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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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6 articles taggés Âge de la Conversion

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PROPHÈTE DE LA VÉRITÉ (ORD CASTO)



PROPHÈTE   DE   LA   VÉRITÉ   (ORD   CASTO)

Voici la description du Haut Prophète de la Vérité, le leader de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Nom Réel : Ord Casto

Espèce : Prophète (San 'Shyuum)

Grade : Hiérarque (anciennement Ministre du Courage)

Date de Naissance : 15 mars 2396

Lieu de Naissance : A l'intérieur du vaisseau Grande Bonté

Date de Décès : 11 décembre 2552

Lieu de Décès : Sur l'Installation 00. Système planétaire inconnu

Âge : 156 ans

Taille : 3 mètres

Poids : 91 kilogrammes

Sexe : Masculin



PROPHÈTE   DE   LA   VÉRITÉ   (ORD   CASTO)



Pendant le 23 ème Âge du Doute, en l'an 2524, le Haut Prophète de la Vérité était connu sous le nom de Ministre du Courage.

Il avait gagné sa position pendant un travail assigné en tant que jeune rédacteur au Ministère du Concert.

Durant cette fonction, il découvrit une conspiration de plusieurs Capitaines Rapaces qui cherchaient à se venger des Grognards.

Malgré l'avertissement de Vérité, les Covenants ignorèrent cela et c'est ainsi qu'eût lieu la Révolte des Grognards.

Plus tard, le vice Ministre de la Tranquillité (qui deviendra plus tard le Prophète du Regret), informa Vérité à propos d'un artefact sur la planète Harvest.

Il prévit ainsi de se servir des artefacts Forerunners afin d'atteindre le rang de Hiérarque de l'Alliance, et ainsi dominer les Covenants. C'est ainsi que débuta la première alliance entre les Prophètes et les Brutes.

Afin de faire quitter les trois Hiérarques de l'époque : Tolérance, Obligation et Contrainte, de leur postes, Vérité utilisa le chantage avec le troisième Prophète : Contrainte.

Regret sympathisa avec Vérité, et ensemble découvrirent que le Prophète de la Contrainte eut un enfant illégitime. C'est avec cette information qu'ils travaillèrent leur plan.

Le Prophète de la Contrainte donna une position élevée à Regret en échange de l'adoption de l'enfant par Regret.

C'est ainsi que Contrainte échappa à un sort tragique.

Car on ne sait pas ce qui lui serait arrivé si l'affaire avait été rendue publique.

Avant ce coup d'état, les Prophètes avaient consulté un Oracle à bord du vaisseau Forerunner qui sert de support à Grande Bonté.

L'Oracle était une Intelligence Artificielle portant le nom de Mendicant Bias et était stockée dans le vaisseau depuis plusieurs centaines d'années sans avoir parlé à personne.

Quand Mendicant Bias se réveilla grâce à l'approche du vaisseau vers Harvest, il apprit aux Prophètes une vérité insoupçonnée, à savoir que les Humains étaient placés au même niveau que les Forerunners, mettant ainsi en doute et en péril les croyances Covenantes.

Et par conséquent la crédibilité des Prophètes en place.

Vérité et le Philologiste (chef des prêtres ascètes) choisirent de démonter Mendicant Bias du vaisseau Forerunner et d'éliminer les Humains avant que quelqu'un n'apprenne que les croyances perçues pendant des années, étaient fausses.

C'est alors que Vérité se plaça grand Hiérarque de l'Alliance et dirigea les troupes Covenantes vers la guerre Humano-Covenante.

Les trois prophètes (Pitié, Vérité et Regret) ont avec succès mis en application leur plan et sont devenus les nouveaux gouverneurs covenants jusqu'au neuvième Âge de la Réclamation.

Zélote illuminé, le Chef des Covenants menait son peuple vers un funeste destin.

Il avait l'intention d'activer le Halo, quitte à sacrifier tous ceux qui se trouvaient sur sa route.

