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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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50 articles taggés Grade

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LES GRADES DES RAPACES


LES   GRADES   DES   RAPACES

Voici la liste des 11 Grades des Rapaces, du plus élevé au moins élevé.



1) LE RAPACE MAÎTRE DE VAISSEAU


2) LE PRINCE RAPACE


3) LE RAPACE DÉVOT


4) LE RAPACE SNIPER


5) LE RAPACE RANGER


6) LE RAPACE MAJEUR


7) LE RAPACE MINEUR


8) LE RAPACE STORM LOURD


9) LE RAPACE STORM SNIPER


10) LE RAPACE STORM RANGER


11) LE RAPACE STORM MINEUR




LES   GRADES   DES   RAPACES

Tags : Race, Espèce, Grade, Covenant, Rapaces, Jackals, Grade Rapace, Races, Espèces, Grades, Covenants, Grades Rapaces, Grade Jackal, Grades Jackals, Dévot, Sniper, Ranger, Majeur, Mineur, Rapace Dévot, Rapace Sniper, Rapace Ranger, Rapace Majeur, Rapace Mineur, Armure, Armure Rapace, Armure Jackal, Jackal Sniper, Jackal Ranger, Jackal Mineur, Jackal Majeur, Jackal Dévot, Armures, Armures Rapaces, Armures Jackals, Kig-Yar, Rang, Civilisation, Rangs, Civilisations, Prince Rapace, Rapace Maître de Vaisseau, Prince Jackal, Jackal Maître de Vaisseau, Storm, Rapace Storm, Jackal Storm, Rapace Storm Mineur, Storm Mineur, Jackal Storm Mineur, Rapace Storm Sniper, Storm Sniper, Jackal Storm Sniper, Rapace Storm Ranger, Storm Ranger, Jackal Storm Ranger, Lourd, Rapace Lourd, Jackal Lourd, Rapace Storm Lourd, Storm Lourd, Jackal Storm Lourd, Rapace, Jackal
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#Posté le mardi 29 juin 2010 20:10

Modifié le mardi 31 décembre 2013 15:16

LES GRADES DES GROGNARDS


LES   GRADES   DES   GROGNARDS

Voici la liste des 19 Grades des Grognards, du plus élevé au moins élevé.



1) LE GROGNARD ULTRA


2) LE GROGNARD DIACRE


3) LE GROGNARD DES FORCES SPÉCIALES


4) LE GROGNARD LOURD


5) LE GROGNARD MAJEUR


6) LE GROGNARD MINEUR


7) LE GROGNARD KAMIKAZE


8) LE GROGNARD SUICIDAIRE


9) LE GROGNARD MARCHAND


10) LE GROGNARD HÉRÉTIQUE


11) LE GROGNARD STORM IMPÉRIAL


12) LE GROGNARD STORM IMPÉRIAL MAJEUR


13) LE GROGNARD STORM IMPÉRIAL MINEUR


14) LE GROGNARD STORM LOURD


15) LE GROGNARD STORM LOURD MAJEUR


16) LE GROGNARD STORM LOURD MINEUR


17) LE GROGNARD STORM RANGER


18) LE GROGNARD STORM MAJEUR


19) LE GROGNARD STORM MINEUR


Tags : Race, Espèce, Grade, Grade Grognard, Grognards, Grunts, Covenants, Races, Espèces, Covenant, Grades Grognards, Grades, Grade Grunt, Grades Grunts, Ultra, Diacre, Lourd, Majeur, Mineur, Kamikaze, Spec Ops, Suicidaire, Marchand, Hérétique, Forces Spéciales, Grognard Lourd, Grognard Mineur, Grognard Majeur, Grognard Hérétique, Grognard Marchand, Grognard Diacre, Grognard Suicidaire, Grognard Kamikaze, Grognard des Forces Spéciales, Grognard Spec Ops, Grognard Ultra, Hérétiques, Grognards Hérétiques, Armure, Armure Grognard, Armures, Armures Grognards, Armure Grunt, Armures Grunts, Grunt Mineur, Grunt Majeur, Grunt Ultra, Grunt Lourd, Grunt Spec Ops, Grunt des Forces Spéciales, Grunt Kamikaze, Grunt Suicidaire, Grunt Hérétique, Grunt Marchand, Grunt Diacre, Unggoy, Rang, Civilisation, Rangs, Civilisations, Storm, Grognard Storm, Grunt Storm, Ranger, Grognard Ranger, Grognard Storm Ranger, Storm Ranger, Grunt Storm Ranger, Grunt Ranger, Impérial, Storm Impérial, Impérial Majeur, Impérial Mineur, Storm Impérial Majeur, Storm Impérial Mineur, Grognard Impérial, Grunt Impérial, Grognard Impérial Majeur, Grognard Impérial Mineur, Grunt Impérial Majeur, Grunt Impérial Mineur, Grognard Storm Impérial, Grognard Storm Impérial Majeur, Grognard Storm Impérial Mineur, Grunt Storm Impérial Majeur, Grunt Storm Impérial Mineur, Storm Lourd, Storm Majeur, Storm Mineur, Grognard Storm Lourd, Grognard Storm Majeur, Grognard Storm Mineur, Grunt Storm Lourd, Grunt Storm Majeur, Grunt Storm Mineur, Storm Lourd Majeur, Storm Lourd Mineur, Lourd Majeur, Lourd Mineur, Grognard Lourd Majeur, Grognard Lourd Mineur, Grunt Lourd Majeur, Grunt Lourd Mineur, Grognard Storm Lourd Majeur, Grognard Storm Lourd Mineur, Grunt Storm Lourd Majeur, Grunt Storm Lourd Mineur, Grognard, Grunt
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#Posté le mardi 29 juin 2010 19:52

