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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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17 articles taggés Pays

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NEW PHOENIX



NEW   PHOENIX

Voici la description de la ville de New Phoenix.



Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Localisation : Comté de Maricopa. Arizona. Etats-Unis. Amérique du Nord. Planète Terre. Système Sol



New Phoenix est une ville qui se situe dans le Comté de Maricopa, en Arizona, aux Etats-Unis.

Cette ville est tristement célèbre pour avoir été attaquée en l'an 2557 par le Didacte qui avait utilisé le Recomposeur qui se situait dans son vaisseau : le Mantle's Approach.

De nombreuses personnes ont été recomposées pendant cette attaque avant que John-117 et Cortana ne parviennent à détruire le Recomposeur et à éliminer le Didacte.

Les personnes qui ont été recomposées ont ensuite été téléportées sur la planète Requiem grâce au portail spatiotemporelle qui a été généré par le Recomposeur.

Les bâtiments et les infrastructures de New Phoenix n'ont subi aucun dégât vu que le Recomposeur ne touche que les êtres vivants, cependant, la ville a quand même été placée en quarantaine pendant au moins six mois.

Les habitants de la ville qui ont survécu ne savent pas ce qui s'est réellement produit, ils savent uniquement que ce n'était pas une attaque des Covenants.

Sachez que Gabriel Thorne avait de la famille et des amis à New Phoenix, c'est d'ailleurs suite à cet événement qu'il s'est engagé chez les SPARTANS - IV.




NEW   PHOENIX

Tags : Ville, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Humain, Civil, CSNU, Géographie, New Phoenix, Pays, Amérique, Etats-Unis, Amérique du Nord, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Voie Lactée, Villes, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Humains, Civils, UNSC
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#Posté le samedi 28 décembre 2013 20:41

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:43

LES CASTES DE L'ÉCUMÈNE FORERUNNER



LES   CASTES   DE   L'ÉCUMÈNE   FORERUNNER


Voici la liste des sept castes (classes sociales et culturelles) présentes chez les Forerunners.

A noter que chaque caste porte une combinaison différente afin de pouvoir les identifier, et également à cause de leurs tâches respectives.

La seule fois où les Forerunners peuvent porter la même combinaison, c'est pendant la cérémonie de la Saison de la Grande Étoile.

A noter également qu'il existait à l'époque une huitième caste qui se nommait les Théoriciens, mais cette dernière a disparue depuis longtemps désormais.




1) LES JURISTES


Les Juristes disposent d'un grand pouvoir judiciaire.

Ils s'occupent d'enquêter sur les crimes et également de prévenir les crimes à venir.

Certains Juristes font partie de ce qu'on nomme le Catalogue, leur rôle est d'enregistrer et d'observer les différentes preuves lors des crimes puis de les télécharger sur le Réseau des Juristes, mais en aucun pas ils n'ont le pouvoir de juger.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Juriste.

A noter que les Juristes ont l'avantage d'avoir un meilleur accès et une meilleure connexion au Domaine que les autres Forerunners.

A noter également que le Réseau des Juristes qui contient de nombreux Catalogues a été mis hors-service définitivement lorsque certains Juristes ont été attaqués par le Parasite.



2) LES BÂTISSEURS


C'est la caste la plus dominante et la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Bâtisseurs sont intelligents, influents, riches et ils disposent d'un grand pouvoir politique.

Comme leur rang l'indique, ils conçoivent et planifient la construction des structures, des bâtiments et des installations, ce sont eux qui ont conçus et planifiés la construction les Halos et de beaucoup d'autres choses.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Maître Bâtisseur, ce dernier disposait du plus grand pouvoir dans la civilisation Forerunner, ce grade peut cependant être destitué par le Conseil.

Les Bâtisseurs les plus célèbres sont le père de Novelastre Faiseur d'Éternité, Faber (il est le dernier Maître Bâtisseur en date), et le Phylarque (il avait l'immense pouvoir de réorganiser l'intégralité des rangs de la société Forerunner).



3) LES MINEURS


C'est la seconde caste la plus élevée dans la société Forerunner.

Les Mineurs sont sensibles, fiers, forts et physiquement inférieurs aux Bâtisseurs.

Ils collectent et ramassent des matériaux dont les Bâtisseurs ont besoin et ils connaissent quasiment tous les chemins des mondes Forerunners.

Petite anecdote intéressante : Novelastre Faiseur d'Éternité a été envoyé sur la planète Edom (Mars) pour travailler avec des Mineurs après avoir désobéit à son père.



4) LES BIOTECHNICIENS


C'est la troisième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Biotechniciens sont intelligents et disposent d'un corps gracieux.

Ils sont experts en médecine et dans le domaine de la vie organique ; ils sont à l'origine de l'écosystème des Halos et de l'Arche, ainsi que du recensement de toutes les espèces découvertes dans la galaxie.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Biocréateur (également surnommé le Faiseur de Vie) ; la Bibliothécaire détient ce grade, elle est d'ailleurs une des personnes les plus influentes de la civilisation Forerunner.

Les Biotechniciens les plus célèbres sont la Bibliothécaire (elle est la femme du Didacte), Médigène Tisseur de Fortune et Calyx.



5) LES SERVITEURS - COMBATTANTS


C'est la quatrième caste la plus plus élevée dans la société Forerunner.

Les Serviteurs-Combattants sont des guerriers puissants, résistants, impitoyables et ils ne s'avouent jamais vaincus, ils sont physiquement plus imposants que les Forerunners des autres rangs ; on peut les comparer aux Spartans sur certains points.

