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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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6 articles taggés Halo : Spartan Strike

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VIDÉOS HALO : SPARTAN STRIKE




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#Posté le dimanche 19 octobre 2014 07:59

Modifié le mardi 04 novembre 2014 18:52

L'HISTOIRE DE HALO



L'HISTOIRE   DE   HALO




L'univers de Halo est très vaste et s'étend sur plusieurs milliards d'années ; la planète Terre existe toujours, mais la surpopulation à contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d'autres mondes.

Les voyages supraluminiques
sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, le Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) ; a tout mis en œuvre pour favoriser la colonisation.

Des millions
d'hommes vivent à présent sur les planètes habitables d'autres systèmes stellaires.

La pla
nète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU.

Compte tenu de sa pro
ximité de la Terre, Reach est aussi un centre d'activité scientifique et militaire.

En l'a
n 2525, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut soudainement interrompu.

Un grou
pe d'intervention fut détaché pour enquêter, mais il fut presque intégralement détruit.

Seu
l un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach.

S
on équipage raconta qu'un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.

Ainsi se déroula l
a première rencontre avec une terrifiante civilisation de races extraterrestres unies par leur fanatisme religieux : les Covenants.

Le haut clergé Coven
ant ayant jugé l'Humanité indigne de leurs Dieux et de leur religion, leur caste de guerriers lança une guerre sainte sans merci contre les Humains.

Su
r Reach, un projet militaire secret visant à "créer" des super-soldats à pris une importance capitale.

Lors des essais de
déploiement, les soldats du programme SPARTAN - II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants.

To
ut récemment, les soldats SPARTANS - II existants ont été rappelés sur Reach pour y être "perfectionnés" et "améliorés".

Leur mission était de localiser le monde natal des Covenants et de capturer un de leurs leaders politiques et spirituels.

Mais quelques heures avant le début de cette mission, les Covenants ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie.

Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre.

Un vais
seau, le Pillar Of Autumn, est parvenu à prendre la fuite ; avec à son bord le Capitaine Jacob Keyes, quelques centaines de Marines, l'Intelligence Artificielle du vaisseau et l'un des derniers survivants des SPARTANS - II : John-117 ; avant de s'enfoncer dans l'espace intersidéral dans l'espoir d'attirer les Covenants loin de la Terre.

Mais en s'enfonçant maladro
itement dans l'espace en suivant des symboles astronomiques extraterrestres inconnus récupérés par le SPARTAN - 117, les Humains sont tombés sur un ancien et mystérieux monde artificiel en forme d'anneau d'origine inconnue.

Cet étrange monde-a
nneau artificiel qui possède une technologie très sophistiquée et une puissance extraordinaire se nomme Halo.

Selon la rel
igion Covenante, les Fidèles sont destinés à accomplir le Grand Voyage ; mais cette prophétie ne peut débuter qu'avec le déclenchement d'un dispositif d'armes gigantesques, semblables à des anneaux et dispersés à travers la galaxie.

Ces sept i
mmenses et puissants anneaux (les Halos) ont été abandonnés par leurs mystérieux créateurs : les Forerunners, cette civilisation très avancée qui a disparue depuis de nombreux siècles est vénérée par les Covenants comme des Dieux.

Les Humains o
nt tout d'abord détruit un premier Halo dans le système planétaire Soell, puis un affrontement autour d'un deuxième Halo a provoqué un choc à travers toute la galaxie.

La révélation
que les Prophètes, la caste dirigeante des Covenants, trompaient délibérément leur population a causé une guerre civile qui a incitée les Elites à se rebeller et à se venger contre les Prophètes et contre les Brutes, en plus de cela, les Elites ont quittés l'Alliance Covenante pour se joindre aux Humains.

Les Halos ne sont pas là pour accompagner les Covenants dans
leur Grand Voyage, mais pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, une défense désespérée face au plus grand danger que le monde ait jamais connu.

Cette menace, les Covenants
l'ont réveillée pour la seconde fois en 100 000 ans.

Cette m
enace a pour nom le Parasite, une forme de vie intelligente qui dévore et transforme ses victimes en marionnettes abominables.

Il ne s'arrêtera pas ava
nt d'avoir assimilé toutes les formes de vie de la galaxie.

Le second Halo a été activé et tous ses systèmes se retrouvent dans un dangereux état de veille, désormais parés à faire feu.

Pire encore : dans leur re
cherche de l'origine des Halos, les Covenants ont fini par découvrir l'emplacement de la Terre.

Persuadés de pouvoir trouv
er des informations sur les Halos cachées dans les entrailles de la planète depuis des milliers d'années, ils ont écrasé la quasi-totalité de la résistance Humaine et ont envahi la Terre.

Même avec l'aide des Eli
tes, les Humains sont dans une situation désespérée.

A bord
d'un vaisseau Forerunner, John-117 fonce vers la Terre.

Il
représente le dernier espoir pour vaincre le Parasite, les Covenants et la gigantesque bombe à retardement que constitue les Halos.