Modifié le mardi 31 décembre 2013 15:12

LES GRADES DES BRUTES


LES   GRADES   DES   BRUTES

Voici la liste des 17 grades des Brutes, du plus élevé au moins élevé.



1) LE CHEF DES BRUTES


2) LE BRUTE COMMANDANT DE L' ARMEE


3) LE BRUTE CHEF DE GUERRE


4) LE CHEF BRUTE


5) LE BRUTE MAÎTRE DE VAISSEAU / BRUTE ALPHA


6) LE BRUTE CAPITAINE ULTRA


7) LE BRUTE CAPITAINE MAJOR


8) LE BRUTE CAPITAINE


9) LE BRUTE GARDE D' HONNEUR


10) LE BRUTE GARDE DU CORPS


11) LE BRUTE JET PACK CAPITAINE


12) LE BRUTE JET PACK MAJEUR


13) LE BRUTE JET PACK MINEUR


14) LE BRUTE STALKER


15) LE BRUTE ULTRA


16) LE BRUTE MAJEUR


17) LE BRUTE MINEUR




LES   GRADES   DES   BRUTES

Tags : Race, Espèce, Grade Brute, Brutes, Covenant, Grade, Races, Espèces, Grades Brutes, Covenants, Grades, Armure, Armure Brute, Armures, Armures Brutes, Chef des Brutes, Chef Brute, Brute Chef, Chef, Chef de Guerre, Commandant de l'Armée, Capitaine Ultra, Capitaine Majeur, Capitaine, Garde d'Honneur, Maître de Vaisseau, Brute Alpha, Garde du Corps, Jet Pack Capitaine, Jet Pack Majeur, Jet Pack Mineur, Stalker, Ultra, Majeur, Mineur, Brute Chef de Guerre, Brute Mineur, Brute Majeur, Brute Ultra, Brute Commandant de l'Armée, Brute Capitaine, Brute Capitaine Ultra, Brute Capitaine Majeur, Brute Garde d'Honneur, Brute Garde du Corps, Brute Maître de Vaisseau, Brute Stalker, Brute Jet Pack Mineur, Brute Jet Pack Majeur, Brute Jet Pack Capitaine, Jiralhanae, Rang, Civilisation, Rangs, Civilisations, Brute
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#Posté le mercredi 30 juin 2010 06:27

Modifié le mardi 31 décembre 2013 15:09

LES GRADES DES ÉLITES


LES   GRADES   DES   ÉLITES

Voici la liste des 41 Grades des Élites, du plus élevé au moins élevé.



1) L' ÉLITE CONSEILLER


2) L' ÉLITE ARBITER


3) L' ÉLITE ASCÈTE


4) L' ÉLITE GARDE D' HONNEUR ULTRA (LUMIÈRE DE SANGHELIOS)


5) L' ÉLITE GARDE D' HONNEUR


6) L' ÉLITE AMIRAL IMPÉRIAL


7) L' ÉLITE GÉNÉRAL


8) L' ÉLITE ULTRA


9) L' ÉLITE OFFICIER


10) L' ÉLITE MAJEUR


11) L' ÉLITE MINEUR


12) L' ÉLITE COMMANDANT SUPRÊME


13) L' ÉLITE MAÎTRE DE LA FLOTTE


14) L' ÉLITE MAÎTRE DE VAISSEAU


15) L' ÉLITE MAÎTRE DU TERRAIN


16) L' ÉLITE MAÎTRE DES ARMES


17) L' ÉLITE COMMANDO


18) L' ÉLITE RANGER


19) L' ÉLITE OSSOONA (OEIL DES PROPHÈTES)


