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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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29 articles taggés Flood

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LE CRACHEUR

LE   CRACHEUR

Apparition : Halo 3

Taille : Environ 2,77 mètres

Poids : Inconnu



LE   CRACHEUR
Tags : Parasite, Flood, Cracheur, Parasites, Floods, Cracheurs, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 13:30

Modifié le dimanche 03 mars 2013 07:18

LE TRAQUEUR

LE   TRAQUEUR

Apparitions : Halo 3 et Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

Taille : Environ 2,06 mètres

Poids : Inconnu



LE   TRAQUEUR
Tags : Parasite, Flood, Traqueur, Parasites, Floods, Traqueurs, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 13:30

Modifié le dimanche 03 mars 2013 07:16

ORGANISME PORTEUR (PARASITE PORTEUR)



ORGANISME   PORTEUR   (PARASITE   PORTEUR)


Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Autre Nom : Nosophore

Taille : Environ 2,20 mètres

Poids : Inconnu




Cette horreur baptisée Organisme Porteur représente le stade ultime du cycle de transformation du Parasite, un état volatile dans lequel l'hôte devient une bombe vivante.

Une fois que les Organismes Combattants n'ont plus d'utilité fonctionnelle, leur corps commence à produire spontanément des Organismes Parasitaires et les garde à l'intérieur du torse de l'hôte.

Lorsqu'un nouvel hôte potentiel approche, le Parasite Porteur fait exploser les gaz, éparpillant des Organismes Parasitaires partout et propageant encore plus de Parasites.



Tags : Parasite, Flood, Organisme Porteur, Parasites, Floods, Organismes Porteurs, Espèce, Race, Espèces, Races, Parasite Porteur, Parasites Porteurs, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 13:30

Modifié le dimanche 09 novembre 2014 07:37

ORGANISME COMBATTANT (PARASITE DE COMBAT)



ORGANISME   COMBATTANT   (PARASITE   DE   COMBAT)


Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Autre Nom : Nosoclaste

Taille : De 2,01 mètres à 2,62 mètres

Poids : Inconnu




Toutes les espèces pensantes peuvent être infectés par le Parasite.

Il existe cependant quelques différences au niveau de la résistance selon l'espèce contaminée.

L'armure d'un Élite est par exemple incapable d'arrêter les tentacules d'un Organisme Parasitaire.

Cependant, un Organisme Combattant Élite possède une bien meilleure protection qu'un Organisme Combattant Humain ou Brute.

Les Humains représentent d'ailleurs l'une des espèces les plus vulnérables face au Parasite.

Les Organismes Combattants Humains sont réputés pour être plus rapides et agiles par rapport aux Organismes Combattants Élites et Brutes.

Même si c'est extrêmement rare, sachez qu'il existe également des Organismes Combattants Spartans.



Tags : Parasite, Flood, Organisme Combattant, Parasites, Floods, Organismes Combattants, Espèce, Race, Espèces, Races, Parasite de Combat, Parasites de Combat, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 13:30

Modifié le dimanche 09 novembre 2014 07:29

ORGANISME PARASITAIRE (PARASITE DE CONTAMINATION)



ORGANISME   PARASITAIRE   (PARASITE   DE   CONTAMINATION)


Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Autre Nom : Nosodrome

Taille : Environ 130 centimètres

Poids : Inconnu




Les Organismes Parasitaires cherchent sans relâche à prendre le contrôle d'hôtes afin de poursuivre leur croissance.

Leur corps arrondi semblable à un sac, et leurs nombreuses tentacules leurs permettent de se déplacer très vite et d'effectuer de grands sauts en chasse d'un nouvel hôte.

Les Organismes Parasitaires attaquent généralement en groupe, débordant et submergeant leur proie jusqu'à ce que l'un d'entre eux puisse pénétrer dans la chair de sa victime, la transformant en organisme parasitaire (si l'hôte ne meurt pas au cours du processus).



Tags : Parasite, Flood, Organisme Parasitaire, Parasites, Floods, Organismes Parasitaires, Espèce, Race, Espèces, Races, Parasite de Contamination, Parasites de Contamination, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 13:30

Modifié le dimanche 09 novembre 2014 07:36

LES FORMES DE PARASITES



LES   FORMES   DE   PARASITES

Voici la liste des 25 Formes de Parasites présentes dans les jeux Halo.



