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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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18 articles taggés Tourelle Automatique

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TOURELLE ANTIAÉRIENNE PROMÉTHÉENNE Z - 8250


TOURELLE   ANTIAÉRIENNE   PROMÉTHÉENNE   Z - 8250

Voici les caractéristiques de la Tourelle Antiaérienne Prométhéenne Z - 8250, une tourelle Prométhéenne qui a été utilisée sur le Mantle's Approach en l'an 2557.



Apparition : Halo 4

Modèle : Z - 8250 Anti - Ship Exterior Defense Network / Light Artillery

Catégorie : Tourelle / Arme Antiaérienne

Longueur : 72,40 mètres

Largeur : 37,10 mètres

Hauteur : 26 mètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées

Type de Munitions : Particules ionisées

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne



Tags : Prométhéen, Forerunner, Arme, Arme Forerunner, Arme Prométhéenne, Technologie, Tourelle, Tourelle Automatique, Tourelle Antiaérienne, Tourelle Automatique Antiaérienne, Tourelle Antiaérienne Automatique, Ecumène, Tourelle Forerunner, Tourelle Prométhéenne, Tourelle Z-8250, Tourelle Automatique Z-8250, Tourelle Antiaérienne Z-8250, Tourelle Automatique Forerunner, Tourelle Automatique Prométhéenne, Tourelle Antiaérienne Forerunner, Tourelle Antiaérienne Prométhéenne, Tourelle Forerunner Z-8250, Tourelle Prométhéenne Z-8250, Tourelle Automatique Forerunner Z-8250, Tourelle Automatique Prométhéenne Z-8250, Tourelle Antiaérienne Forerunner Z-8250, Tourelle Antiaérienne Prométhéenne Z-8250, Tourelle Automatique Antiaérienne Forerunner, Tourelle Automatique Antiaérienne Prométhéenne, Tourelle Antiaérienne Automatique Forerunner, Tourelle Antiaérienne Automatique Prométhéenne, Tourelle Automatique Antiaérienne Forerunner Z-8250, Tourelle Automatique Antiaérienne Prométhéenne Z-8250, Tourelle Antiaérienne Automatique Forerunner Z-8250, Tourelle Antiaérienne Automatique Prométhéenne Z-8250, Z-8250 Anti-Ship Exterior Defense Network, Artillerie Forerunner, Artillerie Forerunner Z-8250, Artillerie Prométhéenne, Artillerie Prométhéenne Z-8250, Artillerie Légère, Artillerie Légère Z-8250, Artillerie Légère Forerunner, Artillerie Légère Prométhéenne, Artillerie, Artillerie Z-8250, Artillerie Légère Forerunner Z-8250, Artillerie Légère Prométhéenne Z-8250, Réseau de Défense, Réseau de Défense Forerunner, Réseau de Défense Prométhéen, Réseau de Défense Z-8250, Réseau de Défense Forerunner Z-8250, Réseau de Défense Prométhéen Z-8250, Z-8250, Artillerie Forerunner Légère, Artillerie Prométhéenne Légère, Artillerie Forerunner Légère Z-8250, Artillerie Prométhéenne Légère Z-8250, Réseau de Défense Extérieur, Réseau de Défense Extérieur Antiaérien, Réseau de Défense Extérieur Antiaérien Forerunner, Réseau de Défense Extérieur Antiaérien Prométhéen, Réseau de Défense Extérieur Z-8250, Réseau de Défense Extérieur Forerunner, Réseau de Défense Extérieur Prométhéen, Réseau de Défense Extérieur Forerunner Z-8250, Réseau de Défense Extérieur Prométhéen Z-8250, Réseau de Défense Extérieur Antiaérien Z-8250, Réseau de Défense Extérieur Antiaérien Forerunner Z-8250, Réseau de Défense Extérieur Antiaérien Prométhéen Z-8250, Forerunners, Prométhéens, Armes, Armes Forerunners, Armes Prométhéennes
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#Posté le jeudi 28 novembre 2013 08:15

Modifié le samedi 19 avril 2014 03:40

TOURELLE LASER AUTOMATIQUE Z - 510



TOURELLE   LASER   AUTOMATIQUE   Z - 510

Voici la description de la Tourelle Laser Automatique Z - 510, une arme Forerunner utilisée pendant la bataille de la planète Requiem et pendant la bataille de la planète Draetheus V.

