Voici huit images de Halo, vous pouvez y voir trois images de Halo 3, une image de Halo 3 : ODST, une image de Halo Combat Evolved : Anniversary, un concept art de Halo 4, un fanart de Halo 4 et un fanart de Halo 3.
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Lieu de Création : Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani.
Date de Décès : Fin juillet / août 2557
Lieu de Décès : A l'intérieur du vaisseau Forerunner nommé Mantle's Approach. A proximité de la planète Terre. Système planétaire Sol
Âge : 8 ans
Cortana est une Intelligence Artificielle "intelligente" qui a été créée en l'an 2549 sur la planète Reach, elle était par ailleurs l'IA la plus évoluée et la plus sophistiquée du CSNU.
Elle a été créée par le Docteur Catherine Halsey et elle a servie à bord du croiseur du CSNU Pillar Of Autumn et à bord de la frégate du CSNU In Amber Clad.
Elle donne de précieux conseils et informations et elle est capable d'avoir des émotions, des sentiments, des souvenirs et des pensées.
Pour assurer sa sauvegarde, elle peut être téléchargée dans une combinaison de combat de configuration appropriée.
Capable de pirater les systèmes informatiques extraterrestres, Cortana peut également intercepter les communications des Covenants lors des combats.
Elle interprète ensuite les données recueillies pour fournir à l'équipage de son vaisseau les points directionnels et les informations pertinentes relatives aux déplacements de troupes et aux stratégies mises en oeuvre.
Elle est calme, sereine, mais parfois spontanée et un peu excentrique, elle est rassurante, très intelligente, elle a un joli visage (son visage ressemble à celui de Miranda Keyes, ou à celui du Docteur Halsey quand elle était jeune) et sa voix est douce, apaisante et assez sensuelle.
On peut affirmer qu'elle a la même personnalité, le même caractère, le même comportement, le même physique et les mêmes sentiments que le Docteur Catherine Halsey, puisqu'elle a été créée à partir de son cerveau.
Elle a participé à de nombreuses batailles comme par exemple la bataille de Reach, la bataille de l'Installation 04, la bataille de la Terre, la bataille de l'Installation 05 ou encore la bataille de l'Installation 04 (II) en l'an 2552.
En l'an 2552, Cortana rencontra le SPARTAN - 117 et elle décida que c'était lui qui serait son porteur pour les missions à venir, après un peu de temps passés ensemble, on peut même dire qu'il y a une amitié profonde entre eux.
Les Covenants attaquèrent la planète Reach, elle fut obligée d'être transportée jusqu'au Pillar Of Autumn par le (la) SPARTAN - 312, une fois à bord du vaisseau, elle suivie un vecteur de sortie aléatoire qui respectait le Protocole Cole.
C'est en suivant ce vecteur de sortie aléatoire que les membres de l'équipage du Pillar Of Autumn découvrirent un monde artificiel en forme d'anneau.
Malheureusement, de nombreux vaisseaux Covenants avaient suivi le Pillar Of Autumn jusqu'à cet anneau et les extraterrestres envahirent le vaisseau afin de la capturer, car ils voulaient connaître les coordonnées de la Terre, mais ils voulaient également empêcher les membres de l'équipage d'approcher l'anneau.
Le Capitaine Jacob Keyes déclencha alors le Protocole Cole, elle fut donc contrainte de quitter le vaisseau, elle fut alors téléchargée dans l'armure du SPARTAN - 117.
Le SPARTAN - 117 et elle atterrirent sur cet anneau, ils secoururent les Marines, le Capitaine Keyes et ils découvrirent que cet anneau qui se nomme Halo était une arme de destruction massive.
John-117 et elle partirent à la recherche de la Salle de Contrôle de l'anneau afin d'empêcher les Covenants de se servir de Halo.
Elle découvrit les secrets de cet anneau et elle les révéla à John qui s'apprêtait à activer l'anneau sous les conseils de 343 Guilty Spark, ce qui était une énorme erreur.
Une fois la vérité connue, elle décida avec John-117 de détruire l'anneau, afin de stopper non seulement les Covenants, mais aussi le Parasite.
Une fois cette mission accomplie, ils retournèrent sur Terre avec quelques survivants.
Quelques semaines après la destruction de l' Installation 04, Cortana et le SPARTAN - 117 étaient de retour sur Terre, plus précisément à bord de la Station Le Caire.
John-117 fut promu au grade de Major pendant une cérémonie, mais les Covenants arrivèrent pour attaquer la Terre.
