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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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TRAILER HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

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Cette vidéo de Halo Combat Evolved : Anniversary qui dure environ 1 minute et 37 secondes est en réalité le trailer de lancement du jeu.

Vous pouvez constater que le jeu fait la transition avec la fin de Halo : Reach, ce qui est logique vu que les deux épisodes sont liés et que Halo : Reach est une préquelle à Halo : Anniversary.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Trailer, Halo Combat Evolved : Anniversary, Microsoft, Xbox 360, Certain Affinity, 343 Industries, Saber Interactive, Halo : Reach, Bungie, Vidéos, Jeux, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Jeux Vidéo, Trailers, Missions, Niveaux, Gameplay
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#Posté le lundi 31 octobre 2011 10:40

Modifié le mardi 01 novembre 2011 13:35

VIDEOS HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

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Cette première vidéo de Halo Combat Evolved : Anniversary qui dure environ 3 minutes et 3 secondes nous présente une partie du premier niveau de la campagne solo : "Le Pillar Of Autumn".


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Cette deuxième vidéo de Halo Combat Evolved : Anniversary qui dure environ 4 minutes et 1 seconde nous présente une partie du second niveau de la campagne solo : "Halo".


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Cette troisième vidéo de Halo Combat Evolved : Anniversary qui dure environ 5 minutes et 45 secondes nous montre la comparaison des graphismes avec l'épisode original, du coup, profitez-en pour voir plus en détails le Parasite.


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Cette quatrième vidéo de Halo Combat Evolved : Anniversary qui dure environ 10 minutes et 2 secondes nous montre des séquences de gameplay de la campagne solo dans toutes les missions.


Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Mission, Niveau, Le Pillar Of Autumn, Halo, La Panse, Le Truth And Reconciliation, Attaque De La Salle De Contrôle, Le Cartographe Silencieux, Keyes, 343 Guilty Spark, La Bibliothèque, Deux Trahisons, Microsoft, Halo Combat Evolved : Anniversary, Saber Interactive, Certain Affinity, 343 Industries, Xbox 360, Campagne, Gameplay, Solo, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Missions, Niveaux
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#Posté le lundi 24 octobre 2011 12:10

Modifié le samedi 29 octobre 2011 22:00

IMAGES HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

Voici huit images issues de la campagne solo du jeu Halo Combat Evolved : Anniversary.


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY

Tags : Jeu, Jeu Vidéo, Image, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Saber Interactive, Certain Affinity, 343 Industries, Xbox 360, Microsoft, Jeux, Halo Combat Evolved : Anniversary, Jeux Vidéo, Images, Missions, Niveaux, Halo, Le Pillar Of Autumn, Attaque De La Salle De Contrôle, Le Cartographe Silencieux, Cinématique, Cinématique d'intro, Cinématiques
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#Posté le lundi 24 octobre 2011 16:25

Modifié le mercredi 26 octobre 2011 21:09

VIDÉOS HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

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Cette vidéo qui dure environ 3 minutes et 38 secondes est une vidéo doucmentaire concernant les musiques de Halo Combat Evolved : Anniversary.

Pour rappel, toutes les musiques ont été réorchestrées par les studios Pyramind, par Skywalker Sound et par l'orchestre Chanticleer.

La bande-son du jeu devrait contenir 39 musiques contre 26 musiques dans la version originale.


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Cette vidéo qui dure environ 2 minutes et 25 secondes est une vidéo doucmentaire concernant les Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary.

Il semblerait que tous les Terminaux soient accessibles via un menu afin de pouvoir les regarder à volonté, comme dans le jeu Halo 3 : ODST.

Pour rappel, il y aura un Terminal dans chaque mission ; l'histoire des Terminaux a été écrite par Kevin Grace (écrivain) et aura un lien avec Halo 4.

Les images visibles dans les Terminaux ont été réalisées par le studio canadien Sequence.


Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Missions, Niveaux, Musiques, Terminal, Relique, Artefact, Forerunner, BTS, Behind The Scenes, Campagne, Solo, Bande-son, Pyramind, Skywalker Sound, Chanticleer, Kristofor Mellroth, Paul Lipson, Martin O'Donnell, Michael Salvatori, OST, Original Soundtrack, Sequence, Halo Combat Evolved Anniversary : OST, Microsoft, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Halo Combat Evolved : Anniversary, Xbox 360, Sumthing, Halo Combat Evolved Anniversary : Original Soundtrack, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Mission, Niveau, Musique, Terminaux, Reliques, Artefacts, Forerunners, Gameplay, Kevin Grace, Lennie Moore, Tom Salta, Brian Trifon, Cinématique, Technologie, Humain, CSNU, Covenant, Cinématiques, Humains, UNSC, Covenants, Leslie Ann Jones, Disque, Album, Disques, Albums, Bungie, Skywalker Symphony Orchestra
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#Posté le mardi 25 octobre 2011 07:06

Modifié le dimanche 19 août 2012 07:59

VIDÉO HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

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Cette vidéo de Halo Combat Evolved : Anniversary qui dure environ 7 minutes et 34 secondes a été diffusée pour la première fois le 16 octobre 2011 lors de la Comic Con de New York.

Cette vidéo est en réalité un documentaire sur la campagne solo et sur les fonctionnalités de Kinect qui seront disponibles dans cet épisode.

Vous pouvez apercevoir dans cette vidéo des Parasites, des Sentinelles, ainsi que certains personnages comme 343 Guilty Spark, le SPARTAN-117, le Sergent Johnson et le Capitaine Keyes.

Vous pouvez également apercevoir quelques Crânes supplémentaires, comme par exemple les Crânes Récession, Fer, Famine et Bandana.

Vous pourrez changer les graphismes du jeu avec le bouton Back, mais également grâce à Kinect.

Vous pourrez lancer une grenade et recharger une arme avec Kinect.

Vous pourrez scanner et analyser les ennemis et certains éléments du décor avec Kinect, ce qui vous permettra d'accéder au mode Bibliothèque, il y aura au total 45 éléments à analyser et à scanner.

Le mode Bibliothèque recense les informations de tout ce que vous aurez analysé et scanné avec Kinect, c'est donc une sorte d'encyclopédie.

Malheureusement, le scan et le mode Bibliothèque ne seront pas disponible avec la manette.

Sachez également que le jeu sera compatible avec les téléviseurs 3D.


Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, BTS, Behind The Scenes, Halo Combat Evolved : Anniversary, Salon, Présentation, 343 Industries, Microsoft, Saber Interactive, Certain Affinity, Xbox 360, Comic Con, Vidéos, Jeux, Jeux Vidéo, Salons, Présentations, Kinect, Gameplay, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Crânes, Missions, Niveaux, Crâne, Sequence
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#Posté le dimanche 16 octobre 2011 08:19

Modifié le mercredi 11 avril 2012 12:00

IMAGES HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

Voici huit images de Halo Combat Evolved : Anniversary.


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY


IMAGES   HALO   COMBAT   EVOLVED : ANNIVERSARY

Tags : Image, Jeu, Jeu Vidéo, Carte, Map, Halo Combat Evolved : Anniversary, Microsoft, 343 Industries, Saber Interactive, Certain Affinity, Xbox 360, Multijoueur, High Noon, Images, Jeux, Jeux Vidéo, Cartes, Maps, Mission, Niveau, Campagne, Solo, La Bibliothèque, Deux Trahisons, Missions, Niveaux, Haut et Court
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#Posté le lundi 17 octobre 2011 12:08

Modifié le mercredi 19 octobre 2011 07:12

VIDÉO HALO COMBAT EVOLVED : ANNIVERSARY

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Voici une vidéo comparative de Halo Combat Evolved : Anniversary.

