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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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8 articles taggés Intelligences Artificielles Humaines

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ROLAND


ROLAND

Voici la description de Roland, l'Intelligence Artificielle du vaisseau Infinity.



Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Assault

Numéro de Série : RLD 0205 - 4

Affiliation : Intelligence Artificielle (IA) Humaine

Sexe : Masculin

Taille : Inconnue (environ 20 centimètres)

Date de Création : 5 décembre 2557

Lieu de Création : Planète Terre. Système planétaire Sol

Date de Décès : Théoriquement, en l'an 2564



ROLAND


Roland est une Intelligence Artificielle masculine qui a été fabriquée par la Navy.

Il a été créé en l'an 2557 sur la planète Terre, juste après la première bataille de la planète Requiem, et juste après l'attaque du Didacte contre la Terre.

Il est actuellement à bord du vaisseau Infinity sous les ordres du Capitaine Thomas J. Lasky, il a remplacé l'Intelligence Artificielle nommée Aine qui s'occupait de l'Infinity sous les ordres de Andrew Del Rio, l'ancien Capitaine du vaisseau.

La représentation holographique de Roland et son nom sont des références à Roland Beamont, un pilote britannique de la Royal Air Force (RAF) pendant et après la Seconde Guerre Mondiale.

Il est d'ailleurs étonnant de voir que la représentation holographique de Roland n'est pas de couleur bleue comme les autres Intelligences Artificielles, mais de couleur jaune/orange.

Son rôle est de contrôler, de diriger et de surveiller les différents systèmes de l'Infinity, il aide également à la navigation et donne des informations très utiles au Capitaine Thomas J. Lasky.

Roland peut également aider les Marines et les Spartans à distance en indiquant certaines directions à prendre, en activant certaines choses, ou encore en donnant des informations et des conseils.

Il a déjà participé à la seconde bataille la planète Requiem en l'an 2558.





ROLAND

Tags : Intelligence Artificielle, Humain, Personnage, IA, Personnage Humain, CSNU, Intelligence Artificielle Humaine, IA Humaine, Humains, Personnages, Personnages Humains, Intelligences Artificielles, UNSC, Intelligences Artificielles Humaines, Roland, IA Humaines
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#Posté le mardi 05 février 2013 08:00

Modifié le vendredi 07 février 2014 10:00

VIDÉO DOCUMENTAIRE : CORTANA

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Cette vidéo qui dure environ 2 minutes et 21 secondes est une vidéo documentaire au sujet de Cortana.

Ce petit documentaire a été diffusé sur le site Halo Waypoint.

Tags : Jeu, Jeu Vidéo, Vidéo, ViDoc, Humain, Personnage, Intelligence Artificielle, IA, CSNU, Personnage Humain, Intelligence Artificielle Humaine, Cortana, Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4, Microsoft, Bungie, Gearbox, Hired Gun, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, UNSC, Jeux, Jeux Vidéo, Vidéos, Humains, Intelligences Artificielles, Personnages, Xbox, IA Humaine, Personnages Humains, Intelligences Artificielles Humaines, IA Humaines, Xbox 360, PC, Mac, Halo Waypoint, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., Produit dérivé, Dessin animé, Halo : Legends, Produits dérivés, Dessins animés, Halo, Série Animée, Séries Animées, Coalition
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#Posté le mercredi 22 juin 2011 06:00

Modifié le dimanche 19 février 2012 09:36

CORTANA



CORTANA

Voici la description de l'Intelligence Artificielle nommée Cortana.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Numéro de Série : CTN 0452 - 9

Affiliation : Intelligence Artificielle (IA) Humaine

Sexe : Féminin

Taille : Environ 20 centimètres

Date de Création : 7 novembre 2549

Lieu de Création : Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani.

Date de Décès : Fin juillet / août 2557

Lieu de Décès : A l'intérieur du vaisseau Forerunner nommé Mantle's Approach. A proximité de la planète Terre. Système planétaire Sol

Âge : 8 ans



CORTANA


Cortana est une Intelligence Artificielle "intelligente" qui a été créée en l'an 2549 sur la planète Reach, elle était par ailleurs l'IA la plus évoluée et la plus sophistiquée du CSNU.

