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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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8 articles taggés Armurerie d'Iruiru

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VIDÉO HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

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Voici une vidéo comparative de Halo Combat Evolved : Anniversary.

Cette vidéo comparative qui dure environ 2 minutes et 45 secondes se situe au niveau du son des armes, vous vous rendrez compte que le son des armes est désormais plus puissant qu'avant.

Les quatre armes utilisées dans cette vidéo sont le fusil d'assaut, la grenade à plasma, le fusil à pompe et le pistolet à plasma.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Bande-son, Gameplay, Pyramind, 343 Guilty Spark, Microsoft, Halo Combat Evolved : Anniversary, Xbox 360, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Vidéos, Jeux, Missions, Jeux Vidéo, Niveaux, Fusil d'Assaut MA5B ICWS, Grenade Plasma, Pistolet Plasma, Grenade, Grenade Covenante, Fusil d'Assaut, Armurerie de Misriah, Armurerie d'Iruiru, Arme, Arme Covenante, Arme Humaine, CSNU, Armes, Armes Covenantes, Armes Humaines, UNSC, Humain, Covenant, Humains, Covenants, Fusil Pompe, Weapon System Technologies, Fusil Pompe M45E TS
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#Posté le jeudi 06 octobre 2011 07:33

Modifié le lundi 10 septembre 2012 11:41

VIDEOS HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

Voici quatre vidéos comparatives de Halo Combat Evolved : Anniversary.

Ces quatre vidéos comparatives se situent au niveau du son des armes, vous vous rendrez compte que le son des armes est plus puissant dans le remake que dans la version originale.

Les quatre armes utilisées dans ces vidéos sont le pistolet, le Needler, le lance-roquettes et le fusil à plasma.



Pistolet

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Needler

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Lance-Roquettes

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Fusil à Plasma

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Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Arme, Arme Humaine, Arme Covenante, CSNU, Humain, Covenant, Gameplay, Niveau, Mission, Campagne, Solo, Pistolet M6D PDWS, Fusil Plasma, Lance-Roquettes M19SSM, Needler, Pistolet, Lance-Roquettes, Microsoft, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Halo Combat Evolved : Anniversary, Xbox 360, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Armes, UNSC, Humains, Covenants, Niveaux, Missions, Le Cartographe Silencieux, Armes Humaines, Armes Covenantes, Magnum, Armurerie de Misriah, Armurerie d'Iruiru, Bande-son, Pyramind
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#Posté le vendredi 05 août 2011 02:00

Modifié le mardi 09 août 2011 07:10

CARABINE COVENANTE


CARABINE   COVENANTE

Voici les caractéristiques de la Carabine Covenante, une arme utilisée par les Covenants pendant la bataille de l'Installation 05, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552 et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Carabine Type - 51

Catégorie : Carabine / Fusil

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Longueur : 132,20 centimètres

Largeur : 15,20 centimètres

Hauteur : 44,90 centimètres

Poids : 8,80 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 18 projectiles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 90 projectiles (5 chargeurs)

Type de Munitions : Projectiles de plasma surchauffé et radioactif

Calibre : 8.7 x 60 mm

Portée de Tir : 600 mètres

Cadence de Tir : Élevée

Vitesse de Tir : 700 mètres / seconde

Dégâts : Lourds

Précision : Élevée



La Carabine est un fusil à recul, semi-automatique, à chargeur, capable de tirer à une distance signifiante.

Elle est quelque peu unique parmi les armes Covenantes dans le fait qu'elle n'est pas dépendante de la surchauffe due au plasma ou autres matériaux basés sur l'énergie, mais utilise plutôt des projectiles radioactifs.




CARABINE   COVENANTE

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Carabine, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie d'Iruiru
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#Posté le jeudi 11 novembre 2010 07:16

Modifié le jeudi 12 juin 2014 19:32

GRENADE A PLASMA



GRENADE   A   PLASMA

Voici les caractéristiques de la Grenade à Plasma, la grenade standard utilisée par les Covenants pendant toutes les batailles de l'Alliance Covenante.

