Skyrock.com
  • ACCUEIL
  • BLOGS
  • PROFILS
  • CHAT
  • Apps
  • Musique
  • Sources
  • Vidéos
  • Cadeaux
  • Connecte-toi
  • Crée ton blog

Mika-117

Masquer Voir son profil
Photo de Mika-117
  • Suivre
  • Voir son profil
  • Plus d'actions ▼
  • Partager
  • Bloquer
  • S'abonner à mon blog
  • Choisir cet habillage
  • 195 sources
  • 316 fans
  • 41 honneurs
  • 1 190 articles
  • 23 756 kiffs
  • 6 225 commentaires
  • 499 tags
  • 207 193 visites

Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

Retour au blog de Mika-117

55 articles taggés Civilisations

Rechercher tous les articles taggés Civilisations

LES INGÉNIEURS



LES   INGÉNIEURS


Voici la description des Ingénieurs, les scientifiques et les réparateurs de l'Alliance Covenante.

A noter que ces créatures sont pacifiques et qu'elles ont été créées par les Forerunners.




Apparitions : Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et mention dans Halo 4

Nom Covenant : Huragok

Nom Latin : Facticius Indoles

Taille : De 1,80 mètre jusqu'à 2,48 mètres

Poids : 56 kilogrammes

Population : Indéterminée

Planète Natale : Inconnue

Structure Sociale : Inconnue

Régime Politique : Inféodé




Les Ingénieurs, désormais au service des Covenants, ont été découverts et recueillis dans de nombreuses installations Forerunners désaffectées, d'abords par les Yalan'xinin, puis par les Covenants. Même s'ils n'étaient pas spécifiquement conçus pour être affectés dans des zones habitables, tous les Ingénieurs actuellement engagés ont été récupérés dans des installations de série M. Il est intéressant de noter que même les créations les plus modernes des Fondateurs ont survécu à l'ère sinistre de la post-activation.


Les Ingénieurs sont très proches physiquement des Gigastaurozoa ; seule leur locomotion diffère. Quoique dépourvus de véritables tissus ou organes, les substituts nanomécaniques imitent leurs analogues biologiques avec une telle précision qu'il est impossible de les distinguer de ceux dotés de technologies biomédicales inférieures au palier 1. Si elle a à sa disposition suffisamment de matière première, une paire d' Ingénieurs peut reproduire une réplique unifiée d'eux-mêmes en 45 minutes environ. Avec l'assistance d'un autre Ingénieur (le nombre maximum de participants dans le processus de reproduction étant de trois), le rejeton est produit en 30 minutes environ et constitue, par essence, l'amalgame des trois parents. Cette seconde méthode est donc préférable, puisque l'individu créé a un champ d'expérience plus large. De la même manière, s'il a accès aux matières premières nécessaires, une Ingénieur peut réparer les dégâts qui lui ont été affligés si ceux-ci ne sont pas trop importants. Un Ingénieur peut également recréer intégralement l'un de ses semblables s'il a à sa disposition au moins 10% de la masse de l'individu endommagé. En théorie, la durée de vie effective d'un individu est de 87 600 000 heures, mais les données récupérées sur l'individu laissent à penser que celle-ci est infinie.


On aurait pu penser que l'utilisation des Ingénieurs par les Covenants aurait grandement approfondi leurs connaissances des merveilles héritées des Forerunners, mais ils ont en fait été considérablement ralentis par le mysticisme qu'ils y ont prêté. Malheureusement pour eux, les Ingénieurs sont l'une des machines pensantes les moins sophistiquées bâtie de la main des Fondateurs, et seule une main experte peut en extraire des informations dignes d'intérêt.





