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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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165 articles taggés Halo : Reach

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#Posté le jeudi 23 septembre 2010 09:00

Modifié le mercredi 06 octobre 2010 17:41

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#Posté le jeudi 23 septembre 2010 09:16

Modifié le lundi 04 octobre 2010 14:21

LES CARTES DU MULTIJOUEUR DE HALO : REACH



LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH

Voici la liste des 25 cartes mulijoueurs présentes dans le jeu Halo : Reach.

A noter qu'à l'origine, le jeu contient 14 cartes et que d'autres sont apparues plus tard sur le Xbox Live grâce à trois DLC.




1) BASE SWORD

Localisation : A l'intérieur d'un bâtiment de l' ONI nommé Base Sword. Mur de glace de Babd Catha. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Avant que Winter Contingency soit déclenchée, les agents de l' ONI tuaient le temps dans cette installation isolée.

Nom de la Carte en Version Originale : Sword Base


2) CENTRALE D' ÉNERGIE

Localisation : Dans une installation hydroélectrique Humaine. Province d' Ütközet. Territoire de Viery. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Ces centrales hydroélectriques produisent de l'énergie propre et durable pour les habitants de Reach.

Nom de la Carte en Version Originale : Powerhouse


3) OSSUAIRE

Localisation : Dans un chantier naval du CSNU. Région d' Aszod. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l' UNSC.

Nom de la Carte en Version Originale : Boneyard


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


4) DÉVOT

Localisation : A l'intérieur d'une corvette Covenante nommée Ardent Prayer qui est située en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : L' Ardent Prayer offre un avant-goût de la flotte Covenante et de la dévastation qu'elle peut semer sur une planète.

Nom de la Carte en Version Originale : Zealot


5) REFLET

Localisation : A l'intérieur d'un bâtiment Humain Sinoviet. Ville de la Nouvelle Alexandrie. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.

Nom de la Carte en Version Originale : Reflection


6) SPIRE

Localisation : Dans des vallées rocheuses. Province d' Ütközet. Territoire de Viery. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Ces spires protègent l'infanterie contre les assauts aériens pour obliger les ennemis des Covenants à se mettre en danger.

Nom de la Carte en Version Originale : Spire


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


7) UNIVERS FORGE

Localisation : Sur un Halo. Système planétaire inconnu.

Nombre de Joueurs : De 1 à 16 joueurs

Description : Un canevas noir, recommandé uniquement pour modifier la Forge.

Nom de la Carte en Version Originale : Forge World


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


8) HEMORRHAGE

Localisation : Dans un canyon. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Beaucoup appellent cette curieuse gorge leur tombe, mais les premiers habitants restants en gardent de mauvais souvenirs.

Nom de la Carte en Version Originale : Hemorrhage


9) PINNACLE

Localisation : Dans une structure Forerunner située sur un rocher qui est situé au milieu d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Même des siècles d'abandon et de négligence ne réussirent pas à empêcher des opérations secrètes d'être menées sur cette ancienne structure.

Nom de la Carte en Version Originale : Pinnacle


10) THE CAGE

Localisation : Dans une structure Forerunner située à proximité d'une falaise et au-dessus d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les murs sont dans votre coeur.

Nom de la Carte en Version Originale : The Cage


11) PASSERELLE

Localisation : Dans la ville de la Nouvelle Alexandrie. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les halls civils de la Nouvelle Alexandrie permettent d'accéder rapidement aux transports et aux paysages sereins de Reach.

Nom de la Carte en Version Originale : Boardwalk


12) COMPTE A REBOURS

Localisation : Dans une station de lancement Sabre située à proximité du lac Farkas. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs

Description : Ce n'était q'une question de temps pour que l'opération la plus secrète de l' UNSC ne soit révélée aux yeux de tous.

Nom de la Carte en Version Originale : Countdown


13) ASYLUM

Localisation : Dans une structure Forerunner. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : This mysterious structure's modern day purpose is a timeless and bloody testament to its sanctimonious past.

