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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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28 articles taggés Halo Delta

Rechercher tous les articles taggés Halo Delta

LES PRINCIPAUX LIEUX



LES   PRINCIPAUX   LIEUX

Voici la liste des 131 Principaux Lieux présents dans les jeux Halo.



1) LA SALLE DE CONTRÔLE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

2) LA BIBLIOTHÈQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo 2, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07 et sur l'Installation 04 (II)

3) LA CITADELLE

Apparitions : Halo 3 et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00 et sur Requiem

4) LA SALLE DES CARTES

Apparitions : Halo : CE, Halo 3, Halo CE : Anniversary et Halo 4

Localisation : Sur l'Installation 00, sur l'Installation 01, sur l'Installation 02, sur l'Installation 03, sur l'Installation 04, sur l'Installation 05, sur l'Installation 06, sur l'Installation 07, sur l'Installation 04 (II) et sur Requiem

5) LE MONT KILIMANDJARO

Apparitions : Halo 3 et Terminaux de Halo CE : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

6) LA RIVIERE NKUU

Apparition : Halo 3

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

7) L' AUTOROUTE DE TSAVO

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

8) LA STATION MÉTÉOROLOGIQUE Z / 41

Apparition : Halo 3

Localisation : En Arctique, au Pôle Nord, sur Terre

9) LE COMPLEXE TRAXUS 09

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Voi, en Afrique, sur Terre

10) L' ÎLE DE ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Tanzanie, en Afrique, sur Terre

11) LA MINE DE GAZ FORERUNNER

Apparitions : Halo 2, Terminaux de Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur Threshold

12) LE PORTAIL

Apparitions : Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4 et Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur Terre, sur le Monde Bouclier 0459 et sur Requiem

13) LA STATION - TEST CHIRON

Apparition : Halo : Combat Evolved

Localisation : Sur Mars

14) LA PLACE TAYARI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

15) LA RÉSERVE NATURELLE D' UPLIFT

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

16) LE BOULEVARD KIZINGO

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

17) LA STATION KIKOWANI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

18) LE CENTRE DE DONNÉES

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

19) L' HÔTEL ZANZIBAR

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

20) L' ASCENSEUR SPATIAL DE LA NOUVELLE MOMBASA

Apparitions : Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

21) LA STATION RELAIS

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

22) LA STATION ÉOLIENNE N°7

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l' Île de Zanzibar, en Tanzanie, en Afrique, sur Terre

23) LA STATION LIWITONI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

24) LE SITE ALPHA DE L'ONI

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

25) LA ZONE INDUSTRIELLE 08

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de Chicago, aux Etats - Unis, en Amérique du Nord, sur Terre

26) L' AUTOROUTE CÔTIERE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

27) LE FORT DEEN

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

28) LE PLATEAU DE BEASLEY

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Arcadia

29) LA BASE ALPHA

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

30) LA RELIQUE FORERUNNER

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur Harvest

31) LA ZONE DE QUARANTAINE

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

32) LES TEMPLES

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 05

33) LA SAVANE

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

34) LE NID DE CORBEAUX

Apparition : Halo 3

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

35) LA CHAMBRE FROIDE

Apparition : Halo 3

Localisation : Sur l'Installation 05

36) L' ASCENSEUR SPATIAL DE QUITO

Apparition : Halo 3

Localisation : Ville de Quito, en Equateur, en Amérique du Sud, sur Terre

37) L' ÉPITAPHE

Apparition : Halo 3

Localisation : Inconnue

38) LE QG DE LA POLICE

Apparition : Halo 3 : ODST

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

39) LE PARC NATUREL DE KILINDINI

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

40) LA RUE DE LA LIBERTÉ

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

41) LA REGION AGRICOLE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sur Reach

42) L' AVANT - POSTE DE VISEGRAD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région agricole de Visegrad, sur Reach

43) LA STATION MANYIMBO

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

44) LA STATION NYALI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

45) LA STATION MTONGWE

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

46) LA STATION KILINDINI

Apparitions : Mention dans Halo 2 et mention dans Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

47) LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

48) LA STATION DE LANCEMENT SABRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : A proximité du lac Farkas, continent d'Eposz, sur Reach

49) LE PARC CARACALLA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

50) LA CENTRALE D' ÉNERGIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

51) LA SPIRE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

52) LA TOUR TRAXUS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

53) LE CHANTIER NAVAL

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Région d'Aszod, continent d'Eposz, sur Reach

54) LE LAC FARKAS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

55) LA CRÊTE DE SZURDOK

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

56) LE LABORATOIRE DU DOCTEUR HALSEY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

57) LA TOUR OLYMPIQUE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

58) LA BASE CASTLE

Apparition : Mention dans Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

59) LA STATION FARRAGUT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

60) LA PROVINCE D' ÜTKÖZET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

61) LA MINE DE TITANE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Crête de Szurdok, province d'Ütközet, Territoire de Viery, sur Reach

62) LE CLUB ERRERA

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

63) L' HÔPITAL DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

64) LA TOUR VYRANT

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

65) LE CENTRE SINOVIET

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

66) LE RESTAURANT WORLD CUISINE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

67) L' ARTEFACT FORERUNNER DE LA BASE SWORD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Sous la Base Sword, mur de glace de Babd Catha, continent d'Eposz, sur Reach

