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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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12 articles taggés IA Forerunner

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LES VEILLEURS



LES   VEILLEURS

Voici la description des Veilleurs.



Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Affiliation : Forerunners

Autres Noms : Oracles, Monitors...

Genre / Type : Intelligences Artificielles (IA) de type Auxilias

Population : Indéterminée

Longueur : 58,20 centimètres

Largeur : 50,60 centimètres

Date de Création : Vers 98 665 avant JC

Lieu de Création : Inconnu




Les Veilleurs sont des Intelligences Artificielles (des Auxilias) autonomes très avancées, créées par les Forerunners.

Pendant plus de 100 000 ans ils furent au service et à la maintenance des Halos, et à la surveillance du Parasite.

Peu de temps après avoir été fabriqués, ils se sont réunis avec certains Forerunners hauts gradés dans un lieu bien précis.

C'est dans ce lieu bien précis que les Veilleurs ont reçu plusieurs consignes de leurs créateurs, et c'est seulement ensuite que chaque Veilleur est parti surveiller l'anneau qui lui a été attribué.

Chaque Veilleur a une couleur différente (bleu, rouge, jaune...), ce qui leur permet d'être identifiés assez facilement.

Les Veilleurs sont très intelligents, mais entièrement consacrés à leur fonction d'origine.

Ils sont zélés en ce qui concerne le confinement du Parasite.

Ils sont connus pour se retourner violemment sur leurs alliés, si ceux-ci envisagent de tenter de violer leurs protocoles de confinement.

Le seul véritable exemple de cela est lorsque 343 Guilty Spark se retourne contre le SPARTAN -117 et tente de le tuer, pour ensuite faire la même chose avec le Sergent Major Avery Johnson.

Il y a un Veilleur par installation, sauf dans le cas de l'Installation 05, où deux Veilleurs ont été trouvés, 2401 Penitent Tangent et un Veilleur beaucoup plus grand qui se situe au plafond de la Chambre Froide.




Voici à présent une liste de quelques Veilleur connus :


- 343 Guilty Spark
- 2401 Penitent Tangent
- 049 Abject Testament
- Le Veilleur de l'Installation 00
- Le Veilleur de l'Installation 01
- Le Veilleur de l'Installation 02
- Le Veilleur de l'Installation 06
- Le Veilleur de l'Installation 07
- Le Veilleur de la Chambre Froide
- Le Veilleur du Monde Bouclier 0459...





LES   VEILLEURS


Tags : Forerunner, Espèce, Monitor, Oracle, Forerunners, Espèces, Monitors, Oracles, Intelligence Artificielle, IA, Intelligences Artificielles, Race, Technologie, Races, IA Forerunner, Intelligence Artificielle Forerunner, IA Forerunners, Intelligences Artificielles Forerunners, Auxilia, Auxilias, Metarchie, Conseil, Capitale, Ecumène, Civilisation, Palier Technologique, Civilisations, Paliers Technologiques, 343 Guilty Spark, 2401 Penitent Tangent, 049 Abject Testament, Monitor de l'Installation 02, Monitor de l'Installation 01, Monitor de l'Installation 06, Monitor de l'Installation 07, Monitor de l'Installation 00, Monitor de la Chambre Froide, Monitor du Monde Bouclier 0459, Veilleur, Veilleur Forerunner, Veilleur de l'Installation 01, Veilleur de l'Installation 02, Veilleur de l'Installation 03, Veilleur de l'Installation 04, Veilleur de l'Installation 05, Veilleur de l'Installation 06, Veilleur de l'Installation 07, Veilleur du Monde Bouclier 0459, Veilleur de la Chambre Froide, Veilleur de l'Installation 00, Veilleurs, Veilleurs Forerunners
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#Posté le mardi 08 juin 2010 09:18

Modifié le dimanche 02 novembre 2014 07:53

LES FORERUNNERS



LES   FORERUNNERS

Voici la description des légendaires et des puissants Forerunners.



