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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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8 articles taggés Fusil Sniper

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FUSIL DE SNIPER SRS 99 - S5 AM


FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99 - S5   AM

Voici les caractéristiques du Fusil de Sniper SRS 99 - S5 AM, le fusil de sniper standard utilisé par le CSNU pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557 et pendant la bataille de Draetheus V.




Apparitions : Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 5 : Guardians

Modèle : SRS 99 S5 AM (Sniper Rifle System 99 - Series 5 Anti - Materiel)

Catégorie : Fusil de Sniper

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 161 centimètres

Largeur : 22 centimètres

Hauteur : 35 centimètres

Poids : 15,60 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 4 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 20 balles (5 chargeurs)

Calibre : 14.5 x 114 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes de type M232 APFSDS

Portée de Tir : Très élevée

Cadence de Tir : Moyenne

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Très élevée




Le Fusil de Sniper semi-automatique SRS 99 - S5 AM fonctionne au gaz et utilise un système de renouvellement des munitions par chargeur, il est doté d'une précision exceptionnelle.

Pouvant transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité, cette arme tue immédiatement sa cible moyennant peu d'efforts lorsqu'elle est correctement employée.




FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99 - S5   AM

Tags : Arme, Humain, CSNU, Arme Humaine, Fusil Sniper, Fusil Sniper SRS99 S5AM, Fusil Sniper Humain, Armurerie de Misriah, Armes, Humains, UNSC, Armes Humaines
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#Posté le lundi 07 mai 2012 09:28

Modifié le dimanche 17 août 2014 20:00

FUSIL DE SNIPER COVENANT


FUSIL   DE   SNIPER   COVENANT

Voici les caractéristiques du Fusil de Sniper Covenant, une arme utilisée par les Covenants pendant la bataille de la planète Harvest, pendant la bataille de la planète Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier en l'an 2531 ; pendant la bataille de l'Installation 05, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552 ; et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.

A noter qu'à force de tirer l'arme peut surchauffer.

A noter également qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide il faut changer d'arme car il n'y a pas de munitions de rechange.

Sachez qu'il existe deux variantes différentes pour cette arme, le Type - 50 Sniper Rifle System qui est présent dans Halo 2, Halo 3, Halo Wars et Halo 3 : ODST ; et le Type - 27 Special Application Sniper Rifle qui est présent dans Halo 4.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Modèles : Type - 50 Sniper Rifle System (Halo 2, Halo 3, Halo Wars et Halo 3 : ODST) et Type - 27 Special Application Sniper Rifle (Halo 4)

Catégorie : Fusil de Sniper / Fusil à Particules

Surnom : Beam Rifle

Fabricants : Assembly Forges (Type - 50 Sniper Rifle System) et Marchands de Qikost (Type - 27 Special Application Sniper Rifle)

Longueur : 176 centimètres

Largeur : 25,80 centimètres

Hauteur : 46,10 centimètres

Poids : 18 kilogrammes

Nombre de Coups : 18 coups (Type - 50 Sniper Rifle System) et 10 coups (Type - 27 Special Application Sniper Rifle)

Type de Munitions : Particules de lumière ionisée et accélérée

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : 1500 mètres

Cadence de Tir : Moyenne

Vitesse de Tir : 3657 mètres / seconde

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Élevée



FUSIL   DE   SNIPER   COVENANT

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Fusil Sniper, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Fusil Sniper Covenant, Beam Rifle, Fusil à Particules, Marchands de Qikost, Assembly Forges
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 07:35

Modifié le jeudi 12 juin 2014 19:39

LES ARMES COVENANTES



LES   ARMES   COVENANTES

Voici la liste des 45 Armes Covenantes présentes dans les jeux Halo.