Le Haut Prophète de la Vérité pensait pouvoir atteindre la mystérieuse destination finale des Forerunners pour maîtriser leur puissance illimitée.

Il savait que la clé de cette puissance était enfouie sous la surface de la Terre.

Heureusement, il n'a pas eu le temps d'accomplir ce qu'il nommait le Grand Voyage.

Il a été tué par Thel 'Vadamee (l'Arbiter) dans la Citadelle qui était située sur l'Installation 00 (Arche) en l'an 2552.





PROPHÈTE   DE   LA   VÉRITÉ   (ORD   CASTO)

Tags : Covenant, Personnage, Personnage Covenant, Vérité, Race, Espèce, Prophètes, Prophète de la Vérité, Races, Espèces, Covenants, Personnages, Personnages Covenants, Ord Casto, San 'Shyuum, Organisation, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Vaisseau, Vaisseau Covenant, Conseil, Ministère, Âge, Haut Conseil, Astronomie, Géographie, Technologie, Grande Bonté, Alliance, Voie Lactée, Organisations, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Vaisseaux, Vaisseaux Covenants, Conseils, Ministères, Âges, Croyance, Prophétie, Religion, Le Grand Voyage, Âge de la Découverte, Âge de la Réclamation, Âge de la Réconciliation, Âge de la Conversion, Âge de l'Abandon, Âge du Doute, Âge du Conflit, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Ministre, Ministre du Courage, Hiérarque, Haut Prophète, Prophète Hiérarque, Ministère du Courage, Prophète Ministre, Prophète
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#Posté le jeudi 24 juin 2010 07:35

Modifié le mardi 04 novembre 2014 06:22

LES PERSONNAGES DE L' ALLIANCE COVENANTE


LES   PERSONNAGES   DE   L' ALLIANCE   COVENANTE

Voici la liste de 21 Personnages de l'Alliance Covenante présents dans les jeux Halo.



1) LE PROPHÈTE DE LA VÉRITÉ (ORD CASTO)

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

2) THEL 'VADAM

Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

3) RTAS 'VADUM

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

4) LE PROPHÈTE DU REGRET (LOD MRON)

Apparitions : Halo 2, Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

5) TARTARUS

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

6) SESA 'REFUMEE

Apparitions : Halo 2, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

7) RIPA 'MORAMEE

Apparition : Halo Wars

8) LE PROPHÈTE DE LA PITIÉ (HOD RUMNT)

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

9) LE PROPHÈTE DE LA CONTRAINTE

Apparition : Mention dans la Chronologie de Halo Wars

Le Prophète de la Contrainte a présidé le Haut Conseil Covenant jusqu'en 2524.

10) N'THO 'SRAOM

Apparition : Halo 3

11) USZE 'TAHAM

Apparition : Halo 3

12) LE PROPHÈTE DE LA TOLÉRANCE

Apparition : Mention dans la Chronologie de Halo Wars

Le Prophète de la Tolérance a présidé le Haut Conseil Covenant jusqu'en 2524.

13) LE PROPHÈTE DE L' OBJECTION

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Le Prophète de l'Objection était un membre du Haut Conseil Covenant en 2552.

14) LAT 'RAVAMEE

Apparitions : Halo : Combat Evolved et Halo Combat Evolved : Anniversary

Lat 'Ravamee est un Elite qui est mort pendant la bataille de l'Installation 04 en l'an 2552.

15) RE'GISH WAMIK

Apparition : Halo Wars

Re'gish Wamik est un Elite qui a participé à la bataille de Harvest en l'an 2531, on ne sait pas si il est encore vivant.

16) ARDO 'MORETUMEE

Apparition : Halo : Reach

Ardo 'Moretumee était un Elite qui commandait le vaisseau Ardent Prayer, il est mort le 14 août 2552 pendant la bataille de la planète Reach.