Ils dirigent la force militaire de la société Forerunner, ce sont donc eux qui se battent sur les champs de batailles ; par ailleurs, lorsqu'une guerre commence, ils font preuve d'une violence aveugle et ils ne montrent aucune pitié.

Le grade le plus élevé dans cette classe sociale et culturelle est celui de Prométhéen, il est d'ailleurs possible de siéger au Conseil grâce à ce grade ; à noter que le Didacte est un Prométhéen, c'est également un homme très célèbre, respecté et redouté.

A noter que ces guerriers utilisent très souvent de puissants véhicules nommés des Sphinx de Guerre.

Les Serviteurs-Combattants les plus connus sont le Didacte (le mari de la Bibliothécaire), l'Approbateur, Gloire d'une Aube Lointaine et Volonté Sans Faille.



6) LES INGÉNIEURS


C'est la caste la moins élevée de la société Forerunner.

Les Ingénieurs s'occupent de la maintenance et de la construction des bâtiments et des machines, ainsi que de l'astro-ingénierie.

Contrairement aux autres rangs de la civilisation Forerunner, ils ne sont pas représentés au Conseil.

Dans cette caste, il existe une classe qui se nomme les Ingénieurs Stellaires, ils sont également surnommés les Chevaucheurs de Plasma, ces derniers sont capables de maîtriser la croissance des étoiles.



7) LES MANIPULEURS


Les Manipuleurs ne sont pas vraiment considérés comme une caste dans la société Forerunner, c'est en réalité le nom que l'on donne aux jeunes adolescents (les adolescents Forerunners sont également surnommés des Formes Zéro).

Ils sont destinés à être de la même caste que leurs parents, une fois qu'ils connaissent leur première mutation, ils deviennent des Premières Formes et ils ne sont plus considérés comme des Formes Zéro.

Le Manipuleur le plus connu se nomme Novelastre Faiseur d'Éternité.



Tags : Forerunner, Caste, Classe Sociale, Race, Espèce, Anneau, Halo, Installation, Monde Bouclier, Planète, Système Planétaire, Système, Satellite, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Structure, Portail, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Personnage, Personnage Forerunner, Grade, Grade Forerunner, Vaisseau, Arme, Flotte, Vaisseau Forerunner, Arme Forerunner, Flotte Forerunner, Forerunners, Castes, Classes Sociales, Races, Espèces, Anneaux, Halos, Installations, Mondes Boucliers, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Structures, Portails, Bâtiments, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Bâtiments Forerunners, Téléportation, Monitor, Oracle, Sentinelle, IA, Intelligence Artificielle, IA Forerunner, Intelligence Artificielle Forerunner, Personnages, Personnages Forerunners, Grades, Grades Forerunners, Vaisseaux, Armes, Flottes, Vaisseaux Forerunners, Armes 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Halo Alpha, Halo Delta, Reliques, Artefacts, Conseil, Ghibalb, Ecumène, Métarque, Metarchie, Contender, Bibliothèque, Icône Sacrée, Index, La Clé, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Installation M, Citadelle, Rayon Laser de Sentinelle, Rayon Laser Forerunner, Rayon Laser, Auxilia, Mutations, Manipule, Capitale, Filial Devotion, L'Omnitemps, Sagesse d'Harbou et Puissance de Lang, Ville, Pays, Voi, Kenya, Afrique, Villes, Armure, Armure Forerunner, Parasiteur, Brouilleur, Auxilias, Armures, Armures Forerunners, Parasiteur Forerunner, Brouilleur Forerunner, Saison de la Grande Etoile, Service de Sécurité du Conseil, Phylarque des Bâtisseurs, Stase de Combattant, Xankara, Synchrones, Deep Reverence, Jagon, Digon, Seeker, Ecole de Stratégie Défensive du Manteau, Cour Suprême du Manteau, Cryptum, Seedling Star, Sphinx de Combat, Sphinx de Guerre, Les Douze Lois de la Composition et du Mouvement, Domaine, Achrostase, Chasseur, Chasseur Forerunner, Chasseurs, Chasseurs Forerunners, Gardien, Super Sentinelle, Sentinelle Guetteuse, Sentinelle Observatrice, Exécuteur, Constructeur, Huragok, Gardiens, Super Sentinelles, Sentinelles Guetteuses, Sentinelles Observatrices, Exécuteurs, Constructeurs, Ingénieurs, Prométhéens, Bâtisseurs, Chevaucheurs de Plasma, Biotechniciens, Biocréateur, Mineurs, Manipuleurs, Serviteurs-Combattants, Vaisseau de Classe Préservation, Vaisseau de Classe Dignity, Vaisseau de Classe Falco, Strato-Sentinelle, Strato-Sentinelles, Gatherer, Croiseur, Croiseur Forerunner, Mur de Sentinelles, Usine de Production de Sentinelles, Vaisseaux de Classe Préservation, Vaisseaux de Classe Falco, Vaisseaux de Classe Dignity, Croiseurs, Croiseurs Forerunners, Aiguille de Soin Forerunner, Capsule de Soutien Vital Forerunner, Réacteur Secondaire Forerunner, Gatherers, Seekers, Vaisseau de Classe Forteresse, Vaisseaux de Classe Forteresse, Organisation, Navy, Organisations, Vaisseau de Classe Keyship, Vaisseau de Classe Dreadnought, Vaisseaux de Classe Keyship, Vaisseaux de Classe Dreadnought, Préservation, Falco, Dignity, Forteresse, Réacteur Secondaire, Usine de Sentinelles, Ascenseur de Ressources Forerunner, Ascenseur de Ressources, Usine, Usine Forerunner, Ascenseur Forerunner, Capsule de Soutien Vital, Aiguille de Soin, Fort Forerunner, Tourelle, Tourelle Forerunner, Tourelle Automatique, Tourelle Automatique Forerunner, Fort, Ascenseur, Flotte de Commandement, Flotte de la Sécurité, Flotte de la Suppression, Flotte Primary Pioneer Group, Flotte de la Circonstance Urgente, Vaisseau du Didacte, Vaisseau Briseur de Planètes, Vaisseaux Briseurs de Planètes, Vaisseau d'Extraction, Vaisseau Minier, Vaisseau d'Exploitation Minière, Vaisseaux Miniers, Vaisseaux d'Extraction, Vaisseaux d'Exploitation Minière, Vaisseaux des Bâtisseurs, Vaisseau de Bâtisseur, Vaisseau du Conseil, Vaisseaux du Conseil, Génocode, Faber, Calyx, Rang, Classe Culturelle, Classe, Rangs, Classes Culturelles, Civilisation, 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#Posté le vendredi 06 janvier 2012 09:58