A noter que la technologie de cette tourelle est également utilisée par les Covenants pour créer le Fusil de Précision.



Apparitions : Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

Modèle : Z - 510 Directed Energy Focus Weapon

Surnom : Focus Turret

Catégorie : Tourelle / Arme à Énergie Dirigée

Longueur : 3,50 mètres

Largeur : 1,50 mètre

Hauteur : 3,50 mètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées

Type de Munitions : Particules ionisées

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne à élevée

Cadence de Tir : Faible

Dégâts : Moyens à lourds

Précision : Moyenne à élevée


Tags : Tourelle, Tourelle Automatique, Tourelle Laser, Tourelle Laser Automatique, Tourelle Forerunner, Tourelle Prométhéenne, Tourelle Automatique Forerunner, Tourelle Automatique Prométhéenne, Tourelle Laser Forerunner, Tourelle Laser Prométhéenne, Tourelle Laser Automatique Forerunner, Tourelle Laser Automatique Prométhéenne, Forerunner, Prométhéen, Arme, Arme Forerunner, Arme Prométhéenne, Technologie, Ecumène, Forerunners, Prométhéens, Armes, Armes Forerunners, Armes Prométhéennes, Z-510 Directed Energy Focus Weapon, Tourelle Z-510, Tourelle Automatique Z-510, Tourelle Laser Z-510, Tourelle Laser Automatique Z-510, Tourelle Forerunner Z-510, Tourelle Prométhéenne Z-510, Tourelle Automatique Forerunner Z-510, Tourelle Automatique Prométhéenne Z-510, Tourelle Laser Forerunner Z-510, Tourelle Laser Prométhéenne Z-510, Tourelle Laser Automatique Forerunner Z-510, Z-510, Tourelle Laser Automatique Prométhéenne Z-510, Focus Turret, Beam Turret, Arme à Énergie Dirigée, Arme à Énergie Dirigée Forerunner, Arme à Énergie Dirigée Prométhéenne
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#Posté le lundi 16 septembre 2013 12:11

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 15:16

TOURELLE ANTIAÉRIENNE HUMAINE M85 "SCYTHE"


TOURELLE   ANTIAÉRIENNE   HUMAINE   M85   "SCYTHE"

Voici les caractéristiques de la Tourelle Antiaérienne M85 "Scythe", une tourelle utilisée par le CSNU sur l'Infinity pendant la bataille de la planète Requiem.



Apparition : Halo 4

Modèle : M85 Anti - Aircraft Gun

Surnom : Scythe

Catégorie : Tourelle / Arme Antiaérienne

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 8 mètres

Largeur : 5,90 mètres

Hauteur : 5 mètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes de type M715 HEI / AP

Calibre : 20 x 102 mm

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne


Tags : Humain, Arme, Arme Humaine, Tourelle, Tourelle Humaine, Tourelle Automatique, Tourelle Antiaérienne, Tourelle Automatique Humaine, Tourelle Antiaérienne Humaine, Tourelle Automatique Antiaérienne, Tourelle Automatique Antiaérienne Humaine, Tourelle Antiaérienne Automatique, Tourelle Antiaérienne Automatique Humaine, Humains, Armes, Armes Humaines, Tourelle M85 Scythe, Tourelle Humaine M85 Scythe, Tourelle Automatique M85 Scythe, Tourelle Antiaérienne M85 Scythe, Tourelle Automatique Humaine M85 Scythe, Tourelle Antiaérienne Humaine M85 Scythe, Tourelle Automatique Antiaérienne M85 Scythe, Tourelle Automatique Antiaérienne Humaine M85 Scythe, Scythe, M85, Tourelle Antiaérienne Automatique M85 Scythe, Tourelle Antiaérienne Automatique Humaine M85 Scythe, M85 Scythe, Armurerie de Misriah
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#Posté le mercredi 21 août 2013 14:22

Modifié le dimanche 01 décembre 2013 15:10

LES ARMES FORERUNNERS



LES   ARMES   FORERUNNERS

Voici la liste des 16 Armes Forerunners qui figurent dans les jeux Halo.