Le Major et elle se rendirent donc sur Terre afin de capturer le Prophète du Regret et de stopper l'invasion des extraterrestres.
Malheureusement, le vaisseau de Regret utilisa une faille spatiotemporelle pour s'enfuir, mais le SPARTAN - 117 et elle suivirent le vaisseau à bord du In Amber Clad.
En ayant suivi le vaisseau du Prophète du Regret ; John-117, elle et les membres de l'équipage du In Amber Clad découvrirent un second monde artificiel en forme d'anneau qui se nomme Halo Delta.
Elle accompagna John, leur mission : éliminer le Prophète du Regret, une fois cet objectif accompli, ils découvrirent dans les profondeurs de l'anneau le chef du Parasite : le Fossoyeur.
Il leur expliqua certaines choses au sujet des anneaux, des Covenants, ou encore des Forerunners, à eux, mais également à un Elite qui se nomme Thel 'Vadam.
Le Fossoyeur téléporta ensuite Cortana et le SPARTAN - 117 à bord du vaisseau Covenant Grande Bonté afin de leur permettre de récupérer l'Index, et ainsi afin d'empêcher les Covenants d'activer l'anneau.
Une fois téléportés à l'intérieur de Grande Bonté, John-117 et elle partirent à la recherche du Prophète de la Vérité afin de récupérer l'Index.
Malheureusement, ils arrivèrent trop tard, car Vérité confia l'Index au chef des Brutes : Tartarus, puis il retourna sur la Terre.
Elle eu alors l'idée de détruire Grande Bonté et par la même occasion l'Installation 05 pour empêcher l'activation de l'anneau, mais elle serait obligée de rester sur le vaisseau pour déclencher l'explosion, et pendant ce temps, John devait retourner sur Terre afin de stopper Vérité.
Ce plan se produisit, cependant, le SPARTAN - 117 promit de revenir la rechercher une fois qu'il en aurait terminé sur la Terre, mais elle lui répondit tristement de : "Ne pas faire de promesse à une femme si il n'était pas sûr de la tenir."
Ainsi, elle et John-117 étaient séparés, mais le plus gros problème, c'était que Grande Bonté était infestée par le Fossoyeur et donc par le Parasite.
Le Fossoyeur va ensuite capturer Cortana, car il veut connaître les secrets des anneaux.
Bien entendu, elle ne va rien lui révéler, mais il est est extrêmement difficile de résister mentalement et physiquement à la pression qu'exerce le Fossoyeur.
Elle va ensuite envoyer quelques messages subliminaux au SPARTAN - 117, elle va lui informer qu'une armée de Parasites se dirige vers la Terre, et elle va également lui donner la solution pour détruire le Parasite sans activer les anneaux, et cette solution est réalisable à partir de l'Installation 00.
Peu de temps après, Grande Bonté va s'écraser sur l'Installation 00 afin de se mettre à l'abris de l'activation des anneaux, c'est à ce moment-là que John-117 va retourner sur Grande Bonté afin de la récupérer et donc afin de tenir sa promesse.
Après un véritable parcours du combattant, John la retrouva, elle était cependant très faible et fatiguée, du fait de sa lutte contre le Fossoyeur.
Pendant une brève conversation et après avoir retrouvée ses esprits, elle lui révéla comment détruire le Parasite et l'Installation 00, grâce à l'Index de l'Installation 04 qu'elle avait gardé avec elle pendant de nombreux mois.
Tous les deux, ils vont détruire Grande Bonté et ils vont ensuite se diriger en compagnie du Sergent Major Avery Junior Johnson, de 343 Guilty Spark et de Thel 'Vadam sur un anneau qui se situe juste au-dessus de l'Installation 00 et qui se nomme l'Installation 04 (II).
Ils vont activer cet anneau qui est encore en construction et qui est par conséquent très instable afin de détruire le Parasite et l'Installation 00.
Cependant, 343 Guilty Spark n'est pas d'accord et il décide donc de les trahir, le SPARTAN - 117 n'a pas d'autre choix que de le supprimer.
Une fois 343 Guilty Spark éliminé, Cortana activa l'anneau et elle s'enfuit en compagnie de John-117 et de Thel 'Vadam avant que l'anneau ne soit détruit.
Ils vont tous les trois embarquer dans le vaisseau l'Aube de l'Espérance et quitter l'anneau juste à temps, cependant, la moitié du vaisseau fut détruite et seul Thel 'Vadam parvint à rentrer chez lui.