20) L' ÉLITE FURTIF


21) L' ÉLITE COMMANDANT DES FORCES SPÉCIALES


22) L' ÉLITE COMMANDO DES FORCES SPÉCIALES


23) L' ÉLITE OFFICIER DES FORCES SPÉCIALES


24) L' ÉLITE INFANTERIE DES FORCES SPÉCIALES


25) L' ÉLITE UNITÉ DE COMMANDO


26) L' ÉLITE MARÉCHAL DE TERRAIN


27) L' ÉLITE DÉVOT


28) L' ÉLITE MAÎTRE DU QUAI


29) L' ÉLITE MAÎTRE ORACLE


30) L' ÉLITE AÎNÉ


31) L' ÉLITE KAIDON


32) L' ÉLITE ARISTOCRATE


33) L' ÉLITE CHEF DES HÉRÉTIQUES


34) L' ÉLITE HÉRÉTIQUE MAJEUR


35) L' ÉLITE HÉRÉTIQUE MINEUR


36) L' ÉLITE GARDE DE PRISON


37) L' ÉLITE STORM COMMANDANT


38) L' ÉLITE STORM DÉVOT


39) L' ÉLITE STORM GUERRIER


40) L' ÉLITE STORM RANGER


41) L' ÉLITE STORM MINEUR




LES   GRADES   DES   ÉLITES

Tags : Race, Espèce, Grade Elite, Elites, Covenant, Grade, Races, Espèces, Grades Elites, Covenants, Grades, Armure, Armure Elite, Armures, Armures Elites, Conseiller, Arbiter, Général, Maître du Terrain, Spec Ops, Forces Spéciales, Garde d'Honneur, Ascète, Garde d'Honneur Ultra, Commandant des Forces Spéciales, Commando, Ranger, Ultra, Mineur Hérétique, Majeur Hérétique, Chef Hérétique, Leader Hérétique, Hérétique, Hérétiques, Mineur, Majeur, Officier, Dévot, Elite Général, Elite Dévot, Elite Conseiller, Elite Arbiter, Elite Maître du Terrain, Elite Spec Ops, Elite des Forces Spéciales, Elite Garde d'Honneur, Elite Ascète, Elite Garde d'Honneur Ultra, Elite Commandant des Forces Spéciales, Elite Ranger, Elite Commando, Elite Ultra, Elite Hérétique, Elite Mineur Hérétique, Elite Majeur Hérétique, Elite Chef Hérétique, Elite Leader Hérétique, Elites Hérétiques, Sangheili, Rang, Civilisation, Rangs, Civilisations, Lumière de Sanghelios, Ossoona, Elite Ossoona, Oeil des Prophètes, Elite Oeil des Prophètes, Amiral Impérial, Elite Amiral Impérial, Elite Officier, Elite Majeur, Elite Mineur, Commandant Suprême, Maître de la Flotte, Elite Commandant Suprême, Elite Maître de la Flotte, Maître de Vaisseau, Elite Maître de Vaisseau, Maître des Armes, Elite Maître des Armes, Officier des Forces Spéciales, Commando des Forces Spéciales, Infanterie des Forces Spéciales, Commandant Spec Ops, Commando Spec Ops, Infanterie Spec Ops, Officier Spec Ops, Elite Commando des Forces Spéciales, Elite Infanterie des Forces Spéciales, Elite Officier des Forces Spéciales, Elite Lumière de Sanghelios, Elite Commandant Spec Ops, Elite Commando Spec Ops, Elite Officier Spec Ops, Elite Infanterie Spec Ops, Maréchal de Terrain, Elite Maréchal de Terrain, Kaidon, Aristocrate, Maître Oracle, Elite Kaidon, Elite Aristocrate, Elite Maître Oracle, Aîné, Elite Aîné, Maître du Quai, Unité de Commando, Elite Maître du Quai, Elite Unité de Commando, Furtif, Elite Furtif, Infiltration, Elite d'Infiltration, Elite Garde de Prison, Garde de Prison, Elite Storm, Elite Storm Mineur, Elite Storm Ranger, Storm, Elite Storm Dévot, Elite Storm Commandant, Commandant, Guerrier, Elite Guerrier, Elite Commandant, Elite Storm Guerrier, Storm Commandant, Storm Guerrier, Storm Mineur, Storm Dévot, Storm Ranger, Elite
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#Posté le mercredi 30 juin 2010 06:15

Modifié le mardi 31 décembre 2013 15:07

LES PERSONNAGES FORERUNNERS



LES   PERSONNAGES   FORERUNNERS


Voici la liste des 18 Personnages Forerunners présents dans le jeux Halo.




1) 04 - 343 GUILTY SPARK

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach (Easter Egg), Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

2) 05 - 2401 PENITENT TANGENT

Apparitions : Halo 2, mention dans le Bestiarum de Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans les Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

3) 05 - 032 MENDICANT BIAS

Apparition : Terminaux de Halo 3

4) OFFENSIVE BIAS

Apparition : Terminaux de Halo 3

5) LE UR - DIDACTE

Apparitions : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

6) LA BIBLIOTHÉCAIRE

Apparitions : Terminaux de Halo 3, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

7) FILIAL DEVOTION

Apparition : Terminaux de Halo 3

8) LE VEILLEUR DE LA CHAMBRE FROIDE

Apparition : Halo 3 (carte Chambre Froide)

