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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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43 articles taggés Palier Technologique

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LES CHEVALIERS PROMÉTHÉENS



LES   CHEVALIERS   PROMÉTHÉENS

Voici la description des Chevaliers Prométhéens.



Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Affiliation : Forerunners

Taille : Environ 3,02 mètres

Poids : 423, 70 kilogrammes

Population : Indéterminée

Date de Création : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Création et de Résidence : Planète Requiem. Système planétaire Epoloch

Nombre de Variantes Différentes : 4 variantes différentes (Chevalier, Chevalier Lancer, Chevalier Commander et Chevalier Battlewagon)



LES   CHEVALIERS   PROMÉTHÉENS


Résidents du monde artificiel de Requiem, les Chevaliers Prométhéens représentent l'unité ennemie principale.

Des légions de combattants avec d'anciennes et mystérieuses origines.

Bien que ces Prométhéens soient très différents des légendaires Serviteurs - Combattants des anciens temps, ces Chevaliers n'en sont pas moins dangereux.

Ils sont lourdement armées et capable d'engager et de terrasser des menaces dans tous types d'environnements.

Ce sont des créatures mortelles et une menace à ne pas prendre à la légère.

Sachez qu'il existe au total quatre variantes différentes de Chevaliers Prométhéens : le Chevalier, le Chevalier Lancer, le Chevalier Commander et le Chevalier Battlewagon.

Ces puissants et redoutables guerriers peuvent être armés d'un Fusil Léger, d'un Canon Incendiaire, d'un Fusil Binaire, d'un Répercuteur, ou encore d'une Épée Énergétique.

Les Chevaliers Prométhéens peuvent utiliser la Vision Prométhéenne pour mieux traquer leurs ennemis, ils peuvent également déployer une Auto - Sentinelle qui les protègent et ils ont également la faculté de pouvoir se propulser et de pouvoir se téléporter à n'importe quel endroit, ce qui les rend totalement imprévisibles.

Sachez que le dos de ces soldats contient un Watcher Prométhéen qui à la faculté de protéger les Chevaliers Prométhéens soit en renvoyant vos grenades vers vous, ou soit en les protégeant avec un Bouclier de Lumière Solide.

En plus de tout cela, les Chevaliers Prométhéens peuvent également être ressuscités par les Watchers Prométhéens, ce qui les rend encore plus résistants et pénibles à affronter.

Ce duo peut donc être redoutable et très dangereux, car ils sont très bien organisés et également très intelligents, en plus d'être bien armés et bien protégés ; on peut donc dire qu'ils font un très bon travail d'équipe.

Sachez qu'à l'origine, les Chevaliers Prométhéens ont été fabriqués pour combattre le Parasite.





Image du Chevalier :


LES   CHEVALIERS   PROMÉTHÉENS


Image du Chevalier Lancer :

LES   CHEVALIERS   PROMÉTHÉENS
Image du Chevalier Commander :

LES   CHEVALIERS   PROMÉTHÉENS
Image du Chevalier Battlewagon :


LES   CHEVALIERS   PROMÉTHÉENS

Tags : Espèce, Race, Forerunner, Chevalier, Prométhéen, Serviteur-Combattant, Chevalier Prométhéen, Espèces, Technologie, Races, Palier Technologique, Forerunners, Serviteurs-Combattants, Paliers Technologiques, Chevaliers, Chevaliers Prométhéens, Prométhéens, Civilisation, Ecumène, Chevalier Commander, Chevalier Prométhéen Commander, Chevalier Battlewagon, Chevalier Prométhéen Battlewagon, Commander, Battlewagon, Chevaliers Commander, Chevaliers Battlewagon, Chevaliers Prométhéens Commander, Chevaliers Prométhéens Battlewagon, Civilisations, Lancer, Chevalier Lancer, Chevalier Prométhéen Lancer, Chevaliers Lancer, Chevaliers Prométhéens Lancer
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#Posté le mardi 05 juin 2012 14:45

Modifié le samedi 18 octobre 2014 12:26

LES WATCHERS PROMÉTHÉENS



LES   WATCHERS   PROMÉTHÉENS

Voici la description des Watchers Prométhéens.



Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Affiliation : Forerunners

Taille : Environ 1,29 mètre

Poids : 144,20 kilogrammes

Population : Indéterminée

Date de Création : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Création et de Résidence : Planète Requiem. Système planétaire Epoloch



Ces sentinelles volantes de Requiem appelées Watchers Prométhéens sont déployées des armures des Chevaliers Prométhéens et elles ajoutent de la stratégie aérienne aux combats.

Ces petites machines volantes ne protègent pas seulement leur commandant (un Chevalier Prométhéen) avec un bouclier énergétique de lumière, ils rattrapent et renvoient également les grenades aux ennemis en utilisant un rayon tracteur.

Les Watchers Prométhéens sont là pour distraire et pour détacher l'ennemi de la cible principale (le Chevalier Prométhéen), en forçant leurs ennemis à les combattre avant de s'occuper des autres unités Forerunners.

Bien entendu, ces créatures protègent également les Rampants Prométhéens, mais de manière moins efficace qu'avec les Chevaliers Prométhéens.

Les Watchers Prométhéens ont également la faculté d'invoquer des Rampants Prométhéens à n'importe quel endroit et à n'importe quel moment en utilisant les matériaux qui se trouvent dans les entrailles de la planète Requiem.

Ces créatures peuvent également ressusciter les Chevaliers Prométhéens et ils peuvent également vous tirer dessus en utilisant un Pistolet à Particules.

Sachez qu'à l'origine, les Watchers Prométhéens ont été fabriqués pour combattre le Parasite.



LES   WATCHERS   PROMÉTHÉENS

Tags : Civilisation, Palier Technologique, Race, Espèce, Forerunner, Ecumène, Civilisations, Paliers Technologiques, Races, Espèces, Forerunners, Sentinelle, Prométhéen, Watcher, Serviteur-Combattant, Watcher Prométhéen, Technologie, Sentinelles, Prométhéens, Watchers, Watchers Prométhéens, Sentinelle Watcher, Serviteurs-Combattants, Sentinelles Watchers
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#Posté le mardi 05 juin 2012 14:44

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:23

VIDÉO HALO 4 : RETURN OF THE FORERUNNERS

Ajouter cette vidéo à mon blog



Cette vidéo de Halo 4 qui dure environ 10 minutes et 40 secondes et qui s'intitule Making Halo 4 : Return Of The Forerunners est en réalité un documentaire consacré aux nouveaux ennemis du jeu : les Prométhéens.

Cette vidéo documentaire a été dévoilée pour la première fois le 12 septembre 2012.

Découvrez dans cette vidéo les forces et les faiblesses des Prométhéens, les armes des Prométhéens, des passages inédits de la campagne solo et écoutez également quelques extraits musicaux inédits.

Vous remarquerez également que les Sentinelles des anciens épisodes sont de retour dans Halo 4.

PS : Désolé pour les bugs, ils étaient déjà présents dans la vidéo originale et ils ont été corrigés seulement après que j'ai uploadé cette version-là.


Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, BTS, Behind The Scenes, ViDoc, Halo 4, Microsoft, 343 Industries, Xbox 360, Certain Affinity, Jeux, Vidéos, Jeux Vidéo, Making Halo 4, Gameplay, Return Of The Forerunners, Making Halo 4 : Return Of The Forerunners, Forerunner, Technologie, Prométhéen, Ecumène, Race, Espèce, Civilisation, Palier Technologique, Forerunners, Prométhéens, Civilisations, Paliers Technologiques, Espèces, Races
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#Posté le mercredi 12 septembre 2012 19:33

Modifié le jeudi 13 septembre 2012 14:05

LES RAMPANTS PROMÉTHÉENS



LES   RAMPANTS   PROMÉTHÉENS

Voici la description des Rampants Prométhéens.



Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Affiliation : Forerunners

Genre / Type : Intelligence Artificielle (IA) de Défense et de Reconnaissance

Taille : Environ 1,50 mètre

Poids : Environ 168,30 kilogrammes

Population : Indéterminée

Date de Création : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Création et de Résidence : Planète Requiem. Système planétaire Epoloch

Nombre de Variantes Différentes : 3 variantes différentes (Rampant, Rampant Snipe et Rampant Alpha)



Ces impressionnantes machines armées Forerunners connues sous le nom de Rampants Prométhéens représentent la race ennemie la plus abondante de Requiem.

Capables de combattre autant à longue qu'à courte portée, ces créatures sont des quadrupèdes agressifs qui ressemblent en quelque sorte à des fourmis et qui sont conçues pour traquer et descendre tous types de menaces.

