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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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11 articles taggés Armurerie d'Ushuaia

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ARMURE MJOLNIR / AIR ASSAULT


ARMURE   MJOLNIR / AIR   ASSAULT

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

Fabricants : Armurerie d'Ushuaia et Naphtali Contractor Corporation

Lieu de Fabrication : Ville d'Abilene. Au Texas. Aux Etats-Unis. En Amérique du Nord. Planète Terre. Système planétaire Sol

Lieu de Test : Buffalo Breaker Yards. Ville d'Abilene. Au Texas. Aux Etats-Unis. En Amérique du Nord. Planète Terre. Système planétaire Sol

Description : En l'an 2552, lorsque les Covenants ont envahi le principal système des Humains, le personnel de sécurité de l'ONI a été déployé avec l'armure Air Assault. Le but était simple : empêcher l'ennemi de contrôler les complexes de défense orbitaux qui longeaient la Terre et la Lune.




ARMURE   MJOLNIR / AIR   ASSAULT

Tags : Armure, Spartan, Assaut Aérien, Armure Assaut Aérien, Humain, Armure Spartan, CSNU, MJOLNIR, AA, Armure AA, Armures, Spartans, Armures Spartans, Humains, UNSC, MJOLNIR Assaut Aérien, Armure MJOLNIR Assaut Aérien, Armurerie d'Ushuaia, Technologie, Force de Défense du CSNU, UNSCDF, Armure MJOLNIR / AA, MJOLNIR / AA, Naphtali Contractor Corporation, Air Assault, Armure Air Assault, MJOLNIR Air Assault, Armure MJOLNIR Air Assault, Office Of Naval Intelligence, Navy, Service des Renseignements de la Navy, Bureau de l'Intelligence Navale, ONI, SRN, BIN
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#Posté le vendredi 12 novembre 2010 07:44

Modifié le vendredi 04 avril 2014 07:49

LES ARMURES DES SPARTANS




LES   ARMURES   DES   SPARTANS

Voici la liste des 61 Armures des Spartans présentes dans les jeux Halo.




Dans Halo 3, il y a 11 Armures différentes au total.

Dans Halo : Reach, il y a 22 Armures au total, dont 12 nouvelles Armures.

Dans Halo 4, il y a 42 Armures au total, dont 29 nouvelles Armures.

Bien entendu, vous pouvez personnaliser votre Armure comme vous le voulez dans le multijoueur (couleurs, emblème, casque, torse, genouillères, épaulières, accessoires, effet d'armure, voix dans le mode Baptême du Feu, couleur de la visière, sexe...).

La personnalisation de l'Armure dans Halo : Reach et dans Halo 4 est bien entendu plus poussée que dans les anciens jeux Halo, avec par exemple l'ajout d'accessoires, ou encore la présence de skins.

A noter que dans Halo : Reach, la personnalisation de l'Armure est disponible pour la campagne en plus du multijoueur, ce qui vous permet de créer votre propre héros.

A noter également que dans Halo 4, la personnalisation de l'Armure est disponible pour le multijoueur et pour le mode Spartan Ops.

Certaines Pièces d'Armures sont à débloquer en accomplissant des Succès, en gagnant des Crédits ou des Points Spartans, ou encore en ayant un grade plus élevé.

Bien entendu, certaines Pièces d'Armures coûtent plus ou moins chères selon le modèle.

A noter que les Armures n'ont aucune influence sur le gameplay.

A noter également que toutes les Armures présentes dans Halo : Reach sont également présentes dans le multijoueur de Halo CE : Anniversary.




1) MJOLNIR MARK IV

Apparitions : Halo Wars, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


2) MJOLNIR / EVA

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


3) MJOLNIR MARK V (B)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


4) MJOLNIR / C (CQB)

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


5) MJOLNIR MARK V

Apparitions : Halo : Combat Evolved, mention dans Halo 2, Halo 3, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et mention dans Halo 2 : Anniversary


6) MJOLNIR / SCOUT

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Assault


7) MJOLNIR MARK V [M] (SÉCURITÉ)

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


8) MJOLNIR / RECON

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


9) HAYABUSA

Apparition : Halo 3


10) MJOLNIR MARK VI

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo 2 : Anniversary et Halo 5


11) MJOLNIR / HAZOP

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


12) MJOLNIR / OPÉRATEUR

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


13) MJOLNIR / ASSAUT AÉRIEN

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


14) MJOLNIR MARK IV (G) (GRENADIER)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


15) MJOLNIR MARK V [V] (EVA [C])