9) LE VEILLEUR DU MONDE BOUCLIER 0459

Apparition : Halo Wars

10) 03 - 049 ABJECT TESTAMENT

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

11) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 01

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

12) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 02

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

13) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 06

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

14) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 07

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

15) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 00

Apparition : Terminaux de Halo 3

16) LE MAÎTRE BÂTISSEUR FABER

Apparition : Terminaux de Halo 4

17) NOVELASTRE FAISEUR D' ÉTERNITÉ (ISO - DIDACTE)

Apparitions : Terminaux de Halo 3 et mention dans les Terminaux de Halo : Anniversary

18) VOLONTÉ SANS FAILLE

Apparition : Terminaux de Halo 4



Tags : Forerunner, Personnage, Personnage Forerunner, Didacte, Bibliothécaire, 343 Guilty Spark, 2401 Penitent Tangent, Offensive Bias, Filial Devotion, Monitor de la Chambre Froide, Forerunners, Personnages, Personnages Forerunners, 05-032 Mendicant Bias, IA Forerunner, Monitor, Oracle, Intelligence Artificielle Forerunner, Monitors, Oracles, IA Forerunners, Intelligences Artificielles Forerunners, IA, Intelligence Artificielle, Intelligences Artificielles, 049 Abject Testament, Race, Espèce, Races, Espèces, Monitor de l'Installation 01, Monitor de l'Installation 02, Monitor de l'Installation 06, Monitor de l'Installation 07, Monitor du Monde Bouclier 0459, Auxilia, Auxilias, Contender, Conseil, Capitale, Domaine, Croyance, Prophétie, Religion, Le Manteau, Ecumène, Métarchie, Métarque, Rang, Grade, Civilisation, Caste, Classe, Classe Sociale, Classe Culturelle, Palier Technologique, Rangs, Grades, Castes, Classes, Classes Culturelles, Classes Sociales, Civilisations, Paliers Technologiques, Monitor de l'Installation 00, Novelastre Faiseur d'Eternité, Novelastre, Faber, Maître Bâtisseur, Maître Bâtisseur Faber, Le Didacte, La Bibliothécaire, Veilleur, Veilleur Forerunner, Veilleur de l'Installation 00, Veilleur de l'Installation 02, Veilleur de l'Installation 03, Veilleur de l'Installation 04, Veilleur de l'Installation 05, Veilleur de l'Installation 06, Veilleur de l'Installation 07, Veilleur de la Chambre Froide, Veilleur du Monde Bouclier 0459, Veilleurs, Veilleurs Forerunners, Ur-Didacte, Iso-Didacte, Volonté Sans Faille
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#Posté le mardi 08 juin 2010 12:16

Modifié le mercredi 11 juin 2014 13:00

LES FORERUNNERS



LES   FORERUNNERS

Voici la description des légendaires et des puissants Forerunners.



Apparitions : Mention dans Halo : CE, mention dans Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans Halo : Spartan Assault, mention dans Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Latin : Primoris Prognatus

Autres Noms : Fondateurs, Anciens, Créateurs, Dieux

Taille : De 1,98 mètre jusqu'à 4,14 mètres

Poids : De 109,80 kilogrammes jusqu'à 377,10 kilogrammes

Planète Natale : Ghibalb

Date de Naissance : Il y a plus de 150 000 ans

Date de Décès : Il y a environ 100 000 ans

Centre Politique : La Capitale

Nombre de Castes : 8 castes (Théoriciens, Juristes, Bâtisseurs, Mineurs, Biotechniciens, Serviteurs-Combattants, Ingénieurs et Manipuleurs)


LES   FORERUNNERS


Les Forerunners constituèrent une brillante civilisation composée de huit castes différentes.

Les plus hauts gradés étaient les Bâtisseurs (ce sont eux qui ont fabriqué les Halos), puis viennent les Mineurs, les Biotechniciens (ils étaient spécialisés dans la médecine et la biologie, comme la Bibliothécaire), les Serviteurs-Combattants (ce sont eux qui constituaient la force militaire Forerunner, comme le Didacte), les Ingénieurs, les Manipuleurs (c'était le nom que l'on donnait aux adolescents Forerunners), les Théoriciens, et pour terminer, les Juristes (qui s'occupaient d'établir et de faire respecter les lois, en gros, ils s'occupaient de la justice).

Leur gigantesque empire qui était nommé l'Écumène en faisait les maîtres de l'univers de l'époque.

A part les Précurseurs, aucune autre espèce n'était aussi évoluée technologiquement que les Forerunners.

Pacifiques, ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée que par une politique d'invasion militaire des autres peuples.

N'acceptant pas de ne pas être les héritiers du Manteau, les Forerunners ont détruit leurs créateurs, autrement dit, les Précurseurs.

Quelques Précurseurs ont survécu à cette attaque, dont un qui se nomme l'Atemporel, même si ce dernier était en réalité un Fossoyeur ; il a ensuite été retenu prisonnier sur la planète Charum Hakkor, mais il a été libéré par l'activation de l'Installation 07 et il s'est ensuite rendu sur cet anneau, c'est là qu'il a corrompu une puissante Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et qu'il l'a retourné contre ses créateurs, les Forerunners.