68) LA RÉGION D' ASZOD

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Continent d'Eposz, sur Reach

69) LE SPATIOPORT DE LA NOUVELLE ALEXANDRIE

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

70) LE CAFÉ SKYWAY

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Ville de la Nouvelle Alexandrie, continent d'Eposz, sur Reach

71) LES MONTAGNES HIGHLANDS

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Territoire de Viery, sur Reach

72) LE COMPLEXE D' ENTRAÎNEMENT DES SPARTANS - II

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

73) LA RIVIÈRE BIG HORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

74) LA VALLÉE LONGHORN

Apparition : Halo : Reach

Localisation : Dans les Montagnes Highlands, Territoire de Viery, sur Reach

75) LE DOMAINE

Apparitions : Mention dans Halo CE : Anniversary et mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

76) LA SECTION 14

Apparitions : Halo 2 et Halo 2 : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

77) LA SECTION 21

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre

78) LA CENTRALE HYDRAULIQUE

Apparitions : Halo : CE, Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur la planète Buwan

79) LE COMPLEXE RELAIS

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Sur l'Installation 04

80) LA FLÈCHE DE SÉCURITÉ

Apparitions : Halo : Reach et Halo CE : Anniversary

Localisation : Inconnue

81) LA STATION LONGBOW

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Concord

82) L' ÎLE DE TERCEIRA

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Dans l'archipel des Açores (Portugal), sur Terre

83) L' ARCHIPEL DES AÇORES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A proximité du Portugal, sur Terre

84) LE CENTRE DE RECHERCHE TREVELYAN

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : A l'intérieur de la planète Onyx

85) LA BASE GALILEO

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

86) LA CATHÉDRALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

87) LE TERMINUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

88) LES PYLÔNES

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

89) LE NOYAU DE REQUIEM

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

90) LE PUITS DE GRAVITÉ

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

91) LA STATION IVANOFF

Apparition : Halo 4

Localisation : A proximité de l'Installation 03

92) L' ACADÉMIE CORBULO

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Sur la planète Circinius IV

93) LA STATION CARINAE

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

94) LA BASE COPERNICUS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

95) LE REFUGE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

96) LA BASE MAGMA

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

97) LE CHAUDRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

98) LA FORTERESSE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

99) LA CARRIÈRE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

100) LA PORTE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

101) LES DEUX GÉANTS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

102) L' ALLÉE DES SNIPERS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

103) LE SATELLITE - RELAIS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

104) LE DÉDALE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

105) LA PRISON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

106) LE SITE DU SOMMET

Apparition : Halo Wars

Localisation : Sur le Monde Bouclier 0459

107) LE SOMMET

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

108) LA STATION NOVA AUSTIN

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Cascade

109) LA ROUTE NAIROBI

Apparition : Halo 4

Localisation : Au Kenya, en Afrique, sur Terre

110) LES GREAT ANVILS

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Requiem

111) LE RÉACTEUR THERMONUCLÉAIRE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

112) L' INSTALLATION DE SOUTIEN MUNICIPALE DE PILVROS

Apparition : Halo 4

Localisation : Ville de Pilvros, sur New Carthage

113) LA RÉGION MONTAGNEUSE DE SAVIRON

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Oban

114) LA BASE FARADAY

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

115) LE DÉFILÉ D'EPSILON

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

116) LE CENTRE DE RECHERCHE ALPHA

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

117) LE GUET DE GLACE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

118) LE PLATEAU DES ROCHES ROUGES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

119) LE CHAMP DE RÉACTEURS MAGNÉTIQUES

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète Draetheus V

120) LE LABYRINTHE DE BASALTE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

121) LA MER ARIDE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

122) LA CITERNE

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

123) LE COMPLEXE D'ENTRAÎNEMENT THORONBURG

Apparition : Halo 4

Localisation : Inconnue

124) LE SITE DE RECHERCHE MÉTÉOROLOGIQUE

Apparition : Halo 4

Localisation : Sur la planète Terceira

125) LE BASTION

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X-40

126) LES ARCHIVES ABSOLUES

Apparition : Mention dans Halo 4

Localisation : Inconnue

127) LES COLONNES MIROIR

Apparition : Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

128) LE SITE CF - 32

Apparition : Mention dans Halo : Spartan Assault

Localisation : Sur la planète X50

129) LE CONDUIT

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Inconnue

130) L' ALTAR

Apparition : Halo : Spartan Strike

Localisation : Sur l'Installation 03

131) L' ÎLE DE BORNÉO (KALIMANTAN)

Apparition : Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Localisation : En Asie, sur Terre



