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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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23 articles taggés Erde-Tyrene

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NEW PHOENIX



NEW   PHOENIX

Voici la description de la ville de New Phoenix.



Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Localisation : Comté de Maricopa. Arizona. Etats-Unis. Amérique du Nord. Planète Terre. Système Sol



New Phoenix est une ville qui se situe dans le Comté de Maricopa, en Arizona, aux Etats-Unis.

Cette ville est tristement célèbre pour avoir été attaquée en l'an 2557 par le Didacte qui avait utilisé le Recomposeur qui se situait dans son vaisseau : le Mantle's Approach.

De nombreuses personnes ont été recomposées pendant cette attaque avant que John-117 et Cortana ne parviennent à détruire le Recomposeur et à éliminer le Didacte.

Les personnes qui ont été recomposées ont ensuite été téléportées sur la planète Requiem grâce au portail spatiotemporelle qui a été généré par le Recomposeur.

Les bâtiments et les infrastructures de New Phoenix n'ont subi aucun dégât vu que le Recomposeur ne touche que les êtres vivants, cependant, la ville a quand même été placée en quarantaine pendant au moins six mois.

Les habitants de la ville qui ont survécu ne savent pas ce qui s'est réellement produit, ils savent uniquement que ce n'était pas une attaque des Covenants.

Sachez que Gabriel Thorne avait de la famille et des amis à New Phoenix, c'est d'ailleurs suite à cet événement qu'il s'est engagé chez les SPARTANS - IV.




NEW   PHOENIX

Tags : Ville, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Humain, Civil, CSNU, Géographie, New Phoenix, Pays, Amérique, Etats-Unis, Amérique du Nord, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Voie Lactée, Villes, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Humains, Civils, UNSC
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#Posté le samedi 28 décembre 2013 20:41

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:43

CRYPTUM


CRYPTUM

Voici la description du Cryptum.



Apparition : Halo 4

Créateurs : Forerunners

Autre Nom : Stase de Combattant

Longueur : 86,10 mètres

Largeur : 86,10 mètres

Hauteur : 85,90 mètres

Poids : Inconnu


CRYPTUM


Le Cryptum, également nommé Stase de Combattant, est une espèce de grande sphère fabriquée et utilisée uniquement par les Prométhéens, les plus puissants guerriers Forerunners qui existent.

Cette sphère sert de lieu de méditation ou d'exil, que ce soit à cause d'un châtiment, d'un échec, d'une faute grave, ou bien encore, à cause d'un déshonneur.

Une fois entré à l'intérieur de la sphère, le Prométhéen en question entre dans un état de méditation et d'hibernation que l'on appelle Xankara, c'est une expérience unique qui est décrite comme une sorte de transcendance.

Pendant cette période, le Prométhéen n'a aucun contact physique avec le monde extérieur, il peut uniquement entrer en contact par la pensée et explorer toutes les informations et les ressources qui se trouvent dans le légendaire Domaine des Forerunners.

En principe, il est fortement déconseillé d'ouvrir un Cryptum, car il peut y avoir de graves représailles, et surtout, nul ne sait quel secret il peut renfermer ; pour cette raison, seuls les Forerunners et les Dépositaires (les Humains) sont autorisés à libérer ce qui se situe à l'intérieur.

Il existe par ailleurs plusieurs types de Cryptum, ils peuvent être plus ou moins sophistiqués au niveau technologique et au niveau du design, ils peuvent avoir des formes différentes, et ils peuvent également avoir des couleurs différentes, mais en tout cas, ils ont tous une taille imposante qui inspire la crainte.

Le Didacte est réputé pour avoir utilisé deux Cryptum différents ; la première fois, il y a été enfermé pendant 10 000 ans sur la planète Terre suite à un déshonneur avant d'être réveillé par le jeune Forerunner nommé Novelastre ; la seconde fois, il y a été enfermé pendant plus de 100 000 ans sur la planète Requiem à cause de sa femme, la Bibliothécaire, qui l'a obligé à rentrer à l'intérieur, avant d'être libéré malencontreusement par le SPARTAN - 117 en l'an 2557.

Le Cryptum du Didacte qui se situe sur Requiem est sans aucun doute le plus évolué qui existe, il peut se déplacer très rapidement, il possède un bouclier énergétique, il peut se téléporter, il peut scanner, et il est indestructible face aux armes classiques.

Le Didacte a également utilisé le Cryptum pour le "fusionner" avec son vaisseau personnel, le Mantle's Approach, mais on ne sait pas dans quel but il a fait cela, il semblerait que cette mystérieuse sphère cache encore de nombreux secrets.




