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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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26 articles taggés Westlake

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VIDÉO DOCUMENTAIRE : LA BATAILLE DE L' INSTALLATION 04 (PARTIE 1)

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Cette vidéo documentaire qui dure environ 2 minutes et 23 secondes et qui s'intitule Strange New World représente la première partie d'un documentaire qui s'intitule La Bataille de l'Installation 04.

Cette première partie a été diffusée sur Halo Waypoint en janvier 2012.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, ViDoc, Halo Waypoint, Microsoft, Xbox 360, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo : Reach, Bungie, Halo 2, PC, Xbox, Hired Gun, Halo Wars, Terminal, Ensemble Studios, Halo : Combat Evolved, Mac, Gearbox, MacSoft, Terminaux, Vidéos, Jeux, Halo, Jeux Vidéo, Sequence, Westlake, Résumé, Scénario, Histoire, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Résumés, Scénarios, Histoires, Missions, Niveaux, Bataille, Guerre, Installation 04, Halo Alpha, Chronologie, Batailles, Guerres, Bataille de l'Installation 04, Le Combat du Halo, Strange New World
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#Posté le jeudi 02 février 2012 21:35

Modifié le jeudi 19 juillet 2012 15:17

L'HISTOIRE DE HALO : COMBAT EVOLVED ET DE HALO CE : ANNIVERSARY



L'HISTOIRE   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY

Voici l'histoire du jeu Halo : Combat Evolved et donc bien entendu du jeu Halo : Anniversary.




Nous sommes en 2552 et l'Humanité est sur le point de disparaître.

Après des siècles de colonisation de la galaxie sous la férule du Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) et grâce aux voyages supraluminiques, la race Humaine rencontra un ennemi qui pouvait signifier sa fin, une alliance d'espèces extraterrestres appelée les Covenants.

Guidé par un fanatisme religieux, ce collectif ne cacha pas ses intentions dès leur première rencontre : venir à bout de l'Humanité.

La guerre entre les Humains et les Covenants qui suivit fait maintenant rage depuis des décennies.

Après une série de défaites catastrophiques, le CSNU prit des décisions extrêmes pour protéger l'Humanité.

Les navires poursuivis par les forces ennemies doivent s'engager à l'aveuglette dans le Sous-espace ou même s'autodétruire plutôt que d'offrir la moindre chance de mener les Covenants sur Terre.

Sur la planète Reach, le CSNU combat une véritable armada Covenante souhaitant venir à bout du dernier bastion militaire de l'Humanité.

Le croiseur Pillar Of Autumn, avec à son bord ce qui semble être le dernier Spartan encore en vie et une Intelligence Artificielle d'une importance capitale, s'enfuit dans le Sous-espace pour donner un peu plus de temps à l'Humanité...





Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo : Anniversary en Version Originale :



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Voici en cadeau la cinématique de fin de Halo : Anniversary en Version Originale :




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Tags : Histoire, Résumé, Jeu, Jeu Vidéo, Halo Combat Evolved : Anniversary, 343 Industries, Microsoft, Saber Interactive, Certain Affinity, Xbox 360, Halo : Combat Evolved, Histoires, Résumés, Jeux, Jeux Vidéo, Scénario, Sequence, Bungie, Scénarios, PC, Mac, Westlake, Gearbox, MacSoft, Xbox, Xbox One, Cinématique, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Coopération, Vidéo, Cinématique de fin, Cinématique d'introduction, Prologue, Epilogue, Cinématique finale, Cinématique d'intro, Halo, La Panse, Keyes, Deux Trahisons, La Bibliothèque, 343 Guilty Spark, Attaque De La Salle De Contrôle, Le Cartographe Silencieux, Le Pillar Of Autumn, Le Truth And Reconciliation, Cinématiques, Missions, Niveaux, Vidéos, Terminal, Terminaux
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#Posté le jeudi 09 juin 2011 14:28

Modifié le dimanche 15 juin 2014 08:23

LES MISSIONS DE HALO : COMBAT EVOLVED ET DE HALO CE : ANNIVERSARY



LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY

Voici la liste des 10 missions de la campagne solo du jeu Halo : Combat Evolved et donc bien entendu de Halo CE : Anniversary.