Elle a été créée par le Docteur Catherine Halsey et elle a servie à bord du croiseur du CSNU Pillar Of Autumn et à bord de la frégate du CSNU In Amber Clad.

Elle donne de précieux conseils et informations et elle est capable d'avoir des émotions, des sentiments, des souvenirs et des pensées.

Pour assurer sa sauvegarde, elle peut être téléchargée dans une combinaison de combat de configuration appropriée.

Capable de pirater les systèmes informatiques extraterrestres, Cortana peut également intercepter les communications des Covenants lors des combats.

Elle interprète ensuite les données recueillies pour fournir à l'équipage de son vaisseau les points directionnels et les informations pertinentes relatives aux déplacements de troupes et aux stratégies mises en oeuvre.

Elle est calme, sereine, mais parfois spontanée et un peu excentrique, elle est rassurante, très intelligente, elle a un joli visage (son visage ressemble à celui de Miranda Keyes, ou à celui du Docteur Halsey quand elle était jeune) et sa voix est douce, apaisante et assez sensuelle.

On peut affirmer qu'elle a la même personnalité, le même caractère, le même comportement, le même physique et les mêmes sentiments que le Docteur Catherine Halsey, puisqu'elle a été créée à partir de son cerveau.

Elle a participé à de nombreuses batailles comme par exemple la bataille de Reach, la bataille de l'Installation 04, la bataille de la Terre, la bataille de l'Installation 05 ou encore la bataille de l'Installation 04 (II) en l'an 2552.

En l'an 2552, Cortana rencontra le SPARTAN - 117 et elle décida que c'était lui qui serait son porteur pour les missions à venir, après un peu de temps passés ensemble, on peut même dire qu'il y a une amitié profonde entre eux.

Les Covenants attaquèrent la planète Reach, elle fut obligée d'être transportée jusqu'au Pillar Of Autumn par le (la) SPARTAN - 312, une fois à bord du vaisseau, elle suivie un vecteur de sortie aléatoire qui respectait le Protocole Cole.

C'est en suivant ce vecteur de sortie aléatoire que les membres de l'équipage du Pillar Of Autumn découvrirent un monde artificiel en forme d'anneau.

Malheureusement, de nombreux vaisseaux Covenants avaient suivi le Pillar Of Autumn jusqu'à cet anneau et les extraterrestres envahirent le vaisseau afin de la capturer, car ils voulaient connaître les coordonnées de la Terre, mais ils voulaient également empêcher les membres de l'équipage d'approcher l'anneau.

Le Capitaine Jacob Keyes déclencha alors le Protocole Cole, elle fut donc contrainte de quitter le vaisseau, elle fut alors téléchargée dans l'armure du SPARTAN - 117.

Le SPARTAN - 117 et elle atterrirent sur cet anneau, ils secoururent les Marines, le Capitaine Keyes et ils découvrirent que cet anneau qui se nomme Halo était une arme de destruction massive.

John-117 et elle partirent à la recherche de la Salle de Contrôle de l'anneau afin d'empêcher les Covenants de se servir de Halo.

Elle découvrit les secrets de cet anneau et elle les révéla à John qui s'apprêtait à activer l'anneau sous les conseils de 343 Guilty Spark, ce qui était une énorme erreur.

Une fois la vérité connue, elle décida avec John-117 de détruire l'anneau, afin de stopper non seulement les Covenants, mais aussi le Parasite.

Une fois cette mission accomplie, ils retournèrent sur Terre avec quelques survivants.

Quelques semaines après la destruction de l' Installation 04, Cortana et le SPARTAN - 117 étaient de retour sur Terre, plus précisément à bord de la Station Le Caire.

John-117 fut promu au grade de Major pendant une cérémonie, mais les Covenants arrivèrent pour attaquer la Terre.

Le Major et elle se rendirent donc sur Terre afin de capturer le Prophète du Regret et de stopper l'invasion des extraterrestres.

Malheureusement, le vaisseau de Regret utilisa une faille spatiotemporelle pour s'enfuir, mais le SPARTAN - 117 et elle suivirent le vaisseau à bord du In Amber Clad.

En ayant suivi le vaisseau du Prophète du Regret ; John-117, elle et les membres de l'équipage du In Amber Clad découvrirent un second monde artificiel en forme d'anneau qui se nomme Halo Delta.