CRYPTUM

Tags : Relique, Artefact, Forerunner, Prométhéen, Technologie, Véhicule, Vaisseau, Véhicule Forerunner, Véhicule Prométhéen, Vaisseau Forerunner, Vaisseau Prométhéen, Stase de Combattant, Cryptum, Ecumène, Reliques, Artefacts, Forerunners, Prométhéens, Véhicules, Vaisseaux, Véhicules Forerunners, Véhicules Prométhéens, Vaisseaux Forerunners, Vaisseaux Prométhéens, Didacte, Serviteur-Combattant, Le Didacte, Serviteurs-Combattants, Requiem, Epoloch, Monde Bouclier 001, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Voie Lactée
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#Posté le jeudi 02 mai 2013 09:48

Modifié le jeudi 03 avril 2014 11:36

LES CASTES DE L'ÉCUMÈNE FORERUNNER



LES   CASTES   DE   L'ÉCUMÈNE   FORERUNNER


Voici la liste des sept castes (classes sociales et culturelles) présentes chez les Forerunners.

A noter que chaque caste porte une combinaison différente afin de pouvoir les identifier, et également à cause de leurs tâches respectives.

La seule fois où les Forerunners peuvent porter la même combinaison, c'est pendant la cérémonie de la Saison de la Grande Étoile.

A noter également qu'il existait à l'époque une huitième caste qui se nommait les Théoriciens, mais cette dernière a disparue depuis longtemps désormais.




1) LES JURISTES


Les Juristes disposent d'un grand pouvoir judiciaire.

Ils s'occupent d'enquêter sur les crimes et également de prévenir les crimes à venir.

Certains Juristes font partie de ce qu'on nomme le Catalogue, leur rôle est d'enregistrer et d'observer les différentes preuves lors des crimes puis de les télécharger sur le Réseau des Juristes, mais en aucun pas ils n'ont le pouvoir de juger.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Juriste.

A noter que les Juristes ont l'avantage d'avoir un meilleur accès et une meilleure connexion au Domaine que les autres Forerunners.

A noter également que le Réseau des Juristes qui contient de nombreux Catalogues a été mis hors-service définitivement lorsque certains Juristes ont été attaqués par le Parasite.



2) LES BÂTISSEURS


C'est la caste la plus dominante et la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Bâtisseurs sont intelligents, influents, riches et ils disposent d'un grand pouvoir politique.

Comme leur rang l'indique, ils conçoivent et planifient la construction des structures, des bâtiments et des installations, ce sont eux qui ont conçus et planifiés la construction les Halos et de beaucoup d'autres choses.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Bâtisseur, ce dernier disposait du plus grand pouvoir dans la civilisation Forerunner, ce grade peut cependant être destitué par le Conseil.

Les Bâtisseurs les plus célèbres sont le père de Novelastre Faiseur d'Éternité, Faber (il est le dernier Maître Bâtisseur en date), et le Phylarque (il avait l'immense pouvoir de réorganiser l'intégralité des rangs de la société Forerunner).



3) LES MINEURS


C'est la seconde caste la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Mineurs sont sensibles, fiers, forts et physiquement inférieurs aux Bâtisseurs.

Ils collectent et ramassent des matériaux dont les Bâtisseurs ont besoin et ils connaissent quasiment tous les chemins des mondes Forerunners.

Petite anecdote intéressante : Novelastre Faiseur d'Éternité a été envoyé sur la planète Edom (Mars) pour travailler avec des Mineurs après avoir désobéit à son père.



4) LES BIOTECHNICIENS


C'est la troisième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Biotechniciens sont intelligents et disposent d'un corps gracieux.

Ils sont experts en médecine et dans le domaine de la vie organique ; ils sont à l'origine de l'écosystème des Halos et de l'Arche, ainsi que du recensement de toutes les espèces découvertes dans la galaxie.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Biocréateur (également surnommé le Faiseur de Vie) ; la Bibliothécaire détient ce grade, elle est d'ailleurs une des personnes les plus influentes de la civilisation Forerunner.

Les Biotechniciens les plus célèbres sont la Bibliothécaire (elle est la femme du Didacte), Médigène Tisseur de Fortune et Calyx.



5) LES SERVITEURS - COMBATTANTS


C'est la quatrième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Serviteurs-Combattants sont des guerriers puissants, résistants, impitoyables et ils ne s'avouent jamais vaincus, ils sont physiquement plus imposants que les Forerunners des autres rangs ; on peut les comparer aux Spartans sur certains points.