1) LE PILLAR OF AUTUMN


Date : 19 septembre 2552

Localisation : A bord du croiseur Humain "Pillar Of Autumn" naviguant à proximité d'un monde artificiel en forme d'anneau nommé Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Échappez-vous alors que les Covenants montent à bord de votre vaisseau.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Terminez le diagnostic d'entraînement.
- Trouvez le Capitaine Keyes sur le pont.
- Quittez le Pillar Of Autumn.

Nom de la Mission en Version Originale : The Pillar Of Autumn




2) HALO


Date : 19 septembre 2552

Localisation : Dans des falaises et des collines situées sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Aidez les Marines encore en vie à combattre les Covenants.

Objectifs de Mission : 8 objectifs de mission

- Fuyez les patrouilles de Covenants qui vous recherchent.
- Recherchez d'autres nacelles de survie et survivants Humains.
- Restez près de la balise de la nacelle de survie.
- Protégez les survivants Humains.
- Attendez le vaisseau d'évacuation.
- Recherchez trois autres nacelles de survie.
- Recherchez les deux nacelles de survie restantes.
- Recherchez la dernière nacelle de survie.

Nom de la Mission en Version Originale : Halo




LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



3) LE TRUTH AND RECONCILIATION


Date : 19 septembre 2552

Localisation : A bord du croiseur Covenant "Truth And Reconciliation" situé sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Montez à bord du vaisseau Covenant pour secourir le Capitaine Keyes.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Montez à bord du croiseur de combat Covenant.
- Trouvez la cellule du vaisseau et libérez le Capitaine Keyes.
- Retournez à la plate-forme à navettes pour l'évacuation.

Nom de la Mission en Version Originale : The Truth And Reconciliation




LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



4) LE CARTOGRAPHE SILENCIEUX


Date : 20 septembre 2552

Localisation : Sur une petite île située sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Recherchez la Salle des Cartes qui vous mènera aux secrets de Halo.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Nettoyez la plage de débarquement de tous les ennemis.
- Trouvez l'entrée de la Salle des Cartes.
- Trouvez le dispositif de sécurité principal.
- Trouvez le Cartographe Silencieux.
- Rejoignez la surface pour l'évacuation.

Nom de la Mission en Version Originale : The Silent Cartographer




LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



5) ATTAQUE DE LA SALLE DE CONTRÔLE


Date : 20 septembre 2552

Localisation : Dans des vallées enneigées situées sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système Soell.

Description : Défendez la Salle de Contrôle contre les vagues successives de Covenants.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Rejoignez la transition pour accéder au deuxième abysse.
- Rejoignez la transition pour accéder au troisième abysse.
- Trouvez la Salle de Contrôle.

Nom de la Mission en Version Originale : Assault On The Control Room




LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



6) 343 GUILTY SPARK


Date : 20 septembre 2552

Localisation : Dans une forêt marécageuse puis dans une structure souterraine Forerunner situées sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Rencontrez le seul ennemi que craignent les Covenants.

Objectifs de Mission : 2 objectifs de mission

- Localisez le Capitaine Keyes.
- Fuyez !

Nom de la Mission en Version Originale : 343 Guilty Spark




LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



7) LA BIBLIOTHÈQUE


Date : 20 septembre 2552

Localisation : Dans une installation Forerunner nommée "Bibliothèque" située sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Retrouvez l'Index qui se trouve dans l'ancienne installation de sécurité.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Suivez le Monitor jusqu'à l'Index.
- Maintenez votre position jusqu'au retour du Monitor.
- Récupérez l'Index.

Nom de la Mission en Version Originale : The Library




LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



8) DEUX TRAHISONS


Date : 21 septembre 2552

Localisation : Dans des vallées enneigées situées sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système Soell.