Elle accompagna John, leur mission : éliminer le Prophète du Regret, une fois cet objectif accompli, ils découvrirent dans les profondeurs de l'anneau le chef du Parasite : le Fossoyeur.

Il leur expliqua certaines choses au sujet des anneaux, des Covenants, ou encore des Forerunners, à eux, mais également à un Elite qui se nomme Thel 'Vadam.

Le Fossoyeur téléporta ensuite Cortana et le SPARTAN - 117 à bord du vaisseau Covenant Grande Bonté afin de leur permettre de récupérer l'Index, et ainsi afin d'empêcher les Covenants d'activer l'anneau.

Une fois téléportés à l'intérieur de Grande Bonté, John-117 et elle partirent à la recherche du Prophète de la Vérité afin de récupérer l'Index.

Malheureusement, ils arrivèrent trop tard, car Vérité confia l'Index au chef des Brutes : Tartarus, puis il retourna sur la Terre.

Elle eu alors l'idée de détruire Grande Bonté et par la même occasion l'Installation 05 pour empêcher l'activation de l'anneau, mais elle serait obligée de rester sur le vaisseau pour déclencher l'explosion, et pendant ce temps, John devait retourner sur Terre afin de stopper Vérité.

Ce plan se produisit, cependant, le SPARTAN - 117 promit de revenir la rechercher une fois qu'il en aurait terminé sur la Terre, mais elle lui répondit tristement de : "Ne pas faire de promesse à une femme si il n'était pas sûr de la tenir."

Ainsi, elle et John-117 étaient séparés, mais le plus gros problème, c'était que Grande Bonté était infestée par le Fossoyeur et donc par le Parasite.

Le Fossoyeur va ensuite capturer Cortana, car il veut connaître les secrets des anneaux.

Bien entendu, elle ne va rien lui révéler, mais il est est extrêmement difficile de résister mentalement et physiquement à la pression qu'exerce le Fossoyeur.

Elle va ensuite envoyer quelques messages subliminaux au SPARTAN - 117, elle va lui informer qu'une armée de Parasites se dirige vers la Terre, et elle va également lui donner la solution pour détruire le Parasite sans activer les anneaux, et cette solution est réalisable à partir de l'Installation 00.

Peu de temps après, Grande Bonté va s'écraser sur l'Installation 00 afin de se mettre à l'abris de l'activation des anneaux, c'est à ce moment-là que John-117 va retourner sur Grande Bonté afin de la récupérer et donc afin de tenir sa promesse.

Après un véritable parcours du combattant, John la retrouva, elle était cependant très faible et fatiguée, du fait de sa lutte contre le Fossoyeur.

Pendant une brève conversation et après avoir retrouvée ses esprits, elle lui révéla comment détruire le Parasite et l'Installation 00, grâce à l'Index de l'Installation 04 qu'elle avait gardé avec elle pendant de nombreux mois.

Tous les deux, ils vont détruire Grande Bonté et ils vont ensuite se diriger en compagnie du Sergent Major Avery Junior Johnson, de 343 Guilty Spark et de Thel 'Vadam sur un anneau qui se situe juste au-dessus de l'Installation 00 et qui se nomme l'Installation 04 (II).

Ils vont activer cet anneau qui est encore en construction et qui est par conséquent très instable afin de détruire le Parasite et l'Installation 00.

Cependant, 343 Guilty Spark n'est pas d'accord et il décide donc de les trahir, le SPARTAN - 117 n'a pas d'autre choix que de le supprimer.

Une fois 343 Guilty Spark éliminé, Cortana activa l'anneau et elle s'enfuit en compagnie de John-117 et de Thel 'Vadam avant que l'anneau ne soit détruit.

Ils vont tous les trois embarquer dans le vaisseau l'Aube de l'Espérance et quitter l'anneau juste à temps, cependant, la moitié du vaisseau fut détruite et seul Thel 'Vadam parvint à rentrer chez lui.

Alors que tout le monde pense qu'ils sont morts, John et elle sont en réalité dans l'autre moitié du vaisseau l'Aube de l'Espérance, dans un système planétaire inconnu et ils ne peuvent pas rentrer sur Terre, ils sont donc perdus dans l'espace.

