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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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2 articles taggés Classes Culturelles

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LES CASTES DE L'ÉCUMÈNE FORERUNNER



LES   CASTES   DE   L'ÉCUMÈNE   FORERUNNER


Voici la liste des sept castes (classes sociales et culturelles) présentes chez les Forerunners.

A noter que chaque caste porte une combinaison différente afin de pouvoir les identifier, et également à cause de leurs tâches respectives.

La seule fois où les Forerunners peuvent porter la même combinaison, c'est pendant la cérémonie de la Saison de la Grande Étoile.

A noter également qu'il existait à l'époque une huitième caste qui se nommait les Théoriciens, mais cette dernière a disparue depuis longtemps désormais.




1) LES JURISTES


Les Juristes disposent d'un grand pouvoir judiciaire.

Ils s'occupent d'enquêter sur les crimes et également de prévenir les crimes à venir.

Certains Juristes font partie de ce qu'on nomme le Catalogue, leur rôle est d'enregistrer et d'observer les différentes preuves lors des crimes puis de les télécharger sur le Réseau des Juristes, mais en aucun pas ils n'ont le pouvoir de juger.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Juriste.

A noter que les Juristes ont l'avantage d'avoir un meilleur accès et une meilleure connexion au Domaine que les autres Forerunners.

A noter également que le Réseau des Juristes qui contient de nombreux Catalogues a été mis hors-service définitivement lorsque certains Juristes ont été attaqués par le Parasite.



2) LES BÂTISSEURS


C'est la caste la plus dominante et la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Bâtisseurs sont intelligents, influents, riches et ils disposent d'un grand pouvoir politique.

Comme leur rang l'indique, ils conçoivent et planifient la construction des structures, des bâtiments et des installations, ce sont eux qui ont conçus et planifiés la construction les Halos et de beaucoup d'autres choses.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Bâtisseur, ce dernier disposait du plus grand pouvoir dans la civilisation Forerunner, ce grade peut cependant être destitué par le Conseil.

Les Bâtisseurs les plus célèbres sont le père de Novelastre Faiseur d'Éternité, Faber (il est le dernier Maître Bâtisseur en date), et le Phylarque (il avait l'immense pouvoir de réorganiser l'intégralité des rangs de la société Forerunner).



3) LES MINEURS


C'est la seconde caste la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Mineurs sont sensibles, fiers, forts et physiquement inférieurs aux Bâtisseurs.

Ils collectent et ramassent des matériaux dont les Bâtisseurs ont besoin et ils connaissent quasiment tous les chemins des mondes Forerunners.

Petite anecdote intéressante : Novelastre Faiseur d'Éternité a été envoyé sur la planète Edom (Mars) pour travailler avec des Mineurs après avoir désobéit à son père.



4) LES BIOTECHNICIENS


C'est la troisième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Biotechniciens sont intelligents et disposent d'un corps gracieux.

Ils sont experts en médecine et dans le domaine de la vie organique ; ils sont à l'origine de l'écosystème des Halos et de l'Arche, ainsi que du recensement de toutes les espèces découvertes dans la galaxie.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Biocréateur (également surnommé le Faiseur de Vie) ; la Bibliothécaire détient ce grade, elle est d'ailleurs une des personnes les plus influentes de la civilisation Forerunner.

Les Biotechniciens les plus célèbres sont la Bibliothécaire (elle est la femme du Didacte), Médigène Tisseur de Fortune et Calyx.



5) LES SERVITEURS - COMBATTANTS


C'est la quatrième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Serviteurs-Combattants sont des guerriers puissants, résistants, impitoyables et ils ne s'avouent jamais vaincus, ils sont physiquement plus imposants que les Forerunners des autres rangs ; on peut les comparer aux Spartans sur certains points.

Ils dirigent la force militaire de la société Forerunner, ce sont donc eux qui se battent sur les champs de batailles ; par ailleurs, lorsqu'une guerre commence, ils font preuve d'une violence aveugle et ils ne montrent aucune pitié.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Prométhéen, il est d'ailleurs possible de siéger au Conseil grâce à ce grade ; à noter que le Didacte est un Prométhéen, c'est également un homme très célèbre, respecté et redouté.

A noter que ces guerriers utilisent très souvent de puissants véhicules nommés des Sphinx de Guerre.

Les Serviteurs-Combattants les plus connus sont le Didacte (le mari de la Bibliothécaire), l'Approbateur, Gloire d'une Aube Lointaine et Volonté Sans Faille.



6) LES INGÉNIEURS


C'est la caste la moins élevée de la société Forerunner.

Les Ingénieurs s'occupent de la maintenance et de la construction des bâtiments et des machines, ainsi que de l'astro-ingénierie.

Contrairement aux autres rangs de la civilisation Forerunner, ils ne sont pas représentés au Conseil.

Dans cette caste, il existe une classe qui se nomme les Ingénieurs Stellaires, ils sont également surnommés les Chevaucheurs de Plasma, ces derniers sont capables de maîtriser la croissance des étoiles.



7) LES MANIPULEURS


Les Manipuleurs ne sont pas vraiment considérés comme une caste dans la société Forerunner, c'est en réalité le nom que l'on donne aux jeunes adolescents (les adolescents Forerunners sont également surnommés des Formes Zéro).

Ils sont destinés à être de la même caste que leurs parents, une fois qu'ils connaissent leur première mutation, ils deviennent des Premières Formes et ils ne sont plus considérés comme des Formes Zéro.

Le Manipuleur le plus connu se nomme Novelastre Faiseur d'Éternité.



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#Posté le vendredi 06 janvier 2012 09:58

Modifié le jeudi 15 mai 2014 08:19

LES PERSONNAGES FORERUNNERS



LES   PERSONNAGES   FORERUNNERS


Voici la liste des 18 Personnages Forerunners présents dans le jeux Halo.




1) 04 - 343 GUILTY SPARK

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach (Easter Egg), Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

2) 05 - 2401 PENITENT TANGENT

Apparitions : Halo 2, mention dans le Bestiarum de Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans les Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

3) 05 - 032 MENDICANT BIAS

Apparition : Terminaux de Halo 3

4) OFFENSIVE BIAS

Apparition : Terminaux de Halo 3

5) LE UR - DIDACTE

Apparitions : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

6) LA BIBLIOTHÉCAIRE

Apparitions : Terminaux de Halo 3, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

7) FILIAL DEVOTION

Apparition : Terminaux de Halo 3

8) LE VEILLEUR DE LA CHAMBRE FROIDE

Apparition : Halo 3 (carte Chambre Froide)

9) LE VEILLEUR DU MONDE BOUCLIER 0459

Apparition : Halo Wars

10) 03 - 049 ABJECT TESTAMENT

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

11) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 01

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

12) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 02

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

13) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 06

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

14) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 07

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

15) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 00

Apparition : Terminaux de Halo 3

16) LE MAÎTRE BÂTISSEUR FABER

Apparition : Terminaux de Halo 4

17) NOVELASTRE FAISEUR D' ÉTERNITÉ (ISO - DIDACTE)

Apparitions : Terminaux de Halo 3 et mention dans les Terminaux de Halo : Anniversary

18) VOLONTÉ SANS FAILLE

Apparition : Terminaux de Halo 4



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#Posté le mardi 08 juin 2010 12:16

Modifié le mercredi 11 juin 2014 13:00

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