1) LE RAYON LASER DE SENTINELLE

Apparition : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary


2) LE RÉPERCUTEUR

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike


3) LE FUSIL LÉGER

Apparition : Halo 4


4) LA GRENADE A IMPULSION

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike


5) L' ÉRADICATEUR

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike


6) LE PISTOLET A PARTICULES

Apparition : Halo 4


7) LE FUSIL BINAIRE

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike


8) LE CANON INCENDIAIRE

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike


9) L' ÉPÉE DE LUMIÈRE SOLIDE PROMÉTHÉENNE

Apparitions : Halo 4 (inutilisable) et Halo : Spartan Strike (inutilisable)


10) LA TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparition : Halo 3


11) L' AUTO - SENTINELLE

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Assault


12) LE CANON A PARTICULES Z - 8060

Apparition : Halo 4 (inutilisable)


13) LA TOURELLE LASER AUTOMATIQUE FORERUNNER Z - 510

Apparitions : Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike


14) LE CANON ANTIAÉRIEN FORERUNNER Z - 8250

Apparition : Halo 4 (inutilisable)


15) LA TOURELLE ANTIAÉRIENNE PROMÉTHÉENNE Z - 8250

Apparition : Halo 4 (inutilisable)


16) LE RÉSEAU DE DÉFENSE EXTÉRIEUR ANTIAÉRIEN FORERUNNER Z - 8250

Apparition : Halo 4 (inutilisable)




LES   ARMES   FORERUNNERS

Tags : Forerunner, Arme, Arme Forerunner, Rayon, Rayon Laser, Rayon Laser Forerunner, Rayon Laser de Sentinelle, Forerunners, Armes, Technologie, Armes Forerunners, Grenade, Grenade Prométhéenne, Grenade Forerunner, Épée Forerunner, Épée Prométhéenne, Épée, Boltshot, Binary Rifle, Pistolet à Énergie Dirigée, Pistolet à Énergie Dirigée Forerunner, Pistolet à Énergie Dirigée Prométhéen, Tourelle, Tourelle Forerunner, Tourelle Automatique, Tourelle Automatique Forerunner, Arme Prométhéenne, Armes Prométhéennes, Ecumène, Arme Automatique à Énergie Dirigée, Arme Automatique à Énergie Dirigée Forerunner, Arme Automatique à Énergie Dirigée Prométhéenne, Arme d'Engagement à Énergie Dirigée, Arme d'Engagement à Énergie Dirigée Forerunner, Arme d'Engagement à Énergie Dirigée Prométhéenne, Arme à Énergie Dirigée, Arme à Énergie Dirigée Forerunner, Arme à Énergie Dirigée Prométhéenne, Répercuteur, Fusil Léger, Éradicateur, Grenade à Impulsion, Auto-Sentinelle, Canon Incendiaire, Pistolet à Particules, Fusil Binaire, Incineration Cannon, Scattershot, Grenade Pulse, Suppressor, Light Rifle, Canon à Particules, Tourelle Prométhéenne, Prométhéen, Tourelle Automatique Prométhéenne, Prométhéens, Épée de Lumière, Épée de Lumière Forerunner, Épée de Lumière Prométhéenne, Épée de Lumière Solide, Épée de Lumière Solide Forerunner, Épée de Lumière Solide Prométhéenne, Canon, Canon Forerunner, Canon Prométhéen, Canon Automatique, Canon Automatique Forerunner, Canon Automatique Prométhéen, Tourelle Laser, Tourelle Laser Forerunner, Tourelle Laser Prométhéenne, Canon Laser, Canon Laser Forerunner, Canon Laser Prométhéen, Tourelle Laser Automatique, Tourelle Laser Automatique Forerunner, Tourelle Laser Automatique Prométhéenne, Canon Laser Automatique, Canon Laser Automatique Forerunner, Canon Laser Automatique Prométhéen, Canon Antiaérien, Tourelle Antiaérienne, Canon Antiaérien Automatique, Tourelle Antiaérienne Automatique, Canon Antiaérien Forerunner, Tourelle Antiaérienne Forerunner, Canon Antiaérien Prométhéen, Tourelle Antiaérienne Prométhéenne, Canon Antiaérien Automatique Forerunner, Tourelle Antiaérienne Automatique Forerunner, Canon Antiaérien Automatique Prométhéen, Tourelle Antiaérienne Automatique Prométhéenne, Tourelle Automatique Antiaérienne, Tourelle Automatique Antiaérienne Forerunner, Tourelle Automatique Antiaérienne Prométhéenne, Canon Automatique Antiaérien, Canon Automatique Antiaérien Forerunner, Canon Automatique Antiaérien Prométhéen, Focus Turret, Beam Turret, Canon Automatique Antiaérien Z-8250, Tourelle Laser Automatique Z-510, Canon Particules Z-8060, Canon Automatique Antiaérien Forerunner Z-8250, Tourelle Laser Automatique Forerunner Z-510, Canon à Particules Z-8060, Canon Automatique Antiaérien Prométhéen Z-8250, Tourelle Laser Automatique Prométhéenne Z-510
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#Posté le mardi 05 juin 2012 08:23

