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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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43 articles taggés Armes Covenantes

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FUSIL A PLASMA BRUTE



FUSIL   A   PLASMA   BRUTE


Voici les caractéristiques du Fusil à Plasma Brute, le fusil standard utilisé par les Brutes pendant la bataille de l'Installation 05 et pendant la bataille de la planète Terre en l'an 2552.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide, il faut changer d'arme, car il n'y a pas de batterie énergétique de rechange.

A noter également que l'arme peut surchauffer à force de tirer et que cette arme est similaire au fusil à plasma mais avec quelques petites différences.




Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Fusil à Énergie Dirigée de Type - 25 / Variante Brute

Catégorie : Fusil / Fusil à Énergie Dirigée

Fabricant : Sacred Promissory

Surnom : Plasma Rifle

Longueur : 65,50 centimètres

Largeur : 17,80 centimètres

Hauteur : 37,90 centimètres

Poids : 5,90 kilogrammes

Nombre de Munitions par Batterie : Batterie énergétique de 100

Type de Munitions : Plasma surchauffé

Puissance Énergétique du Noyau : De 100 - 150 KV @ 2 ~3 dA

Portée de Tir : Jusqu'à 50 mètres

Cadence de Tir : De 360 à 540 coups / minute

Vitesse de Tir : Élevée

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne




Le Fusil à Plasma est le fusil le plus répandu au sein de l'armée Covenante et est utilisée à la manière d'une mitraillette ou toute autre arme automatique à courte portée de conception Humaine.

Manquant de précision et d'efficacité à moyenne et longue portées, il inflige de gros dégâts aux boucliers d'énergie en provoquant une surcharge des circuits de cohésion avec des rafales de plasma surchauffé.



Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Fusil Plasma Brute, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Fusil Plasma, Sacred Promissory, Plasma Rifle
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 06:26

Modifié le jeudi 06 novembre 2014 08:34

GRENADE A PLASMA



GRENADE   A   PLASMA

Voici les caractéristiques de la Grenade à Plasma, la grenade standard utilisée par les Covenants pendant toutes les batailles de l'Alliance Covenante.

A noter que cette grenade peut se coller à des personnes et à des véhicules.




Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Grenade Antipersonnel de Type - 1

Catégorie : Grenade / Explosif

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Diamètre : 14,60 centimètres

Poids : 907 grammes

Nombre de Grenades au Total : 4 grenades (dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Anniversary), 2 grenades (dans Halo 3, Halo : Reach et Halo 4), 3 grenades (dans Halo 3 : ODST)

Projectiles : Plasma radioactif

Détonation : 3 secondes une fois que la grenade a touché une surface

Portée : De 3,90 mètres à 12,90 mètres

Cadence : Moyenne

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Moyenne




GRENADE   A   PLASMA



La grenade à plasma est l'explosif antipersonnel le plus courant utilisé par les Covenants.

Cette arme sphérique contient du plasma latent, qui, lorsqu'il s'arme, baigne brièvement la grenade d'une flamme blanche.

Dans cet état, l'explosif peut coller à un individu ou à un véhicule et occasionner des blessures ou des dégâts importants lors de la détonation.

Souvent appelée grenade gluante sur le terrain, cet instrument Covenant est un exemple supplémentaire de la grande technologie de ces extraterrestres.





GRENADE   A   PLASMA

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Grenade Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Grenade Covenante, Grenade, Armurerie d'Iruiru
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#Posté le jeudi 09 septembre 2010 15:10

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:07

NEEDLER



NEEDLER

Voici les caractéristiques du Needler, une arme utilisée par les Covenants pendant toutes les batailles de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Lance - Munitions Guidées Type - 33

Catégorie : Pistolet / Fusil

Fabricants : Sacred Promissory et Armurerie de Lodam

Longueur : 74,30 centimètres

Largeur : 21,60 centimètres

Hauteur : 53 centimètres

Poids : 4,30 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 20 aiguilles (Halo : CE), 30 aiguilles (Halo 2), 19 aiguilles (Halo 3 et Halo 3 : ODST), 24 aiguilles (Halo : Reach) et 22 aiguilles (Halo 4)

Nombre de Munitions au Total : 66 aiguilles (Halo 4), 80 aiguilles (Halo : CE), 90 aiguilles (Halo 2), 95 aiguilles (Halo 3 et Halo 3 : ODST) et 120 aiguilles (Halo : Reach)

Type de Munitions : Aiguilles cristallines roses tranchantes et explosives

Calibre : Entre 4.8 mm et 6.3 mm

Portée de Tir : Jusqu'à 64 mètres

Cadence de Tir : 510 coups / minute

Vitesse de Tir : 54 mètres / seconde

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne



Le Needler est une arme automatique à courte et moyenne portée tirant des projectiles chercheurs explosifs à charge propulsive chimique.