Apparitions : Mention dans Halo : CE, mention dans Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans Halo : Spartan Assault, mention dans Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Latin : Primoris Prognatus

Autres Noms : Fondateurs, Anciens, Créateurs, Dieux

Taille : De 1,98 mètre jusqu'à 4,14 mètres

Poids : De 109,80 kilogrammes jusqu'à 377,10 kilogrammes

Planète Natale : Ghibalb

Date de Naissance : Il y a plus de 150 000 ans

Date de Décès : Il y a environ 100 000 ans

Centre Politique : La Capitale

Nombre de Castes : 8 castes (Théoriciens, Juristes, Bâtisseurs, Mineurs, Biotechniciens, Serviteurs-Combattants, Ingénieurs et Manipuleurs)


LES   FORERUNNERS


Les Forerunners constituèrent une brillante civilisation composée de huit castes différentes.

Les plus hauts gradés étaient les Bâtisseurs (ce sont eux qui ont fabriqué les Halos), puis viennent les Mineurs, les Biotechniciens (ils étaient spécialisés dans la médecine et la biologie, comme la Bibliothécaire), les Serviteurs-Combattants (ce sont eux qui constituaient la force militaire Forerunner, comme le Didacte), les Ingénieurs, les Manipuleurs (c'était le nom que l'on donnait aux adolescents Forerunners), les Théoriciens, et pour terminer, les Juristes (qui s'occupaient d'établir et de faire respecter les lois, en gros, ils s'occupaient de la justice).

Leur gigantesque empire qui était nommé l'Écumène en faisait les maîtres de l'univers de l'époque.

A part les Précurseurs, aucune autre espèce n'était aussi évoluée technologiquement que les Forerunners.

Pacifiques, ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée que par une politique d'invasion militaire des autres peuples.

N'acceptant pas de ne pas être les héritiers du Manteau, les Forerunners ont détruit leurs créateurs, autrement dit, les Précurseurs.

Quelques Précurseurs ont survécu à cette attaque, dont un qui se nomme l'Atemporel, même si ce dernier était en réalité un Fossoyeur ; il a ensuite été retenu prisonnier sur la planète Charum Hakkor, mais il a été libéré par l'activation de l'Installation 07 et il s'est ensuite rendu sur cet anneau, c'est là qu'il a corrompu une puissante Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et qu'il l'a retourné contre ses créateurs, les Forerunners.

Bien avant leur guerre contre le Parasite, il y à environ 110 000 ans avant notre ère, les Forerunners avaient livré une guerre face à une alliance inattendue, une alliance entre les Humains et les Prophètes.

Cette guerre a pour origine le fait que les Humains se considéraient comme les véritables héritiers du Manteau des Précurseurs à la place des Forerunners.

Les Forerunners avaient gagné cette guerre sur la planète Charum Hakkor, dans le Bras d'Orion.

Ils décidèrent de punir les Humains en faisant régresser leur technologie et en les faisant revenir à l'âge de pierre et la planète des Prophètes qui se nomme Janjur Qom fut mise en quarantaine.

Depuis cet évènement, il n'y a plus eu de problème entre les Forerunners et les Humains.

Plus de 100 000 ans avant notre ère, les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu'ils nommèrent le Parasite, à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s'emparer de la biomasse d'un autre corps pour survivre et se reproduire.

Le Parasite est en réalité une création de plus des Précurseurs, ils ont fait cela afin de contempler pour la première fois leur propre reflet et bien entendu dans le but de se venger.

Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d'édifier douze vastes constructions spatiales dispersées à travers la galaxie qu'ils nommèrent les Halos.

Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la Terre, ces anneaux furent également pourvus d'un impressionnant système d'armement permettant de ravager toute vie dans un vaste périmètre de l'espace.

Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l'univers connu des Forerunners.

Malheureusement, cinq Halos furent détruits pendant la bataille de la Capitale (le centre politique de l'Écumène qui se nomme également Maethrillian), une bataille qui a été lancée par Mendicant Bias et l'Atemporel, les Forerunners n'ont pas eu d'autres choix que de détruire cinq anneaux, ceux-ci étaient sur le point d'être activés.

