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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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5 articles taggés Halo Oméga

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HALO OMÉGA


HALO   OMÉGA

Voici la description de Halo Oméga.



Apparition : Terminaux de Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

Satellite : Inconnu

Diamètre : 30 000 kilomètres

Largeur : Inconnue

Épaisseur : Inconnue

Monitor : Inconnu

Date de Construction : Il y a plus de 100 300 ans

Lieu de Construction : Sur la Grande Arche. Système planétaire inconnu

Date de Destruction : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Destruction : A proximité de la Grande Arche. Système planétaire inconnu

Âge : Entre 300 ans et 1000 ans

Gravité : Entre 0.992 G et 1.04 G

Température : De - 19° Celsius jusqu'à 42° Celsius

Atmosphère : Environ 1 ATM (Oxygène et Azote)



Halo Oméga est un monde artificiel en forme d'anneau qui a été fabriqué par les Forerunners, et plus précisément, par le Maître Bâtisseur Faber.

Cet anneau est assez spécial du fait qu'il est le dernier a avoir été créé par la Grande Arche, et aussi à cause du fait qu'il est le dernier anneau du premier Dispositif a avoir été détruit.

Contrairement aux autres anneaux fabriqués par l'Installation 00, celui-ci mesure 30 000 kilomètres de diamètre et non 10 000 kilomètres, cependant sa taille imposante donnait de grosses difficultés aux Forerunners pour le déplacer dans l'espace, ils furent donc obligés de le laisser à proximité de la Grande Arche, en plus de cela, cet anneau était beaucoup moins puissant que les Halos fabriqués par l'Installation 00.

Pendant la guerre qui opposa les Forerunners au Parasite, certains Humains furent déplacés de la Grande Arche vers Halo Oméga sur ordre du Maître Bâtisseur Faber car la Grande Arche connaissait une surpopulation causée par la Mesure de Conservation de la Bibliothécaire.

Malheureusement, le Didacte originel utilisa son vaisseau nommé le Mantle's Approach afin de recomposer les Humains qui se trouvaient sur cet anneau pour ensuite donner naissance aux Chevaliers Prométhéens.

Mais un problème plus grave arriva alors, les gigantesques Voies Spatiales construites par les Précurseurs débarquèrent de Path Kethona (également nommé le Grand Nuage de Magellan), mais ces structures qui étaient éteintes depuis des millénaires n'avaient pas été réactivées par les Précurseurs mais par le Parasite.

Halo Oméga fut alors activé par le Iso-Didacte (également connu sous le nom de Novelastre), détruisant ainsi quelques Voies Spatiales, mais ce ne fut pas suffisant car d'autres Voies Spatiales arrivèrent et découpèrent sans aucune difficulté l'anneau et la Grande Arche, causant ainsi la mort du Maître Bâtisseur Faber.

Le Iso-Didacte fut quant à lui sauvé de justesse par 343 Guilty Spark et ils se dirigèrent ensuite tous les deux vers l'Installation 00, c'est là que le Iso-Didacte activa les sept Halos afin d'éliminer le Parasite provoquant par la même occasion la fin du règne des Forerunners dans la galaxie.




HALO   OMÉGA

Tags : Planète, Satellite, Système, Halo, Système Planétaire, Forerunner, Installation, Anneau, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Salle de Commande, Salle de Contrôle, Géographie, Astronomie, Technologie, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Halo Oméga, Planètes, Satellites, Systèmes, Forerunners, Installations, Anneaux, Principaux Lieux, Localisations, Lieux, Lieux Principaux, Halos, Systèmes Planétaires, Ecumène
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#Posté le mercredi 05 juin 2013 16:24

Modifié le dimanche 16 juin 2013 11:22

LES HALOS



LES   HALOS


Voici la description des Halos.




Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Créateurs : Forerunners

Autres Noms : Anneaux, Installations, Mondes - Forteresses, Anneaux Sacrés et Mondes - Anneaux

Date de Construction : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Construction : Dans la Voie Lactée

Âge : 101 222 ans

Diamètre : De 10 000 kilomètres jusqu'à 30 000 kilomètres

Largeur : Environ 318 kilomètres

Épaisseur : Environ 22 kilomètres

Portée de Tir : 25 000 années-lumière

Atmosphère : Oxygène et Azote

Température : De -19° Celsius jusqu'à 42° Celsius

Gravité : Entre 0.992 G et 1.04 G

Nombre de Halos au Total : 7 Halos (même si à l'origine il existait 12 Halos)

Noms des Halos : Installation 01, Installation 02, Installation 03 (Halo Gamma), Installation 04 (Halo Alpha), Installation 05 (Halo Delta), Installation 06, Installation 07 et Halo Oméga

Monitors : 049 Abject Testament (Installation 03), 343 Guilty Spark (Installation 04) et 2401 Penitent Tangent (Installation 05)



LES   HALOS



Les Halos, également surnommés les Anneaux Sacrés, les Installations, ou encore les Mondes-Forteresses, sont de gigantesques mondes artificiels en forme d'anneaux de 10 000 kilomètres de diamètre.

Ces légendaires et très puissants anneaux ont été créés il y a plus de 100 000 ans par les Forerunners dans la Voie Lactée.

Les Halos ont été fabriqués sous l'ordre du Maître Bâtisseur Faber dans le but d'être des armes de destruction massives pouvant éliminer toutes formes de vies dans un rayon de 25 000 années-lumières.

Ces anneaux représentent la dernière chance de survie face au Parasite, ils servent aussi à contenir et à étudier le Parasite, mais ils peuvent servir également pour la biologie et pour protéger la galaxie.

L'Alliance Covenante s'est d'ailleurs trompée dans la véritable fonction des anneaux, ils pensaient accomplir le Grand Voyage, et avec ce "vent divin", ils pensaient pouvoir devenir des dieux et devenir aussi puissants que les Forerunners.

Les Halos sont une merveille technologique avec de nombreuses structures et installations très sophistiquées, mais ils offrent également une grande variété au niveau de l'architecture, de la faune, de la flore, de l'éco-système et au niveau biologique, avec des paysages variés et immenses, ainsi qu'une atmosphère et un champ gravitationnel qui permet aux anneaux d'avoir une rotation stable.

Tous les Halos possèdent un Monitor et des Sentinelles qui servent à gérer et à protéger les anneaux, ils servent également à contenir le Parasite et à faire respecter les protocoles de confinement et de sécurité.

Par ailleurs, les seuls Monitors connus pour le moment sont 04-343 Guilty Spark, 05-2401 Penitent Tangent et 03-049 Abject Testament.

La seule manière d'activer un anneau, c'est d'aller dans la Bibliothèque, de récupérer l'Index et d'introduire ce dernier dans le terminal de la Salle de Contrôle, on peut donc dire que c'est un véritable parcours du combattant ; on peut logiquement supposer que les Forerunners ont fait cela comme une mesure de sécurité.

Par ailleurs, lorsqu'un Halo est activé et que l'Index est retiré brusquement du panneau de commande, les autres anneaux passent en phase de veille au lieu de s'activer simultanément, cela fait partie d'une mesure de sécurité de la part des Forerunners.

Le premier Halo a avoir été activé fut l'Installation 07, cet anneau qui était géré par Mendicant Bias a servi de test, mais cela a libéré le dernier Précurseur sur la planète Charum Hakkor, cette créature a ensuite enlevé Mendicant Bias sur un anneau pendant 43 ans, personne ne sait ce qui a pu se passer dessus.

Les sept Halos peuvent être activés simultanément depuis l'Installation 00, sachez que l'Installation 00 et que la Grande Arche peuvent fabriquer des anneaux de rechange et que les anneaux fabriqués par la Grande Arche sont trois fois plus grand que ceux fabriqués par l'Installation 00.

A l'origine, il existait douze anneaux, mais pendant l'attaque de la Capitale (le centre politique des Forerunners) planifiée par l'Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et par l'Intemporel, cinq anneaux ont été détruits pendant cet évènement, il restait donc sept anneaux après cet évènement.