1) LE PISTOLET A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

2) LE FUSIL A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

3) LE NEEDLER

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

4) LA GRENADE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

5) LE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

6) L' ÉPÉE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

7) LE SHADE

Apparitions : Halo : CE, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

8) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

9) LA TOURELLE A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

10) LE FUSIL A PLASMA BRUTE

Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

11) LE MARTEAU ANTIGRAVITÉ

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

12) LE SABRE - GRENADE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

13) LA CARABINE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Terminaux de Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

14) LE SPIKER

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

15) LA GRENADE INCENDIAIRE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

16) LE MAULER

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

17) LA GRENADE DIRECTIONNELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

18) LE FUSIL DE SNIPER

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

19) LE FUSIL DE PRÉCISION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

20) LE FUSIL A AIGUILLES

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

21) LE FUSIL A CONCUSSION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

22) LE LANCE - PLASMA

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

23) LE RÉPÉTEUR PLASMA

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

24) LE SPECTRE ANTIAÉRIEN

Apparition : Halo : Reach

25) LA MEGA TOURELLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

26) LA TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

27) LA TOURELLE NEEDLER

Apparition : Halo Wars

28) LE RAYON PURIFICATEUR

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

29) LA TOURELLE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

30) LA TOURELLE MORTIER A PLASMA

Apparition : Halo Wars

31) LA DAGUE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

32) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

33) LA BOMBE ANTIMATIÈRE

Apparitions : Mention dans Halo : Combat Evolved, Halo 2, mention dans Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

34) LE CANON ORBITAL

Apparitions : Halo 3 (inutilisable), Halo : Reach (inutilisable) et Halo : Spartan Assault

35) LA RAYON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

36) LA LANCE DE GARDE D'HONNEUR

Apparitions : Halo 2, Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

37) LA GRANDE TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

38) LE CANON A GRAVITE

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

39) LA TORPILLE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach et Halo CE: Anniversary

40) LE SPECTRE

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

41) LE MORTIER A PLASMA

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

42) LA MINE BRUTE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

43) LE SPECTRE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : Reach et Halo : Spartan Assault

44) LA BOMBE

Apparition : Halo : Reach

45) LE FUSIL STORM

Apparition : Halo 4


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Pistolet Plasma, Fusil Plasma, Needler, Grenade Plasma, Canon Combustible, Shade, Canon Plasma, Tourelle Plasma, Fusil Plasma Brute, Marteau Antigravité, Sabre-Grenade, Carabine, Mauler, Spiker, Grenade Incendiaire, Grenade Directionnelle, Fusil Sniper, Fusil Précision, Fusil Aiguilles, Lance-Plasma, Fusil Concussion, Répéteur Plasma, Spectre Antiaérien, Mega Tourelle, Tourelle Needler, Tourelle Automatique, Rayon Purificateur, Projecteur d'énergie, Tourelle Canon Combustible, Tourelle Mortier Plasma, Dague Energétique, Bombe Antimatière, Canon Orbital, Rayon Combustible, Lance de Garde d'Honneur, Grande Tourelle Automatique, Canon Gravité, Torpille Plasma, Spectre, Mortier Plasma, Spectre Canon Combustible, Mine, Canon, Canon Fixe, Tourelle, Bombe, Mortier, Canon Covenant, Tourelle Covenante, Grande Tourelle Automatique Covenante, Canon Fixe Covenant, Bombe Covenante, Mine Covenante, Mega Tourelle Covenante, Fusil Sniper Covenant, Canon Orbital Covenant, Grenade Covenante, Lance, Dague, Marteau, Grenade, Lance Covenante, Dague Covenante, Marteau Covenant, Armurerie d'Iruiru, Marchands de Qikost, Tourelle Fixe, Tourelle Fixe Covenante, Spectre Canon à Combustible, Spectre Combustible, Storm Rifle, Armurerie de Lodam, Sacred Promissory, Pistolet à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré, Fusil à Énergie Dirigée Avancé, Pistolet à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Avancé Covenant, Épée, Épée Énergétique, Épée Covenante, Épée à Énergie, Épée Énergétique Covenante, Épée à Énergie Covenante, Brute Shot, Beam Rifle, Fusil à Énergie Dirigée Lourd, Grenade Spike, Fusil à Énergie Dirigée Lourd Covenant, Spike Rifle, Focus Rifle, Needle Rifle, Concussion Rifle, Fuel Rod Gun, Plasma Launcher, Plasma Repeater, Plasma Rifle, Assembly Forges, Fuel Rod Cannon, Fusil à Particules, Rayon à Combustible, Fusil Storm, Achoem Weapons
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#Posté le vendredi 09 juillet 2010 16:16

