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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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47 articles taggés Armurerie de Misriah

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TOURELLE LANCE - ROQUETTES M79


TOURELLE   LANCE - ROQUETTES   M79

Voici les caractéristiques de la Tourelle Lance - Roquettes M79, une tourelle utilisée par le CSNU sur les Warthogs pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552 et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.



Apparitions : Halo : Reach et Halo 4

Modèle : M79 Multiple Launch Rocket System

Catégorie : Lance - Roquettes / Tourelle

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 190 centimètres

Largeur : 196 centimètres

Hauteur : 216 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées

Calibre : 65 mm

Type de Munitions : Roquettes hautement explosives M4510 ASGM - 2

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Moyenne

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Moyenne


Tags : Humain, Arme, Arme Humaine, CSNU, Tourelle, Tourelle Humaine, Tourelle Lance-Roquettes, Lance-Roquettes M79, Humains, Armes, Armes Humaines, Tourelle Lance-Roquettes M79, Lance-Roquettes, UNSC, Armurerie de Misriah
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#Posté le jeudi 21 juin 2012 12:37

Modifié le mardi 01 octobre 2013 14:45

BATTERIE ANTIAÉRIENNE LANCE - MISSILES "LANCE"


BATTERIE   ANTIAÉRIENNE   LANCE - MISSILES   "LANCE"

Voici les caractéristiques de la Batterie Antiaérienne Lance - Missiles "Lance", une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de la planète Reach et pendant la bataille de la planète Requiem.

A noter qu'il existe deux modèles différents : le M95 Guided Missile Weapon System qui est présent dans Halo : Reach et le M97 Guided Missile Weapon System qui est présent dans Halo 4.



Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo 4

Modèles : M95 Guided Missile Weapon System et M97 Guided Missile Weapon System

Surnom : Lance

Catégorie : Lance - Missiles / Arme Antiaérienne

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 6,50 mètres

Largeur : 5,30 mètres

Hauteur : 5,50 mètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : 6 missiles

Type de Munitions : Missiles M4510 ASGM-7

Calibre : 85 mm

Cadence de tir : Faible

Portée de tir : Élevée

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Moyenne




BATTERIE   ANTIAÉRIENNE   LANCE - MISSILES   "LANCE"

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, CSNU, Batterie Antiaérienne, Armes, Humains, UNSC, Armes Humaines, Batterie Antiaérienne Lance-Missiles, Lance-Missiles, Batterie, Batterie Lance-Missiles, Lance, Armurerie de Misriah, Batterie Antiaérienne M95, Batterie Antiaérienne Lance-Missiles M95, Lance-Missiles M95, Batterie M95, Batterie Lance-Missiles M95, Batterie M97, Lance-Missiles M97, Batterie Antiaérienne M97, Batterie Lance-Missiles M97, Batterie Antiaérienne Lance-Missiles M97
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#Posté le mercredi 16 novembre 2011 15:22

Modifié le mercredi 09 octobre 2013 06:41

VIDÉO HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

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Voici une vidéo comparative de Halo Combat Evolved : Anniversary.

Cette vidéo comparative qui dure environ 2 minutes et 45 secondes se situe au niveau du son des armes, vous vous rendrez compte que le son des armes est désormais plus puissant qu'avant.

Les quatre armes utilisées dans cette vidéo sont le fusil d'assaut, la grenade à plasma, le fusil à pompe et le pistolet à plasma.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Bande-son, Gameplay, Pyramind, 343 Guilty Spark, Microsoft, Halo Combat Evolved : Anniversary, Xbox 360, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Vidéos, Jeux, Missions, Jeux Vidéo, Niveaux, Fusil d'Assaut MA5B ICWS, Grenade Plasma, Pistolet Plasma, Grenade, Grenade Covenante, Fusil d'Assaut, Armurerie de Misriah, Armurerie d'Iruiru, Arme, Arme Covenante, Arme Humaine, CSNU, Armes, Armes Covenantes, Armes Humaines, UNSC, Humain, Covenant, Humains, Covenants, Fusil Pompe, Weapon System Technologies, Fusil Pompe M45E TS
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#Posté le jeudi 06 octobre 2011 07:33