Tags : Lieu, Principaux Lieux, Lieux, Lieux Principaux, Ville, Principal Lieu, Localisations, Géographie, Localisation, Villes, Lieu Principal, Bâtiment, Bâtiment Forerunner, Structure, Bâtiments, Bâtiments Forerunners, Structures, Technologie, Salle de Contrôle, Bibliothèque, Portail, Citadelle, Astronomie, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Index, Icône Sacrée, La Clé, Relique, Artefact, Reliques, Artefacts, Installation, Halo, Anneau, Arche, Halo Alpha, Halo Delta, Forerunner, Humain, Covenant, CSNU, Civil, Rebelle, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Installation 05, Installation 06, Installation 07, Installation 00, Installations, Halos, Anneaux, Le Grand Voyage, Religion, Prophétie, Croyance, Installation 04 (II), Forerunners, Covenants, Humains, UNSC, Rebelles, Civils, Parasite, Flood, Parasites, Floods, Bâtiment Humain, Bâtiment Covenant, Bâtiment CSNU, Bâtiment Civil, Bâtiment Rebelle, Planète, Satellite, Système Planétaire, Planètes, Système, Satellites, Systèmes Planétaires, Systèmes, Bâtiments Humains, Bâtiments Covenants, Bâtiments UNSC, Bâtiments Rebelles, Bâtiments Civils, Téléporteur, Téléporteur Forerunner, Téléportation, Voi, Kenya, Afrique, Terre, Erde-Tyrene, Portails, Téléporteurs, Téléporteurs Forerunners, Pays, Protomorphe, Archipel, Île, Archipels, Îles, Halo Gamma, Requiem, Draetheus V, X50, Ecumène
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#Posté le vendredi 25 juin 2010 07:35

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 07:35

LE GRAND VOYAGE

LE   GRAND   VOYAGE

Le Grand Voyage est une sorte de prophétie pour l'Alliance Covenante et son gouvernement théocratique : il est leur objectif ultime.

Cette croyance est à l'origine de l'arrêt de la Guerre entre les Prophètes et les Élites, elle a permis l'union de ces deux espèces.

Le Grand Voyage est pour les Prophètes un accés vers l'au-delà meme s'ils sont eux mêmes au courant du suicide collectif qu'il implique.

Les Covenants estiment que leurs Dieux, les Forerunners utilisaient les Anneaux Sacrés (les Halos) pour nettoyer l'univers de tout ce qui était impur, s'échappant ainsi à une existence condamnée d'une lutte sans fin contre le Parasite, et en leur permettant de les transcender en Dieux, en leur donnant une puissance ancienne illimitée.

Les Covenants souhaitaient activer les Halos, pensant réduire à néant l'Humanité et le Parasite, ce qui leur donnerait le salut de leur propre existence dévouée et leur permettrait de suivre les Forerunners dans leur mystérieuse destination, où ils partageraient leur pouvoir, et les amenerait sur le chemin de la divinité.

Dans les termes religieux Covenants, le Parasite est connu comme l'un des nombreux obstacles ou tests qu'il faut braver pour mériter le Grand Voyage.

Sur l'Installation 00 (l'Arche), au cours de la campagne solo de Halo 3, plusieurs Terminaux installés par les Forerunners peuvent être trouvés, ils décrivent les tableaux successifs pour l'activation des Halos afin d'entreprendre le Grand Voyage.

Grâce à ces Terminaux, l'Alliance Covenante a appris l'existence du Grand Voyage, et elle a utilisé ce nom à mauvais escient.


Tags : Covenant, Le Grand Voyage, Religion, Halo, Anneau, Installation, Forerunner, Covenants, Halos, Anneaux, Installations, Forerunners, Astronomie, Technologie, Planète, Système Planétaire, Satellite, Système, Planètes, Systèmes Planétaires, Satellites, Systèmes, Arche, Installation 00, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Installation 04 (II), Installation 05, Installation 06, Installation 07, Halo Alpha, Halo Delta, Voie Lactée, Coelest, Soell, Prophétie, Croyance, Index, Icône Sacrée, La Clé, Salle de Contrôle, Salle de Commande, Salle des Cartes, Cartographe, Bibliothèque, Cartographe Silencieux, Halo Gamma, Ecumène
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#Posté le dimanche 11 juillet 2010 07:40

Modifié le dimanche 22 avril 2012 11:52

L' INDEX


L' INDEX

Voici la description de l'Index, l'objet qui permet d'activer Halo.



Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Créateurs : Forerunners

Localisation : Dans les Bibliothèques situées sur les Halos

Nom Covenant : L'Icône Sacrée

Autre Nom : La Clé

Hauteur : 32 centimètres



Au plus profond de cet énorme complexe d'archives appelé la Bibliothèque se trouve l'Index d'activation, l'artefact le plus important se trouvant sur Halo.

Avant toute chose, l'Index n'est qu'une clé, un outil activant Halo pour combattre la propagation du Parasite.

Il déclenche également, et c'est peut-être aussi important, un dispositif perfectionné des Forerunners appelé "Plan de Préservation", une tentative de repeupler certains mondes avec des espèces conscientes recensées dans les archives de la Bibliothèque.

Ce processus de préservation s'est déroulé il y a plus de 100 000 ans, et il faudrait peut-être le mettre à nouveau en oeuvre si le Parasite devait réapparaître quelque part dans la galaxie.


Tags : Index, Icône Sacrée, La Clé, Forerunner, Artefact, Relique, Forerunners, Artefacts, Reliques, Technologie, Salle de Contrôle, Bibliothèque, Installation, Halo, Anneau, Installation 01, Installation 02, Installation 03, Installation 04, Installation 04 (II), Installation 05, Installation 06, Installation 07, Halo Alpha, Halo Delta, Installations, Anneaux, Halos, Salle de Commande, Le Grand Voyage, Religion, Prophétie, Croyance, Voie Lactée, Soell, Coelest, Salle des Cartes, Cartographe, Cartographe Silencieux, Astronomie, Halo Gamma
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#Posté le dimanche 11 juillet 2010 07:29

Modifié le mercredi 11 juin 2014 11:37

LES QUADWINGS


LES   QUADWINGS

Apparitions : Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary

Taille : Inconnue

Poids : Inconnu

Localisation : Sur l'Installation 05 et sur l'Installation 00



Les Quadwings sont des oiseaux préhistoriques similaires à des ptérodactyles.

