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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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13 articles taggés Sacred Promissory

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GRENADE INCENDIAIRE


GRENADE   INCENDIAIRE

Voici les caractéristiques de la Grenade Incendiaire, une grenade utilisée par les Brutes pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.

A noter que cette grenade peut adhérer à n'importe quelle surface et qu'elle explose tout de suite après le contact avec la surface.



Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Type - 3 Antipersonnel / Antimatériel Incendiary Grenade

Catégorie : Grenade

Fabricant : Sacred Promissory

Longueur : 30,80 centimètres

Hauteur : Inconnue

Poids : 3,63 kilogrammes

Nombre de Grenades au Total : 2 grenades (Halo 3), 3 grenades (Halo 3 : ODST)

Projectiles : Feu extrêmement brûlant

Détonation : Immédiate une fois que la grenade a touché sa cible

Portée : 10 mètres

Cadence : Moyenne

Vitesse : Moyenne à élevée

Dégâts : Moyens à mortels

Précision : Faible à élevée


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Grenade Incendiaire, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Grenade Covenante, Grenade, Sacred Promissory
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#Posté le mercredi 17 novembre 2010 17:27

Modifié le mercredi 17 juillet 2013 15:00

GRENADE DIRECTIONNELLE


GRENADE   DIRECTIONNELLE

Voici les caractéristiques de la grenade directionnelle, une grenade utilisée par les Brutes pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.

A noter que cette grenade peut adhérer à n'importe quelle surface et qu'elle explose tout de suite après le contact avec la surface.


Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Type - 2 Antipersonnel Fragmentation Grenade

Catégorie : Grenade

Fabricant : Sacred Promissory

Surnom : Grenade Spike

Longueur : 93,30 centimètres

Hauteur : Inconnue

Poids : 1,93 kilogrammes

Nombre de Grenades au Total : 2 grenades (Halo 3), 3 grenades (Halo 3 : ODST)

Projectiles : Clous perforants et tranchants

Détonation : Immédiate une fois que la grenade a touché sa cible

Portée : De 3 à 11 mètres

Cadence : Moyenne

Vitesse : Moyenne à élevée

Dégâts : Moyens à mortels

Précision : Faible à élevée



GRENADE   DIRECTIONNELLE

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Grenade Directionnelle, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Grenade Covenante, Grenade, Sacred Promissory, Grenade Spike
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#Posté le mercredi 17 novembre 2010 17:20

Modifié le dimanche 03 mars 2013 08:33

MARTEAU ANTIGRAVITÉ


MARTEAU   ANTIGRAVITÉ

Voici les caractéristiques du Marteau Antigravité, une arme de mêlée utilisée par les Brutes pendant presque toutes les batailles de l'Alliance Covenante.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide, il faut la changer, car il n'y a pas de batterie de rechange.

A noter également que le Marteau Antigravité utilisé par Tartarus dans Halo 2 est un Marteau spécial qui se nomme le Fist Of Rukt.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Type - 2 Energy Weapon / Hammer

Catégorie : Arme de Mêlée

Fabricant : Sacred Promissory

Hauteur : 2,04 mètres

Poids : Inconnu

Batterie Énergétique : Batterie énergétique de 100 % (environ 12 coups)

Portée : Faible

Dégâts : Lourds à mortels




MARTEAU   ANTIGRAVITÉ

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Marteau Antigravité, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Marteau, Marteau Covenant, Sacred Promissory
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#Posté le jeudi 04 novembre 2010 09:24

Modifié le jeudi 12 juin 2014 19:31

FUSIL A AIGUILLES


FUSIL   A   AIGUILLES

Voici les caractéristiques de la fusil à aiguilles, une arme utilisée par les Covenants pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.


Apparitions : Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary (multijoueur uniquement)

Modèle : Fusil de Type - 31

Catégorie : Fusil / Carabine

Fabricant : Sacred Promissory

Surnom : Needle Rifle

Longueur : 126,70 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 21 projectiles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 105 projectiles (5 chargeurs)

Type de Munitions : Aiguilles tranchantes et explosives

Calibre : Inconnu

Portée de Tir : Moyenne à élevée

Cadence de Tir : Environ 150 coups / minute

Dégâts : Moyens à lourds

Précision : Moyenne à élevée


Tags : Arme, Covenant, Armes Covenantes, Fusil Aiguilles, Armes, Covenants, Arme Covenante, Sacred Promissory, Needle Rifle
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#Posté le vendredi 25 mars 2011 08:20

Modifié le dimanche 03 mars 2013 08:39

SABRE - GRENADE


SABRE - GRENADE

Voici les caractéristiques du Sabre - Grenade, une des principales armes utilisée par les Brutes pendant la bataille du Monde Bouclier 0459, pendant la bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 05 et pendant la bataille de l'Installation 00.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Lance - Grenades de Type - 25

Catégorie : Lance - Grenades

Fabricant : Sacred Promissory

Surnom : Brute Shot

Longueur : 183,80 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 4 grenades (Halo 2), 6 grenades (Halo 3 et Halo 3 : ODST)

Nombre de Munitions au Total : 16 grenades (Halo 2), 18 grenades (Halo 3 et Halo 3 : ODST)

Type de Munitions : Grenades hautement explosives

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Moyens à lourds

Précision : Moyenne




SABRE - GRENADE

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Sabre-Grenade, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Sacred Promissory, Brute Shot
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 07:21

Modifié le jeudi 12 juin 2014 19:32

MAULER


MAULER

Voici les caractéristiques du Mauler, une arme utilisée par les Brutes pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.