Cette vidéo comparative qui dure environ 2 minutes et 45 secondes se situe au niveau du son des armes, vous vous rendrez compte que le son des armes est désormais plus puissant qu'avant.

Les quatre armes utilisées dans cette vidéo sont le fusil d'assaut, la grenade à plasma, le fusil à pompe et le pistolet à plasma.
Tags : Vidéo, Jeu, Jeu Vidéo, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Bande-son, Gameplay, Pyramind, 343 Guilty Spark, Microsoft, Halo Combat Evolved : Anniversary, Xbox 360, 343 Industries, Certain Affinity, Saber Interactive, Vidéos, Jeux, Missions, Jeux Vidéo, Niveaux, Fusil d'Assaut MA5B ICWS, Grenade Plasma, Pistolet Plasma, Grenade, Grenade Covenante, Fusil d'Assaut, Armurerie de Misriah, Armurerie d'Iruiru, Arme, Arme Covenante, Arme Humaine, CSNU, Armes, Armes Covenantes, Armes Humaines, UNSC, Humain, Covenant, Humains, Covenants, Fusil Pompe, Weapon System Technologies, Fusil Pompe M45E TS
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#Posté le jeudi 06 octobre 2011 07:33

Modifié le lundi 10 septembre 2012 11:41

CONCEPTS ARTS HALO : REACH

Voici six concepts arts du jeu Halo : Reach.


CONCEPTS   ARTS   HALO : REACH


CONCEPTS   ARTS   HALO : REACH


CONCEPTS   ARTS   HALO : REACH


CONCEPTS   ARTS   HALO : REACH


CONCEPTS   ARTS   HALO : REACH


CONCEPTS   ARTS   HALO : REACH

Tags : Image, Artwork, Concept Art, Jeu, Jeu Vidéo, Halo : Reach, Mission, Niveau, Microsoft, Bungie, Xbox 360, Fer De Lance, Exode, Nouvelle Alexandrie, Campagne, Solo, Le Pillar Of Autumn, Images, Artworks, Concepts Arts, Jeux, Jeux Vidéo, Niveaux, Missions, Carte, Map, Multijoueur, Condamné, Cartes, Maps
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#Posté le mardi 20 septembre 2011 01:00

L'HISTOIRE DE HALO



L'HISTOIRE   DE   HALO




L'univers de Halo est très vaste et s'étend sur plusieurs milliards d'années ; la planète Terre existe toujours, mais la surpopulation à contraint un grand nombre de ses anciens habitants à coloniser d'autres mondes.

Les voyages supraluminiques
sont désormais une réalité et le gouvernement unifié de la Terre, le Commandement Spatial des Nations Unies (CSNU) ; a tout mis en œuvre pour favoriser la colonisation.

Des millions
d'hommes vivent à présent sur les planètes habitables d'autres systèmes stellaires.

La pla
nète Reach abrite un chantier naval interstellaire où sont construits les vaisseaux coloniaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre des forces armées du CSNU.

Compte tenu de sa pro
ximité de la Terre, Reach est aussi un centre d'activité scientifique et militaire.

En l'a
n 2525, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut soudainement interrompu.

Un grou
pe d'intervention fut détaché pour enquêter, mais il fut presque intégralement détruit.

Seu
l un vaisseau très endommagé parvint à revenir sur Reach.

S
on équipage raconta qu'un vaisseau extraterrestre apparemment invincible avait écrasé les forces humaines sans la moindre difficulté.

Ainsi se déroula l
a première rencontre avec une terrifiante civilisation de races extraterrestres unies par leur fanatisme religieux : les Covenants.

Le haut clergé Coven
ant ayant jugé l'Humanité indigne de leurs Dieux et de leur religion, leur caste de guerriers lança une guerre sainte sans merci contre les Humains.

Su
r Reach, un projet militaire secret visant à "créer" des super-soldats à pris une importance capitale.