Modifié le jeudi 15 mai 2014 08:19

LA NAVY



LA   NAVY

Voici la description de la Navy.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Affiliation : CSNU (Humains)

Branche : Force de Défense du CSNU (UNSCDF)

Leader : Amiral Terrence Hood

Année de Création : 2163

Nombre de Grades : 22 grades




La Navy est une organisation qui fait partie de la Force de Défense du CSNU (UNSCDF) et qui est responsable de toutes les opérations spatiales et aquatiques, ce qui inclut bien entendu les vaisseaux spatiaux, les flottes ou encore les navires.

La Navy a été fondée en l'an 2163 pendant la Guerre Interplanétaire, elle commande le Corps des Marines, le Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales ainsi que les Spartans, cette organisation est donc très importante pour le Commandement Spatial des Nations Unies puisqu'elle dirige de nombreuses choses, que ce soit les forces militaires terrestres ou les forces militaires spatiales.

Les officiers les plus hauts gradés sont membres de la Navy, et certains sont des tacticiens remarquables, c'est le cas par exemple du Vice-Amiral Danforth Whitcomb, du Capitaine Jacob Keyes, du Capitaine James Gregory Cutter, du Commandant Miranda Keyes, de l'Amiral Terrence Hood, ou encore du Vice-Amiral Hieronymus Michael Stanforth.

Actuellement, le leader de la Navy se nomme l'Amiral Terrence Hood, sa dernière grande décision après la fin de la guerre avec les Covenants en l'an 2553 est de reconstruire les colonies Humaines et de créer une paix durable avec les Élites.




Voici une liste de quelques membres de la Navy :


- Jacob Keyes
- Miranda Keyes
- Harper
- Terrence Hood
- Danforth Whitcomb
- Hieronymus Michael Stanforth
- James Gregory Cutter
- Preston Jeremiah Cole
- Andrew Del Rio
- Thomas J. Lasky
- Austen
- Philips
- Shannon Owen
- Cameron Alexander
- Cyrus Shaw
- James
- Helm





LA   NAVY


Tags : Humain, Organisation, CSNU, Navy, Humains, Organisations, UNSC, Force de Défense du CSNU, UNSCDF, Terrence Hood, Amiral Hood, Amiral Terrence Hood, Haut Commandement, HIGHCOM, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Sydney, Australie, Océanie, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Epsilon Eridani, Reach, Voie Lactée, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Coalition, Ville, Pays, Villes, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Astronomie, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, AAC, CAA, UEG, GUT, Autorité Administrative Coloniale, Gouvernement Unifié de la Terre, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Palier Technologique, Paliers Technologiques, Jacob Keyes, Miranda Keyes, Andrew Del Rio, Thomas Lasky, Hood, Keyes, Del Rio, Lasky, Capitaine Jacob Keyes, Commandant Miranda Keyes, Capitaine Andrew Del Rio, Capitaine Keyes, Commandant Keyes, Capitaine Del Rio, Austen, Capitaine Lasky, Lieutenant Austen, Capitaine Thomas Lasky, Philips, Lieutenant-Commandant Philips, Shannon Owen, Docteur Shannon Owen, Cameron Alexander, Docteur Cameron Alexander, Cyrus Shaw, Capitaine Cyrus Shaw, James, Lieutenant James, Helm
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#Posté le lundi 12 décembre 2011 09:32

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 20:05

LE PORTAIL



LE   PORTAIL


Voici la description du mystérieux et ancien Portail des Forerunners.



Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans les Terminaux de Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Localisation : Ville de Voi. Au Kenya. En Afrique de l'Est. Planète Terre. Système planétaire Sol

Diamètre : 117 kilomètres

Date de Création : Il y a plus de 100 000 ans

Surnom : L'Artefact de Voi



LE   PORTAIL



Le Portail (qui est également surnommé l'Artefact de Voi) est un artefact qui mesure environ 120 kilomètres de diamètre ; il a été fabriqué par les Forerunners il y a plus de 100 000 ans et il se situe dans la ville de Voi, au Kenya, en Afrique de l'Est, sur Terre.

Le Portail sert en réalité à accéder directement à l'Installation 00 (l'Arche), c'est donc une sorte de portail spatiotemporelle qui fait gagner un temps précieux par rapport aux voyages transluminiques des vaisseaux spatiaux ; il est impossible de savoir si l'Installation 00 était accessible autrement qu'avec le Portail.

Cet artefact a été déterré pendant la Bataille de la planète Terre en l'an 2552 par la flotte Covenante qui était dirigée par le Prophète de la Vérité, en effet, le Portail était enfoui sous la ville de Voi depuis de nombreux millénaires.