On peut en voir sur les mondes Forerunners, en particulier sur l'Installation 05 (Halo Delta) et sur l'Installation 00 (l'Arche).


Tags : Race, Espèce, Autre Race, Autre Espèce, Dino-Bird, Races, Espèces, Autres Races, Autres Espèces, Dino-Birds, Lieu Principal, Localisation, Lieu, Principal Lieu, Planète, Système, Satellite, Système Planétaire, Géographie, Astronomie, Coelest, Halo Delta, Arche, Halo, Anneau, Installation, Lieux Principaux, Localisations, Lieux, Principaux Lieux, Systèmes Planétaires, Planètes, Satellites, Systèmes, Installation 05, Installation 00, Halos, Anneaux, Installations, Civilisation, Palier Technologique, Civilisations, Paliers Technologiques, Quadwing, Quadwings
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#Posté le jeudi 08 juillet 2010 07:13

Modifié le jeudi 12 juin 2014 15:33

LES FORERUNNERS



LES   FORERUNNERS

Voici la description des légendaires et des puissants Forerunners.



Apparitions : Mention dans Halo : CE, mention dans Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, mention dans Halo 3 : ODST, mention dans Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, mention dans Halo : Spartan Assault, mention dans Halo 2 : Anniversary et Halo : Spartan Strike

Nom Latin : Primoris Prognatus

Autres Noms : Fondateurs, Anciens, Créateurs, Dieux

Taille : De 1,98 mètre jusqu'à 4,14 mètres

Poids : De 109,80 kilogrammes jusqu'à 377,10 kilogrammes

Planète Natale : Ghibalb

Date de Naissance : Il y a plus de 150 000 ans

Date de Décès : Il y a environ 100 000 ans

Centre Politique : La Capitale

Nombre de Castes : 8 castes (Théoriciens, Juristes, Bâtisseurs, Mineurs, Biotechniciens, Serviteurs-Combattants, Ingénieurs et Manipuleurs)


LES   FORERUNNERS


Les Forerunners constituèrent une brillante civilisation composée de huit castes différentes.

Les plus hauts gradés étaient les Bâtisseurs (ce sont eux qui ont fabriqué les Halos), puis viennent les Mineurs, les Biotechniciens (ils étaient spécialisés dans la médecine et la biologie, comme la Bibliothécaire), les Serviteurs-Combattants (ce sont eux qui constituaient la force militaire Forerunner, comme le Didacte), les Ingénieurs, les Manipuleurs (c'était le nom que l'on donnait aux adolescents Forerunners), les Théoriciens, et pour terminer, les Juristes (qui s'occupaient d'établir et de faire respecter les lois, en gros, ils s'occupaient de la justice).

Leur gigantesque empire qui était nommé l'Écumène en faisait les maîtres de l'univers de l'époque.

A part les Précurseurs, aucune autre espèce n'était aussi évoluée technologiquement que les Forerunners.

Pacifiques, ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée que par une politique d'invasion militaire des autres peuples.

N'acceptant pas de ne pas être les héritiers du Manteau, les Forerunners ont détruit leurs créateurs, autrement dit, les Précurseurs.

Quelques Précurseurs ont survécu à cette attaque, dont un qui se nomme l'Atemporel, même si ce dernier était en réalité un Fossoyeur ; il a ensuite été retenu prisonnier sur la planète Charum Hakkor, mais il a été libéré par l'activation de l'Installation 07 et il s'est ensuite rendu sur cet anneau, c'est là qu'il a corrompu une puissante Intelligence Artificielle nommée Mendicant Bias et qu'il l'a retourné contre ses créateurs, les Forerunners.

Bien avant leur guerre contre le Parasite, il y à environ 110 000 ans avant notre ère, les Forerunners avaient livré une guerre face à une alliance inattendue, une alliance entre les Humains et les Prophètes.

Cette guerre a pour origine le fait que les Humains se considéraient comme les véritables héritiers du Manteau des Précurseurs à la place des Forerunners.

Les Forerunners avaient gagné cette guerre sur la planète Charum Hakkor, dans le Bras d'Orion.

Ils décidèrent de punir les Humains en faisant régresser leur technologie et en les faisant revenir à l'âge de pierre et la planète des Prophètes qui se nomme Janjur Qom fut mise en quarantaine.

Depuis cet évènement, il n'y a plus eu de problème entre les Forerunners et les Humains.

Plus de 100 000 ans avant notre ère, les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu'ils nommèrent le Parasite, à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s'emparer de la biomasse d'un autre corps pour survivre et se reproduire.

Le Parasite est en réalité une création de plus des Précurseurs, ils ont fait cela afin de contempler pour la première fois leur propre reflet et bien entendu dans le but de se venger.

Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d'édifier douze vastes constructions spatiales dispersées à travers la galaxie qu'ils nommèrent les Halos.

Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la Terre, ces anneaux furent également pourvus d'un impressionnant système d'armement permettant de ravager toute vie dans un vaste périmètre de l'espace.

Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l'univers connu des Forerunners.

Malheureusement, cinq Halos furent détruits pendant la bataille de la Capitale (le centre politique de l'Écumène qui se nomme également Maethrillian), une bataille qui a été lancée par Mendicant Bias et l'Atemporel, les Forerunners n'ont pas eu d'autres choix que de détruire cinq anneaux, ceux-ci étaient sur le point d'être activés.

Les recherches menées par les Forerunners sur le Parasite leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre cette espèce était de les empêcher de s'étendre et de les retenir sur les anneaux.

Afin de s'assurer qu'il n'y aurait pas d'échappatoire pour le Parasite, chaque installation fut pourvue d'Intelligences Artificielles autonomes, les Veilleurs, eux même entourés de robots de combat, les Sentinelles ; d'autres soldats furent également créés spécialement pour cela : les Chevaliers Prométhéens.

Les Chevaliers Prométhéens étaient en réalité des êtres Humains qui ont été recomposés par le Didacte afin de servir et de combattre du côté des Forerunners, mais c'était également une vengeance personnelle de la part du Didacte.

L'armement de toutes ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l'infection parasitaire.

Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé un projet qui a pour but d'indexer toutes les races présentes dans la galaxie (Plan de Préservation) pour ce faire, ils fabriquèrent des portails qu'ils disposèrent sur des planètes abritant la vie, il se peut également qu'ils aient fait ça pour pouvoir, lorsque que le Parasite serait détruit, retrouver une planète d'accueil sans avoir à errer dans l'espace.

Sachant que certains des Forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c'était une perte de ressources et de temps.

L'Installation 00 ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l'espace, et devait servir de poste d'activation de secours et d'où son nom de dernier refuge pour les différentes espèces de la galaxie.

Notons qu'une des autres fonctions de l'Arche est de reconstruire les Halos lorsqu'ils sont détruits.

Finalement, les Forerunners activèrent les sept Halos afin d'éviter que le Parasite ne se propage davantage dans la galaxie, détruisant ainsi leur propre civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces.

A part les Forerunners eux-mêmes, les Humains sont les seuls à pouvoir accéder à la technologie Forerunner, c'est pour cette raison qu'ils sont surnommés les Dépositaires ; cela conduira beaucoup plus tard à une guerre entre les Humains et les Covenants, car les Covenants pensent que c'est une hérésie et un sacrilège.

D'après les artefacts laissés par cette civilisation, il est plausible de dire que leur empire englobait le système solaire, notamment de par la présence du système d'activation du portail vers l'Arche, construit au Kenya, près de la future ville humaine de la Nouvelle Mombasa.

Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les Prophètes vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l'Alliance Covenante.

Contrairement à ce qu'on peut penser, certains Forerunners sont toujours vivants... dont une personne en particulier qui est en hibernation sur la planète Requiem et qui attend d'être réveillée afin d'accomplir une vengeance contre les Humains, cette personne se nomme le Didacte, et il est bien décidé à débarrasser la galaxie de l'espèce Humaine pour de bon grâce au Recomposeur.

Cependant, malgré sa puissance, le Didacte n'a pas réussi à accomplir sa vengeance contre les Humains, il a échoué de justesse aux portes de la Terre à cause du SPARTAN-117 et de Cortana.

On peut également supposer que certains Forerunners sont toujours vivants et qu'ils sont eux aussi en "sommeil" comme l'était le Didacte.




Voici à présent une liste de quelques Forerunners connus :


- Le Ur-Didacte
- Le Iso-Didacte
- La Bibliothécaire
- Novelastre Faiseur d'Éternité
- Le Maître Bâtisseur Faber
- Filial Devotion
- Gloire d'une Aube Lointaine
- L'Approbateur
- Calyx
- Étincelante Particule des Soleils Antiques
- Médigène Tisseur de Fortune
- Porteur d'Immunité
- Chant de Verdure
- Naissance de Lumière
- L'Examinateur
- Le Tacticien...





LES   FORERUNNERS

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#Posté le mardi 08 juin 2010 07:43

Modifié le lundi 10 novembre 2014 12:30

LES MISSIONS DE HALO 2



LES   MISSIONS   DE   HALO   2

Voici la liste des 15 Missions de la campagne de Halo 2.



1) L' HÉRÉTIQUE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : A bord du vaisseau Covenant "Grande Bonté". Système planétaire Soell.

Description : Pour un tel échec, aucune punition n'est assez grande.

Objectifs de Mission : Aucuns objectifs de mission

Nom de la Mission en Version Originale : The Heretic


2) ARMURERIE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : A bord de la station orbitale Humaine "Le Caire" qui est située en orbite autour de la Terre. Système planétaire Sol.

Description : Préparez-vous au combat.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Suivez les instructions du Sergent.
- Pénétrez dans le poste de test des boucliers.
- Activez le poste de test des boucliers.
- rejoignez le Sergent Johnson dans l'ascenseur.
- Suivez Johnson dans la navette.

Nom de la Mission en Version Originale : The Armory


3) STATION LE CAIRE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : A bord de la station orbitale Humaine "Le Caire" qui est située en orbite autour de la Terre. Système planétaire Sol.

