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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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41 articles taggés Structures

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LE DOMAINE


Voici la description du Domaine.



Apparitions : Mention dans Halo : Anniversary et mention dans Halo 4

Système Planétaire : Inconnu

Autre Nom : L'Organon

Taille : Inconnue

Date de Construction : Il y a plus de 500 millions d'années

Âge : Plus de 500 millions d'années



Le Domaine est une immense réserve immatérielle de connaissance et de savoir qui était utilisé par les Forerunners il y a plusieurs milliers d'années.

C'est une sorte de banque de données ou de bibliothèque qui regroupe l'histoire et la culture des Forerunners, mais il contient également énormément d'informations sur l'univers tout entier, tout ce qui se passe peut donc être stocké à l'intérieur.

L'origine et la véritable nature du Domaine était encore quelque chose de mystérieux pour les Forerunners, puisqu'il existait bien avant leur naissance, mais également car les informations les plus anciennes et les plus profondes qui sont stockées à l'intérieur étaient inaccessibles.

Les Forerunners considéraient cela comme quelque chose de mystique et de transcendant, c'était donc quelque chose qui était religieux et sacré pour eux, tout comme le Manteau.

Ils croyaient également à une forme de vie après la mort dans laquelle l'esprit et l'âme d'un individu seraient sublimés dans le Domaine, afin donc d'accéder à la connaissance infinie.

Les Forerunners visualisaient le Domaine comme un voyage à travers une série de couloirs qui ne se termine jamais, ils considéraient également que chaque voyage était différent pour chaque personne car le Domaine s'adapterait à la conscience et à la subconscience d'un individu, ce qu'une personne voyait serait donc le fruit de son propre esprit et de son propre subconscient.

Certains Forerunners pensaient également que le Domaine était quelque chose de conscient et de vivant, et qu'il s'agissait donc d'une entité qui serait donc organique.

Il existe plusieurs manières différentes pour accéder à ce trésor ancestral, il est possible de s'y connecter grâce à des Terminaux, grâce à un Cryptum, ou encore grâce à une Auxilia qui se situe dans l'armure d'un Forerunner.

Cependant, le Domaine peut également offrir un accès à un individu même sans aucune technologie, c'est ce qui est arrivé par exemple à Novelastre, ce dernier a pu y accéder un bref instant et il est convaincu d'avoir entendu le Domaine lui parler.

Peu de temps avant la disparition des Foreunners, le Domaine était inaccessible, cela provenait du fait que les Halos étaient en train de se déplacer dans la galaxie.

C'est d'ailleurs également seulement peu de temps avant la disparition des Forerunners que la Bibliothécaire découvrit la vérité au sujet du Domaine, une vérité qu'elle a découverte sur Terre grâce aux déclarations du Seigneur-Amiral Forthencho.

Le véritable nom du Domaine est l'Organon et il a été en réalité créé par les Précurseurs il y a plus de 500 millions d'années grâce au concept très évoluée de la physique neurale.

Un Fossoyeur a affirmé que les Précurseurs auraient implémenté en majorité dans l'Organon des informations qui dateraient d'avant la naissance des étoiles.

Ce Fossoyeur a également affirmé que lorsque les Halos seront activés, tout le savoir et toutes les informations qui sont dans l'Organon seront détruits car la seule chose qui peut détruire la physique neurale, c'est l'activation d'un Halo.

Cependant, il est probable que l'Organon soit endommagé et qu'il ne soit pas totalement détruit, ceci pourrait être expliqué par la taille gigantesque de ce trésor mythique qui n'a jamais été connue.


Tags : Relique, Artefact, Structure, Installation, Principal Lieu, Localisation, Lieu, Astronomie, Voie Lactée, Planète, Système Planétaire, Lieu Principal, Le Domaine, Organon, Forerunner, Précurseur, Domaine, L'Organon, Reliques, Installations, Artefacts, Structures, Principaux Lieux, Localisations, Lieux, Systèmes, Planètes, Lieux Principaux, Systèmes Planétaires, Forerunners, Précurseurs, Système, Ecumène
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#Posté le samedi 28 décembre 2013 16:18

Modifié le mercredi 22 janvier 2014 14:40

LES HALOS



LES   HALOS


Voici la description des Halos.




Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Créateurs : Forerunners

Autres Noms : Anneaux, Installations, Mondes - Forteresses, Anneaux Sacrés et Mondes - Anneaux

Date de Construction : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Construction : Dans la Voie Lactée

Âge : 101 222 ans

Diamètre : De 10 000 kilomètres jusqu'à 30 000 kilomètres

Largeur : Environ 318 kilomètres

Épaisseur : Environ 22 kilomètres

Portée de Tir : 25 000 années-lumière

Atmosphère : Oxygène et Azote

Température : De -19° Celsius jusqu'à 42° Celsius

Gravité : Entre 0.992 G et 1.04 G

Nombre de Halos au Total : 7 Halos (même si à l'origine il existait 12 Halos)

Noms des Halos : Installation 01, Installation 02, Installation 03 (Halo Gamma), Installation 04 (Halo Alpha), Installation 05 (Halo Delta), Installation 06, Installation 07 et Halo Oméga

Monitors : 049 Abject Testament (Installation 03), 343 Guilty Spark (Installation 04) et 2401 Penitent Tangent (Installation 05)



LES   HALOS



Les Halos, également surnommés les Anneaux Sacrés, les Installations, ou encore les Mondes-Forteresses, sont de gigantesques mondes artificiels en forme d'anneaux de 10 000 kilomètres de diamètre.

Ces légendaires et très puissants anneaux ont été créés il y a plus de 100 000 ans par les Forerunners dans la Voie Lactée.

Les Halos ont été fabriqués sous l'ordre du Maître Bâtisseur Faber dans le but d'être des armes de destruction massives pouvant éliminer toutes formes de vies dans un rayon de 25 000 années-lumières.

Ces anneaux représentent la dernière chance de survie face au Parasite, ils servent aussi à contenir et à étudier le Parasite, mais ils peuvent servir également pour la biologie et pour protéger la galaxie.

L'Alliance Covenante s'est d'ailleurs trompée dans la véritable fonction des anneaux, ils pensaient accomplir le Grand Voyage, et avec ce "vent divin", ils pensaient pouvoir devenir des dieux et devenir aussi puissants que les Forerunners.

Les Halos sont une merveille technologique avec de nombreuses structures et installations très sophistiquées, mais ils offrent également une grande variété au niveau de l'architecture, de la faune, de la flore, de l'éco-système et au niveau biologique, avec des paysages variés et immenses, ainsi qu'une atmosphère et un champ gravitationnel qui permet aux anneaux d'avoir une rotation stable.

Tous les Halos possèdent un Monitor et des Sentinelles qui servent à gérer et à protéger les anneaux, ils servent également à contenir le Parasite et à faire respecter les protocoles de confinement et de sécurité.

Par ailleurs, les seuls Monitors connus pour le moment sont 04-343 Guilty Spark, 05-2401 Penitent Tangent et 03-049 Abject Testament.

La seule manière d'activer un anneau, c'est d'aller dans la Bibliothèque, de récupérer l'Index et d'introduire ce dernier dans le terminal de la Salle de Contrôle, on peut donc dire que c'est un véritable parcours du combattant ; on peut logiquement supposer que les Forerunners ont fait cela comme une mesure de sécurité.

Par ailleurs, lorsqu'un Halo est activé et que l'Index est retiré brusquement du panneau de commande, les autres anneaux passent en phase de veille au lieu de s'activer simultanément, cela fait partie d'une mesure de sécurité de la part des Forerunners.

Le premier Halo a avoir été activé fut l'Installation 07, cet anneau qui était géré par Mendicant Bias a servi de test, mais cela a libéré le dernier Précurseur sur la planète Charum Hakkor, cette créature a ensuite enlevé Mendicant Bias sur un anneau pendant 43 ans, personne ne sait ce qui a pu se passer dessus.

Les sept Halos peuvent être activés simultanément depuis l'Installation 00, sachez que l'Installation 00 et que la Grande Arche peuvent fabriquer des anneaux de rechange et que les anneaux fabriqués par la Grande Arche sont trois fois plus grand que ceux fabriqués par l'Installation 00.

A l'origine, il existait douze anneaux, mais pendant l'attaque de la Capitale (le centre politique des Forerunners) planifiée par l'Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et par l'Intemporel, cinq anneaux ont été détruits pendant cet évènement, il restait donc sept anneaux après cet évènement.

Lorsque les Forerunners ont été attaqués par le Parasite, ils n'ont pas trouvé d'autre alternative que d'activer les sept anneaux afin de les supprimer.