A noter que cette grenade peut se coller à des personnes et à des véhicules.




Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Grenade Antipersonnel de Type - 1

Catégorie : Grenade / Explosif

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Diamètre : 14,60 centimètres

Poids : 907 grammes

Nombre de Grenades au Total : 4 grenades (dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Anniversary), 2 grenades (dans Halo 3, Halo : Reach et Halo 4), 3 grenades (dans Halo 3 : ODST)

Projectiles : Plasma radioactif

Détonation : 3 secondes une fois que la grenade a touché une surface

Portée : De 3,90 mètres à 12,90 mètres

Cadence : Moyenne

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Moyenne




GRENADE   A   PLASMA



La grenade à plasma est l'explosif antipersonnel le plus courant utilisé par les Covenants.

Cette arme sphérique contient du plasma latent, qui, lorsqu'il s'arme, baigne brièvement la grenade d'une flamme blanche.

Dans cet état, l'explosif peut coller à un individu ou à un véhicule et occasionner des blessures ou des dégâts importants lors de la détonation.

Souvent appelée grenade gluante sur le terrain, cet instrument Covenant est un exemple supplémentaire de la grande technologie de ces extraterrestres.





GRENADE   A   PLASMA

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Grenade Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Grenade Covenante, Grenade, Armurerie d'Iruiru
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#Posté le jeudi 09 septembre 2010 15:10

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:07

FUSIL A PLASMA



FUSIL   A   PLASMA


Voici les caractéristiques du Fusil à Plasma, une arme utilisée par les Covenants pendant quasiment toutes les batailles de l'Alliance Covenante.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide, il faut changer d'arme, car il n'y a pas de batterie énergétique de rechange.

A noter également que l'arme peut surchauffer à force de tirer.




Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Fusil à Énergie Dirigée Type - 25

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Catégorie : Fusil / Fusil à Énergie Dirigée

Surnom : Plasma Rifle

Longueur : 62,10 centimètres

Largeur : 17,77 centimètres

Hauteur : 37,80 centimètres

Poids : 5,90 kilogrammes

Nombre de Munitions par Batterie : Batterie énergétique de 100 (environ 200 coups)

Type de Munitions : Plasma surchauffé

Puissance Énergétique du Noyau : De 100 - 150 KV @ 2 ~3 dA

Portée de Tir : Jusqu'à 50 mètres

Cadence de Tir : De 360 à 540 coups / minute

Vitesse de Tir : 126 mètres / seconde

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne




Le Fusil à Plasma est le fusil le plus répandu au sein de l'armée Covenante et est utilisée à la manière d'une mitraillette ou toute autre arme automatique à courte portée de conception Humaine.

Manquant de précision et d'efficacité à moyenne et longue portées, il inflige de gros dégâts aux boucliers d'énergie en provoquant une surcharge des circuits de cohésion avec des rafales de plasma surchauffé.






FUSIL   A   PLASMA


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Fusil Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie d'Iruiru, Fusil à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée Covenant, Plasma Rifle
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#Posté le mercredi 08 septembre 2010 20:18

Modifié le jeudi 06 novembre 2014 08:32

PISTOLET A PLASMA



PISTOLET   A   PLASMA

Voici les caractéristiques du Pistolet à Plasma, une arme utilisée par les Covenants pendant toutes les batailles de l'Alliance Covenante.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide, il faut changer d'arme, car il n'y a pas de batterie énergétique de rechange.

