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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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79 articles taggés Personnage

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OFFENSIVE BIAS


OFFENSIVE   BIAS

Voici la description de Offensive Bias.



Apparition : Mention dans les Terminaux de Halo 3

Affiliation : Forerunners

Genre / Type : Auxilia (Intelligence Artificielle) de classe Contender

Taille : Inconnue

Sexe : Inconnu

Date de Création : Vers 98 665 avant JC

Lieu de Création : Inconnu

Date de Décès : Inconnue

Lieu de Décès : Inconnu

Âge : Inconnu


Tags : Forerunner, Personnage, Personnage Forerunner, IA, Intelligence Artificielle, Offensive Bias, Personnages, Intelligences Artificielles, Forerunners, Personnages Forerunners, Race, Espèce, Technologie, Races, Espèces, IA Forerunner, Intelligence Artificielle Forerunner, IA Forerunners, Intelligences Artificielles Forerunners, Auxilia, Auxilias, Contender, Conseil, Capitale, Ecumène
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#Posté le mardi 08 juin 2010 20:42

Modifié le lundi 17 février 2014 15:20

05 - 032 MENDICANT BIAS


05 - 032   MENDICANT   BIAS

Voici la description de 05 - 032 Mendicant Bias.



Apparitions : Mention dans les Terminaux de Halo 3 et mention dans Halo Wars

Affiliations : Forerunners, puis Parasite

Genre / Type : Auxilia (Intelligence Artificielle) de classe Contender

Taille : Inconnue

Poids : Inconnu

Sexe : Masculin

Date de Création : Il y a plus de 100 000 ans

Lieu de Création : Inconnu

Date de Décès : Peut-être en l'an 2552

Lieu de Décès : Peut-être sur l'Installation 00




05 - 032 Mendicant Bias était une Intelligence Artificielle Forerunner de classe Contender, il a été fabriqué par le Maître Bâtisseur Faber et par le Didacte peu de temps après la guerre entre les Humains et les Forerunners

Cette IA très évoluée et très puissante était responsable du système de défense des Forerunners et il devait également étudier et exploiter les points faibles du Parasite.

Le Maître Bâtisseur Faber ordonna ensuite à Mendicant Bias d'activer l'Installation 07 à proximité de la planète Charum Hakkor, cela provoqua la destruction de toutes les structures Précurseurs dans ce système ; mais cela libéra également l'Atemporel, un individu mystérieux, ancien, puissant et terrifiant qui clame être le dernier Précurseur encore en vie mais qui était en réalité un Fossoyeur sous une forme archaïque.

L'Atemporel fut ensuite transporté sur l'Installation 07, c'est ici qu'il fut interrogé pendant 43 ans par Mendicant Bias, mais sans succès, il ne trouvait aucune faiblesse concernant le Parasite.

Au contraire, l'Atemporel persuada l'IA de se joindre à lui et de détruire les Forerunners, il décida finalement de s'allier à lui et donc de détruire ses propres créateurs.

Mendicant Bias déplaça ensuite l'Installation 07 jusqu'à la Capitale et il décida de l'activer, cela provoqua des graves dommages à la Capitale et la mort de nombreux Forerunners.

Après cette attaque, le Forerunner connu sous le nom de Novelastre captura l'IA et décida de le démonter en plusieurs fragments afin qu'il ne représente plus une menace sérieuse, les fragments furent ensuite éparpillés dans toute la galaxie.

Mais cela fut de courte durée, il fut finalement rassemblé et réactivé par un Fossoyeur et c'est ainsi qu'il prit le contrôle de plusieurs flottes et qu'il réactiva les puissantes et immenses Voies Spatiales des Précurseurs afin de détruire la Grande Arche, puis les autres installations Forerunners.

Malgré le nombre impressionnant de vaisseaux sous son contrôle, il fut finalement vaincue par Offensive Bias et par Novelastre à cause de son arrogance et de sa suffisance, c'est l'activation des Halos qui provoqua sa défaite.

