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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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64 articles taggés Armes Humaines

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MARQUEUR LASER (INDICATEUR DE CIBLE)


MARQUEUR   LASER   (INDICATEUR   DE   CIBLE)

Voici les caractéristiques du Marqueur Laser (Indicateur de Cible), une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552 et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.



Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

Modèles : H - 165 Forward Observer Module (Halo : Reach et Halo : Anniversary) et H - 295 Forward Observer Module (Halo 4)

Catégorie : Inconnue

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 30 centimètres

Largeur : 18 centimètres

Hauteur : 48 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions par Coup : 7 missiles

Nombre de Munitions au Total :  21 missiles (3 coups)

Calibre : Inconnu

Type de Munitions : Missiles orbitaux hautement explosifs

Portée de Tir : Moyenne à élevée

Cadence de Tir : Faible

Dégâts : Mortels

Précision : Moyenne




MARQUEUR   LASER   (INDICATEUR   DE   CIBLE)

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Marqueur Laser, Armes, Humains, Armes Humaines, Marqueur Laser H-165 FOM, Armurerie de Misriah, CSNU, UNSC, Marqueur Laser H-295 FOM, Indicateur de Cible
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#Posté le vendredi 22 octobre 2010 07:18

Modifié le mardi 01 octobre 2013 14:37

LANCE - FLAMMES M7057 / DP


LANCE - FLAMMES   M7057 / DP

Voici les caractéristiques du Lance - Flammes M7057 / DP, le lance-flammes utilisé par le CSNU pendant la bataille de l'Installation 00, pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 04 (II) en l'an 2552.



Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 3 et Halo 3 : ODST

Modèle : M7057 / DP (Defoliant Projector)

Fabricant : Armurerie de Misriah

Catégorie : Lance-flammes

Longueur : 167,60 mètres

Poids : 55,50 kilogrammes

Nombre de Munitions : Réservoir de 100 unités

Type de Munitions : Carburant hautement inflammable de type Pyrosene - V

Portée de Tir : 13,40 mètres

Cadence de Tir : Élevée

Vitesse de Tir : Rapide

Dégâts : Lourds

Précision : Faible à élevée




LANCE - FLAMMES   M7057 / DP

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Lance-Flammes, Armes, Humains, Armes Humaines, Lance-Flammes M7057/DP, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah
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#Posté le vendredi 22 octobre 2010 06:48

Modifié le vendredi 13 juin 2014 07:26

COUTEAU DE COMBAT


COUTEAU   DE   COMBAT

Voici les caractéristiques du Couteau de Combat, une arme de mélée utilisée par le CSNU pendant presque toutes les batailles des Humains.



Apparitions : Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary (multijoueur), Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Modèle : CQCWS (Close Quarters Combat Weapon System)

Catégorie : Arme de mêlée

Longueur : 38,40 mètres

Poids : Inconnu

Nombre de Coups : Illimités

Portée : Faible

Dégâts : Lourds à mortels


Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Couteau de Combat, Armes, Humains, Armes Humaines, Couteau, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 22 octobre 2010 07:26

Modifié le lundi 14 juillet 2014 14:46

TOURELLE M202 XP


TOURELLE   M202   XP

Voici les caractéristiques de la tourelle automatique M202 XP, la tourelle automatique utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Harvest, pendant la bataille de la planète Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier 0459 et pendant la bataille de la planète Draetheus V.


Apparitions : Halo Wars et Halo : Spartan Assault

Modèle : M202 XP

Catégorie : Tourelle

Longueur : Inconnue

Hauteur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Illimitées

Calibre : Inconnu

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne




TOURELLE   M202   XP

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Tourelle, Bâtiment, Bâtiment Humain, Tourelle M202 XP, Armes, Humains, Armes Humaines, Bâtiments, Bâtiments Humains, Tourelle Automatique, Tourelle Humaine, Tourelle Automatique Humaine, Gameplay, Jeu, Jeu Vidéo, Halo Wars, Microsoft, Ensemble Studios, Xbox 360, Jeux, Jeux Vidéo, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 22 octobre 2010 06:20

Modifié le jeudi 06 juin 2013 08:17

LANCE - GRENADES MG460


LANCE - GRENADES   MG460

Voici les caractéristiques du Lance - Grenades MG 460, une arme utilisée par le CSNU sur les Falcons pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552.



Apparition : Halo : Reach

Modèle : MG460

Catégorie : Lance-grenades

Longueur : Inconnue

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Illimitées

Calibre : 40 mm

Type de Munitions : Grenades hautement explosives

Portée de Tir : Moyenne à élevée

Cadence de Tir : Elevée

Vitesse de Tir : Rapide

Dégâts : Moyens à lourds

Précision : Faible à moyenne




LANCE - GRENADES   MG460

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Lance-Grenades, Armes, Humains, Armes Humaines, Lance-Grenades MG460, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 22 octobre 2010 07:00

Modifié le mardi 24 décembre 2013 20:30

MITRAILLEUSE M247H HMG


MITRAILLEUSE   M247H   HMG

Voici les caractéristiques de la Mitrailleuse M247H HMG, une arme utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Reach en l'an 2552 et pendant la bataille de la planète Requiem en l'an 2557.