Avant cela, ils ont quand même eu le temps de garder des échantillons de presque toutes les espèces vivantes de la galaxie afin de repeupler les planètes et donc de préserver la vie, ils ont appelé cela le Plan de Préservation, c'est d'ailleurs la Bibliothécaire qui a eu cette idée, et cela conformément aux commandements du Manteau.

On peut donc dire que les Forerunners se sont sacrifiés, en plus de cela, ils avaient également conservé des échantillons du Parasite dans des structures de confinement afin de les étudier et dans l'espoir peut-être de trouver un remède contre cette espèce virulente.

La personne qui a activé les Halos causant ainsi la disparition des Forerunners se nomme le Didacte, bien que ce dernier n'était pas favorable à l'utilisation des anneaux pour supprimer le Parasite (il préférait utiliser des Mondes Boucliers pour cela), il l'a fait car c'était la seule solution et aussi car sa femme (la Bibliothécaire) l'a supplié de le faire.

L'Installation 04 a été détruite en l'an 2552 par le SPARTAN-117 et Cortana, et même si certains peuvent penser que les Halos ne représentent plus une menace suite à la destruction de l'Installation 00, il ne faut pas oublier qu'il reste encore des Parasites qui peuvent très bien réussir à s'échapper des autres anneaux.

En l'an 2553, après la fin de la guerre entre les Humains et les Covenants, l'ONI décide de retrouver les autres Halos et ils finissent par découvrir l'Installation 03, une fois cela effectué, ils ont construit une station orbitale nommée Ivanoff autour de cet anneau.

Actuellement, il n'existe plus que six Halos dans la galaxie suite à la destruction de l'Installation 04.





LES   HALOS


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#Posté le jeudi 21 juin 2012 14:44

Modifié le mardi 04 novembre 2014 06:26

L' ANATOMIE DU HALO : LA SALLE DE CONTRÔLE

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Cette vidéo qui dure environ 2 minutes et 34 secondes est la sixième et dernière partie d'un documentaire qui s'intitule L'Anatomie Du Halo.

Cette sixième et dernière partie a pour sujet la Salle de Contrôle.

Cette vidéo a été diffusée pour la première fois le 7 avril 2012 sur le site Halo Waypoint.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, ViDoc, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Halo, Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Technologie, Halo 2, Microsoft, Bungie, Hired Gun, Xbox, PC, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Halo Waypoint, Bâtiment, Structure, Bâtiment Forerunner, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Installation 05, Installation 04, Installation 04 (II), Halo Delta, Halo Alpha, Arche, Installation 00, Produit dérivé, Série Animée, Dessin animé, Halo : Legends, Origins, Studio 4°C, Eiko Tanaka, Hideki Futamura, Joseph Chou, J-Spec Pictures, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., Terminal, Sequence, Halo Legends : Origins, Halo 3, Halo : Combat Evolved, Halo Combat Evolved : Anniversary, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Gearbox, Westlake, MacSoft, Mac, Xbox 360, Produits dérivés, Séries Animées, Dessins animés, Origines, Halo Legends : Origines, Terminaux, Bâtiments, Structures, Bâtiments Forerunners, Forerunner, Missions, Niveaux, Forerunners, Citadelle
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#Posté le lundi 21 mai 2012 06:00

Modifié le jeudi 05 juillet 2012 07:10

L' ANATOMIE DU HALO : LA STRUCTURE DE CONFINEMENT DU PARASITE

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Cette vidéo qui dure environ 2 minutes et 23 secondes est la cinquième partie d'un documentaire qui s'intitule L'Anatomie Du Halo.

Cette cinquième partie a pour sujet la Structure de Confinement du Parasite.

Cette vidéo a été diffusée pour la première fois le 31 mars 2012 sur le site Halo Waypoint.
Tags : Jeu, Jeu Vidéo, Vidéo, Bâtiment, Structure, ViDoc, Microsoft, 343 Industries, Produit dérivé, Dessin animé, Série Animée, Halo : Legends, Origins, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., Xbox 360, Bâtiment Forerunner, Terminaux, Sequence, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo Legends : Origins, Halo Waypoint, Forerunner, Halo 2, Halo : Combat Evolved, Bungie, Saber Interactive, Xbox, PC, Mac, Gearbox, MacSoft, Westlake, Hired Gun, Certain Affinity, Jeux Vidéo, Jeux, Vidéos, Bâtiments, Structures, Studio 4°C, Eiko Tanaka, Origines, Halo Legends : Origines, Produits dérivés, Dessins animés, Forerunners, Bâtiments Forerunners, Séries Animées, Hideki Futamura, Halo 3, Terminal, Carte, Map, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Multijoueur, Maps, Cartes, Missions, Niveaux, Structure de Confinement du Parasite, Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Installation 00, Installation 04, Installation 05, Arche, Halo Delta, Halo Alpha, Technologie, Lieux, Lieux Principaux, Localisations, Principaux Lieux, Structure de Confinement, Halo, J-Spec Pictures, Joseph Chou
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#Posté le samedi 14 avril 2012 20:44