Description : Défendez le canon AM de la station contre les Covenants.

Objectifs de Mission : 2 objectifs de mission

- Repoussez les envahisseurs Covenants.
- Trouvez la bombe Covenante.

Nom de la Mission en Version Originale : Cairo Station


4) BANLIEUE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Ville de l'Ancienne Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.

Description : Retrouvez les Marines éparpillés et éliminez les contacts ennemis dans la vieille ville.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Protégez les Marines jusqu'à l'arrivée des renforts.
- Retrouvez le Pélican.
- Trouvez les Marines du second Pélican abattu.
- Détruisez les Covenants sur la côte.
- Prenez le tunnel autoroutier jusqu'au pont.

Nom de la Mission en Version Originale : Outskirts


5) MÉTROPOLE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Ville de la Nouvelle Mombasa, au Kenya, en Afrique, sur Terre. Système planétaire Sol.

Description : Prenez le pont et éliminez les Covenants du centre-ville.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Ecrasez la résistance Covenante sur le pont.
- Revenez à la surface.
- Retrouvez les Marines au centre-ville.
- Prenez le Scarab d'assaut et détruisez-le.

Nom de la Mission en Version Originale : Metropolis


6) L' ARBITER

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Mine de gaz Forerunner située sur la planète Threshold. Système planétaire Soell.

Description : Pénétrez dans un complexe Forerunner et réprimez les Hérétiques.

Objectifs de Mission : 2 objectifs de mission

- Trouvez le Chef Hérétique.
- Pourchassez le Chef Hérétique.

Nom de la Mission en Version Originale : The Arbiter


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


7) L' ORACLE

Date : 20 octobre 2552

Localisation : Mine de gaz Forerunner située sur la planète Threshold. Système planétaire Soell.

Description : Tuez le Chef Hérétique. Le Prophète sera fait.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission

- Echappez-vous des labos contaminés.
- Trouvez le Chef Hérétique.
- Coupez les trois câbles maintenant la station.
- Poursuivez le Chef Hérétique jusqu'au hangar.
- Tuez le Chef Hérétique.

Nom de la Mission en Version Originale : The Oracle


8) HALO DELTA

Date : 2 novembre 2552

Localisation : Sur un monde artificiel en forme d'anneau nommé Halo Delta. Système Coelest.

Description : Une armée Covenante vous sépare du Prophète du Regret. Au travail.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Sécurisez une zone d'atterrissage pour les Pélicans.
- Déployez le pont et traversez le gouffre.
- Traversez les ruines tenues par les Covenants.
- Atteignez les tours situées sur le lac.

Nom de la Mission en Version Originale : Delta Halo


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


9) REGRET

Date : 2 novembre 2552

Localisation : Sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Vous avez entendu la dame. Trouvez le Prophète et descendez-le.

Objectifs de Mission : 5 objectifs de mission.

- Frayez-vous un chemin dans les premières tours.
- Prenez la gondole jusqu'aux tours les plus éloignées.
- Traversez les structures submergées.
- Atteignez le temple principal.
- Tuez le Prophète du Regret et échappez-vous.

Nom de la Mission en Version Originale : Regret


10) L' ICÔNE SACRÉE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : Dans une vaste installation Forerunner, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Réussissez où d'autres ont échoué. Désactivez le bouclier protégeant l'Icône Sacrée.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Désactivez le bouclier de confinement.
- Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.
- Frayez-vous un chemin à travers ces salles infestées de Parasites.
- Retrouvez vos équipiers dans le camp Covenant.

Nom de la Mission en Version Originale : Sacred Icon


11) ZONE DE QUARANTAINE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A proximité d'une installation Forerunner nommée "Bibliothèque, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Parasites, Humains... Peu importe ! Vous devez trouver l'Icône.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Traversez la Zone de Quarantaine et dirigez-vous vers la Bibliothèque.
- Fraternisez avec le Chef des Spec Ops et traversez la barrière des Parasites.
- Récupérez l'Icône Sacrée avant les Humains.

Nom de la Mission en Version Originale : Quarantine Zone


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


12) LE FOSSOYEUR

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A bord du vaisseau Covenant "Grande Bonté" qui est situé à proximité de Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Les Prophètes ont l'Index et veulent l'utiliser ? Plutôt mourir.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Retrouvez Vérité et l'Index.
- Libérez les Marines retenus prisonniers.
- Suivez Vérité jusqu'à la tour la plus éloignée.
- Empêchez Vérité de monter dans le Phantom.

Nom de la Mission en Version Originale : The Gravemind


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


13) LA RÉVOLTE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A proximité de la Salle de Contrôle, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : C'est sûr. Les Brutes paieront pour le sang qu'ils ont versé.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Défendez-vous contre les Brutes.
- Vengez-vous des traîtres Brutes.
- Descendez au fond du canyon.
- Rasez le camp des Brutes.

Nom de la Mission en Version Originale : Uprising


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


14) GRANDE BONTÉ

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A bord du vaisseau Covenant "Grande Bonté" qui est situé à proximité de Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Cortana s'occupe de l'Index. Vous devez arrêter Vérité.

Objectifs de Mission : 3 objectifs de mission

- Retournez dans la tour du Mausolée.
- Devancez les Parasites qui envahissent Grande Bonté.
- Pénétrez dans le vaisseau Forerunner.

