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L'Alliance Covenante est composée de plusieurs espèces extraterrestres : les Prophètes, les Élites, les Brutes, les Grognards, les Rapaces, les Chasseurs, les Drones et les Écorcheurs.
Ses représentants siègent dans un lieu appelé le Grand Conseil.
Elle est dirigée par un trio de Prophètes : les Hauts Prophètes de la Vérité, de la Pitié et du Regret.
La croyance Covenante repose sur le concept du Grand Voyage.
Ce voyage est une sorte d'élévation spirituelle, transcendant la forme physique des individus.
Cependant, cette transcendance nécessite la mort.
Les Covenants sont donc à la recherche des Halos, des armes dévastatrices capables de détruire toute vie dans la majeure partie de l'univers.
Ils espèrent ainsi atteindre le paradis où les attendent les Forerunners.
Les Covenants découvrirent les Humains en l'an 2525.
Voyant qu'ils leur étaient technologiquement inférieur, ils les considérèrent comme un affront à leurs Dieux, à savoir la civilisation Forerunner.
Il est également possible que les Prophètes, qui avaient compris que les Humains étaient les descendants des Forerunners voulurent les anéantir afin de ne pas révéler l'existence d'une espèce plus proche des Forerunners que les Prophètes.
Une guerre de position s'engagea donc contre l'Humanité.
En 2552, les Humains sortirent vainqueurs de cette guerre suite aux déboires de l'Alliance Covenante causés en majeur partie par l'Arbiter.
Ce qu'il advient des éventuels survivants de l'Alliance est inconnu.
L'Alliance Covenante possède un calendrier, un alphabet et une technologie propres, indépendants de ceux des espèces qui la composent.
Le centre administratif, militaire et religieux de l'empire est la cité mobile de Grande Bonté.
L'empire Covenant s'étend sur une vaste partie du Bras d'Orion dans le galaxie de la Voie Lactée.
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Régime Politique : Capitalisme postindustriel inféodé
Le monde d'origine des Rapaces est le principal satellite de la planète Chu'ot, nichée dans l'anneau interne de la ceinture d'astéroïdes du système.
Eayn se distingue par un océan équatorial unique, une activité volcanique sporadique et une absence totale de glaciation.
Seul un tiers des Rapaces dénombrés dans le système Y'Deio résident effectivement sur Eayn ; depuis leur premier contact avec les Covenants, la plupart ont élu domicile sur les planètes mineures de la ceinture d'astéroïdes.
Il serait approximatif d'assimiler les Rapaces aux espèces adaptées à la faible gravité, bien qu'ils affichent certaines caractéristiques communes à divers groupes de Lacerta Erectus antérieurs ou postérieurs aux heures troubles qui ont suivi la réintroduction.
Chez les femelles, la pilosité du crâne et des avants-bras caractéristique des mâles laisse place à des excroissances calleuses.
Outre ces différences et l'inévitable complémentarité de leurs organes reproducteurs, il n'existe aucune distinction de taille ou de morphologie entre les deux sexes.
À l'origine, les Rapaces devaient se substituer aux Grognards et former le gros de l'infanterie Covenante, mais leur tempérament invalida rapidement cette option.
Plutôt que de les ravaler au rang de simples soldats, leurs exceptionnelles capacités physiques et leur acuité peu commune les destinent davantage aux missions de reconnaissance et autres opérations commandos.
Ils forment également la milice des mondes occupés, sous l'autorité directe d'un membre des castes supérieures.
Reste à déterminer si ce rôle leur est dévolu par défaut, les dirigeants Covenants jugeant les Grognards inaptes à endosser une telle responsabilité, ou bien délibérément, leurs instincts carnassiers les prédisposant à cette fonction.
Bien que les Rapaces forment une caste confinée en bas de la structure socio-économique Covenante, ils constituent une entité indépendante au sein de l'Hégémonie.
Aucune des espèces vassales de l'Hégémonie n'est représentée au Conseil ; leurs intérêts et leurs préoccupations sont ainsi soumis au bon vouloir de l'administration Covenante.
Alors que les autres espèces vassales contestent cette injustice plus ou moins ouvertement (et toujours en vain), les Rapaces optent pour un mode de contestation plus oblique : ils détournent les ressources de l'Hégémonie au profit de leurs frères expatriés.
On ignore encore si les autorités Covenantes se sont résignées à leurs activités illégales ou si les traces de leurs malversations se sont perdues dans les méandres de la bureaucratie.
Voici en cadeau une petite vidéo consacrée aux Rapaces :
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Voici la liste des 9 Espèces Covenantes qui sont présentes dans les jeux Halo.
Ces 9 espèces sont variées et obéissent à une voie hiérarchique stricte.
La majorité des espèces Covenantes se battent sur le champ de bataille mais d'autres s'occupent de la politique, de la spiritualité, de la religion, de la croyance, de la recherche et de la réparation.
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