Lorsque les Forerunners ont été attaqués par le Parasite, ils n'ont pas trouvé d'autre alternative que d'activer les sept anneaux afin de les supprimer.

Avant cela, ils ont quand même eu le temps de garder des échantillons de presque toutes les espèces vivantes de la galaxie afin de repeupler les planètes et donc de préserver la vie, ils ont appelé cela le Plan de Préservation, c'est d'ailleurs la Bibliothécaire qui a eu cette idée, et cela conformément aux commandements du Manteau.

On peut donc dire que les Forerunners se sont sacrifiés, en plus de cela, ils avaient également conservé des échantillons du Parasite dans des structures de confinement afin de les étudier et dans l'espoir peut-être de trouver un remède contre cette espèce virulente.

La personne qui a activé les Halos causant ainsi la disparition des Forerunners se nomme le Didacte, bien que ce dernier n'était pas favorable à l'utilisation des anneaux pour supprimer le Parasite (il préférait utiliser des Mondes Boucliers pour cela), il l'a fait car c'était la seule solution et aussi car sa femme (la Bibliothécaire) l'a supplié de le faire.

L'Installation 04 a été détruite en l'an 2552 par le SPARTAN-117 et Cortana, et même si certains peuvent penser que les Halos ne représentent plus une menace suite à la destruction de l'Installation 00, il ne faut pas oublier qu'il reste encore des Parasites qui peuvent très bien réussir à s'échapper des autres anneaux.

En l'an 2553, après la fin de la guerre entre les Humains et les Covenants, l'ONI décide de retrouver les autres Halos et ils finissent par découvrir l'Installation 03, une fois cela effectué, ils ont construit une station orbitale nommée Ivanoff autour de cet anneau.

Actuellement, il n'existe plus que six Halos dans la galaxie suite à la destruction de l'Installation 04.





LES   HALOS


Tags : Installation, Anneau, Halo, Forerunner, Planète, Relique, Artefact, Ecumène, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Halo Alpha, Installation 05, Installation 06, Installation 07, Installation 04 (II), Installation 00, Arche, Halo Delta, Technologie, Système, Satellite, Système Planétaire, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Index, Icône Sacrée, La Clé, Bibliothèque, Salle de Contrôle, Salle des Cartes, Cartographe Silencieux, Salle de Commande, Halos, Cartographe, Installations, Anneaux, Forerunners, Planètes, Reliques, Géographie, Astronomie, Lieu, Principal Lieu, Localisation, Lieu Principal, Artefacts, Systèmes, Satellites, Systèmes Planétaires, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Lieux, Principaux Lieux, Localisations, Lieux Principaux, Voie Lactée, Soell, Coelest, Bâtiments, Structures, Bâtiments Forerunners, Halo Gamma, Halo Oméga, Khaphrae, Abîme du Recomposeur, Abysse du Recomposeur
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#Posté le jeudi 21 juin 2012 14:44

Modifié le mardi 04 novembre 2014 06:26

LA SALLE DE CONTRÔLE



LA   SALLE   DE   CONTRÔLE


Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07, sur l'Installation 04 (II) et sur Halo Oméga

Autre Nom : La Salle de Commande




La Salle de Contrôle est un lieu très important qui se situe sur tous les Halos et sur l'Arche, c'est obligatoirement depuis cet endroit qu'un Halo peut être activé, pour cela, il faut obligatoirement être un Humain et posséder l'Index ; par ailleurs, il faut subir un éprouvant et difficile parcours avant de vouloir activer un Anneau.

Ce lieu est généralement placé en hauteur avec parfois des conditions difficiles d'accès (neige, glace, froid, vent...), on peut supposer que les Forerunners ont prévus cela au cas où une personne mal intentionnée voudrait utiliser l'arme principale d'un Halo.

L'architecture extérieure d'une Salle de Contrôle peut varier selon les Installations, en effet, celle de l'Installation 04 est par exemple totalement différente de celle de l'Installation 05.