1) LES ORGANISMES PARASITAIRES (PARASITES DE CONTAMINATION)

Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

2) LES ORGANISMES COMBATTANTS (PARASITES DE COMBAT)

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

3) LES ORGANISMES PORTEURS (PARASITES PORTEURS)

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

4) LES TRAQUEURS

Apparitions : Halo 3 et Terminaux de Halo CE : Anniversary

5) LES CRACHEURS

Apparition : Halo 3

6) LES COLOSSES

Apparitions : Halo 3 et Terminaux de Halo CE : Anniversary

7) LES PROTO - FOSSOYEURS (INTELLIGENCES PROTOCOMPOSÉES)

Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo Wars et Halo CE : Anniversary

8) LES FOSSOYEURS (INTELLIGENCES COMPOSÉES)

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

9) LES ŒUFS DE PARASITES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

10) LES NUAGES DE SPORES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

11) LES TÊTARDS

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

12) LES PROPHÈTES PARASITES

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

13) LES NUÉES DE PARASITES

Apparition : Halo Wars

14) LES CELLULES DE DISPERSION

Apparitions : Halo 3 et Halo Wars

15) LES GRAPPES DE PARASITES

Apparition : Halo Wars

16) LES RACINES DE PARASITES

Apparition : Halo Wars

17) LES ANTRES DE PARASITES

Apparition : Halo Wars

18) LES FORMES BOMBARDIERS

Apparition : Halo Wars

19) LES FORMES DESTRUCTRICES

Apparition : Halo Wars

20) LES COLONIES DE PARASITES

Apparition : Halo Wars

21) LES LANCES - PARASITES

Apparition : Halo Wars

22) LES NIDS DE PARASITES

Apparition : Halo Wars

23) LES PORTES PARASITES

Apparitions : Halo 3 et Halo Wars

24) LES CONDUITS DE PARASITES

Apparition : Halo Wars

25) LES SPORES DE PARASITES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Terminaux de Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary



Tags : Parasite, Flood, Organisme Parasitaire, Organisme Combattant, Organisme Porteur, Traqueur, Cracheur, Colosse, Proto-Fossoyeur, Fossoyeur, Nuage de Spore, Le Fossoyeur, Pré-Parasite, Nuée de Parasites, Cellule de Dispersion, Grappe de Parasites, Prophète Parasite, Racine de Parasites, Forme Bombardier, Forme Destructrice, Antre de Parasites, Colonie de Parasites, Lance-Parasite, Porte Parasite, Conduit de Parasites, Floods, Parasites, Organismes Parasitaires, Organismes Combattants, Traqueurs, Colosses, Organismes Porteurs, Cracheurs, Proto-Fossoyeurs, Fossoyeurs, Oeufs de Parasites, Nuages de Spores, Pré-Parasites, Prophètes Parasites, Nuées de Parasites, Cellules de Dispersion, Grappes de Parasites, Racines de Parasites, Antres de Parasites, Formes Bombardiers, Formes Destructrices, Colonies de Parasites, Lances-Parasites, Nids de Parasites, Portes Parasites, Conduits de Parasites, Oeuf de Parasites, Espèce, Race, Espèces, Races, Forme Aquatique, Parasite Aquatique, Formes Aquatiques, Parasites Aquatiques, Parasites de Combat, Parasites de Contamination, Parasites Porteurs, Intelligences Protocomposées, Parasite de Combat, Parasite de Contamination, Parasite Porteur, Intelligence Protocomposée, Spores de Parasites, Nid de Parasites, Lance-Parasites, Racine de Parasite, Spore de Parasite, Protomorphe, Civilisation, Palier Technologique, Forme, Civilisations, Paliers Technologiques, Formes, Intelligence Centralisée, Esprit Composé, Esprit, Esprit Protocomposé, Les Fossoyeurs, Intelligences Centralisées, Esprits Composés, Esprits, Esprits Protocomposés, Intelligence Composée, Intelligences Composées, Têtard, Têtards
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#Posté le jeudi 03 juin 2010 08:44

Modifié le dimanche 09 novembre 2014 07:33

FOSSOYEUR



FOSSOYEUR

Voici la description du Fossoyeur.



Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Affiliation : Parasite

Nom Latin : Inferi Sententia

Autres Noms : Esprit Composé, Intelligence Centralisée, Esprit et Intelligence Composée

Taille : Environ 85 mètres

Poids : Inconnu

Planète Natale : Inconnue

Date de Décès : 11 décembre 2552

Lieu de Décès : Sur l'Installation 04 (II). Système planétaire inconnu

Structure Sociale : Socialisme utopique

Régime Politique : Inconnu



FOSSOYEUR


En l'absence de Fossoyeur, le Parasite prend une forme relativement stable.

Il ne se reproduit pas spontanément, mais se greffe sur des formes de vie sensibles, en particulier celles qui sont dotées d'une conscience et capables d'introspection.

Au cours du stade Sauvage, le Parasite n'est capable de se coordonner que de manière locale grâce à une communication à base de phéromones.

Les recherches ont montré que le contenu des messages ainsi créés est d'une complexité limitée.

Les formes individuelles ont accès aux habiletés et aux souvenirs de leurs hôtes.

Cependant, lorsqu'une épidémie donne naissance à un Fossoyeur viable, le stade Coordonné commence ; dès lors, le Parasite devient véritablement dangereux.

Les synchronisations, occupationnelles au sein des groupes locaux et éloignés, ne peuvent plus êtres assurés par une communication à base de phéromones.

Les réactions stratégiques d'un groupe sont instantanées ou presque, sans délai perceptible imputable à la distance.

Une théorie a été élaborée selon laquelle le Parasite communiquerait par télépathie après le stade Sauvage, mais elle n'a pu être vérifiée.

Le Fossoyeur, tout comme le pré-Fossoyeur dont il est l'évolution naît de la fusion de Supercellules Parasites pures avec le système nerveux complexe évolué d'une ou plusieurs entités sensibles.

Le contrôle qu'il exerce sur les formes à plus grande mobilité qu'il crée est très justement comparé au contrôle d'une entité sur ses propres membres.

Ainsi, le contrôle se fait à l'échelon individuel durant le stade Sauvage, mais dès qu'une épidémie entre dans le stade Coordonné, le contrôle est assuré par une intelligence centrale composée.

Bien qu'aucune expérience adéquatement contrôlée n'ait été menée, les données recueillies sur le terrain indiquent que si l'on retire de l'influence du Fossoyeur une forme mobile coordonnant le groupe d'origine, elle retourne au stade Sauvage.

Les données sont insuffisantes pour déterminer si les formes mobiles du Fossoyeur peuvent être influencées par un autre Fossoyeur, mais la logique laisse penser que tel serait le cas.

Toutefois, puisque les Fossoyeurs sont en tout point similaires et poursuivent immanquablement le même objectif, il serait probablement impossible d'en distinguer deux d'entre eux.





FOSSOYEUR


Tags : Parasite, Flood, Fossoyeur, Parasites, Floods, Le Fossoyeur, Fossoyeurs, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe, Rang, Grade, Caste, Classe, Civilisation, Palier Technologique, Rangs, Grades, Castes, Classes, Civilisations, Paliers Technologiques, Esprit Composé, Intelligence Centralisée, Esprit, Esprits Composés, Intelligences Centralisées, Esprits, Les Fossoyeurs, Intelligence Composée, Intelligences Composées
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#Posté le jeudi 03 juin 2010 08:13

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 19:43

LE PARASITE


LE   PARASITE


Voici la description du Parasite.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, mention dans Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Nom Réel : >LF.Xx.3273 SCP

Nom Latin : Inferi Redivivus

Autres Noms : Protomorphe, La Maladie Déformante

Taille : Variable selon la forme

Poids : Variable selon la forme

Population : Indéterminée

Planète Natale : Originaire des Nuages de Magellan

Nombre de Formes Différentes : 25 formes différentes

Structure Sociale : Socialisme utopique

Régime Politique : Inconnu

Nombre de Stades d'Évolutions : 4 stades d'évolutions (Sauvage, Coordonné, Interstellaire et Transgalactique)



LE   PARASITE


Forme de vie parasitaire caractérisée par sa virulence, le Parasite constitue une menace de premier plan pour la biodiversité de la galaxie.

Sa biomasse est composée d'un type de cellule indifférencié à laquelle a été donnée la dénomination.

La Supercellule Parasite [SCP], dont la structure est très proche de celle des neurones et des cellules gliales, peut être décrite grossièrement comme un muscle pensant.

Il a été démontré à maintes occasions que le Parasite est capable d'arranger ces SCP pour donner forme à l'organe dont il a besoin.

