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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

Retour au blog de Mika-117

28 articles taggés Résumé

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VIDÉO DOCUMENTAIRE : LA BATAILLE DE L' INSTALLATION 04 (PARTIE 2)

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Cette vidéo documentaire qui dure environ 2 minutes et 15 secondes et qui s'intitule The Truth And Reconciliation représente la deuxième partie d'un documentaire qui s'intitule La Bataille de l'Installation 04.

Cette deuxième partie a été diffusée sur Halo Waypoint en janvier 2012.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Halo Combat Evolved : Anniversary, Microsoft, PC, Xbox 360, Mac, Xbox, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Bungie, Halo Waypoint, Halo : Combat Evolved, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, ViDoc, Terminal, Sequence, Terminaux, MacSoft, Westlake, Gearbox, Halo, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Résumé, Histoire, Scénario, Missions, Niveaux, Résumés, Histoires, Scénarios, Installation 04, Bataille, Guerre, Halo Alpha, Chronologie, Batailles, Guerres, Bataille de l'Installation 04, Le Combat du Halo, The Truth And Reconciliation
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#Posté le vendredi 10 février 2012 11:17

Modifié le vendredi 20 juillet 2012 11:36

VIDÉO DOCUMENTAIRE : LA BATAILLE DE L' INSTALLATION 04 (PARTIE 1)

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Cette vidéo documentaire qui dure environ 2 minutes et 23 secondes et qui s'intitule Strange New World représente la première partie d'un documentaire qui s'intitule La Bataille de l'Installation 04.

Cette première partie a été diffusée sur Halo Waypoint en janvier 2012.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, ViDoc, Halo Waypoint, Microsoft, Xbox 360, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo : Reach, Bungie, Halo 2, PC, Xbox, Hired Gun, Halo Wars, Terminal, Ensemble Studios, Halo : Combat Evolved, Mac, Gearbox, MacSoft, Terminaux, Vidéos, Jeux, Halo, Jeux Vidéo, Sequence, Westlake, Résumé, Scénario, Histoire, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Résumés, Scénarios, Histoires, Missions, Niveaux, Bataille, Guerre, Installation 04, Halo Alpha, Chronologie, Batailles, Guerres, Bataille de l'Installation 04, Le Combat du Halo, Strange New World
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#Posté le jeudi 02 février 2012 21:35

Modifié le jeudi 19 juillet 2012 15:17

L'HISTOIRE DE HALO : COMBAT EVOLVED ET DE HALO CE : ANNIVERSARY



L'HISTOIRE   DE   HALO : COMBAT   EVOLVED   ET   DE   HALO   CE : ANNIVERSARY

Voici l'histoire du jeu Halo : Combat Evolved et donc bien entendu du jeu Halo : Anniversary.




Nous sommes en 2552 et l'Humanité est sur le point de disparaître.

Après des siècles de colonisation de la galaxie sous la férule du Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) et grâce aux voyages supraluminiques, la race Humaine rencontra un ennemi qui pouvait signifier sa fin, une alliance d'espèces extraterrestres appelée les Covenants.

Guidé par un fanatisme religieux, ce collectif ne cacha pas ses intentions dès leur première rencontre : venir à bout de l'Humanité.

La guerre entre les Humains et les Covenants qui suivit fait maintenant rage depuis des décennies.

Après une série de défaites catastrophiques, le CSNU prit des décisions extrêmes pour protéger l'Humanité.

Les navires poursuivis par les forces ennemies doivent s'engager à l'aveuglette dans le Sous-espace ou même s'autodétruire plutôt que d'offrir la moindre chance de mener les Covenants sur Terre.

Sur la planète Reach, le CSNU combat une véritable armada Covenante souhaitant venir à bout du dernier bastion militaire de l'Humanité.

Le croiseur Pillar Of Autumn, avec à son bord ce qui semble être le dernier Spartan encore en vie et une Intelligence Artificielle d'une importance capitale, s'enfuit dans le Sous-espace pour donner un peu plus de temps à l'Humanité...





Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo : Anniversary en Version Originale :



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Voici en cadeau la cinématique de fin de Halo : Anniversary en Version Originale :




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Tags : Histoire, Résumé, Jeu, Jeu Vidéo, Halo Combat Evolved : Anniversary, 343 Industries, Microsoft, Saber Interactive, Certain Affinity, Xbox 360, Halo : Combat Evolved, Histoires, Résumés, Jeux, Jeux Vidéo, Scénario, Sequence, Bungie, Scénarios, PC, Mac, Westlake, Gearbox, MacSoft, Xbox, Xbox One, Cinématique, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Coopération, Vidéo, Cinématique de fin, Cinématique d'introduction, Prologue, Epilogue, Cinématique finale, Cinématique d'intro, Halo, La Panse, Keyes, Deux Trahisons, La Bibliothèque, 343 Guilty Spark, Attaque De La Salle De Contrôle, Le Cartographe Silencieux, Le Pillar Of Autumn, Le Truth And Reconciliation, Cinématiques, Missions, Niveaux, Vidéos, Terminal, Terminaux
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#Posté le jeudi 09 juin 2011 14:28

Modifié le dimanche 15 juin 2014 08:23

L'HISTOIRE DE HALO



L'HISTOIRE   DE   HALO




L'univers de Halo est très vaste et s'étend sur plusieurs milliards d'années ; la planète Terre existe toujours, mais la surpopulation à contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d'autres mondes.

Les voyages supraluminiques
sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, le Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) ; a tout mis en œuvre pour favoriser la colonisation.

Des millions
d'hommes vivent à présent sur les planètes habitables d'autres systèmes stellaires.

La pla
nète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU.

Compte tenu de sa pro
ximité de la Terre, Reach est aussi un centre d'activité scientifique et militaire.

En l'a
n 2525, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut soudainement interrompu.

Un grou
pe d'intervention fut détaché pour enquêter, mais il fut presque intégralement détruit.

Seu
l un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach.

S
on équipage raconta qu'un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.

Ainsi se déroula l
a première rencontre avec une terrifiante civilisation de races extraterrestres unies par leur fanatisme religieux : les Covenants.

Le haut clergé Coven
ant ayant jugé l'Humanité indigne de leurs Dieux et de leur religion, leur caste de guerriers lança une guerre sainte sans merci contre les Humains.

Su
r Reach, un projet militaire secret visant à "créer" des super-soldats à pris une importance capitale.

Lors des essais de
déploiement, les soldats du programme SPARTAN - II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants.

To
ut récemment, les soldats SPARTANS - II existants ont été rappelés sur Reach pour y être "perfectionnés" et "améliorés".

Leur mission était de localiser le monde natal des Covenants et de capturer un de leurs leaders politiques et spirituels.

Mais quelques heures avant le début de cette mission, les Covenants ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie.

Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre.

Un vais
seau, le Pillar Of Autumn, est parvenu à prendre la fuite ; avec à son bord le Capitaine Jacob Keyes, quelques centaines de Marines, l'Intelligence Artificielle du vaisseau et l'un des derniers survivants des SPARTANS - II : John-117 ; avant de s'enfoncer dans l'espace intersidéral dans l'espoir d'attirer les Covenants loin de la Terre.

Mais en s'enfonçant maladro
itement dans l'espace en suivant des symboles astronomiques extraterrestres inconnus récupérés par le SPARTAN - 117, les Humains sont tombés sur un ancien et mystérieux monde artificiel en forme d'anneau d'origine inconnue.

Cet étrange monde-a
nneau artificiel qui possède une technologie très sophistiquée et une puissance extraordinaire se nomme Halo.

Selon la rel
igion Covenante, les Fidèles sont destinés à accomplir le Grand Voyage ; mais cette prophétie ne peut débuter qu'avec le déclenchement d'un dispositif d'armes gigantesques, semblables à des anneaux et dispersés à travers la galaxie.

Ces sept i
mmenses et puissants anneaux (les Halos) ont été abandonnés par leurs mystérieux créateurs : les Forerunners, cette civilisation très avancée qui a disparue depuis de nombreux siècles est vénérée par les Covenants comme des Dieux.

Les Humains o
nt tout d'abord détruit un premier Halo dans le système planétaire Soell, puis un affrontement autour d'un deuxième Halo a provoqué un choc à travers toute la galaxie.

