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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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89 articles taggés Races

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LES SENTINELLES


LES   SENTINELLES

Voici la description des Sentinelles.



Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Z - 1500 Automated Systems Drones

Affiliation : Forerunners

Population : Indéterminée

Longueur : 2,90 mètres

Largeur : 1,90 mètre

Hauteur : 1,50 mètre

Poids : 348,90 kilogrammes

Date de Création : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Création : Inconnu

Nombre de Catégories de Sentinelles : 15 catégories de Sentinelles



LES   SENTINELLES


Une Sentinelle est une construction électronique automatisée de type Forerunner. élaborée avec une Intelligence Artificielle limitée, qui est conçue spécialement pour tuer ou contenir le Parasite.


Les Sentinelles ont été conçues pour protéger les Halos et beaucoup d'autres constructions Forerunners. Elles sont sous la juridiction des Monitors. Ce sont des drones armés en vol semi-stationnaire. Elles ont été construites par les Forerunners à des fins de lutte contre le Parasite, mais il est implicite que, avant d'être découvertes par ces derniers, elles, ou au moins un modèle précédent d'entre elles, ont été utilisées comme des assistants ou des drones de réparation ou de surveillance, compte tenu du fait qu'elles ont la capacité de se servir d'un équivalent de scanner.


La raison pour laquelle les Sentinelles sont utilisées en tant que combattants est leur invulnérabilité face à l'infection par les Parasites, donc à même de ralentir leur croissance et leur consommation. Lorsqu'elles ne sont pas engagées dans le combat, les Sentinelles se contractent en de plus petites formes, en dissimulant leurs armes et l'utilisation de petits lasers de réparer et de gérer l'espace autour d'eux. Certaines sont équipées par un bouclier énergétique bien que toutes les Sentinelles peuvent être facilement détruites par le plasma et avec un peu moins d'efficacité d'armes Humaines telles que le fusil d'assaut. Les Sentinelles utilisent également une méthode à grande vitesse de propulsion, quand elles ont besoin de voyager sur de grandes distances.


A noter qu'il existe 15 types de Sentinelles qui ont chacune des tâches différentes : les Strato-Sentinelles (également nommées Collecteurs), les Super Sentinelles, les Sentinelles Boucliers, les Sentinelles Soigneuses, les Sentinelles Défensives, les Sentinelles Offensives, les Gatherers (également nommées Cueilleurs ou Ramasseurs), les Sentinelles d'Onyx, les Sentinelles du Conseil, les Exécuteurs, les Gardiens, les Sentinelles Protectrices, les Constructeurs, les Sentinelles Agressives et les Watchers Prométhéens, ces Sentinelles ont la particularité de se déplacer en binôme avec un Chevalier Prométhéen.




LES   SENTINELLES

Tags : Forerunner, Sentinelle, Espèce, Forerunners, Espèces, Sentinelles, Race, Technologie, Races, Civilisation, Palier Technologique, Civilisations, Paliers Technologiques, Sentinelles Agressives, Sentinelles Guetteuses, Sentinelles Observatrices, Sentinelles Boucliers, Super Sentinelles, Strato-Sentinelles, Collecteurs, Constructeurs, Sentinelles Soigneuses, Sentinelles Défensives, Exécuteurs, Sentinelles Protectrices, Gatherers, Cueilleurs, Ramasseurs, Gardiens, Sentinelles d'Onyx, Sentinelles du Conseil, Sentinelles Offensives, Sentinelle Agressive, Sentinelle Guetteuse, Sentinelle Observatrice, Sentinelle Bouclier, Super Sentinelle, Strato-Sentinelle, Collecteur, Constructeur, Sentinelle Soigneuse, Sentinelle Défensive, Exécuteur, Sentinelle Protectrice, Gatherer, Cueilleur, Ramasseur, Gardien, Sentinelle d'Onyx, Sentinelle du Conseil, Sentinelle Offensive, Ecumène, Watcher, Watcher Prométhéen, Watchers, Watchers Prométhéens, Z-1500 Automated Systems Drones
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#Posté le mardi 08 juin 2010 08:19

Modifié le mardi 10 juin 2014 19:50

LES FORERUNNERS



LES   FORERUNNERS

Voici la description des légendaires et des puissants Forerunners.



