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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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ARMURE MJOLNIR



ARMURE   MJOLNIR


Apparitions : Halo : Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo : Reach, Halo CE : Anniversary, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo 2 : Anniversary, Halo : Spartan Strike et Halo 5 : Guardians

Modèles : MJOLNIR Mark I, MJOLNIR Mark II, MJOLNIR Mark III, MJOLNIR Mark IV, MJOLNIR Mark V, MJOLNIR Mark VI et MJOLNIR Mark VII




La combinaison de combat MJOLNIR représente ce qui se fait actuellement de mieux en termes de technologie militaire. Dans le cadre du projet SPARTAN - II, vous avec été biologiquement créé et technologiquement perfectionné pour améliorer vos réflexes. Votre vue et votre coordination et vous êtes équipé d'une armure MJOLNIR qui vous rend quasiment invincible.

Cette combinaison de combat utilise une interface neurale implantée dans votre cerveau. Les déplacements et les armes de votre armure sont contrôlées à la vitesse de votre pensée.

Votre combinaison de combat contient également une couche cristalline qui forme un réseau capable de prendre en charge l'Intelligence Artificielle d'un vaisseau de guerre pour vous permettre, le cas échéant, de maîtriser les systèmes informatiques extraterrestres.

Cette combinaison est composée de plusieurs couches d'alliage résistant et d'un revêtement réfractaire dispersant les impacts des armes énergétiques. Intérieurement, la combinaison régule la température et peut, si nécessaire, changer de densité.

Il existe plusieurs types d'armures MJOLNIR : Mark IV, Mark V, Mark VI... Elles sont bien entendu de plus en plus sophistiquée au niveau de la résistance, du design, des fonctionnalités et de la puissance. Parmi ces différents modèles d'armures MJOLNIR, il existe de nombreuses variantes (Mark IV / G, Mark V / B, Mark VI / V, Mark VI / C...), certaines sont spécifiques pour certaines missions bien précises (corps à corps, gravité zéro...)

Votre écran tête haute (HUD ou ATH) vous indique les informations disponibles sur le champ de bataille (détecteur de mouvements, bouclier énergétique, nombre de grenades, munitions, réticule de visée, vision nocturne, lampe torche, points de vie, noms des véhicules, noms des soldats, point de navigation, boussole, direction des tirs, armes...).

A noter que dans Halo 3 : ODST, votre armure n'est pas une armure MJOLNIR, par conséquent elle est moins sophistiquée, moins puissante et moins résistante car elle ne possède pas de bouclier énergétique. En revanche, elle dispose d'une vision nocturne très précise et d'une carte géographique très pratique pour se localiser.




ARMURE   MJOLNIR


Tags : Humain, CSNU, Armure, Spartan, MJOLNIR, Humains, UNSC, Armures, Spartans, Armure MJOLNIR, Technologie, ONI, SRN, Office Of Naval Intelligence, Service des Renseignements de la Navy, Armure Spartan, Force de Défense du CSNU, UNSCDF, Armures Spartans, Navy, Bureau de l'Intelligence Navale, BIN
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#Posté le vendredi 13 août 2010 08:32

Modifié le jeudi 16 octobre 2014 07:12

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Plus d'informationsN'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (3.222.251.91) si quelqu'un porte plainte.

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Mika-117, Posté le dimanche 14 juillet 2013 12:52

HakiWen a écrit : "Super j adore tes resumé etc... Previens moi quand tu en sors d autre !"

Pas de problème. ;)


HakiWen, Posté le dimanche 14 juillet 2013 06:35

Super j adore tes resumé etc... Previens moi quand tu en sors d autre !


XF-063, Posté le mercredi 29 juin 2011 19:40

bien résumé


John, Posté le vendredi 13 août 2010 10:16

très bon article


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