LES   INGÉNIEURS



Tags : Espèce, Covenant, Forerunner, Ingénieurs, Espèces, Covenants, Forerunners, Race, Races, Technologie, Huragok, Armure, Armure Ingénieur, Rang, Civilisation, Palier Technologique, Alliance, Armures, Armures Ingénieurs, Civilisations, Rangs, Paliers Technologiques, Astronomie, Voie Lactée, Ingénieur
​ 11 | 5 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 02 juin 2010 19:41

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:33

LES DRONES



LES   DRONES



Voici la description des Drones.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Covenant : Yanme'e

Nom Latin : Turpis Rex

Taille : De 1,77 mètre jusqu'à 2,06 mètres

Poids : De 77 kilogrammes jusqu'à 127 kilogrammes

Population : Indéterminée

Planète Natale : Palamok

Système Planétaire : Napret

Nombre de Grades : 6 grades

Structure Sociale : Ruche

Régime Politique : Monarchie religieuse inféodée



LES   DRONES


Très justement comparés à plusieurs autres arthropodes, les Drones s'en distinguent par leur taille et leur intelligence. Si les cultures arthropodes en ruches font preuve d'intelligence, elles sont légions dans la galaxie et rares sont celles dont les individus sont capables, comme les Drones, de produire des outils et des technologies. Leur taille est un autre trait frappant : frôlant en moyenne deux mètres, ils comptent parmi les arthropodes mobiles les plus grands jamais découverts. Les Drones sont carnivores, et leur évolution leur a permis de développer et d'élever une forme de gibier sauvage.


Sur leur planète natale, les Drones ne peuvent voler que pendant une durée très limitée. Lorsque la gravité est inférieure à 2 G, ils font preuve de bien plus d'agilité en vol. Leurs ailes diaphanes sont en fait très robustes et leur permettent de voler même lorsque l'atmosphère est faible. Palamok ressemble beaucoup à la Terre, bien qu'elle soit nettement plus grande et que son climat soit essentiellement tropical. C'est un monde plat sans spécificité géographique, où il y a peu d'activité tectonique ou volcanique.


Les Drones ont pu devenir experts dans l'utilisation d'outils, en partie grâce à un appendice chitineux flexible, qui se trouve être le vestige d'une patte secondaire. Il offre, utilisé conjointement avec les autres membres, une dextérité remarquable. La capacité qu'a le Drone de viser et tirer en plein vol ou lorsqu'il escalade une structure en font l'une des unités d'infanterie Covenantes les plus dangereuses. Il est également doté d'une excellente acuité visuelle grâce à ses yeux composés. La gravité élevée de Palamok fait que les Drones comptent aussi parmi les arthropodes les plus lourds, et leur carapace épaisse leur donne une capacité d'absorption des dégâts non négligeables.


Sur le plan culturel, les Drones ont été conquis et inféodés par les Covenants. Ils adhèrent aux doctrines religieuses Covenantes et font preuve d'une obéissance inconditionnelle, mais n'ont guère d'intérêt pour les normes sociétales Covenantes. Ils servent ce qu'ils considèrent être une structure de pouvoir linéaire normal, avec à sa tête les "reines" Prophètes. Leur premier contact avec les Covenants s'est achevé dans le sang pour les deux camps, et la détente qui a suivi était des plus inattendu en tenant compte de l'ampleur du carnage. Leurs difficultés de communication avec les autres espèces Covenantes font qu'ils restent généralement entre eux, sauf au combat.





LES   DRONES

Tags : Espèce, Covenant, Drones, Covenants, Espèces, Race, Races, Yanme'e, Rang, Grade, Civilisation, Palier Technologique, Grade Drone, Rangs, Grades, Civilisations, Paliers Technologiques, Grades Drones, Alliance, Palamok, Naxook, Kami, Ka'amoti, Oquiu, Napret, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Astronomie, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Voie Lactée, Drone
​ 16 | 7 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 02 juin 2010 19:09

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:37

LES CHASSEURS



LES   CHASSEURS

Voici la description des Chasseurs.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Nom Covenant : Mgalekgolo