Ils dirigent la force militaire de la société Forerunner, ce sont donc eux qui se battent sur les champs de batailles ; par ailleurs, lorsqu'une guerre commence, ils font preuve d'une violence aveugle et ils ne montrent aucune pitié.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Prométhéen, il est d'ailleurs possible de siéger au Conseil grâce à ce grade ; à noter que le Didacte est un Prométhéen, c'est également un homme très célèbre, respecté et redouté.

A noter que ces guerriers utilisent très souvent de puissants véhicules nommés des Sphinx de Guerre.

Les Serviteurs-Combattants les plus connus sont le Didacte (le mari de la Bibliothécaire), l'Approbateur, Gloire d'une Aube Lointaine et Volonté Sans Faille.



6) LES INGÉNIEURS


C'est la caste la moins élevée de la société Forerunner.

Les Ingénieurs s'occupent de la maintenance et de la construction des bâtiments et des machines, ainsi que de l'astro-ingénierie.

Contrairement aux autres rangs de la civilisation Forerunner, ils ne sont pas représentés au Conseil.

Dans cette caste, il existe une classe qui se nomme les Ingénieurs Stellaires, ils sont également surnommés les Chevaucheurs de Plasma, ces derniers sont capables de maîtriser la croissance des étoiles.



7) LES MANIPULEURS


Les Manipuleurs ne sont pas vraiment considérés comme une caste dans la société Forerunner, c'est en réalité le nom que l'on donne aux jeunes adolescents (les adolescents Forerunners sont également surnommés des Formes Zéro).

Ils sont destinés à être de la même caste que leurs parents, une fois qu'ils connaissent leur première mutation, ils deviennent des Premières Formes et ils ne sont plus considérés comme des Formes Zéro.

Le Manipuleur le plus connu se nomme Novelastre Faiseur d'Éternité.



Tags : Forerunner, Caste, Classe Sociale, Race, Espèce, Anneau, Halo, Installation, Monde Bouclier, Planète, Système Planétaire, Système, Satellite, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Structure, Portail, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Personnage, Personnage Forerunner, Grade, Grade Forerunner, Vaisseau, Arme, Flotte, Vaisseau Forerunner, Arme Forerunner, Flotte Forerunner, Forerunners, Castes, Classes Sociales, Races, Espèces, Anneaux, Halos, Installations, Mondes Boucliers, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Structures, Portails, Bâtiments, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Bâtiments Forerunners, Téléportation, Monitor, Oracle, Sentinelle, IA, Intelligence Artificielle, IA Forerunner, Intelligence Artificielle Forerunner, Personnages, Personnages Forerunners, Grades, Grades Forerunners, Vaisseaux, Armes, Flottes, Vaisseaux Forerunners, Armes Forerunners, Flottes Forerunners, Technologie, Géographie, Astronomie, Religion, Croyance, Prophétie, Le Manteau, Monitors, Oracles, Sentinelles, Intelligences Artificielles, IA Forerunners, Intelligences Artificielles Forerunners, Keyship, Dreadnought, 343 Guilty Spark, 2401 Penitent Tangent, 049 Abject Testament, Onyx, XF-063, Monde Bouclier 0459, Korinth Prior, Sol, Voie Lactée, Soell, Coelest, Monitor de l'Installation 01, Monitor de l'Installation 02, Monitor de l'Installation 06, Monitor de l'Installation 07, Monitor de la Chambre Froide, Monitor du Monde Bouclier 0459, 05-032 Mendicant Bias, Offensive Bias, Didacte, Bibliothécaire, Novelastre Faiseur d'Eternité, Maître Bâtisseur, Etincelante Particule des Soleils Antiques, Gloire d'une Aube Lointaine, L'Approbateur, Relique, Artefact, Installation 00, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Installation 04 (II), Installation 05, Installation 06, Installation 07, Arche, Edom, Erde-Tyrene, Terre, Mars, Halo Alpha, Halo Delta, Reliques, Artefacts, Conseil, Ghibalb, Ecumène, Métarque, Metarchie, Contender, Bibliothèque, Icône Sacrée, Index, La Clé, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Installation M, Citadelle, Rayon Laser de Sentinelle, Rayon Laser Forerunner, Rayon Laser, Auxilia, Mutations, Manipule, Capitale, Filial Devotion, L'Omnitemps, Sagesse d'Harbou et Puissance de Lang, Ville, Pays, Voi, Kenya, Afrique, Villes, Armure, Armure Forerunner, Parasiteur, Brouilleur, Auxilias, Armures, Armures Forerunners, Parasiteur Forerunner, Brouilleur Forerunner, Saison de la Grande Etoile, Service de Sécurité du Conseil, Phylarque des Bâtisseurs, Stase de Combattant, Xankara, Synchrones, Deep Reverence, Jagon, Digon, Seeker, Ecole de Stratégie Défensive du Manteau, Cour Suprême du Manteau, Cryptum, Seedling Star, Sphinx de Combat, Sphinx de Guerre, Les Douze Lois de la Composition et du Mouvement, Domaine, Achrostase, Chasseur, Chasseur 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#Posté le vendredi 06 janvier 2012 09:58