Modifié le lundi 10 septembre 2012 11:41

SHORTSWORD


SHORTSWORD

Apparition : Halo Wars

Catégorie : Chasseur / Bombardier

Modèle : B - 65 Suborbital Long - Range Bomber

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 27,30 mètres

Largeur : 35,30 mètres

Équipage : 3 personnes (1 pilote, 1 co-pilote et 1 technicien)

Armement : Bombe cryogénique, tapis de bombes et bombe de disruption XGBU-302



Le Shortsword est un chasseur-bombardier Humain qui a été utilisé en l'an 2531 pendant la bataille de la planète Harvest, pendant la bataille de la planète Arcadia et pendant la bataille du Monde Bouclier Forerunner 0459.

Ce vaisseau rapide et assez puissant ressemble beaucoup au Longsword, il possède la faculté de pouvoir larguer plusieurs sortes de bombes, comme une bombe cryogénique, un tapis de bombes, ou encore une bombe de disruption.



SHORTSWORD

Tags : Humain, Vaisseau, Chasseur, CSNU, Vaisseau Humain, Chasseur Humain, Bombardier, Bombardier Humain, Shortsword, UNSC, Humains, Vaisseaux, Chasseurs, Bombardiers, Chasseurs Humains, Bombardiers Humains, Vaisseaux Humains, Technologie, Armurerie de Misriah
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#Posté le mercredi 24 août 2011 01:00

Modifié le dimanche 03 mars 2013 11:25

VIDEOS HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

Voici quatre vidéos comparatives de Halo Combat Evolved : Anniversary.

Ces quatre vidéos comparatives se situent au niveau du son des armes, vous vous rendrez compte que le son des armes est plus puissant dans le remake que dans la version originale.

Les quatre armes utilisées dans ces vidéos sont le pistolet, le Needler, le lance-roquettes et le fusil à plasma.



Pistolet

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Needler

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Lance-Roquettes

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Fusil à Plasma

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Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Arme, Arme Humaine, Arme Covenante, CSNU, Humain, Covenant, Gameplay, Niveau, Mission, Campagne, Solo, Pistolet M6D PDWS, Fusil Plasma, Lance-Roquettes M19SSM, Needler, Pistolet, Lance-Roquettes, Microsoft, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Halo Combat Evolved : Anniversary, Xbox 360, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Armes, UNSC, Humains, Covenants, Niveaux, Missions, Le Cartographe Silencieux, Armes Humaines, Armes Covenantes, Magnum, Armurerie de Misriah, Armurerie d'Iruiru, Bande-son, Pyramind
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#Posté le vendredi 05 août 2011 02:00

Modifié le mardi 09 août 2011 07:10

ARMURE MJOLNIR MARK V [M] (SÉCURITÉ)

ARMURE   MJOLNIR   MARK   V      (SÉCURITÉ)

Voici la description de l'armure MJOLNIR Mark V [M], autrement dit, l'armure qui est surnommée Sécurité.

A noter qu'il existe des accessoires pour modifier l'apparence de l'armure.

A noter également que le casque de cette armure est issu du jeu Marathon, un ancien jeu de Bungie.


Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary (multijoueur uniquement)

Lieu de Fabrication : Armurerie de Misriah. Planète Mars. Système planétaire Sol

Année de Fabrication : 2528


Casque : Le modèle MJOLNIR Mark V [M] a été fabriqué à l'Armurerie Misriah, sur Mars, en 2528 ; il a été optimisé et modifié afin d'être compatibles avec tous les modèles d'armures actuels.

Épaulières : L'armure d'assaut MJOLNIR Mark V [M] a été fabriqué à partir de 2528 ; elle a été optimisée récemment afin d'être compatible avec tous les modèles d'armures actuels.