Nom Latin : Ophis Congregatio

Taille : De 3,69 mètres jusqu'à 3,73 mètres

Poids : De 4536 kilogrammes jusqu'à 4990 kilogrammes

Population : 1980 trillions

Planète Natale : Te

Système Planétaire : Svir

Nombre de Grades : 3 grades

Structure Sociale : Egalitarienne

Régime Politique : Socialisme inféodé




Le Lekgolo est une créature semblable à un ver, d'environ 1,4 mètre de long. Lorsqu'ils ne sont pas sur Te, leur planète natale, ils se réunissent généralement en assemblages appelés Mgalekgolo. Ceux-ci disposent d'une intelligence et de capacités améliorées, du fait de la fusion de celles de chaque individu. Destinée à servir des objectifs précis, chaque créature formée développe, chose étrange, une personnalité distincte. Un ver individuel n'est pas – tout du moins, ne se montre pas très intelligent, mais en groupe, une connexion nerveuse complexe se crée, basée sur des connexions hormonales et bioélectriques. Il en résulte une forme assez intelligente, dont la capacité de réflexion augmente avec le nombre d'individus (toutefois limité) pour pouvoir réaliser des tâches intellectuelles. Ils font déjà preuve d'une force prodigieuse individuellement, mais lorsqu'ils sont combinés en une autre forme (bipède pour les interactions Covenantes), leur force augmente encore de façon exponentielle, créant un réseau d'analogues de muscles et d'articulations ingénieusement assemblés.


Non contents d'être l'une des intelligences composées les plus brillantes de ce bras de la galaxie, les Chasseurs ont également une culture des plus mystérieuses. Ils ont été classés comme des créatures pré-cataclysmiques, mais dans des catégories très différentes. Le terme Chasseur est par ailleurs totalement inadapté pour décrire l'ensemble de l'espèce : c'est en effet la forme qu'ils prennent le plus rarement. Leur acclimatation Covenante leur imposant un tribut militaire, les Lekgolo fournissent des effectifs réduits de Chasseurs. Le corps politique Covenant semble considérer cet arrangement comme une interaction nécessaire avec son vassal le plus étranger.


L'affiliation philosophique, religieuse et politique des Lekgolo avec les Covenants répond uniquement à leur besoin vital de voyage spatial. La société Lekgolo n'a guère besoin de religion. La haute gravité de leur monde a considérablement ralenti le progrès en technologie spatiale d'une civilisation avancée dans tous les autres domaines. Les mineurs Covenants venus sur Te pour exploiter à ciel ouvert ses gisements riches en métaux lourds ont rencontré une résistance longue et acharnée. La physiologie des Lekgolo leur a donné un avantage décisif au combat dans ce monde rocheux et oppressant, et les deux camps finirent par trouver un arrangement. Les difficultés de communication ont ralenti le processus, mais une relation profitant aux deux bords existe bel et bien aujourd'hui. Les Covenants utilisent la main-d'œuvre, l'expertise et les ressources locales pour extraire des métaux et des minéraux rares, tandis que les Lekgolo ont accès gratuitement aux routes spatiales Covenantes.


Peu d'informations ont été recueillies sur les rouages de la société Lekgolo. On connaît peu de choses sur les interactions entre ses membres, hormis leur habitude reproductrices et alimentaires, et seules des théories existent sur leurs structures politiques et intellectuelles.





LES   CHASSEURS


Tags : Covenant, Espèce, Chasseurs, Hunters, Covenants, Espèces, Race, Races, Mgalekgolo, Armure, Rang, Grade, Armure Hunter, Civilisation, Palier Technologique, Armures, Rangs, Grades, Armures Hunters, Armure Chasseur, Paliers Technologiques, Civilisations, Armures Chasseurs, Alliance, Grade Hunter, Grade Chasseur, Grades Hunters, Grades Chasseurs, Te, Rantu, Uhtua, Svir, Voie Lactée, Planète, Satellite, Système, Système Planétaire, Astronomie, Systèmes, Planètes, Satellites, Systèmes Planétaires, Storm, Hunters Storm, Chasseurs Storm, Chasseur, Hunter
​ 16 | 4 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 02 juin 2010 16:06

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:47

LES RAPACES



LES   RAPACES

Voici la description des Rapaces.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Covenant : Kig - Yar

Nom Latin : Perosus Iatrunculus

Taille : 2,23 mètres

Poids : Entre 88 kilogrammes et 93 kilogrammes

Population : 978 millions

Planète Natale : Eayn

Système Planétaire : Y'Deio

Nombre de Grades : 11 grades

Structure Sociale : Egalitarisme / Ochclocratie

Régime Politique : Capitalisme postindustriel inféodé



LES   RAPACES



Le monde d'origine des Rapaces est le principal satellite de la planète Chu'ot, nichée dans l'anneau interne de la ceinture d'astéroïdes du système.

Eayn se distingue par un océan équatorial unique, une activité volcanique sporadique et une absence totale de glaciation.