Les Rampants Prométhéens ne représentent pas une grande menace individuellement, mais lorsqu'ils se déplacent en groupe ils sont beaucoup plus difficiles à tuer, c'est pour cette raison que ce n'est pas surprenant de les voir se déplacer en nombre.

Ils combattent en équipe, stratégiquement pour encercler les ennemis par tous les angles possibles ; ils ont par ailleurs la faculté de marcher et de courir sur n'importe quelle surface et ce dans tous les sens, que ce soit sur un mur, sur le sol, ou encore sur un plafond.

On peut dire que les Rampants Prométhéens sont en quelque sorte des espèces d'Intelligences Artificielles automatiques de défense et de reconnaissance.

Comme ils ne sont pas organiques, cela leur permet de ne pas pouvoir être infecté par le Parasite contrairement aux Humains ou aux Covenants.

Il existe au total trois variantes différentes pour ces créatures : le Rampant, le Rampant Snipe et le Rampant Alpha.

A noter que les Rampants Prométhéens peuvent vous tirer dessus grâce à leur "gueule" et qu'ils peuvent être téléportés à n'importe quel moment et à n'import quel endroit grâce à un Watcher Prométhéen ; ce dernier protège également les Rampants Prométhéens en renvoyant par exemple vos grenades vers vous.

Les Rampants Prométhéens peuvent également utiliser un Pistolet à Particules ou encore un Éradicateur pour vous tirer dessus.

A noter également que dès que ces petites créatures vous ont repérées, elles poussent un cri strident qui alerte les Chevaliers Prométhéens, essayez donc d'être le plus discret possible.

Sachez qu'à l'origine, les Rampants Prométhéens ont été fabriqués pour combattre le Parasite.





Image du Rampant Snipe :



LES   RAMPANTS   PROMÉTHÉENS


Image du Rampant Alpha :



LES   RAMPANTS   PROMÉTHÉENS


Tags : IA, IA Forerunner, Intelligence Artificielle, Intelligence Artificielle Forerunner, Prométhéen, Race, Forerunner, Espèce, Palier Technologique, Intelligences Artificielles Forerunners, IA Forerunners, Intelligences Artificielles, Prométhéens, Serviteur-Combattant, Paliers Technologiques, Races, Espèces, Forerunners, Technologie, Civilisation, Ecumène, Serviteurs-Combattants, Civilisations, Snipe, Alpha, Rampant, Rampant Prométhéen, Rampant Snipe, Rampant Alpha, Rampant Prométhéen Snipe, Rampant Prométhéen Alpha, Rampants, Rampants Prométhéens, Rampants Snipe, Rampants Alpha, Rampants Prométhéens Snipe, Rampants Prométhéens Alpha
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#Posté le mardi 05 juin 2012 14:44

Modifié le mercredi 15 octobre 2014 15:22

LES PRÉCURSEURS



LES   PRÉCURSEURS


Voici la description des Précurseurs, une espèce mythique très puissante, mystérieuse et très ancienne qui a existé il y a plusieurs milliards d'années.


Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Taille : Plus de 10 mètres

Largeur : Environ 13 mètres

Poids : Inconnu

Population : Indéterminée

Planète Natale : Inconnue

Système Planétaire : Inconnue

Structure Sociale : Inconnue

Régime Politique : Inconnu



Les Précurseurs sont une espèce extrêmement évoluée avec une technologie très sophistiquée, ils existaient de nombreux millions d'années avant les Forerunners.

Certains pensent qu'ils pourraient être originaires de Path Kethona, autrement dit, du Grand Nuage de Magellan, mais il n'y a rien qui puisse confirmer cette théorie.

Au niveau physique, les Précurseurs mesurent plus de 10 mètres de hauteur et 13 mètres de largeur, ils sont donc gigantesques, bien plus que les Forerunners.

Ils possèdent quatre bras et deux jambes et leur tête ressemble à un insecte.

Une longue queue est attachée à la base de leur crâne et ils possèdent également une longue barbe.

Ils ne possèdent que trois doigts sur chacune de leurs mains.

Leur visage ressemble à un Euryptéride (également surnommé le Scorpion des mers), une créature que les Précurseurs ont ensemencé sur de nombreuses planètes.

Leur tête est aplatie et possède des yeux ovales.

