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Mika-117

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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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LES CARTES DU MULTIJOUEUR DE HALO : REACH



LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH

Voici la liste des 25 cartes mulijoueurs présentes dans le jeu Halo : Reach.

A noter qu'à l'origine, le jeu contient 14 cartes et que d'autres sont apparues plus tard sur le Xbox Live grâce à trois DLC.




1) BASE SWORD

Localisation : A l'intérieur d'un bâtiment de l' ONI nommé Base Sword. Mur de glace de Babd Catha. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Avant que Winter Contingency soit déclenchée, les agents de l' ONI tuaient le temps dans cette installation isolée.

Nom de la Carte en Version Originale : Sword Base


2) CENTRALE D' ÉNERGIE

Localisation : Dans une installation hydroélectrique Humaine. Province d' Ütközet. Territoire de Viery. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Ces centrales hydroélectriques produisent de l'énergie propre et durable pour les habitants de Reach.

Nom de la Carte en Version Originale : Powerhouse


3) OSSUAIRE

Localisation : Dans un chantier naval du CSNU. Région d' Aszod. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Le Commonwealth, autrefois si redouté, attend sa destination finale vers l'une des casses de l' UNSC.

Nom de la Carte en Version Originale : Boneyard


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


4) DÉVOT

Localisation : A l'intérieur d'une corvette Covenante nommée Ardent Prayer qui est située en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : L' Ardent Prayer offre un avant-goût de la flotte Covenante et de la dévastation qu'elle peut semer sur une planète.

Nom de la Carte en Version Originale : Zealot


5) REFLET

Localisation : A l'intérieur d'un bâtiment Humain Sinoviet. Ville de la Nouvelle Alexandrie. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.

Nom de la Carte en Version Originale : Reflection


6) SPIRE

Localisation : Dans des vallées rocheuses. Province d' Ütközet. Territoire de Viery. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Ces spires protègent l'infanterie contre les assauts aériens pour obliger les ennemis des Covenants à se mettre en danger.

Nom de la Carte en Version Originale : Spire


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


7) UNIVERS FORGE

Localisation : Sur un Halo. Système planétaire inconnu.

Nombre de Joueurs : De 1 à 16 joueurs

Description : Un canevas noir, recommandé uniquement pour modifier la Forge.

Nom de la Carte en Version Originale : Forge World


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


8) HEMORRHAGE

Localisation : Dans un canyon. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Beaucoup appellent cette curieuse gorge leur tombe, mais les premiers habitants restants en gardent de mauvais souvenirs.

Nom de la Carte en Version Originale : Hemorrhage


9) PINNACLE

Localisation : Dans une structure Forerunner située sur un rocher qui est situé au milieu d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Même des siècles d'abandon et de négligence ne réussirent pas à empêcher des opérations secrètes d'être menées sur cette ancienne structure.

Nom de la Carte en Version Originale : Pinnacle


10) THE CAGE

Localisation : Dans une structure Forerunner située à proximité d'une falaise et au-dessus d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les murs sont dans votre coeur.

Nom de la Carte en Version Originale : The Cage


11) PASSERELLE

Localisation : Dans la ville de la Nouvelle Alexandrie. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les halls civils de la Nouvelle Alexandrie permettent d'accéder rapidement aux transports et aux paysages sereins de Reach.

Nom de la Carte en Version Originale : Boardwalk


12) COMPTE A REBOURS

Localisation : Dans une station de lancement Sabre située à proximité du lac Farkas. Continent d' Eposz. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs

Description : Ce n'était q'une question de temps pour que l'opération la plus secrète de l' UNSC ne soit révélée aux yeux de tous.

Nom de la Carte en Version Originale : Countdown


13) ASYLUM

Localisation : Dans une structure Forerunner. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : This mysterious structure's modern day purpose is a timeless and bloody testament to its sanctimonious past.

Nom de la Carte en Version Originale : Asylum


14) PARADISO

Localisation : Dans une structure Forerunner située sur une île au mileu d'un océan. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : From on high this artifice appears to be an island paradise, but only under close scrutiny is its true purpose revealed.

Nom de la Carte en Version Originale : Paradiso


Voici ensuite les trois cartes supplémentaires qui sont sorties sur le Xbox Live le 30 novembre 2010 dans le Noble Map Pack.


