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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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25 articles taggés Blur Studio

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IMAGES HALO


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#Posté le mardi 01 avril 2014 07:03

Modifié le jeudi 03 juillet 2014 06:56

IMAGES HALO 2 : ANNIVERSARY



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#Posté le mercredi 11 juin 2014 10:25

Modifié le jeudi 19 juin 2014 15:30

IMAGES HALO 2 : ANNIVERSARY



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#Posté le vendredi 14 février 2014 09:27

Modifié le jeudi 12 juin 2014 16:30

TRAILER HALO 5 : GUARDIANS




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#Posté le vendredi 06 décembre 2013 12:37

Modifié le mercredi 09 juillet 2014 14:35

L'HISTOIRE DE HALO



L'HISTOIRE   DE   HALO




L'univers de Halo est très vaste et s'étend sur plusieurs milliards d'années ; la planète Terre existe toujours, mais la surpopulation à contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d'autres mondes.

Les voyages supraluminiques
sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, le Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) ; a tout mis en ½uvre pour favoriser la colonisation.

Des millions
d'hommes vivent à présent sur les planètes habitables d'autres systèmes stellaires.

La pla
nète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU.

Compte tenu de sa pro
ximité de la Terre, Reach est aussi un centre d'activité scientifique et militaire.

En l'a
n 2525, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut soudainement interrompu.

Un grou
pe d'intervention fut détaché pour enquêter, mais il fut presque intégralement détruit.

Seu
l un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach.

S
on équipage raconta qu'un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.

Ainsi se déroula l
a première rencontre avec une terrifiante civilisation de races extraterrestres unies par leur fanatisme religieux : les Covenants.

Le haut clergé Coven
ant ayant jugé l'Humanité indigne de leurs Dieux et de leur religion, leur caste de guerriers lança une guerre sainte sans merci contre les Humains.

Su
r Reach, un projet militaire secret visant à "créer" des super-soldats à pris une importance capitale.

Lors des essais de
déploiement, les soldats du programme SPARTAN - II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants.

To
ut récemment, les soldats SPARTANS - II existants ont été rappelés sur Reach pour y être "perfectionnés" et "améliorés".

Leur mission était de localiser le monde natal des Covenants et de capturer un de leurs leaders politiques et spirituels.

Mais quelques heures avant le début de cette mission, les Covenants ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie.

Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre.

Un vais
seau, le Pillar Of Autumn, est parvenu à prendre la fuite ; avec à son bord le Capitaine Jacob Keyes, quelques centaines de Marines, l'Intelligence Artificielle du vaisseau et l'un des derniers survivants des SPARTANS - II : John-117 ; avant de s'enfoncer dans l'espace intersidéral dans l'espoir d'attirer les Covenants loin de la Terre.

Mais en s'enfonçant maladro
itement dans l'espace en suivant des symboles astronomiques extraterrestres inconnus récupérés par le SPARTAN - 117, les Humains sont tombés sur un ancien et mystérieux monde artificiel en forme d'anneau d'origine inconnue.

Cet étrange monde-a
nneau artificiel qui possède une technologie très sophistiquée et une puissance extraordinaire se nomme Halo.

Selon la rel
igion Covenante, les Fidèles sont destinés à accomplir le Grand Voyage ; mais cette prophétie ne peut débuter qu'avec le déclenchement d'un dispositif d'armes gigantesques, semblables à des anneaux et dispersés à travers la galaxie.

Ces sept i
mmenses et puissants anneaux (les Halos) ont été abandonnés par leurs mystérieux créateurs : les Forerunners, cette civilisation très avancée qui a disparue depuis de nombreux siècles est vénérée par les Covenants comme des Dieux.

Les Humains o
nt tout d'abord détruit un premier Halo dans le système planétaire Soell, puis un affrontement autour d'un deuxième Halo a provoqué un choc à travers toute la galaxie.

La révélation
que les Prophètes, la caste dirigeante des Covenants, trompaient délibérément leur population a causé une guerre civile qui a incitée les Elites à se rebeller et à se venger contre les Prophètes et contre les Brutes, en plus de cela, les Elites ont quittés l'Alliance Covenante pour se joindre aux Humains.

Les Halos ne sont pas là pour accompagner les Covenants dans
leur Grand Voyage, mais pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, une défense désespérée face au plus grand danger que le monde ait jamais connu.

Cette menace, les Covenants
l'ont réveillée pour la seconde fois en 100 000 ans.

Cette m
enace a pour nom le Parasite, une forme de vie intelligente qui dévore et transforme ses victimes en marionnettes abominables.

