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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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13 articles taggés Installation 01

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LES HALOS



LES   HALOS


Voici la description des Halos.




Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Créateurs : Forerunners

Autres Noms : Anneaux, Installations, Mondes - Forteresses, Anneaux Sacrés et Mondes - Anneaux

Date de Construction : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Construction : Dans la Voie Lactée

Âge : 101 222 ans

Diamètre : De 10 000 kilomètres jusqu'à 30 000 kilomètres

Largeur : Environ 318 kilomètres

Épaisseur : Environ 22 kilomètres

Portée de Tir : 25 000 années-lumière

Atmosphère : Oxygène et Azote

Température : De -19° Celsius jusqu'à 42° Celsius

Gravité : Entre 0.992 G et 1.04 G

Nombre de Halos au Total : 7 Halos (même si à l'origine il existait 12 Halos)

Noms des Halos : Installation 01, Installation 02, Installation 03 (Halo Gamma), Installation 04 (Halo Alpha), Installation 05 (Halo Delta), Installation 06, Installation 07 et Halo Oméga

Monitors : 049 Abject Testament (Installation 03), 343 Guilty Spark (Installation 04) et 2401 Penitent Tangent (Installation 05)



LES   HALOS



Les Halos, également surnommés les Anneaux Sacrés, les Installations, ou encore les Mondes-Forteresses, sont de gigantesques mondes artificiels en forme d'anneaux de 10 000 kilomètres de diamètre.

Ces légendaires et très puissants anneaux ont été créés il y a plus de 100 000 ans par les Forerunners dans la Voie Lactée.

Les Halos ont été fabriqués sous l'ordre du Maître Bâtisseur Faber dans le but d'être des armes de destruction massives pouvant éliminer toutes formes de vies dans un rayon de 25 000 années-lumières.

Ces anneaux représentent la dernière chance de survie face au Parasite, ils servent aussi à contenir et à étudier le Parasite, mais ils peuvent servir également pour la biologie et pour protéger la galaxie.

L'Alliance Covenante s'est d'ailleurs trompée dans la véritable fonction des anneaux, ils pensaient accomplir le Grand Voyage, et avec ce "vent divin", ils pensaient pouvoir devenir des dieux et devenir aussi puissants que les Forerunners.

Les Halos sont une merveille technologique avec de nombreuses structures et installations très sophistiquées, mais ils offrent également une grande variété au niveau de l'architecture, de la faune, de la flore, de l'éco-système et au niveau biologique, avec des paysages variés et immenses, ainsi qu'une atmosphère et un champ gravitationnel qui permet aux anneaux d'avoir une rotation stable.

Tous les Halos possèdent un Monitor et des Sentinelles qui servent à gérer et à protéger les anneaux, ils servent également à contenir le Parasite et à faire respecter les protocoles de confinement et de sécurité.

Par ailleurs, les seuls Monitors connus pour le moment sont 04-343 Guilty Spark, 05-2401 Penitent Tangent et 03-049 Abject Testament.

La seule manière d'activer un anneau, c'est d'aller dans la Bibliothèque, de récupérer l'Index et d'introduire ce dernier dans le terminal de la Salle de Contrôle, on peut donc dire que c'est un véritable parcours du combattant ; on peut logiquement supposer que les Forerunners ont fait cela comme une mesure de sécurité.

Par ailleurs, lorsqu'un Halo est activé et que l'Index est retiré brusquement du panneau de commande, les autres anneaux passent en phase de veille au lieu de s'activer simultanément, cela fait partie d'une mesure de sécurité de la part des Forerunners.

Le premier Halo a avoir été activé fut l'Installation 07, cet anneau qui était géré par Mendicant Bias a servi de test, mais cela a libéré le dernier Précurseur sur la planète Charum Hakkor, cette créature a ensuite enlevé Mendicant Bias sur un anneau pendant 43 ans, personne ne sait ce qui a pu se passer dessus.

Les sept Halos peuvent être activés simultanément depuis l'Installation 00, sachez que l'Installation 00 et que la Grande Arche peuvent fabriquer des anneaux de rechange et que les anneaux fabriqués par la Grande Arche sont trois fois plus grand que ceux fabriqués par l'Installation 00.

A l'origine, il existait douze anneaux, mais pendant l'attaque de la Capitale (le centre politique des Forerunners) planifiée par l'Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et par l'Intemporel, cinq anneaux ont été détruits pendant cet évènement, il restait donc sept anneaux après cet évènement.