Nom de la Carte en Version Originale : Asylum


14) PARADISO

Localisation : Dans une structure Forerunner située sur une île au mileu d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : From on high this artifice appears to be an island paradise, but only under close scrutiny is its true purpose revealed.

Nom de la Carte en Version Originale : Paradiso


Voici ensuite les trois cartes supplémentaires qui sont sorties sur le Xbox Live le 30 novembre 2010 dans le Noble Map Pack.


15) TEMPÊTE

Localisation : Sur une plage recouverte de structures Forerunners. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Malgré le fait que nous n'avons jamais réellement compris ces installations, ce n'est pas dans notre nature d'abandonner nos recherches.

Nom de la Carte en Version Originale : Tempest


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


16) ANCHOR 9

Localisation : Dans la station spatiale Humaine nommée Anchor 9 qui se situe en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Cette plateforme orbitale permet de ravitailler et de réparer une grande variété de vaisseaux appartenant à l' UNSC.

Nom de la Carte en Version Originale : Anchor 9


17) POINT DE RUPTURE

Localisation : Dans une grotte enneigée d'origine Forerunner. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Les officiels de l'ONI pensent que les données enfouies dans cet artefact sont la clé de notre survie.

Nom de la Carte en Version Originale : Breakpoint


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


Voici ensuite deux cartes supplémentaires qui sont disponibles sur le Xbox Live depuis le 15 mars 2011 dans le Defiant Map Pack.


18) CONDAMNÉ

Localisation : A l'intérieur de la Station Gamma qui se situe en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 6 à 12 joueurs

Description : Les derniers instants à bord de la Station Orbitale Gamma, une station de télécommunications Humaine.

Nom de la Carte en Version Originale : Condemned


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


19) HAUTES - TERRES

Localisation : Dans un complexe militaire du CSNU situé dans les montagnes Highlands. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Un complexe d'entraînement situé dans les Montagnes des Highlands. Berceau des Spartans.

Nom de la Carte en Version Originale : Highlands


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


Voici ensuite six cartes supplémentaires qui sont disponibles sur le Xbox Live depuis le 15 novembre 2011 dans le Anniversary Map Pack. Ces six maps sont également incluses dans le jeu vidéo Halo Combat Evolved : Anniversary.


20) CANYON DE GUERRE

Localisation : Dans un ravin situé sur l'Installation 04. Système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les flèches de ces canyons permettent de gérer le système de translocation de l'anneau Halo.

Nom de la Carte en Version Originale : Battle Canyon


21) PÉNITENCE

Localisation : Dans une station hydraulique Covenante. Planète Buwan. Système Tala

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les Covenants ont exploité l'eau de cette lune pour faire le plein de leurs super-destroyers gigantesques.

Nom de la Carte en Version Originale : Penance


22) SOLITAIRE

Localisation : Dans une installation Forerunner située sur un monde inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : L'intérieur endommagé de la flèche de sécurité évoque le pouvoir terrifiant de ses anciens habitants.

Nom de la Carte en Version Originale : Solitary


23) ARÊTE

Localisation : Dans une petite forêt située à proximité d'une cité Forerunner. Sur l'Installation 04. Système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Dominant l'un des complexes relais de Halo, cette falaise servait de zone de transit pour l'UNSC.

Nom de la Carte en Version Originale : Ridgeline


24) HAUT ET COURT

Localisation : Dans une installation Forerunner située sur un monde inconnu

Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs

Description : Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.

Nom de la Carte en Version Originale : High Noon


25) TÊTE BRÛLÉE

Localisation : Dans un chantier situé dans la ville de la Nouvelle Mombasa. Au Kenya. En Afrique. Planète Terre. Système planétaire Sol

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : La première attaque Covenante est terminée mais la bataille pour la Nouvelle Mombasa débute à peine.