Il s'agit d'une arme unique, même chez les Covenants, en ceci qu'elle utilise une munition chimique et énergétique (sous formes d'éclats cristallins ressemblant à des aiguilles) qui suit activement sa cible.

Au contact de l'ennemi, l'aiguille s'enfonce dans les tissus mous de la cible et génère une réaction chimique souvent explosive.

Lorsque plusieurs aiguilles font mouche, elles peuvent exploser en même temps et le résultat est souvent mortel.

A noter que les cristaux roses utilisés pour cette arme proviennent de Suban, un des deux satellites naturels de Sanghelios, la planète natale des Élites.


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Needler, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie de Lodam, Sacred Promissory
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#Posté le mercredi 08 septembre 2010 20:34

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:06

FUSIL A PLASMA



FUSIL   A   PLASMA


Voici les caractéristiques du Fusil à Plasma, une arme utilisée par les Covenants pendant quasiment toutes les batailles de l'Alliance Covenante.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide, il faut changer d'arme, car il n'y a pas de batterie énergétique de rechange.

A noter également que l'arme peut surchauffer à force de tirer.




Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Fusil à Énergie Dirigée Type - 25

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Catégorie : Fusil / Fusil à Énergie Dirigée

Surnom : Plasma Rifle

Longueur : 62,10 centimètres

Largeur : 17,77 centimètres

Hauteur : 37,80 centimètres

Poids : 5,90 kilogrammes

Nombre de Munitions par Batterie : Batterie énergétique de 100 (environ 200 coups)

Type de Munitions : Plasma surchauffé

Puissance Énergétique du Noyau : De 100 - 150 KV @ 2 ~3 dA

Portée de Tir : Jusqu'à 50 mètres

Cadence de Tir : De 360 à 540 coups / minute

Vitesse de Tir : 126 mètres / seconde

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne




Le Fusil à Plasma est le fusil le plus répandu au sein de l'armée Covenante et est utilisée à la manière d'une mitraillette ou toute autre arme automatique à courte portée de conception Humaine.

Manquant de précision et d'efficacité à moyenne et longue portées, il inflige de gros dégâts aux boucliers d'énergie en provoquant une surcharge des circuits de cohésion avec des rafales de plasma surchauffé.






FUSIL   A   PLASMA


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Fusil Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie d'Iruiru, Fusil à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée Covenant, Plasma Rifle
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#Posté le mercredi 08 septembre 2010 20:18

Modifié le jeudi 06 novembre 2014 08:32

PISTOLET A PLASMA



PISTOLET   A   PLASMA

Voici les caractéristiques du Pistolet à Plasma, une arme utilisée par les Covenants pendant toutes les batailles de l'Alliance Covenante.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide, il faut changer d'arme, car il n'y a pas de batterie énergétique de rechange.

A noter également que l'arme peut surchauffer à force de tirer.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Pistolet à Énergie Dirigée de Type - 25

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Catégorie : Pistolet / Pistolet à Énergie Dirigée

Longueur : 37 centimètres

Largeur : 6,60 centimètres

Hauteur : 29,90 centimètres

Poids : 3,50 kilogrammes

Nombre de Munitions par Batterie : Batterie énergétique de 100 % (environ 200 coups)

Type de Munitions : Plasma surchauffé

Puissance Énergétique du Noyau : De 100 - 150 KV @ 2 ~3 dA à 1.5 MV @ 2 ~ 3 dA

Portée de Tir : Jusqu'à 50 mètres

Cadence de Tir : Élevée

Vitesse de Tir : 108 mètres / seconde

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne




Omniprésent dans les lignes de l'infanterie Covenante, le Pistolet à Plasma est l'arme de poing standard de ces extraterrestres.

A l'instar de la plupart des armes Covenantes, il utilise l'énergie d'une batterie et ne nécessite pas l'emploi de munitions balistiques encombrantes.

Le Pistolet à Plasma propose deux modes de tir : semi-automatique et salve surchargée.

Pour ce dernier mode, l'utilisateur conserve la salve tandis que l'arme charge, puis lance cette grande charge d'énergie guidée.

Elle est souvent utilisée pour faire disjoncter le bouclier à énergie des ennemis.




PISTOLET   A   PLASMA


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Pistolet Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie d'Iruiru, Pistolet à Énergie Dirigée Covenant, Pistolet à Énergie Dirigée
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#Posté le mercredi 08 septembre 2010 20:08

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:05

LES ARMES COVENANTES



LES   ARMES   COVENANTES

Voici la liste des 45 Armes Covenantes présentes dans les jeux Halo.