A noter que l'arme peut surchauffer et qu'elle peut être montée sur un véhicule comme le Falcon.



Apparitions : Halo : Reach, Halo Combat Evolved : Anniversary et Halo 4

Modèle : M247H HMG (Heavy Machine Gun)

Catégorie : Mitrailleuse Lourde

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 163 centimètres

Largeur : 66 centimètres

Hauteur : 67 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées (si l'arme est fixe) et 200 balles (si l'arme est détachée)

Calibre : 12.7 x 99 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes de type M340 HVE (High Velocity Explosive)

Portée de Tir : Moyenne

Cadence de Tir : Élevée

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne




MITRAILLEUSE   M247H   HMG



MITRAILLEUSE   M247H   HMG

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Mitrailleuse M247H HMG, Armes, Humains, Armes Humaines, Mitrailleuse, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah
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#Posté le dimanche 03 octobre 2010 06:35

Modifié le mardi 01 octobre 2013 14:34

MITRAILLEUSE AIE - 486H HMG


MITRAILLEUSE   AIE - 486H   HMG

Voici les caractéristiques de la Mitrailleuse AIE - 486H HMG, la mitrailleuse lourde standard utilisée par le CSNU pendant la bataille d'Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier en l'an 2531 ; pendant la bataille de la planète Terre et pendant la bataille de l'Installation 00 en l'an 2552.


Apparitions : Halo 3, Halo Wars et Halo 3 : ODST

Modèle : AIE - 486H HMG (Heavy Machine Gun)

Catégorie : Mitrailleuse Lourde

Longueur : 191,10 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées (si l'arme est fixe) et 200 balles (si l'arme est détachée)

Calibre : 7.62 x 51 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes de type SLAP

Portée de Tir : Moyenne à élevée

Cadence de Tir : 600 coups par minute

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne



MITRAILLEUSE   AIE - 486H   HMG

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Mitrailleuse AIE-486H HMG, Armes, Humains, Armes Humaines, Mitrailleuse, CSNU, UNSC
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#Posté le vendredi 01 octobre 2010 12:39

Modifié le dimanche 03 mars 2013 09:52

MITRAILLEUSE M247 GPMG


MITRAILLEUSE   M247   GPMG

Voici les caractéristiques de la Mitrailleuse M247 GPMG, la mitrailleuse lourde standard utilisée par le CSNU pendant la bataille de la planète Harvest, pendant la bataille de la planète Arcadia, pendant la bataille du Monde Bouclier 0459, pendant la première bataille de la planète Terre, pendant la bataille de l'Installation 05 et pendant la bataille de la planète Draetheus V.

A noter que l'arme est transportable et qu'elle peut être montée sur quelques véhicules comme le Pélican ou l'Éléphant.



Apparitions : Halo 2, Halo Wars, Halo : Spartan Assault et Halo 2 : Anniversary

Modèle : M247 GPMG (General Purpose Machine Gun)

Catégorie : Mitrailleuse Lourde / Tourelle

Longueur : 156,10 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : Munitions illimitées

Calibre : 7.62 x 51 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes de type NATO

Portée de Tir : 1100 mètres

Cadence de Tir : 600 coups par minutes

Dégâts : Lourds

Précision : Moyenne




MITRAILLEUSE   M247   GPMG

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Mitrailleuse M247 GPMG, Armes, Humains, Armes Humaines, Mitrailleuse, CSNU, UNSC, Tourelle, Tourelle Humaine, Tourelle M247 GPMG, Tourelle Humaine M247 GPMG, Mitrailleuse Lourde, Mitrailleuse Lourde M247 GPMG
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#Posté le dimanche 03 octobre 2010 07:04

Modifié le vendredi 13 juin 2014 07:22

CANON GAUSS M68 AL - IM


CANON   GAUSS   M68   AL - IM

Voici les caractéristiques du Canon Gauss M68 AL - IM, une des principales armes utilisées par le CSNU sur les Warthogs pendant presque toutes les batailles des Humains.

A noter que cette arme est généralement fixée sur un Warthog, mais dans Halo 3 : ODST, certains modèles existent fixés au sol.



Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Modèle : M68 AL - IM (Asynchronous Linear - Induction Motor)

Catégorie : Canon / Tourelle

Fabricant : Armurerie de Misriah

Longueur : 304 centimètres

Largeur : 141 centimètres

Hauteur : 218 centimètres

Poids : Inconnu

Nombre de Munitions : 750 coups

Calibre : 25 x 130 mm

Type de Munitions : Balles perforantes et traçantes hypersoniques M485 HV / FTHPP

Portée de Tir : 8 kilomètres

Cadence de Tir : Moyenne

Dégâts : Lourds à mortels

Précision : Moyenne




CANON   GAUSS   M68   AL - IM

Tags : Arme, Humain, Arme Humaine, Canon Gauss M68 AL-IM, Armes, Humains, Armes Humaines, Canon Gauss, Canon, Canon Humain, CSNU, UNSC, Armurerie de Misriah
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#Posté le vendredi 01 octobre 2010 12:29

Modifié le vendredi 13 juin 2014 07:19

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