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 15:15

LES CASTES DE L'ÉCUMÈNE FORERUNNER



LES   CASTES   DE   L'ÉCUMÈNE   FORERUNNER


Voici la liste des sept castes (classes sociales et culturelles) présentes chez les Forerunners.

A noter que chaque caste porte une combinaison différente afin de pouvoir les identifier, et également à cause de leurs tâches respectives.

La seule fois où les Forerunners peuvent porter la même combinaison, c'est pendant la cérémonie de la Saison de la Grande Étoile.

A noter également qu'il existait à l'époque une huitième caste qui se nommait les Théoriciens, mais cette dernière a disparue depuis longtemps désormais.




1) LES JURISTES


Les Juristes disposent d'un grand pouvoir judiciaire.

Ils s'occupent d'enquêter sur les crimes et également de prévenir les crimes à venir.

Certains Juristes font partie de ce qu'on nomme le Catalogue, leur rôle est d'enregistrer et d'observer les différentes preuves lors des crimes puis de les télécharger sur le Réseau des Juristes, mais en aucun pas ils n'ont le pouvoir de juger.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Juriste.

A noter que les Juristes ont l'avantage d'avoir un meilleur accès et une meilleure connexion au Domaine que les autres Forerunners.

A noter également que le Réseau des Juristes qui contient de nombreux Catalogues a été mis hors-service définitivement lorsque certains Juristes ont été attaqués par le Parasite.



2) LES BÂTISSEURS


C'est la caste la plus dominante et la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Bâtisseurs sont intelligents, influents, riches et ils disposent d'un grand pouvoir politique.

Comme leur rang l'indique, ils conçoivent et planifient la construction des structures, des bâtiments et des installations, ce sont eux qui ont conçus et planifiés la construction les Halos et de beaucoup d'autres choses.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Bâtisseur, ce dernier disposait du plus grand pouvoir dans la civilisation Forerunner, ce grade peut cependant être destitué par le Conseil.

Les Bâtisseurs les plus célèbres sont le père de Novelastre Faiseur d'Éternité, Faber (il est le dernier Maître Bâtisseur en date), et le Phylarque (il avait l'immense pouvoir de réorganiser l'intégralité des rangs de la société Forerunner).