Bien avant leur guerre contre le Parasite, il y à environ 110 000 ans avant notre ère, les Forerunners avaient livré une guerre face à une alliance inattendue, une alliance entre les Humains et les Prophètes.

Cette guerre a pour origine le fait que les Humains se considéraient comme les véritables héritiers du Manteau des Précurseurs à la place des Forerunners.

Les Forerunners avaient gagné cette guerre sur la planète Charum Hakkor, dans le Bras d'Orion.

Ils décidèrent de punir les Humains en faisant régresser leur technologie et en les faisant revenir à l'âge de pierre et la planète des Prophètes qui se nomme Janjur Qom fut mise en quarantaine.

Depuis cet évènement, il n'y a plus eu de problème entre les Forerunners et les Humains.

Plus de 100 000 ans avant notre ère, les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu'ils nommèrent le Parasite, à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s'emparer de la biomasse d'un autre corps pour survivre et se reproduire.

Le Parasite est en réalité une création de plus des Précurseurs, ils ont fait cela afin de contempler pour la première fois leur propre reflet et bien entendu dans le but de se venger.

Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d'édifier douze vastes constructions spatiales dispersées à travers la galaxie qu'ils nommèrent les Halos.

Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la Terre, ces anneaux furent également pourvus d'un impressionnant système d'armement permettant de ravager toute vie dans un vaste périmètre de l'espace.

Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l'univers connu des Forerunners.

Malheureusement, cinq Halos furent détruits pendant la bataille de la Capitale (le centre politique de l'Écumène qui se nomme également Maethrillian), une bataille qui a été lancée par Mendicant Bias et l'Atemporel, les Forerunners n'ont pas eu d'autres choix que de détruire cinq anneaux, ceux-ci étaient sur le point d'être activés.

Les recherches menées par les Forerunners sur le Parasite leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre cette espèce était de les empêcher de s'étendre et de les retenir sur les anneaux.

Afin de s'assurer qu'il n'y aurait pas d'échappatoire pour le Parasite, chaque installation fut pourvue d'Intelligences Artificielles autonomes, les Veilleurs, eux même entourés de robots de combat, les Sentinelles ; d'autres soldats furent également créés spécialement pour cela : les Chevaliers Prométhéens.

Les Chevaliers Prométhéens étaient en réalité des êtres Humains qui ont été recomposés par le Didacte afin de servir et de combattre du côté des Forerunners, mais c'était également une vengeance personnelle de la part du Didacte.

L'armement de toutes ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l'infection parasitaire.

Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé un projet qui a pour but d'indexer toutes les races présentes dans la galaxie (Plan de Préservation) pour ce faire, ils fabriquèrent des portails qu'ils disposèrent sur des planètes abritant la vie, il se peut également qu'ils aient fait ça pour pouvoir, lorsque que le Parasite serait détruit, retrouver une planète d'accueil sans avoir à errer dans l'espace.

Sachant que certains des Forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c'était une perte de ressources et de temps.

L'Installation 00 ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l'espace, et devait servir de poste d'activation de secours et d'où son nom de dernier refuge pour les différentes espèces de la galaxie.

Notons qu'une des autres fonctions de l'Arche est de reconstruire les Halos lorsqu'ils sont détruits.

Finalement, les Forerunners activèrent les sept Halos afin d'éviter que le Parasite ne se propage davantage dans la galaxie, détruisant ainsi leur propre civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces.

A part les Forerunners eux-mêmes, les Humains sont les seuls à pouvoir accéder à la technologie Forerunner, c'est pour cette raison qu'ils sont surnommés les Dépositaires ; cela conduira beaucoup plus tard à une guerre entre les Humains et les Covenants, car les Covenants pensent que c'est une hérésie et un sacrilège.

D'après les artefacts laissés par cette civilisation, il est plausible de dire que leur empire englobait le système solaire, notamment de par la présence du système d'activation du portail vers l'Arche, construit au Kenya, près de la future ville humaine de la Nouvelle Mombasa.

Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les Prophètes vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l'Alliance Covenante.

Contrairement à ce qu'on peut penser, certains Forerunners sont toujours vivants... dont une personne en particulier qui est en hibernation sur la planète Requiem et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains, cette personne se nomme le Didacte, et il est bien décidé à débarrasser la galaxie de l'espèce Humaine pour de bon grâce au Recomposeur.

Cependant, malgré sa puissance, le Didacte n'a pas réussi à accomplir sa vengeance contre les Humains, il a échoué de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN-117 et de Cortana.

On peut également supposer que certains Forerunners sont toujours vivants et qu'ils sont eux aussi en "sommeil" comme l'était le Didacte.




Voici à présent une liste de quelques Forerunners connus :


- Le Ur-Didacte
- Le Iso-Didacte
- La Bibliothécaire
- Novelastre Faiseur d'Éternité
- Le Maître Bâtisseur Faber
- Filial Devotion
- Gloire d'une Aube Lointaine
- L'Approbateur
- Calyx
- Étincelante Particule des Soleils Antiques
- Médigène Tisseur de Fortune
- Porteur d'Immunité
- Chant de Verdure
- Naissance de Lumière
- L'Examinateur
- Le Tacticien...