Chaque épidémie de Parasite connaît plusieurs stades distincts : Sauvage, Coordonné et Interstellaire.

Au cours du stade Sauvage, le Parasite n'a jamais pris plus de quatre formes différentes : parasite de contamination (nosodrome), parasite de combat (nosoclaste), parasite porteur (nosophore) et pré-Fossoyeur (nosophale).

Dès qu'il se constitue en Fossoyeur viable, le Parasite entre dans le stade Coordonné, voyant un accroissement rapide du nombre de formes à sa disposition.

Le passage au stade Interstellaire n'est pas une véritable évolution : le Parasite est simplement en mesure d'utiliser les technologies dont il s'est emparé.

En théorie, le Parasite entre au moins dans un autre stade après l'Interstellaire : le Transgalactique.

Le Parasite ne peut pas prendre sa forme protomorphe tant qu'un groupe Coordonné n'a pas extrait une réserve de calcium suffisante des formes de vie hôtes.

Ces ressources de calcium servent à construire un cadre adaptable sur lequel se fixe la SCP, donnant naissance à un moteur redoutable.

Au début de l'épidémie, les fonctions de base du protomorphe (aider les nosodromes à obtenir des hôtes et à protéger la biomasse et les systèmes nerveux complexes pour renforcer le Fossoyeur local) chevauchent celles du nosoclaste.

Mais dès que l'équilibre est atteint dans la population de protomorphes, tous les nosoclastes existants sont relégués à un rôle purement défensif ou viennent enrichir la biomasse et les réserves de calcium du Parasite.

Le Parasite n'a pas de culture, puisqu'il s'agit d'un macro-organisme et non pas d'un groupe d'individus ni même d'un groupe d'individus subsensibles contrôlés par un ou plusieurs êtres transsensibles.

Leur société, si l'on peut employer ce mot, ressemble grandement à un idéal socialiste utopique, puisqu'il n'y a ni richesse, ni pauvreté, ni manque, ni crime, ni maladie ; chaque individu œuvre à l'avancement de l'ensemble du Parasite.

Il est toutefois regrettable que leur objectif primordial soit de massacrer et consommer toutes les autres formes de vie de la galaxie.




Voici une petite vidéo consacrée au Parasite :



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Tags : Parasite, Flood, Parasites, Floods, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe, Civilisation, Palier Technologique, Civilisations, Paliers Technologiques, Forme, Formes
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#Posté le jeudi 03 juin 2010 07:45

Modifié le mardi 10 juin 2014 19:35

LES PLANÈTES




LES  PLANÈTES


Voici la liste des 70 Planètes présentes dans les jeux Halo.




1) L' INSTALLATION 04 (HALO ALPHA)

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

Système Planétaire : Soell

2) LA TERRE   (ERDE - TYRENE)

Apparitions : Mention dans Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Système Planétaire : Sol

3) REACH

Apparitions : Mention dans Halo : CE, Halo 2, mention dans le Bestiaire de Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, Halo : Reach, mention dans Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Epsilon Eridani

4) L' INSTALLATION 05 (HALO DELTA)

Apparitions : Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Coelest

5) HARVEST (CE - 309 - 8 D)

Apparitions : Mention dans Halo : Combat Evolved, Halo Wars, mention dans Halo : Reach et Halo 4

Système Planétaire : Epsilon Indi

Nom Forerunner : CE - 309 - 8 d

6) L' INSTALLATION 00 (ARCHE)

Apparitions : Mention dans Halo 2, Halo 3, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

7) ARCADIA

Apparition : Halo Wars

Système Planétaire : Procyon (également nommé Alpha Canis Minoris)

8) MARS   (EDOM)

Apparitions : Halo : Combat Evolved, mentions dans Halo 3, dans Halo : Reach, dans Halo CE : Anniversary et dans Halo 4

Système Planétaire : Sol

C'est sur cette planète qui mesure 6785 kilomètres de diamètre que se trouve le chantier naval Reyes-McLees, la station-test Chiron et l'Armurerie de Misriah.
C'est sur cette planète qu'est né Taylor H. Miles alias Dutch et c'est également sur cette planète que l'armure Sécurité a été créée en l'an 2528.
C'est également sur cette planète que le casque Hazop a été fabriqué.