3) LES MINEURS


C'est la seconde caste la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Mineurs sont sensibles, fiers, forts et physiquement inférieurs aux Bâtisseurs.

Ils collectent et ramassent des matériaux dont les Bâtisseurs ont besoin et ils connaissent quasiment tous les chemins des mondes Forerunners.

Petite anecdote intéressante : Novelastre Faiseur d'Éternité a été envoyé sur la planète Edom (Mars) pour travailler avec des Mineurs après avoir désobéit à son père.



4) LES BIOTECHNICIENS


C'est la troisième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Biotechniciens sont intelligents et disposent d'un corps gracieux.

Ils sont experts en médecine et dans le domaine de la vie organique ; ils sont à l'origine de l'écosystème des Halos et de l'Arche, ainsi que du recensement de toutes les espèces découvertes dans la galaxie.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Biocréateur (également surnommé le Faiseur de Vie) ; la Bibliothécaire détient ce grade, elle est d'ailleurs une des personnes les plus influentes de la civilisation Forerunner.

Les Biotechniciens les plus célèbres sont la Bibliothécaire (elle est la femme du Didacte), Médigène Tisseur de Fortune et Calyx.



5) LES SERVITEURS - COMBATTANTS


C'est la quatrième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Serviteurs-Combattants sont des guerriers puissants, résistants, impitoyables et ils ne s'avouent jamais vaincus, ils sont physiquement plus imposants que les Forerunners des autres rangs ; on peut les comparer aux Spartans sur certains points.

Ils dirigent la force militaire de la société Forerunner, ce sont donc eux qui se battent sur les champs de batailles ; par ailleurs, lorsqu'une guerre commence, ils font preuve d'une violence aveugle et ils ne montrent aucune pitié.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Prométhéen, il est d'ailleurs possible de siéger au Conseil grâce à ce grade ; à noter que le Didacte est un Prométhéen, c'est également un homme très célèbre, respecté et redouté.

A noter que ces guerriers utilisent très souvent de puissants véhicules nommés des Sphinx de Guerre.

Les Serviteurs-Combattants les plus connus sont le Didacte (le mari de la Bibliothécaire), l'Approbateur, Gloire d'une Aube Lointaine et Volonté Sans Faille.



6) LES INGÉNIEURS


C'est la caste la moins élevée de la société Forerunner.

Les Ingénieurs s'occupent de la maintenance et de la construction des bâtiments et des machines, ainsi que de l'astro-ingénierie.

Contrairement aux autres rangs de la civilisation Forerunner, ils ne sont pas représentés au Conseil.

Dans cette caste, il existe une classe qui se nomme les Ingénieurs Stellaires, ils sont également surnommés les Chevaucheurs de Plasma, ces derniers sont capables de maîtriser la croissance des étoiles.



7) LES MANIPULEURS


Les Manipuleurs ne sont pas vraiment considérés comme une caste dans la société Forerunner, c'est en réalité le nom que l'on donne aux jeunes adolescents (les adolescents Forerunners sont également surnommés des Formes Zéro).

Ils sont destinés à être de la même caste que leurs parents, une fois qu'ils connaissent leur première mutation, ils deviennent des Premières Formes et ils ne sont plus considérés comme des Formes Zéro.

Le Manipuleur le plus connu se nomme Novelastre Faiseur d'Éternité.



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#Posté le vendredi 06 janvier 2012 09:58

Modifié le jeudi 15 mai 2014 08:19

TOURELLE AUTOMATIQUE M8 ADS "WOLF SPIDER"


TOURELLE   AUTOMATIQUE   M8   ADS   "WOLF   SPIDER"

Voici les caractéristiques de la Tourelle Automatique M8 ADS "Wolf Spider", une tourelle utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.