Torse : Ramène des grenades dans un contact au fusil.


Accessoires compatibles avec le casque : UA / HUL et CBRN / CNM


Tags : Armure, Spartan, Armure Spartan, Sécurité, MJOLNIR, Humain, CSNU, Armure Sécurité, Armure MJOLNIR Sécurité, MJOLNIR Mark V [M], Armures, Spartans, Armures Spartans, UNSC, Humains, MJOLNIR Sécurité, Technologie, Armurerie de Misriah, Force de Défense du CSNU, UNSCDF, Armure MJOLNIR Mark V [M], Mark V [M], Armure Mark V [M]
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#Posté le lundi 04 octobre 2010 06:37

Modifié le vendredi 08 juin 2012 12:34

LES ARMURES DES SPARTANS




LES   ARMURES   DES   SPARTANS

Voici la liste des 61 Armures des Spartans présentes dans les jeux Halo.




Dans Halo 3, il y a 11 Armures différentes au total.

Dans Halo : Reach, il y a 22 Armures au total, dont 12 nouvelles Armures.

Dans Halo 4, il y a 42 Armures au total, dont 29 nouvelles Armures.

Bien entendu, vous pouvez personnaliser votre Armure comme vous le voulez dans le multijoueur (couleurs, emblème, casque, torse, genouillères, épaulières, accessoires, effet d'armure, voix dans le mode Baptême du Feu, couleur de la visière, sexe...).

La personnalisation de l'Armure dans Halo : Reach et dans Halo 4 est bien entendu plus poussée que dans les anciens jeux Halo, avec par exemple l'ajout d'accessoires, ou encore la présence de skins.

A noter que dans Halo : Reach, la personnalisation de l'Armure est disponible pour la campagne en plus du multijoueur, ce qui vous permet de créer votre propre héros.

A noter également que dans Halo 4, la personnalisation de l'Armure est disponible pour le multijoueur et pour le mode Spartan Ops.

Certaines Pièces d'Armures sont à débloquer en accomplissant des Succès, en gagnant des Crédits ou des Points Spartans, ou encore en ayant un grade plus élevé.

Bien entendu, certaines Pièces d'Armures coûtent plus ou moins chères selon le modèle.

A noter que les Armures n'ont aucune influence sur le gameplay.

A noter également que toutes les Armures présentes dans Halo : Reach sont également présentes dans le multijoueur de Halo CE : Anniversary.




1) MJOLNIR MARK IV

Apparitions : Halo Wars, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


2) MJOLNIR / EVA

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


3) MJOLNIR MARK V (B)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


4) MJOLNIR / C (CQB)

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


5) MJOLNIR MARK V

Apparitions : Halo : Combat Evolved, mention dans Halo 2, Halo 3, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et mention dans Halo 2 : Anniversary


6) MJOLNIR / SCOUT

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Assault


7) MJOLNIR MARK V [M] (SÉCURITÉ)

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


8) MJOLNIR / RECON

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


9) HAYABUSA

Apparition : Halo 3


10) MJOLNIR MARK VI

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo 5


11) MJOLNIR / HAZOP

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


12) MJOLNIR / OPÉRATEUR

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


13) MJOLNIR / ASSAUT AÉRIEN

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


14) MJOLNIR MARK IV (G) (GRENADIER)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


15) MJOLNIR MARK V [V] (EVA [C])

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


16) MJOLNIR MARK V [MP] (POLICE MILITAIRE)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


17) MJOLNIR / ASCO

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary


18) MJOLNIR / ROUBLARD

Apparitions : Halo 3 et Halo 4


19) MJOLNIR / CQC

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


20) MJOLNIR / EOD

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


21) MJOLNIR / PILOTE

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


22) MJOLNIR / COMMANDO

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


23) MJOLNIR / GUNGNIR

Apparitions : Mention dans Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


24) MJOLNIR MARK V [J] (JFO)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