Cortana a envoyé une balise de détresse afin que quelqu'un les localise, mais elle précise qu'il faudra des années avant de les retrouver.

N'ayant pas d'autre choix, le SPARTAN - 117 entre en sommeil cryogénique et il lui dit qu'elle peut le réveiller quand elle le voudra.

En l'an 2557, Cortana est obligée de réveiller le SPARTAN - 117 car elle ressent une puissante perturbation à bord du vaisseau.

Le vaisseau est ensuite aspiré à l'intérieur d'un Monde Bouclier Forerunner nommé Requiem, Cortana et le SPARTAN - 117 essayent de s'échapper de cette planète et de rentrer sur Terre, ils espèrent retrouver le Docteur Halsey pour qu'elle puisse "réparer" Cortana de sa Frénésie.

En même temps, les deux coéquipiers essayent de contacter le vaisseau Humain nommé Infinity qui se situe en orbite autour de la planète, mais en essayant d'entrer en contact avec le vaisseau, ils libèrent par erreur une puissance ancienne et maléfique qui était en hibernation pendant près de 100 000 ans : le Didacte.

Cortana et le SPARTAN - 117 vont ensuite essayer d'empêcher le Didacte de quitter Requiem, car son intention est très claire : il compte détruire l'Humanité.

Ils ne réussiront pas à l'empêcher de partir, les deux partenaires vont ensuite se rendre sur la station Ivanoff afin de récupérer le Recomposeur, une machine qui permettrait de vaincre le Didacte, malheureusement, c'est finalement le Didacte qui s'empare de cette puissante machine.

Cortana et le SPARTAN - 117 se rendent ensuite vers la Terre afin d'empêcher le Didacte de détruire non seulement la planète mais aussi l'Humanité.

Cortana va créer plusieurs fragments d'elle-même afin de stopper le Didacte et afin d'aider son partenaire, mais malheureusement la partie principale d'elle-même a été détruite à cause du Didacte.

Le Didacte est finalement vaincu grâce à elle et au SPARTAN - 117, et le Recomposeur est finalement détruit suite à l'explosion d'une bombe.

Cependant, les fragments de Cortana ont eu suffisamment de puissance pour créer une sorte de bulle virtuelle qui a sauvé la vie du SPARTAN - 117 pendant l'explosion.

Dans cette bulle, ce qu'il reste de Cortana a la taille d'un être Humain normal, elle informe le SPARTAN - 117 qu'elle ne peut pas l'accompagner cette-fois ci car son heure est malheureusement venue.

Elle profite de ce dernier instant d'intimité pour faire ses adieux à John, même si ce dernier n'était pas d'accord, il voulait continuer avec elle.

Cortana est donc morte dans un acte héroïque et elle aura protégée John jusqu'au bout.

Avant de partir définitivement, elle aura eu le temps de sauver une dernière fois la vie du SPARTAN - 117, et surtout, elle aura eu le temps de faire quelque chose qu'elle attendait depuis leur première rencontre : avoir un contact physique avec lui.

La relation qui unissait Cortana et John était quelque chose d'unique, bien plus forte et bien plus profonde que de l'amitié.





CORTANA


Tags : Personnage, CSNU, Humain, IA, Personnage Humain, UNSC, Intelligence Artificielle, Personnages, Humains, Cortana, Personnages Humains, Intelligences Artificielles, IA Humaine, Intelligence Artificielle Humaine, IA Humaines, Intelligences Artificielles Humaines
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#Posté le jeudi 09 décembre 2010 09:31

Modifié le mardi 11 novembre 2014 12:38

SURINTENDANT



SURINTENDANT

Voici la description du Surintendant, l'Intelligence Artificielle qui gérait la ville de la Nouvelle Mombasa pendant la bataille de la Terre.



Apparitions : Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Numéro de Série : NM / EAP / 98458930 - 1244

Affiliation : Intelligence Artificielle (IA) Humaine

Sexe : Masculin

Taille : Inconnue

Poids : Inconnu

Date de Création : 19 décembre 2512

Lieu de Création : Ville de la Nouvelle Mombasa. Au Kenya, En Afrique de l'Est. Planète Terre. Système planétaire Sol.