LES  PLANÈTES


9) THRESHOLD

Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

Système Planétaire : Soell

Threshold est une géante gazeuse qui a un diamètre de 214 604 kilomètres.
C'est également sur cette planète que se situe la Mine de Gaz Forerunner présente dans les niveaux l'Arbiter et l'Oracle dans Halo 2.

10) SANGHELIOS (CE - 80 - 9012 D)

Apparitions : Mentions dans le Bestiaire de Halo 2 et de Halo 3

Système Planétaire : Urs

Nom Forerunner : CE - 80 - 9012 d

Sanghelios est la planète natale des Élites.


LES  PLANÈTES


11) DOISAC (CE - 75 - 2113 C)

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Oth Sonin

Nom Forerunner : CE - 75 - 2113 c

Doisac est la planète natale des Brutes.


LES  PLANÈTES


12) BALAHO

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Tala

Balaho est la planète natale des Grognards.


LES  PLANÈTES


13) CHU' OT

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Y' Deio [HD 69830]

Chu'ot est une géante gazeuse qui se situe près de la planète Eayn.

14) PALAMOK

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Napret

Palamok est la planète natale des Drones.


LES  PLANÈTES


15) TE

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Svir

Te est la planète natale des Chasseurs.


LES  PLANÈTES


16) CHI CETI IV

Apparitions : Mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo : Reach, mention dans Halo CE : Anniversary et Halo 4

Système Planétaire : Chi Ceti

C'est sur cette planète que l'armure EOD a été fabriquée et c'est également sur cette planète que les armures MJOLNIR / Warrior et MJOLNIR / Mark V ont été testées.

17) JERICHO VII

Apparitions : Mention dans Halo 3, mention dans Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Lambda Serpentis

C'est en tirant des leçons de la planète Jericho VII que l'armure CQB a été créée.

18) ONYX (XF - 063)

Apparitions : Mention dans les Terminaux de Halo 3 et mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Zeta Doradus

Onyx est une planète Forerunner qui a été découverte par le CSNU en l'an 2491.
C'est également ici qu'on peut trouver un nombre important de Sentinelles.
Le but de cette planète est de protéger l'accès au Monde Bouclier des Forerunners.

19) DM - 3 - 1123 B

Apparition : Mention dans les Terminaux de Halo 3

Système Planétaire : DM - 3 - 1123

DM-3-1123 b est une planète qui était peuplée par les Forerunners et qui a été attaquée par le Parasite.

20) LP 656 - 38 E

Apparition : Mention dans les Terminaux de Halo 3

Système Planétaire : LP 656 - 38

LP 656-38 e est une planète qui était peuplée par les Forerunners et qui a été attaquée par le Parasite.

21) L' INSTALLATION M

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète Forerunner que les Ingénieurs ont été retrouvés par les Yalan'xinin.

22) L' INSTALLATION 01

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

23) L' INSTALLATION 02

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

24) L' INSTALLATION 03 (HALO GAMMA)

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Système Planétaire : Khaphrae

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.
L'armure MJOLNIR / Pioneer a été utilisée pour la première fois sur cet anneau.
C'est à-côté de cet anneau que se trouve la Station Ivanoff, et c'est également là que se trouvait le Recomposeur.

25) L' INSTALLATION 06

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

26) L' INSTALLATION 07

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

27) LE MONDE BOUCLIER 0459

Apparition : Halo Wars

Système Planétaire : Korinth Prior

28) L' INSTALLATION 04 (II)

Apparitions : Halo 3, mention dans Halo Wars et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

29) SUBSTANCE

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Coelest

Substance est une géante gazeuse qui mesure 82 749 kilomètres de diamètre.
Elle se situe à proximité de Halo Delta.


LES  PLANÈTES


30) REQUIEM (MONDE BOUCLIER 001)

Apparitions : Halo 3, Halo CE : Anniversary (Easter Egg) et Halo 4

Système Planétaire : Epoloch

31) CE - 10 - 2165 - D

Apparition : Mention dans les Terminaux de Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

CE-10-2165-d est une planète qui était peuplée par les Forerunners et qui a été attaquée par le Parasite.

32) SIGMA OCTANUS IV

Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST

Système Planétaire : Sigma Octanus

Sigma Octanus IV est une colonie Humaine attaquée par les Covenants en l'an 2552.

33) BALLAST

Apparition : Mention dans Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

Ballast est une colonie Humaine.