Seul un tiers des Rapaces dénombrés dans le système Y'Deio résident effectivement sur Eayn ; depuis leur premier contact avec les Covenants, la plupart ont élu domicile sur les planètes mineures de la ceinture d'astéroïdes.

Il serait approximatif d'assimiler les Rapaces aux espèces adaptées à la faible gravité, bien qu'ils affichent certaines caractéristiques communes à divers groupes de Lacerta Erectus antérieurs ou postérieurs aux heures troubles qui ont suivi la réintroduction.

Chez les femelles, la pilosité du crâne et des avants-bras caractéristique des mâles laisse place à des excroissances calleuses.

Outre ces différences et l'inévitable complémentarité de leurs organes reproducteurs, il n'existe aucune distinction de taille ou de morphologie entre les deux sexes.

À l'origine, les Rapaces devaient se substituer aux Grognards et former le gros de l'infanterie Covenante, mais leur tempérament invalida rapidement cette option.

Plutôt que de les ravaler au rang de simples soldats, leurs exceptionnelles capacités physiques et leur acuité peu commune les destinent davantage aux missions de reconnaissance et autres opérations commandos.

Ils forment également la milice des mondes occupés, sous l'autorité directe d'un membre des castes supérieures.

Reste à déterminer si ce rôle leur est dévolu par défaut, les dirigeants Covenants jugeant les Grognards inaptes à endosser une telle responsabilité, ou bien délibérément, leurs instincts carnassiers les prédisposant à cette fonction.

Bien que les Rapaces forment une caste confinée en bas de la structure socio-économique Covenante, ils constituent une entité indépendante au sein de l'Hégémonie.

Aucune des espèces vassales de l'Hégémonie n'est représentée au Conseil ; leurs intérêts et leurs préoccupations sont ainsi soumis au bon vouloir de l'administration Covenante.

Alors que les autres espèces vassales contestent cette injustice plus ou moins ouvertement (et toujours en vain), les Rapaces optent pour un mode de contestation plus oblique : ils détournent les ressources de l'Hégémonie au profit de leurs frères expatriés.

On ignore encore si les autorités Covenantes se sont résignées à leurs activités illégales ou si les traces de leurs malversations se sont perdues dans les méandres de la bureaucratie.



LES   RAPACES


Voici en cadeau une petite vidéo consacrée aux Rapaces :



Ajouter cette vidéo à mon blog



Tags : Covenant, Espèce, Rapaces, Jackals, Covenants, Espèces, Race, Races, Kig-Yar, Rang, Grade, Civilisation, Palier Technologique, Armure, Armure Jackal, Armure Rapace, Rangs, Grades, Civilisations, Paliers Technologiques, Armures Jackals, Armures, Armures Rapaces, Alliance, Grade Jackal, Grade Rapace, Grades Jackals, Grades Rapaces, Eayn, Chu'ot, Y'Deio, Voie Lactée, Système, Planète, Satellite, Système Planétaire, Astronomie, Systèmes, Planètes, Satellites, Systèmes Planétaires, [HD 69830], Storm, Rapaces Storm, Jackals Storm, Rapace, Jackal
​ 12 | 2 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 02 juin 2010 15:47

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 17:05

LES GROGNARDS



LES   GROGNARDS

Voici la description des Grognards.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo : Spartan Strike et Halo 2 : Anniversary

Nom Covenant : Unggoy

Nom Latin : Monachus Frigus

Taille : 1,78 mètre

Poids : Environ 115 kilogrammes

Population : 320 millions

Planète Natale : Balaho

Système Planétaire : Tala

Nombre de Grades : 19 grades

Structure Sociale : Meute / Matriarcale

Régime Politique : Tribocratie inféodée



LES   GROGNARDS



Balaho, le monde natal des Grognards, est une planète de type terrestre à l'atmosphère saturée de méthane. Une épaisse couche de nuages dissimule la majeure partie de sa surface à l'observation spatiale. Des plaines sédimentaires striées de geysers naturels bordent de vastes étendues d'eau saline surmontées de calottes glaciaires. La biosphère, dévastée par un phénomène de surindustrialisation à grande échelle, est encore en phase de reconstruction.