Âge : 39 ans

Date de Décès : 21 octobre 2552

Lieu de Décès : Ville de la Nouvelle Mombasa. Au Kenya. En Afrique de l'Est. Planète Terre. Système planétaire Sol.




Le Surintendant est une Intelligence Artificielle "stupide" qui a été créée dans le Centre de Données, dans la ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique de l'Est, sur la planète Terre.

Comme toutes les autres IA "stupides", il ne possède ni émotions, ni sentiments et sa voix est plate et robotique.

Il a participé à l'importante bataille de la planète Terre en l'an 2552.

Son objectif était de guider, de conseiller, d'aider, de surveiller les habitants de la ville, ainsi que de gérer la ville de la Nouvelle Mombasa, car c'était l'ordinateur central de la ville.

Il a également aidé celui qu'on surnomme le Bleu à retrouver ses coéquipiers portés disparus, il l'a guidé grâce aux cabines téléphoniques, aux panneaux lumineux, à la voix et au son.

Contrairement aux autres IA, il ne possédait pas de forme holographique et il ressemblait à une sorte de gros ordinateur.

Afin de protéger certaines données des mains des Covenants, le Surintendant a été arrêté le 21 octobre 2552 et ses données ont été conservées par Virgil, un Ingénieur Covenant.





SURINTENDANT


Tags : Personnage, Humain, CSNU, Personnage Humain, IA, Personnages, Intelligence Artificielle, Humains, UNSC, Personnages Humains, Intelligences Artificielles, Surintendant, IA Humaine, Intelligence Artificielle Humaine, IA Humaines, Intelligences Artificielles Humaines
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#Posté le lundi 13 décembre 2010 14:43

Modifié le dimanche 09 novembre 2014 07:51

VIRGIL

VIRGIL

Voici la description de Virgil, un Ingénieur Covenant qui était un sous-programme du Surintendant pendant la bataille de la Terre.


Apparitions : Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary

Numéro de Série : Inconnu

Affiliation : Intelligence Artificielle (IA) Humaine / Ingénieur Covenant

Sexe : Masculin

Taille : Environ 1,83 mètre

Poids : Environ 57 kilogrammes

Date de Création : Inconnue

Lieu de Création : Ville de la Nouvelle Mombasa. Au Kenya. En Afrique de l'Est. Planète Terre. Système planétaire Sol.

Âge : Inconnu



Virgil est en réalité un sous-programme du Surintendant qui a était créé à partir d'un Ingénieur Covenant, il s'agit donc d'une sorte d'accouplement hybride.

Il a été créé par le Docteur Endesha pour sa fille, Sadie Endesha, dans le Centre de Données, dans la ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique de l'Est, sur la planète Terre.

Il a participé à l'importante bataille de la planète Terre en l'an 2552.

Il a guidé, conseillé, aidé, surveillé les habitants de la ville (en particulier Sadie Endesha), et il a géré la ville de la Nouvelle Mombasa.

Il a également aidé celui qu'on surnomme le Bleu à retrouver ses coéquipiers portés disparus, il l'a guidé grâce aux cabines téléphoniques, aux panneaux lumineux, à la voix et au son.

Afin de protéger les données du Surintendant des mains des Covenants, il a pris les données pour les mettre en sécurité.

Virgil a ensuite été escorté et protégé par celui qu'on surnomme le Bleu, par le Capitaine Veronica Dare, par le Sergent Artilleur Edward Buck et par son escouade.

Il a ensuite été conduit dans un endroit sûr, à l'abris des Covenants et il a aidé les Humains.



VIRGIL

Tags : Personnage, Humain, CSNU, Personnage Humain, Covenants, IA, Covenant, Intelligence Artificielle, Personnages, Humains, UNSC, Personnages Humains, Intelligences Artificielles, Ingénieurs, Personnage Covenant, Personnages Covenants, Virgil, IA Humaine, Intelligence Artificielle Humaine, IA Humaines, Intelligences Artificielles Humaines, Race, Espèce, Races, Espèces, Huragok
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#Posté le lundi 13 décembre 2010 15:32

Modifié le mardi 04 septembre 2012 11:01

SERINA


SERINA

Voici la description de Serina.