LES   FORERUNNERS

Tags : Forerunner, Race, Espèce, Forerunners, Races, Espèces, Sentinelle, Monitor, Oracle, Gardien, Super Sentinelle, Sentinelle Guetteuse, Sentinelle Observatrice, Exécuteur, Constructeur, Sentinelles, Monitors, Oracles, Gardiens, Super Sentinelles, Sentinelles Guetteuses, Sentinelles Observatrices, Exécuteurs, Mineurs, Ingénieurs, Prométhéens, Bâtisseurs, Maître Bâtisseur, Manipuleurs, Serviteurs-Combattants, Biotechniciens, Biocréateur, Auxilia, Auxilias, Huragok, Sphinx de Combat, Capitale, Ecumène, Métarchie, Contender, Domaine, Prophétie, Religion, Croyance, Le Manteau, Conseil, Achrostase, Caste, Classe Sociale, Castes, Classes Sociales, Métarque, Sphinx de Guerre, Chasseur, Chasseur Forerunner, Chevaucheurs de Plasma, Cryptum, Cour Suprême du Manteau, Les Douze Lois de la Composition et du Mouvement, Ecole de Stratégie Défensive du Manteau, Jagon, Digon, Chasseurs, Chasseurs Forerunners, Halo, Anneau, Installation, Monde Bouclier, Planète, Système, Système Planétaire, 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Falco, Préservation, Réacteur Secondaire, Usine de Sentinelles, Ascenseur de Ressources Forerunner, Ascenseur de Ressources, Usine, Usine Forerunner, Ascenseur Forerunner, Capsule de Soutien Vital, Aiguille de Soin, Fort Forerunner, Tourelle, Tourelle Forerunner, Tourelle Automatique, Tourelle Automatique Forerunner, Vaisseaux de Classe Keyship, Vaisseaux de Classe Dreadnought, Fort, Ascenseur, Flotte de la Sécurité, Flotte de la Suppression, Flotte Primary Pioneer Group, Flotte de Commandement, Flotte de la Circonstance Urgente, Vaisseau Briseur de Planètes, Vaisseau du Didacte, Vaisseaux Briseurs de Planètes, Vaisseau Minier, Vaisseau d'Exploitation Minière, Vaisseau d'Extraction, Vaisseaux Miniers, Vaisseaux d'Exploitation Minière, Vaisseaux d'Extraction, Vaisseaux des Bâtisseurs, Vaisseau de Bâtisseur, Vaisseau du Conseil, Vaisseaux du Conseil, Génocode, Rang, Civilisation, Palier Technologique, Rangs, Paliers Technologiques, Civilisations, Strato-Sentinelle, Strato-Sentinelles, 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#Posté le mardi 08 juin 2010 07:43

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:30

LES 7 ÂGES DE L'ALLIANCE COVENANTE


LES   7   ÂGES   DE   L'ALLIANCE   COVENANTE

Voici la description des sept Âges de l'Alliance Covenante.



1) ÂGE DE L' ABANDON

Il survient lorsque les Prophètes et les Élites se rencontrent pour la première fois. S'ensuit une guerre entre les deux peuples, jusqu'à ce que les Prophètes découvrent les artefacts Forerunners.

Il est supposé que l'Âge de l'Abandon a été la période où les Forerunners ont activé les Halos, ou comme le Covenant l'a dit, "embarquer pour le Grand Voyage". L'Alliance estime que les Forerunners sont à l'origine de ce Grand Voyage, mais en fait, ils ont disparu parce qu'ils activaient les sept Halos afin de contenir l'infection du Parasite, ce qui donna la mort à tous les organismes vivants dans la galaxie.

Cet évènement s'est produit environ 100 000 ans avant 2552, avant que d'autres races (Humaine...) évoluent pour devenir suffisamment douées.


2) ÂGE DU CONFLIT

On estime que dans cet Âge, les Élites et les Prophètes ont commencé la lutte les uns contre les autres, en commençant par la guerre Prophètes contre Élites en raison de croyances religieuses différentes dans le traitement des objets Forerunners.

Le 39ème Âge du Conflit a été inauguré par la Révolte des Grognards, qui est née d'une longue liste de griefs.

Les Covenants étaient donc créés, nés de l'alliance entre les Élites et les Prophètes. Par la suite, il entamèrent une campagne de guerres avec les autres espèces qu'ils rencontrèrent.


3) ÂGE DE LA RÉCONCILIATION

Au cours de l'Âge de la Réconciliation, les Prophètes partagent l'information qu'ils avaient appris sur les Forerunners avec les Élites.

Les Élites et les Prophètes font une trêve afin de s'unir et de former le Covenant, avec les promesses des Élites d'obtenir leur salut par le Grand Voyage, en échange de leurs services militaires et pour leur protection des Prophètes.

