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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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43 articles taggés Arme Covenante

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BOMBE ANTIMATIÈRE



BOMBE   ANTIMATIÈRE

Voici les caractéristiques de la Bombe Antimatière, une bombe utilisée par les Covenants pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 04 en l'an 2552.



Apparitions : Mention dans Halo : Combat Evolved, Halo 2, mention dans Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Inconnu

Catégorie : Bombe / Explosif

Longueur : 3,21 mètres

Hauteur : Inconnue

Poids : Inconnu

Utilisations : 1 utilisation

Calibre : Inconnu

Portée : Élevée

Dégâts : Mortels

Précision : Élevée





BOMBE   ANTIMATIÈRE

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Bombe Antimatière, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Bombe, Bombe Covenante
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#Posté le mercredi 17 novembre 2010 14:39

Modifié le mercredi 18 juin 2014 06:14

GRENADE INCENDIAIRE


GRENADE   INCENDIAIRE

Voici les caractéristiques de la Grenade Incendiaire, une grenade utilisée par les Brutes pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.

A noter que cette grenade peut adhérer à n'importe quelle surface et qu'elle explose tout de suite après le contact avec la surface.



Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Type - 3 Antipersonnel / Antimatériel Incendiary Grenade

Catégorie : Grenade

Fabricant : Sacred Promissory

Longueur : 30,80 centimètres

Hauteur : Inconnue

Poids : 3,63 kilogrammes

Nombre de Grenades au Total : 2 grenades (Halo 3), 3 grenades (Halo 3 : ODST)

Projectiles : Feu extrêmement brûlant

Détonation : Immédiate une fois que la grenade a touché sa cible

Portée : 10 mètres

Cadence : Moyenne

Vitesse : Moyenne à élevée

Dégâts : Moyens à mortels

Précision : Faible à élevée


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Grenade Incendiaire, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Grenade Covenante, Grenade, Sacred Promissory
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#Posté le mercredi 17 novembre 2010 17:27

Modifié le mercredi 17 juillet 2013 15:00

GRENADE DIRECTIONNELLE


GRENADE   DIRECTIONNELLE

Voici les caractéristiques de la grenade directionnelle, une grenade utilisée par les Brutes pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.

A noter que cette grenade peut adhérer à n'importe quelle surface et qu'elle explose tout de suite après le contact avec la surface.


Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Type - 2 Antipersonnel Fragmentation Grenade

Catégorie : Grenade

Fabricant : Sacred Promissory

Surnom : Grenade Spike

Longueur : 93,30 centimètres

Hauteur : Inconnue

Poids : 1,93 kilogrammes

Nombre de Grenades au Total : 2 grenades (Halo 3), 3 grenades (Halo 3 : ODST)

Projectiles : Clous perforants et tranchants

Détonation : Immédiate une fois que la grenade a touché sa cible

Portée : De 3 à 11 mètres

Cadence : Moyenne

Vitesse : Moyenne à élevée

Dégâts : Moyens à mortels

Précision : Faible à élevée



GRENADE   DIRECTIONNELLE

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Grenade Directionnelle, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Grenade Covenante, Grenade, Sacred Promissory, Grenade Spike
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#Posté le mercredi 17 novembre 2010 17:20

Modifié le dimanche 03 mars 2013 08:33

RÉPÉTEUR PLASMA




RÉPÉTEUR   PLASMA


Voici les caractéristiques du Répéteur Plasma, une arme utilisée par les Covenants pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552 et pendant la bataille de la planète Draetheus V.

A noter qu'à force de tirer l'arme peut surchauffer.

A noter également qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide il faut changer d'arme car il n'y a pas de munitions de rechange.




Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

Modèle : Fusil à Énergie Dirigée Avancé de Type - 51

Catégorie : Fusil / Fusil à Énergie Dirigée

Surnom : Plasma Repeater

Longueur : 97,40 centimètres

Poids : Inconnu

Batterie : Batterie énergétique de 100

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne





RÉPÉTEUR   PLASMA

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Répéteur Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré, Fusil à Énergie Dirigée Avancé, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Avancé Covenant, Plasma Repeater, Fusil à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée Covenant
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 07:42

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:11

FUSIL DE SNIPER COVENANT


FUSIL   DE   SNIPER   COVENANT

Voici les caractéristiques du Fusil de Sniper Covenant, une arme utilisée par les Covenants pendant la bataille de la planète Harvest, pendant la bataille de la planète Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier en l'an 2531 ; pendant la bataille de l'Installation 05, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552 ; et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.

A noter qu'à force de tirer l'arme peut surchauffer.

A noter également qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide il faut changer d'arme car il n'y a pas de munitions de rechange.

