
Voici les caractéristiques du Pistolet M6G PDWS, une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach, pendant la deuxième bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.
A noter qu'il y a deux variantes de cette arme, la variante C qui est utuilisée dans Halo 3 et la variante B qui est utilisée dans Halo : Reach.
Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary
Modèle : Système d'Arme Personnel de Défense M6G PDWS
Catégorie : Pistolet / Magnum
Fabricant : Armurerie de Misriah
Longueur : 35,50 centimètres
Poids : 2,95 kilogrammes
Nombre de Balles par Chargeur : 8 balles par chargeur
Nombre de Balles au Total : 40 balles (Halo 3), 48 balles (Halo : Reach et Halo : CEA)
Calibre : 12.7 x 40 mm
Type de Balles : Balles M225 Semi - Armor - Piercing High Explosive (SAP - HE)
Portée de Tir : Jusqu'à 50 mètres
Cadence de Tir : 120 balles par minute
Dégâts : Moyens à lourds
Précision : Moyenne à élevée
Modèle standard du CSNU, le Pistolet M6G PDWS est une arme de poing dotée d'une portée et d'un pouvoir d'arrêt impressionnants.
Il en existe de nombreuses variantes ayant des utilisations et des accessoires différents, donc celles développées pour les Spartans.
Certains pistolets sont même équipés d'un viseur optique intelligent relié à l'affichage tête haute de l'utilisateur pour une plus grande précision en combat éloigné.
Robuste, puissant et efficace, le Pistolet M6G PDWS demeure un élément indispensable de l'infanterie du CSNU.