Lorsque les Forerunners ont été attaqués par le Parasite, ils n'ont pas trouvé d'autre alternative que d'activer les sept anneaux afin de les supprimer.

Avant cela, ils ont quand même eu le temps de garder des échantillons de presque toutes les espèces vivantes de la galaxie afin de repeupler les planètes et donc de préserver la vie, ils ont appelé cela le Plan de Préservation, c'est d'ailleurs la Bibliothécaire qui a eu cette idée, et cela conformément aux commandements du Manteau.

On peut donc dire que les Forerunners se sont sacrifiés, en plus de cela, ils avaient également conservé des échantillons du Parasite dans des structures de confinement afin de les étudier et dans l'espoir peut-être de trouver un remède contre cette espèce virulente.

La personne qui a activé les Halos causant ainsi la disparition des Forerunners se nomme le Didacte, bien que ce dernier n'était pas favorable à l'utilisation des anneaux pour supprimer le Parasite (il préférait utiliser des Mondes Boucliers pour cela), il l'a fait car c'était la seule solution et aussi car sa femme (la Bibliothécaire) l'a supplié de le faire.

L'Installation 04 a été détruite en l'an 2552 par le SPARTAN-117 et Cortana, et même si certains peuvent penser que les Halos ne représentent plus une menace suite à la destruction de l'Installation 00, il ne faut pas oublier qu'il reste encore des Parasites qui peuvent très bien réussir à s'échapper des autres anneaux.

En l'an 2553, après la fin de la guerre entre les Humains et les Covenants, l'ONI décide de retrouver les autres Halos et ils finissent par découvrir l'Installation 03, une fois cela effectué, ils ont construit une station orbitale nommée Ivanoff autour de cet anneau.

Actuellement, il n'existe plus que six Halos dans la galaxie suite à la destruction de l'Installation 04.





LES   HALOS


Tags : Installation, Anneau, Halo, Forerunner, Planète, Relique, Artefact, Ecumène, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Halo Alpha, Installation 05, Installation 06, Installation 07, Installation 04 (II), Installation 00, Arche, Halo Delta, Technologie, Système, Satellite, Système Planétaire, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Index, Icône Sacrée, La Clé, Bibliothèque, Salle de Contrôle, Salle des Cartes, Cartographe Silencieux, Salle de Commande, Halos, Cartographe, Installations, Anneaux, Forerunners, Planètes, Reliques, Géographie, Astronomie, Lieu, Principal Lieu, Localisation, Lieu Principal, Artefacts, Systèmes, Satellites, Systèmes Planétaires, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Lieux, Principaux Lieux, Localisations, Lieux Principaux, Voie Lactée, Soell, Coelest, Bâtiments, Structures, Bâtiments Forerunners, Halo Gamma, Halo Oméga, Khaphrae, Abîme du Recomposeur, Abysse du Recomposeur
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#Posté le jeudi 21 juin 2012 14:44

Modifié le mardi 04 novembre 2014 06:26

LA CITADELLE



LA   CITADELLE


Apparitions : Halo 3 et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00 (Arche)




La Citadelle est un lieu très important qui se situe sur l'Arche, c'est depuis cet endroit que l'on peut activer simultanément les sept Halos.

Cette structure se situe au milieu de l'Installation 00, à proximité de ce que l'on surnomme le Noyau (ce dernier fournit de l'énergie à l'Arche).

Ce lieu est bien protégé, car il faut tout d'abord localiser la Citadelle grâce à la Salle des Cartes ; il faut ensuite désactiver trois barrières énergétiques qui sont générées par trois tours.

Avant de pénétrer à l'intérieur de ce bâtiment, il faut activer un pont de lumière ; au bout de ce pont se situe une grande porte, et derrière cette porte se situe un hall d'entrée.

Il faut ensuite prendre un ascenseur pour accéder à l'étage supérieur, une fois cela effectué, il y a un très long pont sur lequel se situe sept hologrammes, ces hologrammes représentent tout simplement les sept Halos ; par ailleurs, il faut faire attention de ne pas tomber dans le vide car le pont n'est pas très large.

Au bout de ce pont, il y a une passerelle circulaire sur laquelle se trouve un panneau holographique ; ce panneau permet d'activer les sept Halos, cependant, le seul moyen d'enclencher ce processus est d'être un Humain ou un Forerunner.

Il y a également une grande baie vitrée qui se trouve à l'extrémité de la passerelle.

La Citadelle est un bâtiment haut et long mais pas très large, son architecture extérieure ressemble un peu à celle de la Salle de Contrôle.

