont disponibles sur le Xbox Live depuis le 15 mars 2011 dans le Defiant Map Pack.
18) CONDAMNÉ
Localisation : A l'intérieur de la Station Gamma qui se situe en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 6 à 12 joueurs
Description : Les derniers instants à bord de la Station Orbitale Gamma, une station de télécommunications Humaine.
Nom de la Carte en Version Originale : Condemned
19) HAUTES - TERRES
Localisation : Dans un complexe militaire du CSNU situé dans les montagnes Highlands. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : Un complexe d'entraînement situé dans les Montagnes des Highlands. Berceau des Spartans.
Nom de la Carte en Version Originale : Highlands
Voici ensuite six cartes supplémentaires qui sont disponibles sur le Xbox Live depuis le 15 novembre 2011 dans le Anniversary Map Pack. Ces six maps sont également incluses dans le jeu vidéo Halo Combat Evolved : Anniversary.
20) CANYON DE GUERRE
Localisation : Dans un ravin situé sur l'Installation 04. Système planétaire Soell
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Les flèches de ces canyons permettent de gérer le système de translocation de l'anneau Halo.
Nom de la Carte en Version Originale : Battle Canyon
21) PÉNITENCE
Localisation : Dans une station hydraulique Covenante. Planète Buwan. Système Tala
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : Les Covenants ont exploité l'eau de cette lune pour faire le plein de leurs super-destroyers gigantesques.
Nom de la Carte en Version Originale : Penance
22) SOLITAIRE
Localisation : Dans une installation Forerunner située sur un monde inconnu
Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs
Description : L'intérieur endommagé de la flèche de sécurité évoque le pouvoir terrifiant de ses anciens habitants.
Nom de la Carte en Version Originale : Solitary
23) ARÊTE
Localisation : Dans une petite forêt située à proximité d'une cité Forerunner. Sur l'Installation 04. Système planétaire Soell
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : Dominant l'un des complexes relais de Halo, cette falaise servait de zone de transit pour l'UNSC.
Nom de la Carte en Version Originale : Ridgeline
24) HAUT ET COURT
Localisation : Dans une installation Forerunner située sur un monde inconnu
Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs
Description : Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.
Nom de la Carte en Version Originale : High Noon
25) TÊTE BRÛLÉE
Localisation : Dans un chantier situé dans la ville de la Nouvelle Mombasa. Au Kenya. En Afrique. Planète Terre. Système planétaire Sol
Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs
Description : La première attaque Covenante est terminée mais la bataille pour la Nouvelle Mombasa débute à peine.
N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (44.192.65.228) si quelqu'un porte plainte.