Au niveau technologique, les Précurseurs sont très évolués, très puissants et très sophistiqués, plus que les Forerunners.

L'artefact le plus ancien, le plus beau et le plus important a d'ailleurs été créé par eux, il se nomme l'Organon et il connu chez les Forerunners sous le nom de Domaine.

Cet artefact immatériel et gigantesque aurait vu le jour avant la naissance des étoiles, malheureusement, on ne sait pas vraiment si il a été détruit totalement suite à l'activation des Halos.

Les structures les plus impressionnantes conçues par les Précurseurs sont les arches orbitales de la planète Charum Hakkor et les voies spatiales de Path Kethona.

La technologie Précurseur est extrêmement durable et très résistante, elle est imperméable face à de nombreuses choses.

La seule chose qui peut détruire ou endommager une structure Précurseur, c'est l'activation d'un Halo.

Les matériaux de construction des Précurseurs sont généralement de couleurs grises et argentées.

La technologie des Précurseurs est basée sur la physique neurale et sur la physique médullaire, le concept est que la matière inanimée, l'énergie et toutes choses pensantes sont liées et connectées entre elles.

Ce concept veut également que l'univers tout entier est quelque chose de vivant, comme une personne, mais que tout cela va au-delà de la compréhension des organismes biologiques.

Les Forerunners n'ont d'ailleurs jamais compris ce concept, ils n'ont également jamais pu imiter les constructions des Précurseurs car c'était trop complexe pour eux à reproduire.

Les Précurseurs sont sans doute la seule espèce à avoir atteint le Palier Technologique 0, autrement dit, le Palier Technologique le plus élevé qui existe, ce dernier est surnommé Transsensible.

On ne connaît pas beaucoup de choses sur cette civilisation, si ce n'est que les Forerunners croyaient en l'existence du Manteau (le rôle des gardiens et des protecteurs de la galaxie).

Les Forerunners considéraient qu'ils étaient les dignes héritiers du Manteau laissé par les Précurseurs ; il existe par ailleurs dans cette croyance et dans cette philosophie de nombreux commandements et de nombreuses règles que les Forerunners ont parfois transgressé, ce qui est totalement contraire à leur rôle de gardiens et de protecteurs de la galaxie.

De nombreux Forerunners pensent que les Précurseurs les ont modelé à leur image, ainsi que pour les Humains, car les Humains sont également les descendants des Précurseurs tout comme les Forerunners, ce qui explique donc en grande partie la similitude qu'il existe entre les Humains et les Forerunners au niveau du code génétique.

Le Manteau a d'ailleurs suscité une longue guerre entre les Humains et les Forerunners il y a très longtemps.

Les Forerunners ont refusé leur infériorité et leur destin et n'ont pas accepté le fait qu'ils ne soient pas les véritables héritiers du Manteau, ils ont donc détruit les Précurseurs, leurs propres créateurs.

Selon le Didacte (le leader des forces militaires Forerunners), les Précurseurs connaissaient et comprenaient plus que n'importe qui les mystères de l'univers.

Certains Précurseurs ont survécu, dont une personne qui se nomme l'Atemporel, c'est un être puissant et mythique qui inspire la crainte, la peur et le malaise à tous ceux qui lui ont parlé et même rencontré, même aux plus puissants guerriers Forerunners comme le Didacte.

L'Atemporel était retenu prisonnier dans une cage par les Humains sur la planète Charum Hakkor, car ces derniers avaient peur de lui.

Cependant, il a finalement réussi à s'échapper à cause de l'activation d'un Halo, il a ensuite emporté avec lui une Intelligence Artificielle Forerunner nommée Mendicant Bias sur l'Installation 07, et plus précisément, dans un lieu qui se nomme le Palais de la Douleur.

L'Atemporel a corrompu Mendicant Bias et l'a retourné contre ses créateurs.

43 ans plus tard, Mendicant Bias est revenu pour détruire la Capitale (le centre politique des Forerunners) et pour activer les douze Halos, cependant ce projet qui a été planifié par l'Atemporel a finalement échoué, même si de nombreux Forerunners ont trouvé la mort pendant cet événement.

L'Atemporel a d'ailleurs clairement fait comprendre ses intentions au Didacte, ce dernier a déclaré :

"Nous sommes les derniers de ceux qui vous ont modelés et qui vous ont insufflé la vie, il y a des millions d'années.