Modifié le vendredi 06 juillet 2012 09:33

L' ANATOMIE DU HALO : LA FABRIQUE DE SENTINELLES

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Cette vidéo qui dure environ 1 minutes et 40 secondes est la quatrième partie d'un documentaire qui s'intitule L'Anatomie Du Halo.

Cette quatrième partie a pour sujet l'Usine de Fabrication des Sentinelles.

Cette vidéo a été diffusée pour la première fois le 24 mars 2012 sur le site Halo Waypoint.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Halo 2, Halo 3, Halo Combat Evolved : Anniversary, Sentinelles, Exécuteurs, Constructeurs, Mission, Niveau, Carte, Map, Multijoueur, Campagne, Solo, Forerunners, Terminal, Produit dérivé, Origins, Halo : Legends, Série Animée, Dessin animé, Halo Legends : Origins, Hideki Futamura, Eiko Tanaka, Studio 4°C, Microsoft, Bungie, Hired Gun, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Xbox, PC, Xbox 360, Mac, Westlake, MacSoft, Gearbox, Halo : Combat Evolved, Halo Waypoint, Vidéos, Jeux Vidéo, ViDoc, Jeux, Missions, Niveaux, Maps, Cartes, Terminaux, Forerunner, Sequence, Usine, Usine Forerunner, Produits dérivés, Séries Animées, Dessins animés, Origines, Halo Legends : Origines, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., Halo, Sentinelle, Exécuteur, Constructeur, Usine de Sentinelles, Installation 05, Halo Delta, Monde Bouclier 0459, Structure, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Structures, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Lieux, Lieux Principaux, Localisations, Principaux Lieux, Technologie, J-Spec Pictures, Joseph Chou
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#Posté le mardi 03 avril 2012 08:08

Modifié le jeudi 05 juillet 2012 16:06

L' ANATOMIE DU HALO : LA BIBLIOTHÈQUE

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Cette vidéo qui dure environ 2 minutes et 43 secondes est la troisième partie d'un documentaire qui s'intitule L'Anatomie Du Halo.

Cette troisième partie a pour sujet la Bibliothèque, un lieu qui permet de récupérer une relique indispensable pour activer un Halo : l'Index.

Cette vidéo a été diffusée pour la première fois le 17 mars 2012 sur le site Halo Waypoint.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Forerunner, Bâtiment, Structure, Lieu, Lieu Principal, Localisation, Bâtiment Forerunner, Principal Lieu, Installation 04, Installation 05, Halo Alpha, Halo Delta, Géographie, Bibliothèque, Halo 2, Halo Combat Evolved : Anniversary, Bungie, Microsoft, Westlake, MacSoft, Gearbox, Halo : Combat Evolved, Hired Gun, Campagne, Solo, Mission, Niveau, 343 Industries, Halo Waypoint, Saber Interactive, Halo, ViDoc, Certain Affinity, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Forerunners, Bâtiments, Structures, Lieux Principaux, Lieux, Technologie, Localisations, Bâtiments Forerunners, Principaux Lieux, Terminal, Sequence, Produit dérivé, Série Animée, Dessin animé, Halo : Legends, Origins, Halo Legends : Origins, Terminaux, Produits dérivés, Séries Animées, Dessins animés, Origines, Halo Legends : Origines, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., Missions, Niveaux, Hideki Futamura, Eiko Tanaka, Studio 4°C, PC, Xbox, Mac, Xbox 360, J-Spec Pictures, Joseph Chou
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#Posté le dimanche 01 avril 2012 13:46

Modifié le jeudi 05 juillet 2012 07:10

LES PRÉCURSEURS



LES   PRÉCURSEURS


Voici la description des Précurseurs, une espèce mythique très puissante, mystérieuse et très ancienne qui a existé il y a plusieurs milliards d'années.