Apparition : Halo : Reach (inutilisable)

Modèle : M8 Automated Defense System (ADS)

Surnom : Wolf Spider

Catégorie : Tourelle

Fabricant : Inconnu

Longueur : 4 mètres

Hauteur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : 10 000 coups

Calibre : 12.7 x 99 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes

Cadence de tir : Élevée

Portée de tir : Moyenne

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne


Tags : Humain, CSNU, Arme, Arme Humaine, Tourelle, Tourelle Automatique, Humains, UNSC, Tourelle Humaine, Tourelle Automatique Humaine, Armes, Armes Humaines, Wolf Spider, Tourelle Wolf Spider, Tourelle Automatique Wolf Spider, Tourelle Humaine Wolf Spider, Tourelle Automatique Humaine Wolf Spider
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#Posté le lundi 07 novembre 2011 08:14

Modifié le dimanche 03 mars 2013 10:00

TOURELLE AUTOMATIQUE COVENANTE


TOURELLE   AUTOMATIQUE   COVENANTE

Voici les caractéristiques de la Tourelle Automatique, une tourelle utilisée par les Covenants pendant la bataille de la planète Harvest, pendant la bataille de la planète Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier 0459 et pendant la bataille de la planète Draetheus V.



Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

Modèle : Inconnu

Catégorie : Tourelle

Longueur : Inconnue

Hauteur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Illimitées

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Bâtiment, Bâtiment Covenant, Tourelle Automatique, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Bâtiments, Bâtiments Covenants, Tourelle, Tourelle Mortier Plasma, Tourelle Plasma, Tourelle Canon Combustible, Tourelle Needler, Grande Tourelle Automatique, Petite Tourelle Automatique, Tourelle Covenante, Tourelle Automatique Covenante, Petite Tourelle Automatique Covenante, Grande Tourelle Automatique Covenante, Mortier Plasma, Mortier, Halo Wars, Ensemble Studios, Jeu, Jeu Vidéo, Xbox 360, Microsoft, Jeux, Jeux Vidéo, Tablette Tactile, Smartphone, Windows, Windows Phone, PC, Surface, Halo : Spartan Assault, 343 Industries, Vanguard Games, Tablettes Tactiles, Smartphones, Windows 8, Windows Phone 8, Xbox One, Steam
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 09:46

Modifié le vendredi 19 juillet 2013 10:05

GRANDE TOURELLE AUTOMATIQUE COVENANTE


GRANDE   TOURELLE   AUTOMATIQUE   COVENANTE

Voici les caractéristiques de la Grande Tourelle Automatique Covenante.

A noter que cette tourelle fixée au sol tire dès que quelqu'un sort des limites de la carte et qu'elle est inutilisable.



Apparition : Halo 3 (carte Blizzard)

Modèle : Inconnu

Catégorie : Tourelle

Longueur : 6 mètres

Hauteur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Illimitées

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Moyenne

Vitesse de Tir : Elevée

Dégâts : Moyens à lourds

Précision : Moyenne




GRANDE   TOURELLE   AUTOMATIQUE   COVENANTE

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Grande Tourelle Automatique, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Tourelle, Tourelle Automatique, Tourelle Plasma, Tourelle Automatique Covenante, Tourelle Covenante, Grande Tourelle Automatique Covenante
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 09:32

Modifié le samedi 27 juillet 2013 13:19

LES ARMES COVENANTES



LES   ARMES   COVENANTES

Voici la liste des 45 Armes Covenantes présentes dans les jeux Halo.



1) LE PISTOLET A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

2) LE FUSIL A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

3) LE NEEDLER

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

4) LA GRENADE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

5) LE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

6) L' ÉPÉE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

7) LE SHADE

Apparitions : Halo : CE, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

8) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

9) LA TOURELLE A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

10) LE FUSIL A PLASMA BRUTE

Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

11) LE MARTEAU ANTIGRAVITÉ

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

12) LE SABRE - GRENADE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

13) LA CARABINE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Terminaux de Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