Vraisemblablement, c'est à ce moment que le Traité de l'Union a été créé, ou peut-être un peu plus tard quand plus de races se sont jointes à la servitude des Prophètes. Le navire Truth and Reconciliation qui figurait sur l'Installation 04 peut avoir été nommé ainsi, d'après ce moment et après que Vérité, ne devienne le Haut Prophète.


4) ÂGE DE LA DÉCOUVERTE

Les Covenants cherchèrent plus activement la technologie Forerunner. En même temps, l'Alliance créa sa technologie propre, basée sur leurs artefacts.

L'Âge de la Découverte est une période au cours de l'histoire du Covenant. On estime que pendant ce temps, les Prophètes (éventuellement avec l'aide des Ingénieurs) ont découvert les restes de la technologie Forerunner, ce qui a probablement donné naissance à la religion Covenante avec son thème central de l'activation de la matrice de Halo où commencerait le Grand Voyage, qui les conduit au salut. Ce qu'ils ne savaient pas, c'est que l'activation d'un Halo provoque la destruction de toute vie dans la galaxie.


5) ÂGE DE LA CONVERSION

L'Âge de la Conversion est théoriquement l'époque où les Élites et les Prophètes ont commencé à intégrer les autres races dans le Covenant, soit par la conquête ou par "conversion" religieuse.

Lors de l'Âge de la Conversion, les Chasseurs ont résisté plus que les autres races, ce qui a abouti à la création d'un Arbiter pour aider à les " apprivoiser". Il est également possible que les Grognards ont été l'une des espèces qui a été conquise plutôt que convertie. Presque rien d'autre n'est connu sur les autres races devenues une partie du Covenant.

Comme le Covenant voulait choisir uniquement des espèces "dignes", il est probable que ces êtres ont, à un moment donné de leur histoire, soit rencontré les Forerunners, découvert des artefacts Forerunners, ou évolué sur une planète Forerunner...


6) ÂGE DU DOUTE

Il se situe lorsque les Covenants découvrent qu'ils ne peuvent activer l'anneau seulement avec une Icône Sacrée.

Ils finissent alors par découvrir les Oracles (les gardiens des anneaux programmés pour contrôler le Parasite, et autoriser l'activation de la destruction de la structure Halo en cas d'évasion de ces derniers, qui ont pour but ultime de s'essaimer à travers l'univers).


7) ÂGE DE LA RÉCLAMATION

La période actuelle est le neuvième Âge de la Réclamation ; elle commença toutefois récemment, à partir de la destruction de l'Installation 04. Les Covenants comptent alors sur l'activation de Halo Delta.

L'Âge de la Réclamation est une époque de l'histoire du Covenant dans lequel la véritable recherche des Halos a commencé. Curieusement, le Covenant utilise le terme de "réclamation" dans la description de leur recherche des Halos, laissant peut-être comprendre qu'il se voit comme affilié aux Forerunners et digne de "récupérer" les anneaux.

Cet Âge a commencé lorsque le Ministère de la Fortitude est devenu le Prophète de la Vérité et qu'il a déclaré la guerre à la race Humaine.


Tags : Âges, Covenant, Âge, Covenants, Âge de l'Abandon, Âge du Conflit, Âge de la Réconciliation, Âge de la Découverte, Âge de la Conversion, Âge du Doute, Âge de la Réclamation, Le Grand Voyage, Croyance, Religion, Prophétie, Grande Bonté, Prophète de la Vérité, Ord Casto, Vaisseau, Vaisseau Covenant, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Technologie, Astronomie, Géographie, Organisation, Conseil, Ministère, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Vaisseaux Covenants, Vaisseaux, Haut Conseil, Organisations, Conseils, Ministères, Alliance, Voie Lactée, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Palier Technologique, Paliers Technologiques
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#Posté le lundi 07 juin 2010 21:11

Modifié le lundi 17 février 2014 15:18

ALLIANCE COVENANTE



ALLIANCE   COVENANTE

Voici la description de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Nombre d'Espèces Covenantes : 9 espèces

Leader : Haut Prophète de la Vérité

Centre Politique : Grande Bonté

Date de Dissolution : 2552




L'Alliance Covenante est composée de plusieurs espèces extraterrestres : les Prophètes, les Élites, les Brutes, les Grognards, les Rapaces, les Chasseurs, les Drones et les Écorcheurs.

Ses représentants siègent dans un lieu appelé le Grand Conseil.

Elle est dirigée par un trio de Prophètes : les Hauts Prophètes de la Vérité, de la Pitié et du Regret.

La croyance Covenante repose sur le concept du Grand Voyage.

Ce voyage est une sorte d'élévation spirituelle, transcendant la forme physique des individus.

Cependant, cette transcendance nécessite la mort.

Les Covenants sont donc à la recherche des Halos, des armes dévastatrices capables de détruire toute vie dans la majeure partie de l'univers.

Ils espèrent ainsi atteindre le paradis où les attendent les Forerunners.