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


16) MJOLNIR MARK V [MP] (POLICE MILITAIRE)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


17) MJOLNIR / ASCO

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary


18) MJOLNIR / ROUBLARD

Apparitions : Halo 3 et Halo 4


19) MJOLNIR / CQC

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


20) MJOLNIR / EOD

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


21) MJOLNIR / PILOTE

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


22) MJOLNIR / COMMANDO

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


23) MJOLNIR / GUNGNIR

Apparitions : Mention dans Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4


24) MJOLNIR MARK V [J] (JFO)

Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary


25) HRUNTING MARK III

Apparition : Halo Wars


26) HRUNTING MARK III (B)

Apparition : Halo Wars


27) MJOLNIR / CIO

Apparition : Halo 4


28) MJOLNIR / VENATOR

Apparition : Halo 4


29) MJOLNIR / DEADEYE

Apparition : Halo 4


30) MJOLNIR / LOCUS

Apparition : Halo 4


31) MJOLNIR / FOTUS

Apparition : Halo 4


32) MJOLNIR / OCEANIC

Apparition : Halo 4


33) MJOLNIR / SOLDIER

Apparition : Halo 4


34) MJOLNIR / WARRIOR

Apparition : Halo 4


35) MJOLNIR / INFILTRATOR

Apparition : Halo 4


36) MJOLNIR / ORBITAL

Apparition : Halo 4


37) MJOLNIR / PATHFINDER

Apparition : Halo 4


38) MJOLNIR / ENGINEER

Apparition : Halo 4


39) MJOLNIR / PIONEER

Apparition : Halo 4


40) MJOLNIR / STALKER

Apparition : Halo 4


41) MJOLNIR / TRACKER

Apparition : Halo 4


42) MJOLNIR / WETWORK

Apparition : Halo 4


43) MJOLNIR / STRIDER

Apparition : Halo 4


44) MJOLNIR / RECRUIT

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Assault


45) MJOLNIR / SCANNER

Apparition : Halo 4


46) MJOLNIR / VANGUARD

Apparition : Halo 4


47) MJOLNIR / WAR MASTER

Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Strike


48) MJOLNIR / AVIATOR

Apparitions : Halo 4 et Halo 5 : Guardians


49) MJOLNIR / DEFENDER

Apparitions : Halo 4 et Halo 5 : Guardians


50) MJOLNIR / ENFORCER

Apparition : Halo 4


51) MJOLNIR / RANGER

Apparition : Halo 4


52) MJOLNIR / PROTECTOR

Apparition : Halo 4


53) MJOLNIR / RAIDER

Apparition : Halo 4


54) HRUNTING / YGGDRASIL MARK IX

Apparition : Halo 4

55) MJOLNIR / PREFECT

Apparition : Halo 4

56) MJOLNIR / RICOCHET

Apparition : Halo 4

57) MJOLNIR / HELIOSKRILL

Apparition : Halo 5 : Guardians

58) MJOLNIR / NIGHTFALL

Apparition : Halo 5 : Guardians

59) MJOLNIR MARK VI / SCARRED

Apparition : Halo 5 : Guardians

60) MJOLNIR / CENTURION

Apparition : Halo 2 : Anniversary

61) MJOLNIR / HOPLITE

Apparition : Halo 2 : Anniversary





LES   ARMURES   DES   SPARTANS


Tags : Armure, Spartan, Armure Spartan, Humain, CSNU, Navy, Armures, Spartans, UNSC, Armures Spartans, MJOLNIR, Mark IV, Mark V, Mark VI, Mark V [V], EVA, Mark V [B], CQB, Scout, Mark VI [S], Sécurité, Recon, Mark VI [R], Hayabusa, HAZOP, Opérateur, Assaut Aérien, Mark IV [G], EVA [C], Grenadier, Police Militaire, ASCO, Roublard, Mark VI [A], Mark V [MP], ODST, TCAO, CQC, EOD, Pilote, Commando, Gungnir, JFO, Mark V [K], Mark V [G], Mark V [J], Armurerie d'Ushuaia, HRUNTING, Mark III, Mark III [B], HRUNTING Mark III, HRUNTING Mark III [B], Weapons Research Facility T12A, Pièces d'armures, Pièce d'armure, Technologie, CIO, Locus, Venator, Oceanic, Warrior, Soldier, Orbital, Infiltrator, Materials Group, Imbrium Machine Complex, Acheron Security, Hannibal Weapon Systems, Naphtali Contractor Corporation, Armurerie de Misriah, RKD, AA, Mark V [M], FOTUS, Pathfinder, Scanner, Strider, Recruit, Engineer, Operator, Rogue, Pioneer, Wetwork, Stalker, Tracker, Lethbridge Industrial, Aviator, Defender, Enforcer, Vanguard, War Master, Protector, Ranger, Raider, 343 Industries, Deadeye, HRUNTING / YGGDRASIL Mark IX, Mark IX, HRUNTING / YGGDRASIL, YGGDRASIL, Air Assault, Prefect, Ricochet, Cascade Stronghold Technologies, The Watershed Division, Scarred, Helioskrill, Nightfall, Mark VI / Scarred, Mark VI Scarred, Centurion, Hoplite
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#Posté le lundi 26 juillet 2010 08:12