Description : Réactivez l'arme au c½ur de Halo... et découvrez la vérité.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Localisez et détruisez le premier générateur à impulsions.
- Après l'avoir localisée, franchissez l'entrée inférieure du canyon B.
- Localisez et détruisez le second générateur à impulsions.
- Parcourez les tunnels et entrez dans le canyon A.
- Localisez et détruisez le troisième générateur à impulsions.

Nom de la Mission en Version Originale : Two Betrayals




9) KEYES


Date : 21 septembre 2552

Localisation : A bord du croiseur Covenant "Truth And Reconciliation" situé sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Lancez un assaut sur le vaisseau Covenant pour ramener le Capitaine.

Objectifs de Mission : 7 objectifs de mission

- Trouvez un moyen d'accéder à la Salle de Contrôle.
- Sautez pour quitter le vaisseau et trouvez une autre entrée.
- Trouvez un autre moyen d'accéder au vaisseau.
- Maintenez votre position sous l'ascenseur jusqu'à ce qu'il soit réactivé.
- Suivez les indications de Cortana pour rejoindre la Salle de Contrôle.
- Libérez le Capitaine Keyes.
- Fuyez via la plate-forme à navettes.

Nom de la Mission en Version Originale : Keyes




10) LA PANSE


Date : 22 septembre 2552

Localisation : A bord du croiseur Humain "Pillar Of Autumn" situé sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell.

Description : Détruisez Halo, avant que toute forme de vie ne disparaisse dans la galaxie.

Objectifs de Mission : 6 objectifs de mission

- Dirigez-vous vers la passerelle.
- Accédez au département ingénierie par l'installation de stockage cryogénique.
- Utilisez la borne de contrôle au troisième étage pour retirer le collecteur d'échappement.
- Détruisez la bouche de ventilation ouverte avec une grenade ou une roquette.
- Rejoignez l'ascenseur au troisième étage.
- Fuyez le Pillar Of Autumn avant qu'il ne soit trop tard.

Nom de la Mission en Version Originale : The Maw




LES   MISSIONS   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



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#Posté le jeudi 09 juin 2011 14:44

Modifié le vendredi 17 octobre 2014 17:34

LES CARTES DE HALO CE : ANNIVERSARY



LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY


Voici la liste des 7 cartes multijoueurs du jeu Halo CE : Anniversary.

A noter qu'il y a en réalité 6 cartes multijoueurs issues de Halo : Combat Evolved et Halo 2 entièrement relookées et 1 carte Baptême du Feu totalement inédite, dont le décor est issu d'un niveau de la campagne solo ; cette carte Baptême du Feu propose quelque chose de totalement nouveau.

Ces 7 cartes bien qu'elles soient incluses dans ce jeu se jouent grâce au multijoueur de Halo : Reach.

A noter que ces 7 cartes sont également disponibles en téléchargement dans le Anniversary Map Pack depuis le 15 novembre 2011





1) PÉNITENCE


Localisation : A l'intérieur d'une station hydraulique Covenante. Planète Buwan. Système Tala

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les Covenants ont exploité l'eau de cette lune pour faire le plein de leurs super-destroyers gigantesques.

Nom de la Carte en Version Originale : Penance



LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



2) CANYON DE GUERRE


Localisation : Dans un petit canyon situé sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les flèches de ces canyons permettent de gérer le système de translocation de l'anneau Halo.

Nom de la Carte en Version Originale : Battle Canyon



LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



3) HAUT ET COURT


Localisation : A l'intérieur d'un complexe Forerunner situé sur une planète inconnue

Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs

Description : Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.

Nom de la Carte en Version Originale : High Noon



LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



4) ARÊTE


Localisation : Dans une petite forêt située sur l'Installation 04 (Halo Alpha). Système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Dominant l'un des complexes relais de Halo, cette falaise servait de zone de transit pour l'UNSC.