Apparitions : Mention dans Halo : CE, mention dans Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans Halo : Spartan Assault, mention dans Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Latin : Primoris Prognatus

Autres Noms : Fondateurs, Anciens, Créateurs, Dieux

Taille : De 1,98 mètre jusqu'à 4,14 mètres

Poids : De 109,80 kilogrammes jusqu'à 377,10 kilogrammes

Planète Natale : Ghibalb

Date de Naissance : Il y a plus de 150 000 ans

Date de Décès : Il y a environ 100 000 ans

Centre Politique : La Capitale

Nombre de Castes : 8 castes (Théoriciens, Juristes, Bâtisseurs, Mineurs, Biotechniciens, Serviteurs-Combattants, Ingénieurs et Manipuleurs)


LES   FORERUNNERS


Les Forerunners constituèrent une brillante civilisation composée de huit castes différentes.

Les plus hauts gradés étaient les Bâtisseurs (ce sont eux qui ont fabriqué les Halos), puis viennent les Mineurs, les Biotechniciens (ils étaient spécialisés dans la médecine et la biologie, comme la Bibliothécaire), les Serviteurs-Combattants (ce sont eux qui constituaient la force militaire Forerunner, comme le Didacte), les Ingénieurs, les Manipuleurs (c'était le nom que l'on donnait aux adolescents Forerunners), les Théoriciens, et pour terminer, les Juristes (qui s'occupaient d'établir et de faire respecter les lois, en gros, ils s'occupaient de la justice).

Leur gigantesque empire qui était nommé l'Écumène en faisait les maîtres de l'univers de l'époque.

A part les Précurseurs, aucune autre espèce n'était aussi évoluée technologiquement que les Forerunners.

Pacifiques, ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée que par une politique d'invasion militaire des autres peuples.

N'acceptant pas de ne pas être les héritiers du Manteau, les Forerunners ont détruit leurs créateurs, autrement dit, les Précurseurs.

Quelques Précurseurs ont survécu à cette attaque, dont un qui se nomme l'Atemporel, même si ce dernier était en réalité un Fossoyeur ; il a ensuite été retenu prisonnier sur la planète Charum Hakkor, mais il a été libéré par l'activation de l'Installation 07 et il s'est ensuite rendu sur cet anneau, c'est là qu'il a corrompu une puissante Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et qu'il l'a retourné contre ses créateurs, les Forerunners.

Bien avant leur guerre contre le Parasite, il y à environ 110 000 ans avant notre ère, les Forerunners avaient livré une guerre face à une alliance inattendue, une alliance entre les Humains et les Prophètes.

Cette guerre a pour origine le fait que les Humains se considéraient comme les véritables héritiers du Manteau des Précurseurs à la place des Forerunners.

Les Forerunners avaient gagné cette guerre sur la planète Charum Hakkor, dans le Bras d'Orion.

Ils décidèrent de punir les Humains en faisant régresser leur technologie et en les faisant revenir à l'âge de pierre et la planète des Prophètes qui se nomme Janjur Qom fut mise en quarantaine.

Depuis cet évènement, il n'y a plus eu de problème entre les Forerunners et les Humains.

Plus de 100 000 ans avant notre ère, les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu'ils nommèrent le Parasite, à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s'emparer de la biomasse d'un autre corps pour survivre et se reproduire.

Le Parasite est en réalité une création de plus des Précurseurs, ils ont fait cela afin de contempler pour la première fois leur propre reflet et bien entendu dans le but de se venger.

Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d'édifier douze vastes constructions spatiales dispersées à travers la galaxie qu'ils nommèrent les Halos.

Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la Terre, ces anneaux furent également pourvus d'un impressionnant système d'armement permettant de ravager toute vie dans un vaste périmètre de l'espace.

Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l'univers connu des Forerunners.

Malheureusement, cinq Halos furent détruits pendant la bataille de la Capitale (le centre politique de l'Écumène qui se nomme également Maethrillian), une bataille qui a été lancée par Mendicant Bias et l'Atemporel, les Forerunners n'ont pas eu d'autres choix que de détruire cinq anneaux, ceux-ci étaient sur le point d'être activés.

Les recherches menées par les Forerunners sur le Parasite leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre cette espèce était de les empêcher de s'étendre et de les retenir sur les anneaux.

Afin de s'assurer qu'il n'y aurait pas d'échappatoire pour le Parasite, chaque installation fut pourvue d'Intelligences Artificielles autonomes, les Veilleurs, eux même entourés de robots de combat, les Sentinelles ; d'autres soldats furent également créés spécialement pour cela : les Chevaliers Prométhéens.

Les Chevaliers Prométhéens étaient en réalité des êtres Humains qui ont été recomposés par le Didacte afin de servir et de combattre du côté des Forerunners, mais c'était également une vengeance personnelle de la part du Didacte.

L'armement de toutes ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l'infection parasitaire.

Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé un projet qui a pour but d'indexer toutes les races présentes dans la galaxie (Plan de Préservation) pour ce faire, ils fabriquèrent des portails qu'ils disposèrent sur des planètes abritant la vie, il se peut également qu'ils aient fait ça pour pouvoir, lorsque que le Parasite serait détruit, retrouver une planète d'accueil sans avoir à errer dans l'espace.