Modifié le jeudi 06 novembre 2014 18:50

MODULE LANCE - MISSILES LAU - 65D / SGM - 151


MODULE   LANCE - MISSILES   LAU - 65D / SGM - 151

Voici les caractéristiques du Module Lance - Missiles LAU - 65D / SGM - 151, une arme lourde utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Terre en l'an 2552.

A noter qu'une fois que l'arme est vide il faut la changer, car il n'existe pas de munitions de rechange pour cette arme.



Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Launcher Unit - 65D / Self - Guided Missiles - 151 (LAU - 65D / SGM - 151)

Surnom : Missile Pod

Fabricant : Armurerie d'Ushuaia

Catégorie : Arme Anti-Véhicules / Lance-Missiles

Longueur : 202,40 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 8 missiles (si l'arme est détachée de son support), missiles illimités (si l'arme est fixée à son support)

Calibre : Environ 102 mm

Type de Munitions : Missiles ASGM - 4

Portée de Tir : Élevée

Cadence de Tir : 2 missiles / seconde

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Élevée




MODULE   LANCE - MISSILES   LAU - 65D / SGM - 151

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Module Lance-Missiles LAU-65D/SGM-151, Armes, Humains, Armes Humaines, Module Lance-Missiles, CSNU, UNSC, Armurerie d'Ushuaia, Lance-Missiles, LAU-65D/SGM-151, Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151, Module Lance-Missiles Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151, Lance-Missiles LAU-65D/SGM-151, Lance-Missiles Launcher Unit-65D/Self-Guided Missiles-151
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 09:09

Modifié le mercredi 26 mars 2014 10:06

ALBATROSS


ALBATROSS

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Modèle : D96 Troop Carrier, Equipment Dropship

Catégorie : Vaisseau de Largage et de Ravitaillement

Fabricant : Armurerie d'Ushuaia

Longueur : 36,80 mètres

Largeur : 19,30 mètres

Armement : Inconnu

Equipage : 53 personnes (1 pilote, 2 co-pilotes et 50 passagers)


Tags : Humain, Vaisseau, Vaisseau Humain, Vaisseau de Ravitaillement, CSNU, UNSC, Technologie, Humains, Vaisseaux, Vaisseaux Humains, Vaisseaux de Ravitaillement, Vaisseau de Ravitaillement Humain, Albatross, Vaisseaux de Ravitaillement Humains, Vaisseau de Largage, Vaisseau de Largage Humain, Vaisseaux de Largage, Vaisseaux de Largage Humains, Armurerie d'Ushuaia
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#Posté le vendredi 25 juin 2010 09:17

Modifié le jeudi 12 juin 2014 13:01

VAISSEAUX DE LARGAGE HUMAINS



VAISSEAUX   DE   LARGAGE   HUMAINS


Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Modèles : Pélican, Albatross et Pod d'Insertion Orbitale (Module de Largage)

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : De 30,70 mètres à 36,80 mètres

Largeur : De 19,30 mètres à 25,20 mètres

Hauteur : Environ 10,70 mètres

Équipage : De 1 personne jusqu'à 53 personnes

Armement : Laser Spartan M8C G / GNC, Canon Automatique H GAU / 53 MBHRC de 70 mm, Tourelle M369 SBHVC / DM de 90 mm, Mitrailleuses Lourdes M410, Canon Automatique M638 de 20 mm, Missiles ANVIL - II, Tourelle AIE - 486H HMG et Tourelle M247 GPMG