Alors que tout le monde pense qu'ils sont morts, John et elle sont en réalité dans l'autre moitié du vaisseau l'Aube de l'Espérance, dans un système planétaire inconnu et ils ne peuvent pas rentrer sur Terre, ils sont donc perdus dans l'espace.
Cortana a envoyé une balise de détresse afin que quelqu'un les localise, mais elle précise qu'il faudra des années avant de les retrouver.
N'ayant pas d'autre choix, le SPARTAN - 117 entre en sommeil cryogénique et il lui dit qu'elle peut le réveiller quand elle le voudra.
En l'an 2557, Cortana est obligée de réveiller le SPARTAN - 117 car elle ressent une puissante perturbation à bord du vaisseau.
Le vaisseau est ensuite aspiré à l'intérieur d'un Monde Bouclier Forerunner nommé Requiem, Cortana et le SPARTAN - 117 essayent de s'échapper de cette planète et de rentrer sur Terre, ils espèrent retrouver le Docteur Halsey pour qu'elle puisse "réparer" Cortana de sa Frénésie.
En même temps, les deux coéquipiers essayent de contacter le vaisseau Humain nommé Infinity qui se situe en orbite autour de la planète, mais en essayant d'entrer en contact avec le vaisseau, ils libèrent par erreur une puissance ancienne et maléfique qui était en hibernation pendant près de 100 000 ans : le Didacte.
Cortana et le SPARTAN - 117 vont ensuite essayer d'empêcher le Didacte de quitter Requiem, car son intention est très claire : il compte détruire l'Humanité.
Ils ne réussiront pas à l'empêcher de partir, les deux partenaires vont ensuite se rendre sur la station Ivanoff afin de récupérer le Recomposeur, une machine qui permettrait de vaincre le Didacte, malheureusement, c'est finalement le Didacte qui s'empare de cette puissante machine.
Cortana et le SPARTAN - 117 se rendent ensuite vers la Terre afin d'empêcher le Didacte de détruire non seulement la planète mais aussi l'Humanité.
Cortana va créer plusieurs fragments d'elle-même afin de stopper le Didacte et afin d'aider son partenaire, mais malheureusement la partie principale d'elle-même a été détruite à cause du Didacte.
Le Didacte est finalement vaincu grâce à elle et au SPARTAN - 117, et le Recomposeur est finalement détruit suite à l'explosion d'une bombe.
Cependant, les fragments de Cortana ont eu suffisamment de puissance pour créer une sorte de bulle virtuelle qui a sauvé la vie du SPARTAN - 117 pendant l'explosion.
Dans cette bulle, ce qu'il reste de Cortana a la taille d'un être Humain normal, elle informe le SPARTAN - 117 qu'elle ne peut pas l'accompagner cette-fois ci car son heure est malheureusement venue.
Elle profite de ce dernier instant d'intimité pour faire ses adieux à John, même si ce dernier n'était pas d'accord, il voulait continuer avec elle.
Cortana est donc morte dans un acte héroïque et elle aura protégée John jusqu'au bout.
Avant de partir définitivement, elle aura eu le temps de sauver une dernière fois la vie du SPARTAN - 117, et surtout, elle aura eu le temps de faire quelque chose qu'elle attendait depuis leur première rencontre : avoir un contact physique avec lui.
La relation qui unissait Cortana et John était quelque chose d'unique, bien plus forte et bien plus profonde que de l'amitié.
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Apparitions : Halo 2, Halo 3, Terminaux de Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary
5) L' AMIRAL TERRENCE HOOD
Apparitions : Halo 2, Halo 3, mention dans Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary
6) LE CAPITAINE JACOB KEYES
Apparitions : Halo : CE, mention dans Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et mention dans Halo 2 : Anniversary
15) LE SOLDAT DE PREMIERE CLASSE MICHAEL CRESPO (MICKEY)
Apparition : Halo 3 : ODST
16) LE CAPITAINE VERONICA DARE
Apparition : Halo 3 : ODST
17) LE BLEU
Apparition : Halo 3 : ODST
18) LE SURINTENDANT
Apparitions : Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary
19) LE SPARTAN - A 259 (CARTER)
Apparition : Halo : Reach
20) LA SPARTAN - B 320 (KAT)
Apparition : Halo : Reach
21) LE SPARTAN - 052 (JORGE)
Apparition : Halo : Reach
22) LE SPARTAN - A 239 (EMILE)
Apparition : Halo : Reach
23) LE SPARTAN - A 266 (JUN)
Apparition : Halo : Reach
24) LE (LA) SPARTAN - B 312
Apparition : Halo : Reach
25) LE DOCTEUR CATHERINE ELIZABETH HALSEY
Apparitions : Mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4
26) L' AMIRAL PRESTON JEREMIAH COLE
Apparitions : Mentions dans Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary
L' Amiral Preston Jeremiah Cole est l'homme qui a créé le célèbre Protocole Cole. Il est mort en l'an 2543.