L'architecture intérieure se compose généralement d'une longue passerelle qui se termine en forme de cercle, d'un terminal holographique et d'une représentation holographique de l'Anneau en question.

A noter que l'intérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 05 comporte plusieurs étages circulaires "dépliables" une fois l'Anneau activé, ce qui n'est pas le cas de celle de l'Installation 04.





Extérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 05 :



LA   SALLE   DE   CONTRÔLE



Extérieur de la Salle de Contrôle de l'Installation 04 :




LA   SALLE   DE   CONTRÔLE



Vidéo documentaire de la Salle de Contrôle :



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Tags : Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Lieu, Géographie, Salle de Contrôle, Forerunner, Installation 04, Installation 05, Installation 04 (II), Anneau, Halo, Relique, Artefact, Halo Alpha, Halo Delta, Lieux Principaux, Localisations, Principaux Lieux, Lieux, Forerunners, Installation, Anneaux, Halos, Reliques, Artefacts, Installations, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 06, Installation 07, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Structures, Technologie, Index, Icône Sacrée, La Clé, Installation 00, Arche, Citadelle, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Salle de Commande, Religion, Croyance, Le Grand Voyage, Prophétie, Voie Lactée, Soell, Coelest, Astronomie, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Halo Gamma, Halo Oméga, Ecumène
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#Posté le lundi 26 décembre 2011 07:06

Modifié le samedi 18 octobre 2014 12:36

LES FORERUNNERS



LES   FORERUNNERS

Voici la description des légendaires et des puissants Forerunners.



Apparitions : Mention dans Halo : CE, mention dans Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans Halo : Spartan Assault, mention dans Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Latin : Primoris Prognatus

Autres Noms : Fondateurs, Anciens, Créateurs, Dieux

Taille : De 1,98 mètre jusqu'à 4,14 mètres

Poids : De 109,80 kilogrammes jusqu'à 377,10 kilogrammes

Planète Natale : Ghibalb

Date de Naissance : Il y a plus de 150 000 ans

Date de Décès : Il y a environ 100 000 ans

Centre Politique : La Capitale

Nombre de Castes : 8 castes (Théoriciens, Juristes, Bâtisseurs, Mineurs, Biotechniciens, Serviteurs-Combattants, Ingénieurs et Manipuleurs)


LES   FORERUNNERS


Les Forerunners constituèrent une brillante civilisation composée de huit castes différentes.

Les plus hauts gradés étaient les Bâtisseurs (ce sont eux qui ont fabriqué les Halos), puis viennent les Mineurs, les Biotechniciens (ils étaient spécialisés dans la médecine et la biologie, comme la Bibliothécaire), les Serviteurs-Combattants (ce sont eux qui constituaient la force militaire Forerunner, comme le Didacte), les Ingénieurs, les Manipuleurs (c'était le nom que l'on donnait aux adolescents Forerunners), les Théoriciens, et pour terminer, les Juristes (qui s'occupaient d'établir et de faire respecter les lois, en gros, ils s'occupaient de la justice).

Leur gigantesque empire qui était nommé l'Écumène en faisait les maîtres de l'univers de l'époque.

A part les Précurseurs, aucune autre espèce n'était aussi évoluée technologiquement que les Forerunners.

Pacifiques, ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée que par une politique d'invasion militaire des autres peuples.

N'acceptant pas de ne pas être les héritiers du Manteau, les Forerunners ont détruit leurs créateurs, autrement dit, les Précurseurs.

Quelques Précurseurs ont survécu à cette attaque, dont un qui se nomme l'Atemporel, même si ce dernier était en réalité un Fossoyeur ; il a ensuite été retenu prisonnier sur la planète Charum Hakkor, mais il a été libéré par l'activation de l'Installation 07 et il s'est ensuite rendu sur cet anneau, c'est là qu'il a corrompu une puissante Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et qu'il l'a retourné contre ses créateurs, les Forerunners.

Bien avant leur guerre contre le Parasite, il y à environ 110 000 ans avant notre ère, les Forerunners avaient livré une guerre face à une alliance inattendue, une alliance entre les Humains et les Prophètes.