VAISSEAUX   DE   LARGAGE   HUMAINS

Tags : Humain, CSNU, Vaisseau, Vaisseau de Largage, Vaisseau de Largage Humain, Vaisseau Humain, UNSC, Humains, Vaisseaux, Vaisseaux de Largage, Vaisseaux Humains, Vaisseaux de Largage Humains, Technologie, Armurerie d'Ushuaia, Armurerie de Misriah, Pélican, Albatross, Pod d'Insertion Orbitale, Module de Largage, SOEIV, Pod d'Insertion Orbitale Humain, Module de Largage Humain, Human Entry Vehicle, HEV, Single Occupant Exoatmospheric Insertion Vehicle
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#Posté le dimanche 06 juin 2010 10:37

Modifié le vendredi 17 octobre 2014 07:08

WOLVERINE


WOLVERINE


Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

Modèle : M9 Main Anti - Aircraft Tank (MAAT)

Catégorie : Véhicule de Soutien au Combat et Véhicule Anti - Tank

Fabricant : Armurerie d'Ushuaia

Longueur : 7,90 mètres

Largeur : 14,50 mètres

Équipage : 3 personnes (1 pilote et 2 artilleurs)

Armement : Lances-roquettes M260 et 1 lance-grenades XM 511

Améliorations : Salve et Double Tir



Le Wolverine est un véhicule de soutien au combat du CSNU.

Il est très pratique face aux unités aériennes mais également face aux véhicules, à l'infanterie et aux bâtiments.

On ne le trouve pas souvent sur le champ de bataille mais il a quand même participé à la bataille de Harvest et d'Arcadia en l'an 2531.

C'est un véhicule polyvalent, il est puissant (surtout grâce à ses nombreux missiles et à son lance-grenades), assez résistant, rapide et maniable.

Il peut être amélioré en augmentant le nombre de missiles et donc sa puissance devient plus élevée et les dégâts sont supérieurs.


Tags : Humains, Véhicules, CSNU, Véhicules Humains, Wolverine, Humain, Véhicule, UNSC, Véhicule Humain, Armurerie d'Ushuaia
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#Posté le mardi 13 avril 2010 18:19

Modifié le vendredi 07 juin 2013 07:05

LES VÉHICULES HUMAINS



LES  VÉHICULES  HUMAINS

Voici la liste des 33 Véhicules Humains présents dans les jeux Halo.



1) LE WARTHOG M12 LRV

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

2) LE SCORPION

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

3) LE WARTHOG M12 G1 LAAV

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

4) LA MANGOUSTE

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

5) L' ÉLÉPHANT

Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST (inutilisable) et Halo : Spartan Assault

6) LE HORNET

Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo 4 (inutilisable), Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

7) LE FAUCON

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

8) LE WARTHOG M831 TT

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach

9) LE COBRA

Apparition : Halo Wars

10) LE GREMLIN

Apparition : Halo Wars

11) LE GRIZZLY

Apparitions : Halo Wars, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike

12) LE WARTHOG M12 A1 LAAV

Apparition : Halo : Combat Evolved

13) LE WOLVERINE

Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

14) LE RHINO

Apparition : Halo Wars

15) LE FALCON

Apparition : Halo : Reach

16) LE CYCLOPE

Apparition : Halo Wars

17) LE CHARIOT ÉLÉVATEUR

Apparitions : Halo 3 (inutilisable), Halo 3 : ODST (inutilisable), Halo : Reach et Halo 4 (inutilisable)

18) LE WARTHOG M12R LAAV

Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

19) LE SPADE

Apparitions : Halo : Reach et Halo 4 (inutilisable)

20) LE GENET

Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

21) LE DINGY

Apparition : Halo 3

Le Dinghy est un petit canot de sauvetage motorisé.

22) LE BATEAU

Apparition : Halo 3

23) LE PORTE - AVIONS

Apparitions : Halo 3 et Halo 4

24) LE TRAMWAY

Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

25) L' ÉLÉVATEUR

Apparitions : Halo 3, Halo : Reach et Halo 4

26) LE CAMION

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

27) LE WARTHOG M12 FAV

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

28) LE MAMMOTH

Apparition : Halo 4

29) LE MANTIS

Apparition : Halo 4

30) LE CYCLOPE MARK II

Apparition : Halo 4

31) LE BUS

Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

32) LA GUNGOOSE

Apparition : Halo 2 : Anniversary (multijoueur uniquement)