A noter également que l'arme peut surchauffer à force de tirer.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Pistolet à Énergie Dirigée de Type - 25

Fabricant : Armurerie d'Iruiru

Catégorie : Pistolet / Pistolet à Énergie Dirigée

Longueur : 37 centimètres

Largeur : 6,60 centimètres

Hauteur : 29,90 centimètres

Poids : 3,50 kilogrammes

Nombre de Munitions par Batterie : Batterie énergétique de 100 % (environ 200 coups)

Type de Munitions : Plasma surchauffé

Puissance Énergétique du Noyau : De 100 - 150 KV @ 2 ~3 dA à 1.5 MV @ 2 ~ 3 dA

Portée de Tir : Jusqu'à 50 mètres

Cadence de Tir : Élevée

Vitesse de Tir : 108 mètres / seconde

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne




Omniprésent dans les lignes de l'infanterie Covenante, le Pistolet à Plasma est l'arme de poing standard de ces extraterrestres.

A l'instar de la plupart des armes Covenantes, il utilise l'énergie d'une batterie et ne nécessite pas l'emploi de munitions balistiques encombrantes.

Le Pistolet à Plasma propose deux modes de tir : semi-automatique et salve surchargée.

Pour ce dernier mode, l'utilisateur conserve la salve tandis que l'arme charge, puis lance cette grande charge d'énergie guidée.

Elle est souvent utilisée pour faire disjoncter le bouclier à énergie des ennemis.




PISTOLET   A   PLASMA


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Pistolet Plasma, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie d'Iruiru, Pistolet à Énergie Dirigée Covenant, Pistolet à Énergie Dirigée
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#Posté le mercredi 08 septembre 2010 20:08

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:05

LES ARMES COVENANTES



LES   ARMES   COVENANTES

Voici la liste des 45 Armes Covenantes présentes dans les jeux Halo.



1) LE PISTOLET A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

2) LE FUSIL A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

3) LE NEEDLER

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

4) LA GRENADE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

5) LE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

6) L' ÉPÉE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians

7) LE SHADE

Apparitions : Halo : CE, Halo Wars, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

8) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

9) LA TOURELLE A PLASMA

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

10) LE FUSIL A PLASMA BRUTE

Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

11) LE MARTEAU ANTIGRAVITÉ

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

12) LE SABRE - GRENADE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

13) LA CARABINE

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Terminaux de Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

14) LE SPIKER

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

15) LA GRENADE INCENDIAIRE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

16) LE MAULER

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

17) LA GRENADE DIRECTIONNELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

18) LE FUSIL DE SNIPER

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

19) LE FUSIL DE PRÉCISION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

20) LE FUSIL A AIGUILLES

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

21) LE FUSIL A CONCUSSION

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

22) LE LANCE - PLASMA

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

23) LE RÉPÉTEUR PLASMA

Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

24) LE SPECTRE ANTIAÉRIEN

Apparition : Halo : Reach

25) LA MEGA TOURELLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

26) LA TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

27) LA TOURELLE NEEDLER

Apparition : Halo Wars

28) LE RAYON PURIFICATEUR

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

29) LA TOURELLE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

30) LA TOURELLE MORTIER A PLASMA

Apparition : Halo Wars

31) LA DAGUE ÉNERGÉTIQUE

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary (multijoueur uniquement)

32) LE CANON A PLASMA

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 4

33) LA BOMBE ANTIMATIÈRE

Apparitions : Mention dans Halo : Combat Evolved, Halo 2, mention dans Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

34) LE CANON ORBITAL

Apparitions : Halo 3 (inutilisable), Halo : Reach (inutilisable) et Halo : Spartan Assault

35) LA RAYON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

36) LA LANCE DE GARDE D'HONNEUR

Apparitions : Halo 2, Halo Wars et Halo 2 : Anniversary

37) LA GRANDE TOURELLE AUTOMATIQUE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

38) LE CANON A GRAVITE

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

39) LA TORPILLE A PLASMA

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach et Halo CE: Anniversary

40) LE SPECTRE

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

41) LE MORTIER A PLASMA

Apparitions : Halo 2 (inutilisable) et Halo 2 : Anniversary (inutilisable)

42) LA MINE BRUTE

Apparition : Halo 3 (inutilisable)