Au Kenya, en Afrique
, les Covenants ont localisé un immense et ancien artefact Forerunner qui ressemble à un cratère et qui se nomme le Portail.

Une fois activé, ce Portai
l permet d'accéder à l'Arche, cette Arche permet d'activer tous les Halos à distance, c'est de cette manière que les Covenants comptent réaliser le Grand Voyage, mais les Humains et les Elites ne comptent pas les laisser faire et ils continuent de les suivre à la trace.

Sur
l'Arche, le leader des Covenants (le Prophète de la Vérité) va finalement se faire tuer par l'Arbiter (un Elite déchu de son grade) juste avant que ce dernier n'active les Halos simultanément.

Mais une fois cela
effectué, il restait encore une dernière menace : le Parasite.

L'Arbiter et John-117 avec l
'aide de quelques alliés vont alors se rendre sur un Halo qui se situe juste au-dessus de l'Arche afin de l'activer dans le but de détruire le Parasite, mais également l'Arche en même temps.

De cette manière, les
Halos ne pourront plus jamais être activés simultanément, et donc représenter une menace.

C
e plan va fonctionner à la perfection, mais seul l'Arbiter va pouvoir retourner chez lui avec ses camarades Elites, sur la planète Sanghelios.

Les Elit
es retournent donc sur leur planète natale après un beau geste de paix avec les Humains.

Jo
hn-117 est quant à lui perdu dans l'espace en compagnie de l'Intelligence Artificielle Cortana dans une épave de vaisseau.

Ils ne peuvent pas retourner
sur Terre et vont devoir patienter avant que quelqu'un ne reçoive leur balise de détresse.

Quelques années plus tard, en l'an 2557, le SPARTAN - 117 et Cortana atterrissent sur un étrange et mystérieux Monde Bouclier Forerunner qui se nomme Requiem.

Cette planète renferme
quelques secrets, comme par exemple de puissants ennemis qui se sont réveillés de plus de 100 000 ans de sommeil.

Ces lég
endaires ennemis se nomment les Prométhéens, ce sont des guerriers Forerunners impitoyables et très dangereux.

Mais quelqu
'un de bien plus dangereux et de bien plus puissant se trouve sur Requiem, une personne qui est enfermée sur ce Monde Bouclier depuis plus de 100 000 ans et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains.

Cette p
ersonne se nomme le Didacte, il est puissant, maléfique, ancien, et il est le leader des Prométhéens, son objectif est simple : se débarrasser des Humains grâce au Recomposeur.

Il éc
houe de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN - 117 et de Cortana, mais il compte bien récupérer le Manteau et se venger des Humains pour de bon, quelle que soit la manière.

Malheureusement, la victoi
re des Humains sur le Didacte a un prix, la mort de Cortana...



Tags : Histoire, Résumé, Halo, Jeu, Jeu Vidéo, Histoires, Résumés, Jeux, Jeux Vidéo, Microsoft, Bungie, Xbox, PC, Mac, Xbox 360, 343 Industries, Ensemble Studios, Certain Affinity, Gearbox, Hired Gun, Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Saber Interactive, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4, Scénario, Scénarios, MacSoft, Westlake, Vanguard Games, Tablette Tactile, Smartphone, Windows Phone, Windows, Halo : Spartan Assault, Xbox One, Tablettes Tactiles, Smartphones, Windows Phone 8, Windows 8, Surface, Halo 5, Steam, Sequence, Digic Pictures, Axis Animation, Digital Extremes, Halo 5 : Guardians, Guardians, Halo 2 Anniversary, Halo 2 : Anniversary, Blur Studio, Halo : The Master Chief Collection, The Master Chief Collection, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Coopération, Terminal, Data Pad, Terminal de Données, Chapitre, Épisode, Opération, Spartan Ops, Multijoueur, Infinity, Missions, Niveaux, Terminaux, Data Pads, Terminaux de Données, Chapitres, Épisodes, Opérations, Ruffian Games, Halo : Spartan Strike
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#Posté le mercredi 11 mai 2011 12:40

Modifié le mercredi 14 mai 2014 11:54

LA BULLE CURATIVE



LA   BULLE   CURATIVE

Voici la description de la Bulle Curative.



Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Affiliation : Humains et Covenants




Cet équipement est une évolution de la bulle protectrice utilisée par par les équipes d'intervention de la Division Bêta - 5, il fabrique un bouclier protectif semi-sphérique provisoire qui montre aussi de curieuses propriétés thérapeutiques.

Lorsque la Bulle Curative est activée, les tirs sont stoppés, mais les ennemis peuvent quand même pénétrer à l'intérieur.

A noter que si le bouclier subit de gros dégâts, il se désactive.

A noter également que la Bulle Curative peut également être utilisée par les Élites.





