
Voici la description des studios Bungie, les créateurs de la série Halo.
Date de Fondation : 1981
Fondateurs : Jason Jones et Alex Seropian
Siège Social : Kirkland, Wahington, Etats - Unis
Effectif : 180 personnes (en avril 2010)
Principaux Membres : Jospeh Staten, Jason Jones, Lars Bakken, Marcus Lehto, Harold Ryan, Martin O'Donnell...
Site Web : Bungie.net
Bungie est célèbre pour avoir développé des FPS pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement appréciés par les joueurs pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devient une filiale de Microsoft Game Studios avant que, quelques jours après la sortie de Halo 3, Bungie retrouve sa liberté le 1er octobre 2007.
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la Keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et PC. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l'occasion renommé en Microsoft Game Studios).
Le FPS Halo, présent au line-up de sortie de la Xbox en 2001, leur apporte leur premier succès d'envergure. Au départ prévu sur PC et Mac, le titre sera finalement une exclusivité du lancement de la console de Microsoft suite à leur rachat du studio en 2000. Succès critique comme commercial, il fait de Bungie l'un des développeurs majeurs sur le support. Avec Halo 2 en 2004, la série s'élève au rang de killer app, son fameux mode en ligne sur le Xbox Live devenant au passage le jeu le plus joué sur le service.
La fin de Halo 2 ne laissait aucun doute : la série sera une trilogie, et son troisième opus sera le fer de lance de la Xbox 360, succédant à la Xbox de Microsoft en 2005. Alors qu'il était censé contrer la PlayStation 3 à sa sortie, Halo 3 ne verra finalement le jour que fin 2007, battant tous les records de vente de l'époque et devenant à son tour l'un des jeux les plus joués sur le Xbox Live. Par la suite, Bungie annonce travailler sur trois autres projets indépendamment de Microsoft, qui exploite toujours de son côté la licence Halo avec Halo Wars notamment.
Le 29 avril 2010, Bungie annonçe avoir conclu un accord avec Activision Blizzard concernant l'édition et la distribution de leurs jeux. Selon cette entente, Activision Blizzard éditera les jeux du studio de développement pour une durée de 10 ans ; Bungie restera propriétaire de ses franchises.
Dans une interview suivant cette annonce, Brian Jarrard annonce que le prochain jeu du studio sera multi plates-formes, et que Halo : Reach sera bien le dernier jeu Halo produit par le studio.
Le prochain jeu de Bungie après Halo se nomme Destiny, c'est également un jeu futuriste comma la majorité des jeux développés par le studio, il sortira 3 ans après Halo : Reach, soit en 2013.
Liste des jeux développés par Bungie :
1) Gnop ! (1990 ; Mac)
2) Operation Desert Storm (1991 ; Mac)
3) Minotaur (1992 ; Mac)
4) Pathways Into Darkness (1993 ; Mac)
5) Marathon (décembre 1994 ; Mac)
6) Marathon 2 : Durandal (novembre 1995 ; Mac, PC et Xbox Live Arcade)
7) Marathon Infinity (octobre 1996 ; Mac)
8) Abuse (1996 ; Mac)
9) Myth (novembre 1997 ; Mac et PC)
10) Myth II (décembre 1998 ; Mac et PC)
11) Oni (2000 ; Mac, PC et PlayStation 2)
12) Halo : Combat Evolved (14 mars 2002 ; Xbox, PC et Mac)
13) Halo 2 (10 novembre 2004 ; Xbox et PC)
14) Halo 3 (26 septembre 2007 ; Xbox 360)
15) Halo 3 : ODST (22 septembre 2009 ; Xbox 360)
16) Halo: Reach (14 septembre 2010 ; Xbox 360)
17) Destiny (2014 ; Xbox 360, PS3, Xbox 720 et PS4)
Photo de Joseph Staten :

Photo de Martin O' Donnell :

Photo de Lars Bakken :

Photo de Marcus Lehto :

Photo de Jason Jones :

Photo de Alex Seropian :