A noter que c'est également depuis cet endroit que l'on peut recréer un Halo, c'est par exemple le cas de l'Installation 04 (II) qui a été fabriquée grâce à la Citadelle.





LA   CITADELLE


Tags : Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Forerunner, Bâtiment, Structure, Bâtiment Forerunner, Relique, Artefact, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Astronomie, Installation, Arche, Anneau, Halo, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Le Grand Voyage, Prophétie, Lieux, Religion, Croyance, Lieux Principaux, Portail, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Localisations, Principaux Lieux, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Forerunners, Bâtiments, Structures, Bâtiments Forerunners, Reliques, Artefacts, Halos, Anneaux, Installations, Installation 00, Halo Alpha, Halo Delta, Installation 01, Installation 02, Portails, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Installation 03, Installation 04, Installation 05, Installation 06, Installation 07, Installation 04 (II), Téléportation, Géographie, Halo Gamma, Requiem, Ecumène
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#Posté le lundi 16 janvier 2012 12:10

Modifié le lundi 15 septembre 2014 08:37

LES CASTES DE L'ÉCUMÈNE FORERUNNER



LES   CASTES   DE   L'ÉCUMÈNE   FORERUNNER


Voici la liste des sept castes (classes sociales et culturelles) présentes chez les Forerunners.

A noter que chaque caste porte une combinaison différente afin de pouvoir les identifier, et également à cause de leurs tâches respectives.

La seule fois où les Forerunners peuvent porter la même combinaison, c'est pendant la cérémonie de la Saison de la Grande Étoile.

A noter également qu'il existait à l'époque une huitième caste qui se nommait les Théoriciens, mais cette dernière a disparue depuis longtemps désormais.




1) LES JURISTES


Les Juristes disposent d'un grand pouvoir judiciaire.

Ils s'occupent d'enquêter sur les crimes et également de prévenir les crimes à venir.

Certains Juristes font partie de ce qu'on nomme le Catalogue, leur rôle est d'enregistrer et d'observer les différentes preuves lors des crimes puis de les télécharger sur le Réseau des Juristes, mais en aucun pas ils n'ont le pouvoir de juger.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Juriste.

A noter que les Juristes ont l'avantage d'avoir un meilleur accès et une meilleure connexion au Domaine que les autres Forerunners.

A noter également que le Réseau des Juristes qui contient de nombreux Catalogues a été mis hors-service définitivement lorsque certains Juristes ont été attaqués par le Parasite.



2) LES BÂTISSEURS


C'est la caste la plus dominante et la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Bâtisseurs sont intelligents, influents, riches et ils disposent d'un grand pouvoir politique.

Comme leur rang l'indique, ils conçoivent et planifient la construction des structures, des bâtiments et des installations, ce sont eux qui ont conçus et planifiés la construction les Halos et de beaucoup d'autres choses.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Bâtisseur, ce dernier disposait du plus grand pouvoir dans la civilisation Forerunner, ce grade peut cependant être destitué par le Conseil.

Les Bâtisseurs les plus célèbres sont le père de Novelastre Faiseur d'Éternité, Faber (il est le dernier Maître Bâtisseur en date), et le Phylarque (il avait l'immense pouvoir de réorganiser l'intégralité des rangs de la société Forerunner).



3) LES MINEURS


C'est la seconde caste la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Mineurs sont sensibles, fiers, forts et physiquement inférieurs aux Bâtisseurs.

Ils collectent et ramassent des matériaux dont les Bâtisseurs ont besoin et ils connaissent quasiment tous les chemins des mondes Forerunners.

Petite anecdote intéressante : Novelastre Faiseur d'Éternité a été envoyé sur la planète Edom (Mars) pour travailler avec des Mineurs après avoir désobéit à son père.



4) LES BIOTECHNICIENS


C'est la troisième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Biotechniciens sont intelligents et disposent d'un corps gracieux.

Ils sont experts en médecine et dans le domaine de la vie organique ; ils sont à l'origine de l'écosystème des Halos et de l'Arche, ainsi que du recensement de toutes les espèces découvertes dans la galaxie.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Biocréateur (également surnommé le Faiseur de Vie) ; la Bibliothécaire détient ce grade, elle est d'ailleurs une des personnes les plus influentes de la civilisation Forerunner.

Les Biotechniciens les plus célèbres sont la Bibliothécaire (elle est la femme du Didacte), Médigène Tisseur de Fortune et Calyx.