14) LE SPIKER

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

15) LA GRENADE INCENDIAIRE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

16) LE MAULER

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

17) LA GRENADE DIRECTIONNELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

18) LE FUSIL DE SNIPER

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

19) LE FUSIL DE PRÉCISION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

20) LE FUSIL A AIGUILLES

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

21) LE FUSIL A CONCUSSION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

22) LE LANCE - PLASMA

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

23) LE RÉPÉTEUR PLASMA

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

24) LE SPECTRE ANTIAÉRIEN

Apparition : Halo : Reach

25) LA MEGA TOURELLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

26) LA TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

27) LA TOURELLE NEEDLER

Apparition : Halo Wars

28) LE RAYON PURIFICATEUR

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

29) LA TOURELLE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

30) LA TOURELLE MORTIER A PLASMA

Apparition : Halo Wars

31) LA DAGUE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

32) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

33) LA BOMBE ANTIMATIÈRE

Apparitions : Mention dans Halo : Combat Evolved, Halo 2, mention dans Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

34) LE CANON ORBITAL

Apparitions : Halo 3 (inutilisable), Halo : Reach (inutilisable) et Halo : Spartan Assault

35) LA RAYON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

36) LA LANCE DE GARDE D'HONNEUR

Apparitions : Halo 2, Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

37) LA GRANDE TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

38) LE CANON A GRAVITE

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

39) LA TORPILLE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach et Halo CE: Anniversary

40) LE SPECTRE

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

41) LE MORTIER A PLASMA

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

42) LA MINE BRUTE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

43) LE SPECTRE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : Reach et Halo : Spartan Assault

44) LA BOMBE

Apparition : Halo : Reach

45) LE FUSIL STORM

Apparition : Halo 4


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Pistolet Plasma, Fusil Plasma, Needler, Grenade Plasma, Canon Combustible, Shade, Canon Plasma, Tourelle Plasma, Fusil Plasma Brute, Marteau Antigravité, Sabre-Grenade, Carabine, Mauler, Spiker, Grenade Incendiaire, Grenade Directionnelle, Fusil Sniper, Fusil Précision, Fusil Aiguilles, Lance-Plasma, Fusil Concussion, Répéteur Plasma, Spectre Antiaérien, Mega Tourelle, Tourelle Needler, Tourelle Automatique, Rayon Purificateur, Projecteur d'énergie, Tourelle Canon Combustible, Tourelle Mortier Plasma, Dague Energétique, Bombe Antimatière, Canon Orbital, Rayon Combustible, Lance de Garde d'Honneur, Grande Tourelle Automatique, Canon Gravité, Torpille Plasma, Spectre, Mortier Plasma, Spectre Canon Combustible, Mine, Canon, Canon Fixe, Tourelle, Bombe, Mortier, Canon Covenant, Tourelle Covenante, Grande Tourelle Automatique Covenante, Canon Fixe Covenant, Bombe Covenante, Mine Covenante, Mega Tourelle Covenante, Fusil Sniper Covenant, Canon Orbital Covenant, Grenade Covenante, Lance, Dague, Marteau, Grenade, Lance Covenante, Dague Covenante, Marteau Covenant, Armurerie d'Iruiru, Marchands de Qikost, Tourelle Fixe, Tourelle Fixe Covenante, Spectre Canon à Combustible, Spectre Combustible, Storm Rifle, Armurerie de Lodam, Sacred Promissory, Pistolet à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré, Fusil à Énergie Dirigée Avancé, Pistolet à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Avancé Covenant, Épée, Épée Énergétique, Épée Covenante, Épée à Énergie, Épée Énergétique Covenante, Épée à Énergie Covenante, Brute Shot, Beam Rifle, Fusil à Énergie Dirigée Lourd, Grenade Spike, Fusil à Énergie Dirigée Lourd Covenant, Spike Rifle, Focus Rifle, Needle Rifle, Concussion Rifle, Fuel Rod Gun, Plasma Launcher, Plasma Repeater, Plasma Rifle, Assembly Forges, Fuel Rod Cannon, Fusil à Particules, Rayon à Combustible, Fusil Storm, Achoem Weapons
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#Posté le vendredi 09 juillet 2010 16:16

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 17:03

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