27) L' AMIRAL HARPER
Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary
L' Amiral Harper a participé à la bataille de la Terre, on ne sait pas si il est encore vivant.
28) LE SERGENT MARCUS BANKS
Apparitions : Halo 2, Halo 3 et mention dans Halo 2 : Anniversary
Le Sergent Marcus Banks a participé à la bataille de la planète Terre et à la bataille de l' Installation 00 en l'an 2552, on ne sait pas si il est encore vivant.
29) LE CAPORAL PEREZ
Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary
Le Caporal Perez a participé à la bataille de la Terre et de l' Installation 05, il est probablement mort.
Le Soldat Bisenti a participé à la bataille de l' Installation 04, il est mort en l'an 2552.
33) LE SOLDAT MC KENZIE
Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary
Le Soldat Mc Kenzie a participé à la bataille de l' Installation 05, il est probablement mort.
34) SADIE ENDESHA
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Sadie Endesha est une habitante de la ville de la Nouvelle Mombasa.
35) LE DOCTEUR ENDESHA
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Le Docteur Endesha est le père de Sadie Endesha, il est mort dans le Centre de Données de la Nouvelle Mombasa en l'an 2552.
36) ROBERTO BUSTAMANTE
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Roberto Bustamante était un officier de police de la ville de la Nouvelle Mombasa, il a été tué en l'an 2552 par son collègue Marshall Glick.
37) JIM ODINGO
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Jim Odingo était un officier de police de la ville de la Nouvelle Mombasa, il a été tué en l'an 2552 par son collègue Marshall Glick.
38) MARSHALL GLICK
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Marshall Glick était un officier de police de la ville de la Nouvelle Mombasa, il a été tué en l'an 2552.
39) KINSLER
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Kinsler était le chef de la police de la ville de la Nouvelle Mombasa, il est mort en l'an 2552 à cause d'une foule qui était en colère.
40) LE SPARTAN - 042 (DOUGLAS)
Apparition : Halo Wars
41) LE SPARTAN - 092 (JEROME)
Apparition : Halo Wars
42) LA SPARTAN - 130 (ALICE)
Apparition : Halo Wars
43) LANCE O' DONNELL
Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary
Lance O' Donnell est un milliardaire qui vit au Kenya.
44) TOM UBERTI
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Tom Uberti était un habitant de la ville de la Nouvelle Mombasa, il est mort en l'an 2552.
45) MIKE BRANLEY
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Mike Branley est un ancien policier de la ville de la Nouvelle Mombasa, c'est un ami de Sadie Endesha.
46) LE DOCTEUR TOBIAS FLEMING SHAW
Apparition : Halo 3
Le Docteur Tobias Fleming Shaw est e co-créateur du réacteur transluminique Shaw - Fujikawa qui permet de voyager dans le Sous-espace, il est mort en l'an 2317.
47) LE DOCTEUR WALLACE FUJIKAWA
Apparition : Halo 3
Le Docteur Wallace Fujikawa est le co-créateur du réacteur transluminique Shaw - Fujikawa qui permet de voyager dans le Sous-espace, il est mort en l'an 2318.
48) L' INGENIEUR EN CHEF ANDREW PRESCOTT
Apparition : Mention dans Halo Wars
L' Ingénieur en Chef Prescott est un membre de l'équipage du vaisseau Esprit de Feu.
49) L' INFIRMIERE LULU HERSHEY
Apparition : Mention dans Halo Wars
L' Infirmière Lulu Hershey est un membre de l'équipage du vaisseau Esprit de Feu.
50) L' OFFICIER MEDICAL EN CHEF O' NEIL
Apparition : Mention dans Halo Wars
L' Officier Médical en Chef O' Neil est un membre de l'équipage du vaisseau Esprit de Feu.
51) STEPHEN
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Stephen est un agent en charge de la propagande dans la ville de la Nouvelle Mombasa.
52) LE LIEUTENANT "HOCUS"
Apparition : Halo 3
Le Lieutenant "Hocus" pilote le Pélican Kilo - 23, on ne sait pas si elle est encore vivante.