Apparition : Mention dans le Bestiaire de Halo 3

Taille : Plus de 10 mètres

Largeur : Environ 13 mètres

Poids : Inconnu

Population : Indéterminée

Planète Natale : Inconnue

Système Planétaire : Inconnue

Structure Sociale : Inconnue

Régime Politique : Inconnu



Les Précurseurs sont une espèce extrêmement évoluée avec une technologie très sophistiquée, ils existaient de nombreux millions d'années avant les Forerunners.

Certains pensent qu'ils pourraient être originaires de Path Kethona, autrement dit, du Grand Nuage de Magellan, mais il n'y a rien qui puisse confirmer cette théorie.

Au niveau physique, les Précurseurs mesurent plus de 10 mètres de hauteur et 13 mètres de largeur, ils sont donc gigantesques, bien plus que les Forerunners.

Ils possèdent quatre bras et deux jambes et leur tête ressemble à un insecte.

Une longue queue est attachée à la base de leur crâne et ils possèdent également une longue barbe.

Ils ne possèdent que trois doigts sur chacune de leurs mains.

Leur visage ressemble à un Euryptéride (également surnommé le Scorpion des mers), une créature que les Précurseurs ont ensemencé sur de nombreuses planètes.

Leur tête est aplatie et possède des yeux ovales.

Au niveau technologique, les Précurseurs sont très évolués, très puissants et très sophistiqués, plus que les Forerunners.

L'artefact le plus ancien, le plus beau et le plus important a d'ailleurs été créé par eux, il se nomme l'Organon et il connu chez les Forerunners sous le nom de Domaine.

Cet artefact immatériel et gigantesque aurait vu le jour avant la naissance des étoiles, malheureusement, on ne sait pas vraiment si il a été détruit totalement suite à l'activation des Halos.

Les structures les plus impressionnantes conçues par les Précurseurs sont les arches orbitales de la planète Charum Hakkor et les voies spatiales de Path Kethona.

La technologie Précurseur est extrêmement durable et très résistante, elle est imperméable face à de nombreuses choses.

La seule chose qui peut détruire ou endommager une structure Précurseur, c'est l'activation d'un Halo.

Les matériaux de construction des Précurseurs sont généralement de couleurs grises et argentées.

La technologie des Précurseurs est basée sur la physique neurale et sur la physique médullaire, le concept est que la matière inanimée, l'énergie et toutes choses pensantes sont liées et connectées entre elles.

Ce concept veut également que l'univers tout entier est quelque chose de vivant, comme une personne, mais que tout cela va au-delà de la compréhension des organismes biologiques.

Les Forerunners n'ont d'ailleurs jamais compris ce concept, ils n'ont également jamais pu imiter les constructions des Précurseurs car c'était trop complexe pour eux à reproduire.

Les Précurseurs sont sans doute la seule espèce à avoir atteint le Palier Technologique 0, autrement dit, le Palier Technologique le plus élevé qui existe, ce dernier est surnommé Transsensible.

On ne connaît pas beaucoup de choses sur cette civilisation, si ce n'est que les Forerunners croyaient en l'existence du Manteau (le rôle des gardiens et des protecteurs de la galaxie).

Les Forerunners considéraient qu'ils étaient les dignes héritiers du Manteau laissé par les Précurseurs ; il existe par ailleurs dans cette croyance et dans cette philosophie de nombreux commandements et de nombreuses règles que les Forerunners ont parfois transgressé, ce qui est totalement contraire à leur rôle de gardiens et de protecteurs de la galaxie.

De nombreux Forerunners pensent que les Précurseurs les ont modelé à leur image, ainsi que pour les Humains, car les Humains sont également les descendants des Précurseurs tout comme les Forerunners, ce qui explique donc en grande partie la similitude qu'il existe entre les Humains et les Forerunners au niveau du code génétique.

Le Manteau a d'ailleurs suscité une longue guerre entre les Humains et les Forerunners il y a très longtemps.

Les Forerunners ont refusé leur infériorité et leur destin et n'ont pas accepté le fait qu'ils ne soient pas les véritables héritiers du Manteau, ils ont donc détruit les Précurseurs, leurs propres créateurs.

Selon le Didacte (le leader des forces militaires Forerunners), les Précurseurs connaissaient et comprenaient plus que n'importe qui les mystères de l'univers.