Nom de la Mission en Version Originale : High Charity


LES   MISSIONS   DE   HALO   2


15) LE GRAND VOYAGE

Date : 3 novembre 2552

Localisation : A proximité de la Salle de Contrôle, sur Halo Delta. Système planétaire Coelest.

Description : Formez une alliance inattendue et empêchez Tartarus d'activer l'anneau.

Objectifs de Mission : 4 objectifs de mission

- Eliminez les Brutes qui se mettent en travers de votre route.
- Commandez le Scarab.
- Escortez le Scarab de Johnson jusqu'à la Salle de Contrôle.
- Entrez dans la Salle de Contrôle et affrontez Tartarus.

Nom de la Mission en Version Originale : The Great Journey


LES   MISSIONS   DE   HALO   2



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#Posté le mercredi 28 avril 2010 15:57

Modifié le vendredi 29 août 2014 12:21

L'HISTOIRE DE HALO 2



L'HISTOIRE   DE   HALO   2

Voici l'histoire du jeu Halo 2.




La destruction de Halo a ralenti la marche des Covenants mais ne les a pas arrêtés.

Entraînés par leur foi, leur fureur et leur désir de revanche, ils ont balayé toutes nos défenses et s' apprêtent à attaquer notre bien le plus précieux : la Terre.

Écrasées et dispersées, nos armées ne peuvent plus rien.

Le sort de la planète repose sur les épaules d'un seul homme : SPARTAN - 117.

Pour vaincre les Covenants, il dispose d' armes nouvelles, d'alliés inattendus et va découvrir un secret si incroyable qu'il pourrait bouleverser le destin de la galaxie.




Transmission secrète de Cortana au Bureau de Renseignement des Marines :




Monsieur. Comme les données jointes à cette transmission l'attestent, nous revenons de l'enfer. Je serai brève.

Après la chute de Reach, j'ai suivi le Protocole Cole et quitté le Pillar Of Autumn. Au moyen de symboles astronomiques que le SPARTAN - 117 avait obtenus d'un vaisseau Covenant, j'ai choisi un vecteur de sortie qui allait nous conduire dans un système inconnu près d'une planète gazeuse mourante (Threshold). A ma grande stupéfaction, j'ai pu constater la présence d'un anneau artificiel de 10 000 kilomètres de diamètre en orbite autour de la planète.

J'ai d'abord craint que cet anneau ne soit une installation Covenante. Ce n'était pas le cas. Mais l'ennemi nous avait poursuivis et nous attendait près de l'anneau. Plutôt que de risquer ma capture, le Capitaine Keyes a ordonné mon téléchargement dans le réseau neuronal du SPARTAN - 117. Tandis que nous abandonnions le vaisseau, le Capitaine est parvenu à poser l'Autumn sur l'anneau, sauvant les vies de nombreux membres d'équipage.

Lorsque que nous avons réalisé que Halo pouvait détruire toute vie, le SPARTAN - 117 et moi-même avons décidé que la seule solution consistait à détruire l'anneau, empêcher 343 Guilty Spark d'accomplir sa tâche et faire en sorte que les Covenants n'obtiennent pas cette arme d'une puissance incroyable. Nous avons utilisé les réacteurs à fusion du Pillar Of Autumn pour déclencher une réaction en chaîne qui a totalement détruit l'anneau. Je suis désolée de vous annoncer que le Capitaine Keyes a été emporté par le Parasite.

Si l'on considère que nous devions dans le même temps combattre les Covenants, nous avons effectué un travail efficace sur Halo. J'y ai rassemblé des informations capitales pour notre de base de données au sujet de la technologie, de l'armement, de la stratégie et de la société des Covenants. Par ailleurs, l'efficacité du SPARTAN - 117 et la destruction de l'anneau ont entraîné de lourdes pertes en individus et en matériel chez l'ennemi.

Ceci étant, je crains que les Covenants n'apprécient guère le fait que nous ayons anéanti leur relique sacrée. Après avoir donné un coup de pied dans la fourmilière, nous retournons maintenant à la base aussi vite que possible.






Voici en bonus la cinématique d'introduction de Halo 2 en Version Originale :



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Voici en cadeau la cinématique de fin de Halo 2 en Version Originale :




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#Posté le mardi 20 avril 2010 09:17

Modifié le mercredi 14 mai 2014 10:33

INSTALLATION 00 (ARCHE)



INSTALLATION   00   (ARCHE)

Voici la description de l'Installation 00.



Apparitions : Mention dans Halo 2, Halo 3, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Terminaux de Halo 2 : Anniversary

Galaxie : Inconnue

Satellite : 1 satellite de nom inconnu

Surnoms : L'Arche, Le Lieu du Commencement

Diamètre : 127 530 kilomètres

Date de Construction : Vers 101 000 avant Jésus Christ

Date de Destruction : 11 décembre 2552

Âge : Environ 103 552 ans

Gravité : 1 G

Atmosphère : 1.0 ATM (Azote, Oxygène et Argon)

Température : De - 30 ° Celsius à 50 ° Celsius




L'Arche qu'on appelle également Installation 00 est une création de plus des mystérieux Forerunners.