25) HRUNTING MARK III

Apparition : Halo Wars


26) HRUNTING MARK III (B)

Apparition : Halo Wars


27) MJOLNIR / CIO

Apparition : Halo 4


28) MJOLNIR / VENATOR

Apparition : Halo 4


29) MJOLNIR / DEADEYE

Apparition : Halo 4


30) MJOLNIR / LOCUS

Apparition : Halo 4


31) MJOLNIR / FOTUS

Apparition : Halo 4


32) MJOLNIR / OCEANIC

Apparition : Halo 4


33) MJOLNIR / SOLDIER

Apparition : Halo 4


34) MJOLNIR / WARRIOR

Apparition : Halo 4


35) MJOLNIR / INFILTRATOR

Apparition : Halo 4


36) MJOLNIR / ORBITAL

Apparition : Halo 4


37) MJOLNIR / PATHFINDER

Apparition : Halo 4


38) MJOLNIR / ENGINEER

Apparition : Halo 4


39) MJOLNIR / PIONEER

Apparition : Halo 4


40) MJOLNIR / STALKER

Apparition : Halo 4


41) MJOLNIR / TRACKER

Apparition : Halo 4


42) MJOLNIR / WETWORK

Apparition : Halo 4


43) MJOLNIR / STRIDER

Apparition : Halo 4


44) MJOLNIR / RECRUIT

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Assault


45) MJOLNIR / SCANNER

Apparition : Halo 4


46) MJOLNIR / VANGUARD

Apparition : Halo 4


47) MJOLNIR / WAR MASTER

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike


48) MJOLNIR / AVIATOR

Apparitions : Halo 4 et Halo 5 : Guardians


49) MJOLNIR / DEFENDER

Apparitions : Halo 4 et Halo 5 : Guardians


50) MJOLNIR / ENFORCER

Apparition : Halo 4


51) MJOLNIR / RANGER

Apparition : Halo 4


52) MJOLNIR / PROTECTOR

Apparition : Halo 4


53) MJOLNIR / RAIDER

Apparition : Halo 4


54) HRUNTING / YGGDRASIL MARK IX

Apparition : Halo 4

55) MJOLNIR / PREFECT

Apparition : Halo 4

56) MJOLNIR / RICOCHET

Apparition : Halo 4

57) MJOLNIR / HELIOSKRILL

Apparition : Halo 5 : Guardians

58) MJOLNIR / NIGHTFALL

Apparition : Halo 5 : Guardians

59) MJOLNIR MARK VI / SCARRED

Apparition : Halo 5 : Guardians

60) MJOLNIR / CENTURION

Apparition : Halo 2 : Anniversary

61) MJOLNIR / HOPLITE

Apparition : Halo 2 : Anniversary





LES   ARMURES   DES   SPARTANS


Tags : Armure, Spartan, Armure Spartan, Humain, CSNU, Navy, Armures, Spartans, UNSC, Armures Spartans, MJOLNIR, Mark IV, Mark V, Mark VI, Mark V [V], EVA, Mark V [B], CQB, Scout, Mark VI [S], Sécurité, Recon, Mark VI [R], Hayabusa, HAZOP, Opérateur, Assaut Aérien, Mark IV [G], EVA [C], Grenadier, Police Militaire, ASCO, Roublard, Mark VI [A], Mark V [MP], ODST, TCAO, CQC, EOD, Pilote, Commando, Gungnir, JFO, Mark V [K], Mark V [G], Mark V [J], Armurerie d'Ushuaia, HRUNTING, Mark III, Mark III [B], HRUNTING Mark III, HRUNTING Mark III [B], Weapons Research Facility T12A, Pièces d'armures, Pièce d'armure, Technologie, CIO, Locus, Venator, Oceanic, Warrior, Soldier, Orbital, Infiltrator, Materials Group, Imbrium Machine Complex, Acheron Security, Hannibal Weapon Systems, Naphtali Contractor Corporation, Armurerie de Misriah, RKD, AA, Mark V [M], FOTUS, Pathfinder, Scanner, Strider, Recruit, Engineer, Operator, Rogue, Pioneer, Wetwork, Stalker, Tracker, Lethbridge Industrial, Aviator, Defender, Enforcer, Vanguard, War Master, Protector, Ranger, Raider, 343 Industries, Deadeye, HRUNTING / YGGDRASIL Mark IX, Mark IX, HRUNTING / YGGDRASIL, YGGDRASIL, Air Assault, Prefect, Ricochet, Cascade Stronghold Technologies, The Watershed Division, Scarred, Helioskrill, Nightfall, Mark VI / Scarred, Mark VI Scarred, Centurion, Hoplite
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#Posté le lundi 26 juillet 2010 08:12