La révélation
que les Prophètes, la caste dirigeante des Covenants, trompaient délibérément leur population a causé une guerre civile qui a incitée les Elites à se rebeller et à se venger contre les Prophètes et contre les Brutes, en plus de cela, les Elites ont quittés l'Alliance Covenante pour se joindre aux Humains.

Les Halos ne sont pas là pour accompagner les Covenants dans
leur Grand Voyage, mais pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, une défense désespérée face au plus grand danger que le monde ait jamais connu.

Cette menace, les Covenants
l'ont réveillée pour la seconde fois en 100 000 ans.

Cette m
enace a pour nom le Parasite, une forme de vie intelligente qui dévore et transforme ses victimes en marionnettes abominables.

Il ne s'arrêtera pas ava
nt d'avoir assimilé toutes les formes de vie de la galaxie.

Le second Halo a été activé et tous ses systèmes se retrouvent dans un dangereux état de veille, désormais parés à faire feu.

Pire encore : dans leur re
cherche de l'origine des Halos, les Covenants ont fini par découvrir l'emplacement de la Terre.

Persuadés de pouvoir trouv
er des informations sur les Halos cachées dans les entrailles de la planète depuis des milliers d'années, ils ont écrasé la quasi-totalité de la résistance Humaine et ont envahi la Terre.

Même avec l'aide des Eli
tes, les Humains sont dans une situation désespérée.

A bord
d'un vaisseau Forerunner, John-117 fonce vers la Terre.

Il
représente le dernier espoir pour vaincre le Parasite, les Covenants et la gigantesque bombe à retardement que constitue les Halos.

Au Kenya, en Afrique
, les Covenants ont localisé un immense et ancien artefact Forerunner qui ressemble à un cratère et qui se nomme le Portail.

Une fois activé, ce Portai
l permet d'accéder à l'Arche, cette Arche permet d'activer tous les Halos à distance, c'est de cette manière que les Covenants comptent réaliser le Grand Voyage, mais les Humains et les Elites ne comptent pas les laisser faire et ils continuent de les suivre à la trace.

Sur
l'Arche, le leader des Covenants (le Prophète de la Vérité) va finalement se faire tuer par l'Arbiter (un Elite déchu de son grade) juste avant que ce dernier n'active les Halos simultanément.

Mais une fois cela
effectué, il restait encore une dernière menace : le Parasite.

L'Arbiter et John-117 avec l
'aide de quelques alliés vont alors se rendre sur un Halo qui se situe juste au-dessus de l'Arche afin de l'activer dans le but de détruire le Parasite, mais également l'Arche en même temps.

De cette manière, les
Halos ne pourront plus jamais être activés simultanément, et donc représenter une menace.

C
e plan va fonctionner à la perfection, mais seul l'Arbiter va pouvoir retourner chez lui avec ses camarades Elites, sur la planète Sanghelios.

Les Elit
es retournent donc sur leur planète natale après un beau geste de paix avec les Humains.

Jo
hn-117 est quant à lui perdu dans l'espace en compagnie de l'Intelligence Artificielle Cortana dans une épave de vaisseau.

Ils ne peuvent pas retourner
sur Terre et vont devoir patienter avant que quelqu'un ne reçoive leur balise de détresse.

Quelques années plus tard, en l'an 2557, le SPARTAN - 117 et Cortana atterrissent sur un étrange et mystérieux Monde Bouclier Forerunner qui se nomme Requiem.

Cette planète renferme
quelques secrets, comme par exemple de puissants ennemis qui se sont réveillés de plus de 100 000 ans de sommeil.

Ces lég
endaires ennemis se nomment les Prométhéens, ce sont des guerriers Forerunners impitoyables et très dangereux.

Mais quelqu
'un de bien plus dangereux et de bien plus puissant se trouve sur Requiem, une personne qui est enfermée sur ce Monde Bouclier depuis plus de 100 000 ans et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains.

Cette p
ersonne se nomme le Didacte, il est puissant, maléfique, ancien, et il est le leader des Prométhéens, son objectif est simple : se débarrasser des Humains grâce au Recomposeur.

Il éc
houe de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN - 117 et de Cortana, mais il compte bien récupérer le Manteau et se venger des Humains pour de bon, quelle que soit la manière.