53) L' AMIRAL HIERONYMUS MICHAEL STANFORTH
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
L' Amiral Michael Stanforth était un ami du Capitaine Jacob Keyes, il est probablement mort sur la planète Reach en l'an 2552.
54) ADAM
Apparition : Halo Wars
Adam est un petit garçon qui vit sur la planète Arcadia.
55) LE CAPITAINE ALEXANDER
Apparition : Mention dans Halo Wars
Le Capitaine Alexander est l'ancien Capitaine du vaisseau colonial Esprit de Feu.
56) JONAS
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Jonas est un habitant de a ville de la Nouvelle Mombasa, il est probablement mort en l'an 2552.
Le Sergent Artilleur Marcus P. Stacker est un soldat qui a participé à la bataille de Reach, à la bataille de l'Installation 04, à la bataille de la Terre, à la bataille de l'Installation 05, à la bataille de l'Installation 00 et à la bataille de Requiem.
59) LE COLONEL URBAN HOLLAND
Apparition : Halo : Reach
60) LE PROFESSEUR LASZLO SORVAD
Apparition : Halo : Reach
Le Professeur Laszlo Sorvad était un ami du Docteur Catherine Halsey. Il est mort en l'an 2552 sur la planète Reach.
61) SARA SORVAD
Apparition : Halo : Reach
Sara Sorvad est une civile qui habite sur la planète Reach, elle est la fille du Professeur Laszlo Sorvad. On ne sait pas si elle est encore vivante.
62) LE SERGENT MAJOR DUVALL
Apparition : Halo : Reach
Le Sergent Major Duvall a participé à la bataille de Reach en l'an 2552.
63) LE CAPORAL TRAVIS
Apparition : Halo : Reach
Le Caporal Travis a participé à la bataille de Reach en l'an 2552.
64) LE LIEUTENANT JAKE CHAPMAN
Apparition : Mention dans Halo : Reach
Le Lieutenant Jake Chapman est mort pendant la bataille de Reach en l'an 2552.
65) LE LIEUTENANT BUCKMAN
Apparition : Mention dans Halo : Reach
Le Lieutenant Buckman est mort pendant la bataille de Reach en l'an 2552.
Le Soldat de Première Classe Chips Dubbo est un soldat qui a participé à la bataille de l' Installation 04, à la bataille de la Terre, à la bataille de l' Installation 05 et à la bataille de l' Installation 00 en l'an 2552.
Le Quartier Maître de 2ème Classe Sam Marcus était un membre de l'équipage du Pillar Of Autumn, il est mort pendant la bataille de l' Installation 04 en l'an 2552.
Le Soldat O' Brien était à bord du Pillar Of Autumn, il est mort pendant la bataille de l' Installation 04 en l'an 2552.
85) LE COLONEL DEEN
Apparition : Mention dans Halo Wars
Le Colonel Deen a gagné une grande victoire face aux Covenants, sur la planète Arcadia un fort porte d'ailleurs son nom en hommage.
86) L' OFFICIER DE VOL MITCHELL
Apparition : Mention dans Halo : Reach
L' Officier de Vol Mitchell a participé à la bataille de Reach, il est mort en l'an 2552.
87) REVIS
Apparition : Mention dans Halo : Reach
Revis est un membre du CSNU qui a participé à la bataille de Reach en l'an 2552.
88) LE CAPITAINE KRISTOF JEN
Apparition : Mention dans Halo : Reach
Le Capitaine Kristòf Jen était le commandant de la frégate Savannah, il est mort pendant la bataille de Reach le 14 août 2552.
89) LE LIEUTENANT ELIAS HAVERSON
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Le Lieutenant Elias Haverson était un membre de l'ONI, il s'est sacrifié pendant l'Opération First Strike en l'an 2552 dans le but de détruire une flotte Covenante.
90) L' AMIRAL MARGARET ORLENDA PARANGOSKY
Apparitions : Mention dans Halo 3 : ODST et mention dans Halo 4
L' Amiral Margaret Orlenda Parangosky est née en l'an 2461, elle est à la tête de l'ONI.
91) LE VICE - AMIRAL DANFORTH WHITCOMB
Apparition : Mention dans Halo 3 : ODST
Le Vice-Amiral Danforth Whitcomb était un membre de la Navy, il s'est sacrifié pendant l'Opération First Strike en l'an 2552 dans le but de détruire une flotte Covenante.
92) NEIL ARMSTRONG
Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary
Neil Armstrong est le premier être Humain à avoir posé le pied sur la Lune.