Sachant que certains des Forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c'était une perte de ressources et de temps.

L'Installation 00 ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l'espace, et devait servir de poste d'activation de secours et d'où son nom de dernier refuge pour les différentes espèces de la galaxie.

Notons qu'une des autres fonctions de l'Arche est de reconstruire les Halos lorsqu'ils sont détruits.

Finalement, les Forerunners activèrent les sept Halos afin d'éviter que le Parasite ne se propage davantage dans la galaxie, détruisant ainsi leur propre civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces.

A part les Forerunners eux-mêmes, les Humains sont les seuls à pouvoir accéder à la technologie Forerunner, c'est pour cette raison qu'ils sont surnommés les Dépositaires ; cela conduira beaucoup plus tard à une guerre entre les Humains et les Covenants, car les Covenants pensent que c'est une hérésie et un sacrilège.

D'après les artefacts laissés par cette civilisation, il est plausible de dire que leur empire englobait le système solaire, notamment de par la présence du système d'activation du portail vers l'Arche, construit au Kenya, près de la future ville humaine de la Nouvelle Mombasa.

Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les Prophètes vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l'Alliance Covenante.

Contrairement à ce qu'on peut penser, certains Forerunners sont toujours vivants... dont une personne en particulier qui est en hibernation sur la planète Requiem et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains, cette personne se nomme le Didacte, et il est bien décidé à débarrasser la galaxie de l'espèce Humaine pour de bon grâce au Recomposeur.

Cependant, malgré sa puissance, le Didacte n'a pas réussi à accomplir sa vengeance contre les Humains, il a échoué de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN-117 et de Cortana.

On peut également supposer que certains Forerunners sont toujours vivants et qu'ils sont eux aussi en "sommeil" comme l'était le Didacte.




Voici à présent une liste de quelques Forerunners connus :


- Le Ur-Didacte
- Le Iso-Didacte
- La Bibliothécaire
- Novelastre Faiseur d'Éternité
- Le Maître Bâtisseur Faber
- Filial Devotion
- Gloire d'une Aube Lointaine
- L'Approbateur
- Calyx
- Étincelante Particule des Soleils Antiques
- Médigène Tisseur de Fortune
- Porteur d'Immunité
- Chant de Verdure
- Naissance de Lumière
- L'Examinateur
- Le Tacticien...





LES   FORERUNNERS

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Faber, Calyx, Dompteurs de Plasma, Faiseurs de Vie, Ingénieurs Stellaires, Requiem, Halo Gamma, Monitor de l'Installation 00, Médigène Tisseur de Fortune, La Bibliothécaire, Le Didacte, Recomposeur, Maître Bâtisseur Faber, Le Recomposeur, Rampant, Rampant Prométhéen, Chevalier, Chevalier Prométhéen, Watcher Prométhéen, Watcher, Rampants, Chevaliers, Watchers, Rampants Prométhéens, Chevaliers Prométhéens, Watchers Prométhéens, Clé de Janus, Veilleur de l'Installation 00, Veilleur de l'Installation 01, Veilleur de l'Installation 02, Veilleur de l'Installation 03, Veilleur de l'Installation 04, Veilleur, Veilleur Forerunner, Veilleur de l'Installation 05, Veilleur de l'Installation 06, Veilleurs Forerunners, Veilleur de l'Installation 07, Veilleur de la Chambre Froide, Veilleur du Monde Bouclier 0459, Veilleurs, Juristes, Ur-Didacte, Catalogue, Iso-Didacte, Monde Bouclier 001, Epoloch, Réseau des Juristes, Maître Juriste, Théoriciens, Juriste Supérieur, Haut Juriste, Halo Oméga
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#Posté le mardi 08 juin 2010 07:43

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:30

ALLIANCE COVENANTE



ALLIANCE   COVENANTE

Voici la description de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Nombre d'Espèces Covenantes : 9 espèces

Leader : Haut Prophète de la Vérité

Centre Politique : Grande Bonté

Date de Dissolution : 2552




L'Alliance Covenante est composée de plusieurs espèces extraterrestres : les Prophètes, les Élites, les Brutes, les Grognards, les Rapaces, les Chasseurs, les Drones et les Écorcheurs.

Ses représentants siègent dans un lieu appelé le Grand Conseil.

Elle est dirigée par un trio de Prophètes : les Hauts Prophètes de la Vérité, de la Pitié et du Regret.

La croyance Covenante repose sur le concept du Grand Voyage.