La personnalité de Mendicant Bias fut ensuite récupérée et analysée par Offensive Bias sur l'Installation 00 ; Novelastre décida de le garder en vie à cause de sa connaissance du Parasite qui pourrait être utile au cas où il reviendrait, cependant, il fut enterré dans un vaste désert sur l'Installation 00 et condamné à un exil éternel.

De nombreux millénaires plus tard, sur la planète Janjur Qom, les Prophètes découvrirent à l'intérieur d'un vaisseau Forerunner un fragment de Mendicant Bias.

Le fragment de l'IA fut rapidement considéré comme un Oracle et le vaisseau Forerunner servirait ensuite de pièce centrale et de source d'énergie pour Grande Bonté.

En l'an 2525, les trois Hiérarques découvrirent grâce au fragment de Mendicant Bias que le symbole Forerunner qu'ils avaient découvert ne signifiait pas la Réclamation mais le Dépositaire et qu'il s'agissait des Humains et non des Covenants.

Sachant que cette révélation allait provoquer l'effondrement et la révolte des espèces de l'Alliance Covenante, les Hiérarques décidèrent de mentir en déclarant que les reliques et que les artefacts Forerunners leurs sont destinés à eux et que les Humains se mettaient en travers de leur chemin, c'est ainsi que la guerre contre les Humains fut déclarée et elle commença sur la planète Harvest, tout ça à cause d'un mensonge de la part des Prophètes.

En l'an 2552, l'IA communiqua brièvement avec le SPARTAN - 117 sur l'Installation 00 grâce à des Terminaux, juste avant l'activation de l'Installation 04 B.

Il est donc possible que Mendicant Bias soit toujours vivante sur l'Installation 00 vu que personne ne peut confirmer que cette planète soit vraiment détruite à 100 % ou seulement endommagée.




05 - 032   MENDICANT   BIAS

Tags : Forerunner, Personnage, Personnage Forerunner, IA, Intelligence Artificielle, 05-032 Mendicant Bias, Personnages, Forerunners, Personnages Forerunners, Intelligences Artificielles, Race, Espèce, Technologie, Races, Espèces, IA Forerunner, Intelligence Artificielle Forerunner, IA Forerunners, Intelligences Artificielles Forerunners, Auxilia, Covenant, Parasite, Flood, Précurseur, Contender, Ecumène, Capitale, Conseil, Auxilias, Parasites, Floods, Précurseurs, Covenants
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#Posté le mardi 08 juin 2010 20:42

Modifié le dimanche 02 mars 2014 09:35

05 - 2401 PENITENT TANGENT



05 - 2401   PENITENT   TANGENT


Voici la description de 05 - 2401 Penitent Tangent, le Veilleur de l'Installation 05.



Apparitions : Halo 2, mention dans le Bestiaire de Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans les Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Affiliation : Forerunners

Genre / Type : Auxilia (Intelligence Artificielle) de type Veilleur

Fonction / Rôle : Gérer l'Installation 05 (Halo Delta)

Sexe : Masculin

Longueur : 58,20 centimètres

Largeur : 50,60 centimètres

Date de Création : Vers 98 665 avant JC

Lieu de Création : Inconnu

Date de Décès : 3 novembre 2552

Lieu de Décès : Sur l'Installation 05. Système planétaire Coelest

Âge : 101 217 ans




05 - 2401 Penitent Tangent est le Veilleur de l'Installation 05 (Halo Delta). Bien qu'il n'est été vu que très brièvement, on a pu constater qu'il avait la même apparence que son frère Veilleur 343 Guilty Spark. Seule différence : sa couleur rouge qui indique qu'il est peut-être en mode Frénésie, car à l'origine sa couleur principale n'est pas le rouge.