93) LA SPARTAN - 058 (LINDA)
Apparitions : Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Terminaux de Halo 2 : Anniversary
94) 48452 - 556 - EPN644
Apparition : Mention dans les Terminaux de Données de Halo : Reach
48452 - 556 - EPN644 est une mystérieuse Intelligence Artificielle qui existait dans les années 2400 et qui faisait partie de l'Assemblée.
95) LE CAPITAINE ANDREW DEL RIO
Apparition : Halo 4
96) LE CAPITAINE THOMAS J. LASKY
Apparition : Halo 4
97) LE COMMANDANT SARAH PALMER
Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Assault
98) GABRIEL THORNE
Apparition : Halo 4
99) ROLAND
Apparitions : Halo 4 et Halo : Spartan Assault
100) CARLO HOYA
Apparition : Halo 4
101) TEDRA GRANT
Apparition : Halo 4
102) PAUL DEMARCO
Apparition : Halo 4
103) ANTHONY MADSEN
Apparition : Mention dans Halo 4
104) JARED MILLER
Apparition : Halo 4
105) ROBERT DALTON
Apparition : Halo 4
106) TASHI
Apparition : Mention dans Halo 4
107) CASILLAS
Apparition : Mention dans Halo 4
108) LINCOLN
Apparition : Mention dans Halo 4
109) DUNLAP
Apparition : Mention dans Halo 4
110) ESTEY - BETHEL
Apparition : Mention dans Halo 4
111) LE SEIGNEUR - AMIRAL FORTHENCHO
Apparition : Terminaux de Halo 4
112) LE LIEUTENANT AUSTEN
Apparition : Halo 4
113) PETERS
Apparition : Mention dans Halo 4
114) PAOLO J. JIMENEZ
Apparition : Halo 4
115) LE DOCTEUR SANDRA K. TILLSON
Apparition : Halo 4
116) LE DOCTEUR HENRY GLASSMAN
Apparition : Halo 4
117) LE DOCTEUR MORGAN RIVERA
Apparition : Halo 4
118) ERNST DEMING
Apparition : Halo 4
119) COX
Apparition : Halo 4
120) EDWARDS
Apparition : Halo 4
121) FRENCH
Apparition : Halo 4
122) WARNER
Apparition : Halo 4
123) LE LIEUTENANT - COMMANDANT PHILIPS
Apparition : Halo 4
124) TIM PHERSON
Apparition : Mention dans Halo 4
125) LE DOCTEUR SHANNON OWEN
Apparition : Halo 4
126) LE DOCTEUR CAMERON ALEXANDER
Apparition : Halo 4
127) HORATIO FRY
Apparition : Halo 4
128) LE SPARTAN - 104 (FRED)
Apparitions : Mention dans Halo 4 et Terminaux de Halo 2 : Anniversary
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Les Intelligences Artificielles (IA) Humaines sont créées par le CSNU en coopération avec l'ONI.
Le processus de création d'une IA est complétement différent de ce que la plupart des gens pensent.
A l'inverse d'une simple programmation, la matrice de l'Intelligence Artificielle est actuellement crée en envoyant des décharges électriques dans les voies neurales d'un cerveau Humain à partir duquel on les reproduit dans un nano-assemblage supraconducteur.
Cette opération détruit le cerveau original.
Cependant, dans quelques cas, comme dans le cas de l'IA Cortana, le cerveau de la candidate a été copié et sa mémoire a été transférée dans des organes réceptacle pour que l'hôte, dans ce cas, le Docteur Catherine Halsey, puisse rester en vie.
Il faudrait prendre en note que le Docteur Halsey a supervisé la création du modèle pour chaque IA de la troisième génération sur la planète Reach.
Elle sait donc parfaitement comment les Intelligences Artificielles fonctionnent.
La plupart des IA se donnent une apparence unique qui correspond à leur utilisation principale.
Les IA "intelligentes", ou IA qui n'est pas limité qu'à une fonction, ont une durée de vie opérationelle normale d'environ sept ans.
Parce qu'une IA est sujette à un c½ur-mémoire pré-établi qui ne peut pas être remplacé, plus elle rassemble de données, moins elle a d'espace "pensant" avec lequel elle doit fonctionner.
Une IA qui n'a plus de mémoire mourra d'elle-même.
Les IA "stupides" n'ont pas ce problème étant donné qu'elles n'apprennent rien qui vient de l'extérieur de leurs limites de mémoire.
Elles sont tout à fait utiles dans leur domaine d'expertise, mais très limitées.
Les IA "intelligentes" peuvent fonctionner et apprendre tant qu'elles sont actives.