17) L' INTELLIGENCE ARTIFICIELLE DU TRUTH AND RECONCILIATION

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

18) JUL 'MDAMA

Apparition : Halo 4

19) PARG VOL

Apparitions : Halo 4 et mention dans Halo : Spartan Assault

20) GEK 'LHAR

Apparition : Halo 4

21) MERG VOL

Apparition : Halo : Spartan Assault


Tags : Covenant, Personnage, Personnage Covenant, Espèce, Race, Brutes, Prophètes, Elites, Arbiter, Races, Espèces, Covenants, Personnages, Vérité, Regret, Pitié, Thel 'Vadamee, Rtas 'Vadumee, Sesa 'Refumee, Chef Hérétique, Prophète de la Vérité, Prophète du Regret, Prophète de la Pitié, Tartarus, Ripa 'Moramee, Contrainte, Tolérance, N'tho 'Sraom, Usze 'Taham, Objection, Re'gish Wamik, Prophète de l'Objection, Prophète de la Tolérance, Prophète de la Contrainte, Personnages Covenants, Leader Hérétique, Hod Rumnt, Ord Casto, Lod Mron, Ardo 'Moretumee, Lat 'Ravamee, Intelligence Artificielle du Truth And Reconciliation, IA, Intelligence Artificielle, IA Covenante, Intelligence Artificielle Covenante, Intelligences Artificielles, IA Covenantes, Intelligences Artificielles Covenantes, San 'Shyuum, Jiralhanae, Sangheili, Organisation, Conseil, Ministère, Haut Conseil, Grande Bonté, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Vaisseau, Vaisseau Covenant, Organisations, Conseils, Ministères, Âge, Technologie, Géographie, Astronomie, Voie Lactée, Âges, Âge de l'Abandon, Âge du Doute, Âge du Conflit, Âge de la Découverte, Âge de la Réclamation, Âge de la Conversion, Âge de la Réconciliation, Croyance, Prophétie, Religion, Le Grand Voyage, Vaisseaux, Vaisseaux Covenants, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Alliance, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Palier Technologique, Paliers Technologiques, Thel 'Vadam, Rtas 'Vadum, Jul 'Mdama, Parg Vol, Gek, Main du Didacte, Merg Vol, Gek 'Lhar, Elite, Brute, Prophète
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#Posté le lundi 21 juin 2010 20:46

Modifié le mercredi 11 juin 2014 13:02

LES 7 ÂGES DE L'ALLIANCE COVENANTE


LES   7   ÂGES   DE   L'ALLIANCE   COVENANTE

Voici la description des sept Âges de l'Alliance Covenante.



1) ÂGE DE L' ABANDON

Il survient lorsque les Prophètes et les Élites se rencontrent pour la première fois. S'ensuit une guerre entre les deux peuples, jusqu'à ce que les Prophètes découvrent les artefacts Forerunners.

Il est supposé que l'Âge de l'Abandon a été la période où les Forerunners ont activé les Halos, ou comme le Covenant l'a dit, "embarquer pour le Grand Voyage". L'Alliance estime que les Forerunners sont à l'origine de ce Grand Voyage, mais en fait, ils ont disparu parce qu'ils activaient les sept Halos afin de contenir l'infection du Parasite, ce qui donna la mort à tous les organismes vivants dans la galaxie.

Cet évènement s'est produit environ 100 000 ans avant 2552, avant que d'autres races (Humaine...) évoluent pour devenir suffisamment douées.


2) ÂGE DU CONFLIT

On estime que dans cet Âge, les Élites et les Prophètes ont commencé la lutte les uns contre les autres, en commençant par la guerre Prophètes contre Élites en raison de croyances religieuses différentes dans le traitement des objets Forerunners.

Le 39ème Âge du Conflit a été inauguré par la Révolte des Grognards, qui est née d'une longue liste de griefs.