Nom de la Carte en Version Originale : Breakneck



Tags : Carte, Map, Jeu, Jeu Vidéo, Bungie, Microsoft, 343 Industries, Certain Affinity, Xbox 360, Noble Map Pack, Defiant Map Pack, Multijoueur, Halo : Reach, Cartes, Maps, Jeux, Jeux Vidéo, Base Sword, Sword Base, Powerhouse, Centrale d'Energie, Ossuaire, Boneyard, Dévot, Zealot, Spire, Reflet, Reflection, Univers Forge, Forge World, Hemorrhage, Pinnacle, The Cage, Passerelle, Boardwalk, Compte A Rebours, Countdown, Asylum, Paradiso, Tempest, Breakpoint, Anchor 9, Highlands, Condemned, Tempête, Point de Rupture, Hautes-Terres, Condamné, Anniversary Map Pack, Halo Reach : Defiant Map Pack, Halo Reach : Noble Map Pack, Halo Reach : Anniversary Map Pack, Halo Combat Evolved : Anniversary, High Noon, Solitary, Battle Canyon, Penance, Ridgeline, Breakneck, Saber Interactive, Pénitence, Canyon de Guerre, Tête Brûlée, Solitaire, Arête, Haut et Court
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#Posté le dimanche 11 juillet 2010 07:59

Modifié le lundi 04 août 2014 12:19

HALO REACH : ORIGINAL SOUNDTRACK

HALO   REACH : ORIGINAL   SOUNDTRACK

Compositeurs : Martin O' Donnell (membre de Bungie) et Michael Salvatori

Label : Sumthing

Orchestre : Northwest Sinfonia

Prix : Environ 13 ¤

Nombre de Titres : 20 titres (7 titres pour le premier CD et 13 titres pour le deuxième CD)

Durée Totale des deux CD : Environ 104 minutes (environ 55 minutes pour le premier CD et environ 49 minutes pour le deuxième CD

Date de Sortie : 28 septembre 2010


Les chansons de Halo : Reach sont entièrement nouvelles et inédites dans l'univers de Halo, cependant on y retrouve avec plaisir des musiques symphoniques de toute beauté.

Vous remarquerez qu'il y a quand même quelques musiques qui proviennent des anciens épisodes, mais elles ont été remixées.

Vous remarquerez également que certains noms de musiques sont tout simplement le nom de quelques missions de la campagne.

Ce CD n'est malheureusement pas disponible en France, mais il peut être commandé sur certains sites Internet comme Amazon.

Voici à présent la liste des 20 chansons réparties sur deux disques, ainsi que leurs durées.


DISQUE 1


1) Overture (4 : 47)

2) Winter Contingency (12 : 08)

3) ONI : Sword Base (8 : 28)

4) Nightfall (5 : 41)

5) Tip Of The Spear (6 : 05)

6) Long Night Of Solace (11 : 46)

7) Exodus (7 : 18)


DISQUE 2


8) New Alexandria (8 : 42)

9) The Package (6 : 56)

10) The Pillar Of Autumn (9 : 40)

11) Epilogue (4 : 30)

12) From The Vault (4 : 59)

13) Ashes (2 : 46)

14) Fortress (1 : 08)

15) We' re Not Going Anywhere (1 : 14)

16) At Any Cost (2 : 30)

17) Both Ways (Remix) (2 : 17)

18) Walking Away (1 : 53)

19) Ghosts And Glass (2 : 42)

20) We Remember (2 : 05)



HALO   REACH : ORIGINAL   SOUNDTRACK

Tags : Produit dérivé, Musique, Halo : Reach, OST, Original Soundtrack, CD, Martin O'Donnell, Michael Salvatori, Northwest Sinfonia, Sumthing, Bande-son, Produits dérivés, Musiques, Ivan Ives, C. Paul Johnson, Overture, Winter Contingency, Nightfall, ONI : Sword Base, Tip Of The Spear, Long Night Of Solace, Exodus, The Package, New Alexandria, The Pillar Of Autumn, Epilogue, From The Vault, At Any Cost, Fortress, We're Not Going Anywhere, Both Ways, Walking Away, Ashes, Both Ways (Remix), Ghosts And Glass, We Remember, Halo Reach : Original Soundtrack, Halo Reach : OST, Disque, Album, Disques, Albums, Jeu, Jeu Vidéo, Bungie, Microsoft, Xbox 360, Jeux, Jeux Vidéo, Stan LePard
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#Posté le jeudi 12 août 2010 10:38

Modifié le mercredi 04 janvier 2012 18:39

SONDAGE

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#Posté le jeudi 23 septembre 2010 09:09

Modifié le lundi 09 janvier 2012 06:38

SONDAGE

Je précise une petite erreur que j'ai faite lorsque j'ai réalisé ce sondage, ce n'est pas l'armure Maréchal De Terrain mais bien l'armure Maître Du Terrain.