Malheureusement, la victoi
re des Humains sur le Didacte a un prix, la mort de Cortana...



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#Posté le mercredi 11 mai 2011 12:40

Modifié le mercredi 14 mai 2014 11:54

L'HISTOIRE DE HALO : REACH



L'HISTOIRE   DE   HALO : REACH

Voici l'histoire du jeu Halo : Reach.




Bienvenue sur la planète Reach, cœur de la puissance militaire du Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) et foyer des Spartans, l'élite des guerriers Humains.

Pendant des décennies, l'Humanité a ignoré la perpétuelle menace Covenante, mais aujourd'hui, la plus grande flotte extraterrestre de tous les temps pénètre dans les cieux assombris de Reach.

L'équipe Noble, la plus connue et féroce escouade de Spartans, doit faire face à une invasion planétaire.

Si Reach tombe, il ne restera plus grand-chose pour empêcher les Covenants de massacrer et d'anéantir totalement l'espèce Humaine.

Avant que l'Humanité ne découvre la terrifiante puissance que renferme Halo, le CSNU et les Spartans de l'équipe de Noble ont mené une guerre acharnée pour la survie de la planète Reach.





Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo : Reach en Version Originale :



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Voici en cadeau la cinématique de fin de Halo : Reach en Version Originale :




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#Posté le vendredi 13 août 2010 05:52

Modifié le mercredi 14 mai 2014 10:31

L'HISTOIRE DE HALO 3 : ODST



L'HISTOIRE   DE   HALO   3 : ODST

Voici l'histoire du jeu Halo 3 : ODST.




2552.

La Guerre opposant l'Humanité à l'alliance alien des Covenants fait rage.

Nous perdons.

Les Covenants ont rasés nos mondes et fait des milliards de victimes.

Le secret de l'emplacement de la Terre, notre ultime bastion, a toujours été jalousement gardé...

Jusqu'à aujourd'hui...

Un vaisseau Covenant a percé les défenses de la Terre et attaqué la mégalopole Africaine Nouvelle Mombasa.

Les premiers rapports indiquent des dégâts structuraux et Humains à grande échelle.

Les chefs militaires à la tête du CSNU sont maintenant prêts à riposter.

Des unités surentraînées d'ASCO, des Troupes de Choc à déploiement orbital, s'apprêtent à aborder le vaisseau Covenant d'assaut en orbite basse.

L'opération a tout d'une mission suicide.

Mais les ASCO sont le fleuron de l'armée.

La survie de la Nouvelle Mombasa est la mission la plus importante de leur carrière...




Transmission confidentielle entre le Capitaine Veronica Dare et un membre su Service des Renseignements de la Navy :




- Pressez-vous, Capitaine. Vous n'êtes pas mon unique souci du jour.

- Bien sûr, monsieur. Il y a un atout prioritaire dans la ville. Nous devons le faire sortir.

- Vous pouvez être plus précise ?

- Je vous envoie mon rapport en ce moment même, avec l'imagerie adéquate...

- Je n'en reviens pas... Soit les Covenants se relâchent, soit nous avons de la chance.

- Espérons que c'est un peu des deux.

- Cette info ne vient pas de chez vous ?

- Non, monsieur. Des caméras de surveillance de la ville.

- Vérification ?

- Intelligence Humaine. Source unique.

- Et ?

- Il sort. Endesha, zéro-zéro-six-un-huit-deux.

- Ingénieur municipal... Service des travaux publics de la Nouvelle Mombasa... Qu'est-ce qu'il fabrique au sous-sol d'un site alpha S2 ?

- Inspection des dégâts, apparemment. C'est lui qui contrôle le Surintendant.

- La machine qui a enregistré cette... anomalie sismique ?

- Oui, monsieur.

- Vous avez besoin de quoi, Capitaine ?

- D'une équipe d'extraction. Si vous prenez les...

- ASCO ? Négatif. L' Amiral me ferait la peau s'il savait que je retire des hommes.

- Monsieur, avec tout le respect... L'heure tourne. Il y a un sujet à risque : le Surintendant-classe IA, rempli de données de haute importance. Et ces soldats sont opérationnels.