Il ne s'arrêtera pas ava
nt d'avoir assimilé toutes les formes de vie de la galaxie.

Le second Halo a été activé et tous ses systèmes se retrouvent dans un dangereux état de veille, désormais parés à faire feu.

Pire encore : dans leur re
cherche de l'origine des Halos, les Covenants ont fini par découvrir l'emplacement de la Terre.

Persuadés de pouvoir trouv
er des informations sur les Halos cachées dans les entrailles de la planète depuis des milliers d'années, ils ont écrasé la quasi-totalité de la résistance Humaine et ont envahi la Terre.

Même avec l'aide des Eli
tes, les Humains sont dans une situation désespérée.

A bord
d'un vaisseau Forerunner, John-117 fonce vers la Terre.

Il
représente le dernier espoir pour vaincre le Parasite, les Covenants et la gigantesque bombe à retardement que constitue les Halos.

Au Kenya, en Afrique
, les Covenants ont localisé un immense et ancien artefact Forerunner qui ressemble à un cratère et qui se nomme le Portail.

Une fois activé, ce Portai
l permet d'accéder à l'Arche, cette Arche permet d'activer tous les Halos à distance, c'est de cette manière que les Covenants comptent réaliser le Grand Voyage, mais les Humains et les Elites ne comptent pas les laisser faire et ils continuent de les suivre à la trace.

Sur
l'Arche, le leader des Covenants (le Prophète de la Vérité) va finalement se faire tuer par l'Arbiter (un Elite déchu de son grade) juste avant que ce dernier n'active les Halos simultanément.

Mais une fois cela
effectué, il restait encore une dernière menace : le Parasite.

L'Arbiter et John-117 avec l
'aide de quelques alliés vont alors se rendre sur un Halo qui se situe juste au-dessus de l'Arche afin de l'activer dans le but de détruire le Parasite, mais également l'Arche en même temps.

De cette manière, les
Halos ne pourront plus jamais être activés simultanément, et donc représenter une menace.

C
e plan va fonctionner à la perfection, mais seul l'Arbiter va pouvoir retourner chez lui avec ses camarades Elites, sur la planète Sanghelios.

Les Elit
es retournent donc sur leur planète natale après un beau geste de paix avec les Humains.

Jo
hn-117 est quant à lui perdu dans l'espace en compagnie de l'Intelligence Artificielle Cortana dans une épave de vaisseau.

Ils ne peuvent pas retourner
sur Terre et vont devoir patienter avant que quelqu'un ne reçoive leur balise de détresse.

Quelques années plus tard, en l'an 2557, le SPARTAN - 117 et Cortana atterrissent sur un étrange et mystérieux Monde Bouclier Forerunner qui se nomme Requiem.

Cette planète renferme
quelques secrets, comme par exemple de puissants ennemis qui se sont réveillés de plus de 100 000 ans de sommeil.

Ces lég
endaires ennemis se nomment les Prométhéens, ce sont des guerriers Forerunners impitoyables et très dangereux.

Mais quelqu
'un de bien plus dangereux et de bien plus puissant se trouve sur Requiem, une personne qui est enfermée sur ce Monde Bouclier depuis plus de 100 000 ans et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains.

Cette p
ersonne se nomme le Didacte, il est puissant, maléfique, ancien, et il est le leader des Prométhéens, son objectif est simple : se débarrasser des Humains grâce au Recomposeur.

Il éc
houe de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN - 117 et de Cortana, mais il compte bien récupérer le Manteau et se venger des Humains pour de bon, quelle que soit la manière.

Malheureusement, la victoi
re des Humains sur le Didacte a un prix, la mort de Cortana...



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#Posté le mercredi 11 mai 2011 12:40

Modifié le mercredi 14 mai 2014 11:54

LES MISSIONS DE HALO 2



LES   MISSIONS   DE   HALO   2

Voici la liste des 15 Missions de la campagne de Halo 2.



1) L' HÉRÉTIQUE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : A bord du vaisseau Covenant "Grande Bonté". Système planétaire Soell.

Description : Pour un tel échec, aucune punition n'est assez grande.

Objectifs de Mission : Aucuns objectifs de mission

Nom de la Mission en Version Originale : The Heretic


2) ARMURERIE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : A bord de la station orbitale Humaine "Le Caire" qui est située en orbite autour de la Terre. Système planétaire Sol.

Description : Préparez-vous au combat.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Suivez les instructions du Sergent.
- Pénétrez dans le poste de test des boucliers.
- Activez le poste de test des boucliers.
- rejoignez le Sergent Johnson dans l'ascenseur.
- Suivez Johnson dans la navette.