Nous sommes les derniers de ceux contre lesquels vous vous êtes révoltés avant de les annihiler, impitoyablement.

Nous sommes les derniers Précurseurs.

Et désormais, nous sommes légion."

L'Atemporel a également déclaré au Didacte qu'il n'existait aucune différence entre les Précurseurs et le Parasite et qu'en réalité, ils ne formaient qu'un.

Il a également révélé que le Parasite n'était pas un fléau mais qu'il représentait le jugement, l'unité et la sagesse, et que le Parasite est en réalité une sorte de test.

Il a déclaré que les Forerunners échoueront à ce test et que par conséquent ils ne méritaient pas le Manteau et que les Humains prendront leur place, mais il ne savait pas si ces derniers réussiraient le test ou non.

En apprenant cela, le Didacte devint furieux et décida de tuer l'Atemporel en le faisant vieillir de plusieurs millénaires, mais ce dernier savait qu'il allait mourir et il a déclaré que quelqu'un d'autre serait libéré de toute manière après sa mort.

Un Fossoyeur qui connaît la vérité au sujet des Précurseurs a déclaré ceci à un Forerunner :

"Il n'existe qu'une seule vérité : ce qui a été fait sera fait de nouveau, car nous ne pouvons cesser de créer.

Notre dernier acte de création sera de contempler notre reflet et de nous voir nous-mêmes pour la première fois.

La douleur que nous nous sommes infligée.

La douleur que vous nous avez infligée.

Car nous sommes semblables.

Tous, nous nous souvenons du défi et de la destruction.

Nous avons annoncé à votre espèce, il y a bien longtemps, que vous n'étiez pas ceux que nous avions choisi pour recevoir le Manteau, c'est-à-dire la bénédiction du pouvoir, de la protection de la vie et du changement conscient.

Cette bénédiction devait être accordée à d'autres.

Ceux que vous appelez maintenant les Humains.

Vous n'avez pu accepter notre sentence, supporter votre infériorité, alors vous êtes venus à nous et vous avez fait quelque chose dont nous ne vous aurions jamais crus capables... vous à qui nous avions offert le destin, la vie, et ce changement qu'est la conscience.

Vous nous avez chassés de notre galaxie, du champ que nous labourions.

Vous nous avez poursuivis jusqu'à un autre foyer, vous avez détruit ce foyer, et vous avez fait de votre mieux pour nous détruire jusqu'au dernier.

Quelques-uns ont survécu.

Certains ont adopté de nouvelles stratégies de préservation : ils sont devenus dormants.

D'autres se sont mués en une poussière capable de recréer nos formes passées ; avec le temps, cette poussière s'est dégradée.

Elle n'engendrait plus que maladie et malheur, mais cela était bon.

Nous vîmes que le malheur était bon.

Notre instinct de création est immuable : nous devons créer, mais nous avons décidé que les êtres que nous allions créer ne se dresseraient plus jamais contre nous.

Tout ce qui est créé souffrira.

Tous naîtront dans la douleur et vivront dans la grisaille infinie.

Toutes les créatures seront vouées à l'échec et à la souffrance, afin que plus jamais les rejetons de la Source éternelle ne s'élèvent contre leurs créateurs.

Écoutez ce silence.

Dix millions d'années de silence complet.

Et aujourd'hui, des pleurs et des cris, qui n'accompagnent aucune naissance.

Voici ce que nous vous offrons : un poids immense et écrasant, pour broyer la jeunesse et l'espoir.

Plus de volonté.

Plus de liberté.

Rien d'autre que l'agonie et la mort, dont rien de bon ne devra jamais surgir."

Après cette déclaration, le Seigneur - Amiral Forthencho a donné quelques informations supplémentaires à la Bibliothécaire au sujet des Précurseurs :

"Les Précurseurs ont vécu sous bien des formes.

Chair et esprit, primitifs et avancés, voyageant dans l'espace ou enchaînés à leur mondes... Ils ont évolué encore et encore, se sont éteints, sont nés à nouveau, ont exploré et peuplé des millions de galaxies.

Nous sommes les enfants des Précurseurs.

Et ce qu'ils ont appris, durant tous ces milliards d'années, ils l'ont placé ici, dans cette galaxie, dans la Voie Lactée.

Nous ignorons où.

Le Fossoyeur a affirmé quelque chose que nous ne comprenons pas : il dit que la majorité de ce qu'ils ont récolté date d'avant les étoiles.