15) TEMPÊTE

Localisation : Sur une plage recouverte de structures Forerunners. Sur un Halo. Système planétaire inconnu

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Malgré le fait que nous n'avons jamais réellement compris ces installations, ce n'est pas dans notre nature d'abandonner nos recherches.

Nom de la Carte en Version Originale : Tempest


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


16) ANCHOR 9

Localisation : Dans la station spatiale Humaine nommée Anchor 9 qui se situe en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Cette plateforme orbitale permet de ravitailler et de réparer une grande variété de vaisseaux appartenant à l' UNSC.

Nom de la Carte en Version Originale : Anchor 9


17) POINT DE RUPTURE

Localisation : Dans une grotte enneigée d'origine Forerunner. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Les officiels de l'ONI pensent que les données enfouies dans cet artefact sont la clé de notre survie.

Nom de la Carte en Version Originale : Breakpoint


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


Voici ensuite deux cartes supplémentaires qui sont disponibles sur le Xbox Live depuis le 15 mars 2011 dans le Defiant Map Pack.


18) CONDAMNÉ

Localisation : A l'intérieur de la Station Gamma qui se situe en orbite autour de la planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 6 à 12 joueurs

Description : Les derniers instants à bord de la Station Orbitale Gamma, une station de télécommunications Humaine.

Nom de la Carte en Version Originale : Condemned


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


19) HAUTES - TERRES

Localisation : Dans un complexe militaire du CSNU situé dans les montagnes Highlands. Planète Reach. Système planétaire Epsilon Eridani

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Un complexe d'entraînement situé dans les Montagnes des Highlands. Berceau des Spartans.

Nom de la Carte en Version Originale : Highlands


LES   CARTES   DU   MULTIJOUEUR   DE   HALO : REACH


Voici ensuite six cartes supplémentaires qui sont disponibles sur le Xbox Live depuis le 15 novembre 2011 dans le Anniversary Map Pack. Ces six maps sont également incluses dans le jeu vidéo Halo Combat Evolved : Anniversary.


20) CANYON DE GUERRE

Localisation : Dans un ravin situé sur l'Installation 04. Système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les flèches de ces canyons permettent de gérer le système de translocation de l'anneau Halo.

Nom de la Carte en Version Originale : Battle Canyon


21) PÉNITENCE

Localisation : Dans une station hydraulique Covenante. Planète Buwan. Système Tala

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : Les Covenants ont exploité l'eau de cette lune pour faire le plein de leurs super-destroyers gigantesques.

Nom de la Carte en Version Originale : Penance


22) SOLITAIRE

Localisation : Dans une installation Forerunner située sur un monde inconnu

Nombre de Joueurs : De 2 à 8 joueurs

Description : L'intérieur endommagé de la flèche de sécurité évoque le pouvoir terrifiant de ses anciens habitants.

Nom de la Carte en Version Originale : Solitary


23) ARÊTE

Localisation : Dans une petite forêt située à proximité d'une cité Forerunner. Sur l'Installation 04. Système planétaire Soell

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : Dominant l'un des complexes relais de Halo, cette falaise servait de zone de transit pour l'UNSC.

Nom de la Carte en Version Originale : Ridgeline


24) HAUT ET COURT

Localisation : Dans une installation Forerunner située sur un monde inconnu

Nombre de Joueurs : De 4 à 12 joueurs

Description : Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.

Nom de la Carte en Version Originale : High Noon


25) TÊTE BRÛLÉE

Localisation : Dans un chantier situé dans la ville de la Nouvelle Mombasa. Au Kenya. En Afrique. Planète Terre. Système planétaire Sol

Nombre de Joueurs : De 8 à 16 joueurs

Description : La première attaque Covenante est terminée mais la bataille pour la Nouvelle Mombasa débute à peine.

Nom de la Carte en Version Originale : Breakneck



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#Posté le dimanche 11 juillet 2010 07:59

Modifié le lundi 04 août 2014 12:19

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X-Jerem-Crazy-x, Posté le lundi 18 juillet 2011 16:58

Hemorrhage elle es aussi dans halo 2


XF-063, Posté le jeudi 30 juin 2011 08:03

les maps bonus sont excellentes


John, Posté le mardi 05 octobre 2010 08:49

bon article


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