Après avoir été fabriqué par les Forerunners, il s'est réuni avec les autres Veilleurs des autres anneaux et avec certains Forerunners hauts gradés dans un endroit secret. C'est à cet endroit que les Veilleurs ont reçu plusieurs consignes de leurs créateurs, et c'est seulement ensuite que 05 - 2401 Penitent Tangent est parti sur l'Installation 05 pour gérer et diriger cet anneau.

Il fut capturé par le Fossoyeur dans la Bibliothèque de Halo Delta, sûrement des suites d'un combat étant donné qu'il était en mode Frénésie et qu'il était endommagé. Une autre différence peut être constatée sur ce Veilleur par rapport à Guilty Spark : les côtés de sa forme sphérique sont rectangulaires au lieu d'êtres ronds.





05 - 2401   PENITENT   TANGENT


Tags : Forerunner, Personnage, Personnage Forerunner, IA, Intelligence Artificielle, Monitor, Oracle, 2401 Penitent Tangent, Intelligences Artificielles, Personnages, Forerunners, Personnages Forerunners, Monitors, Oracles, Technologie, Race, Espèce, Races, Espèces, IA Forerunner, Intelligence Artificielle Forerunner, IA Forerunners, Intelligences Artificielles Forerunners, Auxilia, Auxilias, Conseil, Capitale, Ecumène, Métarchie, Veilleur, Veilleur Forerunner, Veilleur de l'Installation 05, Veilleurs Forerunners, Monitor de l'Installation 05, Veilleurs
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#Posté le mardi 08 juin 2010 20:38

Modifié le mercredi 29 octobre 2014 20:14

04 - 343 GUILTY SPARK



04 - 343   GUILTY   SPARK

Voici la description de 04 - 343 Guilty Spark, le Veilleur de l'Installation 04.



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Affiliation : Forerunners

Genre / Type : Auxilia (Intelligence Artificielle) de type Veilleur

Fonction / Rôle : Gérer l'Installation 04 (Halo Alpha)

Sexe : Masculin

Longueur : 58,20 centimètres

Largeur : 50,60 centimètres

Date de Création : Vers 98 665 avant JC

Lieu de Création : Inconnu

Date de Décès : 11 décembre 2552

Lieu de Décès : Sur l'Installation 04 (II). Système planétaire inconnu.

Âge : 101 217 ans



04 - 343   GUILTY   SPARK


04 - 343 Guilty Spark fut créé pour gérer l'Installation 04 (Halo Alpha). Après avoir été fabriqué par les Forerunners, il s'est réuni avec les autres Veilleurs des autres anneaux et avec certains Forerunners hauts gradés dans un endroit secret. C'est à cet endroit que les Veilleurs ont reçu plusieurs consignes de leurs créateurs, et c'est seulement ensuite que Guilty Spark est parti sur l'Installation 04 pour gérer et diriger cet anneau.


En 2552, il dut faire face au malencontreux réveil du Parasite par les Covenants. Ces derniers avaient pourtant réussi à barricader les Parasites au fond d'un complexe abandonné de l'Installation 04. Lorsque Jacob Keyes les libéra à nouveau involontairement, il partit avec une armée de Sentinelles pour empêcher autant que possible l'infection de quitter le complexe. Il croisa le SPARTAN - 117, parti à la recherche de Keyes, et, voyant en lui le Dépositaire (Humain chargé de la récupération de l'Index, puis de l'activation du Halo) idéal, le téléporta vers la Bibliothèque de l'Installation 04. John - 117 parvint à prendre l'Index, que 04 - 343 Guilty Spark s'empressa de lui subtiliser au moyen d'un arc électrique, afin de le protéger, étant insensible aux attaques du Parasite. Il emmena alors John dans la Salle de Contrôle.