Certains Précurseurs ont survécu, dont une personne qui se nomme l'Atemporel, c'est un être puissant et mythique qui inspire la crainte, la peur et le malaise à tous ceux qui lui ont parlé et même rencontré, même aux plus puissants guerriers Forerunners comme le Didacte.

L'Atemporel était retenu prisonnier dans une cage par les Humains sur la planète Charum Hakkor, car ces derniers avaient peur de lui.

Cependant, il a finalement réussi à s'échapper à cause de l'activation d'un Halo, il a ensuite emporté avec lui une Intelligence Artificielle Forerunner nommée Mendicant Bias sur l'Installation 07, et plus précisément, dans un lieu qui se nomme le Palais de la Douleur.

L'Atemporel a corrompu Mendicant Bias et l'a retourné contre ses créateurs.

43 ans plus tard, Mendicant Bias est revenu pour détruire la Capitale (le centre politique des Forerunners) et pour activer les douze Halos, cependant ce projet qui a été planifié par l'Atemporel a finalement échoué, même si de nombreux Forerunners ont trouvé la mort pendant cet événement.

L'Atemporel a d'ailleurs clairement fait comprendre ses intentions au Didacte, ce dernier a déclaré :

"Nous sommes les derniers de ceux qui vous ont modelés et qui vous ont insufflé la vie, il y a des millions d'années.

Nous sommes les derniers de ceux contre lesquels vous vous êtes révoltés avant de les annihiler, impitoyablement.

Nous sommes les derniers Précurseurs.

Et désormais, nous sommes légion."

L'Atemporel a également déclaré au Didacte qu'il n'existait aucune différence entre les Précurseurs et le Parasite et qu'en réalité, ils ne formaient qu'un.

Il a également révélé que le Parasite n'était pas un fléau mais qu'il représentait le jugement, l'unité et la sagesse, et que le Parasite est en réalité une sorte de test.

Il a déclaré que les Forerunners échoueront à ce test et que par conséquent ils ne méritaient pas le Manteau et que les Humains prendront leur place, mais il ne savait pas si ces derniers réussiraient le test ou non.

En apprenant cela, le Didacte devint furieux et décida de tuer l'Atemporel en le faisant vieillir de plusieurs millénaires, mais ce dernier savait qu'il allait mourir et il a déclaré que quelqu'un d'autre serait libéré de toute manière après sa mort.

Un Fossoyeur qui connaît la vérité au sujet des Précurseurs a déclaré ceci à un Forerunner :

"Il n'existe qu'une seule vérité : ce qui a été fait sera fait de nouveau, car nous ne pouvons cesser de créer.

Notre dernier acte de création sera de contempler notre reflet et de nous voir nous-mêmes pour la première fois.

La douleur que nous nous sommes infligée.

La douleur que vous nous avez infligée.

Car nous sommes semblables.

Tous, nous nous souvenons du défi et de la destruction.

Nous avons annoncé à votre espèce, il y a bien longtemps, que vous n'étiez pas ceux que nous avions choisi pour recevoir le Manteau, c'est-à-dire la bénédiction du pouvoir, de la protection de la vie et du changement conscient.

Cette bénédiction devait être accordée à d'autres.

Ceux que vous appelez maintenant les Humains.

Vous n'avez pu accepter notre sentence, supporter votre infériorité, alors vous êtes venus à nous et vous avez fait quelque chose dont nous ne vous aurions jamais crus capables... vous à qui nous avions offert le destin, la vie, et ce changement qu'est la conscience.

Vous nous avez chassés de notre galaxie, du champ que nous labourions.

Vous nous avez poursuivis jusqu'à un autre foyer, vous avez détruit ce foyer, et vous avez fait de votre mieux pour nous détruire jusqu'au dernier.

Quelques-uns ont survécu.

Certains ont adopté de nouvelles stratégies de préservation : ils sont devenus dormants.

D'autres se sont mués en une poussière capable de recréer nos formes passées ; avec le temps, cette poussière s'est dégradée.

Elle n'engendrait plus que maladie et malheur, mais cela était bon.

Nous vîmes que le malheur était bon.

Notre instinct de création est immuable : nous devons créer, mais nous avons décidé que les êtres que nous allions créer ne se dresseraient plus jamais contre nous.

Tout ce qui est créé souffrira.