Les Covenants étaient donc créés, nés de l'alliance entre les Élites et les Prophètes. Par la suite, il entamèrent une campagne de guerres avec les autres espèces qu'ils rencontrèrent.


3) ÂGE DE LA RÉCONCILIATION

Au cours de l'Âge de la Réconciliation, les Prophètes partagent l'information qu'ils avaient appris sur les Forerunners avec les Élites.

Les Élites et les Prophètes font une trêve afin de s'unir et de former le Covenant, avec les promesses des Élites d'obtenir leur salut par le Grand Voyage, en échange de leurs services militaires et pour leur protection des Prophètes.

Vraisemblablement, c'est à ce moment que le Traité de l'Union a été créé, ou peut-être un peu plus tard quand plus de races se sont jointes à la servitude des Prophètes. Le navire Truth and Reconciliation qui figurait sur l'Installation 04 peut avoir été nommé ainsi, d'après ce moment et après que Vérité, ne devienne le Haut Prophète.


4) ÂGE DE LA DÉCOUVERTE

Les Covenants cherchèrent plus activement la technologie Forerunner. En même temps, l'Alliance créa sa technologie propre, basée sur leurs artefacts.

L'Âge de la Découverte est une période au cours de l'histoire du Covenant. On estime que pendant ce temps, les Prophètes (éventuellement avec l'aide des Ingénieurs) ont découvert les restes de la technologie Forerunner, ce qui a probablement donné naissance à la religion Covenante avec son thème central de l'activation de la matrice de Halo où commencerait le Grand Voyage, qui les conduit au salut. Ce qu'ils ne savaient pas, c'est que l'activation d'un Halo provoque la destruction de toute vie dans la galaxie.


5) ÂGE DE LA CONVERSION

L'Âge de la Conversion est théoriquement l'époque où les Élites et les Prophètes ont commencé à intégrer les autres races dans le Covenant, soit par la conquête ou par "conversion" religieuse.

Lors de l'Âge de la Conversion, les Chasseurs ont résisté plus que les autres races, ce qui a abouti à la création d'un Arbiter pour aider à les " apprivoiser". Il est également possible que les Grognards ont été l'une des espèces qui a été conquise plutôt que convertie. Presque rien d'autre n'est connu sur les autres races devenues une partie du Covenant.

Comme le Covenant voulait choisir uniquement des espèces "dignes", il est probable que ces êtres ont, à un moment donné de leur histoire, soit rencontré les Forerunners, découvert des artefacts Forerunners, ou évolué sur une planète Forerunner...


6) ÂGE DU DOUTE

Il se situe lorsque les Covenants découvrent qu'ils ne peuvent activer l'anneau seulement avec une Icône Sacrée.

Ils finissent alors par découvrir les Oracles (les gardiens des anneaux programmés pour contrôler le Parasite, et autoriser l'activation de la destruction de la structure Halo en cas d'évasion de ces derniers, qui ont pour but ultime de s'essaimer à travers l'univers).


7) ÂGE DE LA RÉCLAMATION

La période actuelle est le neuvième Âge de la Réclamation ; elle commença toutefois récemment, à partir de la destruction de l'Installation 04. Les Covenants comptent alors sur l'activation de Halo Delta.

L'Âge de la Réclamation est une époque de l'histoire du Covenant dans lequel la véritable recherche des Halos a commencé. Curieusement, le Covenant utilise le terme de "réclamation" dans la description de leur recherche des Halos, laissant peut-être comprendre qu'il se voit comme affilié aux Forerunners et digne de "récupérer" les anneaux.

Cet Âge a commencé lorsque le Ministère de la Fortitude est devenu le Prophète de la Vérité et qu'il a déclaré la guerre à la race Humaine.