Lorsque le Spartan inséra l'Index dans le Noyau de l'Installation pour l'activation, il ne se produisit rien, car Cortana, que John avait inséré dans le système de l'Installation avant de partir à la recherche de Keyes, refusait que Halo soit activé. Elle déroba finalement l'Index. Guilty Spark, furieux, décida d'éliminer John - 117 afin de récupérer l'IA et l'Index. Il n'y parvint pas. Cortana et John, pour ne pas se laisser le temps d'élaborer un nouveau plan, sabotèrent les générateurs d'énergie de Halo. Puis ils récupérèrent les implants neuraux du capitaine Keyes décédé dans l'espoir de faire exploser son vaisseau, le Pillar of Autumn, dont l'épave se trouvait sur Halo.


Survivant à l'explosion, il s'enfuit vers une station d'extraction de gaz proche, et y rencontra Sesa 'Refumee, un Elite à qui il enseigna les secrets de Halo. Ces révélations poussèrent Sesa à faire scission avec l'Alliance Covenante et à tenter de convaincre les Covenants que le Grand Voyage poursuivi par les Prophètes était un suicide collectif. 04 - 343 Guilty Spark resta à ses côtés dans ce qui devint la base Hérétique. Guilty Spark fut capturé par Tartarus après la mort de Sesa 'Refumee. Il servit dès lors d'enseignant aux Prophètes qui lui posèrent de nombreuses questions sur les Halos. Il fut ensuite emmené par Tartarus, avec le Sergent Major Avery Johnson et le Commandant Miranda Keyes, dans la Salle de Contrôle de l'Installation 05. L'activation fut interrompue par l'Arbiter qui tua Tartarus. Guilty Spark révéla aux autres que l'interruption de la séquence d'activation avait lancée le programme de l'Arche.


Il y fut emmené par les Humains, et prétendit au SPARTAN - 117 qu'après la destruction de l'Installation 04, il lui échoyait d'aider les Humains dans leur entreprise. Il assista donc les Humains dans leurs opérations sur l' Arche. Lorsqu'un huitième Halo fut construit pour remplacer l'Installation 04, 04 - 343 Guilty Spark décida d'aider John - 117 et l' Arbiter à l'activer. Cependant, au dernier moment, lorsque le Sergent Johnson s'apprêtait à procéder à l'activation à l'aide de l'Index que Cortana avait conservé, il prit peur pour la stabilité de l'Installation, qui menaçait de s'effondrer suite à une activation si prématurée. Guilty Spark abattit donc Johnson pour l'empêcher d'activer Halo, mais fut, au terme d'un bref combat, détruit par John - 117. Toutefois, il est plus que probable que les Forerunners aient prévu une éventuelle destruction du Veilleur et mis en place des protocoles assurant la survie du Veilleur, comme par exemple, une autre enveloppe matérielle où il pourrait transférer son esprit si la première venait à se faire détruire. Dans ce cas, ce qu'il est advenu de lui est inconnu. Néanmoins, en y réfléchissant, le Veilleur peut apparaître comme une victime, enchaîné par ses protocoles, et ne pouvant voir ce que ceux qu'il considérait comme étant les descendants de ses créateurs avaient vu.





04 - 343   GUILTY   SPARK


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#Posté le mardi 08 juin 2010 16:31

Modifié le mardi 11 novembre 2014 12:36

LES PERSONNAGES FORERUNNERS



LES   PERSONNAGES   FORERUNNERS


Voici la liste des 18 Personnages Forerunners présents dans le jeux Halo.




1) 04 - 343 GUILTY SPARK

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, mention dans Halo Wars, Halo : Reach (Easter Egg), Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

2) 05 - 2401 PENITENT TANGENT

Apparitions : Halo 2, mention dans le Bestiarum de Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans les Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

3) 05 - 032 MENDICANT BIAS

Apparition : Terminaux de Halo 3

4) OFFENSIVE BIAS

Apparition : Terminaux de Halo 3

5) LE UR - DIDACTE

Apparitions : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

6) LA BIBLIOTHÉCAIRE

Apparitions : Terminaux de Halo 3, Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