Tous naîtront dans la douleur et vivront dans la grisaille infinie.

Toutes les créatures seront vouées à l'échec et à la souffrance, afin que plus jamais les rejetons de la Source éternelle ne s'élèvent contre leurs créateurs.

Écoutez ce silence.

Dix millions d'années de silence complet.

Et aujourd'hui, des pleurs et des cris, qui n'accompagnent aucune naissance.

Voici ce que nous vous offrons : un poids immense et écrasant, pour broyer la jeunesse et l'espoir.

Plus de volonté.

Plus de liberté.

Rien d'autre que l'agonie et la mort, dont rien de bon ne devra jamais surgir."

Après cette déclaration, le Seigneur - Amiral Forthencho a donné quelques informations supplémentaires à la Bibliothécaire au sujet des Précurseurs :

"Les Précurseurs ont vécu sous bien des formes.

Chair et esprit, primitifs et avancés, voyageant dans l'espace ou enchaînés à leur mondes... Ils ont évolué encore et encore, se sont éteints, sont nés à nouveau, ont exploré et peuplé des millions de galaxies.

Nous sommes les enfants des Précurseurs.

Et ce qu'ils ont appris, durant tous ces milliards d'années, ils l'ont placé ici, dans cette galaxie, dans la Voie Lactée.

Nous ignorons où.

Le Fossoyeur a affirmé quelque chose que nous ne comprenons pas : il dit que la majorité de ce qu'ils ont récolté date d'avant les étoiles.

Les formes de vie et la sagesse consciente de cent milliards d'années.

Toutefois, lorsque les Halos feront feu, non seulement toutes les créatures vivantes de la galaxie seront anéanties... mais tout ce savoir s'évanouira, lui aussi.

Le plus grand de tous les trésors sera détruit."

Ce trésor en question se nomme l'Organon, c'est l'artefact des Précurseurs le plus célèbre et le plus convoité de l'univers.

Les Précurseurs avaient des pouvoirs divins et mystiques, ils étaient capables de modifier et de façonner de nombreuses espèces et de nombreuses galaxies à leur guise afin de changer l'équilibre de l'univers tout entier, en plus de cela, ils comprenaient la vie mieux que n'importe qui et ils avaient le mystérieux don de pouvoir créer des centaines d'espèces afin de peupler des centaines de galaxies.

Ils pouvaient également prendre de nombreuses formes, la dernière forme de vie connue qu'ils ont décidé de devenir est le Parasite, en effet, le Parasite et les Précurseurs ne forment qu'une seule et unique entité, ils sont devenus comme cela afin de faire souffrir les Forerunners mais également de toutes les autres espèces, car ils considéraient que le malheur et que la souffrance étaient quelque chose de bon, mais également parce qu'ils voulaient contempler leur propre reflet dans leur dernière acte de création.


Tags : Race, Espèce, Précurseurs, Système Planétaire, Planète, Satellite, Système, Astronomie, Technologie, Civilisation, Palier Technologique, Races, Voie Lactée, Charum Hakkor, Géographie, Le Prisonnier de Charum Hakkor, Le Primordial, Le Captif, Le Dernier Précurseur, Arches Orbitales, Armurerie des Géants, L'Autoroute, L'Arène de Charum Hakkor, Bâtiment, Structure, Relique, Artefact, Croyance, Religion, Prophétie, Le Manteau, Organon, Espèces, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Paliers Technologiques, Civilisations, Bâtiments, Structures, Reliques, Artefacts, Bestiaire, Bestiarum, Captif, Primordial, La Bête, Dernier Précurseur, Prisonnier, Prisonnier de Charum Hakkor, Bête, Palais de la Douleur, Le Prisonnier, Atemporel, Timeless One, Physique Neurale, Physique Médullaire, The Timeless One, L'Atemporel, Voie Spatiale, Path Kethona, Grand Nuage de Magellan, Voies Spatiales, Ruban Orbital, Forteresse Planétaire, Citadelle, Kan Pakko, Rubans Orbitaux, Forteresses Planétaires, Citadelles, Autoroute, L'Armurerie des Géants, Arène de Charum Hakkor, Citadelle Charum, Éternelle, L'Éternelle
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#Posté le dimanche 22 janvier 2012 08:27

Modifié le lundi 27 juillet 2020 06:42

L' ANATOMIE DU HALO : LE CARTOGRAPHE

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Cette vidéo qui dure environ 1 minute et 51 secondes est la seconde partie d'un documentaire qui s'intitule L'Anatomie Du Halo.