Peu de temps avant son ouverture et son activation, un nuage artificiel et une tempête artificielle surplombaient le Portail pour une obscure raison, il est impossible de savoir pourquoi les Forerunners avaient fabriqué des conditions climatiques au-dessus de l'artefact.

Un mystérieux vaisseau Forerunner indestructible était positionné au milieu de l'artefact, une fois celui-ci attaqué, il a déclenché l'ouverture du Portail, puis il a disparu vers un lieu inconnu en traversant le Portail.

Les Humains, les Elites et les Covenants ont ensuite traversés le Portail afin de poursuivre leur bataille sur l'Installation 00.

En l'an 2553, une fois la guerre entre les Humains et les Covenants terminée, le Docteur William Arthur Iqbal a révélé que le Portail était toujours actif et qu'il tirait sa puissance d'une source énergétique inconnue.

Ce qui se situe en-dessous du Portail contient de nombreux passages et conduits qui n'ont pas encore été explorés en profondeur, il est donc impossible de déterminer la profondeur exacte du Portail, il est d'ailleurs probable que cet artefact cache encore quelques secrets.




LE   PORTAIL


Tags : Lieu, Localisation, Lieu Principal, Relique, Forerunner, Principal Lieu, Artefact, Technologie, Géographie, Astronomie, Kenya, Voi, Afrique, Terre, Erde-Tyrene, Portail, Lieux, Localisations, Lieux Principaux, Reliques, Artefacts, Forerunners, Principaux Lieux, Structure, Structures, Portails, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Téléportation, Installation 00, Arche, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Planète, Système Planétaire, Installation, Satellite, Système, Systèmes Planétaires, Planètes, Installations, Satellites, Systèmes, Humain, Civil, CSNU, Humains, Civils, UNSC, Pays, Requiem, Monde Bouclier 0459, Ecumène
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#Posté le vendredi 02 septembre 2011 12:19

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 06:56

LES PRINCIPAUX LIEUX



LES   PRINCIPAUX   LIEUX

Voici la liste des 131 Principaux Lieux présents dans les jeux Halo.



1) LA SALLE DE CONTRÔLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

2) LA BIBLIOTHÈQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

3) LA CITADELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00 et sur Requiem

4) LA SALLE DES CARTES

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07, sur l'Installation 04 (II) et sur Requiem

5) LE MONT KILIMANDJARO

Apparitions : Halo 3 et Terminaux de Halo CE : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

6) LA RIVIERE NKUU

Apparition : Halo 3

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

7) L' AUTOROUTE DE TSAVO

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

8) LA STATION MÉTÉOROLOGIQUE Z / 41

Apparition : Halo 3

Localisation : En Arctique, au Pôle Nord, sur Terre

9) LE COMPLEXE TRAXUS 09

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Voi, en Afrique, sur Terre

10) L' ÎLE DE ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

11) LA MINE DE GAZ FORERUNNER

Apparitions : Halo 2, Terminaux de Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur Threshold

12) LE PORTAIL

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur Terre, sur le Monde Bouclier 0459 et sur Requiem

13) LA STATION - TEST CHIRON

Apparition : Halo : Combat Evolved

Localisation : Sur Mars

14) LA PLACE TAYARI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

15) LA RÉSERVE NATURELLE D' UPLIFT

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

16) LE BOULEVARD KIZINGO

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

17) LA STATION KIKOWANI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

18) LE CENTRE DE DONNÉES

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

19) L' HÔTEL ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

20) L' ASCENSEUR SPATIAL DE LA NOUVELLE MOMBASA

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

21) LA STATION RELAIS

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

22) LA STATION ÉOLIENNE N°7

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l' Île de Zanzibar, en Tanzanie, en Afrique, sur Terre

23) LA STATION LIWITONI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

24) LE SITE ALPHA DE L'ONI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

25) LA ZONE INDUSTRIELLE 08

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de Chicago, aux Etats - Unis, en Amérique du Nord, sur Terre

26) L' AUTOROUTE CÔTIERE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

27) LE FORT DEEN

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

28) LE PLATEAU DE BEASLEY

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

29) LA BASE ALPHA

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

30) LA RELIQUE FORERUNNER

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

31) LA ZONE DE QUARANTAINE

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

32) LES TEMPLES

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

33) LA SAVANE

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

34) LE NID DE CORBEAUX

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

35) LA CHAMBRE FROIDE

Apparition : Halo 3

Localisation : Sur l'Installation 05

36) L' ASCENSEUR SPATIAL DE QUITO

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Quito, en Equateur, en Amérique du Sud, sur Terre

37) L' ÉPITAPHE

Apparition : Halo 3

Localisation : Inconnue

38) LE QG DE LA POLICE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

39) LE PARC NATUREL DE KILINDINI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

40) LA RUE DE LA LIBERTÉ

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

41) LA REGION AGRICOLE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sur Reach

42) L' AVANT - POSTE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région agricole de Visegrad, sur Reach

43) LA STATION MANYIMBO

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

44) LA STATION NYALI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

45) LA STATION MTONGWE

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

46) LA STATION KILINDINI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

47) LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

48) LA STATION DE LANCEMENT SABRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : A proximité du lac Farkas, continent d'Eposz, sur Reach

49) LE PARC CARACALLA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

50) LA CENTRALE D' ÉNERGIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

51) LA SPIRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

52) LA TOUR TRAXUS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

53) LE CHANTIER NAVAL

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région d'Aszod, continent d'Eposz, sur Reach

54) LE LAC FARKAS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

55) LA CRÊTE DE SZURDOK

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

56) LE LABORATOIRE DU DOCTEUR HALSEY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