7) FILIAL DEVOTION

Apparition : Terminaux de Halo 3

8) LE VEILLEUR DE LA CHAMBRE FROIDE

Apparition : Halo 3 (carte Chambre Froide)

9) LE VEILLEUR DU MONDE BOUCLIER 0459

Apparition : Halo Wars

10) 03 - 049 ABJECT TESTAMENT

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

11) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 01

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

12) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 02

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

13) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 06

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

14) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 07

Apparition : Terminaux de Halo Combat Evolved : Anniversary

15) LE VEILLEUR DE L' INSTALLATION 00

Apparition : Terminaux de Halo 3

16) LE MAÎTRE BÂTISSEUR FABER

Apparition : Terminaux de Halo 4

17) NOVELASTRE FAISEUR D' ÉTERNITÉ (ISO - DIDACTE)

Apparitions : Terminaux de Halo 3 et mention dans les Terminaux de Halo : Anniversary

18) VOLONTÉ SANS FAILLE

Apparition : Terminaux de Halo 4



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#Posté le mardi 08 juin 2010 12:16

Modifié le mercredi 11 juin 2014 13:00

LES FORERUNNERS



LES   FORERUNNERS

Voici la description des légendaires et des puissants Forerunners.



Apparitions : Mention dans Halo : CE, mention dans Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans Halo : Spartan Assault, mention dans Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Latin : Primoris Prognatus

Autres Noms : Fondateurs, Anciens, Créateurs, Dieux

Taille : De 1,98 mètre jusqu'à 4,14 mètres

Poids : De 109,80 kilogrammes jusqu'à 377,10 kilogrammes

Planète Natale : Ghibalb

Date de Naissance : Il y a plus de 150 000 ans

Date de Décès : Il y a environ 100 000 ans

Centre Politique : La Capitale

Nombre de Castes : 8 castes (Théoriciens, Juristes, Bâtisseurs, Mineurs, Biotechniciens, Serviteurs-Combattants, Ingénieurs et Manipuleurs)


LES   FORERUNNERS


Les Forerunners constituèrent une brillante civilisation composée de huit castes différentes.

Les plus hauts gradés étaient les Bâtisseurs (ce sont eux qui ont fabriqué les Halos), puis viennent les Mineurs, les Biotechniciens (ils étaient spécialisés dans la médecine et la biologie, comme la Bibliothécaire), les Serviteurs-Combattants (ce sont eux qui constituaient la force militaire Forerunner, comme le Didacte), les Ingénieurs, les Manipuleurs (c'était le nom que l'on donnait aux adolescents Forerunners), les Théoriciens, et pour terminer, les Juristes (qui s'occupaient d'établir et de faire respecter les lois, en gros, ils s'occupaient de la justice).

Leur gigantesque empire qui était nommé l'Écumène en faisait les maîtres de l'univers de l'époque.

A part les Précurseurs, aucune autre espèce n'était aussi évoluée technologiquement que les Forerunners.

Pacifiques, ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée que par une politique d'invasion militaire des autres peuples.

N'acceptant pas de ne pas être les héritiers du Manteau, les Forerunners ont détruit leurs créateurs, autrement dit, les Précurseurs.

Quelques Précurseurs ont survécu à cette attaque, dont un qui se nomme l'Atemporel, même si ce dernier était en réalité un Fossoyeur ; il a ensuite été retenu prisonnier sur la planète Charum Hakkor, mais il a été libéré par l'activation de l'Installation 07 et il s'est ensuite rendu sur cet anneau, c'est là qu'il a corrompu une puissante Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et qu'il l'a retourné contre ses créateurs, les Forerunners.

Bien avant leur guerre contre le Parasite, il y à environ 110 000 ans avant notre ère, les Forerunners avaient livré une guerre face à une alliance inattendue, une alliance entre les Humains et les Prophètes.