5) LES SERVITEURS - COMBATTANTS


C'est la quatrième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Serviteurs-Combattants sont des guerriers puissants, résistants, impitoyables et ils ne s'avouent jamais vaincus, ils sont physiquement plus imposants que les Forerunners des autres rangs ; on peut les comparer aux Spartans sur certains points.

Ils dirigent la force militaire de la société Forerunner, ce sont donc eux qui se battent sur les champs de batailles ; par ailleurs, lorsqu'une guerre commence, ils font preuve d'une violence aveugle et ils ne montrent aucune pitié.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Prométhéen, il est d'ailleurs possible de siéger au Conseil grâce à ce grade ; à noter que le Didacte est un Prométhéen, c'est également un homme très célèbre, respecté et redouté.

A noter que ces guerriers utilisent très souvent de puissants véhicules nommés des Sphinx de Guerre.

Les Serviteurs-Combattants les plus connus sont le Didacte (le mari de la Bibliothécaire), l'Approbateur, Gloire d'une Aube Lointaine et Volonté Sans Faille.



6) LES INGÉNIEURS


C'est la caste la moins élevée de la société Forerunner.

Les Ingénieurs s'occupent de la maintenance et de la construction des bâtiments et des machines, ainsi que de l'astro-ingénierie.

Contrairement aux autres rangs de la civilisation Forerunner, ils ne sont pas représentés au Conseil.

Dans cette caste, il existe une classe qui se nomme les Ingénieurs Stellaires, ils sont également surnommés les Chevaucheurs de Plasma, ces derniers sont capables de maîtriser la croissance des étoiles.



7) LES MANIPULEURS


Les Manipuleurs ne sont pas vraiment considérés comme une caste dans la société Forerunner, c'est en réalité le nom que l'on donne aux jeunes adolescents (les adolescents Forerunners sont également surnommés des Formes Zéro).

Ils sont destinés à être de la même caste que leurs parents, une fois qu'ils connaissent leur première mutation, ils deviennent des Premières Formes et ils ne sont plus considérés comme des Formes Zéro.

Le Manipuleur le plus connu se nomme Novelastre Faiseur d'Éternité.



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#Posté le vendredi 06 janvier 2012 09:58

Modifié le jeudi 15 mai 2014 08:19

LA SALLE DES CARTES


LA   SALLE   DES   CARTES

Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 3, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00, l'Installation 01, l'Installation 02, l'Installation 03, l'Installation 04, l'Installation 05, l'Installation 06, l'Installation 07, l'Installation 04 (II) et sur Requiem

Nom Covenant : Le Cartographe Silencieux

Autre Nom : Le Cartographe


LA   SALLE   DES   CARTES


La Salle des Cartes est un lieu important qui se situe sur tous les Halos et sur l'Arche, c'est grâce à cet endroit que l'on peut localiser la Salle de Contrôle d'un Halo et c'est également grâce à cet endroit que l'on peut localiser la Citadelle de l'Arche.

Ce lieu est généralement situé profondément sous la surface et il est nécessaire de traverser de nombreux couloirs avant de pouvoir activer le panneau holographique qui affiche la localisation de la Salle de Contrôle.

L'architecture extérieure de la Salle des Cartes de l'Installation 04 (dans Halo : Combat Evolved) est totalement différente de celle de l'Installation 00 (dans Halo 3), la structure qui habite cette salle sur l'Installation 00 est immense par la longueur, par la largeur et par la hauteur, alors que la structure qui habite cette salle sur l'Installation 04 est beaucoup plus discrète et petite.

L'architecture intérieure de la Salle des Cartes de l'Installation 04 est assez classique, il s'agit d'une petite pièce entourée de murs gris avec un sol en verre et un panneau holographique qui se situe au milieu, une fois activé, ce panneau projette un hologramme qui donne la localisation de la Salle de Contrôle.

L'architecture intérieure de la Salle des Cartes de l'Installation 00 est quant à elle différente, c'est une grande salle qui ne possède qu'un seul mur, cette salle dispose d'une superbe vue sur une immense cascade, un panneau holographique se situe au milieu de la salle et une fois activé, ce dernier projette un immense hologramme de l'Arche ; la salle dispose également d'une passerelle circulaire, à l'image de la Salle de Contrôle de l'Installation 04.

En revanche, nous ne savons pas si l'architecture extérieure et intérieure des autres Salles des Cartes sont toutes similaires, ou si elles sont toutes différentes.