Cette guerre a pour origine le fait que les Humains se considéraient comme les véritables héritiers du Manteau des Précurseurs à la place des Forerunners.

Les Forerunners avaient gagné cette guerre sur la planète Charum Hakkor, dans le Bras d'Orion.

Ils décidèrent de punir les Humains en faisant régresser leur technologie et en les faisant revenir à l'âge de pierre et la planète des Prophètes qui se nomme Janjur Qom fut mise en quarantaine.

Depuis cet évènement, il n'y a plus eu de problème entre les Forerunners et les Humains.

Plus de 100 000 ans avant notre ère, les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu'ils nommèrent le Parasite, à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s'emparer de la biomasse d'un autre corps pour survivre et se reproduire.

Le Parasite est en réalité une création de plus des Précurseurs, ils ont fait cela afin de contempler pour la première fois leur propre reflet et bien entendu dans le but de se venger.

Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d'édifier douze vastes constructions spatiales dispersées à travers la galaxie qu'ils nommèrent les Halos.

Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la Terre, ces anneaux furent également pourvus d'un impressionnant système d'armement permettant de ravager toute vie dans un vaste périmètre de l'espace.

Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l'univers connu des Forerunners.

Malheureusement, cinq Halos furent détruits pendant la bataille de la Capitale (le centre politique de l'Écumène qui se nomme également Maethrillian), une bataille qui a été lancée par Mendicant Bias et l'Atemporel, les Forerunners n'ont pas eu d'autres choix que de détruire cinq anneaux, ceux-ci étaient sur le point d'être activés.

Les recherches menées par les Forerunners sur le Parasite leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre cette espèce était de les empêcher de s'étendre et de les retenir sur les anneaux.

Afin de s'assurer qu'il n'y aurait pas d'échappatoire pour le Parasite, chaque installation fut pourvue d'Intelligences Artificielles autonomes, les Veilleurs, eux même entourés de robots de combat, les Sentinelles ; d'autres soldats furent également créés spécialement pour cela : les Chevaliers Prométhéens.

Les Chevaliers Prométhéens étaient en réalité des êtres Humains qui ont été recomposés par le Didacte afin de servir et de combattre du côté des Forerunners, mais c'était également une vengeance personnelle de la part du Didacte.

L'armement de toutes ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l'infection parasitaire.

Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé un projet qui a pour but d'indexer toutes les races présentes dans la galaxie (Plan de Préservation) pour ce faire, ils fabriquèrent des portails qu'ils disposèrent sur des planètes abritant la vie, il se peut également qu'ils aient fait ça pour pouvoir, lorsque que le Parasite serait détruit, retrouver une planète d'accueil sans avoir à errer dans l'espace.

Sachant que certains des Forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c'était une perte de ressources et de temps.

L'Installation 00 ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l'espace, et devait servir de poste d'activation de secours et d'où son nom de dernier refuge pour les différentes espèces de la galaxie.

Notons qu'une des autres fonctions de l'Arche est de reconstruire les Halos lorsqu'ils sont détruits.

Finalement, les Forerunners activèrent les sept Halos afin d'éviter que le Parasite ne se propage davantage dans la galaxie, détruisant ainsi leur propre civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces.

A part les Forerunners eux-mêmes, les Humains sont les seuls à pouvoir accéder à la technologie Forerunner, c'est pour cette raison qu'ils sont surnommés les Dépositaires ; cela conduira beaucoup plus tard à une guerre entre les Humains et les Covenants, car les Covenants pensent que c'est une hérésie et un sacrilège.

D'après les artefacts laissés par cette civilisation, il est plausible de dire que leur empire englobait le système solaire, notamment de par la présence du système d'activation du portail vers l'Arche, construit au Kenya, près de la future ville humaine de la Nouvelle Mombasa.

Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les Prophètes vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l'Alliance Covenante.

Contrairement à ce qu'on peut penser, certains Forerunners sont toujours vivants... dont une personne en particulier qui est en hibernation sur la planète Requiem et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains, cette personne se nomme le Didacte, et il est bien décidé à débarrasser la galaxie de l'espèce Humaine pour de bon grâce au Recomposeur.