Cette guerre a pour origine le fait que les Humains se considéraient comme les véritables héritiers du Manteau des Précurseurs à la place des Forerunners.

Les Forerunners avaient gagné cette guerre sur la planète Charum Hakkor, dans le Bras d'Orion.

Ils décidèrent de punir les Humains en faisant régresser leur technologie et en les faisant revenir à l'âge de pierre et la planète des Prophètes qui se nomme Janjur Qom fut mise en quarantaine.

Depuis cet évènement, il n'y a plus eu de problème entre les Forerunners et les Humains.

Plus de 100 000 ans avant notre ère, les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu'ils nommèrent le Parasite, à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s'emparer de la biomasse d'un autre corps pour survivre et se reproduire.

Le Parasite est en réalité une création de plus des Précurseurs, ils ont fait cela afin de contempler pour la première fois leur propre reflet et bien entendu dans le but de se venger.

Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d'édifier douze vastes constructions spatiales dispersées à travers la galaxie qu'ils nommèrent les Halos.

Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la Terre, ces anneaux furent également pourvus d'un impressionnant système d'armement permettant de ravager toute vie dans un vaste périmètre de l'espace.

Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l'univers connu des Forerunners.

Malheureusement, cinq Halos furent détruits pendant la bataille de la Capitale (le centre politique de l'Écumène qui se nomme également Maethrillian), une bataille qui a été lancée par Mendicant Bias et l'Atemporel, les Forerunners n'ont pas eu d'autres choix que de détruire cinq anneaux, ceux-ci étaient sur le point d'être activés.

Les recherches menées par les Forerunners sur le Parasite leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre cette espèce était de les empêcher de s'étendre et de les retenir sur les anneaux.

Afin de s'assurer qu'il n'y aurait pas d'échappatoire pour le Parasite, chaque installation fut pourvue d'Intelligences Artificielles autonomes, les Veilleurs, eux même entourés de robots de combat, les Sentinelles ; d'autres soldats furent également créés spécialement pour cela : les Chevaliers Prométhéens.

Les Chevaliers Prométhéens étaient en réalité des êtres Humains qui ont été recomposés par le Didacte afin de servir et de combattre du côté des Forerunners, mais c'était également une vengeance personnelle de la part du Didacte.

L'armement de toutes ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l'infection parasitaire.

Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé un projet qui a pour but d'indexer toutes les races présentes dans la galaxie (Plan de Préservation) pour ce faire, ils fabriquèrent des portails qu'ils disposèrent sur des planètes abritant la vie, il se peut également qu'ils aient fait ça pour pouvoir, lorsque que le Parasite serait détruit, retrouver une planète d'accueil sans avoir à errer dans l'espace.

Sachant que certains des Forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c'était une perte de ressources et de temps.

L'Installation 00 ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l'espace, et devait servir de poste d'activation de secours et d'où son nom de dernier refuge pour les différentes espèces de la galaxie.

Notons qu'une des autres fonctions de l'Arche est de reconstruire les Halos lorsqu'ils sont détruits.

Finalement, les Forerunners activèrent les sept Halos afin d'éviter que le Parasite ne se propage davantage dans la galaxie, détruisant ainsi leur propre civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces.

A part les Forerunners eux-mêmes, les Humains sont les seuls à pouvoir accéder à la technologie Forerunner, c'est pour cette raison qu'ils sont surnommés les Dépositaires ; cela conduira beaucoup plus tard à une guerre entre les Humains et les Covenants, car les Covenants pensent que c'est une hérésie et un sacrilège.

D'après les artefacts laissés par cette civilisation, il est plausible de dire que leur empire englobait le système solaire, notamment de par la présence du système d'activation du portail vers l'Arche, construit au Kenya, près de la future ville humaine de la Nouvelle Mombasa.

Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les Prophètes vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l'Alliance Covenante.