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#Posté le jeudi 23 septembre 2010 09:21

Modifié le vendredi 16 décembre 2011 09:13

L' ESQUIVE


L' ESQUIVE

Voici la description de l'Esquive qui est également nommée la Roulade.


Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary

Affiliation : Humains et Covenants


Cela ressemble à un module factice ou à un élément terminateur.

Bien qu'indispensable au fonctionnement de l'armure des Élites, sa fonction précise est inconnue.

Les Spartans sont encouragés à la récupérer au combat si possible.

L' Esquive fonctionne également avec les Spartans.

A noter que vous pouvez effectuer une Esquive dans toutes les directions, mais vous ne pourrez pas tirer quand vous l'utiliser.




L' ESQUIVE

Tags : Halo : Reach, Capacité d'armure, Loadout, Gameplay, Esquive, Jeu, Jeu Vidéo, Microsoft, Bungie, Xbox 360, Jeux, Jeux Vidéo, Capacités d'armures, Loadouts, Gadget, Equipement, Technologie, Gadgets, Equipements, Halo Combat Evolved : Anniversary, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Humain, CSNU, Covenant, Humains, UNSC, Covenants
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#Posté le lundi 13 septembre 2010 07:34

Modifié le mercredi 13 février 2013 22:04

L' HOLOGRAMME


L' HOLOGRAMME

Voici la description de l'Hologramme.



Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Assault

Modèle : T - 27 Responsive Holographic Form Emulator

Fabricant : Materials Group

Affiliation : Humains

Longueur : 4,50 centimètres

Largeur : 3,50 centimètres

Hauteur : 10,20 centimètres



L' HOLOGRAMME


Le T-27 Responsive Holographic Form Emulator, plus connu sous le nom d'Hologramme, permet à l'utilisateur de générer un leurre holographique pour tromper l'ennemi pendant les combats.

A noter que les Covenants disposent également d'un équipement similaire.




L' HOLOGRAMME

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#Posté le lundi 13 septembre 2010 07:28

Modifié le jeudi 03 octobre 2013 07:35

LA BULLE CURATIVE



LA   BULLE   CURATIVE

Voici la description de la Bulle Curative.



Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Affiliation : Humains et Covenants




Cet équipement est une évolution de la bulle protectrice utilisée par par les équipes d'intervention de la Division Bêta - 5, il fabrique un bouclier protectif semi-sphérique provisoire qui montre aussi de curieuses propriétés thérapeutiques.

Lorsque la Bulle Curative est activée, les tirs sont stoppés, mais les ennemis peuvent quand même pénétrer à l'intérieur.

A noter que si le bouclier subit de gros dégâts, il se désactive.

A noter également que la Bulle Curative peut également être utilisée par les Élites.





LA   BULLE   CURATIVE

Tags : Halo : Reach, Capacité d'armure, Loadout, Gameplay, Bulle Curative, Capacités d'armures, Jeu, Jeu Vidéo, Microsoft, Bungie, Xbox 360, Loadouts, Jeux, Jeux Vidéo, Gadget, Equipement, Technologie, Gadgets, Equipements, Halo Combat Evolved : Anniversary, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Humain, Covenant, CSNU, Humains, Covenants, UNSC, Tablette Tactile, Smartphone, Windows 8, Windows Phone 8, Vanguard Games, PC, Steam, Halo : Spartan Strike, Tablettes Tactiles, Smartphones, Windows, Windows Phone
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#Posté le lundi 13 septembre 2010 07:22

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 17:02

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