Apparition : Halo Wars

Numéro de Série : SNA 1292-4

Affiliation : Intelligence Artificielle (IA) Humaine

Sexe : Féminin

Taille : Inconnue (environ 20 centimètres)

Date de Création : 7 janvier 2530

Lieu de Création : Inconnu

Âge : 1 an en l'an 2531, puis elle a été portée disparue

Date de Décès : Théoriquement en l'an 2537



Serina est une Intelligence Artificielle "intelligente" qui a été créée en l'an 2530, elle servait à bord du vaisseau colonial du CSNU Esprit de Feu.

Comme toutes les autres IA "intelligentes", sa durée de vie ne dépasse pas les sept ans.

Elle a participé à de nombreuses batailles comme la bataille de Harvest, la bataille d'Arcadia, ou encore la bataille du Monde Bouclier 0459 en l'an 2531.

Elle est capable de coordonner la réparation et la remise en état de 12 vaisseaux du CSNU et d'organiser le déploiement de centaines d'unités terrestres sur plusieurs dizaines de zones de largage.

Son sens de l'humour est incisif et sardonique.

Elle est fascinée par les relations humaines et éprouve un intérêt théorique pour le chocolat.

Après avoir participé à la bataille de Harvest et d'Arcadia, elle se rendit avec les membres de l'équipage sur un Monde Bouclier Forerunner pour y libérer le Professeur Ellen Anders.

Réalisant que cette planète cachait des Parasites et des vaisseaux Forerunners très puissants, elle participa avec le Sergent John Forge, le Capitaine James Gregory Cutter et le Professeur Ellen Anders à la destruction de ce monde.

Comme tous les autres membres de l'équipage de l'Esprit de Feu, elle a été portée disparue suite à la destruction du Monde Bouclier 0459.

Cependant, elle a trouvé quelque chose après cet événement et elle en a averti le Capitaine Cutter, mais on ne sait pas de quoi il s'agit.

Serina est théoriquement morte en l'an 2537, suite à ses sept années de service, mais il se peut qu'elle soit morte avant.




SERINA

Tags : Personnage, Humain, CSNU, IA, Serina, Intelligence Artificielle, Personnage Humain, Intelligences Artificielles, Personnages, UNSC, Humains, Personnages Humains, IA Humaine, Intelligence Artificielle Humaine, IA Humaines, Intelligences Artificielles Humaines
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#Posté le lundi 06 décembre 2010 12:00

Modifié le mercredi 19 juin 2013 07:22

AUNTIE DOT

AUNTIE   DOT

Voici la description de Auntie Dot, l'Intelligence Artificielle qui guidait l'équipe Noble pendant la bataille de Reach.


Apparition : Halo : Reach

Numéro de Série : ADT 6849-9

Affiliation : Intelligence Artificielle (IA) Humaine

Sexe : Féminin

Taille : Inconnue

Date de Création : 9 mai 2541

Lieu de Création : Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani.

Âge : 11 ans

Date de Décès : Probablement en l'an 2552

Lieu de Décès : Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani.



Auntie Dot est une Intelligence Artificielle "stupide" qui a été créée sur la planète Reach en l'an 2541.

Comme toutes les autres IA "stupides", elle ne possède ni émotions, ni sentiments et sa voix est plate et robotique.

Elle a participé à l'importante bataille de la planète Reach en l'an 2552.

Son objectif était de guider, de conseiller, d'aider et de surveiller l'équipe Noble via des caméras de surveillance et via des satellites pendant la bataille de Reach.

Elle donnait de précieux conseils et elle donnait également des informations sur les lieux visités, sur les objectifs de mission et sur les protocoles.

Elle semblait ne pas posséder de forme holographique et on ne sait pas à quel endroit précis de la planète elle se trouvait.

Auntie Dot est probablement morte en l'an 2552, suite à la destruction de la planète Reach.


Tags : Personnage, Humain, CSNU, IA, Personnage Humain, Auntie Dot, Intelligence Artificielle, Personnages, Humains, UNSC, Intelligences Artificielles, Personnages Humains, Dot, IA Humaine, Intelligence Artificielle Humaine, IA Humaines, Intelligences Artificielles Humaines
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#Posté le lundi 06 décembre 2010 12:28

Modifié le mardi 04 septembre 2012 10:43

LES INTELLIGENCES ARTIFICIELLES (IA)



LES   INTELLIGENCES   ARTIFICIELLES   (IA)

Voici la description des Intelligences Artificielles (IA).