Nom de la Carte en Version Originale : Ridgeline



LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



5) SOLITAIRE


Localisation : Dans une installation orbitale Forerunner situé sur une planète inconnue

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : L'intérieur endommagé de la flèche de sécurité évoque le pouvoir terrifiant de ses anciens habitants.

Nom de la Carte en Version Originale : Solitary



LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



6) INSTALLATION 04


Localisation : Sur une colline située sur l'Installation 04. Système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 1 à 4 joueurs

Description : Battez-vous pour survivre autour de ces mystérieuses structures de l'Installation 04, bâties par les Forerunners.

Nom de la Carte en Version Originale : Installation 04



LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



7) TÊTE BRÛLÉE


Localisation : Dans un chantier situé dans la ville de la Nouvelle Mombasa. Au Kenya. En Afrique de l'Est. Sur Terre. Système planétaire Sol

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : La première attaque Covenante est terminée mais la bataille pour la Nouvelle Mombasa débute à peine.

Nom de la Carte en Version Originale : Breakneck




LES   CARTES   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY



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#Posté le lundi 13 juin 2011 08:06

Modifié le dimanche 15 juin 2014 08:30

L'HISTOIRE DE HALO



L'HISTOIRE   DE   HALO




L'univers de Halo est très vaste et s'étend sur plusieurs milliards d'années ; la planète Terre existe toujours, mais la surpopulation à contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d'autres mondes.

Les voyages supraluminiques
sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, le Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) ; a tout mis en ½uvre pour favoriser la colonisation.

Des millions
d'hommes vivent à présent sur les planètes habitables d'autres systèmes stellaires.

La pla
nète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU.

Compte tenu de sa pro
ximité de la Terre, Reach est aussi un centre d'activité scientifique et militaire.

En l'a
n 2525, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut soudainement interrompu.

Un grou
pe d'intervention fut détaché pour enquêter, mais il fut presque intégralement détruit.

Seu
l un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach.

S
on équipage raconta qu'un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.

Ainsi se déroula l
a première rencontre avec une terrifiante civilisation de races extraterrestres unies par leur fanatisme religieux : les Covenants.

Le haut clergé Coven
ant ayant jugé l'Humanité indigne de leurs Dieux et de leur religion, leur caste de guerriers lança une guerre sainte sans merci contre les Humains.

Su
r Reach, un projet militaire secret visant à "créer" des super-soldats à pris une importance capitale.

Lors des essais de
déploiement, les soldats du programme SPARTAN - II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants.

To
ut récemment, les soldats SPARTANS - II existants ont été rappelés sur Reach pour y être "perfectionnés" et "améliorés".

Leur mission était de localiser le monde natal des Covenants et de capturer un de leurs leaders politiques et spirituels.

Mais quelques heures avant le début de cette mission, les Covenants ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie.

Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre.

Un vais
seau, le Pillar Of Autumn, est parvenu à prendre la fuite ; avec à son bord le Capitaine Jacob Keyes, quelques centaines de Marines, l'Intelligence Artificielle du vaisseau et l'un des derniers survivants des SPARTANS - II : John-117 ; avant de s'enfoncer dans l'espace intersidéral dans l'espoir d'attirer les Covenants loin de la Terre.

Mais en s'enfonçant maladro
itement dans l'espace en suivant des symboles astronomiques extraterrestres inconnus récupérés par le SPARTAN - 117, les Humains sont tombés sur un ancien et mystérieux monde artificiel en forme d'anneau d'origine inconnue.

Cet étrange monde-a
nneau artificiel qui possède une technologie très sophistiquée et une puissance extraordinaire se nomme Halo.

Selon la rel
igion Covenante, les Fidèles sont destinés à accomplir le Grand Voyage ; mais cette prophétie ne peut débuter qu'avec le déclenchement d'un dispositif d'armes gigantesques, semblables à des anneaux et dispersés à travers la galaxie.