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 17:03

FUSIL DE SNIPER SRS 99 AM


FUSIL   DE   SNIPER   SRS  99  AM

Voici les caractéristiques du Fusil de Sniper SRS 99 AM, le fusil de sniper standard utilisé par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.



Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary

Modèle : Fusil Sniper Anti-Matériel SRS 99 AM

Catégorie : Fusil de sniper

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 166 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 4 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 24 balles (6 chargeurs)

Calibre : 14.5 x 114 mm

Type de Munitions : Balles de type Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot Rounds (AP - FS - DS)

Portée de Tir : Très élevée

Cadence de Tir : Moyenne

Vitesse de Tir : Rapide

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Très élevée

Année D'introduction : 2460



Le SRS 99 AM est un fusil conçu pour rester précis sur de longues distances et destiné aux snipers, éclaireurs et autres tireurs d'élite. Mis en service au sein de l'Armée de Terre en 2460, ses résultats sur le terrain et sa modularité ont contribué à son adoption par toutes les armées du CSNU en 2521. Comme tous les fusils de sniper, le SRS 99 AM est doté d'un pouvoir d'arrêt incroyable et peut éliminer presque tous les ennemis d'un tir bien placé, même ceux équipés de systèmes de blindages perfectionnés.



FUSIL   DE   SNIPER   SRS  99  AM

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Fusil Sniper SRS99AM, Armes, Humains, Armes Humaines, Fusil Sniper, Fusil Sniper Humain, Armurerie de Misriah, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 03 septembre 2010 08:49

Modifié le dimanche 03 mars 2013 09:51

FUSIL DE SNIPER SRS 99D - S2 AM


FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99D - S2   AM

Voici les caractéristiques du Fusil de Sniper SRS 99D - S2 AM, le fusil de sniper standard utilisé par le CSNU pendant la deuxième bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.



Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Fusil Sniper Anti-Matériel SRS 99D - S2 AM

Catégorie : Fusil de sniper

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 183,20 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 4 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 24 balles (6 chargeurs)

Calibre : 14.5 x 114 mm

Type de Munitions : Balles de type Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot Rounds (AP - FS - DS)

Portée de Tir : 2300 mètres

Cadence de Tir : 2 coups par seconde

Vitesse de Tir : Rapide

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Très élevée



Le SRS 99D - S2 AM est un fusil conçu pour rester précis sur de longues distances et destiné aux snipers, éclaireurs et autres tireurs d'élite. Mis en service au sein de l'Armée de Terre en 2460, ses résultats sur le terrain et sa modularité ont contribué à son adoption par toutes les armées du CSNU en 2521. Comme tous les fusils de sniper, le SRS 99D - S2 AM est doté d'un pouvoir d'arrêt incroyable et peut éliminer presque tous les ennemis d'un tir bien placé, même ceux équipés de systèmes de blindages perfectionnés.



FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99D - S2   AM


FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99D - S2   AM

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Fusil Sniper SRS99D S2AM, Armes, Humains, Armes Humaines, Fusil Sniper, Fusil Sniper Humain, Armurerie de Misriah, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 03 septembre 2010 08:31

Modifié le dimanche 03 mars 2013 09:50

FUSIL DE SNIPER SRS 99C - S2 AM B



FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99C - S2   AM  B

Voici les caractéristiques du fusil de sniper SRS 99C - S2 AM B, une arme utilisée par le CSNU pendant la première bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 05 en l'an 2552.



Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Fusil Sniper Anti-Matériel SRS 99C - S2 AM B

Catégorie : Fusil de sniper

Longueur : 166,10 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 4 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 24 balles (6 chargeurs)

Calibre : 14.5 x 114 mm

Type de Munitions : Balles de type Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot Rounds (AP - FS - DS)

Portée de Tir : Très élevée

Cadence de Tir : Moyenne

Vitesse de Tir : Rapide

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Très élevée




Le SRS 99C - S2 AM B est un fusil conçu pour rester précis sur de longues distances et destiné aux snipers, éclaireurs et autres tireurs d'élite.

Mis en service au sein de l'Armée de Terre en 2460, ses résultats sur le terrain et sa modularité ont contribué à son adoption par toutes les armées du CSNU en 2521.

Comme tous les fusils de sniper, le SRS 99C - S2 AM B est doté d'un pouvoir d'arrêt incroyable et peut éliminer presque tous les ennemis d'un tir bien placé, même ceux équipés de systèmes de blindages perfectionnés.


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#Posté le vendredi 03 septembre 2010 08:21

Modifié le vendredi 13 juin 2014 07:14

FUSIL DE SNIPER SRS 99C - S2 AM


FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99C - S2   AM

Voici les caractéristiques du Fusil de Sniper SRS 99C - S2 AM, le fusil de sniper standard utilisé par le CSNU pendant la bataille de la planète Harvest, pendant la batille de la planète Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier en l'an 2531 et pendant la bataille de l'Installation 04 en l'an 2552.



Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo Wars et Halo Combat Evolved : Anniversary

Modèle : Fusil Sniper Anti-Matériel SRS 99C - S2 AM

Catégorie : Fusil de sniper

Longueur : 187,50 centimètres

Poids : Environ 4 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 4 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 68 balles (17 chargeurs)

Calibre : 14.5 x 114 mm

Type de Munitions : Balles de type Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot Rounds (AP - FS - DS)

Portée de Tir : 2300 mètres

Cadence de Tir : 2 coups par seconde

Vitesse de Tir : Rapide

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Très élevée



Le SRS 99C - S2 AM est un fusil conçu pour rester précis sur de longues distances et destiné aux snipers, éclaireurs et autres tireurs d'élite. Mis en service au sein de l'Armée de Terre en 2460, ses résultats sur le terrain et sa modularité ont contribué à son adoption par toutes les armées du CSNU en 2521. Comme tous les fusils de sniper, le SRS 99C - S2 AM est doté d'un pouvoir d'arrêt incroyable et peut éliminer presque tous les ennemis d'un tir bien placé, même ceux équipés de systèmes de blindages perfectionnés.



FUSIL   DE   SNIPER   SRS   99C - S2   AM

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#Posté le vendredi 03 septembre 2010 08:00

Modifié le dimanche 03 mars 2013 09:49

LES ARMES HUMAINES



LES   ARMES   HUMAINES


Voici la liste des 71 Armes Humaines présentes dans les jeux Halo.



1) LE FUSIL D'ASSAUT MA5B ICWS

Apparitions : Halo : CE, Halo Wars et Halo CE : Anniversary

2) LE PISTOLET M6D PDWS

Apparitions : Halo : CE, Halo 2 (inutilisable), Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

3) LE FUSIL A POMPE M90 CAWS DTM SERIES

Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

4) LE LANCE - ROQUETTES M19 SSM

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo Wars, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

5) LE FUSIL DE SNIPER SRS 99C - S2 AM

Apparitions : Halo : CE, Halo Wars et Halo CE : Anniversary

6) LA GRENADE A FRAGMENTATION M9 HE - DP

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

7) LE PISTOLET M6C PDWS

Apparitions : Halo 2, Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

8) LE FUSIL D'ASSAUT MA5C ICWS

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

9) LE FUSIL DE COMBAT BR 55 HB SR

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

10) LE FUSIL DE SNIPER SRS 99C - S2 AM B

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

11) LE PISTOLET M6C / SOCOM

Apparitions : Halo 3 : ODST

12) LA MITRAILLETTE M7 / CASELESS

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

13) LE FUSIL D'ASSAUT MA37 ICWS

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo : Spartan Assault

14) LE PISTOLET M6G PDWS

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

15) LE FUSIL A POMPE M45 TS

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

16) LE FUSIL DE SNIPER SRS 99D - S2 AM

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

17) LA MITRAILLETTE M7S / CASELESS

Apparitions : Halo 3 : ODST, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