LA   BULLE   CURATIVE

Tags : Halo : Reach, Capacité d'armure, Loadout, Gameplay, Bulle Curative, Capacités d'armures, Jeu, Jeu Vidéo, Microsoft, Bungie, Xbox 360, Loadouts, Jeux, Jeux Vidéo, Gadget, Equipement, Technologie, Gadgets, Equipements, Halo Combat Evolved : Anniversary, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Humain, Covenant, CSNU, Humains, Covenants, UNSC, Tablette Tactile, Smartphone, Windows 8, Windows Phone 8, Vanguard Games, PC, Steam, Halo : Spartan Strike, Tablettes Tactiles, Smartphones, Windows, Windows Phone
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#Posté le lundi 13 septembre 2010 07:22

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 17:02

LES CAPACITÉS D' ARMURES DE HALO : REACH ET DE HALO CE : ANNIVERSARY



LES   CAPACITÉS   D' ARMURES   DE   HALO : REACH   ET   DE   HALO CE : ANNIVERSARY

Voici la liste des sept Capacités d'Armures présentes dans le jeu Halo : Reach et dans le multijoueur du jeu Halo CE : Anniversary.

Elles sont utilisées par les Spartans et par les Élites.

Vous devez choisir votre Capacité d'Armures à chaque fois que vous mourez en multijoueur.

Dans la campagne la Capacité d'Armures n'est pas sélectionnable, cependant, vous en trouverez d'autres sur le sol durant les missions et vous pourrez les échanger.

Grâce au mode Forge, il est également possible d'avoir d'autres Capacités d'Armures réparties sur le sol, vous pourrez donc les échanger comme les équipements de Halo 3.



1) LE SPRINT


2) LA CARAPACE


3) LE JET PACK


4) LE CAMOUFLAGE ACTIF


5) L' ESQUIVE


6) LA BULLE CURATIVE


7) L' HOLOGRAMME


Tags : Capacité d'armure, Loadout, Halo : Reach, Jeu, Jeu Vidéo, Bungie, Microsoft, Xbox 360, Sprint, Jet Pack, Camouflage Actif, Esquive, Bulle Curative, Hologramme, Jeux, Jeux Vidéo, Capacités d'armures, Loadouts, Carapace, Gadget, Equipement, Technologie, Gadgets, Equipements, Halo Combat Evolved : Anniversary, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Halo 4, Materials Group, Humain, CSNU, Covenant, Humains, UNSC, Covenants, Gameplay, Invisibilité, Camouflage, Power-Up, Power-Ups, Marchands de Qikost, Lethbridge Industrial, Tablette Tactile, Smartphone, Windows, Windows Phone, PC, Surface, Windows 8, Windows Phone 8, Vanguard Games, Tablettes Tactiles, Smartphones, Halo 2 : Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo : Spartan Strike, Steam
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#Posté le jeudi 12 août 2010 09:07

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 17:00

LA BULLE PROTECTRICE



LA   BULLE   PROTECTRICE


Voici la description de la Bulle Protectrice.



Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary (multijoueur) et Halo : Spartan Strike

Affiliation : Humains et Covenants

Hauteur : 104,20 centimètres




La Bulle Protectrice déploie temporairement un bouclier énergétique qui ressemble à une bulle.

Cela dévie les tirs et les grenades mais une personne peut pénétrer à l'intérieur.

Cela dévie les tirs et les grenades des ennemis, mais une personne peut malgré tout pénétrer à l'intérieur de cette bulle.

On peut comparer cet équipement technologique utilisé par les Humains et par les Covenants à la Bulle Curative, la seule différence provient de la couleur du bouclier énergétique.

Tags : Equipement, Gadget, Technologie, Equipements, Gadgets, Gameplay, Bulle Protectrice, Halo 3, Halo : Reach, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Microsoft, Bungie, Ensemble Studios, Jeu, Jeu Vidéo, Xbox 360, Jeux, Jeux Vidéo, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo : Spartan Strike, Tablette Tactile, Smartphone, Windows 8, Windows Phone 8, Vanguard Games, Steam, PC, Tablettes Tactiles, Smartphones, Windows Phone, Windows
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#Posté le mardi 29 juin 2010 06:06

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 16:57

LES ÉQUIPEMENTS DE HALO 3



LES   ÉQUIPEMENTS   DE   HALO   3

Voici la liste des 14 Équipements présents dans le jeu Halo 3, certains sont également disponibles dans Halo : Reach et dans Halo Combat Evolved : Anniversary comme la mine antipersonnel, le module de couverture, ou encore la bulle protectrice.



1) LA BULLE PROTECTRICE


2) LE MODULE DE COUVERTURE (ABRI DÉPLOYABLE)


3) LA MINE ANTIPERSONNEL


4) LE RÉGÉNÉRATEUR


5) LE DRAIN D' ÉNERGIE


6) LA FUSÉE


7) LE BROUILLEUR


8) LA TOURELLE AUTOMATIQUE


9) L' INVINCIBILITÉ


10) L' INVISIBILITÉ


11) LE BOUCLIER


12) LE CAMOUFLAGE ACTIF


13) LE POWER - UP PERSONNALISÉ


14) LE MODULE ANTIGRAVITÉ


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#Posté le dimanche 27 juin 2010 10:13

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 16:54

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