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#Posté le lundi 07 juin 2010 21:11

Modifié le lundi 17 février 2014 15:18

ALLIANCE COVENANTE



ALLIANCE   COVENANTE

Voici la description de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Nombre d'Espèces Covenantes : 9 espèces

Leader : Haut Prophète de la Vérité

Centre Politique : Grande Bonté

Date de Dissolution : 2552




L'Alliance Covenante est composée de plusieurs espèces extraterrestres : les Prophètes, les Élites, les Brutes, les Grognards, les Rapaces, les Chasseurs, les Drones et les Écorcheurs.

Ses représentants siègent dans un lieu appelé le Grand Conseil.

Elle est dirigée par un trio de Prophètes : les Hauts Prophètes de la Vérité, de la Pitié et du Regret.

La croyance Covenante repose sur le concept du Grand Voyage.

Ce voyage est une sorte d'élévation spirituelle, transcendant la forme physique des individus.

Cependant, cette transcendance nécessite la mort.

Les Covenants sont donc à la recherche des Halos, des armes dévastatrices capables de détruire toute vie dans la majeure partie de l'univers.

Ils espèrent ainsi atteindre le paradis où les attendent les Forerunners.

Les Covenants découvrirent les Humains en l'an 2525.

Voyant qu'ils leur étaient technologiquement inférieur, ils les considérèrent comme un affront à leurs Dieux, à savoir la civilisation Forerunner.

Il est également possible que les Prophètes, qui avaient compris que les Humains étaient les descendants des Forerunners voulurent les anéantir afin de ne pas révéler l'existence d'une espèce plus proche des Forerunners que les Prophètes.

Une guerre de position s'engagea donc contre l'Humanité.

En 2552, les Humains sortirent vainqueurs de cette guerre suite aux déboires de l'Alliance Covenante causés en majeur partie par l'Arbiter.

Ce qu'il advient des éventuels survivants de l'Alliance est inconnu.

L'Alliance Covenante possède un calendrier, un alphabet et une technologie propres, indépendants de ceux des espèces qui la composent.

Le centre administratif, militaire et religieux de l'empire est la cité mobile de Grande Bonté.

L'empire Covenant s'étend sur une vaste partie du Bras d'Orion dans le galaxie de la Voie Lactée.




Voici une petite vidéo consacrée aux Covenants :



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#Posté le lundi 07 juin 2010 20:40

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:25

LES PROPHÈTES



LES   PROPHÈTES

Voici la description des Prophètes, les leaders politiques, spirituels et religieux de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, mention dans les Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Nom Covenant : San 'Shyuum

Nom Latin : Perfidia Vermis

Taille : Environ 3 mètres

Poids : 91 kilogrammes

Population : A l'origine 500 millions

Planète Natale : Janjur Qom

Système Planétaire : Inconnu

Nombre de Grades : 9 grades

Structure Sociale : Théocratie

Régime Politique : Hégémonie religieuse



LES   PROPHÈTES



Les Prophètes prétendent que leur planète d'origine a été détruite par l'explosion de son étoile il y a 3200 ans, mais très peu de données existent sur l'emplacement de leur système d'origine. Leur réticence à divulguer cette information, somme toute anodine, a peut-être pour origine leur longue période d'hostilité contre les Élites. ; en tout cas, la pérennité d'une conspiration nécessiterait un engagement total. Sa longévité a peut-être joué en sa faveur et permis de transmettre ce mythe comme un fait avéré aux générations suivantes.


On est en droit de se demander ce qui a entraîné la destruction de leur étoile lorsque l'on prend en considération la survie de leur espèce sur le long terme. Les recensements actuels font états d'une population bien au-delà de la croissance projetée dans les archives antérieures à l'activation. Des critères pour le maintien de la stabilité génétique ont certainement été votés et appliqués ; et pourtant, toutes les données disponibles indiquent une forte diminution de la croissance de la population ainsi qu'une augmentation de la fréquence d'apparition de traits récessifs au fil des générations. Il est étonnant qu'ils n'aient pas vraiment régulé leur descendance dernièrement alors qu'ils souhaitaient conserver une lignée pure. Les dernières 8 760 453 heures ont été largement consacrées au développement de technologies destinées à allonger la durée de vie de leur espèce. Des percées significatives ont été réalisées, puisqu'un quart de la population dépasse deux siècles de longévité.