Les Covenants découvrirent les Humains en l'an 2525.

Voyant qu'ils leur étaient technologiquement inférieur, ils les considérèrent comme un affront à leurs Dieux, à savoir la civilisation Forerunner.

Il est également possible que les Prophètes, qui avaient compris que les Humains étaient les descendants des Forerunners voulurent les anéantir afin de ne pas révéler l'existence d'une espèce plus proche des Forerunners que les Prophètes.

Une guerre de position s'engagea donc contre l'Humanité.

En 2552, les Humains sortirent vainqueurs de cette guerre suite aux déboires de l'Alliance Covenante causés en majeur partie par l'Arbiter.

Ce qu'il advient des éventuels survivants de l'Alliance est inconnu.

L'Alliance Covenante possède un calendrier, un alphabet et une technologie propres, indépendants de ceux des espèces qui la composent.

Le centre administratif, militaire et religieux de l'empire est la cité mobile de Grande Bonté.

L'empire Covenant s'étend sur une vaste partie du Bras d'Orion dans le galaxie de la Voie Lactée.




Voici une petite vidéo consacrée aux Covenants :



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Tags : Covenant, Covenants, Race, Espèce, Races, Espèces, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Elites, Prophètes, Grognards, Rapaces, Chasseurs, Drones, Ingénieurs, Brutes, Ecorcheurs, Grunts, Jackals, Hunters, Skirmishers, San 'Shyuum, Jiralhanae, Sangheili, Unggoy, Kig-Yar, Alliance, Grande Bonté, Âge, Âges, Âge de l'Abandon, Âge de la Découverte, Âge de la Réclamation, Âge de la Réconciliation, Âge de la Conversion, Âge du Doute, Âge du Conflit, Huragok, Prophète de la Vérité, Ord Casto, Yanme'e, Mgalekgolo, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Technologie, Astronomie, Géographie, Organisation, Conseil, Ministère, Haut Conseil, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Conseils, Ministères, Organisations, Voie Lactée, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Palier Technologique, Paliers Technologiques, Storm, Élites Storm, Grognards Storm, Rapaces Storm, Chasseurs Storm, Grunts Storm, Jackals Storm, Hunters Storm, Elite, Chasseur, Grognard, Rapace, Prophète, Brute, Ecorcheur, Drone, Ingénieur, Hunter, Grunt, Jackal, Skirmisher, T'vaoan
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#Posté le lundi 07 juin 2010 20:40

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:25

LE DÉPARTEMENT DE POLICE DE LA NOUVELLE MOMBASA (NMPD)



LE   DÉPARTEMENT   DE   POLICE   DE   LA   NOUVELLE   MOMBASA   (NMPD)

Voici la description du Départemet de Police de la Nouvelle Mombasa (NMPD).



Apparitions : Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Affiliation : Humains

Nom Original : New Mombasa Police Department




LeDépartement de Police de la Nouvelle Mombasa (NMPD) est la Police de la ville de la Nouvelle Mombasa située au Kenya.

Ce sont eux qui sont chargés de la protection des citoyens et de la poursuite des criminels.

Et en cas d'invasion de la part des Covenants, le NMPD est chargé de l'évacuation et de la sécurité des civils. Leurs véhicules (Pélicans) sont aussi réquisitionnés pour lutter contre les forces ennemis.

Pour bien veiller à la sécurité, le NMPD emploie de nombreux systèmes de surveillance, comme des bornes automatiques équipées de caméra.

Lors de la Première Bataille de la Terre, la Police a joué un rôle déterminant dans la lutte contre les Covenants en attendant l'arrivée des Marines venus sauver la Nouvelle Mombasa.

En plus de devoir lutter contre les forces Covenantes, la Police dut aussi lutter contre divers émeutiers profitant de l'occasion pour effectuer leurs saccages et pillages.




Voici une liste de quelques membres de la Police de la Nouvelle Mombasa :


- Kinsler (chef de la Police)
- Stephen (agent de propagande)
- Mike Branley
- Marshall Glick
- Jim Odingo
- Roberto Bustamante





LE   DÉPARTEMENT   DE   POLICE   DE   LA   NOUVELLE   MOMBASA   (NMPD)


Tags : NMPD, Humain, New Mombasa Police Department, Humains, Département de Police de la Nouvelle Mombasa, Organisation, Organisations, New Mombasa, Nouvelle Mombasa, Ville, Pays, Villes, Kenya, Afrique, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Voie Lactée, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Astronomie, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Civil, Mike Branley, Kinsler, Personnage, Personnage Civil, Stephen, Jim Odingo, Marshall Glick, Roberto Bustamante, Civils, Personnages, Personnages Civils, Rang, Grade, Civilisation, Palier Technologique, Rangs, Grades, Civilisations, Paliers Technologiques, Branley, Bustamante, Odingo, Glick
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#Posté le vendredi 04 juin 2010 10:48

Modifié le dimanche 02 novembre 2014 07:58

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