Cependant, malgré sa puissance, le Didacte n'a pas réussi à accomplir sa vengeance contre les Humains, il a échoué de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN-117 et de Cortana.

On peut également supposer que certains Forerunners sont toujours vivants et qu'ils sont eux aussi en "sommeil" comme l'était le Didacte.




Voici à présent une liste de quelques Forerunners connus :


- Le Ur-Didacte
- Le Iso-Didacte
- La Bibliothécaire
- Novelastre Faiseur d'Éternité
- Le Maître Bâtisseur Faber
- Filial Devotion
- Gloire d'une Aube Lointaine
- L'Approbateur
- Calyx
- Étincelante Particule des Soleils Antiques
- Médigène Tisseur de Fortune
- Porteur d'Immunité
- Chant de Verdure
- Naissance de Lumière
- L'Examinateur
- Le Tacticien...





LES   FORERUNNERS

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#Posté le mardi 08 juin 2010 07:43

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:30

LES PLANÈTES




LES  PLANÈTES


Voici la liste des 70 Planètes présentes dans les jeux Halo.




1) L' INSTALLATION 04 (HALO ALPHA)

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

Système Planétaire : Soell

2) LA TERRE   (ERDE - TYRENE)

Apparitions : Mention dans Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Système Planétaire : Sol

3) REACH

Apparitions : Mention dans Halo : CE, Halo 2, mention dans le Bestiaire de Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, Halo : Reach, mention dans Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Epsilon Eridani

4) L' INSTALLATION 05 (HALO DELTA)

Apparitions : Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Coelest

5) HARVEST (CE - 309 - 8 D)

Apparitions : Mention dans Halo : Combat Evolved, Halo Wars, mention dans Halo : Reach et Halo 4

Système Planétaire : Epsilon Indi

Nom Forerunner : CE - 309 - 8 d

6) L' INSTALLATION 00 (ARCHE)

Apparitions : Mention dans Halo 2, Halo 3, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

7) ARCADIA

Apparition : Halo Wars

Système Planétaire : Procyon (également nommé Alpha Canis Minoris)

8) MARS   (EDOM)

Apparitions : Halo : Combat Evolved, mentions dans Halo 3, dans Halo : Reach, dans Halo CE : Anniversary et dans Halo 4

Système Planétaire : Sol

C'est sur cette planète qui mesure 6785 kilomètres de diamètre que se trouve le chantier naval Reyes-McLees, la station-test Chiron et l'Armurerie de Misriah.
C'est sur cette planète qu'est né Taylor H. Miles alias Dutch et c'est également sur cette planète que l'armure Sécurité a été créée en l'an 2528.
C'est également sur cette planète que le casque Hazop a été fabriqué.


LES  PLANÈTES


9) THRESHOLD

Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

Système Planétaire : Soell

Threshold est une géante gazeuse qui a un diamètre de 214 604 kilomètres.
C'est également sur cette planète que se situe la Mine de Gaz Forerunner présente dans les niveaux l'Arbiter et l'Oracle dans Halo 2.

10) SANGHELIOS (CE - 80 - 9012 D)

Apparitions : Mentions dans le Bestiaire de Halo 2 et de Halo 3

Système Planétaire : Urs

Nom Forerunner : CE - 80 - 9012 d

Sanghelios est la planète natale des Élites.


LES  PLANÈTES


11) DOISAC (CE - 75 - 2113 C)

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Oth Sonin

Nom Forerunner : CE - 75 - 2113 c

Doisac est la planète natale des Brutes.


LES  PLANÈTES


12) BALAHO

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Tala

Balaho est la planète natale des Grognards.


LES  PLANÈTES


13) CHU' OT

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Y' Deio [HD 69830]

Chu'ot est une géante gazeuse qui se situe près de la planète Eayn.

14) PALAMOK

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Napret

Palamok est la planète natale des Drones.


LES  PLANÈTES


15) TE

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Svir

Te est la planète natale des Chasseurs.


