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Lieu de Construction : Sur la Grande Arche. Système planétaire inconnu
Date de Destruction : Il y a plus de 100 000 ans
Lieu de Destruction : A proximité de la Grande Arche. Système planétaire inconnu
Âge : Entre 300 ans et 1000 ans
Gravité : Entre 0.992 G et 1.04 G
Température : De - 19° Celsius jusqu'à 42° Celsius
Atmosphère : Environ 1 ATM (Oxygène et Azote)
Halo Oméga est un monde artificiel en forme d'anneau qui a été fabriqué par les Forerunners, et plus précisément, par le Maître Bâtisseur Faber.
Cet anneau est assez spécial du fait qu'il est le dernier a avoir été créé par la Grande Arche, et aussi à cause du fait qu'il est le dernier anneau du premier Dispositif a avoir été détruit.
Contrairement aux autres anneaux fabriqués par l'Installation 00, celui-ci mesure 30 000 kilomètres de diamètre et non 10 000 kilomètres, cependant sa taille imposante donnait de grosses difficultés aux Forerunners pour le déplacer dans l'espace, ils furent donc obligés de le laisser à proximité de la Grande Arche, en plus de cela, cet anneau était beaucoup moins puissant que les Halos fabriqués par l'Installation 00.
Pendant la guerre qui opposa les Forerunners au Parasite, certains Humains furent déplacés de la Grande Arche vers Halo Oméga sur ordre du Maître Bâtisseur Faber car la Grande Arche connaissait une surpopulation causée par la Mesure de Conservation de la Bibliothécaire.
Malheureusement, le Didacte originel utilisa son vaisseau nommé le Mantle's Approach afin de recomposer les Humains qui se trouvaient sur cet anneau pour ensuite donner naissance aux Chevaliers Prométhéens.
Mais un problème plus grave arriva alors, les gigantesques Voies Spatiales construites par les Précurseurs débarquèrent de Path Kethona (également nommé le Grand Nuage de Magellan), mais ces structures qui étaient éteintes depuis des millénaires n'avaient pas été réactivées par les Précurseurs mais par le Parasite.
Halo Oméga fut alors activé par le Iso-Didacte (également connu sous le nom de Novelastre), détruisant ainsi quelques Voies Spatiales, mais ce ne fut pas suffisant car d'autres Voies Spatiales arrivèrent et découpèrent sans aucune difficulté l'anneau et la Grande Arche, causant ainsi la mort du Maître Bâtisseur Faber.
Le Iso-Didacte fut quant à lui sauvé de justesse par 343 Guilty Spark et ils se dirigèrent ensuite tous les deux vers l'Installation 00, c'est là que le Iso-Didacte activa les sept Halos afin d'éliminer le Parasite provoquant par la même occasion la fin du règne des Forerunners dans la galaxie.
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Les Halos, également surnommés les Anneaux Sacrés, les Installations, ou encore les Mondes-Forteresses, sont de gigantesques mondes artificiels en forme d'anneaux de 10 000 kilomètres de diamètre.
Ces légendaires et très puissants anneaux ont été créés il y a plus de 100 000 ans par les Forerunners dans la Voie Lactée.
Les Halos ont été fabriqués sous l'ordre du Maître Bâtisseur Faber dans le but d'être des armes de destruction massives pouvant éliminer toutes formes de vies dans un rayon de 25 000 années-lumières.
Ces anneaux représentent la dernière chance de survie face au Parasite, ils servent aussi à contenir et à étudier le Parasite, mais ils peuvent servir également pour la biologie et pour protéger la galaxie.
L'Alliance Covenante s'est d'ailleurs trompée dans la véritable fonction des anneaux, ils pensaient accomplir le Grand Voyage, et avec ce "vent divin", ils pensaient pouvoir devenir des dieux et devenir aussi puissants que les Forerunners.
Les Halos sont une merveille technologique avec de nombreuses structures et installations très sophistiquées, mais ils offrent également une grande variété au niveau de l'architecture, de la faune, de la flore, de l'éco-système et au niveau biologique, avec des paysages variés et immenses, ainsi qu'une atmosphère et un champ gravitationnel qui permet aux anneaux d'avoir une rotation stable.
Tous les Halos possèdent un Monitor et des Sentinelles qui servent à gérer et à protéger les anneaux, ils servent également à contenir le Parasite et à faire respecter les protocoles de confinement et de sécurité.