Lors des essais de
déploiement, les soldats du programme SPARTAN - II ont enregistré des résultats impressionnants contre les Covenants.

To
ut récemment, les soldats SPARTANS - II existants ont été rappelés sur Reach pour y être "perfectionnés" et "améliorés".

Leur mission était de localiser le monde natal des Covenants et de capturer un de leurs leaders politiques et spirituels.

Mais quelques heures avant le début de cette mission, les Covenants ont attaqué la planète Reach et anéantit la colonie.

Les Covenants sont désormais aux portes de la Terre.

Un vais
seau, le Pillar Of Autumn, est parvenu à prendre la fuite ; avec à son bord le Capitaine Jacob Keyes, quelques centaines de Marines, l'Intelligence Artificielle du vaisseau et l'un des derniers survivants des SPARTANS - II : John-117 ; avant de s'enfoncer dans l'espace intersidéral dans l'espoir d'attirer les Covenants loin de la Terre.

Mais en s'enfonçant maladro
itement dans l'espace en suivant des symboles astronomiques extraterrestres inconnus récupérés par le SPARTAN - 117, les Humains sont tombés sur un ancien et mystérieux monde artificiel en forme d'anneau d'origine inconnue.

Cet étrange monde-a
nneau artificiel qui possède une technologie très sophistiquée et une puissance extraordinaire se nomme Halo.

Selon la rel
igion Covenante, les Fidèles sont destinés à accomplir le Grand Voyage ; mais cette prophétie ne peut débuter qu'avec le déclenchement d'un dispositif d'armes gigantesques, semblables à des anneaux et dispersés à travers la galaxie.

Ces sept i
mmenses et puissants anneaux (les Halos) ont été abandonnés par leurs mystérieux créateurs : les Forerunners, cette civilisation très avancée qui a disparue depuis de nombreux siècles est vénérée par les Covenants comme des Dieux.

Les Humains o
nt tout d'abord détruit un premier Halo dans le système planétaire Soell, puis un affrontement autour d'un deuxième Halo a provoqué un choc à travers toute la galaxie.

La révélation
que les Prophètes, la caste dirigeante des Covenants, trompaient délibérément leur population a causé une guerre civile qui a incitée les Elites à se rebeller et à se venger contre les Prophètes et contre les Brutes, en plus de cela, les Elites ont quittés l'Alliance Covenante pour se joindre aux Humains.

Les Halos ne sont pas là pour accompagner les Covenants dans
leur Grand Voyage, mais pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, une défense désespérée face au plus grand danger que le monde ait jamais connu.

Cette menace, les Covenants
l'ont réveillée pour la seconde fois en 100 000 ans.

Cette m
enace a pour nom le Parasite, une forme de vie intelligente qui dévore et transforme ses victimes en marionnettes abominables.

Il ne s'arrêtera pas ava
nt d'avoir assimilé toutes les formes de vie de la galaxie.

Le second Halo a été activé et tous ses systèmes se retrouvent dans un dangereux état de veille, désormais parés à faire feu.

Pire encore : dans leur re
cherche de l'origine des Halos, les Covenants ont fini par découvrir l'emplacement de la Terre.

Persuadés de pouvoir trouv
er des informations sur les Halos cachées dans les entrailles de la planète depuis des milliers d'années, ils ont écrasé la quasi-totalité de la résistance Humaine et ont envahi la Terre.

Même avec l'aide des Eli
tes, les Humains sont dans une situation désespérée.

A bord
d'un vaisseau Forerunner, John-117 fonce vers la Terre.

Il
représente le dernier espoir pour vaincre le Parasite, les Covenants et la gigantesque bombe à retardement que constitue les Halos.

Au Kenya, en Afrique
, les Covenants ont localisé un immense et ancien artefact Forerunner qui ressemble à un cratère et qui se nomme le Portail.