Ces sept i
mmenses et puissants anneaux (les Halos) ont été abandonnés par leurs mystérieux créateurs : les Forerunners, cette civilisation très avancée qui a disparue depuis de nombreux siècles est vénérée par les Covenants comme des Dieux.

Les Humains o
nt tout d'abord détruit un premier Halo dans le système planétaire Soell, puis un affrontement autour d'un deuxième Halo a provoqué un choc à travers toute la galaxie.

La révélation
que les Prophètes, la caste dirigeante des Covenants, trompaient délibérément leur population a causé une guerre civile qui a incitée les Elites à se rebeller et à se venger contre les Prophètes et contre les Brutes, en plus de cela, les Elites ont quittés l'Alliance Covenante pour se joindre aux Humains.

Les Halos ne sont pas là pour accompagner les Covenants dans
leur Grand Voyage, mais pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, une défense désespérée face au plus grand danger que le monde ait jamais connu.

Cette menace, les Covenants
l'ont réveillée pour la seconde fois en 100 000 ans.

Cette m
enace a pour nom le Parasite, une forme de vie intelligente qui dévore et transforme ses victimes en marionnettes abominables.

Il ne s'arrêtera pas ava
nt d'avoir assimilé toutes les formes de vie de la galaxie.

Le second Halo a été activé et tous ses systèmes se retrouvent dans un dangereux état de veille, désormais parés à faire feu.

Pire encore : dans leur re
cherche de l'origine des Halos, les Covenants ont fini par découvrir l'emplacement de la Terre.

Persuadés de pouvoir trouv
er des informations sur les Halos cachées dans les entrailles de la planète depuis des milliers d'années, ils ont écrasé la quasi-totalité de la résistance Humaine et ont envahi la Terre.

Même avec l'aide des Eli
tes, les Humains sont dans une situation désespérée.

A bord
d'un vaisseau Forerunner, John-117 fonce vers la Terre.

Il
représente le dernier espoir pour vaincre le Parasite, les Covenants et la gigantesque bombe à retardement que constitue les Halos.

Au Kenya, en Afrique
, les Covenants ont localisé un immense et ancien artefact Forerunner qui ressemble à un cratère et qui se nomme le Portail.

Une fois activé, ce Portai
l permet d'accéder à l'Arche, cette Arche permet d'activer tous les Halos à distance, c'est de cette manière que les Covenants comptent réaliser le Grand Voyage, mais les Humains et les Elites ne comptent pas les laisser faire et ils continuent de les suivre à la trace.

Sur
l'Arche, le leader des Covenants (le Prophète de la Vérité) va finalement se faire tuer par l'Arbiter (un Elite déchu de son grade) juste avant que ce dernier n'active les Halos simultanément.

Mais une fois cela
effectué, il restait encore une dernière menace : le Parasite.

L'Arbiter et John-117 avec l
'aide de quelques alliés vont alors se rendre sur un Halo qui se situe juste au-dessus de l'Arche afin de l'activer dans le but de détruire le Parasite, mais également l'Arche en même temps.

De cette manière, les
Halos ne pourront plus jamais être activés simultanément, et donc représenter une menace.

C
e plan va fonctionner à la perfection, mais seul l'Arbiter va pouvoir retourner chez lui avec ses camarades Elites, sur la planète Sanghelios.

Les Elit
es retournent donc sur leur planète natale après un beau geste de paix avec les Humains.

Jo
hn-117 est quant à lui perdu dans l'espace en compagnie de l'Intelligence Artificielle Cortana dans une épave de vaisseau.

Ils ne peuvent pas retourner
sur Terre et vont devoir patienter avant que quelqu'un ne reçoive leur balise de détresse.

Quelques années plus tard, en l'an 2557, le SPARTAN - 117 et Cortana atterrissent sur un étrange et mystérieux Monde Bouclier Forerunner qui se nomme Requiem.

Cette planète renferme
quelques secrets, comme par exemple de puissants ennemis qui se sont réveillés de plus de 100 000 ans de sommeil.

Ces lég
endaires ennemis se nomment les Prométhéens, ce sont des guerriers Forerunners impitoyables et très dangereux.