LES  PLANÈTES


16) CHI CETI IV

Apparitions : Mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo : Reach, mention dans Halo CE : Anniversary et Halo 4

Système Planétaire : Chi Ceti

C'est sur cette planète que l'armure EOD a été fabriquée et c'est également sur cette planète que les armures MJOLNIR / Warrior et MJOLNIR / Mark V ont été testées.

17) JERICHO VII

Apparitions : Mention dans Halo 3, mention dans Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Lambda Serpentis

C'est en tirant des leçons de la planète Jericho VII que l'armure CQB a été créée.

18) ONYX (XF - 063)

Apparitions : Mention dans les Terminaux de Halo 3 et mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Zeta Doradus

Onyx est une planète Forerunner qui a été découverte par le CSNU en l'an 2491.
C'est également ici qu'on peut trouver un nombre important de Sentinelles.
Le but de cette planète est de protéger l'accès au Monde Bouclier des Forerunners.

19) DM - 3 - 1123 B

Apparition : Mention dans les Terminaux de Halo 3

Système Planétaire : DM - 3 - 1123

DM-3-1123 b est une planète qui était peuplée par les Forerunners et qui a été attaquée par le Parasite.

20) LP 656 - 38 E

Apparition : Mention dans les Terminaux de Halo 3

Système Planétaire : LP 656 - 38

LP 656-38 e est une planète qui était peuplée par les Forerunners et qui a été attaquée par le Parasite.

21) L' INSTALLATION M

Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète Forerunner que les Ingénieurs ont été retrouvés par les Yalan'xinin.

22) L' INSTALLATION 01

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

23) L' INSTALLATION 02

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

24) L' INSTALLATION 03 (HALO GAMMA)

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Système Planétaire : Khaphrae

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.
L'armure MJOLNIR / Pioneer a été utilisée pour la première fois sur cet anneau.
C'est à-côté de cet anneau que se trouve la Station Ivanoff, et c'est également là que se trouvait le Recomposeur.

25) L' INSTALLATION 06

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

26) L' INSTALLATION 07

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu

C'est un anneau artificiel créé par les Forerunners disposant d'une grande puissance.

27) LE MONDE BOUCLIER 0459

Apparition : Halo Wars

Système Planétaire : Korinth Prior

28) L' INSTALLATION 04 (II)

Apparitions : Halo 3, mention dans Halo Wars et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

29) SUBSTANCE

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Coelest

Substance est une géante gazeuse qui mesure 82 749 kilomètres de diamètre.
Elle se situe à proximité de Halo Delta.


LES  PLANÈTES


30) REQUIEM (MONDE BOUCLIER 001)

Apparitions : Halo 3, Halo CE : Anniversary (Easter Egg) et Halo 4

Système Planétaire : Epoloch

31) CE - 10 - 2165 - D

Apparition : Mention dans les Terminaux de Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

CE-10-2165-d est une planète qui était peuplée par les Forerunners et qui a été attaquée par le Parasite.

32) SIGMA OCTANUS IV

Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST

Système Planétaire : Sigma Octanus

Sigma Octanus IV est une colonie Humaine attaquée par les Covenants en l'an 2552.

33) BALLAST

Apparition : Mention dans Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

Ballast est une colonie Humaine.

34) CHARYBDIS IX

Apparitions : Mention dans Halo 3 et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Charybdis

Charybdis IX est une colonie Humaine qui a été détruite par les Covenants.

35) GILGAMESH

Apparition : Mention dans Halo 3

Système Planétaire : Inconnu

Gilgamesh est une colonie Humaine.

36) HARMONY

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Harmony est une colonie Humaine détruite par les Covenants en l'an 2552.

37) BIKO

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Biko est une planète détruite par les Covenants en l'an 2525, c'est également la planète natale du SPARTAN - 259 prénommé Carter.

38) GREEN HILLS

Apparitions : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

Green Hills est une colonie Humaine détruite par les Covenants.

39) SECOND BASE

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Second Base est une colonie Humaine détruite par les Covenants.