1) LE PISTOLET A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

2) LE FUSIL A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

3) LE NEEDLER

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

4) LA GRENADE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

5) LE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

6) L' ÉPÉE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

7) LE SHADE

Apparitions : Halo : CE, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

8) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

9) LA TOURELLE A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

10) LE FUSIL A PLASMA BRUTE

Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

11) LE MARTEAU ANTIGRAVITÉ

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

12) LE SABRE - GRENADE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

13) LA CARABINE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Terminaux de Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

14) LE SPIKER

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

15) LA GRENADE INCENDIAIRE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

16) LE MAULER

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

17) LA GRENADE DIRECTIONNELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

18) LE FUSIL DE SNIPER

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

19) LE FUSIL DE PRÉCISION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

20) LE FUSIL A AIGUILLES

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

21) LE FUSIL A CONCUSSION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

22) LE LANCE - PLASMA

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

23) LE RÉPÉTEUR PLASMA

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

24) LE SPECTRE ANTIAÉRIEN

Apparition : Halo : Reach

25) LA MEGA TOURELLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

26) LA TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

27) LA TOURELLE NEEDLER

Apparition : Halo Wars

28) LE RAYON PURIFICATEUR

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

29) LA TOURELLE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

30) LA TOURELLE MORTIER A PLASMA

Apparition : Halo Wars

31) LA DAGUE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

32) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

33) LA BOMBE ANTIMATIÈRE

Apparitions : Mention dans Halo : Combat Evolved, Halo 2, mention dans Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

34) LE CANON ORBITAL

Apparitions : Halo 3 (inutilisable), Halo : Reach (inutilisable) et Halo : Spartan Assault

35) LA RAYON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

36) LA LANCE DE GARDE D'HONNEUR

Apparitions : Halo 2, Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

37) LA GRANDE TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

38) LE CANON A GRAVITE

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

39) LA TORPILLE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach et Halo CE: Anniversary

40) LE SPECTRE

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

41) LE MORTIER A PLASMA

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

42) LA MINE BRUTE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

43) LE SPECTRE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : Reach et Halo : Spartan Assault

44) LA BOMBE

Apparition : Halo : Reach

45) LE FUSIL STORM

Apparition : Halo 4


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Pistolet Plasma, Fusil Plasma, Needler, Grenade Plasma, Canon Combustible, Shade, Canon Plasma, Tourelle Plasma, Fusil Plasma Brute, Marteau Antigravité, Sabre-Grenade, Carabine, Mauler, Spiker, Grenade Incendiaire, Grenade Directionnelle, Fusil Sniper, Fusil Précision, Fusil Aiguilles, Lance-Plasma, Fusil Concussion, Répéteur Plasma, Spectre Antiaérien, Mega Tourelle, Tourelle Needler, Tourelle Automatique, Rayon Purificateur, Projecteur d'énergie, Tourelle Canon Combustible, Tourelle Mortier Plasma, Dague Energétique, Bombe Antimatière, Canon Orbital, Rayon Combustible, Lance de Garde d'Honneur, Grande Tourelle Automatique, Canon Gravité, Torpille Plasma, Spectre, Mortier Plasma, Spectre Canon Combustible, Mine, Canon, Canon Fixe, Tourelle, Bombe, Mortier, Canon Covenant, Tourelle Covenante, Grande Tourelle Automatique Covenante, Canon Fixe Covenant, Bombe Covenante, Mine Covenante, Mega Tourelle Covenante, Fusil Sniper Covenant, Canon Orbital Covenant, Grenade Covenante, Lance, Dague, Marteau, Grenade, Lance Covenante, Dague Covenante, Marteau Covenant, Armurerie d'Iruiru, Marchands de Qikost, Tourelle Fixe, Tourelle Fixe Covenante, Spectre Canon à Combustible, Spectre Combustible, Storm Rifle, Armurerie de Lodam, Sacred Promissory, Pistolet à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré, Fusil à Énergie Dirigée Avancé, Pistolet à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Avancé Covenant, Épée, Épée Énergétique, Épée Covenante, Épée à Énergie, Épée Énergétique Covenante, Épée à Énergie Covenante, Brute Shot, Beam Rifle, Fusil à Énergie Dirigée Lourd, Grenade Spike, Fusil à Énergie Dirigée Lourd Covenant, Spike Rifle, Focus Rifle, Needle Rifle, Concussion Rifle, Fuel Rod Gun, Plasma Launcher, Plasma Repeater, Plasma Rifle, Assembly Forges, Fuel Rod Cannon, Fusil à Particules, Rayon à Combustible, Fusil Storm, Achoem Weapons
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