Avant leur entrée dans le giron Covenant, il restait encore aux Grognards à franchir le quatrième palier technologique. Leur découverte par les Covenants, certes providentielle en temps purement technologique, a catalysé un profond bouleversement de leur situation socioculturelle. Leur position dans la hiérarchie Covenante relève davantage de présomptions raciales que de leurs aptitudes intrinsèques. Leur nombre, rapporté aux espèces dominantes, et leur recours systématiques à des avatars exogènes pour survivre hors de leur planète d'origine les exposent ainsi à toutes sorte d'abus. Ils sont par conséquent perçus comme de simples exécutants aisément remplaçables, perception étayée par leur courte période de gestation, leur incroyable fécondité et la précocité de leur développement sensori-moteur. S'ils font la plupart du temps office de chair à canon, leurs capacités cognitives les prédisposent pourtant à sonder le vide spatial en quête de signaux Humains. La plupart des Grognards peuvent ainsi s'enorgueillir de maîtriser au moins deux langues Humaines. Ce talent constitue pour ainsi dire leur unique source de fierté et de confiance.


Les Grognards se distinguent par un esprit de corps rarement mis en défaut, même lors des heures troubles qui ont suivi leur réintroduction. Qu'ils soient parvenus à préserver une identité nationale distincte des Covenants après plus de 3 597 192 heures d'endoctrinement tient du miracle. Bien que leur culture ait passablement souffert de leur intégration aux Covenants, leur sentiment d'appartenance ethnique, ou de ce qu'il en reste, les pousses parfois à contester l'autorité de leurs oppresseurs... sans succès, jusqu'à présent.




LES   GROGNARDS

Tags : Covenant, Espèce, Grognards, Grunts, Covenants, Espèces, Race, Races, Unggoy, Armure, Armure Grunt, Armure Grognard, Rang, Grade, Civilisation, Alliance, Palier Technologique, Armures, Armures Grunts, Armures Grognards, Grades, Rangs, Civilisations, Paliers Technologiques, Grade Grunt, Grade Grognard, Grades Grunts, Grades Grognards, Tala, Balaho, Buwan, Padpad, Voie Lactée, Système, Planète, Satellite, Système Planétaire, Astronomie, Systèmes, Planètes, Satellites, Systèmes Planétaires, Grognards Storm, Storm, Grunts Storm, Grognard, Grunt
​ 13 | 5 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 02 juin 2010 15:24

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:20

LES BRUTES



LES   BRUTES


Voici la description des Brutes.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Nom Covenant : Jiralhanae

Nom Latin : Servus Ferox

Taille : Environ 2,55 mètres

Poids : 510 kilogrammes

Population : Environ 12,5 billions

Planète Natale : Doisac

Système Planétaire : Oth Sonin

Nombre de Grades : 17 grades

Structure Sociale : Meute / Mâle Alpha / Guerrière / Patriarcale

Régime Politique : Dictature religieuse inféodée



LES   BRUTES



Autrefois reléguées au simple rang d'exécuteurs de la société Covenante, les Brutes ont profité des récents évènements pour se revendiquer un rôle jusqu'ici dévolu aux Élites : celui de force militaire dominante au sein de l'Hégémonie. Ces êtres belliqueux et grégaires comptent parmi les espèces Covenantes les moins soucieuses de la technologie. Leurs rares contributions au patrimoine technologique de l'Hégémonie sont invariablement de nature militaire, qu'il s'agisse d'explosifs chimiques modérément sophistiqués ou d'armement aussi primitif que fiable et dévastateur. Leur poussive évolution technologique, fruit de leur cohabitation avec les autres espèces Covenantes, suit un rythme extrêmement irrégulier.


À l'instar des autres mammifères bipèdes évoluant sous de fortes gravités, les Brutes sont dotés d'une force physique, d'une robustesse et d'une résistance considérables. Péjorative par essence, l'appellation de Brute donnée aux Jiralhanae par les Humains renvoie généralement aux créatures les plus bestiales ou à celles qui sont douées d'une force exceptionnelle. À cet égard, ce terme reflète on ne peut plus fidèlement la nature de l'espèce : les Brutes sont fortes, impulsives et promptes à se battre. La structure sociale des Brutes est celle de la meute, organisée autour d'un individu alpha ou alpha prime. Un modèle patriarche est vaguement suivi, sujet aux compétences sociales, martiales et reproductives du patriarche. Le patriarche est une fréquente contrepartie de ce modèle social. Quant aux femelles, elles sont manifestement écartées de la structure militaire.