Modifié le jeudi 15 mai 2014 08:19

LA NAVY



LA   NAVY

Voici la description de la Navy.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Affiliation : CSNU (Humains)

Branche : Force de Défense du CSNU (UNSCDF)

Leader : Amiral Terrence Hood

Année de Création : 2163

Nombre de Grades : 22 grades




La Navy est une organisation qui fait partie de la Force de Défense du CSNU (UNSCDF) et qui est responsable de toutes les opérations spatiales et aquatiques, ce qui inclut bien entendu les vaisseaux spatiaux, les flottes ou encore les navires.

La Navy a été fondée en l'an 2163 pendant la Guerre Interplanétaire, elle commande le Corps des Marines, le Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales ainsi que les Spartans, cette organisation est donc très importante pour le Commandement Spatial des Nations Unies puisqu'elle dirige de nombreuses choses, que ce soit les forces militaires terrestres ou les forces militaires spatiales.

Les officiers les plus hauts gradés sont membres de la Navy, et certains sont des tacticiens remarquables, c'est le cas par exemple du Vice-Amiral Danforth Whitcomb, du Capitaine Jacob Keyes, du Capitaine James Gregory Cutter, du Commandant Miranda Keyes, de l'Amiral Terrence Hood, ou encore du Vice-Amiral Hieronymus Michael Stanforth.

Actuellement, le leader de la Navy se nomme l'Amiral Terrence Hood, sa dernière grande décision après la fin de la guerre avec les Covenants en l'an 2553 est de reconstruire les colonies Humaines et de créer une paix durable avec les Élites.




Voici une liste de quelques membres de la Navy :


- Jacob Keyes
- Miranda Keyes
- Harper
- Terrence Hood
- Danforth Whitcomb
- Hieronymus Michael Stanforth
- James Gregory Cutter
- Preston Jeremiah Cole
- Andrew Del Rio
- Thomas J. Lasky
- Austen
- Philips
- Shannon Owen
- Cameron Alexander
- Cyrus Shaw
- James
- Helm





LA   NAVY


Tags : Humain, Organisation, CSNU, Navy, Humains, Organisations, UNSC, Force de Défense du CSNU, UNSCDF, Terrence Hood, Amiral Hood, Amiral Terrence Hood, Haut Commandement, HIGHCOM, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Sydney, Australie, Océanie, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Epsilon Eridani, Reach, Voie Lactée, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Coalition, Ville, Pays, Villes, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Astronomie, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, AAC, CAA, UEG, GUT, Autorité Administrative Coloniale, Gouvernement Unifié de la Terre, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Palier Technologique, Paliers Technologiques, Jacob Keyes, Miranda Keyes, Andrew Del Rio, Thomas Lasky, Hood, Keyes, Del Rio, Lasky, Capitaine Jacob Keyes, Commandant Miranda Keyes, Capitaine Andrew Del Rio, Capitaine Keyes, Commandant Keyes, Capitaine Del Rio, Austen, Capitaine Lasky, Lieutenant Austen, Capitaine Thomas Lasky, Philips, Lieutenant-Commandant Philips, Shannon Owen, Docteur Shannon Owen, Cameron Alexander, Docteur Cameron Alexander, Cyrus Shaw, Capitaine Cyrus Shaw, James, Lieutenant James, Helm
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#Posté le lundi 12 décembre 2011 09:32

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 20:05

SOL



SOL

Voici la description du système planétaire Sol.


Apparitions : Mention dans Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Galaxie : Voie Lactée

Planètes et Satellites du Système : Mercure, Vénus, Terre, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune, Pluton, Soleil, Luna, Io, Titan, Europa, Callisto, Ganymède...

Population : Indéterminée


Le système planétaire Sol est le deuxième système que nous visitons dans la saga Halo, ce système se situe bien évidemment dans notre galaxie, la Voie Lactée.

C'est le dernier système contrôlé par les Humains a avoir été attaqué par les Covenants, cela s'est produit en l'an 2552.

Sol comprend neuf planètes majeures et importantes : Mercure, Vénus, Terre, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune et Pluton ; il ne faut bien sûr pas oublier l'astre principal de ce système : le Soleil.

Bien entendu, il existe encore beaucoup d'autres planètes dans ce système.