33) LE KESTREL

Apparition : Halo : Spartan Strike



Tags : Humains, Véhicules, CSNU, Véhicules Humains, Warthog, Scorpion, Mangouste, Eléphant, Hornet, Faucon, Cobra, Gremlin, Grizzly, Wolverine, Rhino, Falcon, Cyclope, Chariot Elévateur, Spade, Genet, Bâteau, Porte-Avions, Tramway, Elévateur, Camion, Humain, Véhicule, UNSC, Véhicule Humain, Civil, TurboGen, HuCiv, Sinoviet, Traxus, Civils, AMG Transport Dynamics, Jotun, Chalybs Defense Solutions, Weapons Research Facility T12A, Véhicule Civil, Véhicules Civils, Armurerie de Misriah, Armurerie d'Ushuaia, Cyclope Mark II, Mantis, Materials Group, Acheron Security, Mammoth, Train, Dingy, MagLev, Bus, Gungoose, Kestrel
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#Posté le jeudi 08 avril 2010 08:27

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 15:27

POD D'INSERTION ORBITALE HUMAIN



POD  D'INSERTION  ORBITALE   HUMAIN


Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Single Occupant Exoatmospheric Insertion Vehicle (SOEIV)

Catégorie : Human Entry Vehicle (Véhicule d'Insertion Orbitale)

Fabricant : Armurerie d'Ushuaia

Longueur : 2,74 mètres

Largeur : 2,70 mètres

Hauteur : 5,50 mètres

Équipage : 1 personne

Armement : Aucun




Le Pod d'Insertion Orbitale est un mini-vaisseau d'insertion atmosphérique du Commandement Spatial des Nations Unies.

Il est long de 2,70 mètres, large de 2,60 mètres et haut de 5,50 mètres.

Il sert à larguer au sol un soldat (en général un membre des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales, mais les Spartans et les Marines peuvent également y pénétrer) en cas d'urgence dans le but d'infiltrer rapidement et discrètement le camp ennemi.

Un module de largage est individuel et donc il ne contient qu'une seule personne.

Être à l'intérieur d'un pod contient des risques, vu qu'il n'est pas armé il ne peut pas se défendre et si il est attaqué alors qu'il est en chute libre, à pleine vitesse et qu'il est largué de haut, le passager risque fort d'être blessé ou même de mourir.

Bien entendu, des armes peuvent être emportées à l'intérieur de la capsule, car en y sortant, le soldat devra forcément se battre, mais il ne pourra se servir de ses armes qu'une fois la capsule ouverte.

A noter qu'une fois dans l'atmosphère, le module déploie un parachute pour ralentir et amorcer la descente du pod.






POD  D'INSERTION  ORBITALE   HUMAIN

Tags : Humains, Vaisseaux, CSNU, Vaisseaux Humains, Pod d'Insertion Orbitale, Module de Largage, Pod d'Insertion Orbitale Humain, Module de Largage Humain, SOEIV, HEV, Pods d'Insertion Orbitale, Modules de Largage, Pods d'Insertion Orbitale Humains, Modules de Largage Humains, Humain, Vaisseau, UNSC, Vaisseau Humain, Technologie, Armurerie d'Ushuaia, Human Entry Vehicle, Single Occupant Exoatmospheric Insertion Vehicle
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#Posté le jeudi 08 avril 2010 07:19

Modifié le vendredi 17 octobre 2014 07:09

VAUTOUR


VAUTOUR


Apparition : Halo Wars

Modèle : AC - 220

Fabricant : Armurerie d'Ushuaia

Longueur : 35,10 mètres

Largeur : Inconnue

Poids : Inconnu

Équipage : 6 personnes (1 pilote, 1 co-pilote et 3 artilleurs)

Armement : Lance-missiles Sylver A - 74, missiles Argent V et canons automatiques GUA - 23 / AW

Attaque Spéciale : Rafale

Amélioration : Méga Rafale



Le Vautour est une des unités aériennes les plus puissantes du CSNU.

A l'origine, il fut conçu pour étouffer la rébellion dans les colonies extérieures.

Il a été conçu par le CSNU en l'an 2498, il est très puissant (surtout grâce à ses missiles tirés en rafale), assez résistant mais il est également très lent.

Sa rafale de missiles est par ailleurs très puissante et dévastatrice, elle peut détruire facilement n'importe quel véhicule ennemi.

Il est très complet, car il sert à combattre les unités aériennes et les unités terrestres (autrement dit les véhicules et l'infanterie).

Il peut être amélioré avec la capacité Méga Rafale, qui lui permet de doubler le nombre de salves de missiles lors des attaques en rafales.


Tags : Humains, Vaisseaux, CSNU, Vaisseaux Humains, Vautour, Humain, Vaisseau, UNSC, Vaisseau Humain, Technologie, Armurerie d'Ushuaia
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#Posté le jeudi 08 avril 2010 06:42

Modifié le lundi 13 mai 2013 12:31

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