Les recherches menées par les Forerunners sur le Parasite leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre cette espèce était de les empêcher de s'étendre et de les retenir sur les anneaux.

Afin de s'assurer qu'il n'y aurait pas d'échappatoire pour le Parasite, chaque installation fut pourvue d'Intelligences Artificielles autonomes, les Veilleurs, eux même entourés de robots de combat, les Sentinelles ; d'autres soldats furent également créés spécialement pour cela : les Chevaliers Prométhéens.

Les Chevaliers Prométhéens étaient en réalité des êtres Humains qui ont été recomposés par le Didacte afin de servir et de combattre du côté des Forerunners, mais c'était également une vengeance personnelle de la part du Didacte.

L'armement de toutes ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l'infection parasitaire.

Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé un projet qui a pour but d'indexer toutes les races présentes dans la galaxie (Plan de Préservation) pour ce faire, ils fabriquèrent des portails qu'ils disposèrent sur des planètes abritant la vie, il se peut également qu'ils aient fait ça pour pouvoir, lorsque que le Parasite serait détruit, retrouver une planète d'accueil sans avoir à errer dans l'espace.

Sachant que certains des Forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c'était une perte de ressources et de temps.

L'Installation 00 ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l'espace, et devait servir de poste d'activation de secours et d'où son nom de dernier refuge pour les différentes espèces de la galaxie.

Notons qu'une des autres fonctions de l'Arche est de reconstruire les Halos lorsqu'ils sont détruits.

Finalement, les Forerunners activèrent les sept Halos afin d'éviter que le Parasite ne se propage davantage dans la galaxie, détruisant ainsi leur propre civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces.

A part les Forerunners eux-mêmes, les Humains sont les seuls à pouvoir accéder à la technologie Forerunner, c'est pour cette raison qu'ils sont surnommés les Dépositaires ; cela conduira beaucoup plus tard à une guerre entre les Humains et les Covenants, car les Covenants pensent que c'est une hérésie et un sacrilège.

D'après les artefacts laissés par cette civilisation, il est plausible de dire que leur empire englobait le système solaire, notamment de par la présence du système d'activation du portail vers l'Arche, construit au Kenya, près de la future ville humaine de la Nouvelle Mombasa.

Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les Prophètes vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l'Alliance Covenante.

Contrairement à ce qu'on peut penser, certains Forerunners sont toujours vivants... dont une personne en particulier qui est en hibernation sur la planète Requiem et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains, cette personne se nomme le Didacte, et il est bien décidé à débarrasser la galaxie de l'espèce Humaine pour de bon grâce au Recomposeur.

Cependant, malgré sa puissance, le Didacte n'a pas réussi à accomplir sa vengeance contre les Humains, il a échoué de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN-117 et de Cortana.

On peut également supposer que certains Forerunners sont toujours vivants et qu'ils sont eux aussi en "sommeil" comme l'était le Didacte.




Voici à présent une liste de quelques Forerunners connus :


- Le Ur-Didacte
- Le Iso-Didacte
- La Bibliothécaire
- Novelastre Faiseur d'Éternité
- Le Maître Bâtisseur Faber
- Filial Devotion
- Gloire d'une Aube Lointaine
- L'Approbateur
- Calyx
- Étincelante Particule des Soleils Antiques
- Médigène Tisseur de Fortune
- Porteur d'Immunité
- Chant de Verdure
- Naissance de Lumière
- L'Examinateur
- Le Tacticien...





LES   FORERUNNERS

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#Posté le mardi 08 juin 2010 07:43

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:30

LES INTELLIGENCES ARTIFICIELLES (IA)



LES   INTELLIGENCES   ARTIFICIELLES   (IA)

Voici la description des Intelligences Artificielles (IA).



Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Affiliations : Humains, Forerunners et Covenants

Taille : Variable

Poids : Variable

Population : Indéterminée



LES   INTELLIGENCES   ARTIFICIELLES   (IA)


Les Intelligences Artificielles (IA) Humaines sont créées par le CSNU en coopération avec l'ONI.