Sachez que le système planétaire Sol était habité par des Forerunners et par des Humains ; à l'heure actuelle, ce système planétaire est habité uniquement par des Humains, même si des Parasites et des Covenants ont voulu conquérir ce système.


Tags : Système, Planète, Satellite, Système Planétaire, Sol, Terre, Mars, Luna, Lune, Io, Ganymède, Erde-Tyrene, Edom, Astronomie, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Voie Lactée, Civil, Humain, CSNU, Rebelle, Civils, Humains, UNSC, Rebelles, Forerunner, Ecumène, Forerunners
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#Posté le dimanche 02 octobre 2011 08:50

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:33

LUNA (LA LUNE)


LUNA   (LA   LUNE)

Voici la description du satellite naturel Luna.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Sol

Diamètre : Environ 3474 kilomètres

Population : Indéterminée

Âge : Environ 4,5 milliards d'années

Atmosphère : Hydrogène, Argon, Hélium, Sodium, Potassium et Radon

Gravité : Inconnue (très faible)

Température : De - 233 ° Celsius à 123 ° Celsius

Période de Rotation : 27 jours



Luna (également appelé familièrement la Lune) est le satellite naturel de la planète Terre, elle se situe dans le système planétaire Sol et elle est le cinquième plus grand satellite du système Sol.

La plus grande date dans l'histoire de ce satellite est sans conteste le 21 juillet 1969, c'est ce jour-là, que l'astronaute américain Neil Armstrong a marché sur la Lune ; c'était la première fois qu'un être Humain posait le pied sur cette planète.

Ce satellite est très similaire à Basis, le satellite naturel de l'Installation 04 (Halo Alpha).

Les Humains ont commencé à vivre sur la Lune en l'an 2080 ; mais à cause de sa face et de son climat aride et stérile, toute la surface de la planète n'a pas été terraformée, cela provient sans doute de la faible gravité et du manque d'atmosphère qui y règne.

La branche gouvernementale de la Lune se nomme Luna Confederated States (LCS), elle a été fondée en l'an 2492.

Les lieux les plus célèbres de ce satellite sont la région de Naniwa, le cratère de Delambre, la ville de Crisium City, le Comté de Newton, l'Etat de Mare Nubium, le Centre Asimov, l'Académie de Mare Nubium et la Mer Insularum.

A noter que le Capitaine Jacob Keyes, le Commandant Miranda Keyes, Michael Crespo (Mickey) et que le Bleu sont originaires de la Lune.


Tags : Satellite, Système, Planète, Luna, Lune, Système Planétaire, Astronomie, Sol, Satellites, Systèmes, Planètes, Systèmes Planétaires, Terre, Erde-Tyrene, Humain, Humains
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#Posté le samedi 01 octobre 2011 15:10

Modifié le jeudi 12 juin 2014 15:07

LE PORTAIL



LE   PORTAIL


Voici la description du mystérieux et ancien Portail des Forerunners.



Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans les Terminaux de Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Localisation : Ville de Voi. Au Kenya. En Afrique de l'Est. Planète Terre. Système planétaire Sol

Diamètre : 117 kilomètres

Date de Création : Il y a plus de 100 000 ans

Surnom : L'Artefact de Voi



LE   PORTAIL



Le Portail (qui est également surnommé l'Artefact de Voi) est un artefact qui mesure environ 120 kilomètres de diamètre ; il a été fabriqué par les Forerunners il y a plus de 100 000 ans et il se situe dans la ville de Voi, au Kenya, en Afrique de l'Est, sur Terre.

Le Portail sert en réalité à accéder directement à l'Installation 00 (l'Arche), c'est donc une sorte de portail spatiotemporelle qui fait gagner un temps précieux par rapport aux voyages transluminiques des vaisseaux spatiaux ; il est impossible de savoir si l'Installation 00 était accessible autrement qu'avec le Portail.

Cet artefact a été déterré pendant la Bataille de la planète Terre en l'an 2552 par la flotte Covenante qui était dirigée par le Prophète de la Vérité, en effet, le Portail était enfoui sous la ville de Voi depuis de nombreux millénaires.

Peu de temps avant son ouverture et son activation, un nuage artificiel et une tempête artificielle surplombaient le Portail pour une obscure raison, il est impossible de savoir pourquoi les Forerunners avaient fabriqué des conditions climatiques au-dessus de l'artefact.

Un mystérieux vaisseau Forerunner indestructible était positionné au milieu de l'artefact, une fois celui-ci attaqué, il a déclenché l'ouverture du Portail, puis il a disparu vers un lieu inconnu en traversant le Portail.

Les Humains, les Elites et les Covenants ont ensuite traversés le Portail afin de poursuivre leur bataille sur l'Installation 00.