Contrairement à ce qu'on peut penser, certains Forerunners sont toujours vivants... dont une personne en particulier qui est en hibernation sur la planète Requiem et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains, cette personne se nomme le Didacte, et il est bien décidé à débarrasser la galaxie de l'espèce Humaine pour de bon grâce au Recomposeur.

Cependant, malgré sa puissance, le Didacte n'a pas réussi à accomplir sa vengeance contre les Humains, il a échoué de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN-117 et de Cortana.

On peut également supposer que certains Forerunners sont toujours vivants et qu'ils sont eux aussi en "sommeil" comme l'était le Didacte.




Voici à présent une liste de quelques Forerunners connus :


- Le Ur-Didacte
- Le Iso-Didacte
- La Bibliothécaire
- Novelastre Faiseur d'Éternité
- Le Maître Bâtisseur Faber
- Filial Devotion
- Gloire d'une Aube Lointaine
- L'Approbateur
- Calyx
- Étincelante Particule des Soleils Antiques
- Médigène Tisseur de Fortune
- Porteur d'Immunité
- Chant de Verdure
- Naissance de Lumière
- L'Examinateur
- Le Tacticien...





LES   FORERUNNERS

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#Posté le mardi 08 juin 2010 07:43

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:30

LE DÉPARTEMENT DE POLICE DE LA NOUVELLE MOMBASA (NMPD)



LE   DÉPARTEMENT   DE   POLICE   DE   LA   NOUVELLE   MOMBASA   (NMPD)

Voici la description du Départemet de Police de la Nouvelle Mombasa (NMPD).



Apparitions : Halo 3 : ODST et Halo 2 : Anniversary

Affiliation : Humains

Nom Original : New Mombasa Police Department




LeDépartement de Police de la Nouvelle Mombasa (NMPD) est la Police de la ville de la Nouvelle Mombasa située au Kenya.

Ce sont eux qui sont chargés de la protection des citoyens et de la poursuite des criminels.

Et en cas d'invasion de la part des Covenants, le NMPD est chargé de l'évacuation et de la sécurité des civils. Leurs véhicules (Pélicans) sont aussi réquisitionnés pour lutter contre les forces ennemis.

Pour bien veiller à la sécurité, le NMPD emploie de nombreux systèmes de surveillance, comme des bornes automatiques équipées de caméra.

Lors de la Première Bataille de la Terre, la Police a joué un rôle déterminant dans la lutte contre les Covenants en attendant l'arrivée des Marines venus sauver la Nouvelle Mombasa.

En plus de devoir lutter contre les forces Covenantes, la Police dut aussi lutter contre divers émeutiers profitant de l'occasion pour effectuer leurs saccages et pillages.




Voici une liste de quelques membres de la Police de la Nouvelle Mombasa :


- Kinsler (chef de la Police)
- Stephen (agent de propagande)
- Mike Branley
- Marshall Glick
- Jim Odingo
- Roberto Bustamante





LE   DÉPARTEMENT   DE   POLICE   DE   LA   NOUVELLE   MOMBASA   (NMPD)


Tags : NMPD, Humain, New Mombasa Police Department, Humains, Département de Police de la Nouvelle Mombasa, Organisation, Organisations, New Mombasa, Nouvelle Mombasa, Ville, Pays, Villes, Kenya, Afrique, Terre, Erde-Tyrene, Sol, Lieu Principal, Lieu, Localisation, Principal Lieu, Géographie, Lieux Principaux, Lieux, Localisations, Principaux Lieux, Voie Lactée, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Astronomie, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Civil, Mike Branley, Kinsler, Personnage, Personnage Civil, Stephen, Jim Odingo, Marshall Glick, Roberto Bustamante, Civils, Personnages, Personnages Civils, Rang, Grade, Civilisation, Palier Technologique, Rangs, Grades, Civilisations, Paliers Technologiques, Branley, Bustamante, Odingo, Glick
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#Posté le vendredi 04 juin 2010 10:48

Modifié le dimanche 02 novembre 2014 07:58

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