Leur conversion à la religion Covenante est aussi récente qu'absolue. Les Brutes se rangent ainsi parmi ses plus fervents adeptes et embrassent inconditionnellement la doctrine annoncée par les Prophètes. Depuis la défection des Elites et les troubles politiques qui s'en sont suivis, ils ont délaissé leur inconfortable situation de vassaux pour occuper le sommet de la hiérarchie militaire Covenante. Une longue tradition de cultures totémiques et animistes les a idéalement préparés à recevoir le dogme Covenant. Ce processus est loin d'être achevé, mais leur promptitude à remplir le rôle laissé vacant par les Élites et leur insatiable penchant pour la violence font des Brutes de redoutables prédateurs.





LES   BRUTES


Tags : Covenant, Espèce, Brutes, Covenants, Espèces, Race, Races, Jiralhanae, Armure, Armure Brute, Grade, Grade Brute, Rang, Civilisation, Palier Technologique, Alliance, Armures, Armures Brutes, Grades, Grades Brutes, Paliers Technologiques, Civilisations, Rangs, Doisac, Warial, Solrapt, Teash, Oth Sonin, Voie Lactée, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Astronomie, Brute
​ 14 | 7 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mercredi 02 juin 2010 06:35

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 19:56

LES ÉLITES



LES   ÉLITES

Voici la descrition des Élites, ceux qui étaient autrefois les bras droits des Prophètes avant de s'allier avec les Humains.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Nom Covenant : Sangheili

Nom Latin : Macto Cognatus

Taille : Entre 2,23 mètres et 2,59 mètres

Poids : Entre 139 kilogrammes et 178 kilogrammes

Population : 8132 billions

Planète Natale : Sanghelios

Système Planétaire : Urs

Nombre de Grades : 41 grades

Structure Sociale : Seigneurialisme / Militante / Patriarcale

Régime Politique : Hégémonie religieuse



LES   ÉLITES



En un mot, les Élites sont les alter ego des Prophètes sur les plans technologique et sociétal. Cependant, ils ont pendant très longtemps joué le rôle d'organe militaire dominant au sein des Covenants. Ce n'est guère surprenant lorsque l'on considère la nature féodale et guerrière de leur planète d'origine, Sanghelios ; ce qui l'est plus, c'est la stabilité cyclique et l'avancement technologique et médical que cette société féodale leur a permis d'atteindre. Espèce intelligente et agressive, les Élites étaient sans pareil jusqu'à ce qu'ils rencontrent les Prophètes. L'échange de biens et d'idées à conduit à l'adaptation des Élites à la religion Covenante, qu'ils finirent par embrasser, greffant ses doctrines à leur propre système dogmatique.


D'un physique puissant, les Élites sont élevés dès leur plus jeune âge en vue de développer leur force et leur férocité et d'en faire des guerriers. Les autres rôles au sein de la société sont relégués au second plan et sont généralement considérés comme de simple passe-temps. Même le citoyen élite le plus moderne maîtrise la plupart des armes et le combat au corps à corps. Cette focalisation sur la formation militaire se reflète par exemple dans le fait que seuls les aristocrates ont le droit de manier des épées, et que les guerriers épéistes ne sont plus alors autorisés à se marier. Ils peuvent toutefois se reproduire avec la femelle de leur choix, mariée ou non, pour assurer la transmission des gênes "épéistes ".


Bien que les Élites soient naturellement doués d'une grande intelligence, la longue dépendance de leur culture sur un schéma militaro-industriel leur a fait privilégier la puissance à la science. À certains égards, l'avènement des Covenants à grandement facilité cette orientation : cette alliance leur a permis de porter une attention exclusive aux efforts militaires, le développement de la science et de la technologie étant du ressort des prophètes. Les Élites sont l'unes des rares espèces Covenantes à avoir réussi à explorer l'espace sans aide extérieure. Leur relation avec les Prophètes était au départ très tendue, mais elle a fini par porter ses fruits, posant les bases de l'hégémonie Covenante moderne. Ces bases sont désormais ébranlées par une guerre civile. Les Élites ont quittés les Covenants à cause de désaccords religieux et ont noué une alliance fragile et provisoire avec les Humains. Seul l'avenir permettra de déterminer si cette coalition était judicieuse.