Pour des raisons techniques, il est rare de voir plusieurs IA simultanément au même endroit.
Le Protocole Cole explique que la capture d'une Intelligence Artificielle est inacceptable.
En cas de danger, l'IA devra être effacée.
On ne sait pas techniquement comment fonctionne une Intelligence Artificielle, car elle est uniquement basée sur le cerveau Humain, que même les scientifiques du CSNU ne comprennent pas entièrement.
Elles n'ont pas de corps physique, ce sont plutôt des logiciels composés d'une matrice de Riemann pour le traitement des hautes fonctions.
Cette matrice peut être téléchargée dans une disquette de données pour pouvoir la transporter n'importe où.
Elles ne peuvent prendre une forme physique uniquement en utilisant la technologie holographique.
On peut utiliser par exemple un panneau holographique pour se faire.
Les Forerunners et les Covenants ont également des IA.
Il y a de fortes possibilités que les Covenants aient utilisé des codes des IA du CSNU pour créer les leurs, car leur structure est semblable.
Les IA Forerunners sont surnommées des Auxilias, elles se composent de trois classes différentes : les Veilleurs, la classe Métarque et la classe Contender.
Certaines Auxilias peuvent être téléchargées dans des armures Forerunners, comme par exemple Cortana du côté des Humains.
Voici une liste de quelques Intelligences Artificielles connues :
- Cortana - Serina - Roland - 343 Guilty Spark - 2401 Penitent Tangent - 049 Abject Testament - Le Surintendant - Mendicant Bias - Offensive Bias - Le Veilleur de la Chambre Froide - Le Veilleur du Monde Bouclier 0459 - L'Intelligence Artificielle du Truth And Reconciliation - Auntie Dot - Le Veilleur de l'Installation 00 - Le Veilleur de l'Installation 01 - Le Veilleur de l'Installation 02 - Le Veilleur de l'Installation 06 - Le Veilleur de l'Installation 07
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Voici la liste des 10 missions de la campagne solo du jeu Halo 3.
1) ARRIVÉE
Date : 17 novembre 2552
Localisation : Jungle située à proximité du Kilimandjaro, en Tanzanie, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.
Description : Plus dure sera la chute !
Objectifs de Mission : Aucuns objectifs de mission
Nom de la Mission en Version Originale : Arrival
2) SIERRA 117
Date : 17 novembre 2552
Localisation : Jungle située à proximité du Kilimandjaro, en Tanzanie, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.
Description : Insurgez-vous. Lancez les hostilités.
Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission
- Longez la rivière jusqu'au point d'extraction. - Trouvez le Pélican de Johnson. - Trouvez Johnson avant qu'il soit capturé. - Sauvez Johnson et son escouade. - Survivez ! Un Pélican arrive !
Nom de la Mission en Version Originale : Sierra 117
3) NID DE CORBEAUX
Date : 17 novembre 2552
Localisation : Base Humaine située au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.
Description : Nettoyez la base, coûte que coûte.
Objectifs de Mission : 7 objectifs de mission
- Sécurisez le périmètre de défense. - Neutralisez les ennemis dans le hangar. - Rentrez au poste de commandement. - Sauvez les Marines dans la caserne. - Evacuez par la rampe de lancement. - Retournez au PC et amorcez la bombe. - Trouvez l'ascenseur du hangar.
Nom de la Mission en Version Originale : Crow's Nest
4) AUTOROUTE DE TSAVO
Date : 17 novembre 2552
Localisation : Savane située au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.
Description : En selle. Direction Voi.
Objectifs de Mission : 2 objectifs de missions
- Faites sortir les Marines de la base. - Rendez-vous à Voi.
Nom de la Mission en Version Originale : Tsavo Highway
5) LA TEMPÊTE
Date : 17 novembre 2552
Localisation : Ville de Voi, au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.
Description : Reprenez la ville. Faites de la place.
Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission
- Détruisez la première Apparition Antiaérienne. - Détruisez les autres Apparitions. - Eliminez le tank Scarab. - Neutralisez le canon antiaérien.
Nom de la Mission en Version Originale : The Storm
6) LE PORTAIL DU PARASITE
Date : 17 novembre 2552
Localisation : Ville de Voi, au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.
Description : Endiguez la propagation. Retrouvez Cortana.
Objectifs de Mission : 2 objectifs de mission
- Trouvez l'épave du vaisseau Parasite. - Localisez Cortana dans l'épave.