Les formes de vie et la sagesse consciente de cent milliards d'années.

Toutefois, lorsque les Halos feront feu, non seulement toutes les créatures vivantes de la galaxie seront anéanties... mais tout ce savoir s'évanouira, lui aussi.

Le plus grand de tous les trésors sera détruit."

Ce trésor en question se nomme l'Organon, c'est l'artefact des Précurseurs le plus célèbre et le plus convoité de l'univers.

Les Précurseurs avaient des pouvoirs divins et mystiques, ils étaient capables de modifier et de façonner de nombreuses espèces et de nombreuses galaxies à leur guise afin de changer l'équilibre de l'univers tout entier, en plus de cela, ils comprenaient la vie mieux que n'importe qui et ils avaient le mystérieux don de pouvoir créer des centaines d'espèces afin de peupler des centaines de galaxies.

Ils pouvaient également prendre de nombreuses formes, la dernière forme de vie connue qu'ils ont décidé de devenir est le Parasite, en effet, le Parasite et les Précurseurs ne forment qu'une seule et unique entité, ils sont devenus comme cela afin de faire souffrir les Forerunners mais également de toutes les autres espèces, car ils considéraient que le malheur et que la souffrance étaient quelque chose de bon, mais également parce qu'ils voulaient contempler leur propre reflet dans leur dernière acte de création.


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#Posté le dimanche 22 janvier 2012 08:27

Modifié le lundi 27 juillet 2020 06:42

VIDÉO DOCUMENTAIRE : LES SPARTANS

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Cette vidéo qui dure 4 minutes et 37 secondes est un documentaire consacré aux Spartans.

Ce documentaire a été diffusé sur le site Halo Waypoint.
Tags : ViDoc, Jeu, Jeu Vidéo, Vidéo, Halo 2, Halo 3, Halo : Legends, Halo : Reach, Halo : Combat Evolved, Produit dérivé, Série Animée, Dessin animé, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., Microsoft, 343 Industries, Bungie, Hired Gun, Certain Affinity, MacSoft, Westlake, PC, Mac, Xbox, Xbox 360, Spartan, CSNU, Humain, Navy, Halo Waypoint, Gearbox, ONI, Office Of Naval Intelligence, SRN, UNSCDF, Spartans, UNSC, Race, Espèce, Civilisation, Palier Technologique, Humains, Jeux, Vidéos, Service des Renseignements de la Navy, Jeux Vidéo, Produits dérivés, Séries Animées, Espèces, Races, Civilisations, Paliers Technologiques, Force de Défense du CSNU, Origins, Halo Combat Evolved : Anniversary, Saber Interactive, Halo Legends : Origins, Halo 3 : ODST, Homecoming, Retour au Pays, Origines, Halo Legends : Homecoming, Halo Legends : Origines, Halo Legends : Retour au Pays, Dessins animés, Halo Wars, Ensemble Studios, Eiko Tanaka, Hideki Futamura, Studio 4°C, Koichi Mashimo, Production I.G., Koji Sawai, Hideaki Muraoka, Hiroyuki Kawasaki, Mitsuhisa Ishikawa, Halo 4, Bureau de l'Intelligence Navale, BIN
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#Posté le mercredi 15 février 2012 08:26

Modifié le mercredi 29 février 2012 12:20

LA NAVY



LA   NAVY

Voici la description de la Navy.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Affiliation : CSNU (Humains)

Branche : Force de Défense du CSNU (UNSCDF)

Leader : Amiral Terrence Hood

Année de Création : 2163

Nombre de Grades : 22 grades




La Navy est une organisation qui fait partie de la Force de Défense du CSNU (UNSCDF) et qui est responsable de toutes les opérations spatiales et aquatiques, ce qui inclut bien entendu les vaisseaux spatiaux, les flottes ou encore les navires.

La Navy a été fondée en l'an 2163 pendant la Guerre Interplanétaire, elle commande le Corps des Marines, le Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales ainsi que les Spartans, cette organisation est donc très importante pour le Commandement Spatial des Nations Unies puisqu'elle dirige de nombreuses choses, que ce soit les forces militaires terrestres ou les forces militaires spatiales.