Modifié le jeudi 06 novembre 2014 18:50

TOURELLE AUTOMATIQUE ANTIAÉRIENNE M71 "SCYTHE"


TOURELLE   AUTOMATIQUE   ANTIAÉRIENNE   M71   "SCYTHE"

Voici les caractéristiques de la Tourelle Automatique Antiaérienne M71 "Scythe", une tourelle utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.



Apparition : Halo : Reach (inutilisable)

Modèle : M71 Scythe

Catégorie : Tourelle

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 8,50 mètres

Hauteur : 9,40 mètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Illimitées

Calibre : 20 x 102 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes de type High Explosive Incendiary / Armor Piercing Ammunition (HEI / AP)

Cadence de tir : 6000 coups / minute

Portée de tir : Moyenne

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne


Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Tourelle Automatique Antiaérienne, Armes, Humains, Armes Humaines, Tourelle, Tourelle Automatique, Tourelle Humaine, Tourelle Antiaérienne Humaine, Tourelle Automatique Humaine, Tourelle Automatique Antiaérienne Humaine, Tourelle Antiaérienne, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah, Tourelle Automatique Antiaérienne Scythe, Scythe, Tourelle Scythe, Tourelle Automatique Scythe, Tourelle Humaine Scythe, Tourelle Antiaérienne Scythe, Tourelle Automatique Humaine Scythe, Tourelle Automatique Antiaérienne Humaine Scythe, Tourelle Antiaérienne Humaine Scythe
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#Posté le dimanche 24 octobre 2010 06:53

Modifié le dimanche 03 mars 2013 10:27

ONAGER


ONAGER

Voici les caractéristiques du Onager, une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552 et pendant la bataille de la Station Ivanoff en l'an 2557.

A noter qu'il existe deux modèles : le Mark 2488 qui est présent dans Halo : Reach et le Mark 2551 qui est présent dans Halo 4.



Apparitions : Halo : Reach et Halo 4

Modèles : Mark 2488 Magnetic Accelerator Cannon et Mark 2551 Magnetic Accelerator Cannon

Surnom : Onager

Catégorie : Canon à Accélération Magnétique

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées

Calibre : 15 cm (Mark 2488) et 25 cm (Mark 2551)

Type de Munitions : Obus perforants de Tungsten M6792 HV / FTHPP - AS

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Faible

Dégâts : Mortels

Précision : Moyenne




ONAGER

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Onager, Armes, Canon à Accélération Magnétique, Humains, Armes Humaines, CAM, Canon AM, Canon, Canon Humain, Canon Orbital Humain, CSNU, UNSC, Canon Orbital, Mark 2488, Mark 2551, Canon à Accélération Magnétique Mark 2488, Canon à Accélération Magnétique Mark 2551, Armurerie de Misriah, CAM Mark 2488, CAM Mark 2551, Canon AM Mark 2488, Canon AM Mark 2551, Onager Mark 2488, Onager Mark 2551
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#Posté le dimanche 24 octobre 2010 07:37

Modifié le lundi 23 septembre 2013 07:20

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