Ce voyage est une sorte d'élévation spirituelle, transcendant la forme physique des individus.

Cependant, cette transcendance nécessite la mort.

Les Covenants sont donc à la recherche des Halos, des armes dévastatrices capables de détruire toute vie dans la majeure partie de l'univers.

Ils espèrent ainsi atteindre le paradis où les attendent les Forerunners.

Les Covenants découvrirent les Humains en l'an 2525.

Voyant qu'ils leur étaient technologiquement inférieur, ils les considérèrent comme un affront à leurs Dieux, à savoir la civilisation Forerunner.

Il est également possible que les Prophètes, qui avaient compris que les Humains étaient les descendants des Forerunners voulurent les anéantir afin de ne pas révéler l'existence d'une espèce plus proche des Forerunners que les Prophètes.

Une guerre de position s'engagea donc contre l'Humanité.

En 2552, les Humains sortirent vainqueurs de cette guerre suite aux déboires de l'Alliance Covenante causés en majeur partie par l'Arbiter.

Ce qu'il advient des éventuels survivants de l'Alliance est inconnu.

L'Alliance Covenante possède un calendrier, un alphabet et une technologie propres, indépendants de ceux des espèces qui la composent.

Le centre administratif, militaire et religieux de l'empire est la cité mobile de Grande Bonté.

L'empire Covenant s'étend sur une vaste partie du Bras d'Orion dans le galaxie de la Voie Lactée.




Voici une petite vidéo consacrée aux Covenants :



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Tags : Covenant, Covenants, Race, Espèce, Races, Espèces, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Elites, Prophètes, Grognards, Rapaces, Chasseurs, Drones, Ingénieurs, Brutes, Ecorcheurs, Grunts, Jackals, Hunters, Skirmishers, San 'Shyuum, Jiralhanae, Sangheili, Unggoy, Kig-Yar, Alliance, Grande Bonté, Âge, Âges, Âge de l'Abandon, Âge de la Découverte, Âge de la Réclamation, Âge de la Réconciliation, Âge de la Conversion, Âge du Doute, Âge du Conflit, Huragok, Prophète de la Vérité, Ord Casto, Yanme'e, Mgalekgolo, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Technologie, Astronomie, Géographie, Organisation, Conseil, Ministère, Haut Conseil, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Conseils, Ministères, Organisations, Voie Lactée, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Palier Technologique, Paliers Technologiques, Storm, Élites Storm, Grognards Storm, Rapaces Storm, Chasseurs Storm, Grunts Storm, Jackals Storm, Hunters Storm, Elite, Chasseur, Grognard, Rapace, Prophète, Brute, Ecorcheur, Drone, Ingénieur, Hunter, Grunt, Jackal, Skirmisher, T'vaoan
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#Posté le lundi 07 juin 2010 20:40

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:25

LA PORTE PARASITE

LA   PORTE   PARASITE

Apparitions : Halo 3 et Halo Wars
Tags : Porte Parasite, Flood, Parasite, Portes Parasites, Floods, Parasites, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 19:03

Modifié le mardi 17 avril 2012 19:40

LA COLONIE DE PARASITES

LA   COLONIE   DE   PARASITES

Apparition : Halo Wars
Tags : Parasite, Flood, Colonie de Parasites, Parasites, Floods, Colonies de Parasites, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 19:03

Modifié le vendredi 29 juillet 2011 05:58

LA FORME DESTRUCTRICE

LA   FORME   DESTRUCTRICE

Apparition : Halo Wars
Tags : Forme Destructrice, Parasite, Flood, Formes Destructrices, Parasites, Floods, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 19:03

Modifié le vendredi 29 juillet 2011 05:59

LA FORME BOMBARDIER

LA   FORME   BOMBARDIER

Apparition : Halo Wars
Tags : Parasite, Flood, Forme Bombardier, Parasites, Floods, Formes Bombardiers, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 19:02

Modifié le samedi 21 janvier 2012 21:30

LA CELLULE DE DISPERSION

LA   CELLULE   DE   DISPERSION

Apparitions : Halo 3 et Halo Wars

Taille : 4,80 mètres

Poids : Inconnu
Tags : Parasite, Flood, Cellule de Dispersion, Parasites, Floods, Cellules de Dispersion, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 19:02

Modifié le dimanche 03 mars 2013 07:26

LA NUÉE DE PARASITES

LA   NUÉE   DE   PARASITES

Apparition : Halo Wars
Tags : Parasite, Flood, Nuée de Parasites, Parasites, Floods, Nuées de Parasites, Espèce, Race, Espèces, Races, Protomorphe
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#Posté le samedi 05 juin 2010 19:02

Modifié le mercredi 30 novembre 2011 11:08

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