Les officiers les plus hauts gradés sont membres de la Navy, et certains sont des tacticiens remarquables, c'est le cas par exemple du Vice-Amiral Danforth Whitcomb, du Capitaine Jacob Keyes, du Capitaine James Gregory Cutter, du Commandant Miranda Keyes, de l'Amiral Terrence Hood, ou encore du Vice-Amiral Hieronymus Michael Stanforth.

Actuellement, le leader de la Navy se nomme l'Amiral Terrence Hood, sa dernière grande décision après la fin de la guerre avec les Covenants en l'an 2553 est de reconstruire les colonies Humaines et de créer une paix durable avec les Élites.




Voici une liste de quelques membres de la Navy :


- Jacob Keyes
- Miranda Keyes
- Harper
- Terrence Hood
- Danforth Whitcomb
- Hieronymus Michael Stanforth
- James Gregory Cutter
- Preston Jeremiah Cole
- Andrew Del Rio
- Thomas J. Lasky
- Austen
- Philips
- Shannon Owen
- Cameron Alexander
- Cyrus Shaw
- James
- Helm





LA   NAVY


Tags : Humain, Organisation, CSNU, Navy, Humains, Organisations, UNSC, Force de Défense du CSNU, UNSCDF, Terrence Hood, Amiral Hood, Amiral Terrence Hood, Haut Commandement, HIGHCOM, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Sydney, Australie, Océanie, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Epsilon Eridani, Reach, Voie Lactée, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Coalition, Ville, Pays, Villes, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Astronomie, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, AAC, CAA, UEG, GUT, Autorité Administrative Coloniale, Gouvernement Unifié de la Terre, Rang, Grade, Civilisation, Rangs, Grades, Civilisations, Palier Technologique, Paliers Technologiques, Jacob Keyes, Miranda Keyes, Andrew Del Rio, Thomas Lasky, Hood, Keyes, Del Rio, Lasky, Capitaine Jacob Keyes, Commandant Miranda Keyes, Capitaine Andrew Del Rio, Capitaine Keyes, Commandant Keyes, Capitaine Del Rio, Austen, Capitaine Lasky, Lieutenant Austen, Capitaine Thomas Lasky, Philips, Lieutenant-Commandant Philips, Shannon Owen, Docteur Shannon Owen, Cameron Alexander, Docteur Cameron Alexander, Cyrus Shaw, Capitaine Cyrus Shaw, James, Lieutenant James, Helm
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#Posté le lundi 12 décembre 2011 09:32

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 20:05

VIDÉO DOCUMENTAIRE : LA FLOTTE DES FORERUNNERS

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Cette vidéo qui dure environ 2 minutes et 16 secondes est en réalité une vidéo documentaire au sujet de la Flotte des Forerunners.

Cette petite vidéo documentaire a été diffusée sur Halo Waypoint.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Forerunner, Vaisseau, Flotte, Technologie, Halo Wars, Microsoft, Ensemble Studios, Xbox 360, ViDoc, Halo Waypoint, Vaisseau Forerunner, Flotte Forerunner, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Forerunners, Vaisseaux, Flottes, Vaisseaux Forerunners, Flottes Forerunners, Race, Espèce, Races, Espèces, Halo, Civilisations, Ecumène, Paliers Technologiques, Civilisation, Palier Technologique
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#Posté le dimanche 11 septembre 2011 07:58

Modifié le mardi 07 février 2012 09:21

VIDÉO DOCUMENTAIRE : LES RAPACES

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Cette vidéo qui dure environ 2 minutes et 46 secondes est une vidéo documentaire au sujet des Rapaces.

Ce petit documentaire a été diffusé sur le site Halo Waypoint.

Tags : Produit dérivé, Dessin animé, Jeu, Jeu Vidéo, Vidéo, Espèce, Race, Covenant, Rapaces, Jackals, Ecorcheurs, Skirmishers, Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo : Legends, Halo Waypoint, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., ViDoc, Produits dérivés, Dessins animés, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Espèces, Races, Covenants, Microsoft, 343 Industries, Bungie, Saber Interactive, Certain Affinity, Hired Gun, Gearbox, Ensemble Studios, PC, Mac, Xbox, Xbox 360, Halo, Série Animée, Séries Animées, Kig-Yar, Alliance, Civilisation, Palier Technologique, Civilisations, Paliers Technologiques, Halo 4
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#Posté le vendredi 24 juin 2011 06:00

Modifié le lundi 06 février 2012 11:06

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