S'étendant de la Terre à Sanghelios, cette guerre civile voit les Élites lutter pour arracher leur part d'hégémonie à leurs nouveaux ennemis. Les Brutes affluent dans l'armée pour combler le vide laissé par le départ des Élites, y voyant une opportunité à saisir.





LES   ÉLITES


Tags : Covenant, Espèce, Elites, Covenants, Espèces, Race, Races, Sangheili, Armure, Armure Elite, Armures, Armures Elites, Grade, Grade Elite, Civilisation, Rang, Alliance, Palier Technologique, Grades, Grades Elites, Paliers Technologiques, Civilisations, Rangs, Sanghelios, Qikost, Suban, Urs, Fied, Joori, Voie Lactée, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Astronomie, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Storm, Élites Storm, Elite
​ 14 | 8 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mardi 01 juin 2010 20:19

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:19

LES PROPHÈTES



LES   PROPHÈTES

Voici la description des Prophètes, les leaders politiques, spirituels et religieux de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, mention dans les Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Nom Covenant : San 'Shyuum

Nom Latin : Perfidia Vermis

Taille : Environ 3 mètres

Poids : 91 kilogrammes

Population : A l'origine 500 millions

Planète Natale : Janjur Qom

Système Planétaire : Inconnu

Nombre de Grades : 9 grades

Structure Sociale : Théocratie

Régime Politique : Hégémonie religieuse



LES   PROPHÈTES



Les Prophètes prétendent que leur planète d'origine a été détruite par l'explosion de son étoile il y a 3200 ans, mais très peu de données existent sur l'emplacement de leur système d'origine. Leur réticence à divulguer cette information, somme toute anodine, a peut-être pour origine leur longue période d'hostilité contre les Élites. ; en tout cas, la pérennité d'une conspiration nécessiterait un engagement total. Sa longévité a peut-être joué en sa faveur et permis de transmettre ce mythe comme un fait avéré aux générations suivantes.


On est en droit de se demander ce qui a entraîné la destruction de leur étoile lorsque l'on prend en considération la survie de leur espèce sur le long terme. Les recensements actuels font états d'une population bien au-delà de la croissance projetée dans les archives antérieures à l'activation. Des critères pour le maintien de la stabilité génétique ont certainement été votés et appliqués ; et pourtant, toutes les données disponibles indiquent une forte diminution de la croissance de la population ainsi qu'une augmentation de la fréquence d'apparition de traits récessifs au fil des générations. Il est étonnant qu'ils n'aient pas vraiment régulé leur descendance dernièrement alors qu'ils souhaitaient conserver une lignée pure. Les dernières 8 760 453 heures ont été largement consacrées au développement de technologies destinées à allonger la durée de vie de leur espèce. Des percées significatives ont été réalisées, puisqu'un quart de la population dépasse deux siècles de longévité.


Le fait qu'ils n'aient jamais cherché à s'installer plus longuement sur une planète est moins gênant, mais mérite tout de même d'être étudié. On pourrait spéculer qu'une population ayant survécu de peu à l'explosion de son système natal soit moins disposée à établir un autre centre de populations sédentaires. Il convient d'ajouter que si les Prophètes ont joué la carte du fanatisme religieux sanctifiant l'armement militaire Forerunner, eux-mêmes n'ayant guère fait preuve de dévotion dans l'utilisation de ces artefacts – tout du moins jusqu'à leur alliance avec les Élites. C'est indubitablement ce qui leur a évité sinon l'annihilation, du moins une défaite cinglante, face à la machine de guerre des Élites.


Mise à jour : Depuis l'apparition du Parasite sur Grande Bonté, les Prophètes ont par deux fois frôlé l'extinction en l'espace d'un seul grand cycle. Seuls ceux postés de manière définitive ailleurs que sur leur planète d'origine n'ont pas été menacés. Même les individus appartenant au commandement de la flotte Covenante n'ont aucun espoir d'y avoir survécu, puisque l'intégralité de la flotte était présente sur l' Installation 05, mise en quarantaine par les Élites. Malheureusement, on estime leur population totale actuelle inférieure au millier d'individus.