Extérieur de la Salle des Cartes de l'Installation 04 :



LA   SALLE   DES   CARTES


Intérieur de la Salle des Cartes de l'Installation 04 :



LA   SALLE   DES   CARTES


Intérieur du Cartographe de Requiem :



LA   SALLE   DES   CARTES


Vidéo documentaire de la Salle des Cartes :


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#Posté le mercredi 04 janvier 2012 08:25

Modifié le dimanche 06 janvier 2013 12:47

LA SALLE DE CONTRÔLE



LA   SALLE   DE   CONTRÔLE


Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07, sur l'Installation 04 (II) et sur Halo Oméga

Autre Nom : La Salle de Commande




La Salle de Contrôle est un lieu très important qui se situe sur tous les Halos et sur l'Arche, c'est obligatoirement depuis cet endroit qu'un Halo peut être activé, pour cela, il faut obligatoirement être un Humain et posséder l'Index ; par ailleurs, il faut subir un éprouvant et difficile parcours avant de vouloir activer un Anneau.

Ce lieu est généralement placé en hauteur avec parfois des conditions difficiles d'accès (neige, glace, froid, vent...), on peut supposer que les Forerunners ont prévus cela au cas où une personne mal intentionnée voudrait utiliser l'arme principale d'un Halo.

L'architecture extérieure d'une Salle de Contrôle peut varier selon les Installations, en effet, celle de l'Installation 04 est par exemple totalement différente de celle de l'Installation 05.

L'architecture intérieure se compose généralement d'une longue passerelle qui se termine en forme de cercle, d'un terminal holographique et d'une représentation holographique de l'Anneau en question.

A noter que l'intérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 05 comporte plusieurs étages circulaires "dépliables" une fois l'Anneau activé, ce qui n'est pas le cas de celle de l'Installation 04.





Extérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 05 :



LA   SALLE   DE   CONTRÔLE



Extérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 04 :




LA   SALLE   DE   CONTRÔLE



Vidéo documentaire de la Salle de Contrôle :



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Tags : Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Lieu, Géographie, Salle de Contrôle, Forerunner, Installation 04, Installation 05, Installation 04 (II), Anneau, Halo, Relique, Artefact, Halo Alpha, Halo Delta, Lieux Principaux, Localisations, Principaux Lieux, Lieux, Forerunners, Installation, Anneaux, Halos, Reliques, Artefacts, Installations, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 06, Installation 07, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Structures, Technologie, Index, Icône Sacrée, La Clé, Installation 00, Arche, Citadelle, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Salle de Commande, Religion, Croyance, Le Grand Voyage, Prophétie, Voie Lactée, Soell, Coelest, Astronomie, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Halo Gamma, Halo Oméga, Ecumène
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#Posté le lundi 26 décembre 2011 07:06

Modifié le samedi 18 octobre 2014 12:36

LA BIBLIOTHÈQUE



LA   BIBLIOTHÈQUE


Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Longueur : 11,89 kilomètres

Localisation : Sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)




La Bibliothèque est un lieu important qui se situe sur tous les Halos, car c'est ici que se trouve l'Index, mais également quelques échantillons de Parasites, et cela conformément au Plan de Préservation de la Bibliothécaire.

Si une personne désire activer un Halo, elle doit obligatoirement se rendre dans cette structure, car sans l'Index, Halo ne peut pas être activé ; cependant le parcours pour y parvenir est très difficile, cela a été prévu par les Forerunners au cas où une personne mal intentionnée voudrait utiliser un Anneau.

La Bibliothèque est un lieu assez sombre qui comporte au total quatre étages, ainsi que de nombreux couloirs et de nombreuses salles qui se ressemblent comme deux gouttes d'eau, un système de couleur permet cependant d'identifier les différents étages.

Cet endroit comporte également quatre grands ascenseurs qu'il faut obligatoirement emprunter afin de parvenir jusqu'à l'Index.

On peut voir plus en détails l'intérieur de la Bibliothèque sur l'Installation 04 (dans Halo : Combat Evolved), en revanche, l'extérieur est visible plus en détails sur l'Installation 05 (dans Halo 2).