Cette deuxième partie a pour sujet le Cartographe, un lieu qui permet de se repérer sur Halo, et surtout, un lieu qui permet de localiser la Salle de Contrôle.

Cette vidéo a été diffusée pour la première fois le 10 mars 2012 sur le site Halo Waypoint.


Tags : Jeu, Jeu Vidéo, Halo Waypoint, Halo 3, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo : Legends, Produit dérivé, Série Animée, Dessin animé, Halo : Combat Evolved, Halo, Xbox, PC, Mac, Xbox 360, Microsoft, Bungie, Gearbox, Westlake, MacSoft, Saber Interactive, Certain Affinity, 343 Industries, DVD, Blu-Ray, Warner Bros., Mission, Niveau, Solo, Campagne, Terminal, ViDoc, Sequence, Jeux, Jeux Vidéo, Vidéo, Séries Animées, Produits dérivés, Dessins animés, Missions, Niveaux, Terminaux, Vidéos, Origins, Halo Legends : Origins, Studio 4°C, Hideki Futamura, Origines, Halo Legends : Origines, Salle des Cartes, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Forerunner, Technologie, Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Cartographe, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Structures, Forerunners, Lieux, Lieux Principaux, Localisations, Principaux Lieux, Eiko Tanaka, Cartographe Silencieux, Installation 04, Halo Alpha, Installation 00, Arche, J-Spec Pictures, Joseph Chou
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#Posté le vendredi 16 mars 2012 12:17

Modifié le jeudi 05 juillet 2012 07:11

LA CITADELLE



LA   CITADELLE


Apparitions : Halo 3 et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00 (Arche)




La Citadelle est un lieu très important qui se situe sur l'Arche, c'est depuis cet endroit que l'on peut activer simultanément les sept Halos.

Cette structure se situe au milieu de l'Installation 00, à proximité de ce que l'on surnomme le Noyau (ce dernier fournit de l'énergie à l'Arche).

Ce lieu est bien protégé, car il faut tout d'abord localiser la Citadelle grâce à la Salle des Cartes ; il faut ensuite désactiver trois barrières énergétiques qui sont générées par trois tours.

Avant de pénétrer à l'intérieur de ce bâtiment, il faut activer un pont de lumière ; au bout de ce pont se situe une grande porte, et derrière cette porte se situe un hall d'entrée.

Il faut ensuite prendre un ascenseur pour accéder à l'étage supérieur, une fois cela effectué, il y a un très long pont sur lequel se situe sept hologrammes, ces hologrammes représentent tout simplement les sept Halos ; par ailleurs, il faut faire attention de ne pas tomber dans le vide car le pont n'est pas très large.

Au bout de ce pont, il y a une passerelle circulaire sur laquelle se trouve un panneau holographique ; ce panneau permet d'activer les sept Halos, cependant, le seul moyen d'enclencher ce processus est d'être un Humain ou un Forerunner.

Il y a également une grande baie vitrée qui se trouve à l'extrémité de la passerelle.

La Citadelle est un bâtiment haut et long mais pas très large, son architecture extérieure ressemble un peu à celle de la Salle de Contrôle.

A noter que c'est également depuis cet endroit que l'on peut recréer un Halo, c'est par exemple le cas de l'Installation 04 (II) qui a été fabriquée grâce à la Citadelle.





LA   CITADELLE


Tags : Lieu, Lieu Principal, Localisation, Principal Lieu, Forerunner, Bâtiment, Structure, Bâtiment Forerunner, Relique, Artefact, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Astronomie, Installation, Arche, Anneau, Halo, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Le Grand Voyage, Prophétie, Lieux, Religion, Croyance, Lieux Principaux, Portail, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Localisations, Principaux Lieux, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Forerunners, Bâtiments, Structures, Bâtiments Forerunners, Reliques, Artefacts, Halos, Anneaux, Installations, Installation 00, Halo Alpha, Halo Delta, Installation 01, Installation 02, Portails, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Installation 03, Installation 04, Installation 05, Installation 06, Installation 07, Installation 04 (II), Téléportation, Géographie, Halo Gamma, Requiem, Ecumène
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#Posté le lundi 16 janvier 2012 12:10

Modifié le lundi 15 septembre 2014 08:37

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