LES   PROPHÈTES


Tags : Covenant, Espèce, Prophètes, Covenants, Espèces, Race, Races, San 'Shyuum, Rang, Grade, Civilisation, Conseil, Ministère, Organisation, Âge, Localisation, Lieu Principal, Lieu, Principal Lieu, Vaisseau, Vaisseau Covenant, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Rangs, Grades, Civilisations, Conseils, Ministères, Âges, Localisations, Lieux Principaux, Lieux, Principaux Lieux, Vaisseaux, Vaisseaux Covenants, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Grade Prophète, Grades Prophètes, Grande Bonté, Haut Conseil, Technologie, Géographie, Voie Lactée, Âge de l'Abandon, Âge du Doute, Âge du Conflit, Organisations, Astronomie, Âge de la Découverte, Âge de la Réclamation, Âge de la Réconciliation, Âge de la Conversion, Alliance, Palier Technologique, Paliers Technologiques, Le Grand Voyage, Croyance, Prophétie, Religion, Janjur Qom, Prophète
​ 11 | 1 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mardi 01 juin 2010 19:57

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 19:55

LES ESPÈCES COVENANTES



LES   ESPÈCES   COVENANTES

Voici la liste des 9 Espèces Covenantes qui sont présentes dans les jeux Halo.

Ces 9 espèces sont variées et obéissent à une voie hiérarchique stricte.

La majorité des espèces Covenantes se battent sur le champ de bataille mais d'autres s'occupent de la politique, de la spiritualité, de la religion, de la croyance, de la recherche et de la réparation.



1) LES PROPHÈTES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach et Halo 2 : Anniversary

2) LES ÉLITES

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

3) LES BRUTES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

4) LES GROGNARDS

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

5) LES RAPACES

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

6) LES CHASSEURS

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

7) LES DRONES

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

8) LES INGÉNIEURS

Apparitions : Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et mention dans Halo 4

9) LES ÉCORCHEURS

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary



Tags : Espèce, Covenant, Prophètes, Elites, Grognards, Rapaces, Brutes, Drones, Ecorcheurs, Ingénieurs, Chasseurs, Grunts, Jackals, Hunters, Espèces, Covenants, Skirmishers, Race, Races, Le Grand Voyage, Religion, Croyance, Prophétie, San 'Shyuum, Jiralhanae, Sangheili, Unggoy, Kig-Yar, Alliance, Grande Bonté, Âge, Âges, Âge de l'Abandon, Âge de la Découverte, Âge de la Réclamation, Âge de la Conversion, Âge de la Réconciliation, Âge du Doute, Âge du Conflit, Huragok, Prophète de la Vérité, Ord Casto, Yanme'e, Mgalekgolo, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Organisation, Conseil, Ministère, Géographie, Astronomie, Technologie, Haut Conseil, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Organisations, Conseils, Ministères, Rang, Grade, Civilisation, Palier Technologique, Rangs, Grades, Civilisations, Paliers Technologiques, Storm, Chasseurs Storm, Élites Storm, Grognards Storm, Rapaces Storm, Hunters Storm, Grunts Storm, Jackals Storm, Elite, Prophète, Brute, Grognard, Rapace, Chasseur, Drone, Ecorcheur, Ingénieur, Hunter, Jackal, Grunt, Skirmisher, T'vaoan
​ 13 | 1 | Partager
Commenter

Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (34.225.194.102) si quelqu'un porte plainte.

Connecte-toi

#Posté le mardi 01 juin 2010 19:27

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 16:30

  • Précédent
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Suivant

Design by Mika-117 - Choisir cet habillage

Signaler un abus

Abonne-toi à mon blog ! (10 abonnés)

RSS

Skyrock.com
Découvrir
  • Skyrock

    • Publicité
    • Jobs
    • Contact
    • Sources
    • Poster sur mon blog
    • Développeurs
    • Signaler un abus
  • Infos

    • Ici T Libre
    • Sécurité
    • Conditions
    • Politique de confidentialité
    • Gestion de la publicité
    • Aide
    • En chiffres
  • Apps

    • Skyrock.com
    • Skyrock FM
    • Smax
  • Autres sites

    • Skyrock.fm
    • Tasanté
    • Zipalo
  • Blogs

    • L'équipe Skyrock
    • Music
    • Ciné
    • Sport
  • Versions

    • International (english)
    • France
    • Site mobile