LA   BIBLIOTHÈQUE



Vidéo documentaire de la Bibliothèque :



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Tags : Principal Lieu, Lieu, Localisation, Lieu Principal, Relique, Artefact, Forerunner, Halo, Anneau, Installation, Géographie, Bibliothèque, Principaux Lieux, Lieux, Localisations, Lieux Principaux, Reliques, Artefacts, Forerunners, Halos, Anneaux, Installations, Installation 04, Installation 05, Halo Alpha, Halo Delta, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 06, Installation 07, Installation 04 (II), Structure, Bâtiment, Structures, Bâtiment Forerunner, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Technologie, Index, Icône Sacrée, La Clé, Religion, Prophétie, Croyance, Le Grand Voyage, Voie Lactée, Soell, Coelest, Astronomie, Système, Planète, Satellite, Système Planétaire, Systèmes, Planètes, Satellites, Systèmes Planétaires, Halo Gamma, Ecumène
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#Posté le lundi 26 décembre 2011 07:31

Modifié le samedi 18 octobre 2014 12:34

LES PRINCIPAUX LIEUX



LES   PRINCIPAUX   LIEUX

Voici la liste des 131 Principaux Lieux présents dans les jeux Halo.



1) LA SALLE DE CONTRÔLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

2) LA BIBLIOTHÈQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

3) LA CITADELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00 et sur Requiem

4) LA SALLE DES CARTES

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07, sur l'Installation 04 (II) et sur Requiem

5) LE MONT KILIMANDJARO

Apparitions : Halo 3 et Terminaux de Halo CE : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

6) LA RIVIERE NKUU

Apparition : Halo 3

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

7) L' AUTOROUTE DE TSAVO

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

8) LA STATION MÉTÉOROLOGIQUE Z / 41

Apparition : Halo 3

Localisation : En Arctique, au Pôle Nord, sur Terre

9) LE COMPLEXE TRAXUS 09

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Voi, en Afrique, sur Terre

10) L' ÎLE DE ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

11) LA MINE DE GAZ FORERUNNER

Apparitions : Halo 2, Terminaux de Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur Threshold

12) LE PORTAIL

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur Terre, sur le Monde Bouclier 0459 et sur Requiem

13) LA STATION - TEST CHIRON

Apparition : Halo : Combat Evolved

Localisation : Sur Mars

14) LA PLACE TAYARI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

15) LA RÉSERVE NATURELLE D' UPLIFT

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

16) LE BOULEVARD KIZINGO

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

17) LA STATION KIKOWANI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

18) LE CENTRE DE DONNÉES

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

19) L' HÔTEL ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

20) L' ASCENSEUR SPATIAL DE LA NOUVELLE MOMBASA

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

21) LA STATION RELAIS

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

22) LA STATION ÉOLIENNE N°7

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l' Île de Zanzibar, en Tanzanie, en Afrique, sur Terre

23) LA STATION LIWITONI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

24) LE SITE ALPHA DE L'ONI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

25) LA ZONE INDUSTRIELLE 08

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de Chicago, aux Etats - Unis, en Amérique du Nord, sur Terre

26) L' AUTOROUTE CÔTIERE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

27) LE FORT DEEN

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

28) LE PLATEAU DE BEASLEY

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

29) LA BASE ALPHA

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

30) LA RELIQUE FORERUNNER

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

31) LA ZONE DE QUARANTAINE

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

32) LES TEMPLES

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

33) LA SAVANE

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

34) LE NID DE CORBEAUX

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

35) LA CHAMBRE FROIDE

Apparition : Halo 3

Localisation : Sur l'Installation 05

36) L' ASCENSEUR SPATIAL DE QUITO

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Quito, en Equateur, en Amérique du Sud, sur Terre

37) L' ÉPITAPHE

Apparition : Halo 3

Localisation : Inconnue

38) LE QG DE LA POLICE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

39) LE PARC NATUREL DE KILINDINI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

40) LA RUE DE LA LIBERTÉ

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

41) LA REGION AGRICOLE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sur Reach

42) L' AVANT - POSTE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région agricole de Visegrad, sur Reach

43) LA STATION MANYIMBO

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

44) LA STATION NYALI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

45) LA STATION MTONGWE

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

46) LA STATION KILINDINI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

47) LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

48) LA STATION DE LANCEMENT SABRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : A proximité du lac Farkas, continent d'Eposz, sur Reach

49) LE PARC CARACALLA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

50) LA CENTRALE D' ÉNERGIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

51) LA SPIRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

52) LA TOUR TRAXUS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

53) LE CHANTIER NAVAL

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région d'Aszod, continent d'Eposz, sur Reach

54) LE LAC FARKAS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

55) LA CRÊTE DE SZURDOK

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

56) LE LABORATOIRE DU DOCTEUR HALSEY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