En l'an 2553, une fois la guerre entre les Humains et les Covenants terminée, le Docteur William Arthur Iqbal a révélé que le Portail était toujours actif et qu'il tirait sa puissance d'une source énergétique inconnue.

Ce qui se situe en-dessous du Portail contient de nombreux passages et conduits qui n'ont pas encore été explorés en profondeur, il est donc impossible de déterminer la profondeur exacte du Portail, il est d'ailleurs probable que cet artefact cache encore quelques secrets.




LE   PORTAIL


Tags : Lieu, Localisation, Lieu Principal, Relique, Forerunner, Principal Lieu, Artefact, Technologie, Géographie, Astronomie, Kenya, Voi, Afrique, Terre, Erde-Tyrene, Portail, Lieux, Localisations, Lieux Principaux, Reliques, Artefacts, Forerunners, Principaux Lieux, Structure, Structures, Portails, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Téléportation, Installation 00, Arche, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Planète, Système Planétaire, Installation, Satellite, Système, Systèmes Planétaires, Planètes, Installations, Satellites, Systèmes, Humain, Civil, CSNU, Humains, Civils, UNSC, Pays, Requiem, Monde Bouclier 0459, Ecumène
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#Posté le vendredi 02 septembre 2011 12:19

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 06:56

LES PRINCIPAUX LIEUX



LES   PRINCIPAUX   LIEUX

Voici la liste des 131 Principaux Lieux présents dans les jeux Halo.



1) LA SALLE DE CONTRÔLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

2) LA BIBLIOTHÈQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

3) LA CITADELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00 et sur Requiem

4) LA SALLE DES CARTES

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07, sur l'Installation 04 (II) et sur Requiem

5) LE MONT KILIMANDJARO

Apparitions : Halo 3 et Terminaux de Halo CE : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

6) LA RIVIERE NKUU

Apparition : Halo 3

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

7) L' AUTOROUTE DE TSAVO

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

8) LA STATION MÉTÉOROLOGIQUE Z / 41

Apparition : Halo 3

Localisation : En Arctique, au Pôle Nord, sur Terre

9) LE COMPLEXE TRAXUS 09

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Voi, en Afrique, sur Terre

10) L' ÎLE DE ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

11) LA MINE DE GAZ FORERUNNER

Apparitions : Halo 2, Terminaux de Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur Threshold

12) LE PORTAIL

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur Terre, sur le Monde Bouclier 0459 et sur Requiem

13) LA STATION - TEST CHIRON

Apparition : Halo : Combat Evolved

Localisation : Sur Mars

14) LA PLACE TAYARI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

15) LA RÉSERVE NATURELLE D' UPLIFT

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

16) LE BOULEVARD KIZINGO

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

17) LA STATION KIKOWANI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

18) LE CENTRE DE DONNÉES

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

19) L' HÔTEL ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

20) L' ASCENSEUR SPATIAL DE LA NOUVELLE MOMBASA

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

21) LA STATION RELAIS

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

22) LA STATION ÉOLIENNE N°7

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l' Île de Zanzibar, en Tanzanie, en Afrique, sur Terre

23) LA STATION LIWITONI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

24) LE SITE ALPHA DE L'ONI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

25) LA ZONE INDUSTRIELLE 08

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de Chicago, aux Etats - Unis, en Amérique du Nord, sur Terre

26) L' AUTOROUTE CÔTIERE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

27) LE FORT DEEN

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

28) LE PLATEAU DE BEASLEY

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

29) LA BASE ALPHA

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

30) LA RELIQUE FORERUNNER

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

31) LA ZONE DE QUARANTAINE

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

32) LES TEMPLES

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

33) LA SAVANE

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

34) LE NID DE CORBEAUX

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

35) LA CHAMBRE FROIDE

Apparition : Halo 3

Localisation : Sur l'Installation 05

36) L' ASCENSEUR SPATIAL DE QUITO

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Quito, en Equateur, en Amérique du Sud, sur Terre

37) L' ÉPITAPHE

Apparition : Halo 3

Localisation : Inconnue

38) LE QG DE LA POLICE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

39) LE PARC NATUREL DE KILINDINI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

40) LA RUE DE LA LIBERTÉ

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

41) LA REGION AGRICOLE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sur Reach

42) L' AVANT - POSTE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région agricole de Visegrad, sur Reach

43) LA STATION MANYIMBO

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

44) LA STATION NYALI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

45) LA STATION MTONGWE

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

46) LA STATION KILINDINI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

47) LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

48) LA STATION DE LANCEMENT SABRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : A proximité du lac Farkas, continent d'Eposz, sur Reach