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Affiliations : Humains, Forerunners et Covenants

Taille : Variable

Poids : Variable

Population : Indéterminée



LES   INTELLIGENCES   ARTIFICIELLES   (IA)


Les Intelligences Artificielles (IA) Humaines sont créées par le CSNU en coopération avec l'ONI.

Le processus de création d'une IA est complétement différent de ce que la plupart des gens pensent.

A l'inverse d'une simple programmation, la matrice de l'Intelligence Artificielle est actuellement crée en envoyant des décharges électriques dans les voies neurales d'un cerveau Humain à partir duquel on les reproduit dans un nano-assemblage supraconducteur.

Cette opération détruit le cerveau original.

Cependant, dans quelques cas, comme dans le cas de l'IA Cortana, le cerveau de la candidate a été copié et sa mémoire a été transférée dans des organes réceptacle pour que l'hôte, dans ce cas, le Docteur Catherine Halsey, puisse rester en vie.

Il faudrait prendre en note que le Docteur Halsey a supervisé la création du modèle pour chaque IA de la troisième génération sur la planète Reach.

Elle sait donc parfaitement comment les Intelligences Artificielles fonctionnent.

La plupart des IA se donnent une apparence unique qui correspond à leur utilisation principale.

Les IA "intelligentes", ou IA qui n'est pas limité qu'à une fonction, ont une durée de vie opérationelle normale d'environ sept ans.

Parce qu'une IA est sujette à un c½ur-mémoire pré-établi qui ne peut pas être remplacé, plus elle rassemble de données, moins elle a d'espace "pensant" avec lequel elle doit fonctionner.

Une IA qui n'a plus de mémoire mourra d'elle-même.

Les IA "stupides" n'ont pas ce problème étant donné qu'elles n'apprennent rien qui vient de l'extérieur de leurs limites de mémoire.

Elles sont tout à fait utiles dans leur domaine d'expertise, mais très limitées.

Les IA "intelligentes" peuvent fonctionner et apprendre tant qu'elles sont actives.

Pour des raisons techniques, il est rare de voir plusieurs IA simultanément au même endroit.

Le Protocole Cole explique que la capture d'une Intelligence Artificielle est inacceptable.

En cas de danger, l'IA devra être effacée.

On ne sait pas techniquement comment fonctionne une Intelligence Artificielle, car elle est uniquement basée sur le cerveau Humain, que même les scientifiques du CSNU ne comprennent pas entièrement.

Elles n'ont pas de corps physique, ce sont plutôt des logiciels composés d'une matrice de Riemann pour le traitement des hautes fonctions.

Cette matrice peut être téléchargée dans une disquette de données pour pouvoir la transporter n'importe où.

Elles ne peuvent prendre une forme physique uniquement en utilisant la technologie holographique.

On peut utiliser par exemple un panneau holographique pour se faire.

Les Forerunners et les Covenants ont également des IA.

Il y a de fortes possibilités que les Covenants aient utilisé des codes des IA du CSNU pour créer les leurs, car leur structure est semblable.

Les IA Forerunners sont surnommées des Auxilias, elles se composent de trois classes différentes : les Veilleurs, la classe Métarque et la classe Contender.

Certaines Auxilias peuvent être téléchargées dans des armures Forerunners, comme par exemple Cortana du côté des Humains.




Voici une liste de quelques Intelligences Artificielles connues :


- Cortana
- Serina
- Roland
- 343 Guilty Spark
- 2401 Penitent Tangent
- 049 Abject Testament
- Le Surintendant
- Mendicant Bias
- Offensive Bias
- Le Veilleur de la Chambre Froide
- Le Veilleur du Monde Bouclier 0459
- L'Intelligence Artificielle du Truth And Reconciliation
- Auntie Dot
- Le Veilleur de l'Installation 00
- Le Veilleur de l'Installation 01
- Le Veilleur de l'Installation 02
- Le Veilleur de l'Installation 06
- Le Veilleur de l'Installation 07





LES   INTELLIGENCES   ARTIFICIELLES   (IA)


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#Posté le vendredi 04 juin 2010 11:47

Modifié le mardi 11 novembre 2014 12:39

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