Mais quelqu
'un de bien plus dangereux et de bien plus puissant se trouve sur Requiem, une personne qui est enfermée sur ce Monde Bouclier depuis plus de 100 000 ans et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains.

Cette p
ersonne se nomme le Didacte, il est puissant, maléfique, ancien, et il est le leader des Prométhéens, son objectif est simple : se débarrasser des Humains grâce au Recomposeur.

Il éc
houe de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN - 117 et de Cortana, mais il compte bien récupérer le Manteau et se venger des Humains pour de bon, quelle que soit la manière.

Malheureusement, la victoi
re des Humains sur le Didacte a un prix, la mort de Cortana...



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#Posté le mercredi 11 mai 2011 12:40

Modifié le mercredi 14 mai 2014 11:54

LES CARTES DE HALO : COMBAT EVOLVED



LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED

Voici la liste des 19 cartes multijoueurs du jeu Halo : Combat Evolved.

A noter que la version Xbox ne contient que 13 cartes alors que la version Xbox One et PC contient les 19 cartes.




1) BLOOD GULCH

Localisation : Dans un canyon situé sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs

Description : L'agile et le mort


LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED


2) PRISONER

Localisation : A l'intérieur d'une structure Forerunner située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Rejoindre le sommet


3) DERELICT

Localisation : A l'intérieur d'une structure orbitale Forerunner située dans le système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 8 joueurs

Description : Anomalie spatiale n°0198


LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED


4) SIDEWINDER

Localisation : Dans une vallée enneigée située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs

Description : Sang cramoisi. Neige immaculée


LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED


5) BATTLE CREEK

Localisation : Dans un canyon situé sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Splash Splash. Bang Bang


LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED


6) WIZARD

Localisation : A l'intérieur d'une structure Forerunner située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : La ronde infernale


LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED


7) RAT RACE

Localisation : A l'intérieur d'une structure Forerunner souterraine

Nombre de Joueurs : De 2 à 6 joueurs

Description : En haut des rampes. En bas des tubes


8) CHILL OUT

Localisation : A l'intérieur d'une structure Covenante

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Hé, t'as vraiment besoin de...


9) HANG' EM HIGH

Localisation : A l'intérieur d'une structure Forerunner située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs

Description : A chacun sa pierre tombale


10) DAMNATION

Localisation : A l'intérieur d'une station hydraulique Covenante

Nombre de Joueurs : De 4 à 8 joueurs

Description : Centre de traitement hydro Covenant


11) BOARDING ACTION

Localisation : A l'intérieur de deux vaisseaux Humains situés dans le système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs

Description : Combat entre vaisseaux


12) LONGEST

Localisation : A l'intérieur d'une structure Forerunner située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Une longue marche dans un petit couloir


13) CHIRON TL-34

Localisation : A l'intérieur de la station-test Humaine nommée Chiron située sur Mars. Système Sol

Nombre de Joueurs : De 2 à 6 joueurs

Description : Centre d'entraînement de clones Spartans



Les 6 cartes suivantes sont exclusives à la version PC et à la version Xbox One.



14) DEATH ISLAND

Localisation : Sur une île située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs


15) GEPHYROPHOBIA

Localisation : Sur un pont Forerunner situé sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs


16) TIMBERLAND

Localisation : Dans une forêt située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs


LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED


17) DANGER CANYON

Localisation : Dans un canyon situé sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs


18) ICE FIELDS

Localisation : Dans une vallée enneigée située sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs


LES   CARTES   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED


19) INFINITY

Localisation : Dans un canyon situé sur l'Installation 04. Système Soell

Nombre de Joueurs : De 4 à 16 joueurs



Tags : Cartes, Maps, Multijoueur, Halo : Combat Evolved, PC, Mac, Xbox, Carte, Map, Microsoft, Bungie, Gearbox, Jeu, Jeu Vidéo, Blood Gulch, Prisoner, Derelict, Sidewinder, Battle Creek, Wizard, Rat Race, Chill Out, Hang' Em High, Damnation, Boarding Action, Longest, Chiron TL-34, Death Island, Gephyrophobia, Timberland, Danger Canyon, Ice Fields, Infinity, Jeux, Jeux Vidéo, Westlake, MacSoft, Halo Combat Evolved : Anniversary, Xbox One, 343 Industries, Certain Affinity, Halo : The Master Chief Collection, Halo, The Master Chief Collection
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#Posté le samedi 15 mai 2010 19:50

Modifié le lundi 04 août 2014 09:09

HALO TRILOGY : THE COMPLETE ORIGINAL SOUNDTRACKS

HALO  TRILOGY : THE  COMPLETE  ORIGINAL  SOUNDTRACKS

Compositeurs : Martin O' Donnell (membre de Bungie) et Michael Salvatori

Label : Sumthing

Orchestre : Northwest Sinfonia

Chefs d'Orchestres : Christian Knapp et David Sabee

Producteurs : Nile Rodgers, Martin O' Donnell, Brendan O' Brien et Howard Benson

Producteur Exécutif : Sandy Ting

Superviseurs : Nile Rodgers et Michael Ostin

Prix : Environ 22 ¤

Nombre de Titres : 69 titres (26 titres pour le 1er CD, 12 titres pour le 2ème CD, 15 titres pour le 3ème CD et 16 titres pour le 4ème CD)

Durée Totale des quatre CD : Environ 245 minutes (61 minutes pour le 1er CD, 68 minutes pour le 2ème CD, minutes pour le 3ème CD et minutes pour le 4ème CD)

Date de Sortie : 2 décembre 2008


Halo Trilogy : The Complete Original Soundtracks reprend les musiques des jeux Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3 ; attention cependant certaines musiques ne sont pas présentent ; par exemple les chansons du premier disue de Halo 2 ne sont pas incluses dans ce coffret.

Ce coffret n'est pas malheureusement pas disponible en France, mais il peut être commandé sur certains sites Internet comme Amazon.

Ce coffret compte au total 69 chansons réparties sur quatre disques, à noter qu'un DVD est également inclus avec.

Le premier disque contient 26 chansons provenant de la bande-son du jeu Halo : Combat Evolved.

Le deuxième disque contient 12 titres provenant du deuxième CD de la bande-son du jeu Halo 2.

Le troisième disque contient 15 musiques provenant du premier CD de la bande-son du jeu Halo 3.

Et enfin, le quatrième disque contient 16 chansons provenant du deuxième CD de la bande-son du jeu Halo 3.




Tags : Halo Trilogy, CD, Musique, Produit dérivé, Musiques, Produits dérivés, Martin O'Donnell, Michael Salvatori, Sumthing, Northwest Sinfonia, Christian Knapp, David Sabee, OST, Original Soundtrack, Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Bande-son, Halo 2 : OST, Halo 3 : OST, Halo Combat Evolved : OST, Halo 2 : Original Soundtrack, Halo 3 : Original Soundtrack, Halo Combat Evolved : Original Soundtrack, Halo Trilogy : The Complete Original Soundtracks, Disque, Album, Disques, Albums, Jeu, Jeu Vidéo, Bungie, Microsoft, Xbox, PC, Mac, Xbox 360, Jeux, Jeux Vidéo, Halo, Princeton, Steve Vai, Hoobastank, Incubus, Nile Rodgers, Brendan O'Brien, Michael Ostin, Daniel Estrin, Sandy Ting, Howard Benson, Breaking Benjamin, Nataraj, Hired Gun, Certain Affinity, Westlake, MacSoft, Stan LePard
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#Posté le lundi 22 février 2010 21:14