Par ailleurs, les seuls Monitors connus pour le moment sont 04-343 Guilty Spark, 05-2401 Penitent Tangent et 03-049 Abject Testament.
La seule manière d'activer un anneau, c'est d'aller dans la Bibliothèque, de récupérer l'Index et d'introduire ce dernier dans le terminal de la Salle de Contrôle, on peut donc dire que c'est un véritable parcours du combattant ; on peut logiquement supposer que les Forerunners ont fait cela comme une mesure de sécurité.
Par ailleurs, lorsqu'un Halo est activé et que l'Index est retiré brusquement du panneau de commande, les autres anneaux passent en phase de veille au lieu de s'activer simultanément, cela fait partie d'une mesure de sécurité de la part des Forerunners.
Le premier Halo a avoir été activé fut l'Installation 07, cet anneau qui était géré par Mendicant Bias a servi de test, mais cela a libéré le dernier Précurseur sur la planète Charum Hakkor, cette créature a ensuite enlevé Mendicant Bias sur un anneau pendant 43 ans, personne ne sait ce qui a pu se passer dessus.
Les sept Halos peuvent être activés simultanément depuis l'Installation 00, sachez que l'Installation 00 et que la Grande Arche peuvent fabriquer des anneaux de rechange et que les anneaux fabriqués par la Grande Arche sont trois fois plus grand que ceux fabriqués par l'Installation 00.
A l'origine, il existait douze anneaux, mais pendant l'attaque de la Capitale (le centre politique des Forerunners) planifiée par l'Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et par l'Intemporel, cinq anneaux ont été détruits pendant cet évènement, il restait donc sept anneaux après cet évènement.
Lorsque les Forerunners ont été attaqués par le Parasite, ils n'ont pas trouvé d'autre alternative que d'activer les sept anneaux afin de les supprimer.
Avant cela, ils ont quand même eu le temps de garder des échantillons de presque toutes les espèces vivantes de la galaxie afin de repeupler les planètes et donc de préserver la vie, ils ont appelé cela le Plan de Préservation, c'est d'ailleurs la Bibliothécaire qui a eu cette idée, et cela conformément aux commandements du Manteau.
On peut donc dire que les Forerunners se sont sacrifiés, en plus de cela, ils avaient également conservé des échantillons du Parasite dans des structures de confinement afin de les étudier et dans l'espoir peut-être de trouver un remède contre cette espèce virulente.
La personne qui a activé les Halos causant ainsi la disparition des Forerunners se nomme le Didacte, bien que ce dernier n'était pas favorable à l'utilisation des anneaux pour supprimer le Parasite (il préférait utiliser des Mondes Boucliers pour cela), il l'a fait car c'était la seule solution et aussi car sa femme (la Bibliothécaire) l'a supplié de le faire.
L'Installation 04 a été détruite en l'an 2552 par le SPARTAN-117 et Cortana, et même si certains peuvent penser que les Halos ne représentent plus une menace suite à la destruction de l'Installation 00, il ne faut pas oublier qu'il reste encore des Parasites qui peuvent très bien réussir à s'échapper des autres anneaux.
En l'an 2553, après la fin de la guerre entre les Humains et les Covenants, l'ONI décide de retrouver les autres Halos et ils finissent par découvrir l'Installation 03, une fois cela effectué, ils ont construit une station orbitale nommée Ivanoff autour de cet anneau.
Actuellement, il n'existe plus que six Halos dans la galaxie suite à la destruction de l'Installation 04.
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La Citadelle est un lieu très important qui se situe sur l'Arche, c'est depuis cet endroit que l'on peut activer simultanément les sept Halos.
Cette structure se situe au milieu de l'Installation 00, à proximité de ce que l'on surnomme le Noyau (ce dernier fournit de l'énergie à l'Arche).
Ce lieu est bien protégé, car il faut tout d'abord localiser la Citadelle grâce à la Salle des Cartes ; il faut ensuite désactiver trois barrières énergétiques qui sont générées par trois tours.
Avant de pénétrer à l'intérieur de ce bâtiment, il faut activer un pont de lumière ; au bout de ce pont se situe une grande porte, et derrière cette porte se situe un hall d'entrée.
Il faut ensuite prendre un ascenseur pour accéder à l'étage supérieur, une fois cela effectué, il y a un très long pont sur lequel se situe sept hologrammes, ces hologrammes représentent tout simplement les sept Halos ; par ailleurs, il faut faire attention de ne pas tomber dans le vide car le pont n'est pas très large.
