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Création : 14/02/2010 à 06:59 Mise à jour : 18/12/2021 à 14:47

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LES PALIERS TECHNOLOGIQUES


LES   PALIERS   TECHNOLOGIQUES

Voici la description des 8 Paliers Technologiques qui existent dans l'univers de Halo.

Ils correspondent au niveau d'évolution et d'adaptation d'une espèce.

Le Palier 0 est le plus élevé et le Palier 7 est le moins élevé.

Ces Paliers Technologiques sont visibles dans le Bestiaire de Halo 3.




PALIER 0 : TRANSSENSIBLE


Comme les Forerunners n'avaient aucun exemple de civilisations plus évoluées technologiquement qu'eux à l'exception des Précurseurs, il s'agit d'un plafond purement théorique.

Atteignent ce palier les individus capables de voyager de manière intergalactique et d'accélérer l'évolution des formes de vie intelligentes.

De telles créatures ne sont peut-êtres que légende.



PALIER 1 : FONDATEURS DE MONDES


Aucune civilisation existante n'égale la capacité des Forerunners à manipuler les forces gravitationnelles, créer des Intelligences Artificielles pleinement conscientes, fabriquer des matières ultra-denses et ne maîtrise la navigation spatiotemporelle avec autant de précision.



PALIER 2 : INTERSTELLAIRE


La navigation spatiotemporelle précise de l'Alliance Covenante, sa communication interstellaire quasi-instantanée et son application de manipulation d'énergie portable ont été copiées sur la technologie Forerunner.


Remarque : Les deux premières civilisations interstellaires maîtrisent le voyage spatial avant de découvrir les artefacts Forerunners ou de se rencontrer, mais ont toutes deux échoué dans la rétro-conception de ces artefacts.



PALIER 3 : SPACE - FARING


L'efficacité de la navigation spatiotemporelle des Humains, de leurs rampes de lancement, leurs armes à induction linéaire asynchrone, leur stockage holographique et leurs Intelligences Artificielles semi-conscientes n'est plus à démontrer ; néanmoins, leur création ne peut se faire sans sacrifice, transfert de mémoire et clonage instantané.

Ils ne subissent véritablement l'influence de facteurs extérieurs que depuis les évènements récents.

Depuis leur contact avec l'Alliance Covenante, ils sont tout près d'atteindre un niveau d'évolution artificielle extrêmement avancé.



PALIER 4 : ÈRE SPATIALE


Les espèces suffisamment intelligentes pour quitter la surface de leur berceau mais qui se contentent de se livrer à des guerres dans l'abîme qui l'entoure ne dépassent que rarement ce palier.

Leur technologie est entièrement tourné vers le confort mais n'exclut pas des progrès médicaux.


Remarque : Les Brutes sont la seule espèce qui après avoir acquis la capacité de voyager dans l'espace est retombée à force de guerres fratricides, à une situation préindustrielle, puis revenue à coups de griffes à son niveau d'évolution, sans toutefois en tirer d'enseignement.



PALIER 5 : ÈRE ATOMIQUE


Les espèces du 5ème palier finissent généralement par atteindre le statut spationautique et se concentrer sur la production d'énergie propre.

Il arrive toutefois que certaines espèces belliqueuses utilisent l'énergie à des fins militaires, ce qui cause souvent leur extinction.

Typiquement, elles parviennent à voler dans l'atmosphère et évoluent souvent par la suite vers le vol spatial.



PALIER 6 : ÈRE INDUSTRIELLE


Le 6ème palier est souvent le tournant décisif d'une civilisation.

Les sociétés agraires peuvent connaître la stabilité au stade préindustriel, mais lorsque le 6ème palier est atteint, les tensions au sein de la population et la mécanisation de la production alimentaire créent invariablement des pressions politiques et économiques difficilement maîtrisables.

Les civilisations qui surmontent ces difficultés sont presque certaines d'accéder au progrès.

Certaines sociétés approfondissent leurs connaissances environnementales et médicales en même temps que leur machine et leurs moyens de transport évoluent ; celles qui n'y parviennent pas sont vouées à disparaître.



PALIER 7 : PRÉINDUSTRIEL


Le 7ème palier, l'un des plus communs et des plus stables, est caractérisé par un armement limité et des menaces environnementales négligeables.

Les sociétés sont général de taille réduite et éparpillées, et subsistent grâce à l'agriculture, la culture fourragère, la chasse et la cueillette.

Leur technologie se limite à des outils et des armes de simple facture, ou à des instruments et méthodes agraires ; il n'est toutefois pas rare qu'elles aient des connaissances de base sur les mouvements planétaires ou solaires.


Voici la description des 8 Paliers Technologiques qui existent dans l'univers de Halo. Ils correspondent au niveau d'évolution et d'adaptation d'une espèce. Le Palier 0 est le plus élevé et le Palier 7 est le moins élevé. Ces Paliers Technologiques sont visibles dans le Bestiaire de Halo 3. PALIER 0 : TRANSSENSIBLE Comme les Forerunners n'avaient aucun exemple de civilisations plus évoluées technologiquement qu'eux à l'exception des Précurseurs, il s'agit d'un...

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Tags : Palier Technologique, Bestiaire, Espèce, Race, Civilisation, Technologie, Halo, Paliers Technologiques, Bestiarum, Espèces, Races, Civilisations
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#Posté le dimanche 18 avril 2010 07:21

Modifié le lundi 06 janvier 2014 12:57

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