57) LA TOUR OLYMPIQUE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

58) LA BASE CASTLE

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

59) LA STATION FARRAGUT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

60) LA PROVINCE D' ÜTKÖZET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

61) LA MINE DE TITANE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

62) LE CLUB ERRERA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

63) L' HÔPITAL DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

64) LA TOUR VYRANT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

65) LE CENTRE SINOVIET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

66) LE RESTAURANT WORLD CUISINE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

67) L' ARTEFACT FORERUNNER DE LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

68) LA RÉGION D' ASZOD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

69) LE SPATIOPORT DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

70) LE CAFÉ SKYWAY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

71) LES MONTAGNES HIGHLANDS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

72) LE COMPLEXE D' ENTRAÎNEMENT DES SPARTANS - II

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

73) LA RIVIÈRE BIG HORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

74) LA VALLÉE LONGHORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

75) LE DOMAINE

Apparitions : Mention dans Halo CE : Anniversary et mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

76) LA SECTION 14

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

77) LA SECTION 21

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

78) LA CENTRALE HYDRAULIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur la planète Buwan

79) LE COMPLEXE RELAIS

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 04

80) LA FLÈCHE DE SÉCURITÉ

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Inconnue

81) LA STATION LONGBOW

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Concord

82) L' ÎLE DE TERCEIRA

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Dans l'archipel des Açores (Portugal), sur Terre

83) L' ARCHIPEL DES AÇORES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A proximité du Portugal, sur Terre

84) LE CENTRE DE RECHERCHE TREVELYAN

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A l'intérieur de la planète Onyx

85) LA BASE GALILEO

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

86) LA CATHÉDRALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

87) LE TERMINUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

88) LES PYLÔNES

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

89) LE NOYAU DE REQUIEM

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

90) LE PUITS DE GRAVITÉ

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

91) LA STATION IVANOFF

Apparition : Halo 4

Localisation : A proximité de l'Installation 03

92) L' ACADÉMIE CORBULO

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Sur la planète Circinius IV

93) LA STATION CARINAE

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

94) LA BASE COPERNICUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

95) LE REFUGE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

96) LA BASE MAGMA

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

97) LE CHAUDRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

98) LA FORTERESSE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

99) LA CARRIÈRE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

100) LA PORTE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

101) LES DEUX GÉANTS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

102) L' ALLÉE DES SNIPERS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

103) LE SATELLITE - RELAIS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

104) LE DÉDALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

105) LA PRISON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

106) LE SITE DU SOMMET

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur le Monde Bouclier 0459

107) LE SOMMET

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

108) LA STATION NOVA AUSTIN

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Cascade

109) LA ROUTE NAIROBI

Apparition : Halo 4

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

110) LES GREAT ANVILS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

111) LE RÉACTEUR THERMONUCLÉAIRE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

112) L' INSTALLATION DE SOUTIEN MUNICIPALE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

113) LA RÉGION MONTAGNEUSE DE SAVIRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Oban

114) LA BASE FARADAY

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

115) LE DÉFILÉ D'EPSILON

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

116) LE CENTRE DE RECHERCHE ALPHA

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

117) LE GUET DE GLACE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

118) LE PLATEAU DES ROCHES ROUGES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

119) LE CHAMP DE RÉACTEURS MAGNÉTIQUES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

120) LE LABYRINTHE DE BASALTE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

121) LA MER ARIDE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

122) LA CITERNE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

123) LE COMPLEXE D'ENTRAÎNEMENT THORONBURG

Apparition : Halo 4

Localisation : Inconnue

124) LE SITE DE RECHERCHE MÉTÉOROLOGIQUE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Terceira

125) LE BASTION

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X-40

126) LES ARCHIVES ABSOLUES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

127) LES COLONNES MIROIR

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

128) LE SITE CF - 32

Apparition : Mention dans Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

129) LE CONDUIT

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Inconnue

130) L' ALTAR

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur l'Installation 03

131) L' ÎLE DE BORNÉO (KALIMANTAN)

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Asie, sur Terre



Tags : Lieu, Principaux Lieux, Lieux, Lieux Principaux, Ville, Principal Lieu, Localisations, Géographie, Localisation, Villes, Lieu Principal, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Structures, Technologie, Salle de Contrôle, Bibliothèque, Portail, Citadelle, Astronomie, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Index, Icône Sacrée, La Clé, Relique, Artefact, Reliques, Artefacts, Installation, Halo, Anneau, Arche, Halo Alpha, Halo Delta, Forerunner, Humain, Covenant, CSNU, Civil, Rebelle, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Installation 05, Installation 06, Installation 07, Installation 00, Installations, Halos, Anneaux, Le Grand Voyage, Religion, Prophétie, Croyance, Installation 04 (II), Forerunners, Covenants, Humains, UNSC, Rebelles, Civils, Parasite, Flood, Parasites, Floods, Bâtiment Humain, Bâtiment Covenant, Bâtiment CSNU, Bâtiment Civil, Bâtiment Rebelle, Planète, Satellite, Système Planétaire, Planètes, Système, Satellites, Systèmes Planétaires, Systèmes, Bâtiments Humains, Bâtiments Covenants, Bâtiments UNSC, Bâtiments Rebelles, Bâtiments Civils, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Téléportation, Voi, Kenya, Afrique, Terre, Erde-Tyrene, Portails, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Pays, Protomorphe, Archipel, Île, Archipels, Îles, Halo Gamma, Requiem, Draetheus V, X50, Ecumène
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#Posté le vendredi 25 juin 2010 07:35

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 07:35

AMIRAL TERRENCE HOOD



AMIRAL   TERRENCE   HOOD

Voici la description de l'Amiral Terrence Hood.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Numéro de Service : 07960-48392-TH

Nom : Hood

Prénom : Terrence

Affiliation : Navy

Sexe : Masculin

Grade : Amiral

Taille : 1,96 mètre

Poids : Inconnu

Date de Naissance : 4 septembre 2490

Lieu de Naissance : Planète Terre. Système planétaire Sol.

