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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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64 articles taggés Arme Humaine

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CANON ANTIAÉRIEN M41 LAAG



CANON   ANTIAÉRIEN   M41   LAAG


Voici les caractéristiques du canon antiaérien M41 LAAG, une tourelle utilisée par le CSNU sur les Warthogs pendant presque toutes les batailles des Humains.

A noter que cette arme est généralement fixée sur un Warthog, mais dans Halo 3 : ODST, certains modèles existent fixés au sol.

A noter également que dans Halo : Reach, l'arme peut surchauffer.



Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : M41 LAAG (Light Anti - Aircraft Gun)

Surnom : Vulcan

Catégorie : Mitrailleuse / Tourelle / Canon

Longueur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées

Calibre : 12.7 x 99 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : 900 coups par minute

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne





CANON   ANTIAÉRIEN   M41   LAAG

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Canon Antiaérien M41 LAAG, Armes, Humains, Armes Humaines, Canon Antiaérien, Canon, Canon Humain, Canon Antiaérien Humain, CSNU, UNSC, Vulcan
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#Posté le vendredi 01 octobre 2010 12:03

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 16:52

LANCE - GRENADES M319 IGL


LANCE - GRENADES   M319   IGL

Voici les caractéristiques du Lance - Grenades M319 IGL, une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.



Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo : Spartan Assault

Modèle : M319 IGL (Individual Grenade Launcher)

Catégorie : Lance - Grenades

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 77,60 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 1 grenade par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 16 grenades

Calibre : 40 mm

Type de Munitions : Grenades hautement explosives

Portée de Tir : Moyenne à élevée

Cadence de Tir : Faible

Vitesse de Tir : Moyenne à élevée

Dégâts : Moyens à mortels

Précision : Faible à moyenne




LANCE - GRENADES   M319   IGL

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Lance-Grenades M319 IGL, Armes, Humains, Armes Humaines, Lance-Grenades, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 09:29

Modifié le mardi 24 décembre 2013 20:33

MODULE LANCE - MISSILES LAU - 65D / SGM - 151


MODULE   LANCE - MISSILES   LAU - 65D / SGM - 151

Voici les caractéristiques du Module Lance - Missiles LAU - 65D / SGM - 151, une arme lourde utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Terre en l'an 2552.

A noter qu'une fois que l'arme est vide il faut la changer, car il n'existe pas de munitions de rechange pour cette arme.



Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Launcher Unit - 65D / Self - Guided Missiles - 151 (LAU - 65D / SGM - 151)

Surnom : Missile Pod

Fabricant : Armurerie d'Ushuaia

Catégorie : Arme Anti-Véhicules / Lance-Missiles

Longueur : 202,40 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 8 missiles (si l'arme est détachée de son support), missiles illimités (si l'arme est fixée à son support)

Calibre : Environ 102 mm

Type de Munitions : Missiles ASGM - 4

Portée de Tir : Élevée

Cadence de Tir : 2 missiles / seconde

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Élevée




MODULE   LANCE - MISSILES   LAU - 65D / SGM - 151

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Module Lance-Missiles LAU-65D/SGM-151, Armes, Humains, Armes Humaines, Module Lance-Missiles, CSNU, UNSC, Armurerie d'Ushuaia, Lance-Missiles, LAU-65D/SGM-151, Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151, Module Lance-Missiles Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151, Lance-Missiles LAU-65D/SGM-151, Lance-Missiles Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 09:09

Modifié le mercredi 26 mars 2014 10:06

LASER SPARTAN W / AV M6 G / GNR


LASER   SPARTAN   W / AV   M6   G / GNR

Voici les caractéristiques du Laser Spartan W / AV M6 G / GNR, une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier 0459 en l'an 2531 ; pendant la bataille de la planète Reach, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552 ; pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557 et pendant la bataille de la planète Draetheus V.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide il faut changer d'arme, car il n'y a pas de batterie de rechange.



Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary (multijoueur), Halo 4 et Halo : Spartan Assault

Modèle : Weapon / Anti - Vehicle Model 6 Grindell / Galilean Nonlinear Rifle

Catégorie : Arme Lourde Anti - Véhicules

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 118,60 centimètres

Poids : 20,40 kilogrammes

Nombre de Munitions par Batterie : 4 coups (dans Halo : Reach, Halo : Anniversary et Halo 4), 5 coups (dans Halo 3 et Halo 3 : ODST)

Calibre : Inconnu

Type de Munitions : Rayon laser hautement explosif de type BA - 53635 / PLMD

Portée de Tir : Élevée

Cadence de Tir : Faible

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Élevée



LASER   SPARTAN   W / AV   M6   G / GNR


Le W / AV M6 G / GNR est une arme à l'épaule à visée intelligente qui projette un rayon d'énergie surchauffé.