Le fait qu'ils n'aient jamais cherché à s'installer plus longuement sur une planète est moins gênant, mais mérite tout de même d'être étudié. On pourrait spéculer qu'une population ayant survécu de peu à l'explosion de son système natal soit moins disposée à établir un autre centre de populations sédentaires. Il convient d'ajouter que si les Prophètes ont joué la carte du fanatisme religieux sanctifiant l'armement militaire Forerunner, eux-mêmes n'ayant guère fait preuve de dévotion dans l'utilisation de ces artefacts – tout du moins jusqu'à leur alliance avec les Élites. C'est indubitablement ce qui leur a évité sinon l'annihilation, du moins une défaite cinglante, face à la machine de guerre des Élites.


Mise à jour : Depuis l'apparition du Parasite sur Grande Bonté, les Prophètes ont par deux fois frôlé l'extinction en l'espace d'un seul grand cycle. Seuls ceux postés de manière définitive ailleurs que sur leur planète d'origine n'ont pas été menacés. Même les individus appartenant au commandement de la flotte Covenante n'ont aucun espoir d'y avoir survécu, puisque l'intégralité de la flotte était présente sur l' Installation 05, mise en quarantaine par les Élites. Malheureusement, on estime leur population totale actuelle inférieure au millier d'individus.





LES   PROPHÈTES


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#Posté le mardi 01 juin 2010 19:57

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 19:55

LES ESPÈCES COVENANTES



LES   ESPÈCES   COVENANTES

Voici la liste des 9 Espèces Covenantes qui sont présentes dans les jeux Halo.

Ces 9 espèces sont variées et obéissent à une voie hiérarchique stricte.

La majorité des espèces Covenantes se battent sur le champ de bataille mais d'autres s'occupent de la politique, de la spiritualité, de la religion, de la croyance, de la recherche et de la réparation.



1) LES PROPHÈTES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach et Halo 2 : Anniversary

2) LES ÉLITES

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

3) LES BRUTES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

4) LES GROGNARDS

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

5) LES RAPACES

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

6) LES CHASSEURS

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

7) LES DRONES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

8) LES INGÉNIEURS

Apparitions : Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et mention dans Halo 4

9) LES ÉCORCHEURS

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary



Tags : Espèce, Covenant, Prophètes, Elites, Grognards, Rapaces, Brutes, Drones, Ecorcheurs, Ingénieurs, Chasseurs, Grunts, Jackals, Hunters, Espèces, Covenants, Skirmishers, Race, Races, Le Grand Voyage, Religion, Croyance, Prophétie, San 'Shyuum, Jiralhanae, Sangheili, Unggoy, Kig-Yar, Alliance, Grande Bonté, Âge, Âges, Âge de l'Abandon, Âge de la Découverte, Âge de la Réclamation, Âge de la Conversion, Âge de la Réconciliation, Âge du Doute, Âge du Conflit, Huragok, Prophète de la Vérité, Ord Casto, Yanme'e, Mgalekgolo, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Organisation, Conseil, Ministère, Géographie, Astronomie, Technologie, Haut Conseil, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Organisations, Conseils, Ministères, Rang, Grade, Civilisation, Palier Technologique, Rangs, Grades, Civilisations, Paliers Technologiques, Storm, Chasseurs Storm, Élites Storm, Grognards Storm, Rapaces Storm, Hunters Storm, Grunts Storm, Jackals Storm, Elite, Prophète, Brute, Grognard, Rapace, Chasseur, Drone, Ecorcheur, Ingénieur, Hunter, Jackal, Grunt, Skirmisher, T'vaoan
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#Posté le mardi 01 juin 2010 19:27

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 16:30

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