Nom de la Mission en Version Originale : The Armory


3) STATION LE CAIRE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : A bord de la station orbitale Humaine "Le Caire" qui est située en orbite autour de la Terre. Système planétaire Sol.

Description : Défendez le canon AM de la station contre les Covenants.

Objectifs de Mission : 2 objectifs de mission

- Repoussez les envahisseurs Covenants.
- Trouvez la bombe Covenante.

Nom de la Mission en Version Originale : Cairo Station


4) BANLIEUE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.

Description : Retrouvez les Marines éparpillés et éliminez les contacts ennemis dans la vieille ville.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Protégez les Marines jusqu'à l'arrivée des renforts.
- Retrouvez le Pélican.
- Trouvez les Marines du second Pélican abattu.
- Détruisez les Covenants sur la côte.
- Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.

Nom de la Mission en Version Originale : Outskirts


5) MÉTROPOLE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.

Description : Prenez le pont et éliminez les Covenants du centre-ville.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Ecrasez la résistance Covenante sur le pont.
- Revenez à la surface.
- Retrouvez les Marines au centre-ville.
- Prenez le Scarab d'assaut et détruisez-le.

Nom de la Mission en Version Originale : Metropolis


6) L' ARBITER

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Mine de gaz Forerunner située sur la planète Threshold. Système planétaire Soell.

Description : Pénétrez dans un complexe Forerunner et réprimez les Hérétiques.

Objectifs de Mission : 2 objectifs de mission

- Trouvez le Chef Hérétique.
- Pourchassez le Chef Hérétique.

Nom de la Mission en Version Originale : The Arbiter


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


7) L' ORACLE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Mine de gaz Forerunner située sur la planète Threshold. Système planétaire Soell.

Description : Tuez le Chef Hérétique. Le Prophète sera fait.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Echappez-vous des labos contaminés.
- Trouvez le Chef Hérétique.
- Coupez les trois câbles maintenant la station.
- Poursuivez le Chef Hérétique jusqu'au hangar.
- Tuez le Chef Hérétique.

Nom de la Mission en Version Originale : The Oracle


8) HALO DELTA

Date : 2 novembre 2552

Localisation : Sur un monde artificiel en forme d'anneau nommé Halo Delta. Système Coelest.

Description : Une armée Covenante vous sépare du Prophète du Regret. Au travail.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Sécurisez une zone d'atterrissage pour les Pélicans.
- Déployez le pont et traversez le gouffre.
- Traversez les ruines tenues par les Covenants.
- Atteignez les tours situées sur le lac.

Nom de la Mission en Version Originale : Delta Halo


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


9) REGRET

Date : 2 novembre 2552

Localisation : Sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Vous avez entendu la dame. Trouvez le Prophète et descendez-le.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission.

- Frayez-vous un chemin dans les premières tours.
- Prenez la gondole jusqu'aux tours les plus éloignées.
- Traversez les structures submergées.
- Atteignez le temple principal.
- Tuez le Prophète du Regret et échappez-vous.

Nom de la Mission en Version Originale : Regret


10) L' ICÔNE SACRÉE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : Dans une vaste installation Forerunner, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Réussissez où d'autres ont échoué. Désactivez le bouclier protégeant l'Icône Sacrée.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Désactivez le bouclier de confinement.
- Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.
- Frayez-vous un chemin à travers ces salles infestées de Parasites.
- Retrouvez vos équipiers dans le camp Covenant.

Nom de la Mission en Version Originale : Sacred Icon


11) ZONE DE QUARANTAINE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A proximité d'une installation Forerunner nommée "Bibliothèque, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Parasites, Humains... Peu importe ! Vous devez trouver l'Icône.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Traversez la Zone de Quarantaine et dirigez-vous vers la Bibliothèque.
- Fraternisez avec le Chef des Spec Ops et traversez la barrière des Parasites.
- Récupérez l'Icône Sacrée avant les Humains.

Nom de la Mission en Version Originale : Quarantine Zone


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


12) LE FOSSOYEUR

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A bord du vaisseau Covenant "Grande Bonté" qui est situé à proximité de Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Les Prophètes ont l'Index et veulent l'utiliser ? Plutôt mourir.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Retrouvez Vérité et l'Index.
- Libérez les Marines retenus prisonniers.
- Suivez Vérité jusqu'à la tour la plus éloignée.
- Empêchez Vérité de monter dans le Phantom.

Nom de la Mission en Version Originale : The Gravemind


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


13) LA RÉVOLTE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A proximité de la Salle de Contrôle, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : C'est sûr. Les Brutes paieront pour le sang qu'ils ont versé.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Défendez-vous contre les Brutes.
- Vengez-vous des traîtres Brutes.
- Descendez au fond du canyon.
- Rasez le camp des Brutes.