Modifié le mercredi 04 janvier 2012 18:29

HALO COMBAT EVOLVED : ORIGINAL SOUNDTRACK


HALO  COMBAT  EVOLVED : ORIGINAL  SOUNDTRACK

Compositeurs : Martin O' Donnell (membre de Bungie) et Michael Salvatori

Label : Sumthing

Producteurs : Brendan O' Brien, Nile Rodgers, Howard Benson et Martin O' Donnell

Producteur Exécutif : Sandy Ting

Superviseurs : Nile Rodgers et Michael Ostin

Prix : Environ 12 ¤

Nombre de Titres : 26 titres

Durée Totale du CD : Environ 61 minutes

Date de Sortie : 11 juin 2002


Les musiques de Halo : Combat Evolved sont variées, certaines sont symphoniques avec des chants grégoriens et des choeurs, d'autres sont tristes, d'autres font peur...

Ce CD n'est malheureusement pas disponible en France, mais il peut se commander sur certains sites Internet comme Amazon.

Sur ce même site vous pouvez d' ailleurs acheter une chanson pour le prix de 0,79 ¤.

A noter qu'un DVD est également vendu avec le CD.

Voici à présent la liste des 26 chansons qui figurent dans le jeu ainsi que leurs durées.



1) Opening Suite (3 : 33)

2) Truth And Reconciliation Suite (8 : 25)

3) Brothers In Arms (1 : 29)

4) Enough Dead Heroes (3 : 00)

5) Perilous Journey (2 : 26)

6) A Walk In The Woods (1 : 52)

7) Ambient Wonder (1 : 57)

8) The Gun Pointed At The Head Of The Universe (2 : 26)

9) Trace Amounts (1 : 51)

10) Under Cover Of Night (3 : 41)

11) What Once Was Lost (1 : 40)

12) Lament For Pvt. Jenkins (1 : 14)

13) Devils ? Monsters ? (1 : 30)

14) Covenant Dance (1 : 57)

15) Alien Corridors (1 : 48)

16) Rock Anthem For Saving The World (1 : 18)

17) The Maw (1 : 06)

18) Drumrun (1 : 01)

19) On A Pale Horse (1 : 35)

20) Perchance To Dream (1 : 00)

21) Library Suite (6 : 47)

22) The Long Run (2 : 12)

23) Suite Autumn (4 : 22)

24) Shadows (0 : 59)

25) Dust And Echoes (2 : 49)

26) Halo (4 : 22)



HALO  COMBAT  EVOLVED : ORIGINAL  SOUNDTRACK


HALO  COMBAT  EVOLVED : ORIGINAL  SOUNDTRACK

Tags : Produit dérivé, Halo : Combat Evolved, Musique, OST, Produits dérivés, Musiques, Original Soundtrack, CD, Opening Suite, Truth And Reconciliation Suite, Brothers In Arms, Enough Dead Heroes, Perilous Journey, A Walk In The Woods, Ambient Wonder, The Gun Pointed At The Head Of The Universe, Trace Amounts, Under Cover Of Night, What Once Was Lost, Lament For Pvt. Jenkins, Devils ? Monsters ?, Covenant Dance, Alien Corridors, Rock Anthem For Saving The World, The Maw, Drumrun, On A Pale Horse, Perchance To Dream, Library Suite, The Long Run, Suite Autumn, Shadows, Dust And Echoes, Halo, Siege Of Madrigal, Martin O'Donnell, Michael Salvatori, Sumthing, Bande-son, Halo Combat Evolved : OST, Halo Combat Evolved : Original Soundtrack, Disque, Album, Disques, Albums, Microsoft, Bungie, Xbox, PC, Mac, Jeu, Jeu Vidéo, Jeux, Jeux Vidéo, Brendan O'Brien, Michael Ostin, Sandy Ting, Howard Benson, Flea, Dim E, Nile Rodgers, Steve Vai, Richard Hilton, Mike Plotnikoff, Eric Miller, Keith Armstrong, Chris Lord-Alge, Cameron Payne, Westlake, MacSoft, Gearbox
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#Posté le jeudi 18 février 2010 07:39

Modifié le lundi 13 mai 2013 09:29

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