Le processus de création d'une IA est complétement différent de ce que la plupart des gens pensent.

A l'inverse d'une simple programmation, la matrice de l'Intelligence Artificielle est actuellement crée en envoyant des décharges électriques dans les voies neurales d'un cerveau Humain à partir duquel on les reproduit dans un nano-assemblage supraconducteur.

Cette opération détruit le cerveau original.

Cependant, dans quelques cas, comme dans le cas de l'IA Cortana, le cerveau de la candidate a été copié et sa mémoire a été transférée dans des organes réceptacle pour que l'hôte, dans ce cas, le Docteur Catherine Halsey, puisse rester en vie.

Il faudrait prendre en note que le Docteur Halsey a supervisé la création du modèle pour chaque IA de la troisième génération sur la planète Reach.

Elle sait donc parfaitement comment les Intelligences Artificielles fonctionnent.

La plupart des IA se donnent une apparence unique qui correspond à leur utilisation principale.

Les IA "intelligentes", ou IA qui n'est pas limité qu'à une fonction, ont une durée de vie opérationelle normale d'environ sept ans.

Parce qu'une IA est sujette à un c½ur-mémoire pré-établi qui ne peut pas être remplacé, plus elle rassemble de données, moins elle a d'espace "pensant" avec lequel elle doit fonctionner.

Une IA qui n'a plus de mémoire mourra d'elle-même.

Les IA "stupides" n'ont pas ce problème étant donné qu'elles n'apprennent rien qui vient de l'extérieur de leurs limites de mémoire.

Elles sont tout à fait utiles dans leur domaine d'expertise, mais très limitées.

Les IA "intelligentes" peuvent fonctionner et apprendre tant qu'elles sont actives.

Pour des raisons techniques, il est rare de voir plusieurs IA simultanément au même endroit.

Le Protocole Cole explique que la capture d'une Intelligence Artificielle est inacceptable.

En cas de danger, l'IA devra être effacée.

On ne sait pas techniquement comment fonctionne une Intelligence Artificielle, car elle est uniquement basée sur le cerveau Humain, que même les scientifiques du CSNU ne comprennent pas entièrement.

Elles n'ont pas de corps physique, ce sont plutôt des logiciels composés d'une matrice de Riemann pour le traitement des hautes fonctions.

Cette matrice peut être téléchargée dans une disquette de données pour pouvoir la transporter n'importe où.

Elles ne peuvent prendre une forme physique uniquement en utilisant la technologie holographique.

On peut utiliser par exemple un panneau holographique pour se faire.

Les Forerunners et les Covenants ont également des IA.

Il y a de fortes possibilités que les Covenants aient utilisé des codes des IA du CSNU pour créer les leurs, car leur structure est semblable.

Les IA Forerunners sont surnommées des Auxilias, elles se composent de trois classes différentes : les Veilleurs, la classe Métarque et la classe Contender.

Certaines Auxilias peuvent être téléchargées dans des armures Forerunners, comme par exemple Cortana du côté des Humains.




Voici une liste de quelques Intelligences Artificielles connues :


- Cortana
- Serina
- Roland
- 343 Guilty Spark
- 2401 Penitent Tangent
- 049 Abject Testament
- Le Surintendant
- Mendicant Bias
- Offensive Bias
- Le Veilleur de la Chambre Froide
- Le Veilleur du Monde Bouclier 0459
- L'Intelligence Artificielle du Truth And Reconciliation
- Auntie Dot
- Le Veilleur de l'Installation 00
- Le Veilleur de l'Installation 01
- Le Veilleur de l'Installation 02
- Le Veilleur de l'Installation 06
- Le Veilleur de l'Installation 07





LES   INTELLIGENCES   ARTIFICIELLES   (IA)


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#Posté le vendredi 04 juin 2010 11:47

Modifié le mardi 11 novembre 2014 12:39

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