40) BLISS

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Bliss est une colonie Humaine qui pourrait contenir des structures Forerunners.

41) MADRIGAL

Apparitions : Mention dans Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : 23 Librae

Madrigal est une colonie Humaine détruite par les Covenants en l'an 2528, c'est également la planète natale de Kojo Agu surnommé Romeo.

42) ASMARA

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Asmara est une colonie Humaine sans doute détruite par les Covenants.

43) COTE D' AZURE

Apparition : Mention dans les Data Pads de Halo : Reach

Système Planétaire : Inconnu

Cote d'Azure est une colonie Humaine qui pourrait contenir des structures Forerunners.

44) MIRIDEM

Apparitions : Mention dans Halo : Reach et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

Miridem est une colonie Humaine qui a été détruite par les Covenants en l'an 2544.

45) MAMORE

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Système Planétaire : Eridanus

Mamore est une colonie Humaine sur laquelle le SPARTAN - 312 a participé à une opération.

46) VERENT

Apparition : Mention dans la Chronologie de Halo Wars

Système Planétaire : Inconnu

Verent est une planète qui a été colonisée par le vaisseau Esprit de Feu en l'an 2520, on ne sait pas si cette planète existe encore.

47) KHOLO

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est à proximité de cette planète que se situe la carte multijoueur Adrift.

48) CONCORD

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

De nombreuses armures MJOLNIR ont été testées sur cette planète et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Longbow.

49) NEW CARTHAGE

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Perdition.

50) TERCEIRA

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

L'armure MJOLNIR / Oceanic a été utilisée sur cette planète contre les Rebelles et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Vertigo.

51) TALITSA

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

L'armure MJOLNIR / Wetwork a été testée sur cette planète contre les Rebelles et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Outcast.

52) TRIBUTE

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Epsilon Eridani

L'armure MJOLNIR / Deadeye a été testée sur cette planète et c'est également sur cette planète que se situe la carte multijoueur Landfall.

53) EREBUS VII

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Erebus

C'est sur planète que se situe la carte multijoueur Abandon.

54) LE MONDE BOUCLIER 006

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Zeta Doradus

55) CHARUM HAKKOR

Apparition : Terminaux de Halo 4

Système Planétaire : Charum Hakkor

Charum Hakkor est une planète Précurseur, c'est ici que résidait l'Atemporel et c'est également sur cette planète que le Didacte et que la Bibliothécaire se sont rencontrés.

56) NEW HARMONY

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que sont nés les Spartans Emile-239 et Jun-266.
Les villes les plus connues de cette planète sont Tyumen et Monastir.

57) CIRCINIUS IV

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Circinius

C'est sur cette planète que se trouvait l'Académie Corbulo, c'est là que Thomas Lasky a fait ses études et qu'il a rencontré John-117 pour la première fois.

58) L' INSTALLATION 9 - 12

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Wreckage.
Cette Installation fait partie de la Ligne Maginot qui est également nommée Jat - Krula.

59) CASCADE

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que l'armure MJOLNIR / ODST a été testée.

60) SOTHRA HAKKOR

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Charum Hakkor

C'est à proximité de cette planète que se situe la carte multijoueur Monolith.

61) DRACO III

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

62) ERIDANUS II

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Eridanus

63) OBAN

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Daybreak.

64) DRAETHEUS V

Apparition : Halo : Spartan Assault

Système Planétaire : Draetheus

65) HALO OMÉGA

Apparition : Terminaux de Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

66) EUROPA

Apparition : Mention dans Halo 4

Système Planétaire : Sol

C'est sur cette planète que l'armure MJOLNIR / Prefect a été testée.

67) PARTITION

Apparition : Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que se situe la carte multijoueur Exile.

68) X - 40

Apparition : Halo : Spartan Assault

Système Planétaire : Inconnu

C'est sur cette planète que les SPARTANS - IV ont effectué une simulation de combat contre le Parasite.

69) JUPITER

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Sol

70) MERIDIAN

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Système Planétaire : Inconnu


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#Posté le jeudi 15 avril 2010 07:56

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 07:33

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