Sachez qu'il existe deux variantes différentes pour cette arme, le Type - 50 Sniper Rifle System qui est présent dans Halo 2, Halo 3, Halo Wars et Halo 3 : ODST ; et le Type - 27 Special Application Sniper Rifle qui est présent dans Halo 4.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Modèles : Type - 50 Sniper Rifle System (Halo 2, Halo 3, Halo Wars et Halo 3 : ODST) et Type - 27 Special Application Sniper Rifle (Halo 4)

Catégorie : Fusil de Sniper / Fusil à Particules

Surnom : Beam Rifle

Fabricants : Assembly Forges (Type - 50 Sniper Rifle System) et Marchands de Qikost (Type - 27 Special Application Sniper Rifle)

Longueur : 176 centimètres

Largeur : 25,80 centimètres

Hauteur : 46,10 centimètres

Poids : 18 kilogrammes

Nombre de Coups : 18 coups (Type - 50 Sniper Rifle System) et 10 coups (Type - 27 Special Application Sniper Rifle)

Type de Munitions : Particules de lumière ionisée et accélérée

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : 1500 mètres

Cadence de Tir : Moyenne

Vitesse de Tir : 3657 mètres / seconde

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Élevée



FUSIL   DE   SNIPER   COVENANT

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Fusil Sniper, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Fusil Sniper Covenant, Beam Rifle, Fusil à Particules, Marchands de Qikost, Assembly Forges
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 07:35

Modifié le jeudi 12 juin 2014 19:39

CARABINE COVENANTE


CARABINE   COVENANTE

Voici les caractéristiques de la Carabine Covenante, une arme utilisée par les Covenants pendant la bataille de l'Installation 05, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552 et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Carabine Type - 51

Catégorie : Carabine / Fusil

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Longueur : 132,20 centimètres

Largeur : 15,20 centimètres

Hauteur : 44,90 centimètres

Poids : 8,80 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 18 projectiles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 90 projectiles (5 chargeurs)

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé et radioactif

Calibre : 8.7 x 60 mm

Portée de Tir : 600 mètres

Cadence de Tir : Élevée

Vitesse de Tir : 700 mètres / seconde

Dégâts : Lourds

Précision : Élevée



La Carabine est un fusil à recul, semi-automatique, à chargeur, capable de tirer à une distance signifiante.

Elle est quelque peu unique parmi les armes Covenantes dans le fait qu'elle n'est pas dépendante de la surchauffe due au plasma ou autres matériaux basés sur l'énergie, mais utilise plutôt des projectiles radioactifs.




CARABINE   COVENANTE

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Carabine, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie d'Iruiru
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 07:16

Modifié le jeudi 12 juin 2014 19:32

TOURELLE A PLASMA


TOURELLE   A   PLASMA

Voici les caractéristiques de la Tourelle à Plasma, une tourelle utilisée par les Covenants pendant la bataille de l'Installation 05 en l'an 2552.

A noter que cette tourelle est fixe et ne peut pas être déplacée.



Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Type - 27 Anti - Infantry Stationary Gun

Catégorie : Tourelle

Longueur : 2,64 mètres

Hauteur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Illimitées

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Elevée

Vitesse de Tir : Elevée

Dégâts : Moyens à lourds

Précision : Moyenne


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Tourelle Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Tourelle, Tourelle Covenante
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 07:54

Modifié le jeudi 12 juin 2014 19:30

CANON A PLASMA


CANON   A   PLASMA

Voici les caractéristiques du Canon à Plasma, une arme utilisée par les Covenants pendant la bataille de la planète Reach, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552 et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.

A noter que ce canon à plasma peut être soit fixé au sol, soit transporté par quelqu'un.



Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

Modèle : Type - 52 Directed Energy Support Weapon

Catégorie : Tourelle / Canon

Fabricants : Achoem Weapons et Assembly Forges

Longueur : 158,20 centimètres

Largeur : 65,50 centimètres

Hauteur : 85,90 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées (si l'arme est fixe) et 200 coups (si l'arme est détachée)

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : 600 coups par minute

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne




CANON   A   PLASMA

Tags : Arme, Covenant, Armes Covenantes, Canon Plasma, Armes, Covenants, Arme Covenante, Canon, Canon Covenant, Achoem Weapons, Assembly Forges
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 08:32

Modifié le mercredi 25 septembre 2013 12:26

SPECTRE


SPECTRE

Voici les caractéristiques du Spectre, un canon à plasma utilisé par les Covenants pendant la bataille de Reach, pendant la bataille de la Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.

A noter également que ce canon à plasma possède deux armements : du combustible et du plasma.



Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo : Anniversary (multijoueur uniquement)

Modèle : Tourelle Fixe Anti - Infanterie Type 26

Catégorie : Tourelle

Longueur : 1,30 mètre

Hauteur : Inconnue

Poids : 30,39 kilogrammes

Nombre de Munitions : Illimitées

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé (Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach) ou combustible radioactif (Halo : Reach)

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Spectre, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Tourelle, Canon, Canon Fixe, Tourelle Plasma, Canon Plasma, Canon Covenant, Canon Fixe Covenant, Tourelle Covenante, Tourelle Fixe, Tourelle Fixe Covenante
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 08:11

Modifié le vendredi 20 septembre 2013 06:56

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