57) LA TOUR OLYMPIQUE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

58) LA BASE CASTLE

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

59) LA STATION FARRAGUT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

60) LA PROVINCE D' ÜTKÖZET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

61) LA MINE DE TITANE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

62) LE CLUB ERRERA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

63) L' HÔPITAL DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

64) LA TOUR VYRANT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

65) LE CENTRE SINOVIET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

66) LE RESTAURANT WORLD CUISINE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

67) L' ARTEFACT FORERUNNER DE LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

68) LA RÉGION D' ASZOD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

69) LE SPATIOPORT DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

70) LE CAFÉ SKYWAY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

71) LES MONTAGNES HIGHLANDS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

72) LE COMPLEXE D' ENTRAÎNEMENT DES SPARTANS - II

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

73) LA RIVIÈRE BIG HORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

74) LA VALLÉE LONGHORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

75) LE DOMAINE

Apparitions : Mention dans Halo CE : Anniversary et mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

76) LA SECTION 14

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

77) LA SECTION 21

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

78) LA CENTRALE HYDRAULIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur la planète Buwan

79) LE COMPLEXE RELAIS

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 04

80) LA FLÈCHE DE SÉCURITÉ

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Inconnue

81) LA STATION LONGBOW

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Concord

82) L' ÎLE DE TERCEIRA

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Dans l'archipel des Açores (Portugal), sur Terre

83) L' ARCHIPEL DES AÇORES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A proximité du Portugal, sur Terre

84) LE CENTRE DE RECHERCHE TREVELYAN

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A l'intérieur de la planète Onyx

85) LA BASE GALILEO

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

86) LA CATHÉDRALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

87) LE TERMINUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

88) LES PYLÔNES

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

89) LE NOYAU DE REQUIEM

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

90) LE PUITS DE GRAVITÉ

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

91) LA STATION IVANOFF

Apparition : Halo 4

Localisation : A proximité de l'Installation 03

92) L' ACADÉMIE CORBULO

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Sur la planète Circinius IV

93) LA STATION CARINAE

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

94) LA BASE COPERNICUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

95) LE REFUGE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

96) LA BASE MAGMA

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

97) LE CHAUDRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

98) LA FORTERESSE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

99) LA CARRIÈRE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

100) LA PORTE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

101) LES DEUX GÉANTS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

102) L' ALLÉE DES SNIPERS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

103) LE SATELLITE - RELAIS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

104) LE DÉDALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

105) LA PRISON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

106) LE SITE DU SOMMET

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur le Monde Bouclier 0459

107) LE SOMMET

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

108) LA STATION NOVA AUSTIN

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Cascade

109) LA ROUTE NAIROBI

Apparition : Halo 4

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

110) LES GREAT ANVILS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

111) LE RÉACTEUR THERMONUCLÉAIRE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

112) L' INSTALLATION DE SOUTIEN MUNICIPALE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

113) LA RÉGION MONTAGNEUSE DE SAVIRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Oban

114) LA BASE FARADAY

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

115) LE DÉFILÉ D'EPSILON

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

116) LE CENTRE DE RECHERCHE ALPHA

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

117) LE GUET DE GLACE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

118) LE PLATEAU DES ROCHES ROUGES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

119) LE CHAMP DE RÉACTEURS MAGNÉTIQUES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

120) LE LABYRINTHE DE BASALTE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

121) LA MER ARIDE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

122) LA CITERNE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

123) LE COMPLEXE D'ENTRAÎNEMENT THORONBURG

Apparition : Halo 4

Localisation : Inconnue

124) LE SITE DE RECHERCHE MÉTÉOROLOGIQUE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Terceira

125) LE BASTION

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X-40

126) LES ARCHIVES ABSOLUES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

127) LES COLONNES MIROIR

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

128) LE SITE CF - 32

Apparition : Mention dans Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

129) LE CONDUIT

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Inconnue

130) L' ALTAR

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur l'Installation 03

131) L' ÎLE DE BORNÉO (KALIMANTAN)