43) LE SPECTRE CANON A COMBUSTIBLE

Apparitions : Halo : Reach et Halo : Spartan Assault

44) LA BOMBE

Apparition : Halo : Reach

45) LE FUSIL STORM

Apparition : Halo 4


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Pistolet Plasma, Fusil Plasma, Needler, Grenade Plasma, Canon Combustible, Shade, Canon Plasma, Tourelle Plasma, Fusil Plasma Brute, Marteau Antigravité, Sabre-Grenade, Carabine, Mauler, Spiker, Grenade Incendiaire, Grenade Directionnelle, Fusil Sniper, Fusil Précision, Fusil Aiguilles, Lance-Plasma, Fusil Concussion, Répéteur Plasma, Spectre Antiaérien, Mega Tourelle, Tourelle Needler, Tourelle Automatique, Rayon Purificateur, Projecteur d'énergie, Tourelle Canon Combustible, Tourelle Mortier Plasma, Dague Energétique, Bombe Antimatière, Canon Orbital, Rayon Combustible, Lance de Garde d'Honneur, Grande Tourelle Automatique, Canon Gravité, Torpille Plasma, Spectre, Mortier Plasma, Spectre Canon Combustible, Mine, Canon, Canon Fixe, Tourelle, Bombe, Mortier, Canon Covenant, Tourelle Covenante, Grande Tourelle Automatique Covenante, Canon Fixe Covenant, Bombe Covenante, Mine Covenante, Mega Tourelle Covenante, Fusil Sniper Covenant, Canon Orbital Covenant, Grenade Covenante, Lance, Dague, Marteau, Grenade, Lance Covenante, Dague Covenante, Marteau Covenant, Armurerie d'Iruiru, Marchands de Qikost, Tourelle Fixe, Tourelle Fixe Covenante, Spectre Canon à Combustible, Spectre Combustible, Storm Rifle, Armurerie de Lodam, Sacred Promissory, Pistolet à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré, Fusil à Énergie Dirigée Avancé, Pistolet à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Amélioré Covenant, Fusil à Énergie Dirigée Avancé Covenant, Épée, Épée Énergétique, Épée Covenante, Épée à Énergie, Épée Énergétique Covenante, Épée à Énergie Covenante, Brute Shot, Beam Rifle, Fusil à Énergie Dirigée Lourd, Grenade Spike, Fusil à Énergie Dirigée Lourd Covenant, Spike Rifle, Focus Rifle, Needle Rifle, Concussion Rifle, Fuel Rod Gun, Plasma Launcher, Plasma Repeater, Plasma Rifle, Assembly Forges, Fuel Rod Cannon, Fusil à Particules, Rayon à Combustible, Fusil Storm, Achoem Weapons
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#Posté le vendredi 09 juillet 2010 16:16

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 17:03

GHOST



GHOST

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Véhicule d'Attaque Rapide de Type - 32

Catégorie : Véhicule d'Attaque Rapide

Fabricants : Armurerie de Lodam et Armurerie d'Iruiru

Longueur : 4,20 mètres

Largeur : 3,90 mètres

Hauteur : 1,80 mètre

Poids : 560 kilogrammes

Équipage : 1 personne (1 pilote / artilleur)

Armement : 2 Canons à Plasma Type - 32 DEW / L

Améliorations dans Halo Wars : Bélier Suralimenté, Déplacement Latéral et Bouclier Léger




Le Ghost est un appareil monoplace maniable pouvant aussi bien servir à l'attaque qu'à la reconnaissance.

Par défaut, cet appareil est équipé de deux canons à plasma jumelés, des armes à énergie dirigée de Classe 2 très efficaces contre les cibles peu protégées.

Il s'agit certainement du véhicule Covenant le moins bien blindé, mais sa vitesse et sa maniabilité compensent largement ce handicap et le rendent extrêmement dangereux contre l'infanterie en terrain découvert.





GHOST


Tags : Covenants, Véhicules, Véhicules Covenants, Ghost, Covenant, Véhicule, Véhicule Covenant, Armurerie de Lodam, Armurerie d'Iruiru
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#Posté le jeudi 01 avril 2010 07:48

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:29

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