Elle se situe à environ 262 114 années-lumière du centre de la Voie Lactée, autrement dit elle se situe en dehors de notre galaxie.

Les environnements de l'Installation sont comme souvent avec les Forerunners variés et splendides, on y trouve des vallées enneigées, des déserts, des collines verdoyantes ou encore des océans.

Elle a été découverte par les Humains et les Covenants en l'an 2552, pour y accéder il faut traverser le Portail qui se trouve sur Terre.

Les Humains étaient à la poursuite du Prophète de la Vérité, pour le retrouver ils se rendirent dans une Salle des Cartes similaire à celle qu'on peut trouver sur l'Installation 04.

Une fois le Prophète localisé, les Humains se rendirent à la Citadelle afin d'empêcher les Covenants d'activer les sept anneaux.

Le Prophète de la Vérité fut tué juste à temps, mais peu de temps après, un nouveau Halo encore en construction sorti du sol de l'Arche afin de remplacer l'Installation 04.

L'Arche est détruite en même temps que Halo et par conséquent les autres anneaux ne pourront normalement plus être activés.

A noter que cette Installation est une Petite Arche et qu'il existe une Grande Arche qui est notamment à l'origine de l'Installation 07, cet anneau a par ailleurs la faculté d'être beaucoup plus grand que les autres.





Voici à présent les principaux lieux de la planète :

- La Citadelle
- La Salle des Cartes
- Les Tours
- Le Mur des Sentinelles





INSTALLATION   00   (ARCHE)


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#Posté le dimanche 18 avril 2010 06:15

Modifié le vendredi 07 novembre 2014 07:01

INSTALLATION 05 (HALO DELTA)



INSTALLATION   05   (HALO   DELTA)


Voici la description de l'Installation 05.



Apparitions : Halo 2, mention dans Halo 3, mention dans Halo Wars, Terminaux de Halo CE : Anniversary, mention dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary

Surnom : Halo Delta

Système Planétaire : Coelest

Satellite : Opusculus

Population : Indéterminée

Diamètre : 10 000 kilomètres

Largeur : 318 kilomètres

Epaisseur : 22 kilomètres

Date de Construction : 98 665 avant Jésus Christ

Âge : 101 222 ans

Portée de "Tir" : 25 000 années-lumière

Monitor : 2401 Penitent Tangent

Atmosphère : 1.01 ATM (Oxygène et Azote)

Gravité : 1.04 G

Température : De -19° Celsius à 42° Celsius



INSTALLATION   05   (HALO   DELTA)



Halo Delta également connu sous le nom de Installation 05 est un monde artificiel immense en forme d'anneau qui a été créé par les Forerunners.

Le Monitor, autrement dit le gérant de cet anneau se nommait 2401 Penitent Tangent.

Comme pour l'Installation 04, Halo Delta est une merveille de technologie, d'architecture et de nature qui sont parfaitement combinés ensemble, ce qui est d'ailleurs une preuve de la puissance de la civilisation Forerunner.

La surface interne est composée de déserts, de jungles, de glaciers, d'océans, de vallées et la surface externe est composée de métal et des symboles sont gravés dedans.

L'atmosphère de l'anneau est composée d'oxygène et d'azote et sa gravité est semblable à celle de la planète Terre, un champ gravitationnel contrôle la rotation de l'anneau.

L'Installation 05 a été découverte par les Humains en l'an 2552, pendant la bataille sur Terre.

La frégate nommée In Amber Clad traverse une rupture spatiotemporelle à la poursuite d'un vaisseau Covenant, pendant que la ville de la Nouvelle Mombasa est détruite.

L'équipage du vaisseau Humain découvre alors Halo Delta et décide d'y atterrir afin de trouver le Prophète du Regret pour le supprimer.

Une fois le Prophète du Regret mort, les Humains et les Covenants décident de se rendre à la Bibliothèque afin d'y récupérer l'Index qui est surnommé par les Covenants l'Icône Sacrée.

Ce sont finalement les Covenants qui s'emparent de l'Icône Sacrée et cela peut donc leur permettre de débuter leur Grand Voyage.

L'Index est ensuite confié à Tartarus, le chef des Brutes, qui se rend ensuite à la Salle de Contrôle pour activer l'anneau.

Tartarus est interrompu par l'Arbiter qui lui demande d'arrêter avant qu'il ne soit trop tard.

C'est alors que 343 Guilty Spark dévoile la vérité au sujet des anneaux, mais Tartarus ne veut rien entendre et décide d'activer Halo Delta.

Tartarus est ensuite tué par l'Arbiter et le Commandant Miranda Keyes récupère l'Index, mais malgré cela, l'anneau est quand même activé.

C'est là que 343 Guilty Spark explique que cette Installation communique à une vitesse supraluminique vers les six autres anneaux et qu'ils sont désormais tous en phase de veille.

Il termine en disant que les autres anneaux peuvent être activés à distance depuis l'Arche, autrement dit, le danger est encore plus grand qu'avant.





Voici à présent les principaux lieux sur cet anneau :

- La Salle de Contrôle
- La Bibliothèque
- Les Temples
- Le Mur des Sentinelles
- La Zone de Quarantaine





INSTALLATION   05   (HALO   DELTA)


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#Posté le vendredi 16 avril 2010 07:29

Modifié le mardi 04 novembre 2014 06:30

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