34) CHARYBDIS IX

Apparitions : Mention dans Halo 3 et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Charybdis

Charybdis IX est une colonie Humaine qui a été détruite par les Covenants.

35) GILGAMESH

Apparition : Mention dans Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

Gilgamesh est une colonie Humaine.

36) HARMONY

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Harmony est une colonie Humaine détruite par les Covenants en l'an 2552.

37) BIKO

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Biko est une planète détruite par les Covenants en l'an 2525, c'est également la planète natale du SPARTAN - 259 prénommé Carter.

38) GREEN HILLS

Apparitions : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

Green Hills est une colonie Humaine détruite par les Covenants.

39) SECOND BASE

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Second Base est une colonie Humaine détruite par les Covenants.

40) BLISS

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Bliss est une colonie Humaine qui pourrait contenir des structures Forerunners.

41) MADRIGAL

Apparitions : Mention dans Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : 23 Librae

Madrigal est une colonie Humaine détruite par les Covenants en l'an 2528, c'est également la planète natale de Kojo Agu surnommé Romeo.

42) ASMARA

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Asmara est une colonie Humaine sans doute détruite par les Covenants.

43) COTE D' AZURE

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Cote d'Azure est une colonie Humaine qui pourrait contenir des structures Forerunners.

44) MIRIDEM

Apparitions : Mention dans Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

Miridem est une colonie Humaine qui a été détruite par les Covenants en l'an 2544.

45) MAMORE

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Système Planétaire : Eridanus

Mamore est une colonie Humaine sur laquelle le SPARTAN - 312 a participé à une opération.

46) VERENT

Apparition : Mention dans la Chronologie de Halo Wars

Système Planétaire : Inconnu

Verent est une planète qui a été colonisée par le vaisseau Esprit de Feu en l'an 2520, on ne sait pas si cette planète existe encore.

47) KHOLO

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est à proximité de cette planète que se situe la carte multijoueur Adrift.

48) CONCORD

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

De nombreuses armures MJOLNIR ont été testées sur cette planète et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Longbow.

49) NEW CARTHAGE

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Perdition.

50) TERCEIRA

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

L'armure MJOLNIR / Oceanic a été utilisée sur cette planète contre les Rebelles et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Vertigo.

51) TALITSA

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

L'armure MJOLNIR / Wetwork a été testée sur cette planète contre les Rebelles et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Outcast.

52) TRIBUTE

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Epsilon Eridani

L'armure MJOLNIR / Deadeye a été testée sur cette planète et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Landfall.

53) EREBUS VII

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Erebus

C'est sur planète que se situe la carte multijoueur Abandon.

54) LE MONDE BOUCLIER 006

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Zeta Doradus

55) CHARUM HAKKOR

Apparition : Terminaux de Halo 4

Système Planétaire : Charum Hakkor

Charum Hakkor est une planète Précurseur, c'est ici que résidait l'Atemporel et c'est également sur cette planète que le Didacte et que la Bibliothécaire se sont rencontrés.

56) NEW HARMONY

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que sont nés les Spartans Emile-239 et Jun-266.
Les villes les plus connues de cette planète sont Tyumen et Monastir.

57) CIRCINIUS IV

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Circinius

C'est sur cette planète que se trouvait l'Académie Corbulo, c'est là que Thomas Lasky a fait ses études et qu'il a rencontré John-117 pour la première fois.

58) L' INSTALLATION 9 - 12

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Wreckage.
Cette Installation fait partie de la Ligne Maginot qui est également nommée Jat - Krula.

59) CASCADE

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que l'armure MJOLNIR / ODST a été testée.

60) SOTHRA HAKKOR

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Charum Hakkor

C'est à proximité de cette planète que se situe la carte multijoueur Monolith.

61) DRACO III

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

62) ERIDANUS II

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Eridanus

63) OBAN

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Daybreak.

64) DRAETHEUS V

Apparition : Halo : Spartan Assault

Système Planétaire : Draetheus

65) HALO OMÉGA

Apparition : Terminaux de Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

66) EUROPA

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Sol

C'est sur cette planète que l'armure MJOLNIR / Prefect a été testée.

67) PARTITION

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Exile.

68) X - 40

Apparition : Halo : Spartan Assault

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que les SPARTANS - IV ont effectué une simulation de combat contre le Parasite.

69) JUPITER

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Sol

70) MERIDIAN

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu


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#Posté le jeudi 15 avril 2010 07:56

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 07:33

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