Apparitions : Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : Type - 52 Pistol

Catégorie : Pistolet

Fabricant : Sacred Promissory

Longueur : 52,70 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Chargeur : 5 balles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 25 balles (5 chargeurs)

Type de Munitions : Cartouches perforantes de 7.9 mm

Portée de Tir : Faible

Cadence de Tir : Moyenne

Vitesse de Tir : Moyenne

Dégâts : Faibles à lourds

Précision : Faible à moyenne



MAULER

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Mauler, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Sacred Promissory
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 07:17

Modifié le dimanche 03 mars 2013 08:29

SPIKER


SPIKER

Voici les caractéristiques du Spiker (également nommé Spike Rifle), une arme utilisée par les Brutes pendant la bataille de la planète Reach, pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.


Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Halo Combat Evolved : Anniversary

Modèle : Carabine de Type - 25

Catégorie : Fusil / Pistolet

Fabricant : Sacred Promissory

Surnom : Spike Rifle

Longueur : 81,70 centimètres

Poids : 7 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 40 aiguilles par chargeur

Nombre de Munitions au Total : 160 aiguilles (4 chargeurs)

Type de Munitions : Clous métalliques aiguisés et tranchants

Portée de Tir : 40 mètres

Cadence de Tir : 480 coups / minute

Vitesse de Tir : 76 mètres / seconde

Dégâts : Faibles à moyens

Précision : Moyenne



SPIKER


SPIKER

Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Spiker, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Sacred Promissory, Spike Rifle
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 06:29

Modifié le dimanche 03 mars 2013 08:29

FUSIL A PLASMA BRUTE



FUSIL   A   PLASMA   BRUTE


Voici les caractéristiques du Fusil à Plasma Brute, le fusil standard utilisé par les Brutes pendant la bataille de l'Installation 05 et pendant la bataille de la planète Terre en l'an 2552.

A noter qu'une fois que la batterie énergétique de l'arme est vide, il faut changer d'arme, car il n'y a pas de batterie énergétique de rechange.

A noter également que l'arme peut surchauffer à force de tirer et que cette arme est similaire au fusil à plasma mais avec quelques petites différences.




Apparitions : Halo 2, Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Modèle : Fusil à Énergie Dirigée de Type - 25 / Variante Brute

Catégorie : Fusil / Fusil à Énergie Dirigée

Fabricant : Sacred Promissory

Surnom : Plasma Rifle

Longueur : 65,50 centimètres

Largeur : 17,80 centimètres

Hauteur : 37,90 centimètres

Poids : 5,90 kilogrammes

Nombre de Munitions par Batterie : Batterie énergétique de 100

Type de Munitions : Plasma surchauffé

Puissance Énergétique du Noyau : De 100 - 150 KV @ 2 ~3 dA

Portée de Tir : Jusqu'à 50 mètres

Cadence de Tir : De 360 à 540 coups / minute

Vitesse de Tir : Élevée

Dégâts : Moyens

Précision : Moyenne




Le Fusil à Plasma est le fusil le plus répandu au sein de l'armée Covenante et est utilisée à la manière d'une mitraillette ou toute autre arme automatique à courte portée de conception Humaine.

Manquant de précision et d'efficacité à moyenne et longue portées, il inflige de gros dégâts aux boucliers d'énergie en provoquant une surcharge des circuits de cohésion avec des rafales de plasma surchauffé.



Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Fusil Plasma Brute, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Fusil Plasma, Sacred Promissory, Plasma Rifle
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#Posté le vendredi 10 septembre 2010 06:26

Modifié le jeudi 06 novembre 2014 08:34

NEEDLER



NEEDLER

Voici les caractéristiques du Needler, une arme utilisée par les Covenants pendant toutes les batailles de l'Alliance Covenante.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Modèle : Lance - Munitions Guidées Type - 33

Catégorie : Pistolet / Fusil

Fabricants : Sacred Promissory et Armurerie de Lodam

Longueur : 74,30 centimètres

Largeur : 21,60 centimètres

Hauteur : 53 centimètres

Poids : 4,30 kilogrammes

Nombre de Munitions par Chargeur : 20 aiguilles (Halo : CE), 30 aiguilles (Halo 2), 19 aiguilles (Halo 3 et Halo 3 : ODST), 24 aiguilles (Halo : Reach) et 22 aiguilles (Halo 4)

Nombre de Munitions au Total : 66 aiguilles (Halo 4), 80 aiguilles (Halo : CE), 90 aiguilles (Halo 2), 95 aiguilles (Halo 3 et Halo 3 : ODST) et 120 aiguilles (Halo : Reach)

Type de Munitions : Aiguilles cristallines roses tranchantes et explosives

Calibre : Entre 4.8 mm et 6.3 mm

Portée de Tir : Jusqu'à 64 mètres

Cadence de Tir : 510 coups / minute

Vitesse de Tir : 54 mètres / seconde

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne



Le Needler est une arme automatique à courte et moyenne portée tirant des projectiles chercheurs explosifs à charge propulsive chimique.

Il s'agit d'une arme unique, même chez les Covenants, en ceci qu'elle utilise une munition chimique et énergétique (sous formes d'éclats cristallins ressemblant à des aiguilles) qui suit activement sa cible.

Au contact de l'ennemi, l'aiguille s'enfonce dans les tissus mous de la cible et génère une réaction chimique souvent explosive.

Lorsque plusieurs aiguilles font mouche, elles peuvent exploser en même temps et le résultat est souvent mortel.

A noter que les cristaux roses utilisés pour cette arme proviennent de Suban, un des deux satellites naturels de Sanghelios, la planète natale des Élites.


Tags : Arme, Covenant, Arme Covenante, Needler, Armes, Covenants, Armes Covenantes, Armurerie de Lodam, Sacred Promissory
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#Posté le mercredi 08 septembre 2010 20:34

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:06

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