Âge : 68 ans



AMIRAL   TERRENCE   HOOD



L'Amiral Terrence Hood est un membre de la Navy du CSNU.

Il est le leader du Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) et il a la lourde responsabilité d'organiser et de commander la résistance des Humains.

Il a participé à l'importante bataille de la planète Terre en l'an 2552.

En l'an 2552, quelques semaines après la destruction de l'Installation 04 (Halo Alpha), à bord de la station orbitale du CSNU nommée Le Caire, il décore le SPARTAN - 117, le Commandant Miranda Keyes et le Sergent Major Avery Johnson.

Pendant cette cérémonie, les Covenants attaquent la Terre et la station, il ordonne à certaines personnes de défendre la station et à d'autres personnes de rejoindre la flotte.

Il ordonne ensuite au SPARTAN - 117 et à d'autres soldats de capturer le Prophète du Regret qui se situe dans la ville de la Nouvelle Mombasa.

Pendant que les membres de l'équipage de la frégate du CSNU nommée In Amber Clad poursuivent le Prophète du Regret sur l'Installation 05 suite à une rupture spatiotemporelle, il reste à proximité de la Terre pour la défendre avec le reste de la flotte du CSNU.

Une fois le Prophète du Regret mort et l'équipage du In Amber Clad de retour, il décide d'un plan d'attaque afin de stopper le Prophète de la Vérité et sa flotte qui envahissent en masse la Terre.

Il décide ensuite d'une solution avec les autres officiers et les Elites pour stopper l'invasion du Parasite qui a envahi la Terre entre temps, il part ensuite vers un endroit inconnu pendant que les soldats Humains et les Elites se rendent sur l'Arche afin de tuer le Prophète de la Vérité.

A la fin de la guerre entre les Humains et les Covenants en l'an 2553, l'Amiral Terrence Hood fait une cérémonie ou il rend un hommage à tous les soldats morts au champ d'honneur pendant cette guerre.

Il décide également de reconstruire ce qui a été détruit pendant cette guerre, puis en signe d'accord et de paix, il serre la main de Thel 'Vadam (l'Arbiter), c'est un geste symbolique, car c'est la première fois qu'un Humain serre la main d'un Covenant.

En l'an 2557, l'Amiral Terrence Hood a demandé au SPARTAN -117 d'enquêter sur la disparition de la Black Team sur l'Installation 03.

En l'an 2558, il participé à une mission diplomatique à bord de l'Infinity afin d'établir une paix durable entre les Élites et les Brutes, c'est ainsi qu'il a pu revoir l'Arbiter ; cependant cette mission ne s'est pas très bien déroulée car un Spartan nommé Vladimir Scruggs a trahi l'équipage de l'Infinity.

Après cela, l'Amiral Terrence Hood et l'équipage de l'Infinity se sont fait surprendre par un piège tendu par la Nouvelle Alliance Coloniale (NAC), et en particulier par Daniel Clayton, le fils illégitime du Capitaine James Gregory Cutter, à proximité d'une géante gazeuse nommée Oth Lodon.

Finalement, l'Infinity a réussi à se sortir de ce piège et Daniel Clayton a été envoyé en prison ; malheureusement, l'Amiral Terrence Hood a été gravement blessé à l'abdomen et il doit donc désormais continuer à vivre dans une chaise roulante.





AMIRAL   TERRENCE   HOOD


Tags : Personnage, Humain, CSNU, Personnage Humain, Navy, Hood, Terrence Hood, Amiral Hood, Amiral Terrence Hood, Personnages, Humains, UNSC, Personnages Humains, Coalition, Autorité Administrative Coloniale, Gouvernement Unifié de la Terre, Haut Commandement, AAC, GUT, CAA, UEG, HIGHCOM, Sydney, Australie, Océanie, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Reach, Epsilon Eridani, Voie Lactée, Système, Planète, Satellite, Système Planétaire, Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Astronomie, Géographie, Systèmes, Planètes, Satellites, Systèmes Planétaires, Lieux, Lieux Principaux, Localisations, Organisation, Principaux Lieux, Organisations, UNSCDF, Force de Défense du CSNU, Pays, Ville, Villes, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations
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#Posté le jeudi 02 décembre 2010 08:13

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 20:07

NOUVELLE MOMBASA (NEW MOMBASA)



NOUVELLE   MOMBASA   (NEW   MOMBASA)


Voici la description de la ville de la Nouvelle Mombasa (New Mombasa en anglais).



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Localisation : Kenya. Afrique. Planète Terre. Système planétaire Sol




La Nouvelle Mombasa est une grande ville portuaire et industrielle située sur l'île de Mombasa dans le Protectorat de l'Afrique de l'Est, sur la Terre, elle est proche de la ville-carrefour de Voi. Elle a été le principal objectif lors de l'attaque des Covenants pendant la Première Bataille de la Terre. La ville a été envahie, occupée, et détruite au cours du conflit. Près du canal artificiel dans le centre-ville culmine l'Ascenseur Spatial, un symbole de la puissance de la ville.

Mombasa a toujours été un important port de l'Océan Indien et des routes de commerce, capturé et repris d'innombrables fois par divers pouvoirs dont le Portugal, le Royaume-Uni, ainsi que diverses forces Arabes. Cette histoire de violence a conduit à son surnom "Kisiwa Cha Mvita", ou "l'île de la Guerre". La ville faisait partie de la nation indépendante du Kenya au 20 ème siècle. À cette époque, Mombasa est devenue une destination touristique, offrant de nombreuses stations balnéaires et plages de sable blanc. Elle est également connue comme une ville portuaire, reliant l'Afrique de l'Est à l'Océan Indien.