18) LE DMR M392

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

19) LE FUSIL DE SNIPER SRS 99 AM

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

20) LE LANCE - ROQUETTES M41 SSR MAV / AW

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Assault

21) LE LASER SPARTAN W / AV M6 G / GNR

Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Assault

22) LE MODULE LANCE - MISSILES LAU - 65D / SGM - 151

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

23) LE LANCE - GRENADES M319 IGL

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo : Spartan Assault

24) LE CANON ANTIAÉRIEN VULCAN M41 LAAG

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

25) LE CANON GAUSS M68 AL - IM

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

26) LA MITRAILLEUSE M247 GPMG

Apparitions : Halo 2, Halo Wars, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

27) LA MITRAILLEUSE AIE - 486H HMG

Apparitions : Halo 3, Halo Wars et Halo 3 : ODST

28) LA MITRAILLEUSE M247H HMG

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

29) LE LANCE - GRENADES MG460

Apparition : Halo : Reach

30) LE LANCE - FLAMMES M7057 / DP

Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 3 et Halo 3 : ODST

31) LE MARQUEUR LASER (INDICATEUR DE CIBLE)

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

32) LE COUTEAU DE COMBAT

Apparitions : Halo 3 (inutilisable), Halo Wars (inutilisable), Halo 3 : ODST (inutilisable), Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

33) LE CLUB DE GOLF

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

34) LE CANON A ACCÉLÉRATION MAGNÉTIQUE

Apparitions : Halo : CE (inutilisable), Halo 2 (inutilisable), Halo 3 (inutilisable), Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary (inutilisable), Halo 4 et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

35) LE TAPIS DE BOMBES

Apparition : Halo Wars

36) LA TOURELLE AUTOMATIQUE ANTIAÉRIENNE M71 SCYTHE

Apparition : Halo : Reach (inutilisable)

37) LA BOMBE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

38) LA BOMBE MAGNÉTIQUE / ANTI - TANK TYPE 14

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

39) LE ONAGER

Apparitions : Halo : Reach et Halo 4

40) LA CHARGE DE DÉMOLITION M168

Apparition : Halo 3 : ODST

41) LE LANCE - GRENADES M301

Apparition : Halo Wars

42) LE LANCE - FLAMMES NA4

Apparition : Halo Wars

43) LA BOMBE CRYOGÉNIQUE GBU-1105

Apparition : Halo Wars

44) LE CANON LOURD

Apparition : Halo Wars (inutilisable)

45) LA MINE ANTIPERSONNEL TR / 9

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Assault

46) LA TOURELLE AUTOMATIQUE M8 ADS

Apparition : Halo : Reach (inutilisable)

47) LA BATTERIE ANTIAÉRIENNE LANCE - MISSILES "LANCE"

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo 4

48) LA BOMBE DE RUPTURE SPATIOTEMPORELLE

Apparition : Halo : Reach (inutilisable)

49) LA TOURELLE M202 XP

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

50) LA TOURELLE MORTIER DE FEU KG MK 34

Apparition : Halo Wars

51) LA TOURELLE CANON ÉLECTRIQUE 8MJ LRG

Apparition : Halo Wars

52) LA TOURELLE LANCE - MISSILES

Apparition : Halo Wars

53) LA CHARGE DE DÉMOLITION

Apparition : Halo : Reach (inutilisable)

54) LE FUSIL DE COMBAT BR 85 HB SR

Apparitions : Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

55) LE FUSIL D'ASSAUT MA5D ICWS

Apparitions : Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary (multijoueur uniquement), Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