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Asie, sur Terre



Tags : Lieu, Principaux Lieux, Lieux, Lieux Principaux, Ville, Principal Lieu, Localisations, Géographie, Localisation, Villes, Lieu Principal, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Structures, Technologie, Salle de Contrôle, Bibliothèque, Portail, Citadelle, Astronomie, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Index, Icône Sacrée, La Clé, Relique, Artefact, Reliques, Artefacts, Installation, Halo, Anneau, Arche, Halo Alpha, Halo Delta, Forerunner, Humain, Covenant, CSNU, Civil, Rebelle, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Installation 05, Installation 06, Installation 07, Installation 00, Installations, Halos, Anneaux, Le Grand Voyage, Religion, Prophétie, Croyance, Installation 04 (II), Forerunners, Covenants, Humains, UNSC, Rebelles, Civils, Parasite, Flood, Parasites, Floods, Bâtiment Humain, Bâtiment Covenant, Bâtiment CSNU, Bâtiment Civil, Bâtiment Rebelle, Planète, Satellite, Système Planétaire, Planètes, Système, Satellites, Systèmes Planétaires, Systèmes, Bâtiments Humains, Bâtiments Covenants, Bâtiments UNSC, Bâtiments Rebelles, Bâtiments Civils, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Téléportation, Voi, Kenya, Afrique, Terre, Erde-Tyrene, Portails, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Pays, Protomorphe, Archipel, Île, Archipels, Îles, Halo Gamma, Requiem, Draetheus V, X50, Ecumène
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#Posté le vendredi 25 juin 2010 07:35

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 07:35

INSTALLATION 01


INSTALLATION   01

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

Population : Indéterminée

Diamètre : 10 000 kilomètres

Largeur : 318 kilomètres

Epaisseur : Environ 22 kilomètres

Date de Construction : Vers 98 665 avant Jésus Christ

Âge : Environ 101 222 ans

Portée de "Tir" : 25 000 années-lumière

Monitor : Inconnu

Atmosphère : Inconnue

Gravité : Inconnue

Température : Inconnue




INSTALLATION   01

Tags : Halo, Anneau, Planète, Système, Satellite, Système Planétaire, Installation, Forerunner, Astronomie, Halos, Anneaux, Planètes, Systèmes, Satellites, Systèmes Planétaires, Installations, Forerunners, Installation 01, Technologie, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Index, Icône Sacrée, La Clé, Bibliothèque, Voie Lactée, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Géographie, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Ecumène
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#Posté le mercredi 14 juillet 2010 19:58

Modifié le jeudi 12 juin 2014 15:38

LE GRAND VOYAGE

LE   GRAND   VOYAGE

Le Grand Voyage est une sorte de prophétie pour l'Alliance Covenante et son gouvernement théocratique : il est leur objectif ultime.

Cette croyance est à l'origine de l'arrêt de la Guerre entre les Prophètes et les Élites, elle a permis l'union de ces deux espèces.

Le Grand Voyage est pour les Prophètes un accés vers l'au-delà meme s'ils sont eux mêmes au courant du suicide collectif qu'il implique.

Les Covenants estiment que leurs Dieux, les Forerunners utilisaient les Anneaux Sacrés (les Halos) pour nettoyer l'univers de tout ce qui était impur, s'échappant ainsi à une existence condamnée d'une lutte sans fin contre le Parasite, et en leur permettant de les transcender en Dieux, en leur donnant une puissance ancienne illimitée.

Les Covenants souhaitaient activer les Halos, pensant réduire à néant l'Humanité et le Parasite, ce qui leur donnerait le salut de leur propre existence dévouée et leur permettrait de suivre les Forerunners dans leur mystérieuse destination, où ils partageraient leur pouvoir, et les amenerait sur le chemin de la divinité.

Dans les termes religieux Covenants, le Parasite est connu comme l'un des nombreux obstacles ou tests qu'il faut braver pour mériter le Grand Voyage.

Sur l'Installation 00 (l'Arche), au cours de la campagne solo de Halo 3, plusieurs Terminaux installés par les Forerunners peuvent être trouvés, ils décrivent les tableaux successifs pour l'activation des Halos afin d'entreprendre le Grand Voyage.

Grâce à ces Terminaux, l'Alliance Covenante a appris l'existence du Grand Voyage, et elle a utilisé ce nom à mauvais escient.


Tags : Covenant, Le Grand Voyage, Religion, Halo, Anneau, Installation, Forerunner, Covenants, Halos, Anneaux, Installations, Forerunners, Astronomie, Technologie, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Arche, Installation 00, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Installation 04 (II), Installation 05, Installation 06, Installation 07, Halo Alpha, Halo Delta, Voie Lactée, Coelest, Soell, Prophétie, Croyance, Index, Icône Sacrée, La Clé, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Bibliothèque, Cartographe Silencieux, Halo Gamma, Ecumène
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#Posté le dimanche 11 juillet 2010 07:40

Modifié le dimanche 22 avril 2012 11:52

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