Mombasa a changé de façon spectaculaire avec l'arrivée de l'ère interstellaire. La demande de l'accès à l'orbite bon marché a encouragé le gouvernement à construire une des merveilles de cet âge : un ascenseur spatial. Cette structure a permis de soulever de lourdes cargaisons en orbite géosynchrone sans fusées de lancement onéreuses. L'ascenseur transformant la ville, Mombasa est devenue une des plus importantes villes portuaires de la Terre. L'afflux de commerces, de citoyens, et d'emplois ont radicalement changé le paysage de la ville. En un siècle le logement et les hôtels sur l'île de Mombasa ont été remplacés par de vastes complexes industriels et de brillantes tours de bureaux. Un grand canal coupe à travers la vieille-ville du secteur de Sidiriya, fournissant l'accès à l'espace d'amarrage pour les navires de charge.

Au 26 ème siècle, la ville a été une dynamique métropole cosmopolite, offrant de tels services comme un long pont suspendu, un très efficace système ferroviaire à sustentation magnétique, un réseau routier automatique, et à grande échelle des aires de loisirs.

Le 20 octobre 2552, un petit groupe de navires de guerre Covenants sortent du Sous-espace juste à côté du réseau de défense de la Terre. Au cours du combat, un vaisseau d'assaut dépasse les fortifications de l'orbite et fait son chemin vers la surface. Le navire est celui du Prophète du Regret, il a pris position sur la Nouvelle Mombasa. Le déploiement des troupes et des véhicules occupent la ville. Les civils sont évacués, ont pris refuge, ou ont été exterminés.

Le SPARTAN - 117 est arrivé au Conseil de Sécurité de la vieille Mombasa pour aider les forces présentes à libérer la ville de l'Alliance Covenante. Après des combats à travers le dédale des rues, le SPARTAN - 117 traverse la plage sous la digue et ensuite pénètre dans le réseau routier pour enfin emprunter le pont à la Nouvelle Mombasa. Après une rapide série de batailles dans un parc public et les rues de la ville, il monte à bord et détruit un Scarab lors de son passage à travers la ville par des canaux artificiels. Le Haut Prophète du Regret fuit la Terre dans son vaisseau, avec le Major et le vaisseau In Amber Clad le poursuivant. Le bourrelet électromagnétique du passage en Sous-espace que le navire a ouvert, détruit par son souffle infernal ce qui restait de la ville.

A noter que la ville comporte 10 secteurs et 3 districts (Tanaga, Lumumba et Mbaraki).




Voici la liste des principaux lieux de la ville :



- L'Ascenseur Spatial
- La Place Tayari
- Le Boulevard Kizingo
- La Réserve Naturelle d'Uplift
- Le Site Alpha de l'ONI
- La Station Kikowani
- Le Centre de Données
- Le QG de la Police
- Le Parc Culturel Kilindini
- La Station Liwitoni
- La Section 14
- Le Centre - Ville




NOUVELLE   MOMBASA   (NEW   MOMBASA)

Tags : Localisation, Principal Lieu, Lieu, Ville, Géographie, New Mombasa, Kenya, Terre, Afrique, Localisations, Principaux Lieux, Villes, Lieu Principal, Lieux, Lieux Principaux, Nouvelle Mombasa, Erde-Tyrene, Humain, Civil, CSNU, Humains, UNSC, Civils, Pays
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#Posté le dimanche 18 juillet 2010 07:06

Modifié le samedi 18 octobre 2014 12:40

VOI


VOI

Voici la description de la ville de Voi.


Apparitions : Halo 3, mention dans Halo 4 et mention dans Halo : Spartan Assault

Localisation : Kenya. Afrique. Planète Terre. Système planétaire Sol




Voi est une ville industrielle proche de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, elle dépend du Protectorat de l' Afrique de l' Est sur la planète Terre, et a servi de carrefour pour les lignes de chemin de fer entre les trois villes du Kenya, y compris la Nouvelle Mombasa et Nairobi, avant d'être détruite par le Parasite et par la vitrification Covenante des Séparatistes fin 2552.

Voi est située à environ 140 kilomètres de la ville côtière de la Nouvelle Mombasa, et à la lisière du parc national de Tsavo, la plus grande réserve faunique de la région. L' Autoroute de Tsavo traverse également la ville. Voi est une ville futuriste, travailleuse, et elle est remplie d'usines de constructions mécaniques et de buildings près du littoral.

Il y a environ 100 000 ans, quand les Forerunners ont découvert la Terre vers la fin de la Guerre Forerunner contre Parasite, le Bibliothécaire a atterri sur la Terre près de Voi. Là, il supervisa l'enfouissement de la structure du Portail de l' Arche, ce qui serait caché durant des milliers d'années à venir.

Voi a une longue histoire. La ville est vieille de plusieurs siècles, et était autrefois une ville de marchés. Selon l'histoire locale, le nom de la ville vient d'un marchand d'esclaves appelé Chef Kivoi qui s'est installé près de la rivière Voi autour du 17 ème siècle. La ville a grandi comme un poste commercial entre la population locale de Taita, d'autres tribus du Kenya et les Arabes. La ville a commencé à croître à la fin du 19 ème siècle lorsque le chemin de fer entre le Kenya et l' Ouganda a été construit. Les gens ont commencé de se déplacer pour travailler sur le chemin de fer et les états voisins.