49) LE PARC CARACALLA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

50) LA CENTRALE D' ÉNERGIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

51) LA SPIRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

52) LA TOUR TRAXUS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

53) LE CHANTIER NAVAL

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région d'Aszod, continent d'Eposz, sur Reach

54) LE LAC FARKAS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

55) LA CRÊTE DE SZURDOK

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

56) LE LABORATOIRE DU DOCTEUR HALSEY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

57) LA TOUR OLYMPIQUE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

58) LA BASE CASTLE

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

59) LA STATION FARRAGUT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

60) LA PROVINCE D' ÜTKÖZET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

61) LA MINE DE TITANE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

62) LE CLUB ERRERA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

63) L' HÔPITAL DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

64) LA TOUR VYRANT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

65) LE CENTRE SINOVIET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

66) LE RESTAURANT WORLD CUISINE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

67) L' ARTEFACT FORERUNNER DE LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

68) LA RÉGION D' ASZOD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

69) LE SPATIOPORT DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

70) LE CAFÉ SKYWAY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

71) LES MONTAGNES HIGHLANDS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

72) LE COMPLEXE D' ENTRAÎNEMENT DES SPARTANS - II

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

73) LA RIVIÈRE BIG HORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

74) LA VALLÉE LONGHORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

75) LE DOMAINE

Apparitions : Mention dans Halo CE : Anniversary et mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

76) LA SECTION 14

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

77) LA SECTION 21

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

78) LA CENTRALE HYDRAULIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur la planète Buwan

79) LE COMPLEXE RELAIS

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 04

80) LA FLÈCHE DE SÉCURITÉ

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Inconnue

81) LA STATION LONGBOW

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Concord

82) L' ÎLE DE TERCEIRA

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Dans l'archipel des Açores (Portugal), sur Terre

83) L' ARCHIPEL DES AÇORES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A proximité du Portugal, sur Terre

84) LE CENTRE DE RECHERCHE TREVELYAN

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A l'intérieur de la planète Onyx

85) LA BASE GALILEO

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

86) LA CATHÉDRALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

87) LE TERMINUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

88) LES PYLÔNES

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

89) LE NOYAU DE REQUIEM

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

90) LE PUITS DE GRAVITÉ

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

91) LA STATION IVANOFF

Apparition : Halo 4

Localisation : A proximité de l'Installation 03

92) L' ACADÉMIE CORBULO

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Sur la planète Circinius IV

93) LA STATION CARINAE

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

94) LA BASE COPERNICUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

95) LE REFUGE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

96) LA BASE MAGMA

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

97) LE CHAUDRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

98) LA FORTERESSE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

99) LA CARRIÈRE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

100) LA PORTE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

101) LES DEUX GÉANTS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

102) L' ALLÉE DES SNIPERS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

103) LE SATELLITE - RELAIS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

104) LE DÉDALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

105) LA PRISON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

106) LE SITE DU SOMMET

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur le Monde Bouclier 0459

107) LE SOMMET

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

108) LA STATION NOVA AUSTIN

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Cascade

109) LA ROUTE NAIROBI

Apparition : Halo 4

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

110) LES GREAT ANVILS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

111) LE RÉACTEUR THERMONUCLÉAIRE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

112) L' INSTALLATION DE SOUTIEN MUNICIPALE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

113) LA RÉGION MONTAGNEUSE DE SAVIRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Oban

114) LA BASE FARADAY

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

115) LE DÉFILÉ D'EPSILON

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

116) LE CENTRE DE RECHERCHE ALPHA

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

117) LE GUET DE GLACE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

118) LE PLATEAU DES ROCHES ROUGES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

119) LE CHAMP DE RÉACTEURS MAGNÉTIQUES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

120) LE LABYRINTHE DE BASALTE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

121) LA MER ARIDE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

122) LA CITERNE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

123) LE COMPLEXE D'ENTRAÎNEMENT THORONBURG

Apparition : Halo 4

Localisation : Inconnue

124) LE SITE DE RECHERCHE MÉTÉOROLOGIQUE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Terceira

125) LE BASTION

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X-40

126) LES ARCHIVES ABSOLUES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

127) LES COLONNES MIROIR

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

128) LE SITE CF - 32

Apparition : Mention dans Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

129) LE CONDUIT

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Inconnue

130) L' ALTAR

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur l'Installation 03

131) L' ÎLE DE BORNÉO (KALIMANTAN)

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Asie, sur Terre



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#Posté le vendredi 25 juin 2010 07:35

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 07:35

AMIRAL TERRENCE HOOD



AMIRAL   TERRENCE   HOOD

Voici la description de l'Amiral Terrence Hood.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Numéro de Service : 07960-48392-TH

Nom : Hood

Prénom : Terrence

Affiliation : Navy

Sexe : Masculin

Grade : Amiral

Taille : 1,96 mètre

Poids : Inconnu

Date de Naissance : 4 septembre 2490

Lieu de Naissance : Planète Terre. Système planétaire Sol.