Une fois activé, ce Portai
l permet d'accéder à l'Arche, cette Arche permet d'activer tous les Halos à distance, c'est de cette manière que les Covenants comptent réaliser le Grand Voyage, mais les Humains et les Elites ne comptent pas les laisser faire et ils continuent de les suivre à la trace.

Sur
l'Arche, le leader des Covenants (le Prophète de la Vérité) va finalement se faire tuer par l'Arbiter (un Elite déchu de son grade) juste avant que ce dernier n'active les Halos simultanément.

Mais une fois cela
effectué, il restait encore une dernière menace : le Parasite.

L'Arbiter et John-117 avec l
'aide de quelques alliés vont alors se rendre sur un Halo qui se situe juste au-dessus de l'Arche afin de l'activer dans le but de détruire le Parasite, mais également l'Arche en même temps.

De cette manière, les
Halos ne pourront plus jamais être activés simultanément, et donc représenter une menace.

C
e plan va fonctionner à la perfection, mais seul l'Arbiter va pouvoir retourner chez lui avec ses camarades Elites, sur la planète Sanghelios.

Les Elit
es retournent donc sur leur planète natale après un beau geste de paix avec les Humains.

Jo
hn-117 est quant à lui perdu dans l'espace en compagnie de l'Intelligence Artificielle Cortana dans une épave de vaisseau.

Ils ne peuvent pas retourner
sur Terre et vont devoir patienter avant que quelqu'un ne reçoive leur balise de détresse.

Quelques années plus tard, en l'an 2557, le SPARTAN - 117 et Cortana atterrissent sur un étrange et mystérieux Monde Bouclier Forerunner qui se nomme Requiem.

Cette planète renferme
quelques secrets, comme par exemple de puissants ennemis qui se sont réveillés de plus de 100 000 ans de sommeil.

Ces lég
endaires ennemis se nomment les Prométhéens, ce sont des guerriers Forerunners impitoyables et très dangereux.

Mais quelqu
'un de bien plus dangereux et de bien plus puissant se trouve sur Requiem, une personne qui est enfermée sur ce Monde Bouclier depuis plus de 100 000 ans et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains.

Cette p
ersonne se nomme le Didacte, il est puissant, maléfique, ancien, et il est le leader des Prométhéens, son objectif est simple : se débarrasser des Humains grâce au Recomposeur.

Il éc
houe de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN - 117 et de Cortana, mais il compte bien récupérer le Manteau et se venger des Humains pour de bon, quelle que soit la manière.

Malheureusement, la victoi
re des Humains sur le Didacte a un prix, la mort de Cortana...



Tags : Histoire, Résumé, Halo, Jeu, Jeu Vidéo, Histoires, Résumés, Jeux, Jeux Vidéo, Microsoft, Bungie, Xbox, PC, Mac, Xbox 360, 343 Industries, Ensemble Studios, Certain Affinity, Gearbox, Hired Gun, Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Saber Interactive, Halo Combat Evolved : Anniversary, Halo 4, Scénario, Scénarios, MacSoft, Westlake, Vanguard Games, Tablette Tactile, Smartphone, Windows Phone, Windows, Halo : Spartan Assault, Xbox One, Tablettes Tactiles, Smartphones, Windows Phone 8, Windows 8, Surface, Halo 5, Steam, Sequence, Digic Pictures, Axis Animation, Digital Extremes, Halo 5 : Guardians, Guardians, Halo 2 Anniversary, Halo 2 : Anniversary, Blur Studio, Halo : The Master Chief Collection, The Master Chief Collection, Mission, Niveau, Campagne, Solo, Coopération, Terminal, Data Pad, Terminal de Données, Chapitre, Épisode, Opération, Spartan Ops, Multijoueur, Infinity, Missions, Niveaux, Terminaux, Data Pads, Terminaux de Données, Chapitres, Épisodes, Opérations, Ruffian Games, Halo : Spartan Strike
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#Posté le mercredi 11 mai 2011 12:40

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