- Mais des ASCO ? Vraiment ? Vous ne croyez pas que cette extraction-là requiert un peu plus de... retenue ?

- Je peux répondre personnellement des capacités du Sergent Artilleur et de son unité.

- Personnellement ? Hors sujet, Capitaine Dare.

- Une escouade. C'est tout ce qu'il me faut. Et j'aurai sécurisé l'atout avant le coucher du soleil.

- Parfait, Capitaine. Faites donc. Juste une chose encore...

- Monsieur ?

- Il vaut mieux que votre équipe en sache le moins possible sur votre objectif.

- Vous l'avez dit, monsieur : de la retenue...






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#Posté le mardi 20 avril 2010 10:37

Modifié le mercredi 14 mai 2014 10:23

L'HISTOIRE DE HALO WARS



L'HISTOIRE   DE   HALO   WARS

Voici l'histoire du jeu Halo Wars.




Nous sommes en l'an 2531, vingt ans avant les évènements de Halo : Combat Evolved.

Les Covenants ont découvert quelque chose sur la planète Harvest.

Le vaisseau du CSNU nommé l'Esprit de Feu est dépêché sur place pour enquêter sur les activités de l'ennemi et y mettre un terme.

Ce que l'équipage découvre pourrait bien faire la différence entre la survie de l'Humanité et sa destruction certaine par les Covenants.




Rapport du Capitaine James Gregory Cutter :




4 février 2531.

5 ans. 5 longues années.

C'est le temps qu'il nous a fallu pour reconquérir Harvest.

Au début tout allait bien.

Mais échec après échec. Défaite après défaite.

Ce qui devait être une guerre éclair s'est transformé en 5 années d'enfer.

Voila ce qu'est devenu Harvest : un véritable enfer.

Mais un enfer qui est avec nous.






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#Posté le mardi 20 avril 2010 10:14

Modifié le mercredi 14 mai 2014 10:27

L'HISTOIRE DE HALO 3



L'HISTOIRE   DE   HALO   3

Voici l'histoire du jeu Halo 3.




Nous sommes en l'an 2552.

L'Humanité est depuis longtemps en guerre avec la terrifiante civilisation extraterrestre des Covenants.

Pour cette abominable ensemble d' espèces hétéroclites et belliqueuses, l'Humanité représente une hérésie, une insulte à leur religion.

Selon cette religion, les Fidèles sont destinés à accomplir le Grand Voyage ; or ledit Voyage ne peut débuter qu'avec le déclenchement d'un dispositif d'armes gigantesques, semblables à des anneaux et dispersées à travers la galaxie.

Ces immenses anneaux terraformés, les Halos, ont été abandonnés par leurs mystérieux créateurs, les Forerunners, disparus depuis longtemps.

Ce conflit déjà destructeur n'à fait que gagner en ampleur et en complexité au fil des événements : les Humains ont d'abord découvert l'un de ces mondes artificiels.

Menées par le SPARTAN - 117, alias le Major, dernier représentant du légendaire programme militaire SPARTAN - II et plus grand espoir de l'Humanité, les forces armées Humaines ont détruit ce Halo.

Puis un affrontement autour d'un deuxième Halo a provoqué un choc à travers toute la galaxie.

La révélation que les Prophètes, la caste dirigeante des Covenants, trompaient délibérément leur population a causé une Guerre Civile.

Les Halos n'étaient pas là pour accompagner les Covenants dans leur Grand Voyage, mais pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, une défense désespérée face au plus grand danger que le monde ait jamais connu.

Cette menace, les Covenants l'ont réveillée pour la seconde fois en 100 000 ans.

Cette horreur a pour nom le Parasite, une forme de vie intelligente qui dévore et transforme ses victimes en marionnettes abominables.

Il ne s'arrêtera pas avant d'avoir assimilé toutes les formes de vie dans la galaxie.

Le second Halo a été activé et tous ses systèmes se trouvent dans un dangereux état de veille, désormais parés à faire feu.

Pire encore : dans leur recherche de l'origine des Halos, les Covenants ont fini par découvrir l'emplacement de la Terre.

Persuadés de pouvoir trouver des informations sur les Halos cachées dans les entrailles de la planète depuis des milliers d'années, ils ont écrasé la quasi-totalité de la résistance Humaine.