Âge : 68 ans



AMIRAL   TERRENCE   HOOD



L'Amiral Terrence Hood est un membre de la Navy du CSNU.

Il est le leader du Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) et il a la lourde responsabilité d'organiser et de commander la résistance des Humains.

Il a participé à l'importante bataille de la planète Terre en l'an 2552.

En l'an 2552, quelques semaines après la destruction de l'Installation 04 (Halo Alpha), à bord de la station orbitale du CSNU nommée Le Caire, il décore le SPARTAN - 117, le Commandant Miranda Keyes et le Sergent Major Avery Johnson.

Pendant cette cérémonie, les Covenants attaquent la Terre et la station, il ordonne à certaines personnes de défendre la station et à d'autres personnes de rejoindre la flotte.

Il ordonne ensuite au SPARTAN - 117 et à d'autres soldats de capturer le Prophète du Regret qui se situe dans la ville de la Nouvelle Mombasa.

Pendant que les membres de l'équipage de la frégate du CSNU nommée In Amber Clad poursuivent le Prophète du Regret sur l'Installation 05 suite à une rupture spatiotemporelle, il reste à proximité de la Terre pour la défendre avec le reste de la flotte du CSNU.

Une fois le Prophète du Regret mort et l'équipage du In Amber Clad de retour, il décide d'un plan d'attaque afin de stopper le Prophète de la Vérité et sa flotte qui envahissent en masse la Terre.

Il décide ensuite d'une solution avec les autres officiers et les Elites pour stopper l'invasion du Parasite qui a envahi la Terre entre temps, il part ensuite vers un endroit inconnu pendant que les soldats Humains et les Elites se rendent sur l'Arche afin de tuer le Prophète de la Vérité.

A la fin de la guerre entre les Humains et les Covenants en l'an 2553, l'Amiral Terrence Hood fait une cérémonie ou il rend un hommage à tous les soldats morts au champ d'honneur pendant cette guerre.

Il décide également de reconstruire ce qui a été détruit pendant cette guerre, puis en signe d'accord et de paix, il serre la main de Thel 'Vadam (l'Arbiter), c'est un geste symbolique, car c'est la première fois qu'un Humain serre la main d'un Covenant.

En l'an 2557, l'Amiral Terrence Hood a demandé au SPARTAN -117 d'enquêter sur la disparition de la Black Team sur l'Installation 03.

En l'an 2558, il participé à une mission diplomatique à bord de l'Infinity afin d'établir une paix durable entre les Élites et les Brutes, c'est ainsi qu'il a pu revoir l'Arbiter ; cependant cette mission ne s'est pas très bien déroulée car un Spartan nommé Vladimir Scruggs a trahi l'équipage de l'Infinity.

Après cela, l'Amiral Terrence Hood et l'équipage de l'Infinity se sont fait surprendre par un piège tendu par la Nouvelle Alliance Coloniale (NAC), et en particulier par Daniel Clayton, le fils illégitime du Capitaine James Gregory Cutter, à proximité d'une géante gazeuse nommée Oth Lodon.

Finalement, l'Infinity a réussi à se sortir de ce piège et Daniel Clayton a été envoyé en prison ; malheureusement, l'Amiral Terrence Hood a été gravement blessé à l'abdomen et il doit donc désormais continuer à vivre dans une chaise roulante.





AMIRAL   TERRENCE   HOOD


Tags : Personnage, Humain, CSNU, Personnage Humain, Navy, Hood, Terrence Hood, Amiral Hood, Amiral Terrence Hood, Personnages, Humains, UNSC, Personnages Humains, Coalition, Autorité Administrative Coloniale, Gouvernement Unifié de la Terre, Haut Commandement, AAC, GUT, CAA, UEG, HIGHCOM, Sydney, Australie, Océanie, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Reach, Epsilon Eridani, Voie Lactée, Système, Planète, Satellite, Système Planétaire, Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Astronomie, Géographie, Systèmes, Planètes, Satellites, Systèmes Planétaires, Lieux, Lieux Principaux, Localisations, Organisation, Principaux Lieux, Organisations, UNSCDF, Force de Défense du CSNU, Pays, Ville, Villes, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations
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#Posté le jeudi 02 décembre 2010 08:13

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 20:07

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