56) LE DMR M395

Apparitions : Halo 4 et Halo 5 : Guardians

57) LE FUSIL DE SNIPER SRS 99 - S5 AM

Apparitions : Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 5 : Guardians

58) LE RAILGUN ARC - 920

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Assault

59) LA CHARGE ADHÉSIVE M363

Apparition : Halo 4

60) LE PISTOLET M6H PDWS

Apparitions : Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

61) LE CANON ANTIAÉRIEN VULCAN M46 LAAG

Apparitions : Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

62) LE LANCE - GRENADES XM510

Apparition : Halo Wars

63) LA TOURELLE LANCE - ROQUETTES M79

Apparitions : Halo : Reach et Halo 4

64) LA TOURELLE LANCE - ROQUETTES SC - HE 102 MM

Apparition : Halo : Combat Evolved

65) LE SAW

Apparition : Halo 4

66) LE MISSILE NUCLÉAIRE HYPERION M4093

Apparition : Halo 4 (inutilisable)

67) L' OGIVE NUCLÉAIRE HAVOK MARK 2556

Apparition : Halo 4 (inutilisable)

68) LE MINI CANON A ACCÉLÉRATION MAGNÉTIQUE MARK 2457 HRG

Apparition : Halo 4 (inutilisable)

69) LA GRENADE AU NAPALM

Apparitions : Halo : Spartan Asault et Halo : Spartan Strike

70) LA TOURELLE AUTOMATIQUE ANTIAÉRIENNE M85 "SCYTHE"

Apparition : Halo 4

71) LE PISTOLET MITRAILLEUR

Apparition : Halo : Spartan Assault


Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Armes, Humains, Armes Humaines, Pistolet, Magnum, Fusil d'Assaut, Fusil Sniper, Fusil Pompe, Lance-Roquettes, Grenade Fragmentation, Fusil Combat, Lance-Grenades, Mitraillette, Module Lance-Missiles, Laser Spartan, Mitrailleuse, Canon Antiaérien, Canon Gauss, Lance-Flammes, Couteau de Combat, Club de Golf, 7 Wood, Canon à Accélération Magnétique, Marqueur Laser, Tapis de Bombes, Tourelle Automatique, Bombe, Bombe Magnétique, Tourelle, Tourelle Automatique Antiaérienne, Onager, Charge de Démolition, Mine, CAM, Canon AM, Mine Antipersonnel, Couteau, Canon, Tourelle Humaine, Tourelle Antiaérienne, Tourelle Automatique Humaine, Tourelle Antiaérienne Humaine, Tourelle Automatique Antiaérienne Humaine, Bombe Humaine, Mine Humaine, Fusil Sniper Humain, Canon Humain, Canon Orbital Humain, Grenade Humaine, Grenade, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah, Weapon System Technologies, Armalite MG UNSC, Batterie Antiaérienne, Batterie Antiaérienne Lance-Missiles, Lance-Missiles, Designated Marksman Rifle, DMR, Railgun, Acheron Security, BR, Sticky Detonator, Tourelle Lance-Roquettes, Canon Lance-Roquettes, SAW, Squad Automatic Weapon, Mitrailleuse Légère, Canon Orbital, Charge Adhésive, Battle Rifle, Indicateur de Cible, HAVOK, Hyperion, Bombe Nucléaire, Bombe Nucléaire Humaine, Ogive, Missile, Ogive Nucléaire, Missile Nucléaire, Ogive Humaine, Missile Humain, Ogive Nucléaire Humaine, Missile Nucléaire Humain, Mini Canon AM, Mini Canon à Accélération Magnétique, Mini CAM, Scythe, Lance, Napalm, Grenade Napalm, Pistolet Automatique, Pistolet Mitrailleur, SMG
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#Posté le dimanche 26 décembre 2010 07:40

Modifié le dimanche 19 octobre 2014 19:54

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