Indéniablement efficace pour détruire l'infanterie et les véhicules ennemis ; la conception de cette arme a eu lieu en parallèle de la classe GUNGNIR de l'armure MJOLNIR GEN 1, ce qui a eu pour conséquence son surnom de Laser Spartan.




LASER   SPARTAN   W / AV   M6   G / GNR

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Laser Spartan W/AV M6 G/GNR, Armes, Humains, Armes Humaines, Laser Spartan, Armurerie de Misriah, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 08:41

Modifié le jeudi 06 juin 2013 07:40

LANCE - ROQUETTES M41 SSR MAV / AW


LANCE - ROQUETTES   M41   SSR   MAV / AW

Voici les caractéristiques du Lance - Roquettes M41 SSR MAV / AW, le lance-roquettes standard utilisé par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 00, pendant la bataille de la planète Requiem et pendant la bataille de la planète Draetheus V.




Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Assault

Modèle : Système Moyen d'Assaut / Anti - Véhicules M41 SSR MAV / AW

Fabricant : Armurerie de Misriah

Surnoms : Jackhammer et SPNKr

Catégorie : Lance-Roquettes / Arme Anti-Véhicules

Longueur : 141 centimètres

Largeur : 26 centimètres

Hauteur : 44 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 2 roquettes par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 8 roquettes (Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo : Anniversary) et 6 roquettes (Halo 4)

Calibre : 102 mm

Type de Munitions : Roquettes hautement explosives de type M19 SSM

Portée de Tir : Moyenne à élevée

Cadence de Tir : 1 roquette / seconde

Vitesse de Tir : Faible à moyenne

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Moyenne à élevée



Autre produit de l'Armurerie de Misriah, le lance-roquettes M41 SSR MAV / AW est une arme sol-sol anti-véhicules disposant d'un pouvoir d'arrêt incroyable contre le matériel ennemi.

Pouvant lancer de manière semi-automatique deux roquettes à explosif brisant M19 de 102 mm, le M41 SSR MAV / AW est normalement porté par des spécialistes de l'armement lourd afin de venir à bout des blindages légers comme des blindages lourds, même s'il ne faut pas dédaigner l'utiliser contre un adversaire vivant.


Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Lance-Roquettes M41SSR MAV/AW, Armes, Humains, Armes Humaines, Lance-Roquettes, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah
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#Posté le jeudi 09 septembre 2010 06:21

Modifié le mardi 01 octobre 2013 13:08

GRENADE A FRAGMENTATION M9 HE - DP



GRENADE   A   FRAGMENTATION   M9   HE - DP

Voici les caractéristiques de la Grenade à Fragmentation M9 HE - DP, la grenade standard utilisée par le CSNU pendant toutes les batailles des Humains.




Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Grenade Antipersonnel Double Emploi à Explosif Brisant M9 HE - DP

Catégorie : Grenade / Explosif

Longueur : 15,50 centimètres

Poids : 4 kilogrammes

Nombre de Grenades au Total : 4 grenades (dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Anniversary), 2 grenades (dans Halo 3, Halo : Reach et Halo 4), 3 grenades (dans Halo 3 : ODST)

Calibre : 190 grammes d'explosif ComL

Projectiles : Shrapnels

Détonation : Immédiate une fois la grenade au sol

Portée : De 5 mètres à 15 mètres

Cadence : Moyenne

Dégâts : Lourds

Précision : Faible





GRENADE   A   FRAGMENTATION   M9   HE - DP



La Grenade à Fragmentation est un élément central de l'équipement standard de l'infanterie.

Conçue il y a plusieurs centaines d'années, seules quelques améliorations ont été apportées à ce qui est une arme déjà suffisamment mortelle.

Dotée d'un détonateur numérique et emplie de ComL, la M9 HE - DP a de nombreuses applications allant bien sur de l'élimination de l'ennemi à la destruction de structures et de véhicules ennemis en passant par la diversion.

Chose intéressante, des grenades à fragmentation ont été améliorées pour une utilisation par les Spartans, offrant ainsi à ces super-soldats une puissance de feu supplémentaire en combat.




GRENADE   A   FRAGMENTATION   M9   HE - DP

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Grenade Fragmentation M9 HE-DP, Armes, Humains, Armes Humaines, Grenade Fragmentation, Grenade Humaine, Grenade, CSNU, UNSC
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#Posté le jeudi 09 septembre 2010 07:30

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 16:47

M392 DMR


M392   DMR

Voici les caractéristiques du M392 DMR, le fusil de combat standard utilisé par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.



Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary (multijoueur uniquement)

Modèle : M392 DMR (Designated Marksman Rifle)

Surnom : Designated Marksman Rifle (DMR)

Catégorie : Fusil de combat

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 109 centimètres

Hauteur : 21,20 centimètres

Poids : Environ 3,80 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 15 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 75 balles (5 chargeurs)

Calibre : 7.62 x 51 mm

Type de Munitions : Balles NATO

Portée de Tir : Élevée

Cadence de Tir : Élevée

Vitesse de Tir : Élevée

Dégâts : Moyens à mortels

Précision : Elevée

Année D'introduction : 2548



M392   DMR

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, M392 DMR, DMR, Armes, Humains, Armes Humaines, Designated Marksman Rifle, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah, Fusil Combat
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#Posté le vendredi 03 septembre 2010 11:08

Modifié le dimanche 03 mars 2013 09:35

FUSIL DE SNIPER SRS 99 AM


FUSIL   DE   SNIPER   SRS  99  AM

Voici les caractéristiques du Fusil de Sniper SRS 99 AM, le fusil de sniper standard utilisé par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.



Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary

Modèle : Fusil Sniper Anti-Matériel SRS 99 AM

Catégorie : Fusil de sniper

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 166 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 4 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 24 balles (6 chargeurs)

Calibre : 14.5 x 114 mm

Type de Munitions : Balles de type Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot Rounds (AP - FS - DS)

Portée de Tir : Très élevée

Cadence de Tir : Moyenne

Vitesse de Tir : Rapide

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Très élevée

Année D'introduction : 2460



Le SRS 99 AM est un fusil conçu pour rester précis sur de longues distances et destiné aux snipers, éclaireurs et autres tireurs d'élite. Mis en service au sein de l'Armée de Terre en 2460, ses résultats sur le terrain et sa modularité ont contribué à son adoption par toutes les armées du CSNU en 2521. Comme tous les fusils de sniper, le SRS 99 AM est doté d'un pouvoir d'arrêt incroyable et peut éliminer presque tous les ennemis d'un tir bien placé, même ceux équipés de systèmes de blindages perfectionnés.



FUSIL   DE   SNIPER   SRS  99  AM

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Fusil Sniper SRS99AM, Armes, Humains, Armes Humaines, Fusil Sniper, Fusil Sniper Humain, Armurerie de Misriah, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 03 septembre 2010 08:49

Modifié le dimanche 03 mars 2013 09:51

FUSIL A POMPE M45 TS



FUSIL   A   POMPE   M45  TS

Voici les caractéristiques du Fusil à Pompe M45 TS, une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552, pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557 et pendant la bataille de la planète de la planète Draetheus V.

A noter qu'il existe trois modèles différents : le M45 TS, qui est présent dans Halo : Reach, le M45E TS, qui est présent dans Halo Combat Evolved : Anniversary et le M45D TS, qui est présent dans Halo 4 et dans Halo : Spartan Assault.

A noter également que l'abréviation "TS" signifie Tactical Shotgun, autrement dit, cela signifie en français, Fusil à Pompe Tactique.




Apparitions : Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

Modèles : Fusil à Pompe Tactique M45 TS (Halo : Reach), Fusil à Pompe Tactique M45E TS (Halo CE : Anniversary) et Fusil à Pompe Tactique M45D TS (Halo 4 et Halo : Spartan Assault)

Catégorie : Fusil à Pompe

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 117,90 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 6 cartouches par chargeur (M45 TS et M45D TS) et 12 cartouches par chargeur (M45E TS)

Nombre de Munitions au Total : 24 cartouches (M45D TS), 36 cartouches (M45 TS) et 72 cartouches (M45E TS)

Calibre : 8 mm

Type de Munitions : Balles perforantes de type M296 SC

Portée de Tir : Faible à moyenne

Cadence de Tir : Moyenne à élevée

Dégâts : Moyens à lourds

Précision : Faible à moyenne


FUSIL   A   POMPE   M45  TS

Le Fusil à Pompe Tactique M45 TS de l'Armurerie de Misriah est une solution de combat très efficace en combat rapproché qui a fait ses preuves dans de nombreuses opérations militaires en milieu urbain lors de l'Insurrection.

Il est si efficace que Weapon System Technologies s'en est inspiré pour créer le Système d'Arme d'Assaut Rapproché M90 CAWS, une version plus économique et pratique du M45 TS.

Le M90 domine les ventes d'armes aussi bien sur le secteur militaire que sur le privé.

Quoi qu'il en soit, les sections les plus expérimentées de Marines connaissent cette filiation et la robustesse du M45 TS et il n'est pas rare de voir les deux modèles dans les râteliers du CSNU.


FUSIL   A   POMPE   M45  TS

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Fusil Pompe M45 TS, Armes, Humains, Armes Humaines, Fusil Pompe, Armurerie de Misriah, CSNU, UNSC, Fusil Pompe M45E TS, Fusil Pompe M45D TS
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#Posté le vendredi 03 septembre 2010 10:12

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 16:48

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