Nom de la Mission en Version Originale : Uprising


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


14) GRANDE BONTÉ

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A bord du vaisseau Covenant "Grande Bonté" qui est situé à proximité de Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Cortana s'occupe de l'Index. Vous devez arrêter Vérité.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Retournez dans la tour du Mausolée.
- Devancez les Parasites qui envahissent Grande Bonté.
- Pénétrez dans le vaisseau Forerunner.

Nom de la Mission en Version Originale : High Charity


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


15) LE GRAND VOYAGE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A proximité de la Salle de Contrôle, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Formez une alliance inattendue et empêchez Tartarus d'activer l'anneau.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Eliminez les Brutes qui se mettent en travers de votre route.
- Commandez le Scarab.
- Escortez le Scarab de Johnson jusqu'à la Salle de Contrôle.
- Entrez dans la Salle de Contrôle et affrontez Tartarus.

Nom de la Mission en Version Originale : The Great Journey


LES   MISSIONS   DE   HALO   2



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#Posté le mercredi 28 avril 2010 15:57

Modifié le vendredi 29 août 2014 12:21

L'HISTOIRE DE HALO 2



L'HISTOIRE   DE   HALO   2

Voici l'histoire du jeu Halo 2.




La destruction de Halo a ralenti la marche des Covenants mais ne les a pas arrêtés.

Entraînés par leur foi, leur fureur et leur désir de revanche, ils ont balayé toutes nos défenses et s' apprêtent à attaquer notre bien le plus précieux : la Terre.

Écrasées et dispersées, nos armées ne peuvent plus rien.

Le sort de la planète repose sur les épaules d'un seul homme : SPARTAN - 117.

Pour vaincre les Covenants, il dispose d' armes nouvelles, d'alliés inattendus et va découvrir un secret si incroyable qu'il pourrait bouleverser le destin de la galaxie.




Transmission secrète de Cortana au Bureau de Renseignement des Marines :




Monsieur. Comme les données jointes à cette transmission l'attestent, nous revenons de l'enfer. Je serai brève.

Après la chute de Reach, j'ai suivi le Protocole Cole et quitté le Pillar Of Autumn. Au moyen de symboles astronomiques que le SPARTAN - 117 avait obtenus d'un vaisseau Covenant, j'ai choisi un vecteur de sortie qui allait nous conduire dans un système inconnu près d'une planète gazeuse mourante (Threshold). A ma grande stupéfaction, j'ai pu constater la présence d'un anneau artificiel de 10 000 kilomètres de diamètre en orbite autour de la planète.

J'ai d'abord craint que cet anneau ne soit une installation Covenante. Ce n'était pas le cas. Mais l'ennemi nous avait poursuivis et nous attendait près de l'anneau. Plutôt que de risquer ma capture, le Capitaine Keyes a ordonné mon téléchargement dans le réseau neuronal du SPARTAN - 117. Tandis que nous abandonnions le vaisseau, le Capitaine est parvenu à poser l'Autumn sur l'anneau, sauvant les vies de nombreux membres d'équipage.

Lorsque que nous avons réalisé que Halo pouvait détruire toute vie, le SPARTAN - 117 et moi-même avons décidé que la seule solution consistait à détruire l'anneau, empêcher 343 Guilty Spark d'accomplir sa tâche et faire en sorte que les Covenants n'obtiennent pas cette arme d'une puissance incroyable. Nous avons utilisé les réacteurs à fusion du Pillar Of Autumn pour déclencher une réaction en chaîne qui a totalement détruit l'anneau. Je suis désolée de vous annoncer que le Capitaine Keyes a été emporté par le Parasite.

Si l'on considère que nous devions dans le même temps combattre les Covenants, nous avons effectué un travail efficace sur Halo. J'y ai rassemblé des informations capitales pour notre de base de données au sujet de la technologie, de l'armement, de la stratégie et de la société des Covenants. Par ailleurs, l'efficacité du SPARTAN - 117 et la destruction de l'anneau ont entraîné de lourdes pertes en individus et en matériel chez l'ennemi.

Ceci étant, je crains que les Covenants n'apprécient guère le fait que nous ayons anéanti leur relique sacrée. Après avoir donné un coup de pied dans la fourmilière, nous retournons maintenant à la base aussi vite que possible.






Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo 2 en Version Originale :



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Voici en cadeau la cinématique de fin de Halo 2 en Version Originale :




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#Posté le mardi 20 avril 2010 09:17

Modifié le mercredi 14 mai 2014 10:33

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