Même avec l'aide de nos nouveaux alliés, l'honorable Arbiter et ses Élites, nous sommes dans une situation désespérée.

Les Prophètes dirigent leur volonté perverse contre nous et des puissances plus grandes encore que les Covenants préparent la destruction de toute vie.

A bord d'un vaisseau Forerunner, le Major fonce vers la Terre.

Il représente notre dernière chance contre le Parasite, les Covenants et la gigantesque bombe à retardement que constitue le réseau des Halos.

Jamais l'enjeu n'a été aussi important.

Il est temps de faire le ménage.





Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo 3 en Version Originale :



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Voici en cadeau la cinématique de fin de Halo 3 en Version Originale :




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Modifié le mercredi 14 mai 2014 10:18

L'HISTOIRE DE HALO 2



L'HISTOIRE   DE   HALO   2

Voici l'histoire du jeu Halo 2.




La destruction de Halo a ralenti la marche des Covenants mais ne les a pas arrêtés.

Entraînés par leur foi, leur fureur et leur désir de revanche, ils ont balayé toutes nos défenses et s' apprêtent à attaquer notre bien le plus précieux : la Terre.

Écrasées et dispersées, nos armées ne peuvent plus rien.

Le sort de la planète repose sur les épaules d'un seul homme : SPARTAN - 117.

Pour vaincre les Covenants, il dispose d' armes nouvelles, d'alliés inattendus et va découvrir un secret si incroyable qu'il pourrait bouleverser le destin de la galaxie.




Transmission secrète de Cortana au Bureau de Renseignement des Marines :




Monsieur. Comme les données jointes à cette transmission l'attestent, nous revenons de l'enfer. Je serai brève.

Après la chute de Reach, j'ai suivi le Protocole Cole et quitté le Pillar Of Autumn. Au moyen de symboles astronomiques que le SPARTAN - 117 avait obtenus d'un vaisseau Covenant, j'ai choisi un vecteur de sortie qui allait nous conduire dans un système inconnu près d'une planète gazeuse mourante (Threshold). A ma grande stupéfaction, j'ai pu constater la présence d'un anneau artificiel de 10 000 kilomètres de diamètre en orbite autour de la planète.

J'ai d'abord craint que cet anneau ne soit une installation Covenante. Ce n'était pas le cas. Mais l'ennemi nous avait poursuivis et nous attendait près de l'anneau. Plutôt que de risquer ma capture, le Capitaine Keyes a ordonné mon téléchargement dans le réseau neuronal du SPARTAN - 117. Tandis que nous abandonnions le vaisseau, le Capitaine est parvenu à poser l'Autumn sur l'anneau, sauvant les vies de nombreux membres d'équipage.

Lorsque que nous avons réalisé que Halo pouvait détruire toute vie, le SPARTAN - 117 et moi-même avons décidé que la seule solution consistait à détruire l'anneau, empêcher 343 Guilty Spark d'accomplir sa tâche et faire en sorte que les Covenants n'obtiennent pas cette arme d'une puissance incroyable. Nous avons utilisé les réacteurs à fusion du Pillar Of Autumn pour déclencher une réaction en chaîne qui a totalement détruit l'anneau. Je suis désolée de vous annoncer que le Capitaine Keyes a été emporté par le Parasite.

Si l'on considère que nous devions dans le même temps combattre les Covenants, nous avons effectué un travail efficace sur Halo. J'y ai rassemblé des informations capitales pour notre de base de données au sujet de la technologie, de l'armement, de la stratégie et de la société des Covenants. Par ailleurs, l'efficacité du SPARTAN - 117 et la destruction de l'anneau ont entraîné de lourdes pertes en individus et en matériel chez l'ennemi.

Ceci étant, je crains que les Covenants n'apprécient guère le fait que nous ayons anéanti leur relique sacrée. Après avoir donné un coup de pied dans la fourmilière, nous retournons maintenant à la base aussi vite que possible.






Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo 2 en Version Originale :



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Voici en cadeau la cinématique de fin de Halo 2 en Version Originale :




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#Posté le mardi 20 avril 2010 09:17

Modifié le mercredi 14 mai 2014 10:33

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