Voi dans le milieu du 26 ème siècle, est situé à côté d'un lac artificiel. À la suite de la période du réchauffement planétaire du 21 ème siècle, la fonte des neiges a fourni à Voi un approvisionnement en eaux morts au large, créant une pénurie d'eau importante. Il a été décidé de construire un lac artificiel pour stocker l'eau de ruissellement des montagnes restantes, ce lac a été construit vers ce qui était alors la bordure Sud de Voi. Un service de ferry a été construit pour transporter des marchandises et des personnes à travers le lac, constituant tout le chemin de la Nouvelle Mombasa à la côte. Parallèlement à cela, la rivière Voi tourne toujours et à travers, ce qui facilite le transport de haut en bas de la rivière pour l'industrie.

Voi était alimentée en eau potable grace à la Station Municipale de Pompage d' Eau de Voi qui acheminait l'eau en provenance de l'installation de purification d'eau du Kilimandjaro.

Lorsque l'Alliance Covenante envahi la Terre en 2552, la région générale entre Voi et Mombasa est devenue leur priorité absolue en raison du Portail enterré en dessous. Quand l' Ascenseur Spatial de la Nouvelle Mombasa s'est effondré le 20 octobre 2552, des débris pleuvaient sur Voi et la région environnante. Au cours des semaines suivantes, les loyalistes Covenants occupèrent la ville et placèrent des défenses lourdes autour de leurs fouilles.




Voici la liste des principaux lieux de a ville :


- Le ComplexeTraxus 09
- La Station Municipale de Pompage d' Eau
- L' Autoroute de Tsavo
- Le Parc National de Tsavo
- Le Portail




VOI

Tags : Localisation, Lieu Principal, Ville, Principal Lieu, Géographie, Voi, Lieu, Localisations, Lieux Principaux, Villes, Principaux Lieux, Lieux, Kenya, Terre, Afrique, Erde-Tyrene, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Technologie, Astronomie, Installation 00, Arche, Installation, Portail, Forerunner, Relique, Artefact, Téléporteurs Forerunners, Téléporteurs, Téléportation, Installations, Portails, Forerunners, Reliques, Artefacts, Structure, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Structures, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Humain, Civil, CSNU, Humains, UNSC, Civils, Pays, Ecumène
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#Posté le dimanche 18 juillet 2010 06:57

Modifié le mercredi 25 décembre 2013 06:16

ANCIENNE MOMBASA (OLD MOMBASA)



ANCIENNE   MOMBASA   (OLD   MOMBASA)


Voici la description de la ville de l'Ancienne Mombasa (Old Mombasa en anglais).



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Kenya. Afrique. Planète Terre. Système planétaire Sol




L'Ancienne Mombasa est le plus ancien, et plus vétuste secteur de Mombasa, au Kenya, sur la Terre. La Nouvelle Mombasa est une ville dynamique et cosmopolite ; comparativement l'Ancienne Mombasa était beaucoup plus délabrée.

Au cours des 21 ème et 22 ème siècles, le niveau de la mer dans le monde monta en raison du réchauffement de la planète. Les villes portuaires autour de la planète ont été confrontées à un choix : prendre des mesures de lutte contre les inondations, ou se noyer telle Venise. À Mombasa, il a été décidé que, plutôt que de soutenir l'ancien quai sur l'île, il serait plus facile de construire de nouveaux ports sur le continent, au Sud - Ouest de la ville. Alors de massives digues ont été construites pour freiner la montée des eaux, et de nouvelles installations portuaires ont vu le jour.

Pour un temps, ces quais ont apporté la prospérité sur le continent. Les bidonvilles ont été démolis pour faire place à de nouveaux immeubles de bureaux. Les routes ont été reconstruites, et le commerce a prospéré. Mais à la fin du 23 ème siècle, le réchauffement de la planète a commencé à s'inverser tandis que les nouvelles technologies apparurent et des millions de personnes quittèrent la Terre pour les colonies spatiales contrôlées du CSNU. Le niveau de la mer a commencé a reculer car les températures baissaient partout dans le monde. Avec le temps, les installations portuaires sur le continent ont été délaissées, étant à sec.

Malheureusement, les voyages interstellaires prenant de l'ampleur, les ports du continent étaient devenus inutiles. En conséquence, l'ascenseur spatial et son cortège de système portuaire a été construit sur l'île au lieu de Mombasa. l'île-ville fut transformée en métropole technologique de la Nouvelle Mombasa, tandis que la zone continentale alanguie , restée fermée derrière sa digue inutile.

En 2552, l'Ancienne Mombasa, était restée à peu près la même. Son architecture est un étrange mélange d'ancien et de nouveau : des arcades musulmanes du 16 ème siècle, le vieillissement du 21 ème siècle, les immeubles de bureaux, de vieilles maisons enfilées à côté de lignes électriques. Des portes mécaniques côtoiant des murs de briques anciennes. La culture semble également déplacée, tandis que la Nouvelle Mombasa est peuplée de travailleurs ambitieux et cosmopolites de l'industrie, l'Ancienne Mombasa est considérée comme un bidonville.




Voici la liste des principaux lieux de la ville :



- La Rue de la Liberté
- L' Hôtel Zanzibar
- Le Théâtre de Voi
- Les Quais
- Les Digues



Tags : Localisation, Principal Lieu, Lieu, Lieu Principal, Ville, Géographie, Terre, Localisations, Principaux Lieux, Lieux, Villes, Lieux Principaux, Old Mombasa, Ancienne Mombasa, Kenya, Afrique, Erde-Tyrene, Humain, Civil, CSNU, Humains, Civils, UNSC, Pays
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#Posté le dimanche 18 juillet 2010 07:47

Modifié le samedi 18 octobre 2014 12:41

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