Nom de la Mission en Version Originale : Floodgate
7) L' ARCHE
Date : 11 décembre 2552
Localisation : Sur un monde Forerunner nommé l'Arche. Système planétaire inconnu.
Description : Trouvez la Salle des Cartes.
Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission
- Abattez les unités antiaériennes ennemies. - Aidez les blindés à franchir le mur. - Localisez la Salle des Cartes. - Accédez à l'étage inférieur pour l'évacuation.
Nom de la Mission en Version Originale : The Ark
8) L' ALLIANCE COVENANTE
Date : 11 décembre 2552
Localisation : Sur l'Arche. Système planétaire inconnu.
Description : Franchissez la barrière. Stoppez Vérité.
Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission
- Désactivez la première tour de la barrière. - Désactivez la troisième tour de la barrière. - Pénétrez dans la Citadelle. - Empêchez Vérité d'activer les anneaux. - Echappez au Parasite.
Nom de la Mission en Version Originale : The Covenant
9) CORTANA
Date : 11 décembre 2552
Localisation : A bord du vaisseau Covenant "Grande Bonté" qui s'est écrasé sur l'Arche. Système planétaire inconnu.
Description : Nettoyez Grande Bonté. Sauvez Cortana.
Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission
- Trouvez Cortana. - Détruisez le réacteur. - Quittez Grande Bonté.
Nom de la Mission en Version Originale : Cortana
10) LE HALO
Date : 11 décembre 2552
Localisation : Sur un monde artificiel en forme d'anneau nommé Halo. Système planétaire inconnu.
Description : Activez le Halo. Détruisez le Parasite.
Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission
- Trouvez la Salle de Commande. - Tuez le Monitor, activez le Halo. - Atteignez la frégate !
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L'Humanité est depuis longtemps en guerre avec la terrifiante civilisation extraterrestre des Covenants.
Pour cette abominable ensemble d' espèces hétéroclites et belliqueuses, l'Humanité représente une hérésie, une insulte à leur religion.
Selon cette religion, les Fidèles sont destinés à accomplir le Grand Voyage ; or ledit Voyage ne peut débuter qu'avec le déclenchement d'un dispositif d'armes gigantesques, semblables à des anneaux et dispersées à travers la galaxie.
Ces immenses anneaux terraformés, les Halos, ont été abandonnés par leurs mystérieux créateurs, les Forerunners, disparus depuis longtemps.
Ce conflit déjà destructeur n'à fait que gagner en ampleur et en complexité au fil des événements : les Humains ont d'abord découvert l'un de ces mondes artificiels.
Menées par le SPARTAN - 117, alias le Major, dernier représentant du légendaire programme militaire SPARTAN - II et plus grand espoir de l'Humanité, les forces armées Humaines ont détruit ce Halo.
Puis un affrontement autour d'un deuxième Halo a provoqué un choc à travers toute la galaxie.
La révélation que les Prophètes, la caste dirigeante des Covenants, trompaient délibérément leur population a causé une Guerre Civile.
Les Halos n'étaient pas là pour accompagner les Covenants dans leur Grand Voyage, mais pour détruire toute forme de vie dans la galaxie, une défense désespérée face au plus grand danger que le monde ait jamais connu.
Cette menace, les Covenants l'ont réveillée pour la seconde fois en 100 000 ans.
Cette horreur a pour nom le Parasite, une forme de vie intelligente qui dévore et transforme ses victimes en marionnettes abominables.
Il ne s'arrêtera pas avant d'avoir assimilé toutes les formes de vie dans la galaxie.
Le second Halo a été activé et tous ses systèmes se trouvent dans un dangereux état de veille, désormais parés à faire feu.
Pire encore : dans leur recherche de l'origine des Halos, les Covenants ont fini par découvrir l'emplacement de la Terre.
Persuadés de pouvoir trouver des informations sur les Halos cachées dans les entrailles de la planète depuis des milliers d'années, ils ont écrasé la quasi-totalité de la résistance Humaine.
Même avec l'aide de nos nouveaux alliés, l'honorable Arbiter et ses Élites, nous sommes dans une situation désespérée.
Les Prophètes dirigent leur volonté perverse contre nous et des puissances plus grandes encore que les Covenants préparent la destruction de toute vie.
A bord d'un vaisseau Forerunner, le Major fonce vers la Terre.
Il représente notre dernière chance contre le Parasite, les Covenants et la gigantesque bombe à retardement que constitue le réseau des Halos.
Jamais l'enjeu n'a été aussi important.
Il est temps de faire le ménage.
Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo 3 en Version Originale :
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