Au bout de ce pont, il y a une passerelle circulaire sur laquelle se trouve un panneau holographique ; ce panneau permet d'activer les sept Halos, cependant, le seul moyen d'enclencher ce processus est d'être un Humain ou un Forerunner.
Il y a également une grande baie vitrée qui se trouve à l'extrémité de la passerelle.
La Citadelle est un bâtiment haut et long mais pas très large, son architecture extérieure ressemble un peu à celle de la Salle de Contrôle.
A noter que c'est également depuis cet endroit que l'on peut recréer un Halo, c'est par exemple le cas de l'Installation 04 (II) qui a été fabriquée grâce à la Citadelle.
N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (44.201.96.43) si quelqu'un porte plainte.
Localisation : Sur l'Installation 00, l'Installation 01, l'Installation 02, l'Installation 03, l'Installation 04, l'Installation 05, l'Installation 06, l'Installation 07, l'Installation 04 (II) et sur Requiem
Nom Covenant : Le Cartographe Silencieux
Autre Nom : Le Cartographe
La Salle des Cartes est un lieu important qui se situe sur tous les Halos et sur l'Arche, c'est grâce à cet endroit que l'on peut localiser la Salle de Contrôle d'un Halo et c'est également grâce à cet endroit que l'on peut localiser la Citadelle de l'Arche.
Ce lieu est généralement situé profondément sous la surface et il est nécessaire de traverser de nombreux couloirs avant de pouvoir activer le panneau holographique qui affiche la localisation de la Salle de Contrôle.
L'architecture extérieure de la Salle des Cartes de l'Installation 04 (dans Halo : Combat Evolved) est totalement différente de celle de l'Installation 00 (dans Halo 3), la structure qui habite cette salle sur l'Installation 00 est immense par la longueur, par la largeur et par la hauteur, alors que la structure qui habite cette salle sur l'Installation 04 est beaucoup plus discrète et petite.
L'architecture intérieure de la Salle des Cartes de l'Installation 04 est assez classique, il s'agit d'une petite pièce entourée de murs gris avec un sol en verre et un panneau holographique qui se situe au milieu, une fois activé, ce panneau projette un hologramme qui donne la localisation de la Salle de Contrôle.
L'architecture intérieure de la Salle des Cartes de l'Installation 00 est quant à elle différente, c'est une grande salle qui ne possède qu'un seul mur, cette salle dispose d'une superbe vue sur une immense cascade, un panneau holographique se situe au milieu de la salle et une fois activé, ce dernier projette un immense hologramme de l'Arche ; la salle dispose également d'une passerelle circulaire, à l'image de la Salle de Contrôle de l'Installation 04.
En revanche, nous ne savons pas si l'architecture extérieure et intérieure des autres Salles des Cartes sont toutes similaires, ou si elles sont toutes différentes.
Extérieur de la Salle des Cartes de l'Installation 04 :
Intérieur de la Salle des Cartes de l'Installation 04 :
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Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary
Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07, sur l'Installation 04 (II) et sur Halo Oméga
Autre Nom : La Salle de Commande
La Salle de Contrôle est un lieu très important qui se situe sur tous les Halos et sur l'Arche, c'est obligatoirement depuis cet endroit qu'un Halo peut être activé, pour cela, il faut obligatoirement être un Humain et posséder l'Index ; par ailleurs, il faut subir un éprouvant et difficile parcours avant de vouloir activer un Anneau.
Ce lieu est généralement placé en hauteur avec parfois des conditions difficiles d'accès (neige, glace, froid, vent...), on peut supposer que les Forerunners ont prévus cela au cas où une personne mal intentionnée voudrait utiliser l'arme principale d'un Halo.
L'architecture extérieure d'une Salle de Contrôle peut varier selon les Installations, en effet, celle de l'Installation 04 est par exemple totalement différente de celle de l'Installation 05.
L'architecture intérieure se compose généralement d'une longue passerelle qui se termine en forme de cercle, d'un terminal holographique et d'une représentation holographique de l'Anneau en question.
A noter que l'intérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 05 comporte plusieurs étages circulaires "dépliables" une fois l'Anneau activé, ce qui n'est pas le cas de celle de l'Installation 04.
Extérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 05 :
Extérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 04 :
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